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Como sei que muita gente tem este jogo, postei aqui um detonado paras

os necessitados. Espero que gostem. Dividi em 2 partes porque é grande


demais.

Detonado Golden Sun

1ª parte

Bom, o jogo começa(na verdade não) com sua mãe te acordando (que
nem no Chrono Tigger), ela vai dizer o pedregulho do Mt. Aleph está
caindo e usar a Psynergy Catch para agarrar seu casaco, então ela irá
perguntar se você se está com tudo que você precisa(lembre-se que não
que vão perguntar coisas pra você o tempo todo e não fazendo diferença
se você diz sim ou não com poucas exceções então escolha o que você
preferir). Embaixo você vai encontrar seu pai, Kyle, vocês vão ter uma
pequena conversa sobre a pedra, então sua mãe resolve ir com ele e
pergunta se você pode chegar ao plaza sozinho, então ela vai ir com o
seu pai.

Pela primeira vez você está no controle do seu personagem! Vá para cima
e suba as escadas você encontrará o Garet, seu amigo, neto do prefeito,
fale com ele e ele se juntará ao grupo, continue para a esquerda, depois
da animação, vá para baixo desça as escadas e siga para a tela a
esquerda, aqui siga até o cara caído no chão, fale com ele, parece que
uma pedra caiu e destruiu a cerca, liberando monstros que invadiram a
vila, ele vai te perguntar se você acha que ele vai morrer, diga que não,
siga e você vai entrar numa batalha com um Vermin, essa batalha não é
aleatória como as outras por 2 motivos, assim não há jeito de se derrotar
o proximo chefão e você não corre o perigo de morrer. Continue indo
para direita e prossiga para a proxima tela.

Vá para baixo, não cruze a ponte, siga, desça as escadas e você vai
encontrar o Felix, o irmão da Jenna, se afogando, ninguém tem Psynergy
sobrando, então sua mãe e Jenna vão sair a procura de alguém com
Psynergy, sua mãe vai te ver e perguntar se você viu o que aconteceu,
então ela vai perguntar se você pode ajuda-la, responda sim, ela vai dizer
pra você ir atrás da Jenna no plaza. Siga para baixo e suba as escadas,
atravesse a ponte e prossiga para a proxima tela.

Nessa tela continue descendo escadas até chegar ao plaza, as lojas estão
vazias e você não tem mais do que 10 coins, então não perca seu tempo
tentando comprar alguma coisa. Uma animação seguirá, e o prefeito vai
te perguntar se você está lá para ajudar a Jenna, diga que sim, então o
cara vai terminar de se recarregar na Psynergy Stone, ele se oferecerá
para salvar o Felix, mas você terá que levá-lo até o lugar. Depois da
conversa, suba as escadas e siga para a tela a esquerda.
Siga para a esquerda, na ponte haverá uma animação, depois de um
tempo sua mãe pedirá para você descer, mas...um terrível desastre irá
acontecer, a pedra caíra, matando os pais de Jenna, Felix e...o seu
pai.Quando você voltar ao controle, suba as escadas, atravesse a ponte,
e prossiga, você verá uma cena onde Garet vai atrás de você.
Nesta tela você encontra duas pessoas estranhas falando algo sobre o Sol
Sanctum, então Garet vai chamar a atenção deles, eles virão na sua
direção, eles vão perguntar se você estava ouvindo, diga que sim, e eles
vão fazer você esquecer tudo que ouviu...de uma maneira não muito
agradável.

___________Chefe:____________

Mysterious Man e

Mysterious Woman

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Essa batalha não pode ser vencida(somente com Game Shark, mas no
final o resultado será o mesmo), provavelmente você será derrotado na
primeira rodada com alguma Psynergy de fogo poderosa

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Terminada a batalha, Isaac e Garet estarão caídos no chão, derrotados,


as 2 pessoas vão sair, e você verá o logo de Golden Sun, finalmente o jogo
vai começar.

Tres anos depois...

Antes jogar haverá uma LONGA animação, onde Jenna vai visitar Isaac
que está consertando o telhado da casa(houve uma chuva de Psynergy
Stones), então ela vai a casa de Garet, que está treinando sua Psynergy
movendo um tronco de madeira com Move, então eles vão começar a
conversar sobre aquele dia, tres anos atrás quando os dois foram buscar
ajuda e acabaram inconscientes, sobre a morte da familia da Jenna e do
pai do Isaac, enfim depois dessa longa conversa, Garet e Jenna irão até a
casa do Isaac, que consertará o telhado usando Psynergy, então você vai
ter uma conversa com a sua mãe, sobre o seu falecido pai, então ela irá
perguntar se você ainda pensa sobre o acidente, tanto faz a resposta,
então ela vai perguntar se você acha que as coisas seriam diferentes se
você fosse mais forte. Sua mãe continuara falando sobre como ela se
sentiu depois do acidente e sobre como você parece com seu pai quando
ele era mais novo, então Garet e Jenna subirão no telhado(4 pessoas num
telhado de palha recem-consertado, no que isso vai dar?), sua mãe vai
perguntar aonde vocês pretendem ir hoje e Garet contará que vocês vão
ao Mt. Aleph com Kraden e que isso faz parte dos estudos sobre a
Alquimia, então sua mãe vai falar um pouco sobre a Alquimia e seus
princípios, também que o Mt. Aleph é a maior fonte de Alquimia, sua mãe
diz que não aprova a idéia e preferia ver você virar um cara normal, mas
ela sabe que não pode de convencer, então ela perde o equilibrio, cai do
telhado, quebra o pescoço e morre, agora você é um
orfão...brincadeirinha, ela se segura, mas Garet na tentativa de salva-la
quebra o telhado(não disse que não ia dar certo), então ele sai do buraco
e quebra o telhado de novo, então sua mãe dirá que é melhor vocês
sairem antes que a casa vá ao chão, então Garet e Jenna se juntarão ao
grupo e você vai descer a escada.

Vá para cima, suba as escadas e atravesse a ponte para chegar ao lado


esquerdo, desça as escadas e siga para a tela a esquerda. Na proxima
tela você vai encontrar Saturos e Menardi, eles estarão falando sobre o
Sol Sanctum e os conhecimentos de Kraden, então Saturos irá notar que
você está ali, ele vai perguntar se vocês estavam ouvindo, diga que sim e
eles vão perceber que vocês tem um encontro com Kraden, diga que o
seu encontro é importante, e eles o deixarão passar, de volta no controle
vá para a esquerda e suba as escadas para encontrar Kraden pensando
no que eles acabaram de falar para ele, sobre o Sol Sanctum e os
elementos da Alquimia: terra, água, fogo e vento. Quando voltar ao
controle suba e fale com ele, uma outra conversa vai começar sobre
Saturos e Menardi e como eles pareciam conhecer o Sol Sanctum, então
ele vai perguntar se você não acha isso estranho, diga que sim, e eles vão
chegar a conclusão de que Saturos e Menardi não passam de ladrões já
que entraram no Sol Sanctum sem permissão, mas para provar isso vocês
precisam checar pessoalmente, ou seja, ir até o Sol Sanctum. A conversa
continuará com uma sessão de perguntas onde um simples sim é o
suficiente, então Kraden entrará na casa e voltará com 4 Mytrhil bags.

Desça as escadas siga para a direita para chega na proxima tela. Suba as
escadas, atravesse a ponte e suba as escadas novamente, siga para a
esquerda e um cara vai te deter, ele vai falar para você não subir lá,
quando ele virar de costas e sair va para a esquerda, suba as escadas,
siga para a proxima tela e entre no Sol Sanctum.

