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Loudness explicado

¿Qué es la sonoridad y por qué es importante?

Hoy, el problema de audio más fundamental de todos es el control de la intensidad. Todos los
días, millones de personas ajustan sus controles de volumen una y otra vez. Las grabaciones de
música del pasado a menudo parecen ser significativamente más suaves que las grabaciones
modernas de Pop y Rock, y en un contexto de televisión, las publicidades y comerciales son
generalmente mucho más ruidosas que, por ejemplo, películas, drama o noticieros. No es de
extrañar que siempre sean los botones de volumen de los controles remotos los que se
desgasten el primero.

Desde los primeros días del audio digital, la forma más común de determinar el nivel de una
determinada pieza de audio ha sido medir el nivel pico de muestra. Sin embargo, este método
es fácilmente engañado y en un esfuerzo por parecer más ruidoso que sus competidores,
muchos productores e ingenieros de masterización han encontrado necesario usar cantidades
excesivas de compresión, limitación y maximización, lo que no solo hace que el audio sea muy
inconsistente en términos de volumen (comparado por ejemplo, grabaciones antiguas y
géneros), también compromete significativamente la calidad del material del programa.

Hay una solución

En lugar de contar las muestras, el nivel debe medirse por el volumen de audición percibido
por el oyente. En otras palabras, la sonoridad percibida en combinación con una nueva y
mejorada forma de medir los picos llamada True-peak es la solución al problema. Para este
propósito, se han desarrollado una serie de estándares internacionales de transmisión basados
en investigaciones exhaustivas y pruebas de escucha circunstancial realizadas por
organizaciones independientes como Communications Research Center (CRC) y McGill
University en Canadá. Además, la experiencia de institutos de investigación externos y
fabricantes en la industria del cine y la música, incluidos Dolby y TC Electronic, también se ha
incorporado a la ecuación. Para obtener una descripción general y una explicación detallada de
los diversos estándares de difusión, haga clic aquí: Broadcast Standards

LKFS, LUFS y LU

Cuando se mide el volumen, tres términos son esenciales para tener en cuenta: LKFS, LUFS y
LU. Lo que tiende a crear confusión es que estos términos son muy similares y básicamente
apuntan a describir exactamente lo mismo.

LKFS es una abreviatura de: Loudness K-Weighted Full Scale, y una unidad de LKFS es igual a un
dB. El término LKFS se utiliza en el estándar ITU BS.1770 y el estándar ATSC A / 85 también
opera con este término. Otras organizaciones, como The European Broadcast Union (EBU),
utilizan el término LUFS, que es una abreviación de la escala completa de unidades de
intensidad. A pesar de los diferentes nombres, LF KS y LUFS son idénticos. Ambos términos
describen el mismo fenómeno y, al igual que LKFS, una unidad de LUFS es igual a un dB.

LKFS / LUFS son medidas absolutas, y dependiendo del estándar de difusión que se utilice, el
nivel objetivo de sonoridad podría ser, por ejemplo, -24 LKFS o -23 LUFS. Sin embargo, para
apuntar a un número más tradicional, se ha definido una medida relativa: unidades de
volumen (LU). Ahora, la emisora puede establecer el nivel objetivo (independientemente de si
es -23 o -24) a 0 LU, y de nuevo, un LU es igual a un dB.

Loudness Range, Program Loudness & Descriptiors

Loudness Range - o LRA - describe el rango general del material del programa: desde la parte
más suave hasta la más ruidosa El rango se cuantifica en LU, y para evitar que los eventos
extremos afecten al resultado general, el 5% superior y el 10% inferior el rango de sonoridad
total está siendo excluido de la medición LRA. Por ejemplo, un solo disparo o un largo pasaje
de silencio en una película darían lugar a un rango de sonoridad muy amplio, aunque no sería
representativo en el panorama general.

