Sie sind auf Seite 1von 34

RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

Računar je postao nužna nadopuna čovjekovu djelovanju -


izvor dosad neočekivanih mogućnosti, ali i dosad nepoznatih
problema ( virusi, cyber crime, itd). Njegov razvoj i očekivane
mogućnosti raspiruju maštu korisnika, ali stvaraju i
nesigurnost. U kontekstu takvog razvoja slijedi i promjena u
načinu arhitektonskog projektovanja. Uveden je pojam
računarsko projektovanje i dizajn kao rezultat i nezaustavljivi
proces kompjuterizacije svih aktivnosti čovjeka. Ovdje ćemo
se ograničiti samo na naznaku mogućih karakteristika
procesa projektovanja, kojeg ćemo uslovno nazvati
“računarsko projektovanje”. U njemu se udružuju
sposobnosti arhitekte sa različitim mogućnostima računara.
Računar je postao produžetak naših misaonih, perciptivnih i
organizacijskih sposobnosti. Iako sve komponente već
egzistiraju, ovakav je proces, odnosno sistem na kojem se
1
osniva, do nedavno je postojao samo u viziji.
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

Još uvijek su neke komponente ovakvih sistema ili u


istraživačkoj fazi ili ograničenoj primjeni zbog visoke cijene,
no uskoro možemo očekivati njihovu potpunu operativnu
integraciju i primjenu u arhitekturi. Slijedeće su komponente
osnova takvom sistemu.
Multimedija
Neuronska mreža kao “inteligentni” modul je već sadržana u
okviru šireg multimedijskog sistema ( napr prepoznavanje
govora i automatsko multilingvijalno prevodjenje ). Međutim
multimedijska tehnologija nudi dvije značajne mogućnosti:
a) integraciju različitih oblika informacija (tekst, grafika,
animacija, 3D modeli, zvuk, video, govor) i aplikacija (baze
podataka, CAD, vještačka inteligencija) u tematske cjeline, i
b) interaktivni rad sa sistemom i nelinearno (skokovito)
povezivanje (hyper-text) između tematskih cjelina. 2
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

Kao tematske cjeline mogu se pojaviti sistematizirani elementi


stambenog objekta i upotrebni zahtjevi kao : osvjetljenje i
rasvjeta, energetski zahtjevi, ekološki zahtjevi, konstruktivni
zahtjevi, pravilnici i propisi iz oblasti stanogradnje, itd. Kroz
njih se arhitekt kreće ovisno o interesu i vođen ključnim
pojmovima.
Inteligentni moduli
U multimedijskom okruženju mogu se nalaziti i ostali
“inteligentni” moduli za podršku odlučivanju, poput
ekspertnog sistema, koji tumači određene tehničke
parametre u projektovanju, ili sistem sa gramatikom oblika, u
kojem su pohranjeni kompozicijski odnosi standardnih tipova
stanova. Oba se mogu konsultirati po potrebi nakon što je
arhitekt donio odluku o osnovnoj prostornoj i oblikovnoj
dispoziciji uz pomoć neuronske mreže. 3
.
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

CAD programi
U radnom okruženju arhitekte postoji i CAD aplikacija za
trodimenzionalno modeliranje u kojoj arhitekt stvora
jednostavan model na kojem može ispitati prostorne
odnose, boje i osvjetljenje u odnosu na geografsku širinu,
datum, doba dana, uticaj buke iz okoline, itd
Takva razrađena trodimenzionalna “skica” prenosi se u
složeni CAD sistem gdje se dalje razradjuje. Zidovima,
podovima, stropovima, prozorima, vratima daju se prave i
precizne dimenzije, te definišu njihovi slojevi i korišteni
materijali, za koje su vezani opisi fizikalnih i vizualnih
svojstva. Na taj način, pri crtanju, program automatski
izračunava količinu utrošenog materijala, a pri perspektivnoj
provjeri prostornih odnosa daje realni izgled površina.
4
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

