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4.- DIBUJE Y ETIQUETE LOS COMPONENTES BASICOS DE UNA RED PARA OBTENER UNA RUTA CRITICA.
Componentes:
TIEMPO Flechas (Tiempo)
A A Nodos (Artículos)
Flecha punteada (act.
Ficticia)
A3
Actividad ficticia
Actividad ficticia. Actividades imaginarias que existen dentro del diagrama de red, sólo con el Propósito de establecer las
relaciones de precedencia y no se les asigna tiempo alguno, es decir, que la actividad ficticia Permite dibujar redes con las
relaciones de Precedencia apropiadas, se representa por medio de una línea punteada.
8.- ¿CUAL ES EL PUNTO MAS IMPORTANTE QUE DEBE CONSIDERARSE PARA ESTABLECER UN CRONOGRAMA?
El más importante de ellos es la relación de precedencia, y el siguiente corresponde a escalonar las actividades que
componen la ruta crítica de tal manera que se complete el proyecto dentro de la duración estimada.
2Tiempo
2Tiempo
6 tiempo
2Tiempo
FIN
6 tiempo
● Se suma de izquierda a derecha, hasta llegar al nodo final por todas las posibles rutas. Se elige la de
mayor sumatoria (Nota; son 3 los posibles caminos)
Ruta 1: 1+2+4+6=
2+2+2+6=12
Ruta 2:1+3+4+6=
2+3+2+6=13
Ruta 3:1+3+5+6=
2+3+7+6=18
● ¿Cuál es la Ruta Crítica?
La ruta 3. Ya que es la ruta que me brinda más tiempo para realizar las actividades
● Especifique la Ruta Crítica con la actividad y su duración individual y total (es decir la sumatoria de
todas las actividades involucradas en la ruta)
Ruta 3:1+3+5+6=
2+3+7+6=18
Desarrollado por HENRY LAURENCE GANTT a inicios del siglo xx, el diagrama se muestra en un gráfico de barras
horizontales ordenadas por actividades a realizar en secuencias de tiempo concretas.
Gracias a una fácil y cómoda visualización de las acciones previstas, permite realizar el seguimiento y control del progreso
de cada una de las etapas de un proyecto y, además, reproduce gráficamente las tareas, su duración y secuencia, además
del calendario general del proyecto.