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APRENDIENDO A PROGRAMAR
JAVA VBA HTML CSS
APUNTES JAVA VBA HTLM5 CSS Cuando empecé a aprender a programar, me dí cuenta que en ocasiones no
era tan fácil como creía encontrar apuntes y deseo compartir lo que voy aprendiendo por si a alguien le resulta de
utilidad. Ahora tengo una meta que es aprender java, empecé desde cero con la programación orientada a
objetos, las herencias de java, que es una clase en java y poco a poco intento sumar conocimientos y
compartirlos con todos vosotros.
OBJETO EVENTO
2. Quien desencadena la acción (que botón toco el usuario, que venta cerro, que programa cerro…)
OBJETO FUENTE
3. Quién recibe la acción , cuando hagamos clic en el botón X sobre que objeto se desencadenara la
acción(la ventana, el programa, el formulario, la impresora..)
Para crear el botón en la lámina necesitamos la clase JBuuton, creamos un objeto de la clase JButton y
con el método add() lo cargamos en el constructor;
class Lamina6 extends JPanel{
private Image foto;
JButton PrimerBoton= new JButton ("CERRAR");
// constructor donde hacemos visible el boton
public Lamina6() { 103 me tienen en sus Ver
add(PrimerBoton); círculos. todo
}
Ejercicio:
Es la interface que tenemos que utilizar para realizar acciones de botones, esta
Seguidores
interface nos obliga a implementar el método actionPerformed(ActionEvent e)
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*; Seguidores (4)
public class ddd {
public static void main(String[] args) {
Marco10 mimarco10 = new Marco10();
mimarco10.setVisible(true); Seguir
mimarco10.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
class Marco10 extends JFrame{ Archivo del blog
public Marco10() {
setTitle("ESTE ES NUESTRO MARCO"); ▼ 2018 (131)
setBounds (700,300,500,300);
Lamina colores = new Lamina(); ► agosto (1)
add(colores);
► junio (3)
}
} ► mayo (3)
class Lamina extends JPanel implements ActionListener{
JButton botonAzul = new JButton("Azul"); ► abril (26)
JButton botonRojo = new JButton("Rojo");
JButton botonAmarillo = new JButton("Amarillo"); ► marzo (43)
public Lamina() {
add(botonAzul); ► febrero (14)
add(botonRojo);
add(botonAmarillo); ▼ enero (41)
botonAzul.addActionListener(this);//el oyente es la lamina (this) OBJETOS DE UN Marco java
botonRojo.addActionListener(this);
botonAmarillo.addActionListener(this); VBA ACCESS CASOS
} PRACTICOS
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Object FUENTE = e.getSource(); EVENTOS DE VENTANA
if (FUENTE == botonAzul) {setBackground(Color.blue);} JAVA
else if (FUENTE == botonRojo) {setBackground(Color.RED);}
EVENTOS JAVA Múltiples
else if (FUENTE == botonAmarillo) {setBackground(Color.YELLOW);}
fuentes para un solo
}
oyente...
}
EVENTOS JAVA
También lo podríamos hacer así: PONER EL FONDO DE
public void actionPerformed(ActionEvent e) { ECLIPSE NEGRO
switch (e.getActionCommand()) {
case "Azul": setBackground(Color.blue); break; diccionario programación
case "Amarillo": setBackground(Color.yellow); break;
case "Rojo": setBackground(Color.red); break; UTILIZAR VARIAS FUENTES
default: break; DE EVENTOS JAVA
}
Eventos de foco en ventana
}
windowFocusListener jav...
_____________________________________________________________________________
CONFIRMAR UN CORREO
PODRIAMOS EJECUTAR EL EJERCICIO ANTERIOR UTILIZANDO UNA CLASE INTERNA Y CON JAVA
CREANDO OBJETOS CON LOS COLORES.