El parámetro LRA fue desarrollado originalmente por TC como el descriptor llamado


'Consistencia: Posteriormente, fue adoptado por, por ejemplo, la norma R128 de la EBU y
también se está estudiando su implementación en la UIT.

La Loudness del programa tiene como objetivo describir el volumen promedio del material del
programa. Algunas veces, la Loudness del programa también puede denominarse Loudness
integrado. Program Loudness se describe utilizando LUFS o LIKES.

Los medidores de sonoridad que presentan el "Modo EBU" mostrarán los dos parámetros
anteriores, que se proyectarán como dos valores numéricos - o descriptores - que
representarán una valiosa visión general del "paisaje de volumen" total del material del
programa que se está midiendo.

Gating

Al medir la sonoridad del programa, simplemente calcular el nivel promedio no siempre será
deseable, ya que ciertos eventos, por ejemplo, largos pasajes de silencio (o ruido de fondo
muy suave) en una película, afectan el parámetro Program Loudness. Por lo tanto, un esquema
de interrupción que detiene la medición cuando el nivel de audio cae por debajo de un umbral
de -10 LU con respecto a una medición no ajustada del mismo material de programa se ha
desarrollado.

El beneficio de la aplicación de esta puerta es que la medición se vuelve mucho más amigable
entre los distintos géneros, permitiendo, por ejemplo, que las películas y la música clásica
estén "alineadas con el volumen", por ejemplo, con músicas pop y comerciales. Tenga en
cuenta que para ser eficiente en un contexto de transmisión, varios tipos de material de
programa con duraciones muy diferentes, como una película de 2 horas y un comercial de 20
segundos, deben poder alinearse en términos de volumen, y la puerta es muy poderosa.
Herramienta para hacer esto posible.

Niveles objetivo

Los niveles objetivos se especifican en varios estándares de difusión, pero solo varían
ligeramente. Por ejemplo, el estándar ATSC AMS recomienda un objetivo de -24 y utiliza el
término LKFS, mientras que el estándar EBU R128 establece el nivel objetivo en -23 y utiliza el
término LUFS. Una de las razones de esta diferencia es que el estándar R128 emplea la puerta
mencionada anteriormente, que en efecto hace que la mayoría de las mediciones sean
equivalentes a -24 LKFS / LUFS sin la puerta, pero más útiles para alinear el volumen en todos
los géneros.

True-peak

Como la medición de la intensidad se basa en un algoritmo que se basa en un estudio de


percepción subjetiva, en teoría, el material del programa que cumple con el LRA determinado
y la Loudness del programa de un determinado estándar de transmisión pueden sobrecargarse
si se normaliza de la manera tradicional (cuasi-pico o muestra-guisante k). Por lo tanto, la
normalización también forma parte de muchos estándares de difusión y, para cumplir, los
organismos de radiodifusión deben usar un medidor de picos verdaderos.

Muchos medidores de sonoridad tienen un medidor de verdadero pico incorporado, y lo que


diferencia al medidor de picos reales de los medidores de pico de muestra es un algoritmo
especial, donado por TC, que no solo mira las muestras reales, sino también los picos entre
muestras. . En efecto, el verdadero verdadero pico puede revelar picos entre muestras reales
que de otra manera causarían distorsión. Por lo tanto, un medidor de verdadero pico en
realidad 'va más allá de 0 dB'. Una lectura que utiliza un medidor de pico de muestra
tradicional que muestra un máximo de, por ejemplo, -0.2 dB, puede llegar hasta +3 dB en una
lectura de contador de picos reales.

Tenga en cuenta que esto no indica la aceptación de exceder 0dB en un medidor de picos
verdaderos, pero proporciona una lectura más precisa que ayuda a normalizar el material del
programa sin comprometer la calidad del audio. Como ejemplo, el valor máximo del material
de programa normalizado de acuerdo con el estándar EBU R128 es -1 dBTP (d B True-Peak).

BIBLIOGRAFIA

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Reverté.Edición Quinta. Marzo 2006; Páginas 480.

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