Sie sind auf Seite 1von 8

Osnove informatike

- Podatak – činjenica koju smo spoznali opažanjem, tj. Primili svojim osjetilima koja sama po sebi nema značenje

o Niz slova, brojki, znakova : 1450, P, znak, sličica…

- Informacija/obavijest – podatak koji ima neko određeno značenje, tj. Smisao

o Npr. 1450. Je izmišljen tiskarski stroj

- za razliku od informacija sam podatak nije previše koristan osim ako ne nađemo načina da ga protumačimo

- Informatika – znanost o prikupljanju, obradi i prijenosu informacija uz pomoć elektronskih računala

o Težište proučavanja je informacija

- Računalstvo – znanost koja se bavi proučavanjem računala i postupaka koji se primjenjuju na računalima

o Težište proučavanja je računalo, a ne informacija

- Suvremeno računalo – elektronički, digitalni, automatski i programibilni uređaj za obradu podataka

o Elektronički – skup je elektroničkih dijelova

o Digitalni – obrađuje samo numeričke podatke, a sve ostale zapisuje u obliku brojeva

o Automatski – samo bez ičije pomoći izvršava zadane naredbe

o Programibilni – naredbe zadane računalu mogu se promijeniti

- Strojna oprema (hardware) – skup svih fizičkih komponenti računala

- Programska oprema (software) – skup svih programa ugrađenih u računalo

- Program – skup naredbi i uputa pisanih programskim jezikom (Basic, Pascal) koje opisuju što i kako računalo treba raditi

- Računalni sustav – funkcionalna cjelina sastavljena od strojne i programske opreme i čovjeka koji njima upravlja

- Računalo – došlo od engleske riječi computer (to compute – računati, computer – naprava za računanje)

- Podjela prema mogućnostima i veličini – super, velika, mini, mikro i osobna računala

- Osobna računala (PC) – računala namijenjena osobnoj uporabi i dostupna širokom krugu korisnika

- Podjela pca prema proizvođačkom standardu – IBM standard i Apple standard

o Razlikuju se po – dijelovima od kojih su sastavljeni i po načinu rada, tj. Programima koji se na njima izvode

o Nisu međusobno kompatibilna – programi i dijelovi namijenjeni za jednu vrstu ne mogu se rabiti na drugoj

- Podjela pca prema veličini – stolna (desktop), prijenosna (laptop, notebook) i ručna i džepna (Palmtop, PDA…)

- Podjela pca prema proizv. Procesora -Intel i AMD -nisu hardverski kompatibilni (na MBO jednog ne možemo stavit drugi)

- Brzina procesora – broj taktova (osnovnih operacija) koje računalo može izvesti u jedinici vremena

o Izražava se u – megahercima (mhz) i gigahercima (ghz) – 1 ghz = 1000 mhz

o Današnji procesori – nekoliko ghz (milijardi Hz), što znači da mogu izvesti toliko operacija u sekundi

Strojna i programska oprema računala


- Strojna oprema (hardware) od koje se sastoji računalo dijeli se na

o Osnovnu (standardnu) strojnu opremu bez koje računalo ne može pravilno i u potpunosti raditi

 Središnja (sistemska) jedinica sa osnovnim djelovima

 Monitor

 Tipkovnica

 Miš
o Dodatnu strojnu opremu kojom se proširuju radne mogućnosti računala

 Pisač

 Zvučnici

 Mikrofon

 TV kartica…

Funkcionalna shema računala


Von Neumanov model računala

Procesor

Ulazne Izlazne
Ulazne Radna memorija Izlazne
jedinice jedinice
jedinice (RAM) jedinice

Vanjskememorije
memorije
Vanjske

- slika prikazuje pojednostavljeni model današnjih računala, osnovnih dijelova i protok podataka i naredbi među tim
dijelovima, a osmislio ju je mađarski matematičar John Von Neumann 1946.

