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ÁREA DE EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO

I. COMPETENCIA DEL ÁREA DE EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO:

“Gestiona Proyectos De Emprendimiento Económico Y Social”

II. ESTÁNDARES DE LA COMPETENCIA GESTIONA PROYECTOS DE EMPRENDIMIENTO ECONÓMICO O


SOCIAL:

Nivel/Ciclo Descripción de los niveles de desarrollo de la competencia


Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando empatiza con las
necesidades y
expectativas de un grupo de usuarios reinterpretando la situación desde diferentes perspectivas
para
Crear una alternativa de solución innovadora que integra aspectos éticos y culturales y
optimiza su diseño para generar resultados sociales y ambientales positivos. Implementa sus
Nivel ideas innovando habilidades técnicas, diseña estratégicamente y en función a escenarios
destacado complejos las acciones y recursos que necesitará y trabaja cooperativamente al alinear sus
esfuerzos y acciones individuales para el logro de una meta común, lidera actividades y fomenta
la iniciativa y la perseverancia colectiva generando acciones de negociación en función de los
distintos intereses. Evalúa las diferentes etapas del proyecto optimizando la relación inversión-
beneficio, interpreta los resultados, realiza ajustes e incorpora innovaciones al proyecto para
lograr su sostenibilidad.

Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando integra activamente


información
Sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios, genera explicaciones y define patrones
sobre sus necesidades y expectativas para crear una alternativa de solución viable que
considera aspectos éticos y culturales y redefine sus ideas para generar resultados sociales y
Nivel
esperado ambientales positivos. Implementa sus ideas combinando habilidades técnicas, proyecta en
al final del función a escenarios las acciones y recursos que necesitará y trabaja cooperativamente
recombinado sus roles y responsabilidades individuales para el logro de una meta común,
ciclo VII
coordina actividades y colabora a la iniciativa y perseverancia colectiva resolviendo los
conflictos a través de métodos constructivos. Evalúa los procesos y resultados parciales,
analizando el equilibrio entre inversión y beneficio, la satisfacción de usuarios, y los beneficios
sociales y ambientales generados. Incorpora mejoras en el proyecto para aumentar la calidad
del producto o servicio y la eficiencia de procesos.

Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando se cuestiona sobre una


situación
Que afecta a un grupo de usuarios y explora sus necesidades y expectativas para crear una
alternativa de solución viable y reconoce aspectos éticos y culturales así como los posibles
Nivel
esperado resultados sociales y ambientales que implica. Implementa sus ideas empleando habilidades
al final del técnicas, anticipa las acciones y recursos que necesitará y trabaja cooperativamente
cumpliendo sus roles y responsabilidades individuales para el logro de una meta común,
ciclo VI
propone actividades y facilita a la iniciativa y perseverancia colectiva. Evalúa el logro de
resultados parciales relacionando la cantidad de insumos empleados con los beneficios
sociales y ambientales generados; realiza mejoras considerando además las opiniones de los
usuarios y las lecciones aprendidas.
III. APRENDIZAJE QUE SE QUIERE LOGRAR EN EL PRIMER GRADO DE SECUNDARIA:

3.1. DESCRIPCIÓN DEL NIVEL DE LA COMPETENCIA ESPERADO AL FIN DEL CICLO VI:

Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando se cuestiona sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios y explora sus necesidades y expectativas para
crear una alternativa de solución viable y reconoce aspectos éticos y culturales así como los posibles resultados sociales y ambientales que implica. Implementa sus ideas empleando
habilidades técnicas, anticipa las acciones y recursos que necesitará y trabaja cooperativamente cumpliendo sus roles y responsabilidades individuales para el logro de una meta común,
propone actividades y facilita a la iniciativa y perseverancia colectiva. Evalúa el logro de resultados parciales relacionando la cantidad de insumos empleados con los beneficios
sociales y ambientales generados; realiza mejoras considerando además las opiniones de los usuarios y las lecciones aprendidas.

