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Matricula:108633
Grupo: GI14
virtuales
La Web 1.0 empezó en los años 60, de la forma más básica que existe, con navegadores
de sólo texto, como ELISA, después surgió el HTML que hizo las páginas más agradables
a la vista y a los primeros navegadores visuales como Netscape e Internet Explorer.
Esta Web es de sólo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la página,
se encuentra limitada a lo que el Webmaster sube al sitio Web.
Extensiones propias del HTML como el parpadeo y las marquesinas, etiquetas introducidas
durante la guerra de los navegadores.
Botones gif.
El término Web 2.0, acuñado por Tom O' Reilly en el año 2004 hace referencia a una
segunda generación de modelos de páginas Web.
Se entiende como una nueva filosofía de navegar, una nueva forma de participar en la red.
Su antecesor, la Web 1.0, presenta un modelo de navegación más estático, este nuevo
formato fomenta la participación.
Se entiende por Web 2.0 todos aquellos servicios de Internet cuya base de datos puede ser
modificada en contenido, formato o ambos.
Se produce una descentralización de Internet por la que el cliente es, a su vez, servidor.
Este formato facilita la interactividad entre usuarios, que se refleja sobre todo en el uso de
redes sociales, engrandeciendo así la inteligencia colectiva.
El modelo 2.0 ha provocado un fuerte impacto social. El usuario tiene más poder en la red
que nunca, ya que ahora tiene la capacidad de expresarse libremente y de ser escuchado:
tiene voz y voto en Internet.
Estandariza los lenguajes para un mejor uso de la reutilización del código, permite una
mejor interoperabilidad entre las aplicaciones y las máquinas (software-hardware).
Un nuevo término, Web 3.0, surgió para relacionar las Webs semánticas.
Se trata de una extensión de World Wide Web, por la que se pueden encontrar datos en
cualquier lengua y en formatos aptos para todo tipo de software.
Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción
en la red a través de diferentes caminos.
Otro posible camino para la Web 3.0 es la dirección hacia la visión 3D, liderada por el Web
3D Consortium.
Esto implicaría la transformación de la Web en una serie de espacios 3D, llevando más
lejos el concepto propuesto por Second Life. Esto podría abrir nuevas formas de conectar
y colaborar, utilizando espacios tridimensionales.
El término Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman
crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX.
PREZI
Características
Aplicación laboral
Presi es una herramienta muy útil para realizar presentaciones las cuales nos pueden servir
para capacitar al personal y para mostrar algún proyecto realizado.
Aplicación laboral
Se trata del servicio de agenda y calendario que nos ofrece Google. Permite
compartir y sincronizar eventos con nuestros contactos de Gmail. Al tratarse de una
agenda online, podemos acceder desde cualquier sitio y, además, mantener los
datos a salvo de posibles averías de nuestro ordenador.
Características
Aplicación laboral
Aplicación laboral
Escanear documentos.
FACEBOOK
La herramienta Facebook es una aplicación en la Web que nos permitirá entrar en contacto
con amigos, clientes o con personas afines a nuestros gustos y preferencias.
Se ha convertido en la red social de mayor número de miembros en el mundo.
Disponible en más de 70 idiomas y con más de 500 millones de individuos y grupos con
cuenta en ella.
El usuario promedio crea 90 piezas de contenido cada mes incluyendo vínculos páginas
Web y blogs, noticias, fotos, música, videos (Herramienta que permite la incorporación de
contenido multimedia).
Los jóvenes son los usuarios predominantes en Facebook (En términos mercadológicos
nos da una idea del tipo de mercado en el que podemos ofertar productos y servicios).
Características
Es un canal bidireccional.
Móvil. El hecho de poder llegar a tus clientes potenciales allí donde estén
abre muchas oportunidades de negocios.
Aplicación laboral.
Creación de páginas empresariales.
Generación de campañas de publicidad a bajo costo y de un buen impacto.
Comunicación entre empleados (Red social Interna).
Aprendizaje de las mejores prácticas (Benchmarking).
JAYCUT
Es una herramienta online que sirve para editar cualquier vídeo que subas a esta aplicación
desde tu ordenador, cámara, móvil o capturado vía webcam. Es compatible con los
formatos más utilizados como .avi, .wmv, .flv, .3gp, .mp4,.mpg. No requiere que instales
ningún tipo de software en tu PC para comenzar a usarlo y además es una herramienta
gratuita. Una vez que tienes el vídeo en JayCut, puedes editarlo (cortando partes,
añadiendo música, fotos, transiciones y efectos) para conseguir un resultado digno de
Hollywood. Cuando tengas el vídeo terminado puedes descargarlo en tu PC o IPod,
guardarlo en tu cuenta JayCut donde tienes almacenamiento ilimitado o publicarlo en sitios
como YouTube.
Características
Aplicación laboral
Para crear y editar videos que pueden ser usados para presentaciones.
GOOGLE DRIVE
Uso escolar.
HTTPS://DISENOWEBAKUS.NET/ETAPAS-DE-TRANSICION-DE-LA-WEB.PHP
HTTPS://COOBIS.COM/ES/COOBLOG/MARKETING-EN-FACEBOOK/
HTTP://OPENACCESS.UOC.EDU/W EBAPPS/O2/BITSTREAM/10609/47701/6/
CREACIÓN%20AUDIOVISUAL%20DIGITAL%3B%20AUTOPRODUCCIÓN%20Y
%20COLABORACIÓN_MÒDUL5_HERRAMIENTAS%20Y%20TÉCNICAS%20PA
RA%20LA%20CREACIÓN.PDF