CUADROS DE TEXTO E
import java.awt.*; IMÁGENES EN UN
import javax.swing.*; MARCO DE JAVA
import java.awt.event.*;
public class ddd { Eventos de foco FocusListener
public static void main(String[] args) { java
Marco10 mimarco10 = new Marco10();
mimarco10.setVisible(true); RECORDSET VBA ACCES
mimarco10.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); ADO O DAO
}
Eventos de ratón
}
MouseMotionListener
class Marco10 extends JFrame{
public Marco10() { Eventos de ratón
setTitle("ESTE ES NUESTRO MARCO"); MouseListener
setBounds (700,300,500,300);
Lamina colores = new Lamina(); Eventos de teclado con
add(colores); interface KeyListner
}
} NÚMERO FACTORIAL CON
class Lamina extends JPanel{ JAVA
JButton botonAzul = new JButton("Azul");
JButton botonRojo = new JButton("Rojo"); DoCmd.SetWarnings true or
JButton botonAmarillo = new JButton("Amarillo"); false: activa y desactiv...
public Lamina() {
add(botonAzul); TRATAMIENTO DE
add(botonRojo); NÚMEROS PRIMOS JAVA
add(botonAmarillo); CREAR UN RECORDSET EN
ColorFondo2 auzul = new ColorFondo2(Color.BLUE); ACCESS
ColorFondo2 Rojo = new ColorFondo2(Color.red);
ColorFondo2 Amarillo = new ColorFondo2(Color.YELLOW); COMPARAR DOS STRING
botonAzul.addActionListener(auzul);//el oyente CON UN IF VBA ACCES
botonRojo.addActionListener(Rojo); USANDO LIK...
botonAmarillo.addActionListener(Amarillo);
} Controlador de estados de las
///UTIÑIZAMOS UNA CLASE INTERNA DENTRO DE LA LAMINA ventanas java
private class ColorFondo2 implements ActionListener{
private Color ColorDefondo; CREAR UN CONTROLADOR
public ColorFondo2 (Color c) {//constructor DE ESTADOS DE UNA
ColorDefondo=c; VENTANA jav...
}
public void actionPerformed (ActionEvent e) { Eventos de ventanas con
setBackground(ColorDefondo); clases adaptadoras java
}
COMPUTACIÓN CUÁNTICA
}
}
Eventos de ventanas
Eventos de ventanas WindowListener WindowListener
EVENTOS JAVA
WindiowListener se utiliza para activar acciones de ventana. Nuestro oyente serán acciones que realice INSERTAR UN PDF EN UN
nuestra venta o Frame (maximizar, cerrar, mientras se cierra, mientras se queda en segundo plano, POST DE BLOGGER
restaurar, minimizar, abrir). TEXTAREA
CREAR UN BOTÓN EN UN A
METODOS: La interface WindowListener nos obliga a implementar los siguiente métodos siempre, los LAMINA DE UNA MARCO
utilicemos o no. DE JAV...
1. public void windowActivated(WindowEvent e) {SE DESEMBOCA AL MAXIMIZAR LA CENTA}
APRENDER A PROGRAMAR
2. public void windowClosed(WindowEvent e) {DESEMBOCA AL CERRAR LA VENTANA}
3. public void windowClosing(WindowEvent e) {SE DESEMBOCA MIENTRAS CERRAMOS LA VENTANA"} HACER UN MOSAICO
4. public void windowDeactivated(WindowEvent e) {DESEMBOCA AL DEJAR EN SEGUNDO PLANO O DENTRO DE UNA LAMINA
MINIMIZADA LA VENTANA"} DE UN MARCO ...
5. public void windowDeiconified(WindowEvent e) {DESEMBOCA AL RESTAURAR LA VENTANA}
6. public void windowIconified(WindowEvent e) {MINIMIZAR VENTANA} COPIAR Y PEGAR
7. public void windowOpened(WindowEvent e) {DESEMBOCA AL ABRIR LA VENTANA} IMÁGENES DENTRO DE
UNA LAMINA DE UN...
