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Recopilación, selección y

anotación de textos

Reglamento
de
Futsal

MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS


Temporada 2006 / 2007
Recopilación
 01-10-06
www.arbitrum.com
Reglamento
de
Futsal
Recopilación

Manual de consulta para árbitros


Temporada 2006 / 2007
 20-08-06

Recopilación, selección y anotación de textos.


A mis compañeros con cariño:
Jaime, un jugador,
Jesús, un directivo,
Iñaki, un árbitro,
todos ellos aficionados que ayudaron
al fútbol regional.
(q.e.p.d.)
REGLAMENTO DE FUTSAL ÍNDICE

ÍNDICE

PÁG.
7 BIBLIOGRAFÍA
9 Prólogo
11 Preámbulo – Observaciones sobre las reglas de juego del Futsal
13 Regla 1 La superficie de juego
21 Regla 2 El balón
23 Regla 3 El número de jugadores
31 Regla 4 El equipamiento de los jugadores
35 Regla 5 El árbitro
51 Regla 6 El segundo árbitro
53 Regla 7 El cronometrador y el tercer árbitro
63 Regla 8 La duración del partido
65 Regla 9 El inicio y la reanudación del juego
71 Regla 10 El balón en juego o fuera del juego
73 Regla 11 Gol marcado
75 Regla 12 Faltas e incorrecciones
85 Regla 13 Tiros libres
89 Regla 14 Faltas acumulativas
95 Regla 15 El tiro penal
101 Regla 16 El saque de banda
105 Regla 17 El saque de meta
109 Regla 18 El saque de esquina
111 Procedimientos para determinar el ganador de un partido
113 Señales de los árbitros
117 Instrucciones adicionales para árbitros, segundos árbitros, tercer árbitros y
cronometrador
123 Consejos útiles para árbitros
125 La autoeficacia en el arbitraje
129 Organización arbitral

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REGLAMENTO DE FUTSAL BIBLIOGRAFÍA

Bibliografía

La mayoría de los textos están reproducidos y adaptados de las siguientes fuentes:

» Texto oficial de las Reglas de Juego FIFA Publicadas por la Fédération


Internationale de Football Association (Julio 2005).
9 Preguntas y Respuestas a las Reglas de Juego FIFA. Publicadas por la
Fédération Internationale de Football Association (Julio 2005).
x Real Federación Española de Fútbol.
Circular FIFA nº 1045 de 18 de julio de 2006 “Enmiendas en las Reglas de
Juego del Futsal – 2006”.

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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

(*) Reglas del Juego - Julio 2005


Publicadas por la FIFA (fifa.com).
Fédération Internationale de Football Association
11 Hitzigweg, 8030 Zurich, Switzerland.

COPYRIGHT
Las Reglas oficiales del juego del fútbol son elaboradas por la Fédération
Internationale de Football Association (FIFA), y se actualizan anualmente. FIFA
autoriza su reproducción a condición de indicar que el citado organismo es el titular
de los derechos de autor, con todos los derechos reservados, y de que el texto
reproducido se encuentre debidamente actualizado.

El idioma original de las Reglas es el inglés, y sobre éste se realizan las


traducciones oficiales a otros idiomas. Los textos oficiales de las Reglas pueden
consultarse en www.fifa.com

El autor de la adaptación presentada en esta página Web, así como de su


actualización y mantenimiento es www.arbitrum.com

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REGLAMENTO DE FUTSAL PRÓLOGO

Prólogo

Parece claro que la misión del árbitro debe ser, sea cual sea el deporte, aplicar las
Reglas de Juego y, por lo tanto, en virtud de las mismas sancionar aquellas
conductas que las incumplan. Es decir, el árbitro lo que hace es desempeñar el
papel de juez. Pero a mí se me ocurre una pregunta: ¿el árbitro está sólo para jugar
el papel de "malo de la película”? La respuesta es clara, creo que el cometido
fundamental del árbitro es el de ser "conductor del juego", dentro de los cauces
previamente pactados en las Reglas.
El árbitro no puede estar continuamente "sancionando", debe buscar que el juego se
desarrolle de forma fluida, favoreciendo el "espectáculo", y buscando la diversión
tanto del público como del propio deportista.
Y para ello, eso sí, debe "castigar", a aquél que utilice métodos ilícitos dentro del juego,
es decir, a aquél que abandone el espíritu deportivo para favorecer sus intereses.
Entonces, lo que parece claro es que el árbitro es un elemento necesario dentro del
deporte de competición, fundamentalmente debido a los intereses totalmente
contrapuestos de los participantes en el juego, lo que hace preciso un elemento
regulador. Lo malo es que la "imagen" de esta figura no es la más apropiada, en
muchos casos propiciado por los propios árbitros con sus actitudes, tanto dentro como
fuera de los terrenos de juego, puesto que el árbitro también tiene que ser un
"deportista".
Pero el árbitro tiene que actuar como tal y demostrar que realmente es así en todos los
aspectos. Y como deportista, el árbitro también tiene que entrenar, al igual que los
jugadores, profundizando en el conocimiento del juego en el que participa, tanto en lo
relativo a las Reglas como en los aspectos técnicos y tácticos del mismo. Debe realizar
un entrenamiento físico acorde con las exigencias, en función del deporte del que se
trate, ya que, evidentemente, no es lo mismo arbitrar fútbol, que baloncesto o
balonmano, y mucho menos gimnasia, natación, tenis de mesa, etc.
Además, y esto es muy importante, debe esforzarse en mejorar su equilibrio psíquico,
ya que todo lo que le rodea se convierte en emisor de impulsos negativos, por las
presiones que ejercen sobre él los jugadores. Evidentemente también los clubes y
sus directivos "presionan" al árbitro. El público también tiene su parte de actuación,
con la presión que ejerce hacia el árbitro y el equipo rival, pues pensemos lo que
pueden llegar a ser espectadores en un estadio o en un recinto cerrado, haciendo "su
papel", (ya que evidentemente no es lo mismo actuar en un recinto, vacío o totalmente
repleto de espectadores, fervientes seguidores de su equipo).
Además, existen otros colectivos que también mediatizan al árbitro: los entrenadores,
directivos, organizaciones deportivas, etc.
Un papel primordial lo juegan los medios de comunicación, con el seguimiento de las
distintas competiciones deportivas, formando un grupo que genera una presión muy
fuerte sobre el colectivo arbitral. Sobre los Medios de Comunicación y en otro orden de
cosas me gustaría comentar que está sobre la mesa de los directivos de diferentes
deportes el utilizar incluso medios audiovisuales como apoyo a la actuación arbitral,
aunque este aspecto será merecedor de un análisis específico más adelante. También
el propio colectivo arbitral presiona, por cuanto existe una lógica competencia de cara
a ocupar las limitadas plazas de cada categoría.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

Por último, la propia personalidad del árbitro, con la influencia que sobre su estado de
ánimo ejerce el ambiente en el que vive: su trabajo, su familia, etc., provoca distintas
reacciones anímicas que pueden influir en su "trabajo" como árbitro.
Evidentemente todas estas situaciones son más evidentes cuanto más alto es el nivel
de la competición de la que se trate, ya que es evidente que la "presión" que debe
soportar el árbitro está directamente relacionado con los "intereses", fundamentalmente
económicos, que se mueven alrededor de cada competición deportiva.
Respecto a los medios de comunicación, y al margen de lo comentado hasta ahora,
me gustaría dejar en el aire la idea que ya se está planteando en diferentes deportes, y
también reflejada en diversos medios, fundamentalmente a partir de la Olimpiada de
Barcelona’92, respecto a la posibilidad de utilización de técnicas audiovisuales para la
toma de decisiones de los árbitros (ya se viene utilizando desde hace tiempo en
algunos deportes como el fútbol americano).
En este sentido mi opinión es que, en función del deporte de que se trate, y siempre
que ello no conlleve la pérdida de la dinámica y continuidad del mismo, todo aquello
que permita disminuir los errores arbítrales debe ser tenido en cuenta. Habrá deportes
en los que este apoyo a la labor arbitral será factible (gimnasia, saltos de trampolín,
atletismo, ciclismo, etc.) y otros en los que la rapidez y dinámica del juego lo harían
más complicado (fútbol, baloncesto, balonmano...), pero en los cuales se podrían
estudiar fórmulas al respecto.
Otro tema distinto es el de la utilización de estos medios por parte de los Comités de
Competición o de Disciplina de cada deporte. Para mí este uso debería instaurarse
sólo en aquellos casos en que se pueda disponer de los videos completos de todos los
encuentros a través de algún medio independiente, para evitar manipulaciones y
agravios comparativos. Para mí, las actuaciones de los Comités deberían centrarse en
temas al margen de las apreciaciones arbítrales (a pesar de los errores), para no dar
pie a reclamaciones que puedan desvirtuar los resultados de partidos ya concluidos.
Hasta aquí mi visión sobre diversos aspectos relativos a los árbitros, que espero os
sirva para ver a esta figura en el deporte como uno más entre los deportistas que lo
practican, cubriendo un papel imprescindible en el deporte de competición.

Natalia Morín.

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REGLAMENTO DE FUTSAL OBSERVACIONES SOBRE LAS REGLAS DE JUEGO

Preámbulo
Observaciones sobre las Reglas de Juego
» MODIFICACIONES

Sujeta a la aprobación de las asociaciones miembro, y siempre que se observen los


principios generales de estas Reglas, se podrá modificar la aplicación de las
presentes Reglas de Juego del Futsal en partidos disputados por menores de 16
años, equipos femeninos, jugadores veteranos (mayores de 35 años) y jugadores
con discapacidades.

Se permiten las siguientes modificaciones:


• Dimensiones de la superficie de juego,
• tamaño, peso y material del balón,
• anchura entre los postes y altura del travesaño,
• duración de los tiempos del partido,
• sustituciones.

Sólo se permitirán otras modificaciones con el consentimiento del International


Football Association Board.

Hombres y mujeres
Toda referencia al género masculino en las Reglas
de Juego del Futsal en lo que respecta a árbitros,
jugadores o funcionarios oficiales equivaldrá, para
simplificar la lectura, tanto a hombres como a
mujeres.

CLAVE
En las Reglas de Juego se han utilizado los
siguientes símbolos:

* A menos que no figure bajo el título “Circunstancias especiales de la Regla 9 – El


inicio y la reanudación del juego”:
• Un tiro libre concedido al equipo defensor en su área penal podrá ser lanzado
desde cualquier parte de dicha área.
• Un tiro libre indirecto concedido al equipo atacante en el área penal
adversaria será lanzado desde la línea del área penal en el punto más
cercano al lugar donde ocurrió la infracción.

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REGLAMENTO DE FUTSAL Regla I – LA SUPERFICIE DE JUEGO

REGLA I

La superficie de juego
» TEXTO OFICIAL DE LA REGLA

Dimensiones
La superficie de juego será rectangular y su longitud será siempre mayor que su
anchura.
Longitud: mínimo 25 m máximo 42 m
Anchura: mínimo 15 m máximo 25 m

Partidos internacionales
Longitud: mínimo 38 m máximo 42 m
Anchura: mínimo 18 m máximo 25 m

Marcación
La superficie de juego se marcará con líneas. Dichas líneas pertenecerán a las
zonas que demarcan. Las dos líneas de marcación más largas se denominan líneas
de banda. Las dos más cortas se llaman líneas de meta.

Todas las líneas tendrán una anchura de 8 cm.

La superficie estará dividida en dos mitades por una línea media, denominada línea
de medio campo.

El centro de la superficie estará indicado con un punto, situado en el centro de la


línea de medio campo, alrededor del cual se trazará un círculo con un radio de 3 m.

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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

La superficie de juego y sus características se determinan según el plano siguiente:

El área penal
El área penal, situada a ambos extremos de la superficie de juego, se demarcará de
la siguiente manera:

Se trazarán dos líneas imaginarias, de 6 metros de longitud, desde el exterior de


cada poste de meta y perpendiculares a la línea de meta; al final de estas líneas se
trazará un cuadrante en dirección a la banda más cercana, que tendrá, cada uno, un
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REGLAMENTO DE FUTSAL Regla I – LA SUPERFICIE DE JUEGO

radio de 6 m desde el exterior del poste. La parte superior de cada cuadrante se


unirá mediante una línea de 3,16 metros de longitud, paralela a la línea de meta
entre los postes.

La línea curva que marca el límite exterior del área penal se conoce como la línea
del área penal.

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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

El punto penal
Se dibujará un punto a 6 metros de distancia del punto medio de la línea entre los
postes y equidistante de éstos.

El segundo punto penal


Se dibujará un segundo punto a 10 metros de distancia del punto medio de la línea
entre los postes y equidistante de éstos.

El cuadrante de esquina
Se trazará en el interior de la superficie de juego un cuadrante con un radio de 25
cm. desde cada esquina.

Zona de sustituciones
La zona de sustituciones es la zona en la línea de banda, situada frente a los bancos
de los equipos, que utilizarán los jugadores para entrar y salir de la superficie de
juego.

• Se situará frente a los bancos de los equipos y se extenderá 5 m. Se marcará


con dos líneas en cada extremo, de 80 cm. de largo, 40 cm. hacia el interior
de la superficie de juego y 40 cm. hacia el exterior, así como de 8 cm. de
ancho.
• El área situada frente a la mesa del cronometrador, es decir, 5 metros a cada
lado de la línea de medio campo, permanecerá libre.

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REGLAMENTO DE FUTSAL Regla I – LA SUPERFICIE DE JUEGO

GRÁFICO FIFA
Las metas
Las metas se colocarán en el centro de cada línea de meta. Consistirán en dos
postes verticales, equidistantes de las esquinas y unidos en la parte superior por un
travesaño horizontal.

La distancia (medida interior) entre los postes será de 3 m, y la distancia del borde
inferior del travesaño al suelo será de 2 m.

GRÁFICO FIFA

Los postes y el travesaño tendrán la misma anchura y espesor, 8 cm. Las líneas de
meta tendrán la misma anchura que los postes y el travesaño. Las redes, que
deberán ser de cáñamo, yute o nailon, se engancharán en la parte posterior de los

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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

postes y del travesaño, mientras que la parte inferior estará sujeta a tubos
encorvados o a cualquier otro soporte adecuado.

La profundidad de la meta, es decir, del lado interno de ambos postes hacia el


exterior de la superficie de juego, será de al menos 80 cm. en su parte superior y de
100 cm. a nivel del suelo.

Seguridad
Las metas deberán disponer de un sistema que garantice la estabilidad, impidiendo
su vuelco. Se podrán utilizar metas portátiles que garanticen la misma estabilidad
que las metas habituales (Circular FIFA nº 1045 de 18 de julio de 2006).

Superficie de juego
La superficie de juego deberá ser lisa, estar libre de asperezas y no ser abrasiva. Se
recomienda que la superficie sea de madera o material sintético, mientras que se
deberá evitar el uso de hormigón o alquitrán.

DECISIONES
1. Si las líneas de meta miden de 15 a 16 metros, el radio del cuadrante del área
penal será de 4 metros. Dado este supuesto, el punto penal no se situará en
el arco del área penal, sino que se dibujará igualmente a 6 m del punto medio
entre los postes.
2. Se deberá hacer una marca en el exterior de superficie de juego, a 5 m del
cuadrante de esquina y perpendicular a línea de meta, para señalar la
distancia que deberá observarse en la ejecución de un saque de esquina. La
anchura de la marca será de 8cm (Circular FIFA nº 1045 de 18 de julio de 2006).
3. Los bancos de los equipos se situarán detrás de la línea de banda,
inmediatamente a continuación del área libre situada frente a la mesa del
cronometrador.
4. Se deberá hacer dos marcas adicionales en la superficie de juego, a 5 metros
del segundo punto de penal, a izquierda y derecha, para señalar la distancia
que deberá observarse en la ejecución de un tiro desde el segundo punto
penal. La anchura de la marca será de 6 cm (Circular FIFA nº 1045 de 18 de julio de
2006).

COMENTARIOS, PREGUNTAS Y RESPUESTAS SOBRE LA APLICACIÓN DE LA


REGLA

1. ¿Deberá suspenderse el juego si en un partido el larguero queda desplazado a


causa de una rotura o construcción defectuosa y no existen medios para reparado o
reemplazado?
Sí. El larguero forma parte de la portería y siempre debe estar en su lugar.
2. ¿Está permitido marcar la superficie de juego con líneas de puntos? No.
3. Si un guardameta u otro jugador hacen marcas no autorizadas en la superficie de
juego ¿cómo deberán proceder los árbitros?
Si los árbitros se percatan de ello antes de iniciado el partido, deberán amonestar
inmediatamente al guardameta o al jugador por conducta antideportiva.
Si los árbitros se percatan de ello durante el partido, amonestarán al jugador por
conducta antideportiva en la siguiente ocasión en que el balón esté fuera del juego.
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REGLAMENTO DE FUTSAL Regla I – LA SUPERFICIE DE JUEGO

4. ¿Qué características deben tener las líneas con que se marca la superficie de
juego?
Deben ser claramente visibles y tener un ancho de 8 centímetros. Tendrán la misma
anchura que los postes y el travesaño.
5. ¿Pueden existir sobre la superficie de juego líneas distintas a las establecidas en
la Regla 1?
Es recomendable que no, pero al practicarse el futsal habitualmente en salas
dedicadas a diversos deportes, se deberán aceptar siempre que no conduzcan a
error a jugadores y árbitros.
6. Se va a ejecutar un saque de esquina ¿pueden los defensores adelantarse
respecto de la señal optativa que se puede hacer fuera de la superficie de juego a 5
m de la esquina y perpendicular a la línea de meta? -
Estas marcas son opcionales y sirven de ayuda al árbitro. Todos los jugadores del
equipo defensor deberán mantenerse al menos a 5 m del balón hasta que esté en
juego.
7. ¿El uso de redes es obligatorio? Sí.
8. ¿A qué distancia mínima de las líneas de banda y meta se puede colocar
publicidad? A un metro como mínimo.
9. ¿Cómo se colocarán los equipos en los bancos?
Los oficiales y jugadores sustitutos de un equipo deberán estar situados en el banco
más cercano a donde defiende su equipo. Por ello, en el segundo tiempo del partido
cambiarán su ubicación.
10. ¿Qué altura mínima deberán tener las salas cubiertas?
En los partidos internacionales que se disputen en salas cubiertas, éstas deberán
tener como mínimo una altura de cinco metros, libre de obstáculos. En otros partidos
será el reglamento de la competición el que establezca esta altura mínima.
11. ¿Qué decisión tomarán los árbitros si el balón golpea en el techo o por ejemplo
en una canasta sujeta al techo?
Si el balón está en juego, los árbitros detendrán el partido, que reanudarán con un
saque de banda que ejecutará un jugador del equipo adversario, a la altura de donde
se produjo el contacto y en el punto más cercano a donde el balón golpeó el techo o
el objeto. Si el balón no estuviese en juego, éste se reanudará de acuerdo con lo
estipulado en las Reglas de Juego.
12. ¿Qué distancia deberá existir entre las líneas de banda y las de meta y las vallas
de separación de los espectadores?
El reglamento de cada competición estipula la distancia entre estas líneas y las
vallas de separación, pero siempre de tal manera que se salvaguarde la integridad
física de los participantes.

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REGLAMENTO DE FUSAL Regla II - EL BALÓN

REGLA II

El balón
» TEXTO OFICIAL DE LA REGLA

Propiedades y medidas
El balón:
• Será esférico,
• será de cuero u otro material
adecuado,
• tendrá una circunferencia mínima
de 62 cm. y máxima de 64 cm.,
• tendrá un peso superior a 400 g e
inferior a 440 g al comienzo del
partido,
• tendrá una presión equivalente a
0.4 – 0.6 atmósferas (400– 600
g/cm2) al nivel del mar.

Reemplazo de un balón defectuoso


Si el balón explota o se daña durante un partido:
• Se interrumpirá el juego,
• Se reanudará el juego por medio de un balón al suelo, ejecutado con el nuevo
balón en el lugar donde se dañó el primero* (ver preámbulo).

Si el balón explota o se daña en un momento en que no está en juego (saque de


salida, saque de meta, saque de esquina, tiro libre, tiro penal o saque de banda):
• El partido se reanudará conforme a las Reglas.

El balón no podrá reemplazarse durante el partido sin la autorización del árbitro.

DECISIONES
1. No se permite el uso de balones de fieltro en partidos internacionales.
2. El balón no deberá rebotar menos de 50 cm. ni más de 65 cm. en el primer
bote, efectuado desde una altura de 2 metros.

En partidos de competición se permitirá solamente el uso de balones que cumplan


las especificaciones técnicas mínimas estipuladas en la Regla 2.

En los partidos de competiciones de la FIFA y en partidos de competición bajo los


auspicios de las confederaciones, la aprobación del uso de un balón estará sujeta a
que el balón tenga una de las tres denominaciones siguientes:
El logotipo oficial „FIFA APPROVED“ o el logotipo oficial „FIFA INSPECTED“ o la
referencia „INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD“.

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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

Una denominación tal sirve para indicar que el balón ha sido debidamente
controlado y cumple las especificaciones técnicas, diferentes para cada categoría y
adicionales a las especificaciones mínimas estipuladas en la Regla 2. La FIFA
elaborará la lista de dichas especificaciones adicionales, características de cada una
de las categorías, y seleccionará los laboratorios que llevarán a cabo los controles
de calidad.

En las competiciones de asociaciones miembro se podrá exigir el uso de balones


con una de las tres denominaciones mencionadas. En todos los demás partidos, el
balón deberá cumplir los requisitos de la Regla 2.

En caso de que en una competición de una asociación miembro se requiera el uso


de balones con las denominaciones FIFA APPROVED o FIFA INSPECTED, se
deberá permitir también el uso de balones con la designación „INTERNATIONAL
MATCHBALL STANDARD“,libre del pago de derechos.

GRÁFICO FIFA

En los partidos de competiciones de la FIFA y en partidos de competiciones bajo los


auspicios de las confederaciones y las asociaciones miembro, está prohibida toda
clase de publicidad comercial en el balón, con excepción del emblema de la
competición, el organizador de la competición y la marca autorizada del fabricante.
El reglamento de la competición puede restringir el tamaño y el número de dichas
marcas.

COMENTARIOS, PREGUNTAS Y RESPUESTAS SOBRE LA APLICACIÓN DE LA


REGLA

1. ¿Pueden colocarse balones alrededor de la superficie de juego para su utilización


durante el partido?
Sí, siempre que cumplan con los requisitos estipulados en la Regla 2 y su empleo
esté bajo el control de los árbitros.
2. ¿Debe considerarse el balón un objeto cuando se le utiliza para golpear a un
adversario? Sí.
3. Durante el desarrollo del juego, otro balón cae en la superficie de juego. ¿Deberán
los árbitros detener inmediatamente el juego?
El balón extraño deberá ser tratado como un agente ajeno al juego y los árbitros
detendrán el partido sólo si interfiere en el juego. El partido será reanudado con un
balón al suelo, que deberá ejecutarse desde el lugar en el que se encontraba el
balón cuando se, detuvo el juego *.
En cualquier caso, los árbitros procurarán que este balón sea retirado de la
superficie de juego lo antes posible.
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REGLAMENTO DE FUTSAL Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES

REGLA III

Número de jugadores
» TEXTO OFICIAL DE LA REGLA

Jugadores
El partido lo disputarán dos equipos formados por un máximo de 5 jugadores cada
uno, uno de los cuales jugará como guardameta.

GRÁFICO FIFA
Procedimiento de sustitución
En cualquier partido de una competición oficial organizada por la FIFA, una
confederación o una asociación miembro podrá haber sustitutos.

El número máximo permitido de sustitutos es de siete.

Se permitirá un número ilimitado de sustituciones durante el partido.

Un jugador que ha sido reemplazado podrá reingresar en la superficie de juego


sustituyendo a otro jugador. Una sustitución puede realizarse siempre, esté o no el
balón en juego, si se observan las siguientes disposiciones:
• El jugador sale de la superficie de juego por la zona de sustituciones de su
propio equipo,
• el jugador entra en la superficie de juego por la zona de sustituciones y
únicamente cuando el jugador que sale ha traspasado completamente la línea
de banda,
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23
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

• un sustituto se somete a la autoridad y jurisdicción de los árbitros, sea o no


llamado a participar en el encuentro;
• la sustitución se completa cuando el sustituto entra en la superficie de juego,
momento en el que se convierte en jugador, mientras que el jugador a quien
reemplaza deja de serlo.

El guardameta podrá cambiar su puesto con cualquier otro jugador.

Infracciones/Sanciones
Si un sustituto entra en la superficie de juego antes de que haya salido el jugador
que sustituirá:
• Se interrumpirá el juego,
• se ordenará al jugador por sustituir abandonar la superficie de juego,
• se sancionará al sustituto con tarjeta amarilla y se le ordenará que salga de la
superficie de juego para cumplir el procedimiento de sustitución,
• se reanudará el juego con un tiro libre indirecto en favor del equipo contrario
en el lugar donde estaba el balón cuando se interrumpió el juego* (ver
preámbulo).

Si, en una sustitución, un sustituto entra en la superficie de juego o el jugador que


sustituirá sale de ésta por un lugar que no sea la zona de sustituciones de su propio
equipo:
• Se interrumpirá el juego;
• se sancionará al infractor con la tarjeta amarilla y se le ordenará que salga de
la superficie de juego para cumplir el procedimiento de sustitución;
• se reanudará el juego con un tiro libre indirecto en favor del equipo contrario
en el lugar donde estaba el balón cuando se interrumpió el juego* (ver
preámbulo).

DECISIONES

1. Se requieren 5 jugadores por equipo para poder iniciar un partido.


2. En caso de expulsión de varios jugadores, se suspenderá el partido si en la
superficie de juego quedan menos de tres jugadores en uno o ambos equipos
(incluido el guardameta).
3. Un funcionario oficial del equipo podrá impartir instrucciones tácticas a los
jugadores durante el partido. Los funcionarios oficiales deberán evitar
estorbar los movimientos de los jugadores y árbitros, comportándose de forma
correcta.
GRÁFICO FIFA

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REGLAMENTO DE FUTSAL Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES

COMENTARIOS, PREGUNTAS Y RESPUESTAS SOBRE LA APLICACIÓN DE LA


REGLA

1. Si un jugador sobrepasa de forma accidental una de las líneas que delimitan la


superficie de juego ¿se considerará que ha abandonado la superficie de juego sin
permiso de los árbitros? No.
2. Si un jugador en posesión del balón sobrepasa la línea de banda o de meta sin el
balón para burlar al adversario ¿cómo deberán proceder los árbitros?
El juego deberá continuar. La salida momentánea se considera parte del juego.
Pero, como regla general, los jugadores deben permanecer en el interior de la
superficie de juego.
3. ¿Cuándo pasa un sustituto a ser considerado jugador activo?
En el momento en que entra en la superficie de juego de acuerdo con el
procedimiento de sustitución.
4. Si antes de comenzar un partido disputado bajo las reglas de una competición se
reemplaza a un jugador por un sustituto designado sin notificar este hecho al equipo
arbitral ¿podrá este sustituto continuar participando en el juego?
Sí. Los árbitros amonestarán al jugador por entrar en la superficie de juego sin su
permiso. Si no pudiesen aplicar ventaja, detendrán el juego, que se reanudará con
un tiro libre indirecto en contra de su equipo, que se ejecutará desde el lugar donde
estaba el balón cuando se detuvo el juego *.
5. ¿Cómo deberán proceder los árbitros si un sustituto que no participa en el juego
entra en el campo y da una patada a un contrario?
Los árbitros deberán interrumpir el juego, mostrar la tarjeta roja y expulsar al
sustituto por conducta violenta, y reanudar el juego con un tiro libre indirecto en
contra de su equipo, que se ejecutará desde el lugar donde estaba cuando se
detuvo el juego *.
6. Si un jugador que está a punto de ser reemplazado se niega a abandonar la
superficie de juego ¿cómo deberán proceder los árbitros?
Dejarán que el juego continúe, ya que este hecho no recae bajo su jurisdicción.
7. El equipo arbitral permite a un sustituto que no ha sido designado entrar en la
superficie de juego y éste marca un gol, ¿cómo deberán proceder los árbitros?
7.1. Si se dan cuenta de su error antes de que el partido se haya reanudado:
El gol no será válido. Deberán dar instrucciones para que el jugador abandone la
superficie de juego. El jugador que había sido substituido puede volver a la
superficie de juego o ser reemplazado por otro sustituto nombrado, siguiendo el
procedimiento de sustitución. El juego se reanudará con un balón al suelo en la línea
del área penal en el punto más cercano al lugar por donde el balón entró a gol.
7.2. Si se dan cuenta de su error durante el encuentro después de que el juego se
haya reanudado:
El gol será válido. Los árbitros deberán dar instrucciones para que el jugador
abandone la superficie de juego. El jugador que había sido sustituido puede volver a
la superficie de juego o ser reemplazado por otro sustituto nombrado, siguiendo el
procedimiento de sustitución. Continuará el partido y el árbitro informará a las
autoridades pertinentes. Si se detuvo el juego para ello, se reanudará con balón al
suelo que se ejecutará en el lugar en donde se encontrase el balón cuando se
detuvo el juego *.
7.3. Si se dan cuenta de su error después del encuentro:
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

El gol será válido. El árbitro informará a las autoridades pertinentes.