CAPACIDADES DESEMPEÑO CAMPO TEMÁTICO


 Crea propuestas de valor: Genera alternativas Desempeños PRIMER GRADO DE SECUNDARIA I UNIDAD
Cuando el estudiante Gestiona proyectos de  Introducción a la computación e informática, HARDWARE. Concepto,
de solución creativas e innovadoras a través de
emprendimiento económico o social y está en clasificación.
un bien o servicio que resuelva una necesidad  Dispositivos de entrada: teclado, mouse, scanner.
proceso al nivel esperado del ciclo VI realiza
no satisfecha o un problema social que investiga
desempeños como los siguientes:  Dispositivos de salida: monitor, impresora, CD.
en su entorno; evalúa la pertinencia de sus  Dispositivos de almacenamiento: disco duro, discos compactos.
 Explora en equipo una situación de su  SOFTWARE: concepto, clasificación: SOFTWARE de control y de
alternativas de solución validando sus ideas con entorno mediante la observación y sistema.
las personas que busca beneficiar o impactar, y la entrevistas individuales e identifica una  SOFTWARE de tratamiento o aplicación. Concepto y clasificación.
viabilidad de las alternativas de solución en base necesidad o problema que le interesa  SOFTWARE de mantenimiento o diagnostico.
a criterios para seleccionar una de ellas y diseña mejorar o resolver y delimita un grupo de II UNIDAD
una estrategia que le permita poner en usuarios que se ve afectado por ello.  Digitación, concepto, ventajas, postura del cuerpo.
marcha su idea definiendo objetivos y metas  Imagina alternativas de solución creativas y  Métodos de escritura al tacto: definición, objetivo, ventajas, teclado
las representa a través de prototipos, elige universal.
y dimensionando los recursos y tareas.  Teclas guías. Diagrama de ubicación de los dedos.
una en función de su viabilidad y potencial
 Aplica habilidades técnicas: Es operar de resultados sociales y ambientales, y  Teclas superiores. Diagrama de ubicación de manos y dedos.
herramientas, máquinas o programas de reconoce implicancias éticas y sociales.  Teclas inferiores: Diagrama de ubicación de manos y dedos.
 Combinación de teclas superiores e inferiores.
software, y desarrollar métodos y estrategias  Selecciona los materiales necesarios y
 Ejercicios con palabras y oraciones.
para ejecutar los procesos de producción de un reflexiona sobre las actividades que debe III UNIDAD
bien o la prestación de un servicio aplicando ejecutar para elaborar la propuesta de  Sistema operativo Windows. Concepto, tipos, versiones.
valor considerando alternativas de  Escritorio de Windows, descriptivo, barra de tareas, botón de inicio,
principios técnicos; implica seleccionar o
Solución ante situaciones imprevistas. configuración.
combinar aquellas herramientas, métodos o
 Emplea habilidades técnicas para producir  Operaciones en mouse en Windows, concepto, partes (botones), forma
técnicas en función de requerimientos del puntero.
un bien o brindar servicios siendo
específicos aplicando criterios de calidad y  Tipos de ventanas, ventana de programas, ventana de documentos,
responsable con el ambiente y aplicando
eficiencia. ventana de dialogo, botón de maximizar, minimizar, restaurar, cerrar.
normas de seguridad en el trabajo.
 Explorador de Windows, descripción de la ventana: ingreso – salida.
 Trabaja cooperativamente para lograr  Propone actividades que debe realizar el  UNIDADES, archivos y carpetas. Unidades A, C, D. ARCHIVOS,
objetivos y metas: Es integrar esfuerzos equipo explicando sus puntos de vista y concepto, características. CARPETAS, concepto, características.
individuales para el logro de un objetivo en definiendo los roles asociados a sus  Papelera de reciclaje: utilización, eliminar archivos, eliminar carpetas,
común, organizar el trabajo en equipo en propuestas, promueve el entusiasmo por recuperar archivos o carpetas de la papelera.
función de las habilidades diferentes que lograr el objetivo común y cumple con
responsabilidad las tareas asignadas a su
puede aportar cada miembro, asumir con
rol.
responsabilidad su rol y las tareas que implica
desempeñándose con eficacia y eficiencia. Es Formula preguntas para recoger información que
también reflexionar sobre su experiencia de le permitan evaluar los procesos y resultados de
su proyecto; organiza la información que recoge
trabajo y la de los miembros del equipo para para relacionar la cantidad de insumos empleados IV UNIDAD
generar un clima favorable, mostrando con los beneficios sociales y ambientales  El programa Word Pad: concepto, descripción, los botones de Word
generados e incluye mejoras considerando las Pad.
tolerancia a la frustración, aceptando distintos
opiniones de los usuarios y las lecciones  El teclado: part.es, función, teclas rápidas, teclas de edición, teclas de
puntos de vista y consensuando ideas. movimiento, borrar textos.
aprendidas.
 Evalúa los resultados del proyecto de  Edición básica: crear un documento nuevo, guardar un documento, abrir
emprendimiento: Es determinar en qué medida un documento, selección de párrafos, botones N, S, K, alineaciones.
 Barras de formato: tipos de fuente, tamaño de fuente, escribir en
los resultados parciales o finales generaron los
mayúscula y minúscula, paleta de colores.
cambios esperados en la atención del problema  Copiar, cortar, pegar textos en Word, insertar gráficos.
o necesidad identificada; emplea la  Configuración de la pagina, tamaño de pagina, márgenes, imprimir un
información para tomar decisiones e documento, parte del documento.
incorporar mejoras al diseño del proyecto. Es
además analizar los posibles impactos en el
ambiente y la sociedad, y formular estrategias
que permitan la sostenibilidad del proyecto en
el tiempo.
IV. APRENDIZAJE QUE SE QUIERE LOGRAR EN EL SEGUNDO GRADO DE SECUNDARIA:

4.1. DESCRIPCIÓN DEL NIVEL DE LA COMPETENCIA ESPERADO AL FIN DEL CICLO VI:

Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando se cuestiona sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios y explora sus necesidades y expectativas para
crear una alternativa de solución viable y reconoce aspectos éticos y culturales así como los posibles resultados sociales y ambientales que implica. Implementa sus ideas empleando
habilidades técnicas, anticipa las acciones y recursos que necesitará y trabaja cooperativamente cumpliendo sus roles y responsabilidades individuales para el logro de una meta común,
propone actividades y facilita a la iniciativa y perseverancia colectiva. Evalúa el logro de resultados parciales relacionando la cantidad de insumos empleados con los beneficios
sociales y ambientales generados; realiza mejoras considerando además las opiniones de los usuarios y las lecciones aprendidas.

CAPACIDADES DESEMPEÑO CAMPO TEMÁTICO


 Crea propuestas de valor: Genera Desempeños SEGUNDO GRADO DE I UNIDAD
alternativas de solución creativas e SECUNDARIA  Sistemas operativos: introducción al S.O., importancia,
Cuando el estudiante Gestiona proyectos de tipo.
innovadoras a través de un bien o servicio
 Sistema operativo Windows: concepto, características.
que resuelva una necesidad no satisfecha o emprendimiento económico o social y logra
 Inicio de Windows: uso del mouse en Windows.
un problema social que investiga en su el nivel esperado del ciclo VI realiza  Reconocimiento del escritorio, cerrar sesión con
entorno; evalúa la pertinencia de sus desempeños como los siguientes: Windows.
alternativas de solución validando sus ideas  Explora en equipo una necesidad o  Escritorio de Windows: concepto, elementos.
problema de su entorno que le interesa  Descripción de los principales iconos.
con las personas que busca beneficiar o  Menú inicio: concepto, componentes del menú inicio.
impactar, y la viabilidad de las alternativas de mejorar o resolver, indaga sobre los
posibles factores que originan la II UNIDAD
solución en base a criterios para seleccionar una  Explorador de Windows: concepto e importancia.
situación mediante entrevistas
de ellas y diseña una estrategia que le permita  ARCHIVO, concepto, importancia. Tipos, carpeta,
individuales, y delimita un grupo de
poner en marcha su idea definiendo importancia.
usuarios que se ve afectado por ello.
objetivos y metas y dimensionando los  Crear carpeta, guardar un archivo, abrir archivo o
 Imagina alternativas de solución creativas
recursos y tareas. carpeta.
y las representa a través de prototipos,
 Aplica habilidades técnicas: Es operar elige una en función de su viabilidad y
 Buscar archivos o carpeta. seleccionar archivos,
herramientas, máquinas o programas de carpetas, copiar o cortar archivos, carpetas.
potencial de resultados sociales y
software, y desarrollar métodos y estrategias  Cambiar nombre a archivos o carpetas, eliminar
ambientales, y reconoce sus implicancias
para ejecutar los procesos de producción de éticas y sociales. archivos o carpetas, recuperar archivos o carpetas
eliminadas.
un bien o la prestación de un servicio  Selecciona los materiales necesarios y
aplicando principios técnicos; implica  Enviar archivos o carpetas a otro lugar. Especificar ruta
reflexiona sobre las actividades que debe
seleccionar o combinar aquellas herramientas, de acceso a carpeta y archivo.
ejecutar para elaborar la propuesta de
métodos o técnicas en función de  Crear acceso directo a una carpeta.
valor considerando alternativas de
requerimientos específicos aplicando criterios
III UNIDAD
solución ante situaciones imprevistas.
 Accesorios de Windows: concepto, importancia.
de calidad y eficiencia.  Emplea habilidades técnicas para
 Herramientas del sistema SCANDISK.
 Trabaja cooperativamente para lograr producir un bien o brindar servicios
 Herramientas del sistema desfragmentador.
objetivos y metas: Es integrar esfuerzos siendo responsable con el ambiente y
 Calculadora: tipos, científica y estándar.
individuales para el logro de un objetivo en aplicando normas de seguridad en el
 Paint: concepto, importancia, herramientas.
común, organizar el trabajo en equipo en trabajo.
 Block de notas: importancia, uso, menús.
función de las habilidades diferentes que  Propone actividades que debe realizar el
 Multimedia, control del volumen de reproductor de CD.
puede aportar cada miembro, asumir con equipo explicando cómo integra distintos
Etc.
responsabilidad su rol y las tareas que implica puntos de vista y definiendo los roles IV UNIDAD
desempeñándose con eficacia y eficiencia. Es asociados a sus propuestas; promueve el  Ingreso y salida de Word Pad, descripción de la pantalla
también reflexionar sobre su experiencia de entusiasmo por lograr el objetivo común y principal de Word Pad.
trabajo y la de los miembros del equipo para cumple con responsabilidad las tareas  Ejecución de los iconos de Word Pad.
generar un clima favorable, mostrando asignadas a su rol.  Aspectos básicos: guardar, cerrar, abrir un documento.
tolerancia a la frustración, aceptando Formula preguntas para recoger información Nuevo documento.
distintos puntos de vista y consensuando ideas. que le permitan evaluar los procesos y  Formatos de texto: fuente.
 Evalúa los resultados del proyecto de resultados de su proyecto; organiza la  Edición de textos: copiar, cortar, pegar.
emprendimiento: Es determinar en qué
información que recoge para relacionar la  Edición de documentos, uso y partes de un oficio, uso y
cantidad de insumos empleados con los partes de una solicitud.
medida los resultados parciales o finales
beneficios sociales y ambientales generados e
generaron los cambios esperados en la
incluye mejoras considerando las opiniones de
atención del problema o necesidad
los usuarios y las lecciones aprendidas.
identificada; emplea la información para
tomar decisiones e incorporar mejoras al
diseño del proyecto. Es además analizar los
posibles impactos en el ambiente y la
sociedad, y formular estrategias que
permitan la sostenibilidad del proyecto en el
tiempo.
V. APRENDIZAJE QUE SE QUIERE LOGRAR EN EL TERCER GRADO DE SECUNDARIA:

5.1. DESCRIPCIÓN DEL NIVEL DE LA COMPETENCIA ESPERADO AL FIN DEL CICLO VII:

Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando integra activamente información sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios, genera
explicaciones y define patrones sobre sus necesidades y expectativas para crear una alternativa de solución viable que considera aspectos éticos y culturales y redefine sus ideas para
generar resultados sociales y ambientales positivos. Implementa sus ideas combinando habilidades técnicas, proyecta en función a escenarios las acciones y recursos que necesitará y
trabaja cooperativamente recombinado sus roles y responsabilidades individuales para el logro de una meta común, coordina actividades y colabora a la iniciativa y perseverancia
colectiva resolviendo los conflictos a través de métodos constructivos. Evalúa los procesos y resultados parciales, analizando el equilibrio entre inversión y beneficio, la satisfacción
de usuarios, y los beneficios sociales y ambientales generados. Incorpora mejoras en el proyecto para aumentar la calidad del producto o servicio y la eficiencia de procesos.

CAPACIDADES DESEMPEÑO CAMPO TEMÁTICO


 Crea propuestas de valor: Genera alternativas Desempeños TERCER GRADO DE I UNIDAD
de solución creativas e innovadoras a través de SECUNDARIA  Tipos de programas.
un bien o servicio que resuelva una necesidad Cuando el estudiante Gestiona proyectos de  MS. Word.
no satisfecha o un problema social que investiga emprendimiento económico o social y está en  Técnica de digitación.
en su entorno; evalúa la pertinencia de sus proceso al nivel esperado del ciclo VII realiza  Forma de corregir un texto.
alternativas de solución validando sus ideas con desempeños como los siguientes:  Nuevo documento.
las personas que busca beneficiar o impactar, y la  Selecciona en equipo una necesidad o problema  Ejercicios.
viabilidad de las alternativas de solución en base de su entorno que le interesa mejorar o II UNIDAD
a criterios para seleccionar una de ellas y diseña resolver, establece relaciones entre los  Sistemas operativos: introducción al S.O, importancia, tipos de
una estrategia que le permita poner en
factores que las originan empleando sistema operativo.
información recogida mediante entrevistas  Sistema operativo Windows, concepto, características.
marcha su idea definiendo objetivos y metas
grupales; y define un grupo de usuarios que  Inicio de Windows, uso de mouse en Windows.
y dimensionando los recursos y tareas.
se ve afectado por ello usando muestreo  Reconocimiento del escritorio, cerrar sesión con Windows.
 Aplica habilidades técnicas: Es operar simple.  Escritorio de Windows: concepto, elementos.
herramientas, máquinas o programas de  Diseña alternativas de solución, creativas e  Descripción de los principales iconos.
software, y desarrollar métodos y estrategias innovadoras que representa a través de  Menú inicio: concepto, componentes del menú inicio.
para ejecutar los procesos de producción de un prototipos y las cuestiona en función de la III UNIDAD
bien o la prestación de un servicio aplicando relación inversión  Accesorios de Windows: concepto, importancia.
principios técnicos; implica seleccionar o – beneficio e integrando comentarios de  Herramientas del sistema SCANDISK.
combinar aquellas herramientas, métodos o posibles usuarios; explica sus implicancias éticas  Herramientas del sistema desfragmentador.
técnicas en función de requerimientos y sociales,  Calculadora: tipos, científica y estándar.
específicos aplicando criterios de calidad y  Determina los insumos y materiales que  Paint: concepto, importancia, herramientas.
eficiencia. requiere para elaborar la propuesta de valor y  Block de notas: importancia, uso, menús.
