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LAB.

REDES DE AUTOMATIZACIÓN Y
CONTROL.
Lab: n°2
TEMA: Comunicación Industrial y Transmisión de Señales
4.Creación de una pequeña red

Introducción teórica:

Muchos problemas de la red se pueden solucionar en la capa física


de la red. Por este motivo es importante entender claramente qué
cables utilizar para las conexiones de red.
En la capa física (Capa 1) del modelo OSI, los dispositivos finales
deben conectarse por medios (cables). El tipo de medios requeridos
depende del tipo de dispositivo que se conecte. En la sección
básica de esta práctica de laboratorio se utilizarán cables
directos o de conexión para conectar las estaciones de trabajo y
los switches.
Además, se comunican dos o más dispositivos utilizando las
direcciones asignadas. La capa de red (Capa 3) requiere una
dirección única, también conocida como dirección lógica o
direcciones IP, que permite que los datos lleguen al dispositivo
de destino correcto.
En esta práctica de laboratorio se aplicarán direccionamientos a
las estaciones de trabajo y se utilizarán para habilitar la
comunicación entre dispositivos.

Tarea 1: Crear una red de par a par

Crearemos la siguiente topología de red


Paso 1. En el área de dispositivos, seleccione dispositivos
finales

En el panel de la izquierda seleccione y arrastre dos PC-PT de


tipo genérico, al panel de diseño.
Tarea 2: Identificar los cables utilizados en una red

Antes de conectar los cables deberá identificar los tipos de


medios que utilizará. Los cables que se utilizan en la práctica
de laboratorio son cruzados y directos.
Utilice un cable cruzado para conectar dos estaciones de trabajo
entre sí a través del puerto Ethernet de NIC. Éste es un cable
Ethernet. Cuando observe el conector RJ45 notará que los cables
de color naranja y verde están en posiciones opuestas en cada
extremo del cable.
Utilice un cable directo para conectar el puerto Ethernet del
router a un puerto de switch o una estación de trabajo a un puerto
de switch. Éste también es un cable Ethernet. Cuando observe el
conector RJ45 notará que ambos extremos del cable son exactamente
iguales en su posición de pin.
Paso 1. Conecte la red de par a par.
Con el cable Ethernet correcto, conecte dos estaciones de trabajo
en forma simultánea.
Seleccione en tipo de dispositivo connection y tipo de cable
seleccione cable cruzado.

Seleccione el Dispositivo
Connections

Seleccione el Cable cruzado


Conecte un extremo del cable a la PC-PT PC1 y seleccione el
puerto fastethernet, ahora seleccione la PC-PT PC2 y marque la
opción puerto fastethernet
Conectando con cable cruzado.

¿Qué cable utilizo y por qué?

Se utilizó el cable cruzado.


Esto se hace porque este cable se usa para conectar de pc a pc.
Un cable cruzado es aquel donde en los extremos la configuración
es alternado. La configuración se comprueba fijándonos en los
colores de los hilos dentro del conector RJ45. Este tipo de cable
se usa para conectar equipos iguales, es decir, PC con PC y equipos
activos de red entre sí.

Tarea 3: Configurar direcciones y probar

Paso 1. Aplique una dirección de Capa 3 a las estaciones de trabajo.


Para realizar esta tarea deberá seguir las instrucciones paso a
paso que figuran a continuación.

• Haga clic en la PC a la que desea asignar una dirección.


• Haga clic en la ficha Escritorio
• Haga clic en la ficha Configuración de IP

En el cuadro Dirección IP, ingrese la dirección IP 192.168.1.2


para la PC1. (Ingrese la dirección IP 192.168.1.3 para la PC2.)

Presione la tecla de tabulación y la máscara de subred ingresa


automáticamente. La dirección de subred debe ser 255.255.255.0.
Si esta dirección no ingresa automáticamente, ingrésela
manualmente
Cierre la ventana de configuración IP haciendo clic en la X
Paso 2. Verifique la conectividad.
Para probar la conectividad siga las siguientes instrucciones:
• Haga clic en PC1
• Haga clic en la ficha Escritorio
• Haga clic en la ficha Indicador de comandos
Escriba el ping 192.168.1.3 luego presione enter
¿Cuál es el resultado del comando ping?
 Se observa que tenemos una respuesta de 4 paquetes
enviados y 0 perdidos. También el tiempo que demora.
¿Cuál es el resultado del comando ping si desconecta el cable de
red y hace ping en la otra estación de trabajo?