8. Un sustituto entra en la superficie de juego y su equipo actúa con un jugador de
más. Mientras el balón está en juego un contrario le golpea ¿cómo deberán proceder
los árbitros?
Detendrán el juego, expulsarán al jugador por conducta violenta, amonestarán al
sustituto por entrar en la superficie de juego sin permiso de los árbitros y le indicarán
que abandone la superficie de juego. El partido se reanudará con un tiro libre
indirecto en contra de su equipo, que se ejecutará desde el lugar donde estaba el
balón cuando se detuvo el juego *.
9. El jugador nº 4 va a ser reemplazado por el jugador nº 7 El nº 4 abandona la
superficie de juego por la zona de sustituciones. Antes de entrar en el campo el
jugador nº 7 golpea a un contrario que está sobre la línea de banda ¿cómo deberán
proceder los árbitros?
Mostrarán la tarjeta roja y expulsarán al jugador nº 7 por conducta violenta. Otro
sustituto podrá reemplazar al nº 4 ó éste podrá continuar como jugador, volviendo a
entrar por la zona de sustitución, ya que ésta aún no se ha completado.
10.1 Un jugador cambia su puesto con el guardameta sin informar a los árbitros
cuando éstos se aperciben ¿qué decisión tomarán los árbitros?
10.2 El nuevo portero toca el balón con la mano dentro de su área penal, ¿cómo
deberán proceder los árbitros?
En ambos casos, permitirán que el juego continúe. Cuando el balón esté fuera del
juego, amonestarán a ambos jugadores por conducta antideportiva.
11. Un jugador que está siendo sustituido abandona la superficie de juego por la
zona de sustituciones y el sustituto antes de entrar en la superficie de juego por
dicha zona efectúa un saque de banda o esquina ignorando el procedimiento
mencionado en la Regla 3 referente a la entrada en la superficie de juego. ¿Está
permitida esta actuación?
No, primero ha de cumplirse el procedimiento estipulado en la Regla 3. El jugador
debe entrar en la superficie de juego por la zona de sustituciones.
12. En el descanso de un partido se reemplaza a un jugad00 ¿cuál es el
procedimiento de sustitución?
El jugador entra en la superficie de juego por la zona de sustituciones después de
que se haya comunicado este hecho a uno de los componentes del equipo arbitral.
13. Un sustituto que está calentando detrás de su portería cuando su equipo está en
peligro de recibir un gol entra en la superficie de juego y pateando el balón evita el
gol. ¿Qué decisión tomarán los árbitros?
Los árbitros detendrán el juego, amonestarán al sustituto por entrar en la superficie
de juego sin cumplir el procedimiento de sustitución y reanudarán el partido con un
tiro libre indirecto en contra de su equipo, que se ejecutará desde el lugar donde
estaba el balón cuando se detuvo el juego *. El jugador sustituto no podrá ser
expulsado por haber evitado un gol ya que no cometió mano voluntaria ni infracción
sobre un adversario sancionable con tiro libre.
14. Un jugador sustituto que no es el guardameta y que está actuando como titular;
sin haber entrado por la zona de sustitución juega el balón con la mano de forma
voluntaria. ¿Qué decisión tomarán los árbitros si lo han visto o son informados de
ello por el tercer árbitro o el cronometrador?
Detendrán el juego, si no pueden aplicar la ventaja, amonestarán al sustituto por
entrar en la superficie de juego por una zona distinta a la señalada para el
procedimiento de sustitución, pudiéndole expulsar si la mano cometida es
considerada como conducta antideportiva. El jugador deberá, en todo caso,
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REGLAMENTO DE FUTSAL Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES

abandonar la superficie de juego para que el procedimiento de sustitución se realice


de forma correcta si sólo fue amonestado, o lo abandonará de forma definitiva si fue
expulsado. El partido se reanudará con un tiro libre directo desde el lugar donde
cometió la mano cuando se detuvo el juego *, o con penal si la acción la cometió en
su propia área penal.
15. Un jugador sustituto que está actuando como titular, sin haber entrado por la
zona de sustitución es objeto de una falta por parte de un jugador adversario
estando el balón en juego. ¿Qué decisión tomarán los árbitros?
Detendrán el juego, amonestarán al jugador sustituto por entrar en la superficie de
juego por una zona distinta a la señalada para el procedimiento de sustitución. El
jugador deberá abandonar la superficie de juego para que el procedimiento de
sustitución se realice de forma correcta. Amonestarán, expulsarán o no sancionarán
disciplinariamente al jugador que cometió la infracción sobre el sustituto, de acuerdo
con el tipo de infracción cometida. El partido se reanudará con un tiro libre indirecto
en contra del equipo del sustituto, por ser la primera infracción que se cometió, que
se ejecutará desde el lugar donde se encontraba el balón cuando se detuvo el juego
*.
16. Un sustituto que se ha incorporado al juego sin haber entrado por la zona de
sustitución marca un gol los árbitros se dan cuenta del hecho antes de que se
reanude el juego al avisárselo el tercer árbitro o el cronometrador. ¿Qué decisión
tomarán los árbitros?
Anularán el gol. Amonestarán al jugador, quien abandonará la superficie de juego
para que el procedimiento de sustitución se realice de forma correcta. El partido se
reanudará con un tiro libre indirecto que se ejecutará desde el interior del área penal
*.
17. ¿y si el gol lo marca el equipo contrario?
Concederán el gol. Amonestarán al jugador por entrar en la superficie de juego sin
cumplir el procedimiento correcto de sustitución y le ordenarán que abandone la
superficie de juego para completar el procedimiento de sustitución o para que entre
cualquier otro jugador de su equipo.
18. ¿Tiene que salir por la zona de sustitución un jugador que va a ser sustituido?
Sí. Como excepción, se autorizará que un jugador pueda salir de la superficie de
juego y por una zona distinta si es por lesión o por motivo de la Regla 4. El sustituto
deberá cumplir el procedimiento de sustitución.
19. ¿Está autorizado el guardameta a efectuar un saque de banda un saque de
esquina un tiro penal etc.? Sí, es un jugador más del equipo.
20. Durante un partido el guardameta sale de su portería a fin de parar a un
adversario pero sólo consigue lanzar el balón fuera de la superficie de juego por la
línea de banda. A causa de su velocidad el portero sale de los límites de la superficie
de juego y antes de que haya podido regresa0 se ejecuta el saque de banda
siguiendo las normas de la Regla 16 y se marca un gol ¿cómo deberán proceder los
árbitros?
No se ha cometido ninguna infracción, y por ello el gol es válido.
21. El reglamento de la competición estipula que se deberá comunicar los nombres
de los jugadores antes del saque de salida. Un equipo designa sólo a cinco
jugadores y el partido comienza. ¿Podrán participar jugadores que lleguen después
de iniciado el encuentro? No.

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27
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

22. Si no se ha nombrado a ningún sustituto y se expulsa a un jugador antes de


comenzar el encuentro ¿podrá el equipo afectado completar su número con un
jugador que llegue en esos momentos?
El equipo podrá utilizar a ese jugador, siempre que el reglamento de la competición
lo permita.
23. Un equipo comunica al árbitro el nombre de los jugadores antes del comienzo
del partido pero algunos de éstos se presentan en la superficie de juego iniciado ya
éste. ¿Deben ser admitidos?
Sí. Sin embargo, si se comunica el nombre de los jugadores iniciado ya el partido, no
serán admitidos.
24. Un equipo con sólo tres jugadores es sancionado con un tiro penal en su contra
y, como consecuencia de ello uno de sus jugadores es expulsado quedando tan sólo
dos en el equipo. ¿Deberá permitir el árbitro que se lance el tiro penal o tendrá que
suspender el partido?
El partido deberá detenerse sin permitir que se lance el penal. En opinión del
International F.A. Board, un partido no puede continuar si hay menos de tres
jugadores en alguno de los equipos.
25. Un jugador, cuyo equipo tiene tan sólo tres jugadores en la superficie de juego
abandona la superficie de juego para recibir atención médica ¿cómo deberán
proceder los árbitros?
El partido se detendrá hasta que este jugador sea sustituido, o haya recibido el
tratamiento y vuelva a la superficie de juego, en el caso de no haber sustitutos
disponibles. Si el jugador es incapaz de regresar al juego, y no existen sustitutos
disponibles, se suspenderá el partido.
26. El Board establece que un encuentro no puede continuar si uno de los equipos
juega con menos de tres jugadores. Un equipo formado por 5 jugadores está
jugando contra otro con sólo 3. Cuando el equipo de 5 jugadores está a punto de
tirar a gol, uno de los jugadores del equipo de 3 abandona deliberadamente la
superficie de juego.
a. ¿Deberán los árbitros detener inmediatamente el juego?
No. Deberán aplicar la ventaja siempre que sea posible.
b. Si se marca un gol ¿deberán concederlo? Sí.
c. ¿Qué otra acción deberán adoptar los árbitros?
Si el jugador que abandonó la superficie de juego no vuelve para el saque de salida
después del gol, o no es sustituido, se suspenderá el juego y se redactará un
informe sobre el jugador, destinado a la autoridad competente; si el jugador vuelve,
será amonestado por abandonar deliberadamente la superficie de juego sin el
permiso de los árbitros. Si ésta fuese la segunda amonestación en el mismo partido,
éste se suspenderá por quedarse su equipo con menos de tres jugadores.
27. Un equipo que juega con seis jugadores marca un gol, y los árbitros se dan
cuenta del hecho antes de que se reanude el juego. ¿Qué decisión tomarán los
árbitros? -
El gol no será válido. El partido se reanudará con un tiro libre indirecto que se
ejecutará desde el interior del área penal *. Se amonestará al sexto jugador por
entrar en la superficie de juego sin el permiso de los árbitros y se le indicará que
abandone la superficie de juego.
28. Un equipo que juega con seis jugadores recibe un gol, y los árbitros se dan
cuenta del hecho antes de que se reanude el juego. ¿Qué decisión tomarán?

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28
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES

El gol será válido. Se amonestará al sexto jugador por entrar en la superficie de


juego sin el permiso de los árbitros, y se le indicará que abandone la superficie de
juego.
29. ¿Puede un jugador abandonar voluntariamente la superficie de juego para
beber?
Los jugadores están autorizados a beber durante las interrupciones del juego, pero
sólo junto a la línea de banda.
30. ¿Dónde pueden hacer ejercicios de calentamiento los jugadores sustitutos?
Preferentemente detrás de los bancos de reserva, si se pudiese. Caso de no
poderse, lo harán en cualquier zona en la que no estorben a jugadores o árbitros,
aunque nunca detrás de la portería del equipo adversario. Los jugadores que estén
calentando deberán vestir ropa que les distinga de los jugadores.
31. ¿Cuántas personas pueden impartir instrucciones desde la zona del banquillo?
Sólo podrá impartir instrucciones un oficial, pudiendo permanecer de pie en la zona
si lo desea, manteniendo siempre una conducta adecuada y no estorbando a
jugadores ni árbitros.
32. Se prolonga un partido para que pueda lanzarse un tiro desde el segundo punto
penal o un tiro libre directo sin barrera, ¿podrá sustituirse al guardameta antes de
ejecutarse?
Sí. Puede ser sustituido por otro jugador de campo o por un sustituto elegible; si
fuese por un sustituto elegible, deberá seguirse el procedimiento de sustitución.
33. Se prolonga un partido para que se ejecute un tiro penal, un tiro desde el
segundo punto penal o un tiro libre directo sin barrera. ¿Permitirán los árbitros que el
equipo ejecutor efectúe una sustitución?
No, salvo en el caso del guardameta defensor.

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REGLAMENTO DE FUTSAL Regla IV - EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES

REGLA IV

El equipamiento de los jugadores


» TEXTO OFICIAL DE LA REGLA

Seguridad
Los jugadores no utilizarán ningún equipamiento ni
llevarán ningún objeto que sea peligroso para ellos
mismos o para los demás jugadores (incluido cualquier
tipo de joyas).

Equipamiento básico
El equipamiento básico obligatorio de un jugador
comprende los siguientes artículos separados entre sí:
• Un jersey o camiseta,
• pantalón corto – si se usan pantalones térmicos
debajo del corto, éstos tendrán el color principal
del pantalón corto,
• medias,
• espinilleras o canilleras,
• calzado – el único tipo de calzado permitido será zapatillas de lona o cuero
blando, así como zapatillas de entrenamiento con suela de goma u otro
material similar.

Canilleras/Espinilleras
• Deberán estar cubiertas completamente por las medias,
• deberán ser de un material apropiado (goma, plástico o un material similar),
• deberán proporcionar un grado razonable de protección.

Guardametas
• El guardameta podrá utilizar pantalones largos,
• cada guardameta vestirá colores que lo diferencien de los demás jugadores y
de los árbitros,
• si un jugador de campo sustituye al guardameta, deberá llevar el número
dorsal que le corresponde en una camiseta de guardameta.

Infracciones/Sanciones
En caso de cualquier contravención a la presente Regla:
• Los árbitros ordenarán al jugador infractor abandonar la superficie de juego
para que ponga su equipamiento en orden o lo complete con la pieza faltante.
Podrá volver a la superficie de juego sólo después de haberse presentado
ante uno de los árbitros, quien tendrá que cerciorarse de que el equipamiento
del jugador está en orden.

Reanudación del juego


Si los árbitros interrumpieran el juego para amonestar al infractor:
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31
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

• El juego se reanudará por medio de un tiro libre indirecto lanzado por un


jugador del equipo adversario desde donde se encontraba el balón cuando el
árbitro interrumpió el partido* (ver preámbulo).

DECISIONES

1. Los jugadores no pueden mostrar camisetas interiores con lemas o


publicidad. Los organizadores de la competición sancionarán a aquellos
jugadores que levanten su camiseta para mostrar lemas o publicidad.
2. Las camisetas deberán tener mangas.

COMENTARIOS, PREGUNTAS Y RESPUESTAS SOBRE LA APLICACIÓN DE LA


REGLA

1. Si los colores de las camisetas de los dos


guardametas son los mismos ¿qué deberán
hacer los árbitros si ninguno de los dos tiene
otra camiseta para cambiarse?
Permitirán que se celebre el partido.
2. La Regla 4 determina que los jugadores
llevarán jerséis o camisetas de color distinto
para cada equipo y ambos guardametas
¿deben los jugadores y guardametas utilizar
ropa que les distinga del equipo arbitral?
Sí. Son los jugadores, incluidos los
guardametas, quienes deberán llevar ropa
que les distinga del equipo arbitral.
3. ¿Cuándo deberá ser amonestado un
jugador por quitarse la camiseta al celebrar
un gol?
Será amonestado por conducta antideportiva cuando se quite la camiseta por
encima de la cabeza o se cubra la cabeza con la camiseta.
4. ¿Qué acción deberán tomar los árbitros cuando un jugador se quita la camiseta y
descubre una camiseta similar debajo?
Amonestarán al jugador por conducta antideportiva.
5. ¿Pueden utilizar los jugadores ropa de una sola pieza que sustituya la camiseta y
los pantalones cortos? No.
6. ¿Puede un jugador llevar protecciones durante el partido para evitar lesiones?
Los jugadores pueden protegerse con rodilleras, coderas o máscaras faciales,
siempre que cumplan las disposiciones de la Regla. Es decir, siempre que no sean
peligrosas para el jugador u otros jugadores.
7. ¿Puede un jugador utilizar gafas durante un partido?
Las gafas modernas deportivas, fabricadas en plástico o similar material, no se
consideran peligrosas. Los árbitros deben permitir su uso en estas circunstancias.
8. Los árbitros ordenan a un jugador que se quite las joyas. Varios minutos después
se dan cuenta de que todavía las lleva. ¿Qué decisión tomarán los árbitros?
Amonestarán al jugador por conducta antideportiva e indicarán al jugador que
abandone la superficie de juego y se quite las joyas.
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32
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla IV - EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES

9. ¿Es admisible que los jugadores lleven joyas tapadas con esparadrapo? No.
10. Si, debido a una acción fortuita, un jugador pierde el calzado e inmediatamente
marca un gol, ¿es válido dicho gol?
Sí. El jugador no ha jugado descalzo intencionadamente, sino que ha perdido el
calzado por accidente.
11. ¿Está permitida la comunicación por radio entre los jugadores y el equipo
técnico? No.
12. ¿Pueden las asociaciones miembro introducir modificaciones o adaptaciones de
la Regla 4 en el ámbito de sus competiciones?
No. La Regla 4 está excluida de las modificaciones incluidas en las observaciones
sobre las Reglas de Juego del Futsal.

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33
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla V - EL ÁRBITRO

REGLA V

El árbitro
» TEXTO OFICIAL DE LA REGLA

La autoridad del árbitro


Cada partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para
hacer cumplir las Reglas de Juego en el partido para el que ha sido nombrado,
desde el momento en que entra en la instalación donde se encuentra la superficie de
juego hasta que la abandona.
GRÁFICO FIFA
Poderes y deberes
El árbitro:
• Hará cumplir las Reglas
de Juego,
• permitirá que el juego
continúe si el equipo
contra el cual se ha
cometido una infracción se
beneficia de una ventaja, y
sancionará la infracción
cometida inicialmente si la
ventaja prevista no es tal,
• tomará nota e informará a las autoridades competentes de todos los
incidentes ocurridos antes, durante y después del partido, así como de las
medidas disciplinarias tomadas contra jugadores o funcionarios oficiales de
los equipos,
• actuará como cronometrador en caso de que este oficial no esté presente,
• interrumpirá, suspenderá o finalizará el partido cuando lo juzgue oportuno, en
caso de contravención a las Reglas de Juego (Circular FIFA nº 1045 de 18 de julio
de 2006),
• interrumpirá, suspenderá o finalizará el partido por cualquier tipo de
interferencia externa (Circular FIFA nº 1045 de 18 de julio de 2006),
• tomará medidas disciplinarias contra jugadores que cometan infracciones
merecedoras de amonestación o expulsión,
• no permitirá que personas no autorizadas entren en la superficie de juego,
• interrumpirá el juego si juzga que algún jugador ha sufrido una lesión grave, y
ordenará trasladarlo fuera de la superficie de juego,
• si juzga que está lesionado levemente, permitirá que el juego continúe hasta
que el balón esté fuera del juego,
• se asegurará de que los balones utilizados correspondan a las exigencias
• de la Regla 2,
• castigará la infracción más grave cuando un jugador comete más de una
infracción al mismo tiempo

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35
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

• tomará medidas contra los funcionarios oficiales de los equipos que no se


comporten de forma correcta y podrá, si lo juzga necesario, expulsarlo de la
superficie de juego y sus alrededores (Circular FIFA nº 1045 de 18 de julio de 2006).

Decisiones del árbitro


Las decisiones del árbitro sobre hechos relacionados con el juego son definitivas.

El árbitro y el segundo árbitro podrán modificar una decisión únicamente si se dan


cuenta de que es incorrecta, si lo juzgan necesario, siempre que no se haya
reanudado el juego o haya terminado el partido.

DECISIONES

1. Si el árbitro y el segundo árbitro señalan simultáneamente una infracción y


hay desacuerdo en cuanto a qué equipo favorece la decisión, prevalecerá la
decisión del árbitro.
2. El árbitro y el segundo árbitro podrán imponer una amonestación o una
expulsión, pero, si existe un desacuerdo entre ellos, prevalecerá la decisión
del árbitro.

COMENTARIOS, PREGUNTAS Y RESPUESTAS SOBRE LA APLICACIÓN DE LA


REGLA

x Capítulo 6º Del árbitro


Artículo 309
1.- El árbitro es la autoridad deportiva única e inapelable, en el orden técnico, para
dirigir los partidos.
2.- Sus facultades comienzan en el momento de entrar en el recinto deportivo y no
terminan hasta que lo abandona, conservándolas, por tanto, durante los descansos,
interrupciones y suspensiones, aunque el balón no se halle en el campo.
3.- Tanto los directivos como los futbolistas, entrenadores, auxiliares y delegados de
los clubs, deben acatar sus decisiones y están obligados, bajo su responsabilidad, a
apoyarle y protegerle en todo momento para garantizar la independencia de su
actuación y el respeto debido al ejercicio de su función, así como su integridad
personal, interesando, a tales fines, si preciso fuere, la intervención de la autoridad.
4. Tratándose de partidos en que intervengan clubs de Primera o Segunda División,
actuará el cuarto árbitro como principal en los supuestos que prevé el artículo 211. 1
del presente Reglamento. (Modificación 2004/2005, RFEF circular nº 25)
5.- En todas las demás clases de partidos en general, si una vez comenzado el
encuentro le sobreviniera al árbitro la imposibilidad para actuar por causa o
accidentes ajenos a su voluntad, será sustituido por el asistente que entre los dos
designados, esté adscrito a superior categoría arbitral, quedando el otro en su
condición de tal; si bien el sustituto del principal podrá decidir, si lo estimara
conveniente y cupiera la posibilidad, que intervenga como segundo asistente,
cualquier árbitro con credencial federativa en vigor que se encontrase presente en
las instalaciones deportivas. (Modificación 2004/2005, RFEF circular nº 25)

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36
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla V - EL ÁRBITRO

Artículo 310
Corresponden a los árbitros, además de las que prevé el Libro XIII, las siguientes
obligaciones:
1.- Antes del comienzo del partido:
a) Inspeccionar el terreno de juego para comprobar su estado, el marcaje de
líneas, las redes de las porterías y las condiciones reglamentarias que en
general, tanto aquél como sus instalaciones, deben reunir, dando al delegado
de campo las instrucciones precisas para que subsane cualquiera deficiencia
que advierta.
Si el árbitro estimara que aquellas condiciones no son las apropiadas para la
celebración del partido, por notoria y voluntaria alteración artificial de las
mismas, o por omisión de la obligación de restablecer las normales cuando la
modificación hubiese sido consecuencia de causa o accidente fortuitos,
acordará la suspensión del encuentro.
b) Ordenar, asimismo, la suspensión del partido en caso de mal estado del
terreno de juego no imputable a acción u omisión, y en los demás supuestos
que se establecen en las disposiciones vigentes.
c) Inspeccionar los balones que se vayan a utilizar, exigiendo que reúnan las
condiciones reglamentarias.
d) Examinar las licencias de los futbolistas titulares y suplentes, así como las de
los entrenadores y auxiliares, advirtiendo a quienes no reúnan las condiciones
reglamentarias que pueden incurrir en responsabilidad.
En defecto de alguna licencia, el árbitro requerirá la pertinente autorización
expedida por la RFEF, o, en su caso, la Liga, reflejando claramente en el acta
los futbolistas que actuaron como titulares o suplentes sin licencia definitiva,
así como la fecha de expedición de la ficha provisional o la de autorización o,
en otro supuesto, el número de su D. N. I.
e) Hacer las advertencias necesarias a los entrenadores y capitanes de ambos
equipos para que los jugadores de los mismos se comporten durante el
partido con la corrección y deportividad debidas.
f) Ordenar la salida de los equipos al terreno de juego.
g) Cuidar escrupulosamente de que los partidos comiencen a la hora
establecida; e informar al órgano disciplinario, a través de la correspondiente
acta del encuentro, acerca de las causas o razones que hubieren
determinado una eventual impuntualidad.
2.- En el transcurso del partido:
a) Aplicar las Reglas de Juego, siendo inapelables las decisiones que adopte
durante el desarrollo del encuentro.
b) Tomar nota de las incidencias de toda índole que puedan producirse.
c) Ejercer las funciones de cronometrador, señalando el inicio y terminación de
cada parte, y el de las prórrogas, si las hubiere, así como la reanudación del
juego en caso de interrupciones, compensando las pérdidas de tiempo
motivadas por cualquier causa.
d) Detener el juego cuando se infrinjan las Reglas y suspenderlo en los casos
previstos, si bien siempre como último y necesario recurso.
e) Amonestar o expulsar, según la importancia de la falta, a todo futbolista que
observe conducta incorrecta o proceda de modo inconveniente y asimismo a
entrenadores, auxiliares y demás personas reglamentariamente afectadas.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

f) Prohibir que penetren en el terreno de juego sin su autorización, otras


personas que no sean los veintidós futbolistas, los árbitros asistentes y el
cuarto árbitro.
g) Interrumpir el juego en caso de lesión de algún jugador, ordenando su retirada
del campo por medio de las asistencias sanitarias.
3.- Después del partido:
a) Recabar de cada uno de los delegados de los clubs que compitieron, informes
sobre posibles lesiones sufridas en el transcurso del juego, solicitando, en
caso afirmativo, las oportunas certificaciones médicas a fin de adjuntarlas al
acta.
Redactar de forma fiel, concisa, clara, objetiva y completa, el acta del encuentro, así
como los informes ampliatorios que estime oportunos, remitiendo, con la mayor
urgencia y por el procedimiento más rápido, una y otros, a las entidades y
organismos que se expresan en el siguiente capítulo.

Del delegado de campo


Artículo 305
1.- El club titular del terreno de juego designará para cada partido un delegado de
campo, a quien corresponderán las obligaciones siguientes:
a) Ponerse a disposición del árbitro y cumplir las instrucciones que le comunique
antes del partido o en el curso del mismo.
b) Ofrecer su colaboración al delegado del equipo visitante.
c) Impedir que, entre las bandas que limitan el terreno de juego y la valla que lo
separa del público, se sitúen otras personas que no sean las autorizadas.
d) Comprobar que los informadores, fotógrafos y operadores de televisión estén
debidamente acreditados e identificados y procurar que se sitúen a la
distancia reglamentaria.
e) No permitir que salgan los equipos al terreno de juego hasta que el mismo se
halle completamente despejado.
f) Evitar que tengan acceso a los vestuarios personas distintas de las
expresadas en el artículo precedente y, en especial, al del árbitro, salvo que
éste lo autorice, quienes no sean el delegado federativo y, a los sólos efectos
de firmar el acta, los entrenadores y capitanes.
g) Colaborar con la autoridad gubernativa para evitar incidentes, debiendo
informar al árbitro cuál es la persona que la desempeña o ejerce.
h) Procurar que el público no se sitúe junto al paso destinado a los árbitros,
futbolistas, entrenadores y auxiliares, o ante los vestuarios.
i) Acudir, junto con el árbitro, al vestuario de éste, a la terminación de los dos
períodos de juego, y acompañarle, igualmente, desde el campo hasta donde
sea aconsejable, para su protección, cuando se produzcan incidentes o la
actitud del público haga presumir la posibilidad de que ocurran.
j) Solicitar la protección de la fuerza pública a requerimiento del árbitro o por
iniciativa propia, si las circunstancias así lo aconsejasen.
2.- La designación del delegado de campo recaerá en la persona de un directivo -
excepto el Presidente o, en su caso, Consejero Delegado- o empleado del club, y el
que lo sea deberá ostentar un brazalete bien visible acreditativo de su condición.
(Modificación 2004/2005, RFEF circular nº 25)
3.- En ningún caso podrá actuar como tal quien sea miembro de la Junta Directiva
de la RFEF.