- svi podaci potrebni za obradu unose se preko ulaznih uređaja i najprije dolaze u RAM gdje ostaju sve dok su računalu
potrebni ili dok ne isključimo računalo. Tokom rada računala iz RAMa podaci po potrebi odlaze u procesor koji ih
poretumači i izvrši s njima sve potrebne operacije, a dobivene rezultate opet vraća u RAM, odakle po potrebi odlaze na
izlazne uređaje

- budući da se sadržaj RAMa briše nakon gašenja računala, podatke koje želimo sačuvati spremamo u vanjsku memoriju

- ako postojeće podatke želimo ponovno obraditi, moramo ih najprije učitati u RAM kako bi bili na dohvatu procesoru

- procesor ne može direktno komunicirati s vanjskom memorijom

Osnovni dijelovi računala


- kućište – predstavlja „oklop“ unutar kojeg se nalaze svi dijelovi računala, a omogućava i priključenje vanjskih (perifernih)
uređaja na svoju pozadinu

- središnja (sistemska) jedinica – čine ju kućište i svi dijelovi unutar njega

- periferni uređaj – svaki koji nije direktno spojen na MBO i ne utječe direktno na sam rad računala

o najčešće je kablovima spojen (ali ne mora biti – USB stick, npr.) na stražnju stranu računala

o omogućava komunikaciju korisnika i računala

- s obzirom na namjenu, periferne uređaje dijelimo na ulazne, izlazne i ulazno-izlazne (kombinirane) uređaje/jedinice

- ulazni uređaji – koji omogućavaju unos podataka u računalo od strane korisnika

o tipkovnica – dio osnovne strojne opreme, bez njega PC ne može funkcionirati i javlja grešku

 razlikuje se po obliku i po tome kojem govornom području je namijenjena

o miš – dio osnovne strojne opreme, na zaslonu je predstavljen kao bijela strelica (ili banana) koja se pomicanjem

kreće po zaslonu dok se pritiskom na njegove tipke biraju i vrše razne naredbe
 s obzirom na način rada postoje kuglični i optički

 za registriranje pokreta kuglični koriste kuglicu a optički optički senzor sličan onima u kamerama

 s obzirom na način spajanja postoje žični i bežični

o skener (optički čitač) – ulazni uređaj koji omogućava izravno unošenje teksta ili slike u računalo

 dijelimo ih na – stolne i ručne (čitanje bar kodova)

- izlazni uređaji – uređaji pomoću kojih računalo predaje podatke okolini (monitor, printer, ploter, zvučnici, LCD projektor…)

o monitor – dio osnovne opreme strojne opreme koji je s računalom povezan preko grafičke kartice koja digitalne

signale iz računala pretvara u čovjeku vidljive analogne signale (sliku i tekst)

 prema načinu izrade razlikujemo:

 CRT – zaslon u obliku katodne cijevi (Cathode Ray Tube)

 LCD – zaslon na bazi tekućih kristala (Liquid Crystal Display)

 plazma – zaslon na bazi ionizirajućeg plina

 prednosti CRT monitora - znatno jeftiniji, trajniji, manje osjetljivi, bolji kut gledanja, razne rezol.

 mane CRT monitora – slika titra, velike dimenzije,više zrače i troše oči,veća mogućnost deform. slike

 prema dijagonali zaslona – 17'', 19'', 21''

 prema maksimalnoj razlučivosti – ukupnom broju točaka od kojih se stvara slika na zaslonu

 brzini osvježavanja slike – koliko puta u 1 s monitor iscrta cijeli zaslonski prikaz – zdravo > 70 Hz

 veličina piksela – 0.18-0.26 mm

o pisač (printer) – izlazni uređaj koji omogućuje ispis podataka (na papir, foliju…)

 iglični/matrični – eng. dot matrix, radi na principu mehaničkog otiska kao klasični pisaći strojevi. Za
ispis koristi iglice raspoređene u matricu (9x9 ili 9x24  više iglice – veća kval.) koje udaraju u traku
natopljenu tintom koja se nalazi ispred papira

 bučni i spori – jer se otisak ostvaruje mehanički

 niska kvaliteta – koriste se samo za ispis računa, uplatnica i sl.