INCLUIR Y MANIPULAR
IMÁGENES DENTRO DE
UN FRAME
En el siguiente ejemplo crearemos dos marcos situándolos en dos puntos diferentes de la pantalla y
utilizaremos los eventos de pantalla implementado la interface WindowListener, hecho que nos obligara DAR COLOR A TEXTOS Y
a poner todos sus métodos. FONDOS DE UNA MARCO
(FRAME)
import javax.swing.*;
import java.awt.Color; DAR FORMATO A LOS
import java.awt.Font; TEXTOS DE UN FRAME
import java.awt.Graphics; JAVA
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.WindowEvent; Como saber los tipos de letras
import java.awt.event.WindowListener; que tenemos en nues...
public class frame1 {
public static void main(String[] args) { MATRICES (ARRAYS O
Marco MARCO_1 = new Marco(); ARREGLOS) java
Marco MARCO_2 = new Marco();
MARCO_1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); incluir una lamina dentro de un
marco java
MARCO_1.setTitle("MARCO 1");
MARCO_1.setBounds(200,300,500,350); INTERFACES DE USUARIOS
JAVA
MARCO_2.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); ¿POR QUE JAVA?
MARCO_2.setTitle("MARCO 2");
MARCO_2.setBounds(800,300,500,350);
} ► 2017 (32)
}
class Marco extends JFrame{
public Marco() {
setBounds(300,300,500,350);
setVisible(true);
Follow by Email
lamina l = new lamina();
add(l); Email address... Submit
//PONEMOS A NUESTRO MARCO A LA ESPERA DE UNA ACCION DE VENTA
oyente oyenteVentana = new oyente();
addWindowListener(oyenteVentana);
} Páginas
}
Página principal
class lamina extends JPanel{
setBackground(Color.darkGray);
g.setFont(Letra);
g.setColor(Color.YELLOW);
g.drawString("TEXTO 1", 100, 100); DAVID GIMÉNEZ
Seguir 103
}
} Empece aprendiendo a programar a
los 38, creo que nunca es tarde si
class oyente implements WindowListener{
//TENEMOS QUE IMPLIMENTAR TODOS LOS MÉTODOS tienes ganas y pones constancia y
public void windowActivated(WindowEvent e) { esfuerzo
System.out.println("SE DESEMBOCA AL MAXIMIZAR LA CENTA");
Ver todo mi perfil
}
public void windowClosed(WindowEvent e) {
System.out.println("SE DESEMBOCA AL CERRAR LA VENTANA");
}
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.out.println("SE DESEMBOCA MIENTRAS CERRAMOS LA VENTANA"); Archivo del blog
}
public void windowDeactivated(WindowEvent e) { agosto 2018 (1)
System.out.println("DESEMBOCA AL DEJAR EN SEGUNDO PLANO O MINIMIZADA LA VENTANA");
} junio 2018 (3)
public void windowDeiconified(WindowEvent e) { mayo 2018 (3)
System.out.println("DESEMBOCA AL RESTAURAR LA VENTANA");
} abril 2018 (26)
public void windowIconified(WindowEvent e) {//oyente boton minimizar
System.out.println("MINIMIZAR VENTANA"); marzo 2018 (43)
}
public void windowOpened(WindowEvent e) { febrero 2018 (14)
System.out.println("DESEMBOCA AL ABRIR LA VENTANA"); enero 2018 (41)
}
} diciembre 2017 (21)
Eventos de ventanas con clases adaptadoras noviembre 2017 (10)
octubre 2017 (1)
Normalmente cuando deseamos utilizar un interface windowlistener nos obliga a tener que implementar
los 7 métodos.
1. Public void windowActivated(WindowEvent e) {}
2. public void windowClosed(WindowEvent e) {}
3. public void windowClosing(WindowEvent e) {}
4. public void windowDeactivated(WindowEvent e) {}
5. public void windowDeiconified(WindowEvent e) {}
6. public void windowIconified(WindowEvent e) { }
7. public void windowOpened(WindowEvent e) {}
Para evitar esto tenemos las clases adaptadoras, en nuestro caso utilizaremos la
clase WindowAdapter.