Sol Sanctum

Inimigos:
Amaze - 3 exp., 3 coins
Bat - 1 exp., 1 coin
Slime - 2 exp., 2 coins
Vermin - 2 exp., 1 coin
Wild Mushroom - 1 exp., 3 coins

Itens:
Herb
Venus Star(temporariamente)
Jupiter Star(temporariamente)
Mercury Star(temporariamente)
Mars Star
Small Jewel x2

Logo na entrada Kraden vai perguntar se essa é sua primeira vez aqui,
diga que sim. No Sol Sanctum você encontra as primeiras batalhas
aleatórias, quem já jogou outros RPGs vai notar que a frequencia de
encontros em Golden Sun é bem baixa se comparada a outros jogos como
Final Fantasy e Breath of Fire, isso é por que Golden Sun tem muitos
labirintos, quebra-cabeças e coisas do tipo. Você pode treinar aqui se
quiser, mas isso não é preciso, já que você não encontrará nenhuma
batalha com chefe nem nada do tipo. Bom, chega de besteira, de volta
com o detonado, siga para cima e para a proxima tela. Aqui pule para a
plataforma mais a direita e vá pulando até o final, prossiga para a
proxima tela. Aqui, siga pelo longo corredor até o final, nessa tela, pule
na plataforma logo a sua frente e siga pela esquerda para chegar a parte
do meio, suba, pegue a Small Jewel no bau, volte e siga desta vez pela
direita e insira a Small Jewel no buraco, volte para o começo, pegue a
plataforma a esquerda, suba e prossiga para a proxima tela.

OBS: Eu não tenho certeza, mas eu to começando a desconfiar de que


eles colocaram limite nos inimigos do Sol Sanctum, eu lutei um certo
numero de inimigos e de repente eles pararam de aparecer, se alguem
puder confirmar isso me avise.

Kraden vai começar a falar sobre o Sol Sanctum e sobre uma passagem
secreta que leva a outra parte do Sol Sanctum, então Garet vai perguntar
se você acha que vocês deveriam ajudar, diga que sim, quando você
voltar ao controle, va para direita e empurre a estatua(sempre que
houver um objeto dentro de um pontilhado no chão, significa que você
pode move-lo e usar a Psynergy Move nele), agora suba as escadas, suba
para chegar num lugar onde tem 3 caminhos, siga o da esquerda
primeiro para adquirir uma Small Jewel, depois va pelo de cima,
ignorando o da direita que da uma volta para o mesmo lugar, vire a
esquerda e siga pelo corredor e para a proxima sala. Aqui o Kraden
recomenda que você use sua Psynergy( eu aconselho que você coloque
atalhos para Psynergies muito usadas como Move), então mova a estatua
mais a esquerda com Move para revelar uma outra escultura de um
minotauro, agora coloque a Small Jewel no buraco, em seguida mova a
estatua mais a direita para revelar uma passagem secreta, prossiga para
a proxima sala.

Nessa sala siga para cima e para esquerda para chegar a um bau
contendo uma Herb, volte e pegue o caminho da direita para chegar a
uma sala roxa com um simbolo do Sol no chão, o time vai aparecer e uma
outra conversa ira começar, Kraden dirá que esse é o coração do templo
e que Saturos e Menardi estavam falando a verdade, então Garet e Jenna
vão querer voltar para denuncia-los, mas Kraden vai pedir para
continuar, diga que sim. Siga para a sala a direita e Kraden vai comentar
e perguntar se você não acha que essas salas estão conectadas, diga que
sim e Kraden vai perguntar se você pode investigar mais pra fente por
ele, diga que sim.Então siga para baixo e suba as escadas.Aqui desça e
entre na porta, recupere todos os seus personagems com Psynergy e
pegue a pedra roxa, uma Psynergy Stone(recupera todo o PP), então saia
da sala, suba para chegar a uma sala com quatro estatuas e uma figura
da Lua no centro, ignore-a por enquanto por que a armadilha tem que ser
desarmada antes, siga para a sala a esquerda e empurre as duas estatuas
para os quadrados cinzas, os raios de luz formarão um buraco no
chão(???), agora pule para a figura do Sol, va para o buraco e puxe a
estatua para ele usando Move para desarmar a armadilha.

Agora volte para a sala anterior e mova uma das estatuas para o
quadrado cinza, uma animação começara e Kraden vai explicar como
você desarmou a armadilha, quando ele sair repita o processo com as
outras estatuas, desça as escadas, a figura da Lua mudou para Sol,
Kraden ira comentar sobre isso, agora siga para esquerda e você vera
que a figura do Sol mudou para Lua e um raio está iluminando a parede,
examine-a e um portal se abrira, então vocês entrarão nele.

Você irá chegar a um lugar estranho, e o grupo ira conversar por algum
tempo, ele dirá para vocês buscarem as Elemental Stones e entregará 4
Mythril bags a você. Agora, va pelo caminho na parte superior direita e
siga pela direita e va seguindo o caminho até a estatua da Venus Star e
pegue-a, alguns pilares novos vão surgir, refaça o caminho e desta vez
siga pra cima e vire a direita logo em seguida, pegue a Mercury Star e
novamente alguns pilares novos irão emergir.Volte para a parte central e
siga pelo caminho de baixo, pegue a Jupiter Star e mais pilares vão
aparecer, então Isaac vai perceber que tem algo de errado, então Saturos
e Menardi aparecem e usam Kraden e Jeena como refens, então Felix ira
aparecer e depois de uma longa conversa, Garet entregara as 3
Elemental Stars que você já conseguiu para o Alex. Então você deve
pegar a ultima delas, a Mars Star, volte para o centro da sala, e siga pela
parte superior direita de novo e continue fazendo o caminho para cima,
esquerda, baixo e esquerda de novo para chegar até a ultima estatua.

A sala irá começar a desmoronar, então o Wise One irá aparecer e


Saturos & co. fugirão deixando a Mars Star pra tras e levando Jeena e
Kraden como garantia. Isaac e Garet, que foram deixados, conversarão
com o Wise One, ele contara um puco mais sobre a historia do jogo,
inclusive sua missão, que será impedir que os Farois dos elementos sejam
acessos, por que se não o selo sobre a Alquimia se quebrará. Então o
vulcão entrará em erupção e ele os teleportará para fora da sala, faça o
caminho de volta para a entrada, então uma longa conversa irá começar.

Depois da conversa, o pessoal do Vale vai se despedir e então você


voltará ao controle

Mapa

Djinns:
Flint

Level: 4

Assim que você sair, ande um pouco para o Sul e você irá encontrar seu
primeiro Djinn, Flint. Ele explicará como funciona o mecanismo dos
Djinns e então se juntará a você, tenha em mente que ele é o unico Djinn
que você consegue facil assim, a maioria deles requer muito trabalho e
de vez em quando até uma luta para se capturar. Se você quiser, volte
para o Vale e renove seu equipamento.Quando estiver pronto, va para o
Sul do Vale e então pra direita e atravesse a ponte e vá para baixo.Tente
entrar na cidade para ver uma cena com Hammet fugindo para Lunpa.
Terminada a cena você poderá entrar em Vault.

Vault

Itens:
4 coins
7 coins
Bandit's Sword
Mint
Nut
Sleep Bomb

Chegando na cidade você pode ir descansar no Inn e renovar seu


equipamento, quando estiver pronto va para casa em cima da prisão. Fale
com o garoto nela, esse é Ivan, um adepto do vento que irá se juntar ao
seu time. Agora va para o Inn e suba as escadas para encontrar os
ladrões, eles não deixarão você chegar perto deles, saia do quarto e o
Ivan ira sugerir que todos tentem cerca-los.Volte e pegue um deles para
que o Ivan possa ler a mente dele. Ivan vai descobrir que foram eles e
que eles estão escondendo tudo neste Inn. Saia do Inn e suba as escadas
no lado dele para chegar ao telhado, entre pelo buraco e mova a caixa
para esquerda com Move.

Entre na sala e você encontrará um cara amarrado, fale com ele e os


ladrões irão aparecer, depois da conversa eles irão lutar com vocês.

___________Chefe:____________

Bandit, Thiefs

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Eles são super faceis de se vencer, duas rodadas de suas Psynergies mais
poderosas devem acabar com os Thiefs e deixar o Bandit com pouco HP,
então é só acabar com ele.

66 exp.,110 coins e uma Bandit's Sword

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====

Depois da luta, o prefeito e alguns caras irão aparecer e recuperar os


tesouros da cidade e Ivan vai recuperar a Shaman's Rod do Master
Hammet, so que ele tambem ficara sabendo que ele foi em direção a
Lunpa, uma conhecida cidade de ladrões e que ele provavelmente foi
sequestrado. Então, Ivan ira embora, tentar salvar Hammet. Antes de
sair da cidade va a casa do prefeito e fale com ele para receber a Water
of Life.