 jeftini – velika trajnost trake, mali utrošak boje – mala cijena potrošnog materijala

 tintni – eng. ink jet, radi na principu prskanja tankog mlaza kapljica tinte kroz sitne rupice (mlaznice) na
papir. Tinta je smještena u rezervoarima, kojih svaki pisač sadrži 2 ili 4. Nijanse boja se dobivaju
miješanjem osnovnih boja.

 brži, kvalitetniji i tiši od igličnih

 vrlo popularni zbog ispisa u boji i relativno niske cijene

 nedostaci – mala trajnost rezervoara (nekoliko 100tina str.), visoka cijena tinte i spec. papira

 laserski – način rada su naslijedili od fotokopirki (konstrukcijski najsloženiji). Za ispis koriste snop
laserske zrake i boju u prahu – toner.

 najbrži ispis uz minimalnu buku

 najkvalitetniji ispis teksta

 najisplativiji (1 punjenje tonera – par 1000 str.)

 manja kvaliteta ispisa slika od tintnih (jer tintni koriste specijalne papire)

 visoka cijena u odnosu na ostale vrste

 ostale karakteristike pisača:

 brzina ispisa (br. str. / min), veličina papira na kojem mogu ispisivati

 rezolucija ispisa (300, 600, 1200 dpi), način spajanja (paralelni port, USB…)
- ulazno-izlazni uređaji – kombinacija ulaznih i izlaznih, imaju funkcije jednih i drugih (modem, faks, vanjske memorije…)

o vanjska memorija – svaka koja nije direktno spojena na matičnu ploču, a može trajno pohraniti podatke

 npr. floppy, hard, DVD, CD, memorijske kartice, USB stick, ZIP disketa, magnetne vrpce, kazete, buš. kart.

 medij – nositelj podataka – disk, ploča, traka ili neki drugi oblik na kojeg se zapisuju podaci

 uređaj – pogon, jedinica za rukovanje medijem – pokretanje, čitanje, zapisivanje, brisanje…)

- magnetni mediji – mediji čija je pov premazana tankim slojem mag. mat što omogućuje magnetizaciju površine (zapis pod.)

o disketna jedinica – FDD, uređaj koji omogućava čitanje i zapis pod. na floppy disk, kapacitet diskete 1.44 Mb

o tvrdi disk – HDD, standardni uređaj i medij vanjske memorije (uređaj i medij u istom kućištu)

 trajni zapis velike količine podataka

 neophodna komponenta svakog računala

 kablom povezan s matičnom pločom

 metalni disk (medij) i pogonski mehanizam s magn. glavom za čitanje i zapisivanje pod. (uređaj)

 prednosti u odnosu na FDD – veliki kapacitet, velika brzina, pouzdanost u radu, masivnost

o magnetske vrpce (streamer)

- optički mediji – plastični mediji presvučeni slojem reflektirajućeg aluminija

o tri vrste optičkih medija:

 CD-R(ecordable) - namijenjeni jednokratnom snimanju – ne mogu se brisati nakon snimanja

 CD-R(ead)W(rite) – višekratno snimanje i brisanje

 CD-R(ead)O(nly)M(emory) – tvornički otisnuti – na njih se ništa ne može zapisati ili brisati

o dva standarda optičkih medija:

 CD - compact disk – kapacitet do 700 MB ili 80 min glazbe

 DVD – digital versatile disk – kapacitet do 17 GB (najčešće 4,7 ili 9,4 GB) ili 4 h videa

Računalo iznutra
- kućište:

o prednja strana: power, reset, 5,25'' ladice, floppy disk (3,5'') ladica, lampica za oznaku da je rač. uklj. ili HDD radi

o stražnja strana: strujna ut., utič. za monitor, ventilator napajanja, portovi, prostor za kartice s priključcima

o utičnice/portovi/konektori: PS/2 (tipk. i miš), USB portovi, serial port (miš, modem), paralel port (printer)