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38
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla V - EL ÁRBITRO

Capítulo 3º Del delegado-informador


Artículo 306
El delegado-informador, al que corresponden las funciones que prevé el artículo 213
del presente Reglamento General, tendrá derecho al libre acceso a las distintas
dependencias de las instalaciones deportivas para el mejor cumplimiento de la
misión que tiene encomendada, debiendo identificarse, a tal fin, aparte de a los
componentes del equipo arbitral, a los delegados de los equipos contendientes y al
de campo.

Capítulo 4º De los delegados de los clubs


Artículo 307
1.- Tanto el club visitante como el visitado deberán designar un delegado, que será
el representante del equipo fuera del terreno de juego y a quien corresponderán,
entre otras, las funciones siguientes:
a) Instruir a sus futbolistas para que actúen antes, durante y después del partido
con la máxima deportividad y corrección.
b) Identificarse ante el árbitro, antes del comienzo del encuentro, y presentar al
mismo las licencias, numeradas, de los futbolistas de su equipo que vayan a
intervenir como titulares y eventuales suplentes.
c) Cuidar de que se abonen los derechos de arbitraje, salvo que estuviere
establecido otro sistema al respecto.
d) Firmar el acta del encuentro al término del mismo.
e) Poner en conocimiento del árbitro cualquiera incidencia que se haya
producido antes, en el transcurso o después del partido.
2.- No podrá actuar como delegado de club el Presidente o en su caso, Consejero
delegado, del mismo, ni tampoco quien sea miembro de la Junta Directiva de la
RFEF. (Modificación 2004/2005, RFEF circular nº 25)

Capítulo 5ºDe los capitanes


Artículo 308
Los capitanes constituyen la única
representación autorizada de los equipos en el
terreno de juego y a ellos corresponden los
siguientes derechos y obligaciones:
a) Dar instrucciones a sus compañeros en el
transcurso del juego.
b) Procurar que éstos observen en todo
momento la corrección debida.
c) Hacer cumplir las instrucciones del
árbitro, coadyuvando a la labor de éste, a
su protección y a que el partido se
desarrolle y finalice con normalidad.
d) Firmar la primera parte del acta del
encuentro antes de su comienzo.

Si alguno de los capitanes se negase a ello, el árbitro lo hará así constar por
diligencia.

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39
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

Capítulo 7º De las actas


Artículo 311
1.- El acta es el documento necesario para el examen, calificación y sanción, en su
caso, de los hechos e incidentes habidos con ocasión de un partido.
2.- Constituirá un cuerpo único y el árbitro deberá hacer constar en ella los
siguientes extremos:
a) Fecha y lugar del encuentro, denominación del terreno de juego, clubs
participantes y clase de competición.
b) Nombres de los futbolistas que intervengan desde el comienzo y de los
suplentes de cada equipo, con indicación de los números asignados a cada
uno, así como de los entrenadores, auxiliares, delegados de los clubs,
informadores y de campo, árbitros asistentes, cuarto árbitro y el suyo propio.
c) Resultado del partido, con mención de los jugadores que hubieran
conseguido los goles, en su caso.
d) Sustituciones que se hubieran producido, con indicación del momento en que
tuvieron lugar.
e) Amonestaciones o expulsiones que hubiera decretado, exponiendo
claramente las causas, pero sin calificar los hechos que las motivaron, y
expresando el nombre del infractor, su número de dorsal y el minuto de juego
en que el hecho se produjo.
f) Incidentes ocurridos antes, durante y después del encuentro, en el terreno de
juego o en cualquier otro lugar de las instalaciones deportivas o fuera de
ellas, siempre que haya presenciado los hechos o, habiendo sido observados
por cualquiera otro de los miembros del equipo arbitral, le sean directamente
comunicados por el mismo.
g) Juicio acerca del comportamiento de los espectadores y de la actuación de
los delegados, árbitros asistentes y cuarto árbitro.
h) Deficiencias advertidas en el terreno de juego y sus instalaciones, en relación
con las condiciones que uno y otras deben reunir.
i) Cualesquiera otras observaciones que considere oportuno hacer constar.

Artículo 312
1.- Antes de comenzar el encuentro se consignarán en el acta los extremos a que
se refieren los apartados a) y b) del artículo anterior y, a continuación, será suscrita
por los dos capitanes y entrenadores. Finalizado el partido, se harán constar en ella
los pormenores que se especifican en los demás apartados del mismo precepto y
será firmada por el árbitro y por los delegados de los clubs que contendieron.
2. El original del acta corresponderá a la RFEF y se destinarán copias a los dos
clubs contendientes, a sus respectivas Federaciones, al Comité Técnico de Árbitros
correspondiente y a los capitanes de ambos equipos, si así lo hubieran solicitado en
el momento en que la suscribieron.
A tal último efecto, figurará en las actas un apartado para significar si el capitán o
capitanes han hecho expresa manifestación de su intención de ejercitar tal derecho.
Tratándose de partidos de Primera o Segunda División, se enviará también una
copia a la Liga Nacional de Fútbol Profesional.

Artículo 313
1.- Terminado el partido y formalizada el acta, el árbitro entregará al delegado de
cada club y, en su caso, a los capitanes, las copias que les corresponden, y remitirá
el original a la RFEF dentro de las veinticuatro horas siguientes a la de la conclusión
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40
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla V - EL ÁRBITRO

del encuentro, pero procurando, con especial celo, que sea, dentro de dicho lapso, a
la mayor brevedad, anticipándolo, a ser posible, por fax.
2.- En cuanto a las tres copias restantes, las remitirá a sus destinatarios, siendo su
valor el meramente estadístico o de información.

Artículo 314
Cuando así lo obliguen o aconsejen circunstancias especiales, el árbitro podrá
formular, separadamente del acta, los informes ampliatorios o complementarios que
considere oportunos, debiendo en tal caso remitirlos a la RFEF, a los dos clubs
contendientes y a sus capitanes por correo urgente, certificado y con acuse de
recibo, o por fax, en ambos casos dentro de las veinticuatro horas siguientes a la
terminación del encuentro de que se trate.

Recomendaciones cuando se arbitra solo


Cuando se arbitra un único árbitro en partidos de Regional o Local hay que tener
una cosa muy clara, tú eres el único árbitro que hay y tú eres la autoridad
competente en ese partido. Por lo tanto la atención, interés y motivación, tienen que
ser de un grado ampliamente superior que si se pita en pareja.
El posicionamiento varía en varios aspectos, los campos de visión, la zona de
actuación, los campos de movimiento, la colocación en diferentes situaciones, etc.
Todo varía sobre la base de una solo punto de vista, tú eres el único árbitro que esta
arbitrando ese encuentro.
Los campos de visión tienen que ser lo más grandes posibles, por lo tanto la
colocación no sólo tiene que estar en función del balón, sino en función de toda la
jugada. Cuando hay dos árbitros, uno se coloca en el balón y el otro a la altura del
último defensor.

Cuando arbitra un solo árbitro:


• La colocación tiene que estar entre el balón y el último defensor, de manera
que puedas observar la mayor parte del juego.
• Los desplazamientos tienen que ser más largos, por lo que una buena
condición física y colocación correcta te beneficiara.
• Hay que penetrar un poco dentro del terreno de juego para poder ver la otra
banda con facilidad pero sin obstaculizar el juego y sin llegar hasta el medio
del campo.
• En los desplazamientos laterales llegar hasta la línea de fondo, sin
acomodarse a distancias lejanas.
• Correr adecuadamente y de todas las formas posibles (adelante, atrás,
lateral) y situarse en el lugar apropiado. No correr por correr.
• En los saques de esquina colocarte abierto, para controlar la jugada y
controlar el posible contraataque.
• En el saque de banda no llegar hasta el punto donde hay que sacar, controlar
la jugada y colocarte en medio.
• En los penaltis, colocarte en medio, teniendo visión de la línea de fondo y de
la barrera.
• En las faltas colocarte abierto hacia un lateral, observando la barrera y la
jugada.

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41
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

• En el saque inicial, colocarte en medio de la cancha, para controlar el saque y


la posición de los jugadores, pero luego moverse hacia donde vaya la jugada
para controlar además el tiro directo a gol.
• En la señalización a la mesa, ir hasta el centro del terreno de juego y no
desde el lugar de la falta.
• La cuenta de cuatro segundos la realiza siempre el árbitro, desde la posición
que este, sin necesidad de acercarse al lugar de inicio del juego.
• Controlar los banquillos y las sustituciones.
• Llevar bien las faltas acumulativas, el tiempo de juego, los tiempos muertos,
las tarjetas puesto que tú eres el único responsable (Se exceptúan las
situaciones en las que haya cronometrador).
• El inicio de las jugadas controlar el tiempo, que te de tiempo a apuntar, a
controlar y relajar el partido en caso necesario (si se va sin cronometrador).
• Estar atento y motivado durante todo el tiempo.
• Cualquier observación, ley de ventaja realizarla desde el centro del terreno
para que los dos banquillos vean las observaciones y no haya duda de lo que
ha pasado.
• Nunca hablar con los jugadores, es inútil y no lleva a nada.
• Procurar hablar lo menos posible y de hacerlo con el capitán, procurando que
se encuentren los dos equipos presentes. Cuando se tenga que dar alguna
observación realizarla los mas correcta y disciplinaria posible.

Forma de redactar al dorso del acta arbitral

Amonestaciones:
Equipo “A” (Nombre del equipo):
Se anotarán en este apartado todas las tarjetas amarillas (cuando solo se muestre
una tarjeta), reflejando el dorsal, nombre del jugador ó miembro del cuerpo técnico y
explicando, sin calificar, claramente los motivos.

Equipo “B” (Nombre del equipo):


Se anotarán en este apartado todas las tarjetas amarillas (cuando solo se muestre
una tarjeta), reflejando el dorsal, nombre del jugador ó miembro del cuerpo técnico y
explicando, sin calificar, claramente los motivos.

Expulsiones:
Equipo “A” (Nombre del equipo):
Se anotarán en este apartado todas las tarjetas amarillas (dobles) mostradas a un
mismo jugador ó miembro del cuerpo técnico, reflejando el dorsal, nombre y los
motivos, explicándolos sin calificar los mismos. De igual manera se anotaran todas
las tarjetas rojas mostradas a jugadores ó miembros del cuerpo técnico.

Equipo “B” (Nombre del equipo):


Se anotarán en este apartado todas las tarjetas amarillas (dobles) mostradas a un
mismo jugador ó miembro del cuerpo técnico, reflejando el dorsal, nombre y los
motivos, explicándolos sin calificar los mismos. De igual manera se anotaran todas
las tarjetas rojas mostradas a jugadores ó miembros del cuerpo técnico.

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42
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla V - EL ÁRBITRO

Incidencias:
Se deben reflejar en este apartado de INCIDENCIAS todos los hechos ocurridos
antes, durante y después de la celebración de un partido, y que por su propia
naturaleza afecten al normal transcurso del encuentro: lanzamientos de objetos a la
cancha de juego, suspensión temporal o definitiva del partido, revisión de licencias
federativas, invasión de cancha por parte del publico, mal funcionamiento del reloj
mural, etc.

Lesionados:
Este apartado se cumplimentara con los jugadores que, previa petición del delegado
del equipo, resulten lesionados durante la celebración de un partido. Se debe reflejar
la parte del cuerpo en la que sufre la lesión.

Observaciones:
Se relacionará en este apartado cualquier anomalía propia de la instalación que no
afecte al transcurso normal de un partido: los banquillos carecen de protección, no
existe túnel de vestuarios, ó se encuentra deteriorado, no hay reloj mural, los
vestuarios no cumplen los requisitos mínimos exigibles, etc.

Ejemplos de redacción de tarjetas al dorso del acta

Amonestaciones

Jugadores:
Al jugador dorsal nº____, D.________________________________,
1. por sujetar a un jugador contrario en la disputa del balón.
2. por sujetar a un jugador contrario por su brazo, cintura, pierna, camisa.....,
estando en posesión del balón o sin estar en posesión del balón.
3. por disputar el balón a un jugador contrario con los pies en forma de plancha.
4. por empujar bruscamente a un jugador contrario en la disputa del balón.
5. por interponerse en el camino de un jugador contrario sin animo de jugar el
balón.
6. por simular una lesión.
7. por zancadillear a un jugador contrario cuando este llevaba el balón
controlado.
8. por zancadillear a un jugador contrario cuando este llevaba el balón
controlado, haciéndolo caer al suelo.
9. por zancadillear a un jugador contrario en la disputa del balón.
10. por saltar o lanzarse bruscamente sobre un adversario.
11. por cargar, bruscamente, a un adversario.
12. por cargar, bruscamente, por detrás a un adversario que no hace obstrucción.
13. por infringir con persistencia las reglas de juego.
14. por jugar el balón intencionadamente con la mano o el brazo impidiendo que
fuera jugado por un jugador contrario.
15. por jugar el balón intencionadamente con la mano o el brazo fuera de su área
de meta.
16. por jugar el balón con la mano, intencionadamente, tratándome de
engañarme.
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43
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

17. por entrar o salir a la cancha para sustituir a un compañero por un lugar
indebido.
18. por abandonar el terreno de juego, sin mi autorización, no estando lesionado.
19. por dirigirse a mí haciéndome observaciones y poniendo reparos a una
decisión arbitral diciendo:........................................................
20. por protestar una decisión arbitral con los brazos en alto diciendo:........
21. por dirigirse a los árbitros o cronometrador sin ser capitán.
22. por dirigirse a los árbitros o cronometrador incorrectamente diciéndole:...........
23. por discutir con un jugador contrario sin hacer uso de insultos ni amenazas.
24. por hacer caso omiso, desatendiendo mis instrucciones.
25. por alejar el balón del lugar donde se iba a poner en juego.
26. por no respetar la distancia reglamentaria en un tiro libre, después de haber
sido advertido.
27. por entrar en la zona imaginaria de diez metros antes de haber lanzado un
doble penalti.
28. por poner el balón en juego sin mi autorización.
29. por situarse delante del portero impidiendo poner el balón en juego.
30. por abandonar el terreno de juego precipitándose hacia las vallas o
espectadores con el fin de celebrar un gol.
31. por saltar delante de un adversario que se disponía a poner el balón en juego.
32. por ser culpable de conducta incorrecta.
33. por demorarse mas de cuatro segundos en un saque de salida.
34. por dirigirse irrespetuosamente al público.
35. por dirigirse irrespetuosamente al banquillo contrario.
36. por cambiar su numero de camiseta sin avisar a la mesa.
37. por permanecer de pie desde el banquillo durante el transcurso del partido,
después de haber sido advertido.
38. por realizar ejercicios de calentamiento en un lugar no autorizado, después de
haber sido advertido.
39. por no utilizar una prenda deportiva de diferente color de las camisetas de sus
compañeros estando este en el banquillo, después de haber sido advertido.

Entrenadores y cuerpo técnico


40. por entrar en la cancha de juego para dar instrucciones a sus jugadores.
41. por entrar en la cancha de juego para socorrer a uno de sus jugadores sin
autorización arbitral.
42. por protestar una decisión arbitral diciendo:......................................................
43. por dirigirse incorrectamente a la mesa diciéndole:...........................
44. por dirigirse irrespetuosamente a un adversario o publico.
45. por permanecer de pie desde el banquillo durante el transcurso del partido,
después de haber sido advertido.
46. por no comunicar el cambio de un jugador a la mesa.

Expulsiones:
47. por doble amonestación, la primera por..........................y la segunda por..........
48. por doble amonestación ambas por...............................................
49. por zancadillear por detrás a un adversario sin intención de jugar el balón.
50. por dar o intentar dar una patada a un adversario, intencionadamente,
estando el balón a distancia de ser jugado.

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REGLAMENTO DE FUTSAL Regla V - EL ÁRBITRO

51. por dar o intentar dar una patada a un adversario, intencionadamente, sin
estar el balón a distancia de ser jugado.
52. por golpear o intentar golpear a un adversario con su (mano puño...) En la
(cara, cabeza, estomago...) Estando el balón o no en juego.
53. por escupir a un adversario.
54. por interrumpir, desde el banquillo, el normal desarrollo del juego, con la
intención de sacar provecho del lance.
55. por dirigirse a los árbitros o cronometrador, desde el banquillo, en los
siguientes términos:........................................................
56. por dirigirse a los árbitros o cronometrador, en los siguientes
términos:.......................
57. por encararse con un sector del público en los siguientes
términos:........................
58. por dirigirse a un adversario con los siguientes términos:..........................
59. por dirigirse al arbitro, a la mesa, adversario o publico, con un gesto
consistente en cogerse los testículos, o hacer un corte de mangas.
60. por lanzar intencionadamente el balón sobre el arbitro, componentes de la
mesa, adversario o publico, entendiendo en su acción peligrosidad o
desprecio.
61. por escupir al arbitro, componentes de la mesa, adversario o publico.
62. por agarrar de la camisa o empujar al arbitro o a los miembros de la mesa.

Ejemplos de redacción al dorso del acta de incidencias

Suspensión de partidos
• personados en el terreno de juego con la antelación reglamentaria y habiendo
agotado todas las posibilidades para que el partido se celebrase, debido al
mal estado en que se encuentra el terreno de juego por las lluvias caídas
últimamente o por la lluvia que cae, no estando en condiciones para la
practica del juego y peligrando la integridad física de los jugadores, decidimos
suspender el inicio del partido.

Si los delegados, se ponen de acuerdo


• ambos delegados me comunican que el encuentro lo podrán disputar el
día..........próximo a las..........horas en esta misma cancha.

Si los delegados, no se ponen de acuerdo


• ambos delegados no se ponen de acuerdo para el día de la disputa del
partido.
A continuación y en ambos casos, deben firmar los delegados.

• pasados los quince (15) minutos de la hora de comienzo marcada para el


inicio del partido, suspendemos el inicio del partido por no haberse
presentado el club.........................desconociendo los motivos de su
incomparecencia.
• en el minuto......del partido y por............... me vi obligado a suspender el
partido.
(poner las amonestaciones, expulsiones y resultado del partido en ese momento)
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

Cuando no abonen los derechos arbítrales:


• presentando el recibo de los honorarios del equipo arbitral, nos manifiesta
el..............del equipo...................., que no puede o no quiere abonarlo
por.............................

Protesta por alineación indebida


• el capitán o delegado del club .............don.............................,protesta por
alineación del jugador del club.............................dorsal nº..........
don.............................................. efectuada la correspondiente comprobación
con la licencia y el D.N.I. del jugador, resulto ser el mismo (o no serlo), no
obstante el jugador firma seguidamente en mi presencia y pone su nombre y
D.N.I.
• al requerir la presencia en el vestuario a fin de la comprobación oportuna de
un jugador, no se persono, diciéndome su
delegado:...............................................

Ejemplo de redacción, al dorso del acta de las lesiones:


• en el transcurso del encuentro, el jugador dorsal nº.....del
equipo......................... D ........................del club.........................., resulto
lesionado en...........................(indicar el lugar del cuerpo del que se queja)
como consecuencia de una jugada fortuita en la disputa del balón con un
jugador contrario no pudiendo continuar el partido, (o pudo continuar el juego
después de ser asistido), o como consecuencia de una jugada fortuita, sin
disputar el balón ya que estaba solo o por la entrada de forma violenta de un
contrario.

Ejemplo de redacción, al dorso del acta de las observaciones


• el dorsal nº.....del club......................... D ............................................. presenta
licencia federativa de su territorial.
• el equipo local no presenta delegado de campo.
• la instalación deportiva carece de protección de banquillos, no tiene túnel de
salida, carece de reloj mural.
• el balón de juego no es el oficial.

1. Si el balón golpea a uno de los árbitros en la cara estando situado dentro de la


superficie de juego Y luego entra en la meta mientras que él queda incapacitado
temporalmente ¿deberá concederse el gol?
Sí, pero sólo si en opinión del otro árbitro el gol se ha marcado legalmente.
2. Durante el partido un objeto lanzado por un espectador golpea a uno de los
miembros del equipo arbitral (árbitro segundo árbitro tercer árbitro o cronometrador)
o a un jugador. El encuentro se interrumpe para que esta persona reciba cuidados
médicos. ¿Deberá el árbitro dejar continuar el partido?
Dependiendo de la gravedad del incidente, el árbitro puede ordenar la continuación
del partido o suspenderlo temporal o definitivamente. Deberá, en cualquier caso,
comunicar este hecho a las autoridades responsables.
3. ¿Está autorizado el árbitro a detener el juego si en su opinión la iluminación de los
focos es insuficiente? Sí.

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46
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla V - EL ÁRBITRO

4. La mayor parte de partidos se juegan con luz artificial pero a veces ésta se
avería. ¿Deberá repetirse todo el encuentro o sólo el tiempo que quede por juga0 si
la iluminación no puede repararse después de la avería?
Si, por cualquiera de las razones mencionadas en la Regla 5, el árbitro suspende un
partido antes del tiempo reglamentario, tendrá que repetirse por completo, a menos
que el reglamento de la competición estipule que el marcador sea válido en el
momento en que se detuvo el encuentro.
5. ¿Puede un capitán expulsar a un jugador de su equipo por una incorrección
sancionable con expulsión?
No. Sólo los árbitros pueden expulsar a un jugador fuera de la superficie de juego.
6. ¿Tiene derecho el capitán de un equipo a poner en duda una decisión de los
árbitros?
No, ni el capitán ni ningún otro jugador tienen derecho a mostrar desacuerdo con
una decisión arbitral.
7. Un jugador es culpable de amonestación o expulsión pero los árbitros dejan que el
juego continúe en aplicación de la ventaja. ¿Cuándo deberán amonestar o expulsar
al jugador?
La amonestación o expulsión se aplicará en la siguiente ocasión en que el balón
esté fuera del juego.
8. Los árbitros permiten que el juego continúe; aunque un jugador debe ser
amonestado. Después detienen el partido para conceder un tiro libre a favor del
equipo contra el que se cometió la primera infracción. Un jugador ejecuta el tiro libre
de forma rápida para ganar ventaja. ¿Está permitido?
No. Los árbitros no permitirán que se ejecute de forma rápida el tiro libre.
Amonestarán al jugador que cometió la primera infracción antes de reanudar el
juego.
9. ¿Pueden los árbitros mostrar una tarjeta amarilla o roja durante el tiempo de
descanso o al final del partido?
Sí. Pueden hacerlo hasta que abandonen la superficie de juego.
10. ¿Qué deberá hacer el árbitro si los dos capitanes están de acuerdo en renunciar
a la pausa del medio tiempo y uno de los jugadores insiste en su derecho al
descanso?
Los jugadores tienen derecho a un descanso y el árbitro deberá garantizarlo.
11. ¿Tienen autoridad los árbitros para ordenar a los oficiales de equipo que se
coloquen lejos de las líneas de la superficie de juego?
Sí, los árbitros tienen derecho a tomar tales medidas, incluso si el partido se juega
en un campo público.
12. Un oficial es culpable de incorrección. ¿Cómo deberán proceder los árbitros?
Expulsarán al oficial del banquillo de sustitutos y de sus alrededores y le enviarán
detrás de las vallas, en caso de que éstas existan. Comunicarán este hecho a las
autoridades correspondientes.
13. Un balón ha salido por la línea de banda pero antes de que los árbitros hayan
declarado que el balón está fuera del juego un jugador defensor dentro del área
penal golpea a un jugador atacante ¿cómo deberán proceder los árbitros?
Expulsarán al defensor por conducta violenta, mostrándole la tarjeta roja. El juego se
reanudará con un saque de banda, pues el balón estaba fuera del juego cuando
ocurrió la infracción.

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47
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

14. ¿Cómo deberán reaccionar los árbitros si durante un encuentro se dan cuenta de
que uno de los equipos está tratando deliberadamente de perder? ¿Deberán llamar
la atención del equipo en cuestión sobre el hecho de que si continúan de ese modo
suspenderán el partido de acuerdo con las disposiciones de la Regla 5?
En este caso, los árbitros no tienen derecho a suspender el partido.
15. Dos jugadores titulares de equipos distintos cometen dos infracciones
simultáneas estando el balón en juego ¿qué decisión tomarían los árbitros?
Detendrán el juego, dependiendo de las infracciones cometidas amonestarán,
expulsarán o no tomarán medida disciplinaria alguna. Reanudarán el juego con un
balón al suelo desde el lugar donde estaba el balón en el momento de cometerse las
infracciones *.
16. Un espectador hace sonar un silbato y un defensor Situado en su área penal
atrapa o toca el balón con la mano creyendo que el juego ha sido interrumpido.
¿Cómo deberán proceder los árbitros?
Los árbitros deberán considerar el sonido del silbato como una interferencia externa,
detendrán el juego y reanudarán el partido con un balón al suelo *.

Posicionamiento en situación de juego


• La posición de los árbitros en juego es muy flexible, pero ha de cumplir dos
premisas importantes, nunca estar paralelos uno frente a otro y la más
importante, uno siempre debe seguir la zona de influencia del balón y el otro
al resto de jugadores, evitando en lo posible dejarse jugadores por detrás sin
controlar.
• Para ello, trataremos de mantener una diagonal con el compañero en todo
momento, manteniéndose uno en línea con el balón y el otro en línea con los
jugadores más atrasados. Esta diagonal no sigue pautas concretas, al
contrario, es de efecto acordeón, una vez será más grande y otra más
pequeña, en función del juego de los equipos, pero jamás debe llevarnos a
mantener un paralelismo con el compañero, ya que situándonos así, no se
llegará en condiciones a contraataques ni jugadas rápidas que se producen a
menudo.

Gráfico 1

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48
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla V - EL ÁRBITRO

Gráfico 2

Gráfico 3

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49
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

Gráfico 4

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50
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla VI – EL SEGUNDO ÁRBITRO

REGLA VI

El segundo árbitro
» TEXTO OFICIAL DE LA REGLA

Poderes y deberes
Se designará a un segundo árbitro, que se situará en el lado opuesto al que controla
el árbitro y estará equipado también con un silbato.

El segundo árbitro ayudará al árbitro a dirigir el juego conforme a las Reglas de


Juego. Además, el segundo árbitro:
• Tendrá poder discrecional para interrumpir el juego cuando se infrinjan las
Reglas,
• deberá, al igual que el árbitro, controlar si las sustituciones han sido
efectuadas correctamente.

En caso de una intervención indebida o conducta incorrecta del segundo árbitro, el


árbitro prescindirá de sus servicios, tomará las disposiciones necesarias para que
sea sustituido y notificará el hecho al organismo competente.
GRÁFICO FIFA

DECISIONES
En partidos internacionales es obligatoria la presencia de un segundo árbitro.

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51
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

COMENTARIOS, PREGUNTAS Y RESPUESTAS SOBRE LA APLICACIÓN DE LA


REGLA

1. Si el árbitro principal se lesiona ¿debe sustituirle el segundo árbitro?


Sí, el tercer árbitro, si lo hubiese, sustituirá al segundo árbitro y el cronometrador
asumirá las funciones del tercer árbitro.
2. Durante un partido para el cual no se ha nombrado tercer árbitro el árbitro decide
relevar al segundo árbitro o éste se lesiona ¿podrá el cronometrador asumir las
funciones del segundo árbitro?
Sí, si está capacitado para ello y el cronometrador puede ser sustituido.
3. ¿Puede el segundo árbitro ingresar en la superficie de juego para señalar una
infracción, colocar una barrera, amonestar a un jugador, etc.? Sí.
4. El segundo árbitro va a mostrar una tarjeta amarilla a un jugador. En ese mismo
instante el árbitro principal muestra la tarjeta roja a ese mismo jugador. ¿Qué
decisión prevalecerá?
La del árbitro principal. En las decisiones en que haya desacuerdo prevalecerá la
decisión del árbitro principal.
5. ¿Cómo debe actuar el segundo árbitro tras la consecución de un gol?
Por ser el árbitro más próximo a la mesa de cronometradores, se dirigirá hacia ésta
para indicar al tercer árbitro, si lo hubiese, y al cronometrador el número del jugador
que marcó el gol.
6. ¿Qué misión tendrá el segundo árbitro en la ejecución de un tiro penal?
Vigilar si el balón traspasa completamente la línea de meta y si el guardameta no se
adelanta de su línea de meta antes de que el balón esté en juego.
7. ¿Y en el lanzamiento de un tiro desde el segundo punto penal o en un tiro libre
directo sin barrera?
Las mismas que en el lanzamiento de un tiro penal.

