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Evaluación del miércoles 26 de septiembre

Computación: Se refiere al estudio científico que se desarrolla sobre sistemas


automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a través de
herramientas pensadas para tal propósito.
Informática: Es un conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen
posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores
(computadores).
Ingeniería: Es el conjunto de conocimientos científicos y tecnológicos para la
innovación, invención, desarrollo y mejora de técnicas y herramientas para
satisfacer las necesidades y resolver los problemas de las empresas y la sociedad.
Tecnología: Es la ciencia aplicada a la resolución de problemas concretos.
Constituye un conjunto de conocimientos científicamente ordenados, que
permiten diseñar y crear bienes o servicios que facilitan la adaptación al medio
ambiente y la satisfacción de las necesidades esenciales y los deseos de la
humanidad.
Relación entre ellos: Estos términos se relacionan entre sí porque se basan en
conocimientos científicos que permiten avances tecnológicos para la resolución
de problemas informáticos con mayor facilidad, satisfaciendo las necesidades de
la humanidad.

Sistema binario: Es un sistema de numeración en el que los números se


representan utilizando las cifras cero y uno, esto tiene mucha importancia ya que
las computadoras trabajan internamente con 2 niveles de voltaje lo que hace que
su sistema de numeración natural sea binario, por ejemplo 1 encendido y 0
apagado.
Bit: Es la unidad de información igual a una decisión binaria. Puede tomar dos
únicos valores.
Byte: Expresión utilizada para denotar una palabra que esta formada por ocho
bits.
Unidades de medida
Kilobyte (KB) 1024 Bytes
Megabyte (MB) 1024 KB
Gigabyte (GB) 1024 MB
Terabyte (TB) 1024 GB
Petabyte (PB) 1024 TB

Código ASCII: La memoria de un ordenador guarda toda la información en


formato digital. Cada uno de los caracteres tiene un código digital equivalente.
Esto se denomina código ASCII (American Standard Code for Information
Interchange). Esta representaba caracteres utilizando 7 bits.
Función: convierte, a través de una serie de reglas, un carácter que forma parte
de un lenguaje natural (como una letra de un alfabeto) en un símbolo que
pertenece a otra clase de sistema representativo.
Unicode: Es un sistema de codificación, puede representar cualquier carácter a
través de un código de 16 bits, independientemente del sistema operativo o el
idioma de programación utilizado.

Historia de la computadora
El mundo de los cálculos matemáticos y del manejo ágil de la información ha sido
una preocupación fundamental para el ser humano desde hace muchísimos años.
La invención de la máquina calculadora fue en 1645 por parte del francés Blaise
Pascal (1623-1662) agilizaba las operaciones aritméticas complejas, pero aquello
no resultaba suficiente.
Charles Babbage fue un matemático y científico británico. Fue él quien primero
vio la posibilidad, en 1823, de crear una máquina que hiciera posible operaciones
matemáticas capaces de solucionar todo tipo de cálculos que el hombre no podría
realizar a lo largo de una vida por existir.
Los esfuerzos de Babbage se unieron a los de Herman Hollerith (1860-1929). Fue
la persona que introdujo las primeras tarjetas perforadas para almacenar
información.
Se considera que en 1942 John Vincent Atanassoff inventó la primera
computadora digital.
La década de 1970 fue la de las supercomputadoras o super-ordenadores,
máquinas pensantes que en los años ochenta ya habían llegado a una gran
perfección. El ETA 10 (1987) podía realizar 10.000 millones de operaciones por
segundo.
El mundo de las computadoras es todavía un universo en expansión al que no se
le ve límite porque su complejidad y posibilidades son infinitas.

Generación:
Primera Generación (1951-1958)
En esta generación haba un gran desconocimiento de las capacidades de las
computadoras, estas máquinas tenían las siguientes características:
 Usaban tubos al vacío para procesar información.
 Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
 Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones
internas.
 Era sumamente grandes y lentas.