Buscar este blog
Buscar
La clase WindowAdapter tiene ya implementadas las interfaces:
* WindowFocusListener
* WindowListener
Páginas vistas en total
* WindowStateListener
* EentListener
1 6 9 7 0
En el siguiente ejercicio vamos a hacer dos marcos, le incluiremos dos botones y un texto, cuando CLASES INTERNAS ANÓNIMAS
realicemos una acción de venta (cerrar, abrir, maximizar…) nos saltara un mensaje avisando de que class
hemos realizado una modificación en nuestra ventana. CLASS FILE
import javax.swing.*;
import java.awt.*; Class Timer
import java.awt.event.*;
clonar
public class practica_frame6 {
public static void main (String[] arg) { Close()
Marco_100 Marco_1 = new Marco_100();
Marco_100 Marco_2 = new Marco_100(); Color)
Marco_1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
COLORES
Marco_2.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
Marco_1.setVisible(true); cómo generar un artículo
Marco_2.setVisible(true);
Marco_1.setBounds(100,300,400,300); comparar dos String en un if
Marco_2.setBounds(500,300,400,300);
COMPRIMIDO
}
} computación cuantica
class Marco_100 extends JFrame{
public Marco_100() { condicional
ModificaEstado cambio = new ModificaEstado();
confirmar correo electronico
Lamina10 l1 = new Lamina10();
add(l1); CONFIRMAR UN CORREO
addWindowStateListener(cambio);
setVisible(true); constructor
}
CONSTRUCTOR DE BOTONES
}
class Lamina10 extends JPanel{ controlador de estados de ventana
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g); controles teclado
JButton cerrar = new JButton("CERRAR");
COPIAR
JButton open = new JButton("open");
Font Arial = new Font("Arial",Font.BOLD,20); copyArea
add(cerrar); add(open);
crear método constructor de menú
setBackground(Color.blue);
crear un boton en una lamina
g.setFont(Arial);
g.setColor(Color.WHITE); CREAR UN RECORDSET
g.drawString("texto 1", 100, 100);
} crear un recorset
}
__________________________________________________________________ crear una propia
///////cuando hagamos algo con nuestra venta ejecutara esto//////
__________________________________________________________________ createGlue
class ModificaEstado implements WindowStateListener { createHorizontalBox
public void windowStateChanged(WindowEvent e) {
JOptionPane.showMessageDialog(null,"VENTANA MODIFICADA"); createHorizontalStrut
}
} createNewFile
createVerticalBox
utilizaremos el método getNewState() de la interface Windowevent para que nos regrese cuadro texto
el estado en que se encuentra nuestra ventana, este estado nos lo regresa como un int que DAO
introduciremos en un array para que nos regrese un output de texto en el que nos indicará el Dar tamaño a un texto
estado de la ventana. debugger
debuggimg
En la siguiente tabla os dejo los diferentes estados: dentro del frame
depuración. try
desactivar mensajes de consultas
desagüe
Constant Field Value descripción de búsqueda
CROSSHAIR_CURSOR 1 diccionario de terninos
DEFAULT_CURSOR 0 DIRECTORIOS
E_RESIZE_CURSOR 11
dl
HAND_CURSOR 12
docmd
ICONIFIED 1
DoCmd.SetWarnings
MAXIMIZED_BOTH 6
ECLIPSE
MAXIMIZED_HORIZ 2
EJECUTABLE
MAXIMIZED_VERT 4
ejercicio
MOVE_CURSOR 13
ejercicio polimorfismo
N_RESIZE_CURSOR 8
ejercicios
NE_RESIZE_CURSOR 7
Encabezado
NORMAL 0
NW_RESIZE_CURSOR 6 ensureCapacity
S_RESIZE_CURSOR 9 enumerados
SE_RESIZE_CURSOR 5 error
SW_RESIZE_CURSOR 4 errores propios
TEXT_CURSOR 2 Escayola
W_RESIZE_CURSOR 10 escribir archivo texto.