Matična ploča
o dijelovi: portovi za priključenje vanjskih uređaja, PCI slotovi, (ISA slotovi – stare kartice), socket (podnožje) za

procesor, podnožje za RAM, priključci za uređaje vanjske memorije (HDD, optički uređaji), AGP utor za
grafičku karticu, baterija (održava osnovne funkcije tipa sat ili datum kad računalo ne radi)

o matična ploča (MBO) je centralni dio i osnova svakog računala koja predstavlja postolje za posredno ili

neposredno spajanje svih unutarnjih i vanjskih dijelova računala. Unutarnji dijelovi spojeni su neposredno na
matičnu ploču, a vanjski (periferni) posredno preko kablova ili drugih dijelova

o povezuje RAM i CPU sa ostalim sklopovima

o u njoj su tanki vodovi (sabirnice) koji provode podatke u svim smjerovima

o unutarnji dijelovi su spojeni neposredno na MBO  procesor, kartice, radna memorija

o vanjski/periferni dijelovi su spojeni posredno preko kablova ili drugih dijelova  svi uređaji na portovima
Procesor
- središnja jedinica za obradu podataka (CPU) – predstavlja «mozak» računala, mora imati hladnjak zbog pregrijavanja

- ima dvije glavne zadaće:

o obrada podataka

o nadzor i upravljanje svim dijelovima i procesima u računalu

- čine ga 2 funkcionalno različita, ali međusobno ovisna dijela:

o upravljačka jedinica (Control Unit)

 nadzire i upravlja radom svih dijelova računalnog sustava, rač. kao cjeline, te svih procesa u računalu

 prilikom izvođenja programa po potrebi uključuje i isključuje pojedine uređaje

 svoje funkcije vrši koristeći tzv. upravljačke signale (električne impulse)

 ne izvršava nikakve računske operacije!

o aritmetičko logička jedinica (Arythmetic Logic Unit)

 obrada podataka

 izvodi sva računanja (osnovne aritmetičke i logičke operacije s podacima) sukladno zahtjevima CU-a

 direktno može izvoditi samo osnovne artimetičke (zbrajanje, komplementiranje uspoređivanje) i


logičke (AND, OR, NOT) operacije, a sve složene operacije svodi na osnovne

 rad joj se temelji na tzv. Booleovoj algebri

Kartice
- tanke pločice s čipovima koje se priključuju umetanjem u utore na matičnoj, a njihovi završeci imaju utičnice za
priključenje raznih uređaja i vidljivi su na stražnjoj strani kućišta

- namjena: vršenje raznih specijaliziranih zadaća (prikaz slike, reprodukcija zvuka, spajanje u mrežu…)

- grafička, zvučna, mrežna, unutarnji modem (interni), TV kartica…

- grafička kartica

o omogućava prikaz slike na zaslonu monitora

o pretvara podatke koje obrađuje računalo u sliku koja se prikazuje na monitoru

o o grafičkoj ovisi kvaliteta slike na ekranu, kvaliteta rada s grafičkim programima, igranje igara

o razlikuju se po količini ugrađene memorije, broju i vrsti ugrađenih portova, dodatnom ventilatoru

o nVidia, Ati, Asus i Matrox

- zvučna kartica

o omogućava reprodukciju zvuka na računalu

o konektori na njoj omogućuju spajanje zvučnika, mikrofona, igraće palice (joysticka) te unos zvuka iz dr. uređ.