Saia da cidade, va para a direita, atravesse a ponte, continue pra direita,


suba um pouco, atravesse a outra ponte para encontrar uma caverna,
entre nela. Suba, atravesse para o outro lado, empurre o tronco e suba as
escadas, puxe o tronco com Move, para fazer o caminho, suba as escadas
e tente usar Move no tronco com vinhas, ele não ira se mexer. Mas Ivan
vira e usara Whirlwind para liberta-lo das vinhas e se juntara
definitivamente ao grupo. Use Move no tronco,Whirlwind nas vinhas e
entre na caverna.

Goma Cave
Itens:
Lucky Medal

Inimigos:
Bat - 2 exp., 3 coins
Ghost - 9 exp., 9 coins
Skeleton - 10 exp., 11 coins
Slime - 4 exp., 4 coins
Will Head - 9 exp., 10 coins
Zombie - 7 exp., 8 coins

Djinn:
Forge

Level: 7

Entrando na caverna, va para cima e pule para o outro lado, va para


baixo e desca as escadas. Nessa sala siga para a direita até final, você vai
chegar numa sala com um Djinn, um cara e um tronco. Empurre o tronco
2 vezes pra direita e 3 pra cima, agora volte e atravesse o rio no sul da
sala e desca as escadas. Suba e va para a esquerda, siga pela plataforma
e continue ate chegar na escada, suba as escadas. Nessa sala empurre o
tronco para a direita usando Move, então faça o mesmo com o tronco
abaixo para que ele caia, agora suba e use Move pra mover o tronco
acima para esquerda, pule e pegue a Lucky Medal, então volte mova o
tronco para direita e desca as escadas e use o tronco que você derrubou
para continuar e suba as escadas. Você deve ter reconhecido este lugar,
é a mesma sala do Djinn, so que agora você pode usar o tronco para
alcança-lo, fale com ele para entrar numa batalha. Não se preocupe, no
geral as lutas de djinns são bem faceis. Derrote-o para adquirir o Mars
Djinn Forge.

Suba as escadas, empurre o tronco com Move e continue seguindo o


caminho até o final para sair da caverna. No mapa siga logo a direita
para encontrar Bilibin.

Bilibin
Itens:
5 coins
Antidote
Elixir
Hard Nut
Herb
Nut
Sleep Bomb
Smoke Bomb

Djinn:
Gust

Assim que você entrar na cidade, va no Inn e descanse e renove seu


equipamento(se tiver dinheiro).Agora é hora de pegar um novo Djinn,
suba as escadas na frente do Sanctum e siga pelo muro de madeira até o
outro lado, use Whirlwind na moita na parede para abrir uma passagem.
Siga desca as escadas, puxe a estatua para baixo e fale com o Djinn, ele
se juntará a você sem uma batalha e agora você tem o Jupiter djinn Gust.

Depois de pegar o djinn, va até o castelo do Lord McCoy e fale com ele,
ele não os deixara ir para Kolima.Quando estiver pronto, saia da cidade
e va para direita para chegar no muro, puxe a caixa que esta a esquerda
com Move e passe, novamente no mapa, atravesse a ponte e siga para
esquerda, quando você chegar a esquerda procure uma floresta e aperte
A para encontrar Turtle Boots, o unico item que pode ser encontrado no
mapa, alem de ser inutil, mas você pode vende-lo.
Volte e continue para a direita para chegar em Kolima.

Kolima

Itens:
7 Coins
Apple
Herb
Lucky Medal
Djinn:
Granite

Ao chegar na cidade, todos estarão tranformados em arvore, assim como


o cara em Bilibin, depois da conversa siga para direita, como todos estão
transformados em arvores, não há como comprar equipamentos,
descansar no Inn, nem falar com ninguem, mas você pode ler suas
mentes.A unica coisa que da para fazer agora é pegar o segundo Earth
Djinn, Granite.

Vá para parte direita da tela para encontra-lo cercado, agora ande em


direção a traseira da casa ao lado para entrar numa passagem secreta,
atravesse-a para chegar ao lugar onde ele se encontra, ele se juntará a
você sem lutar.

Bom, considerando que todods em Kolima estão transformados em


arvores, não há mais nada a fazer por aqui, por isso saia da cidade e vá
para a floresta que esta ao Noroeste da cidade.
Kolima Forest

Itens:
Fur Coat
Healing Ring
Nut x2
Psynergy Stone

Inimigos:
Creeper - 32 exp., 38 coins
Drone Bee - 19 exp., 28 coins
Gnome - 29 exp., 40 coins
Rat - 14 exp., 17 coins
Rat Soldier - 17 exp., 19 coins
Skeleton - 10 exp., 11 coins
Spider - 25 exp., 32 coins
Troll - 30 exp., 34 coins
Will Head - 9 exp., 10 coins

Djinn:
Breeze

Level: 9

Ao entrar siga para cima a esquerda, empurre o tronco para o rio, siga
empurre o tronco e siga para a proxima tela. Empurre o tronco e pegue
a Nut na arvore com Catch, agora empurre o mesmo tronco para a
direita, siga, de a volta e empurre o tronco para baixo, siga pela
passagem até chegar na próxima tela. Aqui, siga pela direita e empurre
o tronco, siga pela passagem acima e de a volta, então empurre o outro
tronco para baixo, agora empurre o tronco ao seu lado para direita.
Agora empurre o tronco mais ao sul para baixo, empurre o outro para
cima, finalmente empurre o tronco na horizontal para esquerda para
formar o caminho, que você deve seguir até chegar na próxima tela.
Empurre a alavanca para drenar a agua do local. Clique aqui para ver
como passar desse labirinto.

Siga para cima e direita para encontrar Tret, suba nas vinhas e entre.Va
para parte superior esquerda dessa sala e novamente suba pelas vinhas.
Use as folhas de baixo para chegar ao outro lado e saia pela direita.Siga
pelo caminho do centro e suba as vinhas, entre na arvore novamente e
use a folha para chegar no baú com um Healing Ring, na volta você irá
cair no andar de baixo, simplesmente refaça o caminho e desta vez use a
mesma folha para chegar as vinhas. Nessa sala saia pela parte de baixo,
suba pelas vinhas, mas antes de entrar va até o final do galho de cima,
você irá econtrar um Jupiter Djinn, que só se juntará a você depois de
uma batalha.Entre e pegue a Nut no baú, pule nas folhas para cair no
andar de baixo, agora saia pela esquerda, suba as vinhas e entre. Pule
para a folha mais em baixo então, direita, cima, direita, esquerda, para
cair até o subsolo. Prepare-se para enfrentar um chefe, então fale com
Tret

___________Chefe:____________

Tret

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Use alguns djinns antes para fortalecer o time e depois use as summons.
Depois use as suas psynergies mais fortes, Tret não é muito preocupante,
ele atacará com Growth e pode colocar alguns personagens para dormir,
se estiver com HP baixo, recupere-se com Cure ou use algumas Herbs.
Ele tem um HP meio alto, mas ainda assim a batalha não deverá ser
muito longa.

226 exp, 700 coins e uma Potion.

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Após uma pequena conversa, o time resolverá procurar um meio de


recuperar Tret.

Agora saia do Tret pela vinha e faça o caminho de volta pela floresta. No
mapa volte para Bilibin passando pela Barricade e descanse. Quando
estiver pronto siga para o Norte, após algumas seções de pontes você
chegarà a Bilibin Cave.
Use Growth na planta( troque um djinn de Isaac por um de Garet ou vice-
versa) e suba por ela, siga, pule até chegar na entrada da caverna.

Bilibin Cave

Itens:
Elven Rapier
Vial
Inimigos:
Drone Bee - 19 exp., 28 coins
Ghoul - 34 exp., 42 coins
Gnome - 29 exp., 40 coins
Mauler - 37 exp., 45 coins
Ooze - 26 exp., 40 coins
Rat Soldier - 17 exp., 19 coins
Troll - 30 exp., 34 coins

Level: 11

Siga e pegue a Elven Rapier no baú(uma ótima espada), desca, siga pelo
corredor e entre na caverna. Siga até a parte com 2 tochas e um pilar de
gelo, empurre a tocha para perto do pilar de gelo, quando ele derreter
pule pela poça de gelo e de a volta para pegar um Vial, volte e siga para
o final. agora você está em Imil, então siga atravessando as pontes até
chegar na cidade de Imil.