WAIT_CURSOR 3 etiqueta
etiquetas
Ejercicio 2
eventos
Si nosotros necesitamos usar estos estados en un if seguramente no nos acordaremos de los números. gratis
MousListener en sus métodos para por parámetros mousEvent por lo que tendremos a nuestra JToolBar
disposición los métodos de esta clase. KeyEvent
Métodos MouseEvent:
KeyListener
· getX():posición X del ratón en pantalla en un momento determinado
Keywords
· getY():posición Y del ratón en pantalla en un momento determinado
· gerModifiersEx(): nos indica si el usuario ha tocado el botón derecho, izquierdo o l rueda del ratón. LAMINA
· getClickCount(): Cuenta el número de clics que ha hecho el usuario. laminas
lanzar excepciones
1º. Creamos una clase que implementa la interface MouseListener
Layout
setBackground(Color.DARK_GRAY); texto
setLayout(null); //establecer diseño por defecto no texto de titulo
cuadro1=new JTextField();
cuadro2=new JTextField(); Texto del alt
cuadro1.setBounds(100,50,150,20);
cuadro2.setBounds(100,90,150,20); throw
add(cuadro1); throws
add(cuadro2);
} tipos comodín
JTextField cuadro1,cuadro2; tipos de datos
}
TIPOS DE VARIABLES
1. Ahora generamos una clase interna con el oyente y ponemos y ponemos el cuadro una como
toma pared
desencadenante.
class A_lamina extends JPanel{ ToString().
public void paintComponent(Graphics g){//constructor
super.paintComponent(g); trabajo administrativo.
setBackground(Color.DARK_GRAY); programadores web
setLayout(null); //establecer diseño por defecto no tratamiento de imágenes
cuadro1=new JTextField();
cuadro2=new JTextField(); tratamiento errores
cuadro1.setBounds(100,50,150,20);
cuadro2.setBounds(100,90,150,20); trimToSize
add(cuadro1); try
add(cuadro2);
cuadro1.addFocusListener(new escucha()); TXTAREA
}
JTextField cuadro1,cuadro2; ul
private Image foto; UnderlineAction
private class escucha implements FocusListener{
public void focusGained(FocusEvent e) {System.out.println("estas dentro del cuadro unir layouts
1");}
public void focusLost(FocusEvent e) {System.out.println("estas fuera del cuadro 1");} URLMalformedException
} } usos de access y excel
En la siguiente práctica realizaremos un marco al que le introduciremos una lámina con una foto de
fondo y en la que pondremos dos cuadros de texto. Para posteriormente generar los eventos de foco, usos del final
ratón, teclado
VABA
import javax.imageio.ImageIO; váter
import javax.swing.*;
import java.awt.*; vba
import java.awt.event.*;
import java.io.File; VENTANA
import java.io.IOException; ventanas emergentes
public class Practica_JText {
public static void main (String[] arg) { vida laboral
A_marco1 cuadro = new A_marco1();
cuadro.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); viga
} vocabulario
}
class A_marco1 extends JFrame{ w.c
public A_marco1() {
setVisible(true); water
setBounds(150, 150, 500, 300); wc
add(new A_lamina());
addWindowListener(new escucha2()); while
addWindowStateListener(new escucha2());
addKeyListener(new escucha2()); WindiowListener
addMouseListener(new escucha2()); Write
}
} write.java
class A_lamina extends JPanel{
public void paintComponent(Graphics g){//constructor
super.paintComponent(g);
try { //tratamineto de excepciones, haz esto y si no catch
foto = ImageIO.read(new
File("C:\\Users\\dagip\\Desktop\\BOGEER\\imagenes\\JAVA2.jpg"));//ruta relativa
} catch(IOException e) {
JOptionPane.showConfirmDialog(null, "no esta la foto");
}
//escribimos la foto en nuestra lamina
g.drawImage(foto, 0, 0, null);
setBackground(Color.DARK_GRAY);
setLayout(null); //establecer diseño por defecto no
cuadro1=new JTextField();
cuadro2=new JTextField();
cuadro1.setBounds(100,50,150,20);
cuadro2.setBounds(100,90,150,20);
add(cuadro1);
add(cuadro2);
cuadro1.addFocusListener(new escucha());
}
JTextField cuadro1,cuadro2;
private Image foto;
private class escucha implements FocusListener{
public void focusGained(FocusEvent e) {
System.out.println("estas dentro del cuadro 1");
}
public void focusLost(FocusEvent e) {S
ystem.out.println("estas fuera del cuadro 1"); Communicate
} Like A Team
}
}
Grammarly Business
class escucha2 implements
WindowListener,WindowStateListener,MouseListener,ActionListener,KeyListener{
Set Your Team Up For
public void windowStateChanged(WindowEvent e) {} Successful
public void windowActivated(WindowEvent e) {}
public void windowClosed(WindowEvent e) {}
Communication. Get
public void windowClosing(WindowEvent e) {} Grammarly Business.