- mrežna kartica

o omogućava povezivanje 2 ili više računala u mrežu kako bi računala mogla direktno komunicirati i

razmjenjivati podatke

o danas osim kabelskog (preko UTP kabla) postoji i wireless spajanje u mrežu
Portovi
- utori koji omogućavaju priključenje perifernih uređaja na računalo

- vrste portova

o PS/2 – tipkovnica i miš

o SERIAL – miš modem – izlazi iz upotrebe

o PARALEL – printer, skener – izlazi iz upotrebe

o USB – razni uređaji – brz, praktičan (jedini omogućava uključenje/isključenje bez gašenja računala)

o SCSI – za priključenje uređaja kojima je potrebna veća brzina

Radna memorija – RAM


- random access memory – memorija slučajnog pristupa

- radni prostor u kojem se izvršavaju programi

- glavna memorija bez koje računalo ne može raditi

- centar protoka podataka u računalu

- postavlja se u utore na matičnu

- omogućava zapis i čitanje podataka tijekom rada

- zovemo ju memorija za čitanje i pisanje

- koristi se za pohranu programa i podataka koje procesor trenutno obrađuje, ili će ih obrađivati u skoroj budućnosti

- podaci i programi u RAMu se tokom obrade izmjenjuju (novi zamjenjuju stare)

- procesor odlučuje koji podaci ostaju a koji idu

- gašenjem Pca se svi podaci iz RAMa nepovratno brišu

- RAM je privremena memorija, a podatke pamti najdulje do gašenja računala

- kapacitet RAMa – jedna od najvažnijih karakteristika računala – o njoj ovise mogućnosti i brzina računala

- 256 MB, 512 MB, 1024 MB (1 GB) itd.

- glavne karakteristike RAMa

o brzina više od 1000 puta veća od brzine vanjske memorije

o relativno mali kapacitet od par stotina MB

o skupe su

o privremeno pamte podatke

- logički, RAM je tablica sastavljena od puno memorijskih lokacija od kojih svaka ima adresu i sadržaj

- procesor do podataka iz RAMa dolazi putem njihovih adresa, a podaci se prenose putem sabirnica

- sabirnice (eng. bus) su skupovi vodiča koji služe za prijenos podataka, adresa i upravljačkih signala između dijelova rač.

Adresa Sadržaj
 svaki red je jedna memorijska
1000 01001111
lokacija
1001 01110110
1002 01101111
- RAM je fizički izgrađen od puno bistabila – osnovnih elektroničkih sklopova koji omogućava pohranu 1 binarne znamenke

- za pohranu 1 podatka (broj, slovo) računala danas koriste 8, 16, 32 ili 64 bita ovisno o vrsti podataka

Programska Oprema Računala


- Program – skup naredbi i uputa pisanih programskim jezikom (Basic, Pascal) koje opisuju što i kako računalo treba raditi

- posebna vrsta algoritma

- programska oprema – skup svih programa koji računalu omogućavaju da obavlja razne funkcije

- podjela s obzirom na stupanj složenosti

o programske procedure – jednostavne – pomoću više preciznih naredbi govore računalu što da radi

o programski paketi – jako složeni – stotine tisuća programskih naredbi za obavljanje vrlo zahtjevnih funja

- podjela s obzirom na namjenu

o sistemska – određuje kako će računalo raditi

o korisnička (aplikacijska) – određuje što će računalo raditi

Sistemski Software
- skup programa koji rješavaju probleme „unutar“ samog računalnog sustava

- glavne funkcije

o smisleno, pouzdano i cjelovito funkcioniranje računala

o komunikacija računalo  korisnik/druga računalna oprema/drugo računalo

o izvođenje korisničkog/aplikacijskog softwarea

- u sistemski software se ubrajaju

o operacijski sustavi – skup sistemskih programa i procedura koji upravljaju cjelokupnim radom PCa u skladu s

potrebama korisnika (Windows, DOS, UNIX, Linux…)

o pogonski programi (driveri) - programi koji omogućavaju razmjenu pod. između PCa i pojedine komponente

ugrađene ili povezane s računalom, tj. omogućavaju ispravan rad tog uređaja

o programski (jezični) prevoditelji – prevode programe koje korisnik napiše na nekom simboličkom

programskom jeziku (prilagođenom korisniku – Pascal, C…) na računalu razumljiv strojni jezik (binarni kod)

 računalo razumije i može izvršiti samo naredbe pisane strojnim jezikom

o servisni i uslužni programi (tools and utilities) – manji programi koji vrše specifične i svakodnevno potrebne

funkcije te olakšavaju svakodnevni rad na računalu

 antivirusni programi (Norton, Sophos, AVG…)

 programi za pregled slika (ACD See, Irfan View…)

 programi za slušanje glazbe (Winamp, iTunes…)

 programi za prženje CDa i DVDa (Nero Burning Rom, Alcohol 120%, Win On CD…)

 programi za kompresiju podataka (arhiver) (WinZip, WinRar…)

 programi za čitanje pdf dokumenata (Adobe Reader, Adobe Acrobat…)