 Trabaja cooperativamente para lograr programa las actividades que debe ejecutar  Multimedia, control del volumen de reproductor de CD. Etc.
objetivos y metas: Es integrar esfuerzos para elaborar la propuesta de valor, IV UNIDAD
individuales para el logro de un objetivo en integrando alternativas de solución ante  Vistas de una tabla: diseña una vista de una tabla, vista hoja de
común, organizar el trabajo en equipo en escenarios complejos o situaciones datos.
función de las habilidades diferentes que imprevistas.  Ordenación de registros en forma ascendente y descendente,
puede aportar cada miembro, asumir con  Selecciona las habilidades técnicas más buscando y reemplazando datos.
 Relaciones de una base de datos en MS. ACCESS, relaciones
responsabilidad su rol y las tareas que implica pertinentes para producir un bien o brindar entre tablas.
desempeñándose con eficacia y eficiencia. Es servicios siendo responsable con el ambiente  Modificación de relación existente entre tablas.
también reflexionar sobre su experiencia de y aplicando normas  Consultas de una base de datos en MS.ACCESS, ejecuta, ve y
trabajo y la de los miembros del equipo para de seguridad en el abre consultas.
generar un clima favorable, mostrando trabajo.  Creación de formularios en MS.ACCESS utilizando vistas de
tolerancia a la frustración, aceptando distintos  Coordina la planificación de las actividades de diseño y utilizando el asistente.
puntos de vista y consensuando ideas. su equipo influyendo sobre los miembros del  Informes de una base de datos. Crea informes desde vista
 Evalúa los resultados del proyecto de equipo sin presionarlos; asume con diseño, crea informes utilizando el asistente.
emprendimiento: Es determinar en qué medida responsabilidad su rol y colabora con las
los resultados parciales o finales generaron los
tareas de sus compañeros compartiendo
información, estrategias y recursos para el
cambios esperados en la atención del problema
logro del objetivo común.
o necesidad identificada; emplea la
 Propone indicadores y elabora instrumentos
información para tomar decisiones e
de
incorporar mejoras al diseño del proyecto. Es
además analizar los posibles impactos en el
Recojo de información que le permitan evaluar
ambiente y la sociedad, y formular estrategias los procesos y resultados de su proyecto;
que permitan la sostenibilidad del proyecto en analiza la información que recoge para
el tiempo. cuantificar la relación entre inversión y
beneficio e incorpora mejoras para aumentar
la calidad del producto o servicio y la eficiencia
de procesos.
VI. APRENDIZAJE QUE SE QUIERE LOGRAR EN EL CUARTO GRADO DE SECUNDARIA:

6.1. DESCRIPCIÓN DEL NIVEL DE LA COMPETENCIA ESPERADO AL FIN DEL CICLO VII:

Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando integra activamente información sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios, genera
explicaciones y define patrones sobre sus necesidades y expectativas para crear una alternativa de solución viable que considera aspectos éticos y culturales y redefine sus ideas para
generar resultados sociales y ambientales positivos. Implementa sus ideas combinando habilidades técnicas, proyecta en función a escenarios las acciones y recursos que necesitará y
trabaja cooperativamente recombinado sus roles y responsabilidades individuales para el logro de una meta común, coordina actividades y colabora a la iniciativa y perseverancia
colectiva resolviendo los conflictos a través de métodos constructivos. Evalúa los procesos y resultados parciales, analizando el equilibrio entre inversión y beneficio, la satisfacción
de usuarios, y los beneficios sociales y ambientales generados. Incorpora mejoras en el proyecto para aumentar la calidad del producto o servicio y la eficiencia de procesos.