Program podržava i mogućnosti parametarskog


modeliranja, koje dovode svojstva pojedinih elemenata u
međusobni odnos. Na taj se način lakše i brže obavljaju
korekcije modela. Nakon što je izmodelirao stan arhitekt ga
oprema trodimenzionalnim simbolima, ustvari objektima,
namještaja i kućnih aparata koji su uzeti sa CD-ROM/DVD
koje distribuiraju proizvođači ili downloaduje sa njihovih
sajtova. Uz svaki simbol vezan je i broj i oznaka tipa, tako da
se automatski generiše i lista korištenih komada, kao podloga
za narudžbu ( BOM – bill of material , lista ).
.

5
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

Simulacioni softveri
Ponašanje ovakvog modela se dalje provjerava u nizu
programa za kinematske i dinamičke simulacije ( CAE
softverskih paketa). Programi jednostavno preuzimaju sve
dosad izgenerisane podatke o geometriji, materijalima i
njihovim statičkim definicijama, i provode testiranje modela.
Kako su ovi programi izuzetno kompleksni i zahtijevaju visoku
specijalizaciju, oni mogu u svojem ulaznom i izlaznom dijelu
posjedovati ekspertni sistem koji pojednostavljuje
komunikaciju sa korisnikom na način da mu postavlja pitanja
o konkretnim okolnostima i na temelju rezultata simulacije
formulira praktične zaključke (pre i post procesori). Energetski
modul ispituje hlađenje ili pregrijavanje ovisno o klimatskim
prilikama u karakterističnoj godini dana, o konstrukcijama, o
grijačim tijelima, o kućanskim aparatima, o ljudima i njihovom
6
načinu korištenja prostora stanovanja.
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

Ovi simulacioni i CAE programi nas detaljno upozoravaju i


na sve neželjene situacije koje se javljaju na modelu zgrade,
kojeg zatim možemo vratiti u CAD modul i modificirati. Slično
je i sa modulom za rasvjetu (prirodna i umjetna, dnevna i
noćna), za statiku (statično, dinamično opterećenje, potres),
za realističnu vizualizaciju (u ambijentu, dnevni i noćni izgled,
ukllapanje i utjecaj na okolinu). U slučaju da se pojavi “konflikt
interesa” na arhitekti je da donese konačnu odluku.

7
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

Računarski programi za prezentaciju projekta


Nakon što je model zgrade prošao sve provjere koristit će se
u fazi komunikacije za prezentaciju projekta investitorima i
ostalim zainteresiranim stranama, te za izradu dokumentacije
za gradilište. Unutar CAD programa rezanjem modela na
željenim mjestima, dobivamo tlocrte, presjeke i fasade, koje
zatim možemo prema potrebi u programu automatski kotirati.
U nekim okolnostima možemo očekivati da i na gradilištu
mogu biti raspoloživi prenosni i laptop računari povezani
preko bežične mreže sa projektantskim biroom, te da je
realno pretpostaviti da se na gradilište prenese model iz
kojeg će izvođači direktno izvlačiti potrebnu dokumentaciju.
Za potrebe prezentiranja projekta investitoru, lokalnim
vlastima ili korisnicima, model zgrade se ugradjuje u
trodimenzionalni model okruženja (grad, prirodni pejzaž, ulice
8
raskršća), dobiven iz GIS-ovske baze podataka.
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

Radi se računarska animacija u kojoj se prikazuju različiti


prostorni aspekti zgrade ili promjene u vremenu. Gotova
animacija najčešće arganizovana kao “šetnja kroz” ( walk
through se distribuira ili kao DVD ili kao
http://www.realtourvision.com/3dwalk/sample5_lrg.php ’

multimedijska prezentacija koja se može pregledati u Internet


pregledniku i u kojoj se mogu istražiti arhitektonske kvalitete
rada. Virtualna realnost kao tehnika projektovanja je postala
realnost i bez sumnje predstavlja najatraktivniji način
prezentacije konceptualnog projekta. Donedavno skupa
oprema i periferne jedinice računara za virtualnu realnost i
virtualno inženjerstvo postaje pristupačnija za projektantske
biroe. Sa posebnim 3D naočalama i digitalnim rukavicama
povezanim na snažne PC računare koji izvode animaciju u
realnom vremenu, pojedinac ili grupa ljudi mogu šetati kroz
stan, otvarati vrata i pomicati predmete. Međusobno se mogu
9
vidjeti , no, zasada, samo kao apstraktni likovi ( avatari).
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