Imil

Itens:
9 coins
Empty Bottle
Lucky Medal
Lucky Pepper
Sleep Bomb
Vial

Djinn:
Fever

Essa cidade está coberta de neve e uma epidemia de gripe está afetando
todo mundo.Quando você entrar na cidade entre na casa logo na sua
frente, pegue o Empty Bottle dentro do baú, agora saia da casa e deslize
no gelo a esquerda para chegar ao cemitério, olhe na sepultura da
esquerda para encontrar uma Lucky Medal. Vá para o Norte e cheque o
vaso do lado da casa para ganhar 9 coins. Na loja de armas você pode
encontar uma Sleep Bomb no barril atras do balcão. No Inn há um Lucky
Pepper no fogão, pegue-o.

Agora é hora de pegar aquele tesouro perto da arvore, vá para o


cemitério e entre no gelo. Agora vá para cima, esquerda, cima, esquerda,
cima, direita, cima, esquerda, baixo, esquerda, cima e direita.Suba as
escadas e pegue o Vial no baú.
Vá para a ponte e derrube o boneco de neve usando Move, agora entre
no gelo de novo e siga para cima, esquerda, cima, esquerda, cima,
direita, cima, esquerda, cima, direita e cima. Você encontrará o Mars
Djinn Fever, que se juntará sem batalhar.

Agora vá para o Santuário e fale com a menina lá dentro.Volte para a


casa onde você pegou o Empty Bottle. Lá você verá um velho doente
sendo ajudado por Mia, que irá usar Ply para curar ele. De repente a tela
piscara, e Mia vai correr para a Mercury Lighthouse. Saia da cidade e
entre no Farol ao nordeste.

Mercury Lighthouse

Itens:
Nut
Psy Crystal
Sleep Bomb
Psynergy Armor
Psynergy Stone

Inimigos:
Cuttle - 27 exp., 49 coins
Gnome - 29 exp., 40 coins
Harpy - 38 exp., 53 coins
Lizard Man - 42 exp., 52 coins
Ooze - 26 exp., 40 coins
Mauler - 37 exp., 45 coins
Mimic - 164 exp., 178 coins
Siren - 45 exp., 56 coins

Djinn:
Sleet

Level: 13

Mia quer entrar na Torre, mas há uma estatua na frente dela, ajude-a
usando Move para abrir passagem, então vocês irão conversar um pouco,
até que a Mia entra na Torre. Faça o mesmo, quando você entrar verá
que Mia está com problemas(de novo), um monstro está bloqueando o
caminho dela, derrote-o para ela. Na proxima sala vá por qualquer uma
das portas, porque elas levam ao mesmo lugar, siga para a próxima sala.
Agora pule na plataforma e suba as escadas e você encontrará Mia com
problemas(outra vez?!?), tem um buraco e uma estatua, puxe a estatua
para o buraco usando Move. Finalmente Mia irá se mancar que ela não
vai muito longe sem a sua ajuda, então ela resolve se juntar ao time. Mia
é uma adepta de água-mercurio. Vá para a proxima tela, onde tem 3
cachoeiras e continue para uma sala cheia de canos, empurre o de baixo
para direita, fazendo a agua sair. Vá para baixo na água e faça o caminho
todo ao redor da sala para chegar ao mesmo lugar do começo, so que do
outro lado. Empurre para fora do lugar e pegue o baú que você não podia
pegar antes, Psy Crystal e saia da sala.
Pule para o outro lado e siga por baixo(sem descer a escada). Empurre a
estatua até o botão e escorregue pelo deslize, suba as escadas e vá para
a próxima sala e escorregue de novo, você estará numa sala que você ja
viu antes. Pule para a estatua e use o Ply da Mia. Agora o bloco que você
estava fica piscando e deixa você andar na agua(mais ou menos isso).
Então pule e vá por uma das portas.

Vá para o lado direito e pule no bloco iluminado e vá para o outro e siga


para a proxima sala.Você saira de uma porta atras de uma cachoeira, e
na sala haverá um baú, que na verdade é um Mimic, que é bem forte e
recompensara com muita experiencia e dinheiro. Ande na direção da
terceira cachoeira para encontrar uma Psynergy Armor. Volte e saia da
sala pela cachoeira que você entrou. Entre na porta do meio e pule no
umico bloco acessivel e vá para o da direita, cima e cima novamente.
Agora vá para a esquerda para pegar um baú contendo uma Sleep Bomb.
Agora volte para o primeiro bloco e pule para o da direita duas vezes
para chegar no canto direito abaixo da sala, então vá direto pra cima e 3x
cima 1x esquerda. Pule para direita e pra cima para chegar numa
pequena plataforma. Vá para esquerda 3 vezes e para o bloco de baixo.
Pule para o chão e siga o caminho para chegar na porta. Entre na
cachoeira do meio e continue para chegar a uma sala com mais canos
para conectar. Empurre o da horizontal de cima primeiro, então o da
horizontal de baixo e finalmente empurre o da vertical. Isso enche a
ultima sala com agua. Volte e pule de um boco para o outro e siga para a
proxima tela. Continue subindo as escadas até chegar em outra sala com
canos. Use a escada de tras para dar uma volta e mover o cano vertical
para esquerda. Então empurre o cano horizontal para baixo e mova o
vertical para direita. Mova o da horizontal de volta para cima e o vertical
de volta para seu lugar original. Agora repita o processo
anterior( vertical para esquerda, horizontal para baixo, vertical direita).
Isso derruba a estatua para o andar de baixo, por isso saia dessa sala.
puxe a estatua para o botão e vá para a porta.

Você vai chegar a uma sala com 5 estatuas, 4 de um lado e 1 no outro.


Empurre a terceira para revelar uma porta, siga e pegue a Nut no baú.
Agora de a volta na estatua isolada e use Move nela. Vá para a porta e
conecte o cano que vai abrir outra porta. Na quarta cahoeira há um
Mercury Djinn. Derrote-o e capture-o.

Vá pela porta a esquerda da sala e continue seguindo. Quando você


chegar a outra sala com cachoeiras, entre na ultima e use Move para
tirar a estatua do caminho. Vá pela porta e para a sala com uma estatua
e um arco-iris. Use Ply na estatua para todo o mundo subir pela
cachoeira. Recupere-se sem ter medo de gastar PP e pegue a Psynergy
Stone. Agora pule pelas plataformas e suba as escadas, você encontrará
Saturos e Menardi. Saturos irá mandar os outros seguirem sem ele,
porque ele vai cuidar de vocês.

___________Chefe:____________

Saturos

============================================
====

Essa é uma batalha dificil. Saturos tem muitos ataques poderosos, como
Fireball, que acerta todo mundo e muitos ataques poderosos que acertam
so um personagem. Use Djinns quando possivel, pois eles fazem um belo
dano. Não deixe ninguem ficar com menos de 35-40 HP sobrando,
recupere sempre e use o Granite para dar uma ajudinha. Continue com
essa estratégia até ele perder
331 exp., 800 coins

============================================
====
Depois da batalha, Alex vai aparecer e vai explicar com você derrotou
Saturos tão facilmente. Então ele irá embora com Saturos e vocês
decidirão impedi-los de acender os outros faróis a qualquer custo e Mia
virá com você. Na parte de baixo da Torre, use seu Empty Bottle para
enche-lo de Hermes Water. Agora volte para Imil e se recupere, melhore
seus equipamentos e tudo mais. Quando estiver pronto, volte para Kolima
Forest.
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Meball Mar 6 2006, 02:40 PM Post #2


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February 26, 2006

Detonado Golden Sun


2ª parte

Volte para Kolima Forest e refaça todo o caminho até a parte onde se
encontram Tret e Laurel. Fale com Tret e quando o menu aparecer de a
Hermes Water que você obteve na Mercury Lighthouse, ele irá recuperar
seus poderes e tirar a maldição das pessoas de Kolima. Use Retreat para
voltar ao começo da floresta e volte para Bilibin. Vá para o castelo do
Lord McCoy e na sala dos tesouros, pegue o ultimo que é uma Water of
Life.

Agora volte para Kolima, uma vez que as pessoas não estão mais doentes
você pode comprar equipamentos novos aqui. Quando terminar, vá para
o leste de Kolima e siga o caminho dando a volta para chegar a Kolima
Bridge. Continue seguindo para encontrar uma nova area.