Segunda Generación (1958-1964)


En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor
costo. Alguna de las características fue:
 Usaban transistores para procesar información.
 Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiable que los tubos al
vacío.
 Se mejoraron los programas de computadoras.
 Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información.
 Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL Y FORTRAN.
Tercera Generación (1964-1971)

La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos


integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes
electrónicos en una integración en miniatura. Sus características:
 Se desarrollaron los “chips” para almacenar y procesar la información.
 Surgen la multiprogramación.
 Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 Y DEC PDP-1
 Las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.

Cuarta Generación (1971-1988)

Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la


microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una
velocidad impresionante. Aquí nacen las computadoras personales que han
influido en la sociedad en general como la revolución informática.
Características:
 Se desarrolló el microprocesador.
 Se colocan más circuitos dentro de un chip.
 Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de chips de
silicio.

Quinta Generación (1983 al presente)

En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial


se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y
los sistemas con que se manejan las computadoras.
En esta generación se desarrollan las supercomputadoras.

Memoria: Es un dispositivo imprescindible del ordenador que mantiene


disponibles las instrucciones para el microprocesador o CPU pueda ejecutarlas.
Almacenamiento: Es un conjunto de componentes utilizados para leer o grabar
datos en el soporte de almacenamiento de datos, en forma temporal o
permanente.
Memoria Ram: (Random Access Memory). Es la memoria principal de un
dispositivo donde se almacena programas y datos informativos. Es conocida como
memoria volátil lo cual quiere decir que los datos no se guardan de manera
permanente
Memoria Rom: Es el medio de almacenamiento de programas o datos que
permiten el buen funcionamiento de los ordenadores o dispositivos electrónicos a
través de la lectura de la información sin que pueda ser destruida o
reprogramable. Es conocida como memoria no volátil ya que la información
contenida en ella no es borrable al apagar el dispositivo electrónico.
Memoria Cache: Es una memoria auxiliar, de gran velocidad y eficiencia, en la
cual se almacenan copias de los archivos y datos a los que el usuario accede con
mayor frecuencia, bien sea a través del ordenador o de un dispositivo móvil.
Memoria Virtual: Es una técnica de gestión de la memoria que se encarga de que
el sistema operativo disponga, tanto para el software de usuario como para sí
mismo, de mayor cantidad de memoria que esté disponible físicamente.
Bios: Es un elemento fundamental de cualquier dispositivo. Inicializa y chequea
durante el arranque todos los componentes de hardware. Como el disco duro, el
teclado, la pantalla, el ratón, la memoria RAM. Luego prepara el equipo para que
Windows se cargue y se ejecute.
Post: siglas en inglés de power-on self-test o auto prueba de arranque, es un
proceso de verificación e inicialización de los componentes de entrada y salida en
un sistema computacional que se encarga de configurar y diagnosticar el estado
del hardware.
Firmware o soporte lógico inalterable es un programa informático que establece
la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo
de cualquier tipo.
Microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central más
complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por
analogía el «cerebro» de un ordenador.
Procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de
Procesamiento).Permite el procesamiento de información numérica, es decir,
información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones
almacenadas en la memoria.
Unidad de control: Controla el intercambio de información entre módulos de la
unidad central y los periféricos.
Alu: (Unidad Aritmética- Lógica). Es la unidad de proceso donde se lleva a cabo la
ejecución de las instrucciones con operaciones aritméticas y lógicas.
Registros: Es la acción que se refiere a almacenar algo o a dejar constancia de
ellos en algún tipo de documento.
Bus de datos: Es el único bus bidireccional por el que fluyen los datos (internos y
externos). Es el que lleva y trae información.
Bus de dirección: Es por donde viaja la información específica sobre la localización
de la dirección de memoria. Lleva la dirección, comunicación entre el CPU y la
memoria.
Sistema Operativo: Es el programa gestor y organizador de todas las actividades
que realiza la computadora. El Sistema Operativo despierta a la computadora y
hace que reconozca al CPU, la memoria, teclado, sistema de video y las unidades
de disco. Además proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen
con la computadora.
Los sistemas operativos no son de uso exclusivo de las computadoras sino que
también se utilizan para poder controlar e interactuar con los teléfonos, tablets,
routers, reproductores de DVD, consolas de videojuegos, radios, entre otros.

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