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ATLETISMO

Lugar: Estadio UNI


De la competencia general:
a) Los participantes tienen 5 minutos de tolerancia para poder iniciar la
competencia.
b) Los códigos tienen hasta lunes 5 de noviembre para subir sus listas de
inscripción.
Del Límite de Participantes por prueba
Cada código podrá inscribir a un máximo de 2 participantes por disciplina (incluyendo
maratón) a excepción de la carrera por postas en la que solo podrá inscribir un solo
equipo y 1 como máximo en las competencias de lanzamiento.
Pruebas:

PRUEBAS DAMAS VARONES


100 metros planos X X
200 metros planos X X
4 x 100 X X
Maratón X X
Lanzamiento de bala X X
Lanzamiento de disco X X
Jabalina X X

Reglamentos

a) En todas las competencias, los atletas deben utilizar ropa deportiva apropiada,
junto con su camiseta de código. Esta última debe ser la misma para todos los
participantes.
b) No existe un límite de categorías en la cual un participante se puede inscribir,
sin embargo, no será considerado un tiempo de descanso para éstos.
c) En casos no contemplados, el comité organizador se toma la libertad de tomar
las decisiones correspondientes.

En caso de las carreras de velocidad:

a) Los participantes deben estar en posición de partida para poder iniciar la


competencia.
b) EL código que invada el carril del contrario, será amonestado, con posibilidad
de ser descalificado teniendo en cuenta la gravedad del hecho.
c) Si un participante empieza antes de marcar el inicio de la carrera, será
contabilizado como falsa partida. Sin embargo, si sucede otra vez, será
descalificado automáticamente.
d) Para que los corredores puedan clasificar, se consideran los mejores 6 tiempos
para la final.
e) Para la etapa final volverán a competir los 6 finalistas, estableciéndose así los
puestos finales.

En caso de la maratón:

a) Correr una maratón requiere de un alto nivel de resistencia física. Al inscribirse,


el corredor acepta y entiende que debe tener un estado físico adecuado para
una prueba de este tipo, o bien que lo habrá alcanzado para el día de la
carrera.
b) Para que se pueda contabilizar la participación de un atleta, se debe concluir
toda la carrera.

En caso de las competencias de lanzamiento:

a) El lanzamiento es nulo si no se produce el lanzamiento dentro del tiempo


establecido, o se produce fuera de la zona reglamentaria.