Nivo stvarnosti prostora je takav da površine predmeta koje


posjeduju teksture i uzorke su tako prikazani, da se vidi
njihova eventualna refleksija ili prozirnost( transparentnost).
Računar može simulirati i promjenu osunčanja ili različite
efekte unutrašnje rasvjete. Stvaranje ostalih prostornih
senzacija poput hladnoće zraka, topline zida, buke, mirisa,
itd. još uvjek zahtijeva složenu i skupu tehnologiju. U
ovakvom tehnološkom okruženju proces participacije
korisnika u odlučivanju o izgledu stana i naselja je
neposredan i oslobođen svih mogućih nesporazuma koji su
se javljali dok se diskutiralo preko dvodimenzionalnih nacrta o
budućem izgledu projektnog rješenja. Razvijajući ovu viziju
dalje , tehnologija virtualne realnosti i kompletan računarski
sistem sa svojim periferalima kakav smo do sada opisali,
omogućava arhitektu da projektira stan u virtualnom prostoru
ulazeći u novu tehnologiju virtualnog dizajna i projektovanja10
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

U uglu njegovog 3D virtualnog vidokruga je izbornik sa


opcijama iz kojeg arhitekt glasom ili dodirom izdaje naredbe.
U virtualnom prostoru on pokretima ruke oblikuje i mijenja
geometriju predmeta i scene gdje su ti predmeti rasporedjeni.
Nadalje takvim pokretima ruka sa digitalnim rukavicama on
opisuje prostor, konstrukcije, odabira opremu i oblikuje
namještaj. U prostoru rukom stvara krivulje koje tvore tijela
od kojih se komponuju predmeti. Komandama glasom opisuje
materijal i refleksiju njihovih ploha. Razmješta rasvjetu na
sceni i podešava njenu toplinu. Sa elektro ili vodo
instalaterom postavlja virtualne instalacije na sceni, a sa
statičarom mijenja dimenzije virtualnih konstrukcija. U svakom
se trenutku može promijeniti razmjera sa kojim radi ili tačka
gledanja , udaljavajući se iz prostora kako bi definirao
funkcioniranje stambene jedinice koju dizajnira u okviru
11
zgrade.
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

Na kraju, kad je model gotov, izdaje komande računaru da


isprinta potrebnu dokumentaciju koja se sastoji iz 3D modela
i svih crteža sa specifikacijama materijala, svima onim koji
su uključeni u proces gradnje.
Opisani scenario aktivnosti u savremenom arhitektonskom
birou je još uvjek donekle avangardan ali sigurno da u
narednim godinama će postati realnost u mnogim
arhitektonskim biroima. Uvodjenje računarski podržanih
tehnologija ne omogućava samo ostvarenje cilja da se poslovi
obavljaju “brže i lakše”, već da se realizuje na način kako se
prije nije mogao ni zamisliti i koji nema sličnosti sa ranijim
manualnim metodama arhitektonskog projektovanja. Za
buduće arhitekte i dizajnere to postaje izazov primjene
računara, koji definitivno otvara nova područja razmišljanja i
kreativnog izražavanja u njegovoj profesionalnoj aktivnosti.
12
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI
Softverski programi za obradu slika i grafički dizajn,
stolno izdalaštvo i digitalne publikacije
Može na prvi pogled izgledati čudno da programe za stolno
izdavaštvo (DTP) i grafički dizajn opisujemo u ovom prikazu
softverske opreme za arhitektonsku djelatnost. Naime stolno
izdalaštvo je posebna djelatnost koja po tradicionalnim
kriterijima pripada nekim drugim djelatnostima.
Ovo ilustrira, a takvih je primjera mnogo, promjene koje
donosi uvodejnje računara , a ogleda se u brisanju
tradicionalnih granica među profesijama. U V. Britaniji, kao
primjeru sređenog tržišta i organizirane arhitektonske
djelatnosti u odnosu na primjenu računara, prisutnost
programa za stolno izdalaštvo u arhitektonskim biroima je u
stalnom porastu. Kad su već svladali programe za pisanje
teksta i crtanje, arhitektima nije bilo teško napraviti dodatni
13
napor i ovladati programima za stolno izdalaštvo koji im nude
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

