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WARCRAFT III - TASTATURK�RZEL- UND TOOLTIPP-ANPASSUNG

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Sie k�nnen die Befehls-Tastaturk�rzel anpassen, indem Sie in Ihrem


Installationsverzeichnis von WARCRAFT III eine Datei mit dem Namen "CustomKeys.txt"
anlegen. Eintr�ge in dieser Datei �berschreiben die bestehenden Standard-
Tastaturk�rzel. Zus�tzlich kann diese Datei benutzt werden, um die Standard-
Tooltipps zu �berschreiben. Das einzige Hilfsprogramm, das zur Erstellung dieser
angepassten Datei ben�tigt wird, ist ein einfacher Texteditor wie Notepad. Nachdem
eine Anpassungsdatei im Installationsverzeichnis erstellt wurde, muss in den
GAMEPLAY-Optionen die Einstellung "Eigene Tasten" auf "EIN" gestellt werden, damit
WARCRAFT III auch wirklich die Daten aus der angepassten Datei verwendet.

BITTE BEACHTEN: Blizzard Entertainment bietet keinen technischen Support f�r


Probleme, die in Zusammenhang mit Daten stehen, die in der Datei "CustomKeys.txt"
enthalten sind. Blizzard Entertainment bietet keinen Support f�r die Verwendung der
Datei "CustomKeys.txt". Sie f�gen Eintr�ge zu der Datei "CustomKeys.txt" auf
eigenes Risiko hinzu. Blizzard Entertainment bietet keinen Support oder
Unterst�tzung f�r Utilitys von Drittanbietern, die Eintr�ge zur Datei
"CustomKeys.txt hinzuf�gen oder diese modifizieren. Blizzard Entertainment r�t von
der Verwendung von Drittanbieter-Utilitys zum Hinzuf�gen oder Modifizieren von
Eintr�gen in der Datei "CustomKeys.txt" ab. Die Verwendung von Drittanbieter-
Utilitys zum Hinzuf�gen oder Modifizieren von Eintr�gen in der Datei
"CustomKeys.txt" geschieht auf Ihr eigenes Risiko.

ANPASSUNG DER TASTATURK�RZEL


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Insgesamt k�nnen folgende Eintr�ge f�r Tastaturk�rzel angepasst werden:


- Hotkey
- Unhotkey
- Researchhotkey

Der Eintrag f�r eine angepasste Taste muss in Gro�buchstaben erfolgen. Ein
Beispieleintrag in der Datei "CustomKeysSample.txt", der das Tastaturk�rzel zum
Ausbilden eines Orc-Grunzers auf die Taste 'T' legt, w�rde folgenderma�en aussehen:

[ogru]
Hotkey=T

Bestimmte Aktionen haben eine Reihe von Tastaturk�rzeln, die mit der Aktion
verkn�pft sind. (Ein Nahkampfwaffen-Ausbau z. B. kann �ber 3 Ausbaustufen verf�gen
und erm�glicht daher die Einrichtung von 3 speziellen Tastaturk�rzeln pro Stufe.)
Ein Beispieleintrag, der die Tasten f�r die einzelnen Stufen der Menschen-
Nahkampfwaffen-Ausbaustufe auf 'X', 'Y' und 'Z' legt, w�rde so aussehen:

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z

Andere Aktionen haben unterschiedliche Tastaturk�rzel f�r Aktivierung und


Deaktivierung. (Beispiel: die F�higkeit 'Verteidigung' des Soldaten.) Ein
Beispieleintrag, der das Tastaturk�rzel f�r die Aktivierung/Deaktivierung der
'Verteidigung'-F�higkeit des Soldaten auf 'A' und 'B' legt, w�rde so aussehen:

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Wenn ein Held eine F�higkeit erlernen soll, wird das Tastaturk�rzel daf�r in einem
"Researchhotkey" genannten Eintrag gespeichert. Ein Beispieleintrag, der das
Tastaturk�rzel f�r das Erlernen der 'Auferstehung'-F�higkeit des Paladins auf 'U'
legt, w�rde so aussehen:

[AHre]
Researchhotkey=U

Achtung: Falls dieselbe Taste bei einer einzelnen Einheit mehreren Aktionen
zugewiesen wird, funktioniert WARCRAFT III zwar immer noch, das Ergebnis beim
Benutzen dieser Taste ist jedoch nicht genau definiert und daher wird immer nur
eine der Aktionen funktionieren. Beachten Sie auch, dass viele F�higkeiten von
mehreren Einheiten verwendet werden. Es kann daher vorkommen, dass bei einer
Einheit kein Tastenkonflikt besteht, w�hrend eine andere Einheit einen Konflikt
hat.

ANPASSUNG DER BUTTON-POSITIONEN


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Die folgenden Button-Position-Eintr�ge k�nnen angepasst werden:


- Buttonpos
- Unbuttonpos
- Researchbuttonpos

Die Positionen der Buttons in der Kommandokarte einer Einheit k�nnen ebenfalls
angepasst werden. Die Position wird durch einen x,y-Eintrag definiert, wobei x=0
die am weitesten links und x=3 die am weitesten rechts befindliche Button-Spalte
ist. y=0 ist die oberste und y=2 ist die unterste Button-Reihe. Ein
Beispieleintrag, der die Position des Buttons f�r die Ausbildung eines Grunzers in
der mittleren Reihe und der am weitesten rechts befindlichen Spalte positioniert,
w�rde folgenderma�en aussehen:

[ogru]
Buttonpos=3,1

Achtung: Wenn sich zwei Buttons bei einer einzelnen Einheit an derselben Position
befinden, versucht WARCRAFT III, einen der Buttons neu zu positionieren. Die
Priorit�t der Neupositionierung ist allerdings nicht definiert. Falls WARCRAFT III
einen Button nicht neu positionieren kann, erscheint dieser Button nicht in der
Befehlskarte, wodurch die F�higkeit nicht benutzt werden kann. Beachten Sie auch,
dass viele F�higkeiten von mehreren Einheiten verwendet werden. Es kann daher
vorkommen, dass bei einer Einheit kein Positionskonflikt besteht, w�hrend eine
andere Einheit einen Konflikt hat. Das �ndern der Button-Positionen geschieht auf
eigenes Risiko.

ANPASSUNG DER TOOLTIPPS


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Falls gew�nscht, k�nnen die Tooltipps angepasst werden, damit sie den ver�nderten
Tastaturk�rzeln entsprechen. Insgesamt k�nnen folgende Tipp-Eintr�ge angepasst
werden:
- Tip
- Untip
- Researchtip
- Revivetip (Tipp f�r das Wiederbeleben von Helden an Alt�ren)
- Awakentip (Tipp f�r das Wiederbeleben von Helden bei der Taverne)
Zus�tzliche Tooltipp-Eintr�ge, die den oben angegebenen Tastatur-Eintr�gen
entsprechen, w�rden wie folgt aussehen:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (T)

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to
Mithril Forged Swords (Z)

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=Defend (A)
Untip=Stop Defend (B)

[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=Learn Resurrection (U)

FARBLICHE MARKIERUNG VON ZEICHEN IN EINEM TOOLTIPP


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Einzelne Zeichen oder Zeichenbl�cke k�nnen angepasst werden, damit sie in anderen
Farben erscheinen. Dies wird durch "Escape-Zeichenfolgen" erreicht, die in den Text
integriert werden. Das Format der Escape-Zeichenfolge ist "|cARGB" wobei ARGB
Hexadezimalwerte f�r Alpha (Transparenz), Rot, Gr�n und Blau sind. Die Escape-
Zeichenfolge zur Wiederherstellung der vorherigen Farbe ist "|r". Um das
Tastaturk�rzel f�r einen der oben aufgef�hrten Tooltipps in Gelb darzustellen,
w�rde der Eintrag wie folgt aussehen:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r)

Viel Spa� beim Anpassen der Tastaturk�rzel und Tooltipps von WARCRAFT III an Ihren
individuellen Spielstil!