Korsnički (Aplikacijski) Software
- skup programa koji omogućavaju rješavanje i izvođenje specifičnih zadataka korisnika, tj. rješavaju probleme „izvan“
računalnog sustava

- programi za uređivanje i obradu teksta (editori, tekst procesori) – pisanje i oblikovanje različitih vrsta tekstova

o Microsoft Word, Notepad, WordPad, Wordperfect

- programi za rad s proračunskim tablicama (tablični kalkulator) – izrada tablica, financ. proračuna i izvješća, dijagrama, a
temelje se na računovodstvenim principima te upotrebi matematičkih, statističkih i logičkih funkcija

o Microsoft Excel, Quattro Pro, Lotus 1-2-3

- programi za crtanje i obradu slike – izrada raznih tipova grafičkih prikaza

o Adobe Photoshop, Corel Draw, Paint Shop Pro

- programi za stolno izdavaštvo (desktop publishing) – izvedba kompletnih izdavačkih poslova (izrada knjiga, brošura) jer
omogućavaju kombinaciju raznih vrsta podataka u zajendičku cjelinu

o Quark Xpress, Adobe InDesign, Microsoft Publisher

- programi za rad s bazama podataka (database) – omogućava korisniku pohranu puno podataka za brzu i laganu uporabu

o Microsoft Access, Oracle, FoxPro, Paradox

- programi za prezentaciju podataka – izrada vrlo efektnih prezentacija u kojima se mogu povezati razne vrste podataka

o Microsoft PowerPoint, Macromedia Flash

- programi za tehničko cranje, modeliranje i projektiranje (Computer Aded Design) – za izradu 3D objekata, simulacija itd.

o AutoCAD, Catia

- programi za izradu web stranica – Microsoft FrontPage, Macromedia Dreamweaver

- programi za multimedijalnu reprodukciju – Windows Media Player, DivX player, QuickTime

- programi za pregled internetskih sadržaja (browseri) – Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera

- programi za slanje i primanje e-mailova – Microsoft Outlook, Outlook Express, Eudora Light, Mozilla Thunderbird

- edukativni programi – Učilica, Sraz, Encarta; programi za zabavu i igranje

- programski paketi – skupovi programa raznih namjena integriranih u jednu cjelinu (Office, Works, Macromeida Studio MX…)

Nabavljanje i pravo korištenja programske opreme

- podjela po verzijama – nove inačice nastaju tako da se s vremenom programi

o nadopunjuju novim mogućnostima

o prilagođavaju zahtjevima nove strojne opreme

o poboljšavaju ispravljanjem uočenih pogrešaka

- inačice se označavaju brojevima (nove inačice imaju veći broj)

- korisnik ne kupuje sam program nego licencu (pravo na korištenje autorski zaštićenog programa)

- licence agreement – pristanak na uvjete korištenja određenog programa

- prodajna/komerc. inačica – ima licencu, pravo na neograničeno korištenje programa (kupljen kod ovlaštenog prodavača)

- freeware – dozvoljeno neograničeno besplatno korištenje programa – obično ne sadrži sve mogućnosti programa

- shareware – besplatno korištenje samo određeni period – nakon toga ili kupiš ili ne možeš više koristiti

- demo – sadrže samo manji dio mogućnosti komercijalne verzije, a služi za demonstraciju - npr igra sa 1 nivoom od 30

Das könnte Ihnen auch gefallen