Fuchin Temple

Itens:
Arctic Blade
Orb of Force
Psynergy Stone
Unicorn Ring

Inimigos:
Dirge - 47 exp., 61 coins
Lizard Man - 42 exp., 52 coins
Mole - 39 exp., 60 coins
Ooze - 26 exp., 40 coins
Spirit - 49 exp., 67 coins

Djinn:
Zephyr

Level: 15

Suba as escadas e entre na casa. La você encontrará um cara


meditando( examine o jarro ao seu lado para obter um Unicorn Ring), use
a tecnica Mind Read do Ivan nele, depois da conversa volte e converse
com o cara que está na frente da cachoeira para entrar na caverna.
Na primeira tela, pegue o tronco da esquerda e siga até o final, depois
pule os troncos, de a volta e suba as escadas pela esquerda. Siga, desça
as escadas, passe pelo tronco e entre. Passe pelo tronco e entre na única
porta e você sairá de volta no começo, cruze usando o tronco e entre.
Nessa sala, pegue o tronco para ir para baixo e depois empurre o do lado
para a esquerda até encostar na parede.Volte e pule no tronco menor,
pule no outro e vá para a direita, pegue o tronco mais ao sul e vá para o
norte. Depois empurre um dos dois troncos juntos para o Norte, empurre
o tronco vertical para a esquerda, pule para cima e empurre o outro
tronco para cima. Entre na passagem da esquerda e pegue o Dragon's
Eye. Suba as escadas, e siga o único caminho. Use o Dragon's Eye na
estatua do Dragão.Volte para a sala cheia de troncos pequenos e pegue o
caminho da esquerda. Você deverá chegar na mesma sala onde esta a
estatua do Dragão, só que na esquerda. Passe pela ponte invisivel,
olhando a sombra e atravesse para o Norte e entre na porta. Pegue o Orb
of Force e use Retreat para sair da caverna, esse item quando equipado,
ensina ao personagem a técnica Force, que não é obrigatória, mas é
muito importante. Antes de sair, fale com o Master Nyunpa( o cara que
fica meditando).

Mogall Forest

Itens:
Apple
Nut
Psynergy Stone
Elven Shirt

Inimigos:
Ape - 96 exp., 160 coins
Bone Fighter - 51 exp., 63 coins
Death Head - 55 exp., 73 coins
Dirge - 47 exp., 61 coins
Mole - 39 exp., 60 coins
Spirit - 49 exp., 67 coins

Djinn:
Quartz

Level: 16

Saia do Fuchin Temple, e vá um pouco ao Sul para encontrar essa


floresta.Esse lugar é um verdadeiro labirinto, siga para baixo 2 veses.
Cruze a ponte e empurre o tronco vertical para a direita, depois empurre
o outro para baixo e o vertical para a esquerda, e por fim empurre o
outro para cima. Pule o lago e vá pela direita 2 veses e pegue a Apple.
Volte e vá para baixo, passe pela ponte e vire a esquerda depois para
baixo e cruze a ponte. Empurre a pedra com Move e depois o tronco, em
seguida, empurre o proximo tronco(na vertical) para direita. Depois
empurre para baixo o tronco logo abaixo e por ultimo empurre o ultimo
tronco no lago.
Atravesse, cruze as pontes e aparecerá um monstro.

___________Chefe:____________
Killer Ape

============================================
====

Killer Ape não é muito dificil de se derrotar, ele tem um ataque chamado
Bind que pode bloquear Psynergy, mas não é nada. Use Psynergies
poderosas, Djinns e Summons parar acabar com ele rapidinho.

Ele dá bastante experiência e muito dinheiro, além de uma Douse


Drop( ensina Douse)

460 exp., 1500 coins

============================================
====
Vá para o oeste e atravesse a ponte para chegar em Xian.

Xian

Itens:
Antidote
Elixir
Lucky Medal
Sleep Bomb

Djinn:
Mist
Corona

Fale com as pessoass, melhore seu equipamento e ressucite e recupere


todo mundo. Para ver como pegar os Djinns, clique aqui. Vá para o Norte
até chegar em Alpine Crossing. Passe por dentro até chegar a cidade de
Altin.

Altin

Itens:
9 coins
Cookie
Lifting Gem
Lucky Medal
Nut
Psy Crystal
Vial

Inimigos:
Ape - 96 exp., 160 coins
Bone Fighter - 51 exp., 63 coins
Calamar - 54 exp., 79 coins
Dirge - 47 exp., 61 coins
Rat Fighter - 63 exp., 83 coins
Slime Beast - 51 exp., 77 coins
Tarantula - 58 exp., 81 coins

Djinn:
Spritz

Level: 20

A cidade foi alagada por uma especie de monstro que jorra água. Entre
na caverna ao sudoeste para resolver esse problema. A caverna chama-se
Altin Peak, começe seguindo pelo único caminho até avistar o monstro
siga ele e derrote-o. Congele a água com Frost e pule para a outra
plataforma. Volte para a cidade e desça um andar. Entre na caverna e vá
seguindo o trilho. Entre na primeira caverna, ainda seguindo os trilhos.
Desça a escada e você chegará a outro corredor com trilhos. Vá a direita
e entre no carrinho. Acione a alavanca, volte pelo carrinho e entre
novamente para seguir pelo outro trilho. Você sairá na frente de uma
entrada, entre por ela, congele a agua de a volta e entre na porta. Na
outra sala desça as escadas, e suba na segunda plataforma. Puxe a
alavanca e congele a água, passe por ela, entre no carrinho e no final,
desça a escada e enfrente o monstro novamente. Depois volte para o
corredor inicial.

Continue sempre seguindo os trilhos. Se quiser itens, procure nas


cavernas secundarias. No final do trilho, volte um pouco e pegue a
passagem estreita a esquerda. Ao Norte, acione a alavanca e entre no
carrinho. Ele te levará para o segundo monstro. Depois de derrota-lo saia
da caverna usando a tecnica Retreat. Desça até o lugar mais baixo da
cidade e entre na caverna. Siga pelo caminho da direita, continuepelo
caminho,passe por qualquer um dos caminhos e continue seguindo peloo
longo corredor. No final quando entrar, você sairá num lugar grande, a
primeira coisa a fazer é empurrar a coluna de pedra para a esquerda.
Depois congele a água, puxe alavanca, pule nas 2 colunas e pegue o
carrinho. No final pegue ele de novo. Ele te levará a outro lugar onde
terá um Djinn. Depois congele a água para construir 2 colunas bem ao
Norte. Atravesse e entre na porta. Siga o corredor até a outra saida. No
corredor com a placa, use a tecnica Force na madeira. Depois caia no
buraco criado pela pedra para enfrentar o chefe daqui.
___________Chefe:____________

Hydros Statue

============================================
====

Hydros Satue também não será tão dificil se você estiver em um level
bom, mas ele pode ser bem perigoso, por isso tome muito cuidado e
recupere-se sempre que necessario. Use Summons e Djinns como Granite
para derrota-lo.

496 exp., 2400 coins

============================================
====

Depois de derrota-lo pegue o Lift Gem no baú. Equipe-o para aprender a


tecnica Lift, que permite que você levante pedras pesadas. Use essa
tecnica no começo dessa mesma caverna para levantar a pedra, assim
você abrirá apassagem. Você pode usar sua tecnica nova para obter
alguns itens.Saia pelo meio usando Lift.

Você sairá bem perto do Lama Temple. Entre nele e aprenda a tecnica
Reveal do Ivan com a mulher no Templo.
Antes de sair, certifique-se de estar em boas condições. Vá para o oeste,
você encontrará o deserto

Lamakan Desert

Itens:
777 coins
Lucky Pepper
Mint
Potion
Psynergy Stone x2
Vulcan Axe

Inimigos:
Ant Lion - 168 exp., 320 coins
Fighter Bee - 67 exp., 90 coins
Grub - 62 exp., 88 coins
Orc - 68 exp., 113 coins
Rat Fighter - 63 exp., 83 coins
Salamander - 84 exp., 190 coins

Djinn:
Smog

Level: 22

Aqui você pode ver uma barra de energia que mede a temperatura dos
personagens, não deixe ela encher. Siga o único caminho e use a tecnica
Reveal no lugar onde tem um circulo de pedras. Pule no oasis para baixar
a temperatura. Quando tiver 2 passagens, pegue o caminho de cima e
use o Reveal no circulo de pedras. Depois continue seguindo o caminho
por cima, depois quando tiver 2 caminhos, siga o da direita, até o final
dessa parte. Na segunda parte, atravesse para o outro lado. Depois
atravesse pelas cachoeiras e siga o corredor cheio de curvas. No final use
a tecnica Reveal na cachoeira que tampa uma passagem para uma
caverna. Atravesse a caverna. Depois suba a escada ao norte e passe
pelas cachoeiras, e por ultimo use a tecnica Reveal na ultima cachoeira.
Lá você encontrará o chefe do Lamakan Desert

___________Chefe:____________

Manticore

============================================
====

O Manticore pode ser muito dificil se você não souber o que fazer, mas se
você mata-lo rapido, você não terá problemas. Entre na batalha com
todos os djinns em Standby e use suas summons mais fortes e ele já era.
Caso ele sobreviva use suas Psynergies mais potentes para acabar com
ele.