da svoje elaborate dovedu na grafički nivo atraktivnih


grafičkih publikacija.
Kako bi dali što bolji pregled u tim sve više “svemogućim”
publikacijama možemo ih izdvojiti u nekoliko osnovnih grupa:
a. programi za grafički dizan, bazirani na rasterskoj grafici
b. programi za grafički dizajn, bazirani na vektorskoj grafici
c. programi za obradu slika i fotografija
d. programi za posebne efekte
e. programi za prelom( pripremu za štampu) i stolno
izdalaštvo
f. uslužni programi, za konverzije, skaniranje i sl.
Kako je osnovna podjela grafičkih programa na one za
vektorsku i rastersku grafiku pobliže ćemo objasniti ova dva
pojma. 14
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

Rastersku grafiku (bitmap) koriste tzv. paint programi poput


Paintbrusha, Paintera i drugih. U njima crtež se stvara
“aktiviranjem” točaka u rasteru kojima se može dodijeliti boja.
Nacrtani likovi predstavljaju skupove tako aktiviranih točaka
(pixel). Ova tehnika ima prednosti i mane u odnosu na
vektorsku grafiku, a sličnija je crtanju olovkom po papiru, kao
što se može vidjeti na slijedećoj slici:

.
15
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

Programi poput Fractal Design Paintera, izuzetno je


sofisticiran programski alat koji pruža korisniku simulaciju
crtanja sa velikim brojem slikarskih tehnika, odabir različitih
podloga za crtanje i niz dodatnih efekata. Novi slojevi boje ne
prekrivaju prethodni, kao u standardnim paint programima,
već sa njime stvaraju novu boju vrlo slično tradicionalnim
slikarskim tehnikama. Rezultati rada sa ovim programima
mogu biti oslobođeni tipične prepoznatljivosti računarske
grafike.

16
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI
Programi za rastersku grafiku
Osim programa za crtanje poput Canvasa, ili specijaliziranih
programa za posebne ilustracije poput Fractal Design
Paintera, u ovu grupu programa baziranih na rasterskoj grafici
spadaju i programi za obradu fotografija (image processing).
Tu se svakako ističe Adobe PhotoShop, koji se pojavio kao
standard prvo na Apple MAC računarima.

17
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI
Corel PhotoPaint, Macromedia XRES, su također programi
koji koji rade obradu fotografija. Svaki od tih programa ima
neke posebne alate, ali u biti mogućnosti su im u velikoj mjeri
iste. Uz pomoć njih se obrađuju fotografije unesene preko
skanera u računar (kao raster pixela) ili generisani renderisani
prikazi koji su pohranjeni u programima za vektorsku grafiku
kao rasterski prikazi. Moguće su korekcije svjetloće i
kontrasta, boje, specijalni dvodimenzionalni i trodimenzionalni
efekti, retuširanje i docrtavanje.