public void windowDeactivated(WindowEvent e) {}
public void windowDeiconified(WindowEvent e) {}
public void windowIconified(WindowEvent e) {}
public void windowOpened(WindowEvent e) {}
public void keyPressed(KeyEvent e) {}
public void keyReleased(KeyEvent e) {} LEARN MORE
public void keyTyped(KeyEvent e) {}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {}
public void mouseExited(MouseEvent e) {}
public void mousePressed(MouseEvent e) {}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {}
Ejercicio 2. Ahora generamos otro marco con dos botones y dos cuadros de texto, y cuando el usuario
cambie el foco de un cuadro de texto al otro nos confirmará si el correo es correcto.
import java.awt.*;
import java.awt.event.FocusEvent;
import java.awt.event.FocusListener;
import java.io.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
public class Practica27_text {
public static void main (String[] arg) {
//cargar el frame
Marco_1111 x =new Marco_1111();
x.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
class Marco_1111 extends JFrame{
public Marco_1111() {
setVisible(true);
setBounds(150,150,800,390);
add(new Lamina_1111());
}
}
class Lamina_1111 extends JPanel{
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
//cargar los botones en el frame
JButton Boton1=new JButton ("cerrar");
JButton Boton2=new JButton ("Abrir");
add(Boton1); add(Boton2);
Boton1.setBackground(Color.GREEN);
Boton1.setBounds(600, 20, 80, 30);
Boton2.setBackground(Color.GREEN);
Boton2.setBounds(600, 55, 80, 30);
// colgar imagen, para lo que necesitamos un tratamiento de excepciones
try { Foto1=ImageIO.read(new
File("C:\\Users\\dagip\\Desktop\\BOGEER\\imagenes\\JAVA2.jpg"));
} catch (IOException e) {
JOptionPane.showConfirmDialog(null, "la foto no esta en la ruta");
}
g.drawImage(Foto1,0,0,null);
c_t1= new JTextField(); c_t2= new JTextField();
c_t1.setBounds(50,50,250,40); c_t2.setBounds(50,100,250,40);
add(c_t1); add(c_t2);
c_t1.addFocusListener(new EventosDEfoco());
}
JTextField c_t1,c_t2;
Image Foto1;
private class EventosDEfoco implements FocusListener{
public void focusGained(FocusEvent e) {}
public void focusLost(FocusEvent e) {
//para capturar el texto del cuadro getText()
String Correo = c_t1.getText();
boolean validador_arroba = false;
boolean validador_punto = false;
//ahora vamos a comprobar si el correo introducido es correcto
for (int i=0;i<Correo.length();i++) {
//recordar que cuando buscamos una letra serán comillas simples
if (Correo.charAt(i) == '@') {validador_arroba =true;}
if(Correo.charAt(i) == '.') {validador_punto = true;}
}
if(validador_punto==false && validador_arroba==false) {
String remplazar=JOptionPane.showInputDialog(null, "le falta un punto en su correo", "ejemplo@eeee.es");
c_t1.setText(remplazar); }
else if (validador_arroba==false && validador_punto == true) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "repasa si has puesto el @");
}
else if (validador_punto==false && validador_arroba == true) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "repasa si has puesto el punto");
}
}
}
}
Eventos de foco en marco windowFocusListener
Una interface gráfica puede estar compuesta por varias ventanas, en este caso puede suceder que una
de las ventanas pierda o gane el foco y se tenga que desencadenar una acción cuando esto suceda.