590 exp., 3400 coins

============================================
====
Depois de vence-lo use a tecnica Reveal para entrar na caverna.

Siga para o oeste para chegar a Kalay.


Kalay

Itens:
11 coins
Elixir
Nut x2
Vial
Water Jacket

Djinn:
Scorch

Ao entrar, renove seus equipamentos, recupere-se e prepare-se. Quando


terminar vá ao norte e saia por cima. Depois da longa conversa, tente
sair da cidade para ver uma cena. Um grupo de aventureiros está se
preparando para ir a Tolbi. Vá para o Oeste da cidade para encontrar
Kalay Docks, entre na única casa e compre o Boat Ticket para viajar,
assim você poderá entrar no navio. Primeiramente converse com o grupo
de homens no centro do barco. Depois vá para a parte sul do barco, um
homem se assustará ao ve-lo. Depois da cena entre na porta principal na
parte de cima e depois de outra conversa, volte e entre na cabine do
capitão, lá estará cheio de pessoas, eles comentarão que é muito
perigoso viajar para o oeste,o capitão falará que não viajará sem a ancora
dele, e ela sumiu. Suba a escada que está no centro do navio, lá no topo
estará a anchor. Leve ela para o capitão. Em seguida vá falar com os
remadores no porão do navio. Eles confiam que os 4 herois irão salvar
eles dos monstros durante a viagem, que irá começar. Isaac e os outros
irão ficar com a parte mais dificil, de tempo em tempo aparece um grupo
de monstros e sempre que aparece um grupo de monstros, um dos
remadores se acidenta e você deve escolher um passageiro para
substitui-lo, mais antes mate os monstros. Repita o procedimento 3
vezes, e na quarta vez você enfrentará um monstro ainda maior.

___________Chefe:____________

Kraken

============================================
====

Antes de tudo, deixe o Granite Set e o resto Standby, no começo da


batalha use o Granite e invoque Thor, Meteor e Judgement, causando um
dano considerável ao Kraken e garantindo pouco efeito dos seus ataques.
Deixe Mia e Isaac curando o grupo, e use Psynergies com Ragnarok e
Planet Diver. Usar Sleep também pode funcionar muito bem contra ele.
A batalha provavelmente será bem facil.

Kraken - 711 exp., 5200 coins

============================================
====

Depois da batalha, vá ao porão do navio e fale com o cara. Então pegue


outro passageiro para remar. Siga até Tolbi

Tolbi

Itens:
9 coins
Hard Nut
Lucky Medal x2
Power Bread

Djinn:
Ember

Lembra dos diversos Game Tickets que você recebeu quando comprava
alguma coisa ? Aqui você pode usa-los, para participar dos jogos. Vá para
a parte nordeste da cidade e suba para o 2º andar da cidade, lá terá um
mini-game onde você pode ganhar alguns objetos, como armaduras, etc.
Você tambem pode encontrar uma fonte no centro da cidade, você pode
jogar moedas e Lucky Medals. Fale com todos na cidade e compre os
itens necessarios. Suba as escadas ao noroeste e 2 guardas irão
perguntar se você viu o homem da foto. Depois suba as escadas e entre
no palacio. Suba a primeira escada da esquerda ou direita e você ouvirá
uma conversa. Siga ele, ele desceu as escadas e passou pelo tunel. Ele te
levará para as arquibancadas do coliseu. Fale com as pessoas e assista as
exibições.

Altmiller Cave

Itens:
Cookie
Mystic Draught
Vial

Inimigos:
Armored Rat - 77 exp., 100 coins
Clay Gargoyle - 100 exp., 147 coins
Dread Hound - 116 exp., 176 coins
Foul Dirge - 82 exp., 100 coins
Golem - 105 exp., 161 coins
Mad Mole - 71 exp., 88 coins
Wight - 92 exp., 115 coins
Worm - 60 exp., 94 coins

Djinn:
Squall

Level: 24

Vá até ao norte da cidade para encontrar a Altmiller Cave. Quanto mais


fundo você vai na caverna, mais escuro fica. Siga pelo caminho unico até
aparecer um contorno de um homem no chão, fale com ele. É o tal
homem desaparecido. Ele pedirá um favor. Desça a escada e siga para
esquerda e para baixo. Depois siga para direita sempre seguindo o
caminho para baixo depois vá para cima e suba as escadas que estão ao
lado da escada inicial.

Na sala seguinte você deve empurrar os pilares nessa ordem: empurre o


primeiro pilar vertical para a direita, depois o pilar horizontal que está lá
embaixo para cima e então é só empurrar o pilar que está de pé no
buraco e pular. Na sala seguinte de a volta contornando a parede, e
passe pelo caminho de pedras. Isso te levará as escadas que estão a
esquerda. Na proxima sala não precisa empurrar nem um pilar, é só dar
a volta por baixo, subir as escadas e entrar na porta. Use a tecnica
Reveal para ver a cor das pedras. Aperte a pedra da esquerda e depois a
da direita. Em seguida sempre aperte a pedra referente a cor que está
em destaque na rotatória. Abra o baú oara obter o Mystic Draught e leve
esse mesmo item para o homem transparente no começo da caverna. Use
a tecnica Retreat para voltar ao começo e assim economizar tempo.
Quando entregar o item eles terão uma surpresa, é o homem
desaparecido. Depois da longa conversa volte para Tolbi e suba as
escadas para o Coliseu na parte centro-norte. Ao subir as escadas os
guardas irão reconhece-lo. Sua entrada está garantida.

No Coliseu, você terá de passar por 3 cenários, se quiser pode deixar


seus amigos para ajudar. Isso não é obrigatório, mas ajuda um pouco na
hora da ação. Na primeira parte deixe um personagem que tenha a
técnica Move (Garet). Na segunda parte não precisa deixar ninguem e na
terceira deixe alguem que tenha a tecnica Growth. E no quarto stage não
precisa deixar ninguem, mas você não pode ficar com ninguem no grupo
então deixe qualquer um. Volte para o começo desse corredor e saia por
baixo. Na sala seguinte fale com todos e fique em cima do circulo da
direita que está fora do chão vermelho. Depois disso você controla os
outros personagens. Com Garet empurre o pilar usando Move. No
terceiro stage faça a trepadeira crescer com Growth. No primeiro stage
pule para o outro lado. No stage 2 empurre o cano para a esquerda. No
terceiro passe pelas pontes moveis, mais cuidado para não cair.E na
ultima parte é só usar o tronco para atravessar. O item é escolhido
automaticamente. No final você lutará contra o concorrente. Espere ele
chegar. Ele é bem facil de se vencer, é só usar a cura quando precisar.
Após a 1ª luta é a vez do 2º cenário do Coliseu. Repita o procedimento do
1º objetivo, sugiro que deixe Garet na primeira e Mia na terceira. Isso
ajudará a cortar caminho. Com Garet empurre as pedras de modo que
Issac possa pular e com Mia congele a água da esquerda. Com Isaac, no
primeiro stage, passe pelo labirinto ou corte caminho pelas colunas de
pedra. No stage 2 pule pelas plataformas moveis. No stage 3 pule no
tronco e role até o final, depois pule na plataforma de baixo e pule no
bloco congelado por Mia. Depois suba pelas escadas na parede e pule no
buraco do meio. Em seguida empurre o tronco de a volta e empurre ele
de novo, faça isso nas 2 parte. Na batalha, use o mesmo procedimento da
primeira.
Depois você passará para o cenário 3. Coloque Mia no primeiro Stage e
Garet no 2º stage. Com Garet empurre o pilar para a direita e com Mia
congele a poça. Assim ficá facil, você pode cortar caminho e se preferir
pegar os itens espalhados. Com Issac, se você usou Mia para congelar a
poça, pule direto para o final, se não usou ela empurre o pilar sobre a
plataforma. No stage 2 se usou Garet para mover o pilar, pule por ele e
corte caminho, caso contrario de a volta por cima. No Stage 3 passe sem
cair. No stage 4, suba as escadinhas e siga pelo caminho até o topo.
Então desça a escada e passe pela esteira e empurre todos os pilares
para cima, assim abrirá caminho para o tronco rolar até a agua. Depois
derrote o adversario usando a mesma tatica. Depois da derrota, Isaac
não aguentará mais. Assim os objetivos estão encerrados. Isaac está
descansando na cama, depois dele despertar,vá para a sala do reipara ver
uma longa conversa, então desça a escada a esquerda e pegue a Cloak
Ball no quarto.