18
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

Programi se mogu koristiti za retuširanje, za pripremu


pozadine kod fotomontaže i za dorađivanje fotorealističnih
prikaza koji su dobiveni programima za vizualizaciju
trodimenzionalnih računarskih modela.
Adobe Photoshop u najnovijoj verziji, osim što nudi
jednostavnu izmjenu podataka s drugim programima
kompanije Adobe, Ilustratorom, i programom za prelom
PageMaker, nudi i slojeve (layere), što je najveći doprinos
pojednostavljivanju rada s ovim programom. Tako je pri izradi
fotomontaže na jednom sloju moguće držati rendering
objekta, a u pozadini originalnu i obrađenu sliku. XRES pak
nudi mogućnost rada s umanjenim slikama, inače slike mogu
imati velićinu i do 150 MB, što omogućava vrlo brz i efikasan
rad i na manje zahtjevnim računarima. Sve promjene na
umanjenoj slici apliciraju se u finalnoj fazi na izvornu sliku. 19
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

Pored ovih programa postoje i programi odnosno potprogrami


(plugin) za izvođenje različitih efekata na prikazima. Adobe
After Effects omogućuje nam da na fotografiju primijenimo
slikarske efekte koji će simulirati kao da je prikaz načinjen
vodenim bojama, ugljenom, kredom, grafičkim perom, da
izgleda poput mozaika itd. Postoji veliki broj “pluginova” za
programe poput Photoshopa, XResa, Paintera i drugih. Ti
dodaci osim simulacije raznih slikarskih tehnika mogu pružati
i neke dodatne mogućnosti, kao što je automatsko
selektiranje određenog područja slike npr. krošnje drveta, i sl.
Kao posebni programi koji koriste rastersku tehnologiju
postoje i programi za morphing (metamorfoze). Omogućuju
nam da uzmemo dva različita prikaza i da na njima odredimo
korespondirajuće točke ili linije na temelju kojih će računar
izgenerirati zadani broj pretapanja tj. metamorfoza. 20
( http://www.sharecg.com/v/15471/Video-Tutorial/Face-metamorphosis?interstitial_displayed=Yes )
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

Rezultati mogu biti vrlo efektni a mogu se koristiti kao


pojedinačni prikazi ili kao kratke animacije.
Vektorska grafika definirana je koordinatama tijela i njihovim
oblicima opisanim matematskim relacijama. Linija je crta
između dvije točke, likovi su omeđeni linijama. Prikaze
gradimo od osnovnih likova. Kad izaberemo neki lik da bi se
obrisao moramo brisati čitav osnovni lik - ne možemo brisati
samo njegov dio, osim ako za to ne postoje alati. Vektorska
grafika, osim što je preciznija i brža za crtanje, pruža daleko
veće mogućnosti u manipuliranju likovima i tijelima, te
primjenu efekata koje nije moguće izvesti sa rasterskom
grafikom. Svi poznatiji CAD softverski paketi( AUTOCAD,
MAYA, 3DS Max , itd ) se realizovani sa vektorskom grafikom
ali dozvojavaju uvoz i raster grafičkog formata u crtež.
21
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

Sa trodimenzionalnom vektorskom grafikom moguće je


izračunavanjem koordinata dobivati perspektivne prikaze te
izračunavati osobine tijela kao što su njihovi volumeni, mase,
momenti inercije, itd.
Nove generacije programa poput Xara 3D, Xara Designer
Pro6 , ili Microsoft Expression 3 ( ranije Fractal Design
Expression), smanjuju granicu između rasterske i vektorske
grafike. CorelXara nudi mnogo mogućnosti programa za
rastersku grafiku unutar vektorske strukture samog programa,
dok Expression 3 koristi vektorsku grafiku kao bazu za
rasterske efekte i poznat je kao prvi grafički program koji je
omogućavao korisnicima da kreiraju poteze kistom na
slikama i da ih pohrani kao vektor grafički program.
Na tim će se osnovama bazirati programi za grafički dizajn u
budućnosti. 22
.
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

Vektorizacija rasterskih podataka (pretvaranje rasterskih


točaka u vektorske podatke) moguća je unutar svih
savremenih grafičkih programa ( Adobe illustrator CS 5, ranije
u Adobe Stremaline ),a i drugi programi za izradu vektorskih
ilustracija imaju te mogućnosti (Corel, Xara).