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52
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla VII – EL CRONOMETRADOR Y EL TERCER ÁRBITRO

REGLA VII

El cronometrador y el tercer árbitro


» TEXTO OFICIAL DE LA REGLA

Deberes
Se designará a un cronometrador y a un tercer árbitro. Se ubicarán en el exterior de
la superficie de juego, a la altura de la línea del medio campo y bajo el mismo lado
que la zona de sustituciones.

El cronometrador y el tercer árbitro recibirán un cronómetro adecuado y el dispositivo


necesario para controlar la acumulación de faltas, que será facilitado por la
asociación o el club bajo cuya jurisdicción se juega el partido.

GRÁFICO FIFA

El cronometrador
• Controlará que el partido tenga la duración estipulada en la Regla 8, y para
ello:
o Pondrá en marcha el cronómetro después del saque de salida,
o detendrá el cronómetro cuando el balón esté fuera del juego,
o volverá a ponerlo en marcha después de un saque de banda, de meta
o de esquina, de un tiro libre, de tiros desde el punto penal o el
segundo punto penal, de un tiempo muerto o de un “balón al suelo“,
• cronometrará el minuto de tiempo muerto,
• cronometrará los 2 minutos de castigo de la expulsión de un jugador,
• anunciará, mediante un silbato o una señal acústica diferente de la del árbitro,
el final del primer tiempo, del partido, de las prórrogas y del minuto de tiempo
muerto,

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53
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

• llevará un registro de todos los tiempos muertos que le queden a cada equipo
e informará a los árbitros y a los equipos sobre el particular; indicará la
autorización para un tiempo muerto cuando le sea solicitado por el entrenador
de uno de los equipos (Regla 8),
• llevará un registro de las primeras cinco faltas acumuladas por cada equipo,
señaladas por los árbitros en cada período, e indicará, mediante un silbato o
una señal acústica diferente de la del árbitro, la quinta falta acumulada de un
equipo.

GRÁFICO FIFA

El tercer árbitro
El tercer árbitro además de asistirá al cronometrador:

• Llevará un registro de las primeras cinco faltas acumuladas por cada equipo,
señaladas por los árbitros en cada período, y colocará una señal visible sobre
la mesa del cronometrador para informar de dicha circunstancia
• llevará un registro de las interrupciones del juego y las razones de las
mismas,
• anotará los números de los jugadores que marcaron los goles,
• tomará nota de los números y nombres de los jugadores que hayan sido
amonestados o expulsados,
• controlará el reemplazo de balones a petición de los árbitros (Circular FIFA nº
1045 de 18 de julio de 2006),
• en caso necesario, controlará el equipamiento de los sustitutos antes de que
entren en el terreno de juego (Circular FIFA nº 1045 de 18 de julio de 2006),
• indicará a los árbitros un error manifiesto en la amonestación o expulsión de
jugador, o si se produce una conducta violenta fuera de su campo visual. No
obstante, el arbitro decidirá sobre cualquier asunto relacionado don el juego
(Circular FIFA nº 1045 de 18 de julio de 2006),
• controlará el comportamiento de las personas sentadas en los banquillos y
comunicará a los árbitros cualquier conducta impropia (Circular FIFA nº 1045 de
18 de julio de 2006),
• proporcionará cualquier otra información importante para el juego.
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54
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla VII – EL CRONOMETRADOR Y EL TERCER ÁRBITRO

En caso de intervención indebida o conducta incorrecta del cronometrador o del


tercer árbitro, el árbitro prescindirá de sus servicios, tomará las disposiciones
necesarias para que sea sustituido y notificará el hecho al organismo competente.

En caso de lesión, el tercer árbitro sustituirá al árbitro o al segundo árbitro

DECISIONES
1. En partidos internacionales es obligatoria la presencia de un cronometrador y
de un tercer árbitro
2. En partidos internacionales, el cronómetro utilizado deberá tener todos los
dispositivos necesarios (cronometría precisa y un dispositivo para cronometrar
simultáneamente los dos minutos de un período de expulsión de cuatro
jugadores al mismo tiempo, así como para poder controlar la acumulación de
faltas de cada equipo en cada período).
3. En caso de anuncia del tercer árbitro, el cronometrador ejercerá también las
funciones especificas del tercer arbitro (Circular FIFA nº 1045 de 18 de julio de 2006),
.
COMENTARIOS, PREGUNTAS Y RESPUESTAS SOBRE LA APLICACIÓN DE LA
REGLA

1. Se va a ejecutar un saque de meta o un tiro


libre directo favorable al equipo defensor, en su
propia área penal. ¿Debe ponerse en marcha el
cronómetro antes de que el balón salga del área
penal?
No. El cronómetro se debe poner en
funcionamiento cuando el balón esté en juego.
2. ¿Quién determina si un gol se consiguió antes,
de forma simultánea después de que suene el
elemento acústico al final de un periodo?
El árbitro principal. Si lo que se hubiese producido
fuese la sanción de un tiro libre directo sin barrera,
tiro desde el segundo punto penal o penal, será
igualmente el árbitro principal el que determine si
el hecho se produjo antes, de forma simultánea o
después del sonido acústico.
3. El cronometrador hace sonar por error el elemento acústico durante el juego.
¿Qué decisión tomarán los árbitros?
Si el sonido no motivó una acción que perjudicase a uno de los equipos, dejarán
seguir el juego, indicándolo por medio de gestos. Si tuviesen que detener el juego,
éste se reanudará con un balón al suelo que se ejecutará en el lugar donde se
encontraba el balón en el momento de la interrupción *.
4. Un jugador sale de la superficie de juego sin permiso de los árbitros, por motivos
no autorizados en las Reglas de Juego del Futsal. ¿Debe informar a los árbitros del
hecho el tercer árbitro o el cronometrador?

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55
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

Sí, si no se puede aplicar ventaja. Harán sonar la bocina para advertir a los árbitros
de que, en caso de tener que detener el juego, sancionarán al equipo del jugador
con un tiro libre indirecto que se ejecutará desde el lugar donde se encontraba el
balón cuando se cometió la infracción *. Si se hubiese aplicado ventaja, deberán
hacer la señal acústica en la siguiente interrupción del juego. El jugador deberá ser
amonestado por abandonar deliberadamente la superficie de juego sin permiso de
los árbitros.
5. Tras una interrupción del juego, el cronometrador se olvida de poner en marcha el
cronómetro. ¿Qué harán los árbitros?
Ordenarán añadir el tiempo que no se contabilizó.
6. Se han cumplido los dos minutos de expulsión de un jugador. ¿Quién puede
autorizar que se incorpore un sustituto en su lugar?
Cualquiera de los árbitros, el tercer árbitro o el cronometrador.
7. Uno de los equipos comete su quinta falta acumulativa. ¿Cómo deberán proceder
el tercer árbitro y el cronometrador?
Indicarán este hecho a los árbitros mediante la señal acústica para que lo adviertan
al equipo que la ha cometido. Además, deberán colocar la señal de quinta falta
acumulativa sobre la mesa de cronometraje en el lugar donde esté defendiendo el
equipo infractor.
8. El reloj público de la instalación donde se celebra el partido se estropea. ¿Cómo
procederán los árbitros?
El cronometrador deberá llevar consigo un cronómetro manual, para poder seguir
llevando el cronometraje del partido. Ante esta situación, se invitará a un oficial de
cada equipo a que puedan informarse del tiempo del partido. Este cronómetro
manual servirá para cronometrar los tiempos muertos, en el que caso de que no
exista otro en las instalaciones.
9. El cronometrador o el tercer árbitro se percatan de que el cronómetro oficial no
funciona correctamente, ¿a quién deberán dirigirse para comunicar el hecho?
A los árbitros.
10. Se produce una sustitución sin que se cumplan las disposiciones de las Reglas
de Juego del Futsal. ¿Qué hará el cronometrador o el tercer árbitro?
Si el balón está en posesión del equipo infractor, harán sonar la señal acústica para
advertir a los árbitros; si no, lo harán en la siguiente interrupción del juego.

Funciones y obligaciones del anotador / cronometrador


La obligación principal el anotador es la confección del acta con los siguientes
registros:
1. Nombre, apellidos y localidad del equipo arbitral.
2. División, grupo, temporada, fecha, jornada, hora de comienzo e instalación.
3. Equipo A. Se escribirá el nombre y la localidad del equipo que actué como
local.
4. Equipo B. Se escribirá el nombre y la localidad del equipo que actué como
visitante.
5. Camiseta color. Se especificará el color de la camiseta de cada uno de los
equipos.
6. Apellidos y nombre. Se debe escribir el nombre completo y apellidos de los
jugadores que tomen parte en el partido.
7. Número de dorsal. Se anotara en la casilla correspondiente a cada jugador el
dorsal que luce en la camiseta.

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56
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla VII – EL CRONOMETRADOR Y EL TERCER ÁRBITRO

8. Goles. Se anotarán con el número total de goles conseguidos legalmente


durante el transcurso del partido, para reflejar un gol en propia meta, este se
anotara entre paréntesis
9. Tarjeta. En esta casilla se anotarán las tarjetas que sufran los jugadores de la
siguiente manera:
A: Tarjeta amarilla R: Tarjeta roja
10. Participación. Conforme vayan participando los jugadores se pondrá en su
casilla correspondiente el número de dorsal del mismo.
11. Faltas acumulativas. Se irán anotando las faltas a medida que se vayan
cometiendo para controlar cuando se acaba el derecho a formación de
barrera en tiros libres. Una vez agotado este cupo se deben de seguir
anotando las faltas que se cometan. Las faltas cometidas en la primera parte
se anotarán rellenando las casillas correspondientes con aspas y las
cometidas en el segundo período se anotarán con cruces.
12. P.T. (Tiempo muerto). Con una pequeña aspa se rellenará la casilla del
tiempo muerto una vez concedido este.
13. D.N.I. Se debe rellenar este apartado con los números del documento
nacional de identidad de los jugadores.
14. Entrenador, 2º entrenador, delegado, auxiliar. Se anotará el nombre completo
y apellidos de cada uno de ellos, firmando estos en presencia arbitral en su
casilla correspondiente antes de iniciarse el encuentro, excepto el delegado
que lo puede hacer al finalizar el mismo. En los partidos de División de Honor
y Plata, sólo firma el delegado.
15. Capitán. Se anotará su dorsal y firmará en la casilla correspondiente.
16. Resultado. Al finalizar el partido se escribirá con letras y números el resultado
del encuentro, producto de la suma de los goles anotados en el acta.

Otras obligaciones y funciones


• Colocación de banderines o cartones indicativos
• Después de haberse lanzado la quinta falta, se pondrá en la mesa de
anotadores y en lado dónde está defendiendo el equipo infractor un cartón
indicativo, sin tener en cuenta la posición de los banquillos. Cuando un equipo
lleve cuatro faltas el anotador deberá estar muy atento al momento en que se
produzca la quinta falta acumulable. En ese momento deberá hacer sonar la
bocina y mantener en alto el cartón indicativo de cinco faltas acumulables, el
cual se deberá colocar encima de la mesa, de la forma que ya se ha indicado,
en el momento que la quinta falta sea ejecutada y no antes.
• Medir el tiempo de juego por medio de un cronometro
• Cuando se realicen las funciones del cronometrador, el control del tiempo de
juego debe realizarse por medio de cronómetro mural (si la competición lo
exige) o por medio de un cronometro de mano. Queda terminantemente
prohibido utilizar para estos fines el cronómetro de pulsera.
• Se debe poner el cronómetro en funcionamiento a partir del momento en que
el balón pierda contacto con las manos o el pie del ejecutor, excepto en los
supuestos de final de secuencia de lance.
• Se debe parar el cronómetro cuando lo determinen los árbitros, durante los
tiempos muertos, en las salidas del balón por los laterales y líneas de fondo y

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57
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

por cualquier otra detención del juego. El cronómetro se pondrá en marcha en


el momento que el balón vuelva a estar en juego.
• No se debe poner el cronómetro en marcha hasta el momento de una
secuencia de lance, en el caso de penalti, doble penalti o tiro libre sin barrera.
• Se considera secuencia de lance, la participación de otro jugador en la jugada
tocando el balón en legalidad, excepto si el balón da en el portero y se
introduce en la portería. Se considerará igualmente secuencia de lance,
cuando el balón en su trayectoria toca los postes y no se introduce a gol.
• Avisar a los árbitros Se debe avisar a los árbitros usando el silbato o la bocina
del reloj mural, del término de los periodos de juego, con un toque fuerte y
prolongado, esta señal les orientará para concluir los periodos. De la misma
forma se debe avisar cuando los equipos cometan su quinta acumulativa, o
por cualquier otro motivo necesario, evitando las interrupciones en el juego.

Observaciones
• En los partidos que sean dirigidos por un solo árbitro, el cronometrador
controlará la línea de banda del lado de la mesa, levantando el brazo cuando
el balón traspase dicha línea y sin indicar la dirección, salvo que sea
consultado por el árbitro. De la misma forma avisará cuando el balón traspase
la línea divisoria del terreno de juego en las condiciones que se prohíben en
las reglas de juego.
• Obligatoriamente el acta del partido será confeccionada con letras
mayúsculas tipo imprenta, sin tachones ni borraduras.
• El anotador/cronometrador estará siempre atento al juego sin distraerse con
personas o cosas ajenas al partido, preparando siempre para lo que
acontezca y cualquier indicación de los árbitros, así como parar y accionar el
cronómetro de acuerdo con lo establecido en las reglas de juego.
• En el caso de no presentar algún equipo a los miembros del cuerpo técnico
que deben ir reflejados en el acta, en el lugar correspondiente para su firma
se pondrá NO PRESENTA.
• No redactar nada en la parte posterior del acta sin la supervisión o el dictado
de los árbitros. Siempre sin juzgar las incidencias, limitándose a redactar lo
sucedido.
• Los goles y las faltas acumulativas se subirán al marcador electrónico una vez
hayan sido confirmados por los árbitros, sin necesidad de esperar al saque de
centro o a la ejecución de las faltas. Cuando exista marcador electrónico se
deben ir contabilizando en él todas las faltas que se cometan y no parar
cuando se cometa la quinta falta.
• Los tiempos muertos solicitados por los equipos son de 60 segundos, no debe
reducirse este tiempo a menos que ambos equipos se reincorporen a la
cancha de juego.
• Una vez concedido el tiempo muerto el cronometrador avisará a los árbitros
mediante el código de señales de tal situación, e indicará el banquillo del
equipo solicitante.
• En caso del cualquier lance o duda que pueda surgir en la cancha los
cronometradores sólo darán la información que estimen oportuna cuando sea
solicitada por los árbitros, absteniéndose de hacer caso de los componentes
de los equipos.

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58
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla VII – EL CRONOMETRADOR Y EL TERCER ÁRBITRO

Consejos para el cronometrador


1. La zona comprendida entre las dos primeras marcas, una a cada lado del
centro de terreno de juego (10 metros), que determinan el lugar por donde
deben realizarse las sustituciones, debe ser una zona libre de obstáculos para
la visión del cronometrador. Los entrenadores, facultados para dar
instrucciones de pié a sus jugadores, deben estar como mínimo a 5 metros de
la mesa de anotadores; de no hacerse así, el anotador / cronometrador
deberá advertir, respetuosamente a los técnicos, y en la reincidencia avisará
al arbitro de tal circunstancia. De la misma forma se debe actuar cuando el
delegado, cumpliendo con sus funciones se acerque a la mesa y no
abandone esta zona.
2. Es aconsejable que antes del inicio del partido se recuerde a los delegados
de los equipos la obligación que tienen de avisar del número de dorsal del
sustituto que participe por primera vez en el juego.
3. Aunque una de las funciones de los árbitros es controlar los banquillos es
importante la ayuda de los cronometradores en este control durante la
celebración del partido, advirtiendo a los componentes del banquillo la
obligatoriedad que tienen de permanecer sentados, exceptuando el
entrenador, así como observando las anomalías que puedan suceder en el
mismo.
4. La realización del acta del partido se debe realizar íntegramente en el
vestuario arbitral. No se permite sacar el acta original a la mesa de
anotadores. Los delegados deben entregar las fichas con antelación
suficiente al inicio del partido en el vestuario de los árbitros, indicando los
jugadores y miembros del cuerpo técnico que estén presentes en la cancha,
los dorsales de los jugadores, el número del capitán, el color de su equipación
y mostrar a los árbitros las camisetas de juego, de los porteros y la del portero
jugador, para resolver en ese instante las posibles coincidencias.
5. El cronometrador deberá controlar al máximo las sustituciones, asegurándose
que entren debidamente equipados y que no lleven anillos, pendientes, etc.
que hagan peligrar su integridad o la de los adversarios.
6. Permanecer muy atento al juego es una premisa para todos los componentes
del equipo arbitral, incluido los cronometradores, sobre todo cuando actué un
solo arbitro, ya que se deben indicar las salidas de balón por su banda,
señalando la dirección cuando la consulte el árbitro.
7. Indicar a los árbitros el número de componentes de los banquillos para que
éstos comprueben que coinciden con los inscritos en el acta.
8. Comprobar que en los banquillos no haya balones y hacer las observaciones
oportunas a los delegados de los equipos para que los jugadores suplentes
lleven una prenda que los distinga de sus compañeros de cancha.
9. En la mesa de anotadores no puede haber nadie además del cronometrador,
excepto el delegado federativo ó algún miembro de la entidad organizadora
del encuentro, debidamente acreditado a tal efecto.
10. En ningún partido, independientemente de su categoría, está permitido
comer, fumar, utilizar el teléfono móvil, ni cualquier otra actitud que no sea la
adecuada para el buen control del partido, mientras se están realizando las
funciones de cronometrador.

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59
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

11. En los partidos de categoría nacional la presencia en la instalación deportiva


debe ser al menos 1 hora antes del comienzo del partido.
12. En la mesa de anotadores se debe utilizar exclusivamente un borrador del
acta, donde se anotarán todas las circunstancias del juego y las incidencias
que se produzcan en el partido.
13. Los cronometradores deben tener un dominio absoluto de las señales
arbitrales para poder reflejar con veracidad las amonestaciones en el acta.
14. El cronometrador es un miembro más del equipo arbitral. En todo momento
debe permanecer junto a los árbitros. No está permitido abandonar el
vestuario arbitral para saludar a familiares, amigos o miembros de los
equipos, y mucho menos sentarse en la grada para estos fines.
15. La entrega de las fichas y las actas, una vez ha concluido el encuentro, se
debe realizar en el vestuario arbitral, en presencia, siempre de los árbitros. No
se debe ir a buscar a los delegados, capitanes, etc. a los vestuarios de los
equipos. Bajo las indicaciones de los árbitros el cronometrador deberá
localizar al delegado de campo para que éste siga sus indicaciones.
16. El cronometrador no debe juzgar la labor arbitral bajo ningún pretexto
mientras se encuentre en las instalaciones deportivas y no puede rectificar
ninguna decisión arbitral durante la celebración de un partido, ni hacer gestos
o tener actitudes que demuestren su desacuerdo con las determinaciones de
los árbitros.
17. Los responsables finales de las actas de los encuentros son los árbitros, por
lo tanto en su confección el cronometrador seguirá en todo momento las
indicaciones de los mismos, sin entablar discusión alguna, exponiendo de
manera educada su opinión, en el caso de discrepancia en la forma o en el
contenido de tales indicaciones.
18. Al finalizar la redacción al dorso del acta no hay que poner el delegado de
campo cumplió con sus funciones, si no ha sido necesaria su participación a
requerimiento de los árbitros.
19. Los únicos que están obligados a firmar las actas al dorso, si existen
incidencias que hay redactar, son los árbitros.

Material que debe llevar el anotador / cronometrador:


• Actas.
• Anexos.
• Impreso de relación de jugadores presentan DNI.
• Borradores de actas.
• Recibos.
• Calcos.
• Cartones indicativos de 5ª falta acumulativa.
• Reglamento.
• Circular con ejemplo de redacción de actas.
• Silbatos.
• Cronometro.
• Un juego de tarjetas (amarilla y roja).
• Bolígrafos.
• Corrector tipex.

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60
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla VII – EL CRONOMETRADOR Y EL TERCER ÁRBITRO

Posicionamiento en tiempo muerto


Una vez concedido el tiempo muerto, el árbitro más cercano al lugar desde donde se
deba reponer el juego se situará en esa posición y mantendrá el balón en su poder
para indicar el reinicio del juego finalizado el minuto reglamentario.
El compañero deberá situarse sobre la línea de medio campo, más o menos a una
distancia de tres metros frente a la mesa de anotadores para controlar a los equipos
durante el tiempo muerto.
Los árbitros no deben aprovechar, como norma, este tiempo para juntarse y hacer
comentarios respecto al juego.

Gráfico

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61
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla VIII – LA DURACIÓN DEL PARTIDO

REGLA VIII

La duración del partido


» TEXTO OFICIAL DE LA REGLA

Períodos de juego
El partido durará dos tiempos iguales de 20 minutos cada uno.

El cronometraje lo hará un cronometrador, cuyas funciones están especificadas en la


Regla 7.

La duración de cada período podrá prolongarse a fin de permitir la ejecución de un


tiro penal o un tiro libre directo contra un equipo que ha cometido más de cinco faltas
acumuladas.

GRÁFICO FIFA

Tiempo muerto
Los equipos tienen derecho a un minuto de tiempo muerto en cada uno de los
períodos.

Se deberán respetar las siguientes disposiciones:


• Los entrenadores de los equipos están autorizados a solicitar un minuto de
tiempo muerto al cronometrador, en caso de impedimento del entrenador lo
podrá realizar cualquier oficial (Circular FIFA nº 1045 de 18 de julio de 2006),
• el minuto de tiempo muerto se concederá únicamente cuando el equipo
solicitante esté en posesión del balón,

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63
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

• el cronometrador concederá el tiempo muerto cuando el balón esté fuera del


juego, utilizando un silbato o una señal acústica diferente de las usadas por
los árbitros,
• durante el tiempo muerto, los sustitutos deben permanecer en el exterior de la
superficie de juego. La sustitución de jugadores sólo es posible al término del
tiempo muerto. Igualmente, so se permitirá que un oficial imparta
instrucciones en la superficie de juego (Circular FIFA nº 1045 de 18 de julio de 2006).
• si un equipo no solicita el tiempo muerto que le corresponde en el primer
período, seguirá disfrutando únicamente de un minuto de tiempo muerto en el
segundo período.

Intervalo del medio tiempo


El intervalo entre los dos períodos no durará más de 15 minutos.

DECISIONES
1. En caso de no contar con la ayuda de un cronometrador, el entrenador podrá
solicitar el tiempo muerto al árbitro.
2. Si el reglamento de la competición estipula que se deben jugar tiempos
suplementarios al final del tiempo reglamentario, no habrá tiempos muertos
en los tiempos suplementarios.

COMENTARIOS, PREGUNTAS Y RESPUESTAS SOBRE LA APLICACIÓN DE LA


REGLA

1. Se va a disputar un tiempo suplementario para determinar el ganador de un


partido ¿existirá descanso entre las dos partes de dicho tiempo suplementario?
En general, se admite que los jugadores tengan un descanso entre el final del
partido y el comienzo del tiempo suplementario, pero no es normal que haya otro
descanso entre las dos partes de éste.
2. ¿Deben tomar los árbitros en consideración el desarrollo de una jugada o la
posición del balón para la señalización del final de cada periodo?
No. Sólo deberán atenerse a los criterios de un cronometraje correcto y a las Reglas
de Juego del Futsal.
3. ¿Podrá producirse una segunda jugada ante la ejecución de un tiro penal un tiro
desde el segundo punto penal o un tiro libre directo sin barrera? No.
4. La Regla 8 habla de la duración del partido ¿se refiere siempre a tiempo real de
juego? Sí.
5. ¿Cuándo se pone en marcha el cronómetro en un saque de salida?
Cuando el balón jugado con el pie se pone en movimiento hacia el campo contrario.
6. Se procede a ejecutar o repetir un tiro desde el segundo punto penal o un tiro libre
directo sin barrera fuera de tiempo ¿cómo deberá proceder el árbitro si el balón
estalla o se desinfla antes de tocar en los postes larguero o guardameta y sin haber
traspasado la línea de gol o de meta?
El árbitro ordenará la repetición del tiro con un nuevo balón.

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64
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla IX – EL INICIO Y LA REANUDACIÓN DEL JUEGO

REGLA IX

El inicio y la reanudación del juego


» TEXTO OFICIAL DE LA REGLA

Introducción
Se lanzará una moneda y el equipo
que gane el sorteo decidirá la
dirección en la que atacará en el
primer tiempo del partido. El otro
equipo efectuará el saque de salida
para iniciar el partido.

El equipo que gane el sorteo ejecutará


el saque de salida para iniciar el
segundo tiempo.

En el segundo tiempo del partido, los


equipos cambiarán de mitad de campo
y atacarán en la dirección opuesta.

Saque de salida
El saque de salida es una forma de iniciar o reanudar el juego:
• Al comienzo del partido,
• tras haber marcado un gol,
• al comienzo del segundo tiempo del partido,
• al comienzo de cada parte del tiempo suplementario.

Se puede anotar un gol directamente de un saque de salida.

Procedimiento
• Todos los jugadores deben encontrarse en su propio campo,
• los jugadores del equipo contrario a aquél que efectúa el saque de salida
deberán encontrarse al menos a 3 metros del balón hasta que esté en juego,
• el balón estará inmóvil en el punto central,
• el árbitro dará la señal,
• el balón entrará en juego en el
momento en que sea golpeado
y se mueva hacia delante,
• el ejecutor del saque no podrá
tocar el balón por segunda vez
antes de que no sea tocado
por otro jugador.

Después de que un equipo marque un gol, el equipo contrario efectuará el saque de


salida.
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65
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

Infracciones/Sanciones
En caso de que el ejecutor del saque toque el balón por segunda vez antes de que
sea jugado por otro jugador:
• Se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzará desde
el lugar donde se cometió la infracción* (ver preámbulo).

Para cualquier otra contravención del procedimiento de saque de salida, se repetirá


el saque de salida.

GRÁFICO FIFA

Balón al suelo
El balón al suelo es una forma de reanudar el juego después de una interrupción
temporal necesaria, siempre que el balón esté en juego y no haya sobrepasado ni
las líneas de banda ni las de meta a causa de cualquier incidente no mencionado en
las Reglas de Juego.

Procedimiento
Uno de los árbitros dejará caer el balón en el lugar donde se hallaba cuando se
interrumpió el juego* (ver preámbulo).

Infracciones/Sanciones
Se volverá a dejar caer el balón:
• Si es tocado por un jugador antes de tocar el suelo,
• si el balón sale de la superficie de juego después de tocar el suelo, sin haber
sido tocado por otro jugador.

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66
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla IX – EL INICIO Y LA REANUDACIÓN DEL JUEGO

Circunstancias especiales
Un tiro libre concedido al equipo defensor en su área penal podrá ser lanzado desde
cualquier parte de dicha área.

Un tiro libre indirecto concedido al equipo atacante en el área penal adversaria será
lanzado desde la línea del área penal en el punto más cercano al lugar donde
ocurrió la infracción.