Gondowan Cave

Itens:
Apple
Lucky Medal

Inimigos:
Dirty Ape - 114 exp., 149 coins
Kobold - 107 exp., 154 coins
Rat Warrior - 100 exp., 160 coins
Warrior Bee - 65 exp., 104 coins

Depois da cena, você deverá voltar a uma cidade ao norte. Vá para o


Leste e entre em Gondowan Cave.
Na caverna, pegue a primeira a esquerda e entre na passagem, depois
use a tecnica Lift para levantar a pedra. Depois continue seguindo pelo
único caminho. Quando chegar a um lugar aberto e cheio de plataformas,
siga o caminho da beirada para chegar a saida, se quiser itens procure
pulando pelas plataformas. Depois é só empurrar as pedras e sair. Siga
ao norte passando pela cidade de Kalay. Passe pelas 2 pontes e pela
cidade de Vault. Atravesse mais duas pontes ao Leste para chegar a
Lunpa, mas não entre na cidade, vá para caverna ao lado e congele a
poça com a tecnica Frost para abrir o portão. Siga e você estará na
cidade de Lunpa.

Lunpa

Itens:
44 coins
100 coins
Antidote
Cell Key
Elixir x2
Lucky Medal x2
Mythril Circlet
Power Bread
Psynergy Stone
Sleep Bomb
Smoke Bomb
Vial
Water of Life

Inimigos:
Brigand - 162 exp., 190 coins
Kobold - 107 exp., 154 coins
Vile Dirge - 75 exp., 98 coins
Rat Warrior - 100 exp., 160 coins

Djinn:
Tonic

Level: 27

Em Lunpa, renove seus equipamentos e se recupere, quando terminar


siga para o Norte da cidade está o forte guardado por 2 soldados, equipe
a Cloak Ball e use a tecnica Cloak em uma sombra, você ficará invisivel
só nas sombras. Desvie dos guardas e entre. Aqui dentro, ninguem pode
ver você senão você voltará para
fora do forte. Vá pela direita e use a tecnica Cloak para desviar dos
guardas e entrar pela passagem. Depois na segunda area use novamente
para desviar do outro guarda e entrar na porta acima. Fale com o velho
e volte e entre pela outra saida a esquerda. Nesta sala terá um guarda
que se move, use a tecnica, e vá para baixo assim que entrar na sala
seguinte use a tecnica Cloak novamente. Depois é só subir a escada.
Ignore a porta da direita e passe pelos 2 guardas e entre na porta de
cima. Siga pelo caminho unico até encontrar 3 guardas que lutarão com
você. Depois de derrota-los, continue seguindo pelo caminho até
enfrentar outro deles. Derrote-os e entre na porta que eles defendiam, lá
estará um velho na cama e uma mulher. Desça duas telas e você sairá
numa sala com um portão e uma chave. Use a tecnica Catch(Equipe
Catch Beads) para pegar a chave e abrir o portão. Derrote o inimigo e
desça a escada 2 vezes. Lá embaixo use a tecnica Whirlwind em frente da
moita e depois use a tecnica reveal. Puxe o switch para abrir a porta.
Agora você estará em uma caverna. Pule o rio e suba a escada da direita.
Use a tecnica Whirlwind nas folhas e entre na caverna, ache a outra
saida e entre. Depois abra o portão acima e empurre o caixote até em
baixo.Então pule para a esquerda e use a tecnica Whirlwind e Reveal
para liberar um switch. Aperte e entre na porta. Essa é a ultima parte
dessa caverna. Depois da conversa, você terá que enfrentar o monstro de
Dodonpa, o Toadonpa.

___________Chefe:____________

Toadonpa

============================================
====

Esse Toadonpa é facil de derrotar, ele tem um HP baixo e não tem muitos
ataques bons, por isso não representará o menor perigo, a não ser que
você esteja num level muito baixo. Simplemente use suas melhores
Summons, principalmente o Meteor para derrota-lo rapidamente.

999 exp., 3200 coins

============================================
====

Depois da derrota terá uma longa cena, você sairá do lado de fora. Cure-
se e entre na caverna, lá aparecerá um sujeito e vocês terão outra longa
conversa.
Suhalla

Itens:
5 coins
Hard Nut
Lucky Medal
Smoke Bomb

Saia da caverna e retorne a Kalay ao sul e vá até o palacio. Ao entrar na


sala ao norte terá uma cena. Depois disso entre na caverna ao sul de
Kalay e atravesse. Depois de sair vá ao sul de Tolbi até Gondowan
Passage. Junte-se ao homem que te espera, depois siga ao leste até uma
cidade chamada Suhalla. Converse com todos e cure-se, porque logo você
estará no deserto. Depois de tudo isso, vá até a casa do sudeste que tem
um tapete vermelho no teto. Entre e lá terá 2 guardas deitados na cama,
fale com eles, eles dirão que estavam no deserto e lá está cheio de
tornados. Você deve ir para lá, fica ao sul desta mesma cidade.

Suhalla Desert

Itens:
Cookie
Lucky Medal
Virtuous Armlet

Inimigos:
Acid Maggot - 86 exp., 102 coins
Brutal Troll - 150 exp., 190 coins
Harridan - 150 exp., 164 coins
Magicore - 169 exp., 208 coins
Orc Captain - 125 exp., 142 coins
Roach - 144 exp., 120 coins
Stone Soldier - 98 exp., 98 coins
Tornado Lizard - 620 exp., 477 coins
Vile Dirge - 75 exp., 98 coins

Djinn:
Flash

Level: 28

Ao entrar siga o caminho da esquerda, terá uma tornado que não deixará
passar, entre nele e use a tecnica Douse. Sempre que usar um monstro te
desafiará.
Continue seguindo até uma área cheia de saidas, pegue a saida da
direita, terá outro tornado, passe por ele e siga. No final você sairá em
outra area. Das 3 passagens, pegue a do meio, nela terá um corredor
cheio de curvas que o levará em cima de um barranco. Desça a escada e
siga rapidamente para baixo, pegue o caminho e siga fazendo as curvas
fechadas,então um tornado gigante te perseguira, deixe ele te alcançar.

___________Chefe:____________

Storm Lizard

============================================
====

Para derrotar a Storm Lizard, siga a mesma estratégia de sempre.Use


suas melhores Summons, os Djinns para fortalecer, atacar e proteger e
recupere-se quando necessário. Faça isso e você o derrotará em pouco
tempo.

1300 exp., 6100 coins

============================================
====

No final desse corredor está a saida. Depois siga pelo até Suhalla Gate.
Suba as tres escadas e passe pelos 2 soldados no chão. Depois é só
seguir pela direita até o final, descer algumas escadas e você estará de
volta no mapa.