23
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

Osim pretvaranja rasterskih podataka u vektore moguće je


pretvoriti rasterske podatke i u tekst korištenjem OCR
tehnologije (Optical Character Recognition).
Programi za vektorsku grafiku
Programi za grafičke ilustracije, poput CorelDrawa, Xare,
Adobe Ilustratora i Macromedia Freehanda za Windowse
odnosno Adobe Ilustratora i Macromedia Freehanda za
Apple, da navedemo samo one najpopularnije, baziraju se
dvodimenzionalnoj vektorskoj grafici a nude mnogobrojne
mogućnosti za stvaranje grafičkih ilustracija, crteža, efektnih
naslova i sl. koji se mogu prenijeti u DTP program.
Mogućnost da se izabere neki od hiljada fontova ili nacrta
neki crtež i da se sa njima rade različite manipulacije
(povećavanje, upisivanje teksta po nekoj nepravilnoj liniji,
davanje dubine ili stvaranje perspektive, itd.) koje su gotovo
24
neizvedive tradicionalnim načinom, su brojne i jednostavne za
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI
izvesti. Nove verzije ovih programa nude i razne
trodimenzionalne efekte. Iako po mogućnostima daleko od
programa za DTP, neki programski paketi pokušavaju
zadovoljiti potrebe korisnika koje idu u tom smjeru.

25
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI
Programi za stolno izdavaštvo
Programi za stolno izdavaštvo (Adobe PageMaker i InDesign,
Quark Xpress, Corel Ventura, Microsoft Publisher itd.)
omogućuju veliku fleksibilnost u sređivanju i kombiniranju

26
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI
tekstualnih podataka i ilustracija (crteža, fotografija, table,
grafovi i sl.).
Razmaci među slovima, riječima, redovima ili paragrafima se
mogu precizno definirati, tekst se može rasporediti oko slike i ili
u različite stupce, a prisutne su funkcije za niz drugih
podešavanja i oblikovanja publikacije. Isti ti programi koriste se
u profesionalnim studijima za pripremu, tako da je danas
pripremu za štampanje moguće u potpunosti dovršiti unutar
biroa. Ne ulazeći u problem pripreme, koja bi zahtijevala
poseban prilog na tu temu, važno je reći da uz manje ili više
problema može kompletna priprema za štampanje brošure ili
kataloga napraviti na računarima pomoću već spomenutih
programskih alata.
Adobe Pagemaker u svojoj novoj verziji nudi vrlo dobru vezu s
ostalim programima, tako da je moguće maksimalno iskoristiti
27
“drag and drop” tehnologiju. Osim toga ovaj program
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI
omogućava izradu Adobe Acrobat PDF dokumenta, koji je
postao standard u razmjeni elektronskih dokumenata na svim
platformama.
Unutar Windows okruženja ili Appleovog X operativnog
sistema, svi gore navedeni programi dobro “komuniciraju” i
jednostavno se koriste. Uz ovu posljednju ocjenu, da se
programi mogu jednostavno koristiti, a koju smo često
spominjali do sada u tekstu, treba dati malo objašnjenje.
Grafička okruženja su pojednostavnila rad sa operativnim
sistemima i različitim programima i dali im sličan osnovni izgled
i logiku korištenja, toliko da netko tko kreće u rad sa računarom
može u vrlo kratkom roku dostići nivo poznavanja i korištenja
koji je dovoljan za neki uobičajeni nivo rada. No svi gore
navedeni programi su vrlo složeni i za potpuno poznavanje svih
mogućnosti, koje bi se koristile za neke specifične zadatke,
28
treba puno više vremena.
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