Un balón al suelo para reanudar el partido, después de que el juego haya sido
interrumpido temporalmente dentro del área penal, será ejecutado en la línea del
área penal en el punto más cercano al lugar donde se encontraba el balón cuando
se detuvo el juego.

COMENTARIOS, PREGUNTAS Y RESPUESTAS SOBRE LA APLICACIÓN DE LA


REGLA

1. ¿Puede empezar un partido haciendo el saque inicial una persona que no sea uno
de los jugadores que participan en el encuentro?
No. Si en ciertos partidos, por ejemplo, en partidos benéficos o de exhibición, se
prepara una ceremonia para que una persona que no participa en el juego haga un
saque de honor, el balón se llevará de nuevo al centro de la superficie de juego,
haciéndose el saque inicial de acuerdo con las Reglas.
2. ¿Quién ordenará con su silbato el comienzo del partido tras el sonido acústico del
cronometrador?
El árbitro principal, que se situará cerca de la línea de centro de campo.
El segundo árbitro deberá situarse a la altura del penúltimo defensor del equipo
contrario al que efectúa el saque de salida.
3. Si se juega un tiempo suplementario ¿qué equipo efectuará el saque inicial?
El árbitro lanzará una moneda y el equipo ganador del sorteo decidirá el lado del
campo que atacará en la primera parte del tiempo suplementario, mientras que el
otro equipo efectuará el saque de salida.
4. ¿Puede un guardameta disputar un balón al suelo como cualquier otro jugador?
Sí. Todos los jugadores pueden participar.
5. Cuando el juego va a reanudarse con un balón al suelo uno de los equipos rehúsa
participar. ¿Qué decisión tomarán los árbitros?
El balón se pondrá en juego con un balón al suelo. No es necesario que uno de los
equipos participe para reanudar el juego con un balón al suelo.
6. Al reanudarse el juego con un balón al suelo el balón sale directamente por la
línea de banda o meta tras haber tocado el suelo y sin haber sido jugado o tocado
por ningún jugad00 ¿qué decis16n tomarán los árbitros?
El juego se reanudará con un nuevo balón al suelo, ejecutándose en el mismo lugar
que el anterior.
7. ¿Debe respetarse una distancia determinada entre los jugadores en la ejecución
de un balón al suelo?
No, salvo la lógica para no molestarse y permitir la ejecución.
8. Se efectúa un saque de salida el balón rueda en todo momento por la línea de
medio campo saliendo por la línea de banda de forma directa. ¿Qué decisión
tomarán los árbitros?
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67
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

Ordenarán la repetición del saque de salida. El cronometrador no habrá puesto el


cronómetro en marcha al no haber estado el balón en juego.
9. En un saque de salida ¿debe el árbitro solicitar la confirmación de que están
dispuestos para el juego los guardametas o cualquier otro jugador?
No. Los árbitros únicamente deberán estar pendientes de que la superficie de juego
esté despejada y se encuentren en ella los jugadores participantes. El
cronometrador y el tercer árbitro vigilarán que los sustitutos y oficiales estén
ubicados correctamente en el banquillo de sustitutos.

Posicionamiento en saque de centro


El arbitro que se encuentra en la zona de banquillos es el encargado de comprobar
que todo está dispuesto para iniciarse el juego. Se situará, aproximadamente, dos
metros por detrás de los jugadores que van a realizar el saque. Deberá controlar que
los jugadores se encuentran bien situados para autorizar la ejecución del saque.
El otro árbitro se situará a la altura de los últimos defensores del equipo contrario al
que ejecuta el saque.
En todo momento estarán atentos para iniciar la carrera en un sentido o en otro,
según la dirección que tome el balón.
Al iniciarse el partido o en la reanudación del segundo tiempo, el árbitro de
banquillos no hará señales ni a los porteros ni a los cronometradores. Antes habrá
comprobado que en los banquillos de suplentes se encuentre el número de
componentes inscritos en acta, que los jugadores suplentes lleven peto o sudadera,
etc. Advertirá a los delegados de los equipos las zonas de calentamiento de los
mismos.

Gráfico

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68
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla IX – EL INICIO Y LA REANUDACIÓN DEL JUEGO

Posicionamiento en saque de inicio


En el saque de inicio, tanto en la primera parte como en la segunda, el árbitro cuyo
primer apellido empiece por la letra más baja alfabéticamente hablando, deberá
colocarse siempre en la zona de banquillos. Si los primeros apellidos de ambos
árbitros coincidiesen, se tendrá en cuenta el segundo apellido de la misma manera.

Gráfico

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69
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla X – EL BALÓN EN JUEGO O FUERA DEL JUEGO

REGLA X

El balón en juego o fuera del juego


» TEXTO OFICIAL DE LA REGLA

El balón fuera del juego


El balón estará fuera del juego si:
• Ha traspasado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por
tierra o por aire,
• el juego ha sido detenido por los árbitros,
• golpea el techo.
GRÁFICO FIFA

El balón en juego
El balón estará en juego en todo otro momento, incluso si:
• Rebota en los postes o el travesaño y permanece en la superficie de juego,
• rebota en cualquiera de los árbitros situados dentro de la superficie de juego.

DECISIONES
1. Si se juega en superficies techadas y el balón golpea el techo, se reanudará
el juego con un saque de banda que ejecutarán los adversarios del último
equipo que tocó el balón. El saque de banda se efectuará en el punto de la
línea de banda más próximo al lugar en el suelo equivalente al lugar donde el
balón tocó el techo.
2. La altura mínima libre en las superficies techadas se establecerá en el
reglamento de competición, pero será como mínimo de 4 metros(Circular FIFA
nº 1045 de 18 de julio de 2006).

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71
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

COMENTARIOS, PREGUNTAS Y RESPUESTAS SOBRE LA APLICACIÓN DE LA


REGLA

1. ¿Está el balón fuera del juego si cualquier parte permanece en contacto con la
línea de meta o la línea de banda?
No, el balón debe cruzar completamente estas líneas para dejar de estar en juego.

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72
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla XI – GOL MARCADO

REGLA XI

Gol marcado
» TEXTO OFICIAL DE LA REGLA

Gol marcado
Se habrá marcado un gol cuando el balón
haya traspasado totalmente la línea de meta
entre los postes y por debajo del travesaño, sin
que haya sido llevado, lanzado o golpeado
intencionadamente con la mano o el brazo por
cualquier jugador del equipo atacante, incluido
el guardameta, y siempre que el equipo
anotador no haya contravenido previamente
las Reglas de Juego.

Equipo ganador
El equipo que haya marcado el mayor número de goles durante un partido será el
ganador. Si ambos equipos marcan el mismo número de goles o no marcan ninguno,
el partido terminará en empate.

Reglamentos de competición (Circular


FIFA nº 1045 de 18 de julio de 2006),
Si el reglamento de la competición
establece que debe haber un equipo
ganador en un partido o una
eliminatoria que finaliza en empate,
se permiten solamente los siguientes
procedimientos:
• Regla de goles marcados
fuera de casa,
• tiempo suplementario,
• tiros desde el punto de penal.

DECISIONES
Para determinar el ganador de un
partido o una eliminatoria, se
permiten en el reglamento de la
competición sólo los procedimientos
aprobados por la FIFA y descritos en
esta publicación (Circular FIFA nº 1045
de 18 de julio de 2006).

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73
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

COMENTARIOS, PREGUNTAS Y RESPUESTAS SOBRE LA APLICACIÓN DE LA


REGLA

1. Si un árbitro señala un gol


antes de que el balón haya
pasado por completo la línea de
meta y se da cuenta
inmediatamente de su error
¿cómo deberá proceder?
El juego se reanudará mediante
un balón al suelo *.
2. Un guardameta marca de
forma directa un gol en la
portería contraria falta mediante
un tiro efectuado con una parte
de su cuerpo que no sea sus
manos o brazos. ¿Es válido?
Si. Si no se ha contravenido
ninguna Regla.
GRÁFICO FIFA

Marcación al cronometrador de un gol


El gol lo debe de pitar el árbitro que más cerca esté de la portería. Teniendo esto se
pueden utilizar dos posibilidades:
1. El árbitro se encuentra en la misma banda de la mesa: Este árbitro se dirige a 5
metros de la mesa de anotadores y marca el gol sin necesidad de marcar la
dirección del equipo. El otro árbitro vigila el balón.
2. El árbitro se encuentra en la banda contraria de la mesa: Entonces este árbitro, si
su compañero le pide confirmación de dorsal, se lo indicara de manera clara,
mientras el mismo vigila el balón.

Gráfico:

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74
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla XII – FALTAS E INCORRECCIONES

REGLA XII

Faltas e incorrecciones
» TEXTO OFICIAL DE LA REGLA

Las faltas e incorrecciones se sancionarán de la siguiente manera:

Tiro libre directo


Se concederá un tiro libre directo al
equipo adversario si un jugador
comete una de las siguientes seis
infracciones de una manera que los
árbitros juzguen imprudente,
temeraria o con el uso de fuerza
excesiva:
• Dar o intentar dar una patada
a un adversario,
• zancadillear o intentar
zancadillear a un contrario, ya
sea mediante las piernas o
agachándose delante o detrás
de él,
• saltar sobre un adversario,
• cargar contra un adversario,
• golpear o intentar golpear a un adversario,
• empujar a un adversario.

Se concederá asimismo un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador


comete una de las siguientes cinco infracciones:
• Sujetar a un adversario,
• escupir a un adversario,
• deslizarse para tratar de jugar el balón cuando está siendo jugado o va a ser
jugado por un adversario (entrada deslizante con los pies). Esta disposición
se aplica al guardameta dentro de su propia área penal sólo cuando ponga en
peligro la integridad física de un adversario,
• hacer una entrada a un contrario para ganar la posesión del balón, tocándole
antes que al balón,
• jugar el balón, es decir, llevarlo, golpearlo o lanzarlo, con la mano el brazo (se
exceptúa al guardameta dentro de su propia área penal).

El tiro libre directo se lanzará en el lugar donde se cometió la infracción, salvo si se


concede al equipo defensor dentro de su propia área penal, en cuyo caso se lanzará
desde cualquier punto del área penal.

Las infracciones mencionadas son faltas acumulativas.

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75
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

Tiro penal
Se concederá un tiro penal si un jugador comete una de las infracciones
mencionadas anteriormente dentro de su área penal, independientemente de la
posición del balón y siempre que este último esté en juego.

Tiro libre indirecto


Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario si el guardameta comete
una de las siguientes infracciones:
• tras despejar el balón, lo recibe de un compañero sin que el balón haya
atravesado primero la línea media o haya sido jugado o tocado por un
adversario,
• toca o controla con las manos el balón que un compañero le ha pasado
deliberadamente con el pie,
• toca o controla con las manos el balón que un compañero le ha pasado
directamente de un saque de banda,
• toca o controla el balón con las manos o los pies en su propia mitad de la
superficie de juego durante más de cuatro segundos.

Se concederá asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se lanzará


desde el lugar donde se cometió la infracción, si el árbitro juzga que un jugador:
• Juega de una forma peligrosa,
• obstaculiza el avance de un adversario,
• impide que el portero lance el balón con las manos,
• comete cualquier otra infracción que no haya sido anteriormente mencionada
en la Regla 12, por la cual el juego sea interrumpido para amonestar o
expulsar a un jugador.

El tiro libre indirecto se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción* (ver
preámbulo).

Sanciones disciplinarias
Sólo se podrán mostrar tarjetas amarillas o rojas a los jugadores titulares y
sustitutos.

Los árbitros tienen la autoridad para tomar medidas disciplinarias desde el momento
en que se incorporan a la superficie de juego hasta que la abandonan, después del
pitido final.

Infracciones sancionables con una amonestación


Un jugador o jugador sustituto será amonestado y se le mostrará la tarjeta amarilla si
comete una de las siguientes infracciones:
• Ser culpable de conducta antideportiva,
• desaprobar con palabras o acciones,
• infringir persistentemente las Reglas de Juego;
• retrasar deliberadamente la reanudación del juego,
• no respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, de banda, tiro
libre o saque de meta,
• entrar o volver a entrar en la superficie de juego sin el permiso de los árbitros,
o contravenir el procedimiento de sustitución,
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76
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla XII – FALTAS E INCORRECCIONES

• abandonar deliberadamente la superficie de juego sin el permiso de los


árbitros.

Infracciones sancionables con una expulsión


Un jugador o jugador sustituto será expulsado y recibirá la tarjeta roja si comete una
de las siguientes infracciones:
• Ser culpable de juego brusco grave,
• ser culpable de conducta violenta,
• escupir a un adversario o a cualquier otra
persona,
• impedir con mano intencionada un gol o
malograr una oportunidad manifiesta de gol
(esto no es válido para el guardameta dentro
de su propia área penal),
• malograr la oportunidad manifiesta de gol de
un adversario que se dirige hacia la meta del
jugador mediante una infracción sancionable
con tiro libre o tiro penal,
• emplear lenguaje o gesticular de manera
ofensiva, grosera y obscena,
• recibir una segunda amonestación en el
mismo partido.

DECISIONES
1. Un jugador expulsado no podrá volver a jugar ni sentarse en el banco de
sustitutos, debiendo abandonar los alrededores de la superficie de juego.
Un jugador podrá sustituir al jugador expulsado y entrar en la superficie de
juego una vez transcurridos dos minutos efectivos después de la expulsión,
siempre que cuente con la autorización del cronometrador, salvo si se marca
un gol antes de que transcurran los dos minutos, en cuyo caso, se aplicarán
las siguientes disposiciones:
• Si cinco jugadores se enfrentan a cuatro y el equipo en superioridad
numérica marca un gol, se podrá completar el equipo de 4 jugadores,
• si ambos equipos juegan con cuatro jugadores y se marca un gol, ambos
equipos mantendrán el mismo número de jugadores,
• si cinco jugadores se enfrentan a tres, o cuatro jugadores a tres, y el
equipo en superioridad numérica marca un gol, se podrá añadir un jugador
al equipo con tres jugadores,
• si ambos equipos juegan con tres jugadores y se marca un gol, ambos
equipos mantendrán el mismo número de jugadores,
• si el equipo en inferioridad numérica marca un gol, se continuará el juego
sin alterar el número de jugadores.
2. En virtud de las estipulaciones de la Regla 12, un jugador podrá pasar el
balón a su guardameta, tras haberlo despejado éste, si lo recibe habiendo
traspasado anteriormente la línea media o habiendo sido tocado o jugado por
un adversario, utilizando su cabeza, el pecho o la rodilla, etc. No obstante, si
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77
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

en opinión de los árbitros, un jugador emplea un truco deliberado para evadir


la Regla, mientras el balón está en juego, el jugador será culpable de
conducta antideportiva. Será amonestado, recibirá la tarjeta amarilla y se
concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario desde el lugar donde se
cometió la infracción* (ver preámbulo).
En tales circunstancias será irrelevante si el guardameta toca o no
posteriormente el balón con las manos. La infracción es cometida por el
jugador que intenta burlar tanto la letra como el espíritu de la Regla 12.
3. Una entrada que ponga en peligro la integridad física de un adversario deberá
ser sancionada como juego brusco grave.
4. Toda simulación en la superficie de juego que tenga por finalidad engañar a
los árbitros será sancionada como conducta antideportiva.
5. El jugador que se quite la camiseta al celebrar un gol deberá ser amonestado
por conducta antideportiva.

COMENTARIOS, PREGUNTAS Y RESPUESTAS SOBRE LA APLICACIÓN DE LA


REGLA

1. Se va a ejecutar un balón al suelo encima de la línea del área penal y un defensor


golpea violentamente a un contrario antes de que el esférico haya tocado el suelo
¿cómo deberán proceder los árbitros?
Expulsarán al jugador por conducta violenta y reanudarán el juego con un balón al
suelo, ya que se ha producido una incorrección, no una
2. Mientras el balón está en juego dos jugadores del mismo equipo cometen entre
ellos conducta antideportiva o violenta en la superficie de juego ¿cómo deberán
proceder los árbitros?
Los árbitros deberán amonestarlos o expulsarlos y reanudar el juego con un tiro libre
indirecto a favor del equipo contrario, que se ejecutará desde el lugar en donde se
cometió la infracción *.
3. Mientras el balón está en juego el portero golpea a un jugador atacante que se
encuentra en la superficie situada entre la línea de meta y las redes habiendo salido
del terreno de juego por efecto de la jugada ¿cómo deberán proceder los árbitros?
Detendrán el juego, expulsarán al guardameta y reanudarán el partido mediante un
balón al suelo en el lugar donde se encontraba el balón cuando se interrumpió el
juego *.
No se concederá un tiro penal porque esta superficie no forma parte de la superficie
de juego.
4. Un atacante supera al guardameta y
dispara a gol estando la portería vacía. Un
defensor lanza una zapatilla u otro objeto
con su mano golpeando al balón dentro de
su área penal y evitando con ello el gol
¿cómo deberán proceder los árbitros?
La zapatilla u otro objeto debe ser
considerado una prolongación de la mano.
Se detendrá el juego, se sancionará al
equipo del guardameta con un tiro penal y
se expulsará al jugador infractor por
impedir un gol al jugar el balón de forma
intencionada con la mano. GRÁFICO FIFA
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78
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla XII – FALTAS E INCORRECCIONES

5. Un atacante supera al guardameta y dispara a gol estando la portera vacía. El


guardameta lanza una zapatilla u otro objeto con su mano golpeando al balón dentro
de su área penal y evitando con ello el gol ¿cómo deberán proceder los árbitros?
Amonestará al guardameta por conducta antideportiva y reanudará el juego con un
tiro libre indirecto que se lanzará desde la línea del área penal, en el lugar más
próximo a donde el objeto impactó con el balón.
6. Un jugador que no es el guardameta se encuentra en su área penal sujetando una
canillera o espinillera con la mano y golpea el balón con ella para evitar que entre en
la meta ¿cómo deberán proceder los árbitros?
Los árbitros concederán un tiro penal y expulsarán al jugador por evitar un gol. La
espinillera debe considerarse una extensión de la mano del jugador.
7 ¿Qué ocurrirá si en una situación semejante el jugador en cuestión es el
guardameta?
Los árbitros detendrán el juego, amonestarán al guardameta por conducta
antideportiva y reanudarán el juego mediante un tiro libre indirecto a favor del equipo
contrario *.
8. Un jugador que ha abandonado la superficie de juego para recibir atención médica
y no ha sido sustituido zancadillea a un jugador situado dentro de la superficie de
juego ¿cómo deberán proceder los árbitros?
Amonestarán al jugador por entrar a la superficie de juego sin permiso de los
árbitros; la zancadilla cometida podrá ser sancionada disciplinariamente,
dependiendo de si los árbitros estiman que con ella ha cometido o no incorrección.
Reanudarán el juego mediante un tiro libre directo *.
9. Un jugador entra a la superficie de juego en una sustitución correctamente
efectuada y toca el balón de forma deliberada con la mano ¿cómo deberán proceder
los árbitros?
Reanudarán el juego mediante un tiro libre directo o penal *. Si los árbitros
consideran que es también culpable de conducta antideportiva por tocar
deliberadamente el balón con la mano, le amonestarán. Expulsarán al jugador si
consideran que evitó un gol o una oportunidad manifiesta de gol.
10. Un delantero que corre con el balón encuentra a un defensor en su camino y
abandona la superficie de juego para seguir jugando el balón. El defensa le sujeta
intencionadamente más allá de la línea de banda para impedir su progresión ¿cómo
deberán proceder los árbitros?
Detendrán el juego y amonestarán al defensor por conducta antideportiva.
Reanudarán el juego mediante balón al suelo en el lugar donde se encontraba el
balón cuando se interrumpió el juego *, ya que se cometió una incorrección, no una
falta.
11. Mientras el balón está en juego un jugador situado en su área penal lanza un
objeto a un adversario situado fuera de dicha área ¿cómo deberán proceder los
árbitros?
Detendrán el juego y expulsarán al infractor por conducta violenta. Reanudarán el
juego mediante un tiro libre directo que se lanzará desde el lugar en que se cometió
la infracción, es decir, desde el lugar donde el objeto golpeó o hubiese golpeado al
oponente *.
12. Un jugador lanza un objeto desde dentro del terreno de juego por ejemplo una
zapatilla a una persona sentada en el banquillo de sustitutos ¿cómo deberán
proceder los árbitros?
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79
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

Detendrán el juego y expulsarán al infractor por conducta violenta. El juego se


reanudará mediante un tiro libre indirecto que se lanzará desde el lugar donde se
arrojó el objeto *.
13. Mientras el balón está en juego un sustituto arroja un objeto por ejemplo una
zapatilla a un jugador del equipo adversario ¿cómo deberán proceder los árbitros?
Detendrán el juego y expulsarán al sustituto por conducta violenta. El juego se
reanudará con un tiro libre indirecto en contra del equipo del sustituto que se
ejecutará desde el lugar donde se encontraba el balón cuando se interrumpió el
juego *.
14. Un jugador situado en su área penal golpea al árbitro ¿cómo deberán proceder
los árbitros?
Detendrán el juego y expulsarán al jugador por conducta violenta. El juego se
reanudará mediante un tiro libre indirecto a favor del equipo contrario, que se lanzará
desde la línea del área penal en el punto más cercano al lugar donde ocurrió la
infracción.
15. Un guardameta que se encuentra en su área penal toca intencionadamente con
la mano un balón fuera del área penal ¿cómo deberán proceder los árbitros?
Señalarán un tiro libre directo a favor del equipo contrario. Si los árbitros consideran
que es culpable de conducta antideportiva o que ha malogrado una oportunidad
manifiesta de gol, deberán sancionarle correspondientemente.
16. El guardameta controla el balón con sus manos en el área penal y lo pasa a un
compañero que se encuentra también dentro de dicha área. Éste lanza el balón
involuntariamente hacia su propia meta. El portero lo toca con las manos pero no
consigue detenerlo y entra a gol ¿cómo deberán proceder los árbitros?
Concederán el gol.
17 Un guardameta situado en su área penal atrapa el balón con las manos lo coloca
en el suelo y sale con él fuera del área. Posteriormente decide volver a dicha área
sin haber pasado con el balón de la línea de medio campo Y vuelve a tocarlo con las
manos ¿cómo deberán proceder los árbitros?
Concederán un tiro libre indirecto a favor del equipo contrario si han pasado más de
cuatro segundos *.
18. Un guardameta bota el balón antes de lanzarlo sin ser un saque de meta o
patearlo ¿es una infracción botar el balón?
No, según el espíritu de las Reglas de Juego del Futsal, no debe considerarse que el
guardameta haya abandonado la posesión del balón, salvo que hayan pasado más
de cuatro segundos.
19. Si el guardameta está botando el balón ¿puede un adversario jugarlo cuando
toca el suelo sin ser culpable de juego peligroso? No.
20. Después de tener la posesión del balón un guardameta lo sostiene en la palma
de su mano. Un oponente viene por detrás y cabecea el balón quitándoselo. ¿Está
permitido? No.
21. Mientras un guardameta está lanzando sacando soltando de sus manos excepto
en un saque de meta o pateando el balón para ponerlo en juego un oponente lo
intercepta antes de que toque el suelo. ¿Está permitido?
No. Es una infracción impedir al guardameta lanzar, sacar o soltar el balón de sus
manos. El lanzar, sacar o soltar el balón de sus manos y el patear el balón está
considerado como una única acción.

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80
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla XII – FALTAS E INCORRECCIONES

22. Un jugador situado fuera de su


área penal, que no sea el guardameta
toca deliberadamente el balón con la
mano dentro del área penal, ¿cómo
deberán proceder los árbitros?
Señalarán un tiro penal. La infracción
de tocar deliberadamente con la mano
comprende el empleo ilegal del brazo,
antebrazo o la mano.
23. El equipo atacante ejecuta un
saque de banda y el guardameta
defensor intenta atrapar el balón. El
guardameta falla no tocándolo y un
compañero da un puñetazo el balón
lanzándolo por encima del larguero. ¿Qué decisión tomarán los árbitros?
Sancionarán con un tiro penal y amonestarán al jugador por conducta antideportiva.
No expulsarán al jugador por evitar un gol o malograr una oportunidad manifiesta de
gol, ya que de un saque de banda no se puede conseguir directamente un gol.
24. Un jugador intenta evitar un gol por medio de mano voluntaria no consiguiendo
su objetivo. ¿Qué decisión tomarán los árbitros?
Los árbitros amonestarán al jugador por conducta antideportiva y concederán el gol.
25. Un jugador, excepto el guardameta en su propia área de penal juega de forma
voluntaria el balón con la mano intentando evitar con ello que llegue a un adversario.
¿Cómo deberán proceder los árbitros si no consigue su objetivo?
Si los árbitros aplican la ventaja, amonestarán al jugador por conducta antideportiva
en la primera interrupción del juego.
26. Un jugador impide el avance de un adversario utilizando el contacto físico. ¿Qué
decisión tomarán los árbitros?
Castigarán al equipo del infractor con tiro libre directo o tiro penal por sujetar a un
adversario.
27. ¿Están autorizados los árbitros a mostrar una tarjeta roja a un sustituto para
indicarle que debe abandonar el banquillo de sustitutos y dirigirse a los vestuarios
haya o no participado en el partido porque ha hecho gestos o empleado lenguaje
obsceno ofensivo o grosero?
Sí. Todos los jugadores titulares y sustitutos están bajo la autoridad de los árbitros,
estén o no en la superficie de juego. La tarjeta roja se emplea para indicar
claramente la sanción.
28. Si un jugador está echado intencionadamente encima del balón durante un
tiempo irrazonable ¿cómo deberán proceder los árbitros?
Detendrán el juego, amonestarán al jugador por conducta antideportiva y
concederán un tiro libre indirecto al equipo contrario *.
29. Uno de los árbitros amonesta a un jugador y éste se disculpa por su incorrección
¿puede el árbitro omitir el informe del incidente?
No, deberá comunicar todas las amonestaciones.
30. ¿Pueden los árbitros mostrar tarjetas a los oficiales?
No. Las tarjetas sólo pueden mostrarse a los jugadores titulares o sustitutos, pero sí
pueden tomar medidas disciplinarias contra ellos, incluyendo la expulsión. De
producirse estos hechos, lo deberán hacer constar en el informe.
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81
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

31. Un atacante pugnando por el balón entra en contacto con el guardameta que se
encuentra en el interior de su propia área penal. ¿Está permitida esta acción?
Pugnar con el guardameta está permitido. Un jugador sólo será sancionado si en la
pugna salta, carga o empuja al guardameta de manera peligrosa, imprudente o
usando una fuerza excesiva.
32. ¿Está permitido que dos o más jugadores pugnen al mismo tiempo con un
contrarío? Sí, siempre que la pugna sea legal.
33. Un defensor sujeta a un atacante fuera de su área penal pero continúa cuando
entra éste en la misma. ¿Qué decisión tomarán los árbitros?
Sancionarán al equipo defensor con un tiro penal.
34. Un jugador juega de forma peligrosa levantando su pierna cuando un contrario
intenta cabecear el balón y le toca en la cabeza. ¿Qué decisión tomarán los
árbitros?
Sancionarán al equipo del infractor con un tiro libre directo o un tiro penal.
35. ¿Pueden los árbitros aplicar ventaja por una infracción a la norma de los cuatro
segundos?
Únicamente la podrán aplicar cuando la infracción la cometa el guardameta al
controlar el balón en su propia mitad de la superficie de juego con las manos o los
pies y perder la posesión. En el resto de situaciones esta acción no está considerada
como falta, y por ello no se permite la aplicación de ventaja.
36. Un jugador que entra en la superficie de juego después de transcurridos los 2
minutos de expulsión de un compañero tras recibir la autorización del tercer árbitro o
en su defecto del cronometrador, ¿por qué zona de la superficie de juego deberá
entrar?
Por la zona de sustituciones de su equipo, si no lo hiciese así, será sancionado por
incumplir las normas de sustitución estipuladas en las Reglas de Juego.
37. Un jugador pide abandonar el campo ~ mientras se dirige hacia fuera el balón
viene hacia él y lo patea a gol ¿cómo deberán proceder los árbitros?
Amonestarán al jugador por conducta antideportiva. Reanudarán el partido con un
tiro libre indirecto, lanzado por un jugador del equipo contrario desde el lugar donde
se cometió la infracción *.
38. El tercer árbitro o el cronometrador observan la conducta violenta de un jugador.
Sin que los árbitros vean ni la infracción ni oigan la señal de éstos el equipo de este
jugador marca un gol. En ese momento uno de los árbitros ve u oye la señal del
tercer árbitro o el cronometrador, ¿cómo deberán proceder?
Anularán el gol, expulsarán al jugador culpable y reanudarán el partido mediante un
tiro libre *.
39. Se marca un gol uno de los árbitros ve u oye entonces una señal del tercer
árbitro o el cronometrador. El tercer árbitro o el cronometrador cuenta a los árbitros
que antes de que el balón entrase en la portería el guardameta del equipo anotador
habla golpeado a un adversario dentro de su propia área penal ¿cómo deberán
proceder los árbitros?
Anularán el gol, expulsarán al guardameta por conducta violenta y concederán un
tiro penal al equipo contrario.
40. ¿Cuándo se considera legal un deslizamiento para jugar el balón con los pies?
Cuando el adversario no tenga controlado el balón; si se hiciese teniendo el balón
controlado y los árbitros estimasen que la acción está tipificada como juego brusco
grave, expulsarán al jugador.
41. Un jugador se dirige hacia la meta contraria y disfruta de una clara oportunidad
de marcar un gol. El guardameta del equipo contrario sale de su área de penal y
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82
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla XII – FALTAS E INCORRECCIONES

deslizándose quita el balón a su adversario con sus pies. ¿Qué decidirán los
árbitros?
Expulsarán al guardameta por evitar una ocasión manifiesta de gol con infracción
sancionable con tiro libre directo, mandarán anotar una falta acumulativa a su equipo
y reanudarán el juego con tiro libre directo que se ejecutará desde el lugar en donde
se cometió la infracción.
42. Un guardameta juega el balón hacia un compañero y éste se lo devuelve. El
balón nunca abandonó la mitad de la superficie de juego del equipo del guardameta.
¿Tomarán alguna decisión los árbitros?
Sancionarán al equipo del guardameta con un tiro libre indirecto que se ejecutará
desde el lugar donde volvió a tocar el balón *.
Si el guardameta hubiese jugado el balón con la mano fuera de su área penal en
esta segunda ocasión, el juego se reanudará con un tiro libre directo que se
ejecutará en el lugar en donde se produjo la infracción.
43. Un equipo juega con un jugador de menos por expulsión' se expulsa enseguida a
un segundo jugador del mismo equipo. Cuando el equipo juega con dos jugadores
de menos recibe un gol ¿cuántos jugadores podrán reincorporarse al juego teniendo
en cuenta que no han transcurrido los dos minutos de las expulsiones?
Sólo podrá incorporarse un jugador; el otro jugador deberá esperar a que
transcurran los dos minutos, salvo si el equipo adversario anota un nuevo gol.
44. Un jugador que comete una incorrección es amonestado por segunda vez en un
partido o expulsado con tarjeta roja tras una jugada en la que los árbitros aplicaron
ventaja y su equipo recibió un gol. ¿Debe este equipo jugar con un jugador menos
durante 2 minutos?
No, ya que la incorrección se cometió antes de que se marcase el gol. El jugador no
podrá seguir participando en el juego, pero sí podrá ser sustituido de acuerdo con
las directrices de la Decisión 1 de la Regla 12.