CAPACIDADES DESEMPEÑO CAMPO TEMÁTICO


 Crea propuestas de valor: Genera alternativas Desempeños CUARTO GRADO DE I UNIDAD
de solución creativas e innovadoras a través de SECUNDARIA  Introducción al MS. VISUAL FOX PRO: concepto, aplicación,
un bien o servicio que resuelva una necesidad Cuando el estudiante Gestiona proyectos de iniciando MS. VISUAL FOX PRO, descripción de la pantalla
no satisfecha o un problema social que investiga emprendimiento económico o social y está en principal.
en su entorno; evalúa la pertinencia de sus proceso al nivel esperado del ciclo VII realiza  Principales barras de herramientas: estándar, diseñador de
alternativas de solución validando sus ideas con desempeños como los siguientes: tablas, diseñador de base de datos.
las personas que busca beneficiar o impactar, y la  Investiga en equipo una necesidad o problema  Tipos de archivos en VISUAL FOX PRO: proyecto, base de
viabilidad de las alternativas de solución en base de su entorno que le interesa mejorar o datos, tablas, consulta, formulario, informe y programa.
a criterios para seleccionar una de ellas y diseña resolver, genera conclusiones sobre los  Creación de tablas: crear estructuras de una tabla, almacenar y
una estrategia que le permita poner en
factores que las originan integrando ver registros en una tabla.
información recogida de entrevistas grupales  Modificación de la estructura de una tabla: insertar campos,
marcha su idea definiendo objetivos y metas
y fuentes estadísticas y teóricas; y estructura eliminar campos y tablas.
y dimensionando los recursos y tareas.
un grupo de usuarios que se ve afectado por II UNIDAD
 Aplica habilidades técnicas: Es operar ello usando muestreo estratificado.  Vistas de una tabla: diseña una vista de una tabla, vista hoja de
herramientas, máquinas o programas de  Diseña alternativas de solución, creativas e datos.
software, y desarrollar métodos y estrategias innovadoras, elige y redefine una de estas  Ordenación de registros en forma ascendente y descendente,
para ejecutar los procesos de producción de un integrando comentarios de posibles buscando y reemplazando datos.
bien o la prestación de un servicio aplicando usuarios y  Relaciones de una base de datos en MS. ACCESS, relaciones
principios técnicos; implica seleccionar o Optimizando la relación inversión- beneficio y entre tablas.
combinar aquellas herramientas, métodos o maximizando los resultados sociales y  Modificación de relación existente entre tablas.
técnicas en función de requerimientos ambientales; y explica sus implicancias éticas y  Consultas de una base de datos en MS.ACCESS, ejecuta, ve y
específicos aplicando criterios de calidad y sociales. abre consultas.
eficiencia.  Administra los insumos y materiales que  Creación de formularios en MS.ACCESS utilizando vistas de
 Trabaja cooperativamente para lograr requiere para elaborar la propuesta de valor y diseño y utilizando el asistente.
objetivos y metas: Es integrar esfuerzos programa las  Informes de una base de datos. Crea informes desde vista
individuales para el logro de un objetivo en Actividades que debe ejecutar para elaborar diseño, crea informes utilizando el asistente.
común, organizar el trabajo en equipo en la propuesta de valor, integrando alternativas III UNIDAD
función de las habilidades diferentes que de solución ante escenarios complejos o  Hoja de cálculo MS. EXCEL: concepto y aplicación. Ingresa y
puede aportar cada miembro, asumir con situaciones imprevistas. salida a MS. EXCEL.
 Descripción y ejecución de nuevos iconos. Trabajando con MS.
responsabilidad su rol y las tareas que implica  Combina las habilidades técnicas más EXCEL.
desempeñándose con eficacia y eficiencia. Es pertinentes para producir un bien o brindar  Diferencia entre libro y hoja de cálculo.
también reflexionar sobre su experiencia de servicios siendo responsable con el ambiente y  Selección de celdas: rango, determinado no adyacentes.
trabajo y la de los miembros del equipo para aplicando normas de seguridad en el trabajo. Manejo del mouse. Manejo de hojas.
generar un clima favorable, mostrando  Coordina las actividades de su equipo  Aspectos básicos: guardar, abrir, cerrar, nuevo libro de trabajo.
tolerancia a la frustración, aceptando distintos consiguiendo que las personas se pongan de  Manejo de datos: tipos de datos, modificación de datos.
puntos de vista y consensuando ideas. acuerdo en sus prioridades y objetivos; guía el  Edición de datos, copiar, cortar, pegar y borrar datos. Deshacer
 Evalúa los resultados del proyecto de desempeño de sus y rehacer. Buscar y reemplazar.
emprendimiento: Es determinar en qué medida Compañeros, asumiendo con responsabilidad  Ordenamiento de datos. Ordenar por un solo campo. Ordenar
los resultados parciales o finales generaron los distintos roles dentro del equipo y propone por más de un campo a la vez.
alternativas de solución a posibles conflictos. IV UNIDAD
cambios esperados en la atención del problema
Establece indicadores y elabora instrumentos  Ensamblaje, conceptos básicos. Importancia, elementos
o necesidad identificada; emplea la
de recojo de información que le permitan generales de una PC.
información para tomar decisiones e
evaluar los procesos y resultados de su  Estudio del CASE. Componentes, definición de la PC
incorporar mejoras al diseño del proyecto. Es
proyecto; sistematiza la información que compatible y no compatible.
además analizar los posibles impactos en el
 Fuente de alimentación: concepto, características,
ambiente y la sociedad, y formular estrategias recoge, analiza el equilibrio entre inversión y
importancia, tipos y forma de conexión.
que permitan la sostenibilidad del proyecto en beneficio, la satisfacción de usuarios, y los
 Tarjeta madre: definición, importancia, tipos, características,
el tiempo. beneficios sociales y ambientales generados; forma de conexión e instalación, componentes generales.
incorporando mejoras para aumentar la calidad Clases: integrada y no integrada.
del producto o servicio y la eficiencia de los  Microprocesador: definición, tipos, características, velocidad,
procesos. forma de conexión e instalación: Socket 7, Slot.
 Conexión del Cooler (ventilador).
VII. APRENDIZAJE QUE SE QUIERE LOGRAR EN EL QUINTO GRADO DE SECUNDARIA:

7.1. DESCRIPCIÓN DEL NIVEL DE LA COMPETENCIA ESPERADO AL FIN DEL CICLO VII:

Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando integra activamente información sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios, genera explicaciones y define
patrones sobre sus necesidades y expectativas para crear una alternativa de solución viable que considera aspectos éticos y culturales y redefine sus ideas para generar resultados sociales y
ambientales positivos. Implementa sus ideas combinando habilidades técnicas, proyecta en función a escenarios las acciones y recursos que necesitará y trabaja cooperativamente recombinado sus
roles y responsabilidades individuales para el logro de una meta común, coordina actividades y colabora a la iniciativa y perseverancia colectiva resolviendo los conflictos a través de métodos
constructivos. Evalúa los procesos y resultados parciales, analizando el equilibrio entre inversión y beneficio, la satisfacción de usuarios, y los beneficios sociales y ambientales generados.
Incorpora mejoras en el proyecto para aumentar la calidad del producto o servicio y la eficiencia de procesos.

CAPACIDADES DESEMPEÑO CAMPO TEMÁTICO


 Crea propuestas de valor: Genera alternativas Desempeños QUINTO GRADO DE SECUNDARIA I UNIDAD
de solución creativas e innovadoras a través de Cuando el estudiante Gestiona proyectos de  Lenguajes de programación: definición, tipos, aplicación.
un bien o servicio que resuelva una necesidad emprendimiento económico o social y logra el nivel  MS. VISUAL FOX PRO: concepto, requerimientos del sistema,
no satisfecha o un problema social que investiga esperado del ciclo pantalla de presentación.
en su entorno; evalúa la pertinencia de sus VII realiza desempeños como los siguientes:  Fundamentos de programación: programa, estructura del
alternativas de solución validando sus ideas con  Investiga en equipo una necesidad o problema programa.
las personas que busca beneficiar o impactar, y la de su entorno que le interesa mejorar o  Creación de un programa: grabar, compilar y ejecutar un
viabilidad de las alternativas de solución en base resolver, reconoce patrones entre los factores programa.
a criterios para seleccionar una de ellas y diseña que originan la necesidad o problema  Creando pantalla en MS. VISUAL FOX PRO. Mandatos.
una estrategia que le permita poner en
identificado, integrando información recogida  Operadores aritméticos: relaciones, de cadena, lógicos.
en entrevistas grupales y fuentes estadísticas y  Variables y constantes: concepto de variables, tipos, concepto
marcha su idea definiendo objetivos y metas
teóricas; a partir de esto estructura un grupo de constantes, tipos.
y dimensionando los recursos y tareas.
de usuarios que se ve afectado por ello usando  Ingreso a variables de memoria. Mandato. Ingresa a variables
 Aplica habilidades técnicas: Es operar muestreo estratificado. numéricas.
herramientas, máquinas o programas de  Diseña alternativas de soluciones creativas e  Ingreso a variables alfanuméricas.
software, y desarrollar métodos y estrategias innovadoras, las representa a través de II UNIDAD
para ejecutar los procesos de producción de un prototipos y las redefine integrando  Bifurcaciones condicionales. Concepto, IF…ENDIF.
bien o la prestación de un servicio aplicando comentarios de posibles usuarios y optimizando  IF…ELSE…ENDIF.
principios técnicos; implica seleccionar o la relación inversión – beneficio y la  DO WHILE…ENDDO. concepto.
combinar aquellas herramientas, métodos o maximización de resultados sociales y  DO CASE…ENDCASE. Concepto.