Al desconectar el cable cruzado de ambas PC’s, se obtiene como


respuesta que se han perdido 4 paquetes y 0 recibidos.
5. LAS UNIDADES DE DATOS DEL PROTOCOLO

Tarea 1: Capture un ping de una petición de entrada de comandos


de la PC.

Paso 1. Ejecute la simulación y capture el tráfico.


En la parte inferior derecha más lejana de la interfaz de PT se
encuentra el conmutador para pasar del modo de tiempo real a
simulación . Haga clic en el modo Simulación.

Haga clic en PC-PT. Elija la ficha Escritorio. Abra Petición de


entrada de comandos. Ingrese el comando ping 192.168.1.2, la
dirección IP del servidor. Al presionar la tecla Intro se
iniciarán cuatro solicitudes de eco ICMP. Minimice la ventana de
configuración de la PC. Aparecerán dos paquetes en Lista de
eventos, la primera solicitud de eco ICMP y una solicitud ARP
necesaria para resolver la dirección IP del servidor a su
dirección MAC del hardware.

Haga clic en el botón Capturar/Reproducir automáticamente para


ejecutar la simulación y capturar los eventos. Haga clic en
Aceptar cuando llegue al mensaje "No hay más eventos".
Paso 2. Examine el tráfico capturado. Encuentre el primer paquete
en la Lista de eventos, y haga clic en el recuadro coloreado de
la columna Info. Cuando haga clic en el recuadro Info para buscar
un paquete en la lista de eventos se abrirá la ventana Información
de PDU. El modelo OSI organiza esta ventana.

En el caso del primer paquete que vemos, note que la solicitud


eco de ICMP (en la Capa 3) se encuentra encapsulada en la Capa 2.
Si hace clic en cada una de estas capas, se muestra el algoritmo
utilizado por el dispositivo, en este caso la PC. Vea lo que
ocurre en cada capa.
Al abrir la ventana Información de la PDU, la vista predeterminada
es el Modelo OSI.
Ahora haga clic en la ficha Detalles de la PDU saliente. Desplácese
hacia la parte inferior de esta ventana y verá que la solicitud
de eco ICMP se encapsula como los datos en un paquete IP.
Examine la información de la PDU de los otros eventos del
intercambio
Primer evento desarrollado

Último evento desarrollado


Cierre la ventana Información de la PDU y restablezca la
simulación haciendo clic en el botón Restablecer simulación. Al
finalizar esta tarea, su tasa de finalización debe mantenerse en
100%.
Haga clic en el > (siguiente) botón para continuar.
Tarea 2: Capture una solicitud Web mediante un URL desde una
PC.

Paso 1. Ejecute la simulación y capture el tráfico. Haga clic en


PC. Cierre la ventana de Petición de entrada de comandos.

Minimice la ventana de configuración de Cliente Web. Aparece un


paquete en Lista de eventos, una solicitud de DNS necesaria para
resolver el URL a la dirección IP del servidor.
Haga clic en el botón Capturar/Reproducir automáticamente para
ejecutar la simulación y capturar los eventos. Haga clic en
Aceptar cuando llegue al mensaje "No hay más eventos".

Paso 2. Examine el tráfico capturado. Examine la información de


PDU para los eventos de este intercambio.
Observaciones y Conclusiones

El Simulador Packet Tracer 5.3.0, es una herramienta muy


útil, porque permite implementar y observar claramente el
funcionamiento de las redes sin la necesidad de
conectarlas físicamente y las ventajas que presenta son
muy útiles para emplearlas en la actualidad a nivel
mundial.
El cable cruzado es utilizado para conectar dos PC’s
directamente o equipos activos entre sí, como hub con hub,
con switch, router, etc.
Familiarizarse con el programa ayuda al alumno a ejecutar
tareas como estas.
El PT opera en modo de tiempo real y simulación, siendo
tiempo real el que se muestra inicialmente.
PDU es equivalente a un paquete único de Ping que toma
como direcciones origen las del primer dispositivo al que
se le da clic y direcciones destino las del segundo
dispositivo al que se da clic.
Cuando pasamos al modo de simulación, aparece una ventana
adicional llamada lista de eventos (event list), en ella
podemos ver cada paso de todo el proceso de comunicación
de nodo a nodo.
La simulación puede correr paso a paso o automáticamente,
cuando usamos capture/forward nosotros controlamos la
simulación, cuando oprimimos auto capture/play la
simulación se ejecuta automáticamente y nosotros la
podemos detener volviendo a oprimir auto capture/play.

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