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83
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

Ejecución de faltas con barrera


Cuando se señaliza una falta técnica, tenemos que tener en cuenta que no es
necesario pitar para que se reinicie el juego, los jugadores pueden sacar rápido. Por
ello, es necesario estar más atento a la jugada y colocarse cercano a la misma pero
sin interferir el juego.
Cuando una falta es señalizada, es necesario advertírselo a la mesa, con el brazo en
alto (índice hacia arriba) y marcando la dirección de la infracción, no siendo
necesario marcarla desde el lugar exacto de la falta.
Cuando solicitan la distancia, el árbitro que pitó la misma será quien se acerque al
lugar de la falta y coloque la barrera.

Gráfico

Posicionamiento en tiro libre sin barrera


• El árbitro que sanciona la infracción será el encargado de situarse a la altura
máxima a la que podrá situarse el portero, colocándose aproximadamente un
metro en el interior de la cancha. El compañero se hará cargo de ordenar la
ejecución del tiro, colocando a los jugadores cinco metros por detrás del
balón, controlando posibles adelantamientos. También se situará un metro
dentro de la cancha en una posición intermedia entre el ejecutor y los
jugadores.

Gráfico

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84
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla XIII – TIROS LIBRES

REGLA XIII

Tiros libres
» TEXTO OFICIAL DE LA REGLA

Tipos de tiros libres


Los tiros libres son directos o indirectos.

Tanto para los tiros libres directos como indirectos, el balón deberá estar inmóvil
cuando se lanza el tiro y el ejecutor no podrá volver a jugar el balón antes de que
éste haya tocado a otro jugador.

El tiro libre directo


Se concederá un gol si el balón se introduce directamente en la meta contraria.

El tiro libre indirecto


Sólo se concederá un gol si el balón toca a otro jugador antes de entrar en la meta.

Posición en el tiro libre


Todos los adversarios deberán encontrarse como mínimo a 5 metros del balón hasta
que el balón esté en juego. El balón estará en juego después de que sea tocado o
jugado. GRÁFICO FIFA
Si el equipo defensor ejecuta un tiro libre desde su
propia área penal, todos los adversarios deberán
situarse fuera de esta área. El balón estará en juego
cuando haya salido de esta área.

Infracciones/Sanciones
Si al ejecutar un tiro libre un adversario no observa la
distancia reglamentaria:
• Se repetirá el tiro.

Si el balón está en juego y el ejecutor del tiro toca por


segunda vez el balón sin que lo haya tocado otro
jugador:
• Se concederá un tiro libre indirecto al equipo
contrario, que se lanzará desde el lugar donde
se cometió la infracción* (ver preámbulo).
Si el equipo ejecutor del tiro libre se demora más de 4
segundos en hacerlo:
• Los árbitros señalarán un tiro libre indirecto a
favor del equipo contrario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la
infracción* (ver preámbulo).

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85
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

Señales
Tiro libre directo:
• Uno de los árbitros señalará el tiro libre directo manteniendo el brazo
levantado horizontalmente y señalando la dirección en la que el tiro libre debe
ser lanzado. Con el dedo índice del otro brazo señalará hacia el suelo de
manera que quede claro para el tercer árbitro (o cualquier otro árbitro en la
mesa de anotación) que se trata de una falta acumulativa.

Tiro libre indirecto:


• Los árbitros señalarán el tiro libre indirecto levantando un brazo por encima
de su cabeza y manteniéndolo en esa posición hasta que se haya ejecutado
el tiro y el balón haya sido jugado o tocado por otro jugador o haya salido del
juego (Circular FIFA nº 1045 de 18 de julio de 2006).

GRÁFICO FIFA

COMENTARIOS, PREGUNTAS Y RESPUESTAS SOBRE LA APLICACIÓN DE LA


REGLA

1. Si un jugador lanza un tiro libre desde fuera de su área penal e intencionadamente


toca el balón con la mano antes de que la pelota haya sido jugada por otro futbolista
¿cómo deberán proceder los árbitros?
Sancionarán la infracción más grave, concediendo un tiro libre directo * o un tiro
penal si la infracción se cometió dentro de su área penal.
2. Se concede un tiro libre directo a un equipo en su propia área penal. El jugador
que ejecuta el tiro lo patea hacia su guardameta quien también está situado en su
área penal' éste falla y el balón entra en su portería ¿cómo deberán proceder los
árbitros?
Se volverá a lanzar el tiro libre, ya que el balón sólo está en juego cuando sale del
área penal.
3. Se concede a un equipo un tiro libre indirecto sobre la línea de su propia área
penal. El jugador que ejecuta el tiro lo patea y el balón rebota en un compañero
situado en el área penal y entra en la portería ¿cómo deberán proceder los árbitros?

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86
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla XIII – TIROS LIBRES

Se volverá a lanzar el tiro libre si el balón no salió durante su recorrido del área
penal, ya que el balón sólo está en juego cuando sale del área.
4. Al efectuar un saque de meta o lanzar un tiro libre desde la propia área penal del
jugador ¿cuándo podrán entrar en el área penal los jugadores contrarios?
No podrán entrar en el área penal hasta que el balón haya salido de esta área.
5. ¿Puede ejecutarse un tiro libre elevando el balón con un pie o con los dos pies
simultáneamente?
Sí. El balón estará en juego cuando es jugado con el pie y se pone en movimiento.
6. Al ejecutar un tiro libre ¿puede el equipo ejecutante utilizar tintas o estratagemas
para confundir a los adversarios?
Sí, se permite por que forma parte del futsal. Si los adversarios se desplazan a una
distancia inferior a los 5 metros reglamentarios, serán amonestados por no respetar
la distancia debida. Se detendrá la cuenta de los 4 segundos, que se volverá a
iniciar cuando la situación se restablezca. Si los ejecutores tardan más de 4
segundos en hacerla, los árbitros señalarán un tiro libre indirecto a favor del equipo
contrario *.
7. Se concede un tiro libre indirecto fuera del área penal del equipo defensor.
Ninguno de los árbitros levanta el brazo para indicar que el tiro es indirecto y el balón
es pateado directamente a gol, ¿cómo deberán proceder los árbitros?
El tiro libre indirecto deberá ejecutarse de nuevo, ya que la infracción inicial
castigada con un tiro libre indirecto no debe anularse por el error de los árbitros.
8. Un jugador ejecuta un tiro libre de forma rápida y el balón entra en la meta. Los
árbitros no han tenido la oportunidad de indicar que el tiro libre era indirecto. ¿Qué
decisión deberán tomar los árbitros?
Ordenarán que el tiro libre indirecto sea nuevamente ejecutado desde el lugar
original, ya que no les dio tiempo a indicarlo.
9. Un tiro libre es ejecutado de forma rápida por un jugador. Un oponente situado a
menos de 5 metros del balón lo intercepta. ¿Qué decisión tomarán los árbitros?
Dejarán que el juego continúe.
10. Un tiro libre va a ser ejecutado de forma rápida por un jugador. Un oponente que
está cerca del balón impide deliberadamente que saque rápido. ¿Qué decisión
tomarán los árbitros?
Amonestarán al jugador y le mostrarán la tarjeta amarilla por retrasar la reanudación
del juego.

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87
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla XIV – FALTAS ACUMULATIVAS

REGLA XIV

Faltas acumulativas
» TEXTO OFICIAL DE LA REGLA

Faltas acumulativas
• Son aquellas sancionadas con un tiro libre directo y mencionadas en la Regla
12,
• en el informe del partido se registrarán las primeras cinco faltas acumuladas
por cada equipo en cada período,
• los árbitros podrán detener o no el juego, en virtud de si deciden aplicar
ventaja, y siempre que un equipo no hubiese cometido ya sus primeras cinco
faltas acumulativas, salvo que el equipo afectado por la falta tuviese una
oportunidad manifiesta de marcar un gol,
• si han aplicado ventaja, una vez que el balón esté fuera del juego le indicarán
al cronometrador y al tercer árbitro, mediante la señal preceptiva, que anoten
la falta acumulativa, (Circular FIFA nº 1045 de 18 de julio de 2006),
• si hay un tiempo suplementario, todas las faltas acumuladas durante el
segundo período del partido continuarán acumulándose en el tiempo
suplementario en el partido.

Posición en el tiro libre


En las cinco primeras faltas
acumuladas por cada equipo en cada
período, y siempre que el juego se
haya detenido por tal motivo:
• Una barrera de jugadores del
equipo contrario podrá defender
los tiros libres,
• los adversarios deberán
encontrarse al menos a 5
metros del balón,
• se podrá anotar un gol en la
portería contraria directamente
de un tiro libre de este tipo.
GRÁFICO FIFA

A partir de la sexta falta acumulada por cada equipo en cada período:


• Los jugadores del equipo defensor no podrán formar una barrera para
defender los tiros libres,
• el ejecutor del tiro estará debidamente identificado,
• el guardameta permanecerá en su área penal a una distancia del balón de
cinco metros como mínimo,
• los jugadores permanecerán en la superficie de juego, detrás de una línea
imaginaria alineada con el balón, paralela a la línea de meta y fuera del área

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89
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

penal, a una distancia de cinco metros del balón y no podrán obstaculizar al


jugador que ejecuta el tiro libre.
Ningún jugador podrá cruzar dicha línea imaginaria hasta que el balón sea
golpeado y entre en movimiento.

Procedimiento (para la sexta y siguientes faltas acumuladas)


• El ejecutor del tiro libre deberá lanzarlo con la intención de marcar un gol y no
podrá pasar el balón a otro compañero,
• después de ejecutar el tiro libre, ningún jugador podrá tocar el balón hasta
que éste haya tocado al guardameta defensor, rebotado en uno de los postes
o en el travesaño, o abandonado la superficie de juego,
• si un jugador que comete una sexta falta en la mitad de la superficie de juego
del adversario o en su propia mitad dentro de una zona delimitada por la línea
media y una línea imaginaria paralela a esta última y que atraviesa el
segundo punto penal a 10 metros de la línea de meta, el tiro libre se lanzará
desde el segundo punto penal. La ubicación del segundo punto penal se
indica en la Regla 1. El tiro libre deberá ejecutarse de acuerdo con lo
establecido en el apartado precedente “Posición en el tiro libre“,
• si un jugador comete una sexta falta en la mitad de su propia superficie de
juego, entre la línea de 10 m y la línea de meta, fuera del área penal, el
equipo atacante decidirá si lanza el tiro libre desde el segundo punto penal o
desde el lugar donde se cometió la infracción,
• se debe permitir tiempo adicional para ejecutar un tiro libre directo al final de
cada parte del partido o al final de cada periodo del tiempo suplementario.

GRÁFICO FIFA

Infracciones/Sanciones
Si un jugador del equipo defensor infringe esta Regla de Juego:
• Si no se marca un gol, se ejecutará nuevamente el tiro libre,
• si se marca un gol, no se repetirá el tiro libre.

Si un jugador del equipo que ejecuta el saque infringe esta Regla de Juego:
• Si se marca un gol, se ejecutará nuevamente el tiro libre,

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90
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla XIV – FALTAS ACUMULATIVAS

• si no se marca un gol, los árbitros detendrán el juego y lo reanudarán con un


tiro libre indirecto a favor del equipo defensor, que se ejecutará desde el lugar
en donde se cometió la infracción* (ver preámbulo).

Si el ejecutor del tiro libre infringe esta Regla de Juego después de que el balón esté
en juego:
• Se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzará desde
el lugar donde se cometió la infracción* (ver preámbulo).

Si un jugador del equipo defensor y otro del equipo atacante infringen esta Regla de
Juego:
• se repetirá el tiro libre.

Si el balón toca cualquier otro objeto en el momento en que se mueve hacia delante:
• se repetirá el tiro.

Si el balón rebota hacia el terreno de juego en el guardameta, el travesaño o los


postes, y toca luego cualquier otro objeto:
• los árbitros detendrán el juego,
• reanudarán el juego con balón al suelo, que se ejecutará desde el lugar
donde tocó el objeto* (ver preámbulo).

COMENTARIOS, PREGUNTAS Y RESPUESTAS SOBRE LA APLICACIÓN DE LA


REGLA

1. Un jugador comete una infracción que según


la Regla 12 debe sancionarse con tiro libre
directo pero el balón no está en juego. ¿Qué
decisión tomarán los árbitros?
Se habrá cometido una infracción, pero no una
falta y por ello no será anotada como falta
acumulativa. Los árbitros podrán tomar medidas
disciplinarias o no, según la naturaleza de la
infracción cometida.
2. Un jugador sustituto comete una infracción
sancionable con tiro libre directo estando el balón
en juego. ¿Qué decisión tomarán los árbitros?
Si el sustituto incumplió la norma de sustitución,
la sanción contra su equipo sería de tiro libre
directo si no se pudiese aplicar la ventaja, por ser la infracción más grave. Además,
se anotará a su equipo una falta acumulativa, se aplique o no la ventaja.
Si el sustituto entró en la superficie de juego jugando su equipo con un jugador de
más, la infracción no será una falta, y por tanto no se le acumulará a su equipo. La
reanudación del juego, si se tuvo que detener por no poder aplicar la ventaja, se
hará por medio de un tiro libre indirecto en contra de su equipo, que se ejecutará en
el lugar en donde se encontraba el balón en el momento de la interrupción *.
En todo caso, los árbitros deberán tomar las medidas disciplinarias que
correspondan.
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91
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

3. Los árbitros aplican ventaja tras una infracción que de haberse detenido el juego
debería haberse reanudado con un tiro libre directo. ¿Deberán anotar una falta
acumulativa al equipo del jugador infractor cuando el balón esté fuera del juego?
Sí. Si los árbitros aplicaron ventaja, indicarán posteriormente al cronometrador y al
tercer árbitro que anoten una falta acumulativa al equipo del jugador infractor, por
medio de una señal consistente en levantar el dedo índice de su mano con su brazo
derecho elevado y con el brazo izquierdo indicando hacia la portería del equipo que
ha cometido la infracción.
El jugador, si la infracción que cometió fue una incorrección, deberá ser sancionado
disciplinaria mente cuando el balón esté fuera del juego.
4. Dos jugadores de distinto equipo cometen de forma simultánea faltas sancionadas
con tiro libre directo. ¿Deben anotarse como faltas acumulativas?
No. Ya que la reanudación del juego será con un balón al suelo que se ejecutará
desde donde se encontrase el balón en el momento en que se cometieron las faltas
*.
5. Varios jugadores del mismo equipo cometen de forma simultánea faltas
sancionables con tiro libre directo. ¿Deben anotarse todas las faltas como
acumulativas?
Sí, ya que los árbitros han detenido el juego por haberse cometido dichas faltas.
6. Se está ejecutando un tiro desde el segundo punto penal o sin barrera, el árbitro
ha dado la señal correspondiente y un compañero del jugador identificado como
ejecutor del tiro se adelanta y lo ejecuta, ¿cómo deberá proceder el árbitro?
El árbitro detendrá el juego y lo mandará reanudar con un tiro libre indirecto en
contra del equipo que ejecutó el tiro penal, desde donde se cometió la infracción *,
por ejemplo, desde donde el jugador se situó a menos de 5 metros del balón.
7. Si al lanzar un tiro desde el segundo punto penal o sin barrera el balón golpea el
poste o el larguero y estalla, ¿cómo deberán proceder los árbitros?
Si el balón entra directamente en la meta tras rebotar en los postes o el travesaño, el
gol será válido.
Si el balón no entra directamente en la meta tras rebotar en los postes o travesaño,
el gol no será válido. Se sustituirá el balón y se reanudará el juego con un balón al
suelo *. Si el partido se hubiese prolongado al final de cada tiempo o al final de los
periodos suplementarios para permitir la ejecución del tiro desde el segundo punto
penal o sin barrera, se dará por finalizado el periodo.
8. Se procede a ejecutar o repetir un tiro desde el segundo punto penal sin barrera
fuera de tiempo, ¿cómo deberá proceder el árbitro si el balón estalla o se desinfla
antes de tocar en los postes, larguero o guardameta y sin que haya traspasado la
línea de gol o de meta?
El árbitro ordenará la repetición del tiro desde el segundo punto penal sin barrera
con un nuevo balón.

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92
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla XIV – FALTAS ACUMULATIVAS

Posicionamiento en tiro de diez metros


El árbitro que ha señalado la infracción, se colocará aproximadamente un metro
dentro de la pista y a la altura de la posición máxima en la que el portero pueda salir,
controlando en todo momento el adelantamiento del portero. El se encargará de
medir la distancia máxima a la que el portero se puede colocar.
El árbitro que autoriza el lanzamiento, se colocará en una posición intermedia entre
el balón, aproximadamente un metro dentro de la pista y la distancia a la que se
tienen que colocar los jugadores. Controlará quién realiza el lanzamiento y el
adelantamiento de los jugadores.

Gráfico

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93
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla XV – EL TIRO PENAL

REGLA XV

El tiro penal
» TEXTO OFICIAL DE LA REGLA

El tiro penal
Se concederá un tiro penal contra el equipo que comete una de las infracciones
sancionables con un tiro libre directo dentro de su propia área penal mientras el
balón está en juego.
Se podrá marcar un gol directamente de un tiro penal.
Se concederá tiempo adicional para poder ejecutar un tiro penal al final de cada
tiempo o al final de los períodos del tiempo suplementario.

Posición del balón y de los jugadores


El balón:
• Se colocará en el punto
penal.

El ejecutor del tiro penal:


• Deberá ser debidamente
identificado.

El guardameta defensor:
• Deberá permanecer sobre
su propia línea de meta,
frente al ejecutor del tiro y
entre los postes de la
meta, hasta que el balón
esté en juego.
GRÁFICO FIFA
Los jugadores, excepto el ejecutor del tiro, estarán ubicados:
• En la superficie de juego,
• fuera del área penal,
• detrás o a los lados del punto penal,
• a un mínimo de 5 metros del punto penal.

Procedimiento
• El ejecutor del tiro penal golpeará el balón hacia delante,
• no volverá a jugar el balón hasta que el esférico haya tocado a otro jugador,
• el balón estará en juego en el momento en que sea golpeado y se ponga en
movimiento.

Cuando se ejecuta un tiro penal durante el curso normal del partido o durante una
prolongación del primer o segundo período, se concederá un gol si el balón, antes
de pasar entre los postes y bajo el travesaño:
• Toca uno o ambos postes, o el travesaño, o al guardameta.
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95
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

Infracciones/Sanciones
Si un jugador del equipo defensor infringe esta Regla de Juego:
• Si no se marca un gol, se ejecutará nuevamente el tiro penal,
• si se marca un gol, no se repetirá el tiro penal.

Si un jugador del equipo que ejecuta el tiro infringe esta Regla de Juego:
• Si se marca un gol, se ejecutará nuevamente el tiro penal,
• si no se marca un gol, los árbitros detendrán el juego y lo reanudarán con un
tiro libre indirecto a favor del equipo defensor, que se ejecutará desde el lugar
en donde se cometió la infracción* (ver preámbulo).

Si el ejecutor del tiro penal infringe esta Regla de Juego después de que el balón
esté en juego:
• Se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzará del
lugar donde se cometió la infracción* (ver preámbulo).

Si un jugador del equipo defensor y otro del equipo atacante infringen esta Regla de
Juego:
• se repetirá el tiro penal.

Si el balón toca cualquier otro objeto en el momento en que se mueve hacia delante:
• se repetirá el tiro.

Si el balón rebota hacia el terreno de juego en el guardameta, el travesaño o los


postes, y toca luego cualquier otro objeto:
• los árbitros detendrán el juego,
• reanudarán el juego con balón al suelo, que se ejecutará desde el lugar
donde tocó el objeto* (ver preámbulo).

COMENTARIOS, PREGUNTAS Y RESPUESTAS SOBRE LA APLICACIÓN DE LA


REGLA

1. El árbitro ordena que se repita el lanzamiento de un tiro penal porque el


guardameta se adelantó de la línea de meta ¿puede otro jugador lanzar este
segundo tiro? Sí.
2. Si, en un tiro penal, el guardameta se adelanta de la línea de meta antes de que
se patee el balón y lo intercepta ¿cómo deberán proceder los árbitros?
Ordenarán la repetición del tiro penal.
3. El compañero del ejecutor de un tiro penal entra en el área penal o se acerca a
menos de 5 m del punto penal antes de que el balón esté en juego. El guardameta
rechaza el tiro y la pelota pasa la línea de meta por encima del travesaño ¿cómo
deberán proceder los árbitros?
Concederán un tiro libre indirecto a favor del equipo defensor que se ejecutará
desde el lugar donde se cometió la infracción *.
4. Un jugador lanza el tiro penal antes de que el árbitro haya dado la señal
correspondiente ¿cómo deberá proceder el árbitro?
Ordenará la repetición del tiro penal.

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96
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla XV – EL TIRO PENAL

5. Se está ejecutando un tiro pena¿ el árbitro ha dado ya la señal correspondiente y


un compañero del jugador identificado como ejecutor del tiro se adelanta y lanza el
tiro pena¿ ¿cómo deberá proceder el árbitro?
El árbitro detendrá el juego y lo mandará reanudar con un tiro libre indirecto en
contra del equipo que ejecutó el tiro penal desde donde se cometió la infracción *,
por ejemplo, desde donde el jugador se situó a menos de 5 metros del balón.
6. Si al lanzar un tiro penal el balón golpea el poste o el larguero y estallar ¿cómo
deberán proceder los árbitros?
Si el balón entra directamente en la meta tras rebotar en los postes o el travesaño, el
gol será válido.
Si el balón no entra directamente en la meta tras rebotar en los postes o travesaño,
el gol no será válido. Se sustituirá el balón y se reanudará el juego con un balón al
suelo *. Si el partido se hubiese prolongado al final de cada tiempo o al final de los
periodos suplementarios para permitir la ejecución del tiro desde el segundo punto
penal o sin barrera, se dará por finalizado el periodo.
7. Se procede a ejecutar o repetir un tiro penal fuera de tiempo o para determinar el
ganador de un partidor ¿cómo deberá proceder el árbitro si el balón estalla o se
desinfla antes de tocar en los postes, larguero o guardameta y sin que haya
traspasado la línea de gol o de meta?
El árbitro ordenará la repetición del penal con un nuevo balón.
8. El árbitro da la señal de ejecución de un tiro penal. Entonces un atacante golpea a
un adversario. El árbitro observa el incidente. ¿Qué decisión tomará el árbitro?
El árbitro detendrá el juego y expulsará al jugador infractor por conducta violenta
antes de permitir el lanzamiento del tiro penal.
9. Si un jugador que va a ejecutar un tiro penal lo pasa hacia atrás a un compañero,
quien lanza el balón a gol ¿cómo deberá proceder el árbitro?
El árbitro detendrá el juego y lo mandará reanudar con un tiro libre indirecto en
contra del equipo ejecutor que se ejecutará desde el punto penal.
10. Un jugador que ejecuta un tiro penal lanza el balón hacia adelante para que un
compañero lo remate a gol ¿está permitido?
Sí, a condición de que se haya observado el procedimiento para el tiro penal
estipulado en las Reglas de Juego.
11. Si un defensa situado en su propia área penal golpea a un contrario mientras el
balón está en juego en el área penal contraria ¿cómo deberá proceder el árbitro?
Detendrá el juego, expulsará al defensor por conducta violenta y señalará un tiro
penal contra el equipo del jugador infractor.
12. Se prolonga un partido para que pueda lanzarse un tiro penal ¿podrá sustituirse
al guardameta antes de lanzar el tiro penal?
Sí. Puede ser sustituido por otro jugador de campo o por un sustituto elegible; si
fuese por un sustituto elegible, deberá seguirse el procedimiento de sustitución.
13. Un jugador que ejecuta un tiro penal hace tintas antes de patear el balón ¿se
permite esta acción? Sí.
14. Se prolonga un partido para ejecutar un penal un tiro desde el segundo punto
penal o un tiro libre directo sin barrera. El balón antes de traspasar la línea de meta
entre los postes y el larguero golpea en éstos o en el guardameta. ¿Es válido el gol?
Sí.

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97
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

Tiros desde el punto penal para determinar el ganador de un partido.