técnicas en función de requerimientos ambientales; considerando aspectos éticos y  Manejo de tablas. Creación de tablas, ingreso, modificación y
específicos aplicando criterios de calidad y sociales eliminación de datos.
eficiencia.  Administra los insumos y materiales que  Modulo de ingreso. Ingreso de datos desde un programa a una
 Trabaja cooperativamente para lograr requiere para elaborar la propuesta de valor y tabla.
objetivos y metas: Es integrar esfuerzos programa las actividades que debe ejecutar III UNIDAD
individuales para el logro de un objetivo en para elaborar la propuesta de valor,  Modificación de datos. @ F, C…GET (campo).
común, organizar el trabajo en equipo en integrando alternativas de solución ante  Eliminación de datos. Del DELETE. PACK.
función de las habilidades diferentes que escenarios complejos o situaciones imprevistas.  Reporte de datos desde u n programa. Reporte individual.
puede aportar cada miembro, asumir con  Combina las habilidades técnicas más  Creación de menú. @ PROMPT, función , parámetros, Read
responsabilidad su rol y las tareas que implica pertinentes para producir un bien o brindar Cycle, Size.
desempeñándose con eficacia y eficiencia. Es servicios siendo responsable con el ambiente y  Agrupación de módulos: modulo de ingreso, de modificación,
también reflexionar sobre su experiencia de aplicando normas de seguridad en el trabajo. de eliminación, de reportes.
trabajo y la de los miembros del equipo para  Coordina las actividades de su equipo  Uso de procedimientos. Creación de un minisistema.
generar un clima favorable, mostrando consiguiendo que las personas se pongan de IV UNIDAD
tolerancia a la frustración, aceptando distintos acuerdo en sus prioridades y objetivos;  Memorias: concepto, tipos, importancia, características, banco
puntos de vista y consensuando ideas. acompaña y potencia el desempeño de sus RAM, ROM, CACHÉ.
 Evalúa los resultados del proyecto de compañeros, asumiendo con responsabilidad  Ranuras de expansión: concepto, importancia. Tipos: ISA-EISA-
emprendimiento: Es determinar en qué medida distintos roles dentro del equipo y propone VESA-PCI-AGP.
los resultados parciales o finales generaron los
alternativas de solución a conflictos  Manejo de tarjetas: definición, características. Formas de
inesperados. conexión, tipos: video, sonido, MODEM, RED, TV. Conectores
cambios esperados en la atención del problema
Establece indicadores y elabora instrumentos COM1/COM2, PRINTER.
o necesidad identificada; emplea la
de recojo de información que le permitan  Puertos: definición, importancia, características. Formas de
información para tomar decisiones e
evaluar los procesos y resultados de su conexión e instalación, componentes generales. Tipos: serial –
incorporar mejoras al diseño del proyecto. Es
proyecto; sistematiza la información que recoge PS/2-USB, etc.
además analizar los posibles impactos en el
y analiza el equilibrio entre inversión y  Controladores de discos: definición, importancia,
ambiente y la sociedad, y formular estrategias
características, conexión de cables, FLAGS. Tipos: disco duro,
que permitan la sostenibilidad del proyecto en beneficio, la satisfacción de usuarios, y los
disco flexible.
el tiempo. beneficios sociales y ambientales generados e
 Otros componentes de la tarjeta madre, CHIPSET, PILA O
incorpora mejoras para aumentar la BATERIA, SPEAK.
sostenibilidad de su proyecto en el tiempo.

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