Para esto tenemos windowFocusListener compuesta por dos métodos.
Ejm. En el siguiente ejemplo cargaremos dos macos cuando seleccionemos uno de ellos saldrá un
mensaje en el titulo, y cuando seleccionemos el otro desaparece el mensaje del primero y aparece en el
segundo.
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowFocusListener;
import javax.swing.JFrame;
public class Practica28_ extends JFrame implements WindowFocusListener{
public static void main(String[] args) {
Practica28_ dd = new Practica28_();
dd.inicar();
}
public void inicar() {
marco1 = new Practica28_ (); marco2= new Practica28_();
marco1.setVisible(true); marco2.setVisible(true);
marco1.setBounds(100,200,300,300); marco2.setBounds(400,200,350,350);
marco1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
marco2.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//el oyente esta en nuestra clase por eso penemos this ventana
marco1.addWindowFocusListener(this);
marco2.addWindowFocusListener(this);
}
public void windowGainedFocus(WindowEvent e) {
if(e.getSource()==marco1) {
marco1.setTitle("TINES EL FOCO!!!!!!!!!");
marco2.setTitle("");
}if (e.getSource()==marco2) {
marco1.setTitle("");
marco2.setTitle("TINES EL FOCO!!!!!!!!!");
}
}
public void windowLostFocus(WindowEvent e) {}
Practica28_ marco1;
Practica28_ marco2;
Imaginemos se desencadene una acción cuando el usuario toco un botón del marco, que esa misma
acción se haga cuando el usuario accione un consunto de teclas y además que esa misma acción se
desencadene cuando haga doble click con el ratón.
Fuentes:
· Ratón
· Botón de marco
· Combinación teclado
removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener arg0){}
· Eliminar el cambio de oyente. Elimina la propiedad del objeto oyente.
· Ejm. Dejar de seleccionar un texto seleccionar un texto
etEnabled(boolean arg0){}
· ¿Establece habilitado? Verdadero/falso.
Activa o desactiva un objeto fuente de evento.
1. Crear un mapa de entrada: La acción siempre se realizara sobre el objeto que tiene el foco y crear el
mapa de entrada es indicar a nuestro programa que objeto tiene el foco. Utilizaremos las clase InputMap
y JComponent
2. Crear combinación de teclas: decirle a nuestro programa que combinación de teclas declaramos
Ctrl+R. Utilizaremeos la clase KeyStroke
3. Asignar Combinaciones de teclas a objetos: Crear un objeto para cada una de las asignaciones de
teclas. Utilizaremos la clase InputMap.
4. Asignar objetos a acción: Decirle a los objetos que representan las combinaciones de teclado a los
objetos de acciones. Utilizaremos la clase ActionMap.
Ejercicio. En el siguiente ejercicio crearemos una lámina con fondo negro un texto en blanco con letra
Arial black, tres botones (verde,rojo,azul) y posterior mente vamos a generar dos fuentes para los
eventos. Por una los botones cambiaran los colores del fondo de la página y por otra existirán unas
teclas de acceso rápido que modificaran el color de la lámina:
/*1. Crear un mapa de entrada: La acción siempre se realizara sobre el objeto que
tiene el foco y crear el mapa de entrada es indicar a nuestro programa que objeto
tiene el foco. Utilizaremos las clase InputMap y mponent, le decimos que tiene que
actuar sobre un objeto que esta en la lámina, por eso le indicamos ""cuando está
enfocado en la ventana"" when_in_Focused_Window */
}
}
public Marco() {
add(new Lamina());
setBounds(800,50,500,300);
setVisible(true);
}
}
JButton boton_cerrar;
}
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
Graphics2D g22 = (Graphics2D)g;
g22.setFont(new Font("Arial Black",Font.BOLD,50));
g.setColor(Color.BLUE);
g.drawString("TEXTO", 150, 175);
dispose();