1. Forman parte de un partido los lanzamientos de tiros penales para determinar al


ganador? No.
2. Los capitanes de ambos equipos acuerdan no lanzar tiros penales para
determinar el ganador de un encuentro a pesar de estar estipulado en el reglamento
de la competición ¿cómo deberá proceder el árbitro?
Comunicará este hecho a las autoridades correspondientes.
3. ¿Quién es responsable de seleccionar a los jugadores que han de lanzar tiros
penales para determinar al ganador de un encuentro?
Cada equipo es responsable de determinar qué jugadores titulares o sustitutos
ejecutarán la primera tanda de cinco tiros penales, así como el orden en que
efectuarán los tiros.
4. Si, al lanzar tiros penales para determinar el vencedor de un encuentro el balón
estalla tras chocar con uno de los postes o con el travesaño sin cruzar la línea de
meta ¿deberá repetirse el tiro penal? No.
5. ¿Se permitirá que un jugador lesionado no participe en el lanzamiento de tiros de
penal para determinar el ganador de un partido? Sí.
6. Tras el fin del partido varios jugadores abandonan la superficie de juego y no
regresan para lanzar los tiros penales y determinar así el ganador del partido ¿cómo
deberá proceder el árbitro?
Todos los jugadores que no estén lesionados deben participar en el lanzamiento de
tiros penales. Si no regresan a la superficie de juego, no se lanzarán los tiros
penales y el árbitro informará a las autoridades correspondientes.
7. ¿Puede un jugador ser amonestado o expulsado durante el lanzamiento de tiros
desde el punto penal? Sí.
8. Se van a lanzar tiros penales para decidir el vencedor de un partido. ¿Puede uno
de los equipos utilizar a cualquier jugador para efectuar los lanzamientos hayan
acabado o no el partido como titulares?
Sí, todos los jugadores pueden ejecutar los tiros penales. Únicamente el guardameta
no podrá ser sustituido para defender su portería, salvo lesión.
9. Después del tiempo suplementario y cuando se van a lanzar o se están lanzando
los tiros penales, el equipo de iluminación falla ¿cómo deberá proceder el árbitro?
El árbitro esperará un tiempo razonable. Si el problema no se soluciona, el resultado
se decidirá de acuerdo con el reglamento de la competición.
10. Se expulsa al guardameta durante el lanzamiento de tiros penales. ¿Puede ser
reemplazado por otro jugador inscrito antes del comienzo del partido? Sí.
11. Durante el lanzamiento de tiros penales se lesiona el guardameta por lo que no
puede continuar. ¿Puede ser reemplazado por otro jugador inscrito antes del
comienzo del partido?
Sí, siempre que se comunique este hecho al tercer árbitro y éste lo indique al árbitro.
12. Durante el lanzamiento de tiros penales un equipo se queda con menos de tres
jugadores ¿detendrá el árbitro los lanzamientos o permitirá que éstos continúen?
No. Los tiros penales no forman parte del partido.
13. Durante el lanzamiento de tiros penales, uno o varios jugadores se lesionan o
son expulsados. ¿Debe el árbitro asegurarse de que haya un número igual de
jugadores de cada equipo en la otra mitad del campo para ejecutar los tiros?
No. El número igual de jugadores sólo rige al comienzo de los tiros desde el punto
penal.

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98
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla XV – EL TIRO PENAL

14. Cuando finaliza un partido un equipo dispone de 12 jugadores entre titulares y


sustitutos mientras que el otro equipo sólo tiene 10 jugadores. ¿Debe igualarse el
número de jugadores en ambos equipos antes de que inicien los lanzamientos?
Sí. El árbitro se cerciorará de que se iguala el número de jugadores disponibles en
ambos equipos para ejecutar los tiros desde el punto penal.
15. ¿Cómo se colocarán los árbitros en los tiros desde el punto penal?
El árbitro se situará a la altura del punto penal, desde donde dará la orden de
ejecución.
El segundo árbitro se situará sobre la línea de meta, donde se junta la línea del área
penal y la línea de meta, para vigilar si el balón traspasa o no la línea de meta y si el
guardameta se mueve hacia delante antes de la ejecución del tiro penal.
El tercer árbitro se situará junto con los jugadores en disposición de ejecutar los tiros
de penal, de los que se exceptúan el ejecutor y ambos guardametas, en el medio
campo contrario, y aquellos otros jugadores que hubiesen sido excluidos de la
obligación de ejecutar los tiros penales, vigilando que ninguno de ellos abandone
dicha zona, ni que entren otras personas en la superficie de juego.
El cronometrador estará en la mesa de cronometraje anotando los lanzamientos y
vigilando que los oficiales y aquellos otros jugadores que hubiesen sido excluidos de
la obligación de ejecutar los tiros penales, no abandonen el banquillo de sustitutos.
En el caso de no haber tercer árbitro, las funciones de éste las desarrollará el
cronometrador.
16. ¿Dónde se situará el guardameta compañero del ejecutor del tiro penal?
En la intersección de la línea de meta con la línea del área penal, dentro de la
superficie de juego y en el lado contrario al que se encuentre el segundo árbitro.
Observará en todo momento un comportamiento deportivo.
17. Se ejecuta un tiro penal para decidir el ganador de un partido. El balón antes de
traspasar la línea de meta entre los postes y el larguero golpea en éstos o en el
guardameta. ¿Es válido el gol? Sí.

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99
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

Posicionamiento en tiro de penalti


• El árbitro que sanciona el penalti se situará en la línea de fondo, a la altura de
la intersección con la línea de área de meta y deberá controlar la posición del
guardameta y dará validez a la consecución del gol.
• El compañero se encargará de situar a los jugadores cinco metros por detrás
del balón, situándose en una zona intermedia entre estos y el punto de
penalti, dentro de la cancha, y ordenará la ejecución del tiro, vigilando
posibles adelantamientos de jugadores

Gráfico

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100
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla XVI – EL SAQUE DE BANDA

REGLA XVI

El saque de banda
» TEXTO OFICIAL DE LA REGLA

El saque de banda
El saque de banda es una forma de reanudar el juego.

No se podrá anotar un gol directamente de un saque de banda.

Se concederá un saque de banda:


• Cuando el balón haya traspasado en su totalidad la línea de banda, ya sea
por tierra o por aire, o toca el techo de la sala,
• que se pateara desde el punto por donde el balón franqueó la línea de banda,
(Circular FIFA nº 1045 de 18 de julio de 2006)
• a los adversarios del jugador que tocó por último el balón.

Posición del balón y de los jugadores GRÁFICO FIFA


El balón:
• Deberá permanecer inmóvil
sobre la línea de banda,
• se jugará con el pie hacia el
interior de la superficie de
juego en cualquier dirección.

El ejecutor del saque:


• Deberá tener una parte de
un pie sobre la línea de
banda o en el exterior de la
superficie de juego en el
momento de efectuar el
saque.

Los jugadores defensores:


• Se colocarán a una distancia mínima de 5 metros del punto donde se efectúa
el saque de banda.

Procedimiento
• El jugador que efectúa el saque de banda deberá hacerlo en los 4 segundos
posteriores a recibir el balón,
• el jugador que efectúa el saque de banda no podrá volver a jugar el balón
hasta que el esférico no haya tocado a otro jugador,
• el balón estará en juego tan pronto haya entrado en la superficie de juego.

Infracciones/Sanciones
Se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario si:
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101
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

• El jugador que efectúa el saque de banda toca el balón por segunda vez
antes de que éste haya tocado a otro jugador. El tiro libre indirecto se lanzará
desde el lugar donde se cometió la infracción* (ver preámbulo).

Un jugador del equipo contrario efectuará el saque de banda si:


• El saque de banda se efectúa incorrectamente,
• el saque de banda se efectúa desde una posición que no corresponde al lugar
donde el balón salió de la superficie de juego,
• el saque de banda no se efectúa en los 4 segundos después de que el balón
esté en manos del jugador que debe realizar el saque,
• se infringe esta regla de cualquier otra manera.

Si un adversario distrae o estorba de forma incorrecta al ejecutor del saque:


• Será amonestado por conducta antideportiva y recibirá la tarjeta amarilla.

COMENTARIOS, PREGUNTAS Y RESPUESTAS SOBRE LA APLICACIÓN DE LA


REGLA

1. El balón ha salido del juego por la línea de banda pero antes de ejecutarse el
saque de banda un jugador golpea deliberadamente a un contrario ¿cómo deberán
proceder los árbitros?
Le expulsarán por conducta violenta y reanudarán el juego mediante un saque de
banda.
2. Un jugador que está efectuando correctamente un saque de banda juega
intencionadamente el balón a la cabeza o el cuerpo de un contrario ¿cómo deberá
proceder el árbitro?
Detendrá el juego si, en su opinión, el jugador es culpable de conducta antideportiva
o conducta violenta y, dependiendo de la acción, le amonestará o expulsará.
Reanudará el juego mediante un tiro penal o un tiro libre directo concedido al equipo
adversario, que se lanzará desde el lugar donde el balón golpeó al adversario *.
3. ¿Existe una distancia para poder situar el balón sobre la línea de banda distinta a
por donde el balón salió de la superficie de juego?
No. El saque de banda se ejecutará desde donde el balón salió de la superficie de
juego o a la altura de donde el balón golpeó el techo.
4. Mediante un saque de banda efectuado incorrectamente se envía el balón
directamente a un adversario ¿se permitirá que continúe el juego y se aplicará la
ventaja?
No. Un jugador del equipo adversario efectuará un nuevo saque de banda.
5. ¿Se permite que un jugador efectúe un saque de banda estando sentado?
No. El saque de banda sólo está permitido si, de acuerdo con el procedimiento de
ejecución del saque de banda especificado en las Reglas de Juego del Futsal, se
juega el balón con el pie.
6. Un jugador que efectúa un saque de banda pasa el balón a su guardameta quien
intenta evitar que entre en su portería utilizando sus manos tocándolo. No obstante
el balón entra en la portería ¿cómo deberán proceder los árbitros?
Deberán conceder ventaja. El gol será válido.

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102
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla XVI – EL SAQUE DE BANDA

Posicionamiento en saque de banda


• En los saques de banda, no es obligatorio bloquear al jugador en la dirección
del saque, sino que se ha de tratar de conseguir la mejor colocación con el fin
de tener vigiladas todas las zonas de la superficie de juego donde haya
jugadores e iniciar los movimientos más adecuados para ganar la posición
rápidamente en la posterior jugada.
• La señalización se debe realizar levantando el brazo natural de la dirección
que se va a indicar, a la altura del pecho y con la palma de la mano abierta
hacia la superficie de juego.

Gráfico 1

Gráfico 2

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103
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

Gráfico 3

Gráfico 4

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104
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla XVII – EL SAQUE DE META

REGLA XVII

La saque de meta
» TEXTO OFICIAL DE LA REGLA

El saque de meta
El saque de meta es una forma de reanudar el juego.

No se podrá anotar un gol directamente de un saque de meta.

Se concederá un saque de meta:


• Si el balón ha traspasado en su totalidad la línea de meta, ya sea por tierra o
por aire, después de haber tocado a un jugador del equipo atacante en último
lugar, y no se ha marcado un gol conforme a la Regla 11.

Procedimiento
• El balón será lanzado con las manos desde cualquier punto del área penal
por el guardameta del equipo defensor,
• los adversarios deberán permanecer fuera del área penal hasta que el balón
esté en juego,
• el guardameta no podrá volver a tocar el balón por segunda vez hasta que el
balón sea tocado por un adversario o haya cruzado la línea de medio campo,
• el balón estará en juego cuando haya sido lanzado directamente más allá del
área penal.

Infracciones/Sanciones
Si el balón no es lanzado directamente fuera del área penal:
• Se repetirá el saque de meta.

Si, una vez que el balón está en juego, el guardameta toca por segunda vez el balón
antes de que éste haya sido tocado por un adversario o haya cruzado la línea de
medio campo:
• Se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzará desde
el lugar donde se cometió la infracción* (ver preámbulo).

Si el saque de meta no se ejecuta en 4 segundos después de que el balón esté en


posesión del guardameta:
• Se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzará en la
línea del área de penal, en el punto más cercano al lugar donde se cometió la
infracción.

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105
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

COMENTARIOS, PREGUNTAS Y RESPUESTAS SOBRE LA APLICACIÓN DE LA


REGLA

1. El guardameta que ha ejecutado un saque de meta correctamente toca


deliberadamente el balón con la mano después de que éste ha salido del área penal
y sin que otro jugador haya tocado antes el balón ¿cómo deberán proceder los
árbitros?
Concederán un tiro libre directo al adversario; el jugador podrá ser sancionado
disciplinaria mente, conforme a lo estipulado en las Reglas de Juego del Futsal.
2. Un guardameta efectúa un saque de meta con el pie, ¿qué decisión adoptarán los
árbitros?
Advertirán al guardameta y le ordenarán que ejecute el saque de meta con la mano.
3. Después de efectuar un saque de meta, pero antes de que el balón haya salido
del área penal un adversario entra en el área penal donde un defensor le hace una
falta, ¿cómo deberán proceder los árbitros?
El jugador infractor puede ser amonestado o expulsado de acuerdo con el tipo de
infracción, si resulta procedente. Se lanzará de nuevo el saque de meta.
4. Al efectuar un saque de meta, el balón golpea a uno de los árbitros dentro del
área penal y continúa en juego, ¿cómo deberán proceder los árbitros?
No es necesario hacer nada. El balón continúa en juego si rebota en uno de los
árbitros y permanece en la superficie de juego.
5. Un guardameta ejecuta un saque de meta y el balón sale por la línea de meta sin
haber salido previamente del área penal. ¿Qué decisión adoptarán los árbitros?
Ordenarán repetir el saque de meta.

Posicionamiento en saque de meta


• El árbitro que señala el saque de meta se situará a la altura del área de
penalti (6 metros) aproximadamente, para controlar que el balón sea puesto
en juego correctamente.
• El otro árbitro, situado en la banda contraria, en las cercanías de la línea de
medio campo, controlando una posible infracción del portero en el saque,
pero sin perder de vista a ningún jugador que quede por detrás.

Gráfico 1

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106
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla XVII – EL SAQUE DE META

Gráfico 2

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107
REGLAMENTO DE FUTSAL Regla XVIII – EL SAQUE DE ESQUINA

REGLA XVIII

El saque de esquina
» TEXTO OFICIAL DE LA REGLA

El saque de esquina
El saque de esquina es una forma de reanudar el juego.

Se podrá anotar un gol directamente de un saque de esquina, pero solamente contra


el equipo contrario.

Se concederá un saque de esquina:


• Si el balón ha traspasado en su totalidad la línea de meta, ya sea por tierra o
aire, después de haber tocado por último a un jugador del equipo defensor, y
no se ha marcado un gol conforme a la Regla 11.

Procedimiento
• El balón se colocará en el interior
del cuadrante de esquina más
cercano,
• los adversarios deberán
permanecer a un mínimo de 5
metros del balón hasta que esté
en juego,
• el balón será jugado con el pie
por un jugador del equipo
atacante,
• el balón estará en juego en el
momento en que sea jugado y se
ponga en movimiento,
• el ejecutor del saque no podrá
tocar el balón por segunda vez
hasta que no haya tocado a otro
jugador. GRÁFICO FIFA

Infracciones/Sanciones
Se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario si:
• El jugador que efectúa el saque toca el balón por segunda vez, antes de que
éste haya tocado a otro jugador. El tiro libre indirecto se lanzará en el punto
donde se cometió la infracción* (ver preámbulo),
• el saque de esquina no se ejecuta en 4 segundos después de que el balón
esté en posesión del ejecutor. El tiro libre indirecto se ejecutará desde el
cuadrante de esquina.

Para cualquier otra contravención a la Regla:


• se repetirá el saque.
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109
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

COMENTARIOS, PREGUNTAS Y RESPUESTAS SOBRE LA APLICACIÓN DE LA


REGLA

1. Al lanzar un saque de esquina, ¿cuál es el modo correcto de colocar el balón en el


cuadrante de esquina?

El diagrama ilustra algunas posiciones correctas


e incorrectas.

2. ¿Es necesario que el balón abandone el cuadrante de esquina para estar en


juego?
No. El balón estará en juego en el momento en que es pateado y se pone en
movimiento.

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110
REGLAMENTO DE FUTSAL SEÑALES DE LOS ÁRBITROS

Procedimientos para determinar


el ganador de un partido
» TEXTO OFICIAL DE LA REGLA

Procedimientos para determinar el ganador de un partido


Los goles marcados fuera de casa, el tiempo suplementario y los tiros desde el
punto penal son los métodos para determinar qué equipo será el ganador en caso de
empate, siempre que el reglamento de una competición así lo exija (Circular FIFA nº
1045 de 18 de julio de 2006).

Goles marcados fuera de casa


El reglamento de la competición puede estipular que, si los equipos juegan partidos
de ida y vuelta y el resultado está empatado tras el segundo partido, se contará
doble cualquier gol marcado en el terreno del equipo adversario (Circular FIFA nº 1045
de 18 de julio de 2006).

El tiempo suplementario
• El tiempo suplementario constará de dos tiempos iguales de 5 minutos cada
uno,
• si un equipo no anota un gol más que su adversario, el vencedor del partido
se decidirá mediante el lanzamiento de tiros desde el punto penal (Circular FIFA
nº 1045 de 18 de julio de 2006),.

Tiros desde el punto penal


• El árbitro deberá elegir la meta en que se lanzarán los tiros penales,
• el árbitro lanzará una moneda y el equipo cuyo capitán gane el sorteo decidirá
si ejecuta el primer o el segundo tiro,
• el árbitro y el cronometrador anotarán todos los tiros lanzados,
• sujeto a las condiciones estipuladas más abajo, cada equipo lanzará cinco
tiros,
• los tiros deberán ejecutarse alternadamente,
• si antes de que ambos equipos hayan ejecutado sus cinco tiros, uno ha
marcado más goles de los que el otro pudiera anotar aún completando sus
cinco tiros, la ejecución de los mismos se dará por terminada,
• si ambos equipos han ejecutado sus cinco tiros, marcando la misma cantidad
de goles o sin marcar ninguno, la ejecución de los tiros deberá continuar en el
mismo orden hasta que un equipo haya marcado un gol más que el otro tras
lanzar el mismo número de tiros,
• todos los jugadores y sustitutos estarán autorizados a ejecutar los tiros
penales,
• cada tiro deberá ser ejecutado por un jugador diferente y todos los jugadores
elegibles deberán lanzar un tiro antes de que uno de ellos pueda lanzar un
segundo tiro,
• cualquier jugador elegible podrá cambiar de puesto con el guardameta en
todo momento durante la ejecución de los tiros,
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111
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

• solamente los jugadores elegibles y los árbitros podrán encontrarse en la


superficie de juego cuando se ejecutan los tiros desde el punto penal,
• todos los jugadores elegibles, exceptuando el jugador que lanzará el tiro
penal y los dos guardametas, deben permanecer en la otra mitad del campo,
junto al tercer árbitro.
• el guardameta que es compañero del ejecutante deberá permanecer en la
superficie de juego, fuera del área penal en la que se ejecutan los tiros, en la
intersección de la línea de meta con la línea que se extiende perpendicular a
la línea de meta (línea del área penal),
• a menos que se estipule otra cosa, se aplicarán las Reglas de Juego y las
decisiones pertinentes del International F. A. Board cuando se lancen tiros
desde el punto penal,
• si, al finalizar el partido, un equipo tiene más jugadores, entre titulares y
sustitutos, que su adversario, deberá reducir su número para equipararse al
equipo contrario, y comunicar al árbitro el nombre y el número de cada
jugador excluido. El capitán del equipo será el responsable de esta tarea,
• antes de comenzar con el lanzamiento de tiros desde el punto penal, el árbitro
se asegurará de que permanezcan dentro del campo adversario al de
ejecución el mismo número de jugadores elegibles por equipo para lanzar los
tiros penales.

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112
REGLAMENTO DE FUTSAL SEÑALES DE LOS ÁRBITROS

Señales de los árbitros

GRÁFICO FIFA

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113
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

GRÁFICO FIFA

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114
REGLAMENTO DE FUTSAL SEÑALES DE LOS ÁRBITROS

GRÁFICO FIFA

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115
REGLAMENTO DE FUTSAL INSTRUCCIONES ADICIONALES

Instrucciones adicionales para árbitros, segundos


árbitros, tercer árbitros y cronometrador
» TEXTO OFICIAL DE LA REGLA

La finalidad de estas instrucciones adicionales para árbitros, segundos árbitros,


tercer árbitros y cronometradores es facilitar la correcta aplicación de las Reglas de
Juego del Futsal.
El Futsal es un deporte competitivo, y el contacto físico entre los jugadores es un
aspecto normal y aceptable del juego. No obstante, los jugadores deben respetar las
Reglas de Juego del Futsal y los principios del fair play, es decir, del juego limpio.
El juego brusco grave y la conducta violenta son dos infracciones que conllevan una
agresión física inaceptable, sancionada con la expulsión en la Regla 12.

Juego brusco grave


Un jugador será culpable de juego brusco grave si emplea fuerza excesiva o
brutalidad contra su adversario en el momento de disputar el balón en juego.

Cualquier jugador que se abalance sobre un contrario en la disputa del balón desde
delante, detrás o los lados, utilizando una o ambas piernas con fuerza excesiva y
poniendo en peligro la integridad física del oponente, será culpable de juego brusco
grave.

Conducta violenta
La conducta violenta puede ocurrir dentro o fuera de la superficie de juego, estando
o no el balón en juego. Un jugador será culpable de conducta violenta si emplea
fuerza excesiva o brutalidad contra un rival sin que el balón esté en disputa entre los
dos.

Será asimismo culpable de conducta violenta si emplea fuerza excesiva o brutalidad


contra un compañero o cualquier otra persona.

Infracciones contra el portero


Se recuerda a los árbitros que:
• Es infracción si un jugador impide al guardameta lanzar, sacar o soltar el
balón de sus manos,
• se deberá sancionar a un jugador por juego peligroso si juega o intenta jugar
con el pie el balón cuando el guardameta lo está lanzando, sacando o
soltándolo de sus manos,
• es infracción restringir los movimientos del guardameta de forma antideportiva
durante un saque de esquina.

Cubrir el balón
No es infracción si un jugador que controla el balón a distancia de juego intenta
cubrirlo con el cuerpo sin extender los brazos.

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117
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

Sin embargo, si impide que el adversario pueda quitarle el balón utilizando la mano,
los brazos, las piernas o el cuerpo en forma antirreglamentaria, será sancionado con
un tiro libre directo o un penal, si la infracción se cometió en el área penal.

Tijera o chilena
Se permite la tijera o chilena siempre que, en opinión del árbitro, no constituya una
acción peligrosa para un adversario.

Mano intencionada
Se recuerda a los árbitros que la mano intencionada se castiga generalmente con un
tiro libre directo o penal, si la infracción se comete en el área penal. Normalmente no
se impondrá una amonestación o una expulsión.

Malograr una oportunidad manifiesta de gol


Sin embargo, se expulsará a un jugador que impida con mano intencionada un gol o
malogre una oportunidad de gol. Este castigo no se impone por mano intencionada,
sino por la intervención inaceptable y antideportiva que impide marcar un gol.

Amonestaciones por conducta antideportiva debido a mano intencionada


Existen circunstancias en las que, además de cobrar un tiro libre directo, se deberá
amonestar a un jugador por conducta antideportiva, por ejemplo, cuando el jugador:
• Toca o golpea deliberada y manifiestamente el balón para evitar que el
adversario lo reciba,
• si intenta marcar un gol tocando o golpeando deliberadamente el balón.

Sujetar a un adversario
Una crítica muy común contra los árbitros es su incapacidad de identificar
correctamente y sancionar la infracción de sujetar a un adversario. Esta incapacidad
de evaluar adecuadamente la acción de sujetar la camiseta o el brazo puede
conducir a situaciones controvertidas, de modo que se urge a los árbitros intervenir
inmediatamente y con firmeza ante esta situación, en virtud de la Regla 12.

Generalmente, un tiro libre directo o un tiro penal es sanción suficiente, pero en


ciertas circunstancias se deberá imponer una sanción adicional. Por ejemplo:
• Se amonestará por conducta antideportiva si un jugador sujeta al adversario
para impedir que obtenga el balón o pueda colocarse en una posición
ventajosa,
• se expulsará a un jugador que malogre una oportunidad manifiesta de gol al
sujetar al adversario.

Aplicación de ventaja
Cuando un equipo ha sumado cinco faltas acumulativas y comete una falta
sancionable con tiro libre directo o penal, excepto en una ocasión manifiesta de gol,
los árbitros deberán sancionar ese tiro libre directo o penal.

Sin embargo, si se comete una falta sancionable con tiro libre indirecto de acuerdo
con la Regla 12, los árbitros deberán procurar aplicar la ventaja para dar fluidez al
juego, siempre que ello no conlleve la toma de represalias o perjudique al equipo
contra el que se ha cometido la infracción.

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118
REGLAMENTO DE FUTSAL INSTRUCCIONES ADICIONALES

Lanzamiento de tiros libres


Se recuerda a los árbitros que se deberá amonestar a un jugador si:
• No observa la distancia reglamentaria cuando se reanuda el juego.

El tiro penal
Es una violación de las reglas colocarse a menos de 5 m del punto penal antes de
que se haya efectuado el tiro. El guardameta también infringe las reglas si se mueve
fuera de su línea de meta antes de que se patee el balón.

Los árbitros deben garantizar que se adopta la medida apropiada cuando los
jugadores infringen esta regla.

El tiro desde el segundo punto penal y tiros libres directos sin barrera
Es una violación de las reglas colocarse el guardameta a menos de 5 m del balón
antes de que se haya efectuado el tiro. El guardameta también infringe las reglas si
se sitúa fuera de su área penal antes de que se golpee el balón con el pie.

Cualquier otro jugador, exceptuando el ejecutor, deberán situarse por detrás de una
línea imaginaria alineada con el balón, paralela a la línea de meta, fuera del área
penal y a 5 m del balón hasta que esté en juego.

Los árbitros deben garantizar que se adopta la medida apropiada cuando los
jugadores infringen esta regla.

Infracciones de guardametas
Se recuerda a los árbitros que los guardametas no pueden retener el balón en las
manos o en sus pies (dentro de su mitad de superficie de juego) más de cuatro
segundos. Todo guardameta culpable de esta infracción será sancionado con un tiro
libre indirecto* (ver preambulo).

Infractores persistentes
Los árbitros deberán estar siempre alerta respecto a jugadores que infringen
persistentemente las Reglas de Juego del Futsal. Considerarán ante todo que,
incluso cuando un jugador comete diferentes infracciones, deberá ser amonestado
por infringir persistentemente las Reglas.

Comportamiento frente al equipo arbitral


El capitán de un equipo no goza de una categoría especial o de privilegio de acuerdo
a las Reglas de Juego del Futsal, pero tiene un cierto grado de responsabilidad en lo
que concierne a la conducta de su equipo.

Todo jugador que sea culpable de desaprobar con palabras las decisiones del
equipo arbitral deberá ser amonestado.

Todo jugador que ataque a un miembro del equipo arbitral o sea culpable de
emplear lenguaje o gestos ofensivos, groseros y obscenos deberá ser expulsado.

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119
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

Simulación
Todo jugador que intente engañar a los árbitros simulando lesión o pretendiendo
haber sido objeto de infracción será culpable de simulación y se le amonestará por
conducta antideportiva. Si el juego fuese detenido por esta infracción, el juego se
reanudará con un tiro libre indirecto que se ejecutará en el lugar en que cometió la
infracción* (ver preambulo).

Retrasar la reanudación del juego


Los árbitros amonestarán a jugadores que retrasen la reanudación del juego
mediante las siguientes tácticas:
• Lanzar un tiro libre desde el lugar erróneo con la deliberada intención de
obligar al árbitro a ordenar su repetición,
• jugar con el pie lejos el balón o llevárselo en las manos después de que el
árbitro ha detenido el juego.
• provocar deliberadamente una confrontación tocando el balón después de
que el árbitro ha detenido el juego (Circular FIFA nº 1045 de 18 de julio de 2006).
.

Celebración de un gol
Por más que esté permitido que los jugadores expresen su alegría cuando marcan
un gol, la celebración no deberá ser excesiva.