Venus Lighthouse

Itens:
Carry Stone
Lucky Cap

Inimigos:
Earth Golem - 218 exp., 183 coins
Gnome Wizard - 219 exp., 176 coins
Goblin - 221 exp., 170 coins
Horned Ghost - 199 exp., 166 coins
Nightmare - 241 exp., 198 coins

Level: 28

Atravesse a ponte até Venus Lighthouse Entry. Siga para a direita e para
cima até a torre.
Passe pela primeira sala e use a Reveal na segunda, lá em baixo pegue o
item Carry Stone e volte. Prossiga para a terceira sala. Nela vire para a
esquerda. Depois entre na entrada que está ao norte. Equipe a Carry
Stone para aprender Carry. Use essa tecnica para flutuar a pedra para
baixo e entre. Ao entrar use a tecnica Reveal e entre na sala secreta. Terá
uma torre e uma estatua. Verifique a estatua de jeito que a trilha que leva
até a torre seja a da esquerda. Você deve falar com o homem que está do
outro lado, para isso volte até a sala cheio de estatuas e suba a escada 2
vezes. Esses são os 2 únicos objetivos aqui. Se quiser itens pegue a
passagem da direita logo no começo. Saia da torre e dirija-se ao norte até
a cidade de Lalivero.

Lalivero

Itens:
Psy Crystal
Lucky Medal
Warriors Helm
Water of Life

Djinn:
Torch

Reviva os personagens, recupere-se, compre os melhores equipamentos


e compre mitos Nuts, Herbs, e outros itens de cura.Você está chegando
perto do fim do jogo, essa é uma boa hora para pegar todos os
Djinns( olhe na seção de Djinns), fazer a Side-Quest da Crossbone Isle
também ajuda bastante, em breve estarei colocando informações sobre
ela e se possivel treinar até um level em torno de 28-30. Quando estiver
pronto vá ao norte até Babi Lighthouse.

Babi Lighthouse

Itens:
Asura's Armor
Lucky Pepper
Oracle's Robe
Psynergy Stone

Inimigos:
Chimera Mage - 362 exp., 300 coins
Gnome Wizard - 219 exp., 176 coins
Ice Gargoyle - 307 exp., 170 coins
Manticore King - 342 exp., 240 coins
Nightmare - 241 exp., 198 coins
Orc Lord - 260 exp., 198 coins
Plated Rat - 208 exp., 135 coins
Skull Warrior - 301 exp., 188 coins
Wild Gryphon - 322 exp., 290 coins
Willowisp - 227 exp., 160 coins

Djinn:
Luff

Level: 32

Na primeira sala da torre terá um Djinn, desça a escada da direita e suba


a escada que está ao lado dessa. Suba outra vez até uma sala cheia de
plataformas. Caia no no primeiro barranco e você sairá no subsolo. Lá
terá algumas pessoas discutindo sobre como entrar pelo portão, depois
da conversa use a tecnica Reveal e aperte o switch para abrir a porta.
Depois de outra conversa abra o portão novamente e entre na passagem.
Agora que começa o templo da Babi Lighthouse, que se parece com a
Venus Lighthouse. Desça a escada e vá para baixo, na segunda sala desça
a escada e empurre o pilar da direita para baixo e 2 vezes para a direita.
Depois empurre a outra coluna para baixo e para a direita. Suba a
escada e pule as duas colunas e entre na passagem de baixo. Pule nas
plataformas e entre na porta. Desça a escada e empurre o pilar da
esquerda para baixo e para esquerda duas vezes. Em seguida empurre o
outro pilar em baixo do outro que sobre um espaço, assim você pode
pular. Entre na passagem. Na sala seguinte empurre os dois pilares para
esquerda duas veses e pule neles até o arbusto. Use a tecnica Whirlwind
para tirar todas as folhas. Em seguida empurre essa mesma coluna para
esquerda e para baixo, pule nos blocos desça a escada e empurre o bloco
até o final da trilha. Empurre o o outro bloco da esquerda para a direita
até a parede. Pule por eles até o outro arbusto. Use a tecnica Whirlwind
para tirar as folhas e entre na porta. Passe um corredor e entre, você
estará em outra sala de enigma. Use a tecnica Carry para jogar dois
blocos na plataforma da esquerda assim levantará a outra plataforma.
Pule nela e entre na passagem abaixo. Aqui tem 2 caminhos, no da
esquerda você pode pegar uma armadura usando a tecnica Reveal,
depois entre no da direita. Aqui é a sala do enigma das estatuas
coloridas. A combinação é o seguinte: O amarelo vai no meio, e o resto é
só inverter os cantos e a porta se abrirá. Siga até encontrar uma pedra
de PP, antes de pega-la, gaste seu PP se recuperando, depois pegue-a.
Sobrará mais 2 passagens. O caminho certo é o do meio. Entre e siga
para a esquerda, lá terá uma porta passe por ela na sala seguinte
empurre a pedra para esquerda e depois use a tecnica Carry, entre na
porta acima. Depois atravesse para o outro lado e suba a escada, na
porta de baixo tem um baú. Você sairá em uma sala cheia de cachoeiras.
Há uma passagem na ultima. Depois na sala seguinte pule nos blocos e
entre pela porta ao sul. Em seguida empurre o bloco no buraco para
abrir a porta. Entre nela e na sala seguinte pise no botão e desça a
escada a esquerda. Você estará novamente na sala principal. Agora você
pode entrar na porta da esquerda. É só passar pela nova cachoeira.
Desça a escada no sul e empurre os dois pilares para abrir passagem
depois empurre o pilar de cima até a esquerda. Volte pule no pilar e entre
na porta de cima. Na sala seguinte é só subir a escada que está ao sul
dessa sala. Isso levará a uma sala de enigma. Para completar é só
empurrar as 3 partes nos buracos corretamente. Depois você sairá em
uma sala enorme, atravesse para o noroeste pulando nas plataformas e
entre pela porta da esquerda. Na cachoeira da esquerda está a passagem
e na da direita está um baú. Na proxima sala empurre dois blocos na
plataforma da esquerda. Assim pule para a direita e entre na passagem
de baixo. Na proxima sala pise no interruptor para abrir uma cachoeira.
Vá a escada acima e você voltará. Agora suba a escada ao sudoeste.

Siga pelo caminho unico até uma sala que parece uma esteira, na
verdade é um labirinto. Você deve entrar na porta da direita, para isso
deverá dar a volta. Na sala seguinte entre na porta ao lado, você sairá
numa sala de enigmas. O caminho certo para abrir a porta é direita,
esquerda, cima, direita, empurre os blocos na ordem certa. Finalmente
abrirá a porta. Pise mais uma vez no botão isso libera a terceira
cachoeira, pule e vá para cima, você deve voltar para aquela grande sala
das 3 cachoeiras. Vá ao canto nordeste e suba a escada. Suba a escada
novamente e recupere-se usando a pedra. Depois caia no buraco, você
cairá numa plataforma e subirá até o topo da torre. Um lugar parecido
com o topo da Mercury Lighthouse. Antes da grande batalha terá uma
longa conversa.

___________Chefe:____________

Saturos & Menardi

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Bom, aqui está você de novo, cara a cara com esses dois, só que muito
tempo se passou, e você já deve estar bem mais forte( eu espero! ), mas
no final das contas eles não são nada dificeis de derrotar, como era de se
esperar. Logo você entenderá o por que. Use Djinns o maximo que você
puder, deixando o maximo possivel em Standby, com a exceção dos que
podem colocar aquela barreira no time( acredite, ela será bem mais util
na proxima batalha). Use Summons neles, mas não se esqueça de usar os
Djinns assim que eles se recuperarem. Você matará eles facilmente se
estiver no level 34-36.
6900 exp., 8880 coins

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Logo após você derrota-los eles se juntam em um só, ou seja, fazem a


fusão

___________Chefe:____________

Fusion Dragon

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Agora sim, isso é um chefão. Ainda que eu ache o Deadbeard( chefe da


Crossbone Isle) mais dificil, o Fusion Dragon não fica atras. Prepare-se
para uma batalha demorada, ele tem um HP alto e uma defesa incrivel.
Sempre que puder use o Boreas e as outras Summons que fazem um belo
estrago. Também use os Djinns barreiras para diminuir o dano que ele
faz para menos de 10, o que é BEM util. Continue fazendo isso e
eventualmente você irá derrota-lo

6900 exp., 8880 coins

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Depois da batalha, o torre se partirá e depois voltará ao normal. Então,


você sairá numa casa na cidade de Lalivero, depois da conversa, saia da
casa e terá uma outra grande conversa. Quando estiver controle
novamente vá a casa acima que está sendo vigiada por um soldado, entre
nela e use o Black Orb no final da plataforma, isso fazerá o barco subir.
Parabens, você terminou Golden Sun.

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