Digitalne publikacije
Adobe Acrobat se vremenom razvio u zasebnu skupinu
programskih paketa koji su namijenjeni digitalnom publikovanju
podataka iz svih izvora. Računar s instaliranim Acrobat
programskim paketom nudi mogućnost pohranjivanja PDF
datoteka iz svih programa, pretvaranje skaniranih stranica u
tekst s zadržanim izgledom stranice korištenjem OCR
tehnologije, automatsku izradu indeksa, pretraživanje PDF
dokumenata i druge mogućnosti.
OCR tehnologija dostupna je i unutar drugih programskih
rješenja ili zasebnih programa namijenjenih tom poslu. Jedan
od nama najpoznatijih je program Recognita koji je došao iz
Mađarske zatim Iris. Programi nude mogućnost pretvaranja
kompletnih stranica s njihovim izgledom i slikama u sve
poznate programe za obradu teksta i stolno izdalaštvo. 29
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

Ovdje je potrebno naglasiti da je područje digitalnih publikacija


u stalnom razvoju. Pojava čitavog niza digitalno publiciranih
podataka je u porastu od knjiga (e-books) do novina i ostalih
30
publikacija koje su inače bile dostupne samo na papiru.
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

Programi za izradu multimedijskih prezentacija


Ova grupa programa je ona koja će se za sada u manjoj mjeri
koristiti u arhitektonskom birou, međutim većina arhitekata biti
će u nekom trenutku u kontaktu s ovim tipovima programa.
Iako programi za poslovne prezentacije kao što je PowerPoint
nude veliki broj mogućnosti, pravi programi za izradu
multimedijskih prezentacija i programa, kao što je Adobe
Director, nude gotovo sve što nam je potrebno pri izradi
različitih multimedijskih prezentacija, CD i DVD naslova, te
prezentacija za Internet. Program ovog tipa omogućava da sve
multimedijske elemente integriramo, interaktivno kontroliramo i
i pripremimo kao izvršni program. Karakteristika Director
programa je i njegovo izvršavanje i na MAC računarima. Novije
verzije programa Directora i Flasha, koji radi s vektorskim
elementima podržavaju pripremu podataka za Internet koristeći
31
tzv. Shockwave tehnologiju. Koristeći dodatke (plugins) za
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI
najpopularnije internet preglednike : Firefox, Microsoft Internet
Explorer ili Google Chrome moguće je multimedijske datoteke
pripremljene u Directoru ili Flashu pokretati unutar preglednika.
Prednost Flash je u malim dimenzijama velike količine grafičkih
podataka jer se radi o vektorskim podacima. Director i Flash
podaci na Internetu mogu biti interaktivni.

32
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI

Programi za digitalnu montažu video materijala


Programi za digitalnu montažu video materijala, programi su
koji će biti u manjoj mjeri zastupljeni iz nekoliko razloga. Unos
video materijala i pretvaranje u digitalni oblik zahtjeva dodatne
komponente u računaru. Također prenos iz digitalnog oblika na
video trake ili CD/DVD i sl. zahtjeva dodatne komponente koje
su vezane na video produkciju. Međutim na neprofesionalnom i
prezentacijskom nivou, tu vrstu programa moguće je vrlo dobro
iskoristiti za izradu vlastitih video montaža, i prezentacijskog
video materijala. Također razvojem digitalnog video zapisa
(DV) i računarskih komponenti, i ova problematika pretvaranja
u/iz digitalnog zapisa omogućava tzv. stolnu ili kućnu montažu.
Takva televizijska montaža, ali i mnogo više koristeći razne
druge programe i digitalne efekte, moguća je s kvalitetnim
programskim paketom . 33

.
RAČUNARSKO PROJEKTOVANJE I DIZAJN U ARHITEKTURI
Kao jedan od najrasprostranjenijih programa za obradu video
sekvenci kako na PC tako i na MAC računarima svakako je
program Premiere pro kompanije Adobe. Postoje i razni drugi
programi koji se bave montažom koji su razvijeni i na drugim
platformama, kao što su SpeedRazor, ili Avid Media Composer,
a sada rade i pod Windows operativnim sistemom.

34

Das könnte Ihnen auch gefallen