En la circular nº 579, la FIFA concedió el permiso de celebrar de forma razonable un


gol. Sin embargo, no se deberá alentar la práctica de celebraciones coreografiadas
si éstas ocasionan una pérdida de tiempo excesiva. En este caso, los árbitros
deberán intervenir.

Se amonestará a un jugador si, en opinión del árbitro:


• Hace gestos provocadores, irrisorios o exaltados,
• abandona la superficie de juego y accede a la zona donde se encuentra el
público para celebrar un gol,
• se quita la camiseta por encima de su cabeza, o se cubre la cabeza con la
camiseta.

El hecho de abandonar la superficie de juego para celebrar un gol no es, en sí, una
infracción punible, pero es esencial que los jugadores retornen inmediatamente.

Se pretende que los árbitros actúen de forma preventiva y utilicen el sentido común
al encarar las celebraciones de un gol.

Bebidas refrescantes
Los jugadores tienen derecho a tomar bebidas refrescantes durante una interrupción
del partido, pero únicamente al borde de la línea de banda. No está permitido lanzar
bolsas de agua o cualquier otro tipo de recipiente con agua a la superficie de juego.

Equipamiento básico de los jugadores


Guardametas:
• Cada guardameta usará colores que lo distingan de los otros jugadores y de
los árbitros,

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120
REGLAMENTO DE FUTSAL INSTRUCCIONES ADICIONALES

• si el color de las camisetas de los dos guardametas es igual y ni uno ni otro


tiene otra camiseta para cambiarla, el árbitro permitirá que el juego comience.

Equipamiento no básico de los jugadores


• Un jugador no debe utilizar en su equipamiento cualquier cosa que sea
peligrosa para él o para otro jugador,
• el equipo protector moderno, tal como protectores de cabeza, máscaras
faciales, rodilleras y protectores del brazo hechos en material suave, ligero,
no se considera peligroso y por lo tanto se permite,
• la nueva tecnología ha hecho que las gafas deportivas sean más seguras,
para los propios jugadores y para otros jugadores. Los árbitros deben
demostrar tolerancia al autorizar su uso.

Seguridad
Un jugador no debe utilizar en su equipamiento cualquier cosa que sea peligrosa
para él o para otro jugador (se incluye cualquier clase de joyería).

Joyería
Todos los artículos de joyería son potencialmente peligrosos. No se permite a los
jugadores utilizar esparadrapo para cubrir la joyería.

Los anillos, los pendientes, el cuero o las gomas no son necesarios para jugar y lo
único que pueden causar es una lesión.

El término "peligroso" puede a veces ser ambiguo y polémico, por lo tanto, para
actuar de forma uniforme y consistente, cualquier clase de joyas o adornos está
prohibida tanto para los jugadores, sustitutos y árbitros.

Tapar la joyería no es una protección adecuada.

Para evitar problemas de último momento, los equipos deberán informar a sus
jugadores por adelantado de la prohibición.

Procedimiento en caso de jugadores lesionados


El árbitro deberá atenerse a las siguientes instrucciones en caso de que un jugador
resulte lesionado:
• Permitirá seguir jugando hasta que el balón esté fuera del juego si, en su
opinión, la lesión es leve,
• detendrá el juego si, en su opinión, la lesión es grave,
• después de consultar con el jugador lesionado, el árbitro autorizará la entrada
en la superficie de juego de uno, máximo dos médicos, para evaluar el tipo de
lesión y organizar el traslado seguro y rápido del jugador fuera de la superficie
de juego,
• en caso necesario, los camilleros entrarán en la superficie de juego al mismo
tiempo que los médicos para acelerar el traslado del jugador,
• el árbitro se asegurará de que el jugador lesionado sea trasladado con
seguridad y rapidez fuera de la superficie de juego,
• no está permitido tratar al jugador en la superficie de juego,
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121
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

• todo jugador con herida sangrante abandonará la superficie de juego y no


podrá retornar hasta que el árbitro considere que la herida ha dejado de
sangrar. Un jugador no puede utilizar ropa manchada de sangre,
• apenas autorizada la entrada de los médicos en la superficie de juego, el
jugador deberá abandonar la misma, ya sea en camilla o caminando. Si no
cumple esta regla, será amonestado por retrasar deliberadamente la
reanudación del juego,
• un jugador lesionado, si no ha sido sustituido, sólo podrá reincorporarse a la
superficie de juego después de que el partido se haya reanudado,
• un jugador lesionado no tiene que abandonar la superficie de juego por la
zona de sustituciones, puede hacerlo por cualquier línea que delimita la
superficie de juego,
• un jugador lesionado que ha abandonado o tenido que abandonar la
superficie de juego puede ser sustituido, pero el sustituto siempre deberá
entrar por la zona de sustituciones,
• cuando el balón esté en juego, el jugador lesionado, si no fue sustituido,
podrá ingresar nuevamente en la superficie de juego, pero sólo por la línea de
banda. Cuando el balón esté fuera del juego, podrá entrar en la superficie de
juego por cualquier línea de demarcación,
• únicamente los árbitros están autorizados a permitir que un jugador lesionado,
que no ha sido sustituido, vuelva a entrar en la superficie de juego,
independientemente de que el balón esté o no en juego,
• si el juego no ha sido interrumpido por cualquier otro motivo, o si la lesión
sufrida por el jugador no es producto de una infracción de las Reglas de
Juego del Futsal, el árbitro reanudará el juego con un balón al suelo que se
ejecutará en el lugar en donde se encontraba el balón en el momento de la
interrupción* (ver preambulo).

Excepciones
Las excepciones a este proceder se dan sólo en caso de:
• Lesión del guardameta,
• cuando el guardameta y un jugador de campo chocan y necesitan una
atención inmediata,
• cuando ocurre una lesión grave, por ejemplo, tragarse la lengua, conmoción
cerebral, fractura de pierna, etc.

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122
REGLAMENTO DE FUTSAL CONSEJOS ÚTILES PARA ÁRBITROS

Consejos útiles para árbitros

• Cuida tu preparación física.


• Prepara con meticulosidad cada partido: anticípate.
• Llega con tiempo suficiente antes del comienzo del encuentro.
• Empieza puntual el encuentro.
• Revisa indumentaria y objetos peligrosos de los jugadores antes de comenzar
el encuentro.
• Revisa las redes.
• Dialoga lo justo e indispensable con los jugadores y cuerpo técnico.
• No tutees a los jugadores, técnicos y/o delegados.
• Si tienes que hacer alguna observación hacerlo correctamente llamándolo por
su número de camiseta y apartándolo del grupo.
• No fumes en el entorno del campo de juego antes de los partidos ni después.
• Mantén la postura adecuada a la función que cumples.
• No hables de los árbitros con nadie. Si consideras que debes decir algo de los
mismos hazlo en las reuniones de árbitros.
• Si observas partidos donde no se cumple alguna función, evita comentarios
del arbitraje.
• Si es posible, consulta con tus compañeros de tarea la vestimenta que hay
que usar para unificar la misma.
• Al realizar el acta, se lo más claro posible en las apreciaciones y con letra
legible.
• Llega a los partidos con la presencia y vestimenta adecuada para cumplir tu
función.
• Evita diálogos al término del encuentro, sobre explicaciones de infracciones,
amonestaciones o expulsiones.
• Relativiza los errores.
• Al colocar la barrera evita tocar a los jugadores.
• Acuerda con tus compañeros la forma de trabajo para unificar el mismo.
• Realiza un arbitraje preventivo, hablando lo justo y necesario.
• Identifica los integrantes del cuerpo técnico antes del comienzo del encuentro.
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123
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

• Aplica la ley de la ventaja de forma correcta. Contribuye con el espectáculo, si


se realiza la misma, no eximas al jugador infractor de una tarjeta amarilla o
roja.
• Adopta una actitud positiva ante las críticas.
• Procura estar al día en las modificaciones de las Reglas de Juego.

"SABER LAS REGLAS DE JUEGO NO ASEGURA SER BUEN


ÁRBITRO, PERO NADIE PODRÁ SER BUEN ÁRBITRO SIN SABER
LAS REGLAS DE JUEGO"

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124
REGLAMENTO DE FUTSAL LA AUTOEFICACIA EN EL ARBITRAJE

La autoeficacia en el arbitraje

En el terreno deportivo no es suficiente que el deportista tenga capacidad para


conseguir un buen rendimiento en su deporte sino que además debe querer también
conseguirlo y creer en su capacidad para ello.
La utilización intuitiva y espontánea de frases de autoconfianza como "me dije a mí
mismo que podía conseguirlo", "tengo que lograrlo", y otras semejantes han sido
identificadas en multitud de deportistas y entrenadores.
En el caso de los árbitros también se plantean frases de autoconfianza como "sé que
haré una buena actuación", "estoy seguro de que mi decisión es correcta", "puedo
controlar la situación", etc.
La autoconfianza es una de las características psicológicas necesarias de todo buen
árbitro para desarrollar una afición exigente y estresante, en la que se reciben pocas
alabanzas y reconocimiento social por parte de jugadores, entrenadores,
aficionados, periodistas, etc. La autoconfianza es la creencia de que uno mismo
puede realizar satisfactoriamente una conducta determinada. Esta creencia debe ser
razonada para poder evitar problemas de exceso y de falta de confianza.

Ventajas de la autoconfianza en el arbitraje de fútbol


La confianza se caracteriza por unas elevadas expectativas de éxito. Puede ayudar
a los árbitros en las siguientes áreas:
Concentración.
Objetivos.
Emociones positivas.
Esfuerzo.
Ímpetu.
Estrategias del juego.
Analicemos cada una de las áreas:
La confianza ayuda a concentrarse. Cuando un árbitro siente confianza, su mente
se halla libre para concentrarse en la tarea en cuestión. Mientras que, cuando no la
tiene, tiende a preocuparse por lo bien o lo mal que lo está haciendo o por la
aprobación o desaprobación de los demás. La obsesión por evitar los errores debilita
la concentración, y hace que el árbitro distraiga más fácilmente su atención.
La confianza influye en el establecimiento de objetivos. Los árbitros seguros de
sí mismos tienden a establecer objetivos estimulantes y a esforzarse intensamente
por alcanzarlos, disfrutando durante el camino. Los árbitros que carecen de
confianza tienen la inclinación a fijar objetivos fáciles y a no emplearse a fondo hasta
el límite.
La confianza activa emociones positivas. Cuando un árbitro se siente seguro de
sí mismo, es más probable que se mantenga tranquilo y relajado en condiciones de
presión, estado mental y corporal, lo que le permite ser más enérgico y asertivo
cuando el resultado de la competición está todavía en juego.
La confianza aumenta el esfuerzo. La cantidad y la duración del esfuerzo en la
búsqueda de un objetivo dependen en gran parte de la confianza. Los árbitros de
categorías superiores son los que normalmente creen en sí mismos y en sus
aptitudes, lo cual es especialmente cierto dado que la persistencia es esencial.
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125
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

La confianza afecta al ímpetu psicológico. Los árbitros se refieren a los cambios


de ímpetu como determinantes decisivos de su actuación. La capacidad de producir
ímpetus positivos o de intervenir los negativos supone una ventaja importante. Los
árbitros con un nivel elevado de destreza arbitral (intuición del juego, determinación
de una infracción, correcta posición en el terreno de juego, etc.), son más capaces
de remontar la adversidad que sus homólogos menos cualificados. Y parece que la
confianza es un ingrediente fundamental de este proceso. Los árbitros que tienen
confianza en sí mismos y en sus capacidades adoptan la actitud de "nunca ceder",
ya que abordan las situaciones difíciles como si fueran desafíos y reaccionan ante
ellas con una resolución mucho mayor.
La confianza afecta a las estrategias del juego. En ocasiones, los árbitros hablan
de "arbitrar para acertar", o de "arbitrar para no fallar". Estas frases resultan
familiares, pero dan lugar a estilos de arbitraje muy diferentes. Los árbitros seguros
de sí mismos tienden a arbitrar para acertar, normalmente, no tienen miedo de correr
riesgos y asumen el control del encuentro. Cuando los árbitros no tienen confianza,
arbitran para no fallar: son indecisos y tratan de no cometer errores. Por ejemplo,
cuando un árbitro de fútbol con confianza en sí mismo sale al campo, intentará hacer
cosas positivas, como controlar el juego, señalar con decisión. Un árbitro menos
seguro de sí mismo tratará de evitar errores, como dudar en jugadas
comprometidas, fallar en la decisión tomada o tener una incorrecta posición en el
terreno en función del juego, se sentirá satisfecho con no complicar las cosas y
menos implicado que el primero en lograr que el equipo arbitral lleve a cabo una
actuación positiva.
Desventajas de la autoconfianza en el arbitraje de fútbol. No todos los árbitros
tienen un nivel óptimo de confianza, lo que equivale a estar convencidos de que
pueden alcanzar los objetivos marcados. En muchas ocasiones nos encontraremos
con árbitros que estén faltos de confianza en sí mismos o que, por el contrario,
posean un exceso de confianza. Cuando los árbitros tienen generalmente exceso de
confianza, de forma que creen que pueden hacer más de lo que realmente pueden,
viven en un mundo de fantasía y confunden lo que es con lo que a ellos les gustaría
que fuese. Evitan las situaciones en las que tienen que poner a prueba su propia
capacidad, y si necesariamente se enfrentan a las mismas y sus resultados son
negativos tienen dificultades en admitir sus errores. Son árbitros que suelen tener
problemas con jugadores y entrenadores porque no aceptan sus propios errores, y
además, generalmente, no muestran interés por mejorar. Por otra parte, cuando la
autoconfianza es baja es difícil que el árbitro se esfuerce todo lo que puede y ello
influirá notablemente en su rendimiento.
Exceso de confianza. En realidad, los árbitros excesivamente confiados tienen
seguridad falsa en sí mismos. Su rendimiento disminuye porque creen que no tienen
por qué prepararse o que no tienen que realizar el esfuerzo preciso para llevar a
cabo su tarea. El exceso de confianza se produce cuando el árbitro se cree mejor de
los que es, o considera el partido más sencillo de lo que es en realidad. En ambos
casos, el árbitro no se prepara adecuadamente para la competición y su excesiva
confianza no suple, por ejemplo, las limitaciones de su conocimiento del reglamento
o de su falta de análisis de las situaciones difíciles de un partido. Como regla
general, el exceso de confianza es mucho menos problemático que la falta de la
misma, aunque cuando existe, los resultados pueden ser desastrosos.

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126
REGLAMENTO DE FUTSAL LA AUTOEFICACIA EN EL ARBITRAJE

Falta de confianza. Muchos árbitros tienen las destrezas necesarias para lograr una
buena actuación, pero les falta confianza en su capacidad para ejecutarlas en
condiciones de presión, es decir, cuando el partido está en un momento delicado o
durante una jugada comprometida. Por ejemplo, un árbitro de fútbol señala con
decisión la primera falta de un jugador clave para un equipo Pero si es en un partido
relevante y este mismo árbitro le señala su tercera falta, a lo que el público responde
con quejas e insultos, empezará a dudar, y en las jugadas posteriores se mostrará
vacilante y conservador, y perderá, por consiguiente, eficacia.
La falta de confianza se da cuando el árbitro duda de sus propios recursos para
actuar ante un público hostil o en una competición importante o en un partido
normal.
Orientaciones para entrenar la autoconfianza en el arbitraje de fútbol. Para
iniciar un entrenamiento sobre la adquisición y mejora de la autoconfianza es
importante que los árbitros analicen y tomen conciencia de las situaciones en las
que han experimentado mucha o poca autoconfianza, así como aquellas en las que
el nivel de autoconfianza fue óptimo. Para orientar su análisis se les puede realizar
preguntas como las siguientes: ¿Cuándo tienes dudas sobre ti mismo?, ¿Cómo te
recuperas a partir de los errores?, ¿En qué momentos tienes miedo o te sientes
inseguro?, ¿Cómo reaccionas ante un público hostil?, ¿Cuándo te sientes con
exceso de confianza?, etc. Estas cuestiones nos sirven para averiguar en qué
momentos confía en él mismo, en qué momentos está con exceso de confianza y en
qué momentos está con falta de confianza.
En este análisis es importante que se analice la confianza que el árbitro tiene en sí
mismo en situaciones específicas de su deporte. Por ejemplo, en el fútbol se le
pueden preguntar cuestiones tales como su confianza para tomar decisiones críticas
durante un partido, para controlar sus emociones a lo largo del partido, para
concentrarse nuevamente en el juego después de cometer un error, etc. Para ver el
nivel de confianza en cada una de estas cuestiones se le puede pedir que conteste a
las mismas indicando si tiene la confianza necesaria, si no tiene suficiente confianza
o si tiene demasiada confianza. A partir de los resultados de este análisis podemos
conocer cuáles son las áreas en las que habría que intervenir para que el árbitro
consiga su mejor nivel de autoconfianza.
La visualización o práctica imaginada es una de las técnicas más útiles para
entrenar el nivel óptimo de confianza. Dado que muchas veces no es posible
entrenar las situaciones que necesitamos entrenar, como, por ejemplo, entrenar en
una pista determinada rodeada de gente, lo mejor para ello es realizar el
entrenamiento por medio de la visualización. Así, por ejemplo, en fútbol podemos
imaginarnos señalando una falta cuando el jugador que la realiza está entrando sólo
a puerta y tiene posibilidad de empatar el partido y conseguir una prórroga para su
equipo.
La siguiente tabla señala una serie de pasos que permitirán a los árbitros trazar los
objetivos para conseguir mejorar su imagen de confianza.

Variables a considerar en el entrenamiento de la autoconfianza

y Establecer metas realistas.


y Evitar cuantificar el éxito atendiendo a metas de resultados (ascender o
descender) y aprender a establecerlo en relación con la ejecución.
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127
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

y Tener autodisciplina en el entrenamiento físico y psicológico.


y Actitud positiva: tú mismo puedes ser tu aliado.
y Pensar con confianza: mantener una actitud mental positiva y controlar los
pensamientos a través de la "autocharla".
y Estar en buena forma física: sentir que se está bien preparado físicamente.
y Tener un plan de actuación: trazar una estrategia general de cómo arbitrar en
función de los equipos que se enfrentan.
y Establecer una rutina anterior al partido: es importante establecer los pasos
que se van a dar en cada momento previo a arbitrar cada partido, puesto que
ello ayuda a reducir la ansiedad.
Natalia Morín.
Texto adaptado.

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128
REGLAMENTO DE FUTSAL ORGANIZACIÓN ARBITRAL

Organización Arbitral

COMITÉ TÉCNICO DE ÁRBITROS DE FÚTBOL


Ramon y Cajal, S/N
28230 – LAS ROZAS (Madrid)
91 495 98 60
91 495 98 61

ESCUELA NACIONAL DE ÁRBITROS DE FÚTBOL


www.enaf-cta.com

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129
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

COMITÉ ANDALUZ DE ÁRBITROS DE FÚTBOL


O'Donnell, 36 - 1º
41001 Sevilla
954226723 954216723
arbitros@faf.es
www.ctaf-andalucia.org

Algeciras (Cádiz) Almería


Isaac Albéniz, 27 Regocijos, 100
11203 Algeciras 04003 Almería
956634322 956634322 950239495 950239522

Antequera (Málaga) Cádiz


Plaza del Carmen, 3 Huerta del Obispo, 7 Entreplanta
29200 Antequera 11010 Cádiz
952703297 952703297 956257446 956258658

Córdoba Fuengirola (Málaga)


Maese Luis, 28 Edificio Torresol, 5 Puerta 2
14003 Córdoba 29640 Fuengirola
957472323 957487100 952461672 952461672

Granada Huelva
Cristo de la Yedra, 19 Bajo Isaac Peral, 9
Edif.Levante 21002 Huelva
18012 Granada 959240528 959281800
958273882 958273882

Jaén Jerez de la Frontera (Cádiz)


Avda. de Barcelona, s/n Plaza del Arroyo, 8-10 11403
23001 Jaen Jerez de la Frontera
953227755 953259611 956331643 956690513

La Línea de la Concepción (Cádiz) Linares (Jaen)


Guadalupe, 5 3º A Cid Campeador, 16 Local
Estadio Municipal La Línea 23700 Linares
11300 La Línea de la Concepción 953690513 953690513
956768030 956768030
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130
REGLAMENTO DE FUTSAL ORGANIZACIÓN ARBITRAL

Málaga Marchena (Sevilla)


Antonio Jiménez Ruíz, 42 Señor de la Humildad, 6
29009 Málaga 41620 Sevilla
952273606 952277951 954843822 954843822

Motril (Granada) Rincón de la Victoria (Málaga)


Doctor Tercedor, 19 Bajo A Urbanización Victoriamar
18600 Motril 29730 Rincón de la Victoria
958821382 958821382 952970391 952970391

Rota (Cádiz) San Fernando (Cádiz)


Juan de Austria Local 6 Velarde, 15 Duplicado Izda.
11520 Rota 11011 San Fernando
956810467 956841252 956893753 956893753

Sanlucar de Barrameda (Cádiz) Sevilla


Menacho, 2 Jesús de la Vera Cruz, 9 Bajo
11540 Sanlucar de Barrameda 41001 Sevilla
956363102 956363102 954905857 954904552

Vélez-Málaga (Málaga)
Valdunken, s/n
29700 Vélez-Málaga
952505137 952505137

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131
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

COMITÉ ARAGONÉS DE ÁRBITROS DE FÚTBOL


Manuel Lasala, 40
50006 Zaragoza
976467746
976467747
aragoncta@aragoncta.org
www.aragoncta.org

Andorra (Teruel) Calatayud (Zaragoza)


Matadero, 37 S.G.C. Grupo San Iñigo, 1
44500 Andorra 50300 Calatayud
696164292 606616071
andorrafutbol@eresmas.com

Ejea de los Caballeros (Zaragoza) Huesca


Constitución s/n (Casino de España) Avda.Pirineos, 10 - Planta 1ª - Pta. A-F
50600 Ejea de los Caballeros 22004 Huesca
679086073 974218333 974218834

Teruel
Plaza Bolomar, 10
44001 Teruel
978641067

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132
REGLAMENTO DE FUTSAL ORGANIZACIÓN ARBITRAL

COMITÉ ASTURIANO DE ÁRBITROS DE FÚTBOL


Avda. de la Costa, 53 - Entlo.D
33201 Gijón
985372720 985336849
comitearbitros@asturfutbol.es
www.asturfutbol.es/comitarbentrada.html

Avilés Mieres
Juan Ochoa, 25 Oñón, s/n
33400 Avilés Polideportivo de Oñón
985523033 985523033 33600 Mieres
arbitrosaviles@terra.es 985465628 985450606
arbitrosmieres@terra.es

Luarca Occidente El Berrón Siero


Villademoros 33788 Gerardo Díaz Nuño, s/n
Luarca (Valdés) Edif.Los Álamos
985645078 985645078 33186 El Berrón
985740117 985740117

Uviéu-Oviedo Valle del Nalón


Silla del Rey, 8, 1º C Domingo García Regueral, 10, 1º
33006 Uviéu-Oviedo 33930 La Felguera
985258185 985258185 985680257 985680257
arbitrosoviedo@asturfutbol.es arbitrosnalon@terra.es

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133
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

COMITÉ BALEAR DE ÁRBITROS DE FÚTBOL


Manacor, 171 A
07007 Palma de Mallorca
971248393 971242275
arbitrosl@futbolbalear.com
www.arbitrajebalear.com

Arta y Comarca (Mallorca) Eivissa/Formentera-


Antonio Nossem Alcover, 35- 1º Ibiza/Formentera
07570 Arta Avda. España, 77 - 1º
971564912 971818492 07800 Eivissa-Ibiza
971392774 971392774

Inca y Comarca (Mallorca) Menorca


Padre Bartolome Coc,10- 2º San Andrés, 29
07300 Inca 07702 Mahón
971502223 971502223 971363554 971363554

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134
REGLAMENTO DE FUTSAL ORGANIZACIÓN ARBITRAL

COMITÉ CANARIO DE ÁRBITROS DE FÚTBOL


Avda. Escaleritas, 58 - 1º Edif. Virgen del Pino
04206 Las Palmas de Gran Canaria
928255855 928252693
nabetsegh@hotmail.com

Fuerteventura Lanzarote
Estadio Los Pozos s/nº Mexico, 1 - 2º Izda.
35600 Puerto del Rosario 35500 Arrecife de Lanzarote
928530443 928530443 928816793 928816793

Noroeste (Gáldar-Las Palmas) Norte-Centro


Constitución s/n (Arucas-Las Palmas)
Frente Estadio Barrial La Cruz,1
35460 Gáldar 35400 Arucas
928552477 928552477 928604814 928604814

Sur (Telde-Las Palmas) Sureste (Las Palmas)


Doctor Melián, 86 Joaquin Blume, 6
35200 Telde 35110 Vecindario
928695812 928695812 928758789 928758789

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135
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

COMITÉ CANTABRO DE ÁRBITROS DE FÚTBOL


Ruiz Zorrilla, 17 A - Bajo
39009 Santander
942227019 942311103
ctcafu@teleline.es

Torrelavega
José Gutierrez Alonso, 6 - Bajo
39300 Torrelavega
942805352 942805352
arbtorre@teleline.es

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136
REGLAMENTO DE FUTSAL ORGANIZACIÓN ARBITRAL

COMITÉ CASTELLANO-LEONÉS DE ÁRBITROS DE FÚTBOL


Pza. del Poniente, 5
47003 Valladolid
983339544 983374590
comitearbi@fcylf.es

Ávila Bierzo (Ponferrada-León)


San Pedro Bautista, 23 B. Dcha. Avda. de los Andes, 7 Bajo
05005 Ávila 24400 Ponferrada
920253493 920220655 987414384 987412005

Burgos León
Obdulio Fernández, 5 Comercial Santa Ana, 63 1º A
09006 Burgos 24003 León
947243030 947243040 987204400 987214495

Palencia Salamanca
Gil de Fuentes, 2 Avda. Portugal, 108 Entreplanta
34002 Palencia 37005 Salamanca
979745987 979742993 923226593 923228153

Segovia Soria
Teodosio El Grande, 10 40001 Ronda Eloy Sanz Villa, 4
Segovia 42003 Soria
921443193 921421150 975230121 975230121

Valladolid Zamora
Padre Francisco Suárez 2-Izda. Plaza Cuartel Viejo, 7 -
47006 Valladolid Portal 6 - Entreplanta
983335151 983339494 49002 Zamora
980532244 980509094

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137
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

COMITÉ CASTELLANO-MANCHEGO DE ÁRBITROS DE FÚTBOL


Duque de Ahumada, s/n
16003 Cuenca
969240721 969226877
arbitros@ffcm.net

Albacete Alcázar de San Juan


Calderón de la Barca, 3 (Ciudad Real)
20002 Albacete Pasaje Plaza España, s/n
967231227 967503240 13600 Alcazar de San Juan
926550120 926550120

Ciudad Real Guadalajara


Paseo Carlos Eraña, 38 León Felipe, 4 - Bajo
13080 Ciudad Real 19004 Guadalajara
926224808 926224928 949201441 949201449

Toledo
Alonso Berruguete, 23
45003 Toledo
925284612 925250781

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138
REGLAMENTO DE FUTSAL ORGANIZACIÓN ARBITRAL

COMITÉ CATALÁN DE ÁRBITROS DE FÚTBOL


Bruc, 129
08037 Barcelona
934577704 934591244
ctafc@infonegocio.com

Anoia (Igualada-Barcelona) Bages (Manresa-Barcelona)


Rambla Nova, 16, 3 Mur. S.Francesc
08700 Igualada H. Pedro, 3, 49-51 OF
938040304 938052106 08240 Manresa
938720077 938729887

Baix Llobregat Girona


(Sant Feliu de Llobregat-Barcelona) Riu Fresser, 41 Baixos C
Joaquim Mommany, 13 Baixos 17005 Girona-Gerona
08980 Sant Feliu de Llobregat 972201282 972220510
936661673 936325425

Lleida Maresme (Mataró-Barcelona)


Cristòfol de Boled, 1 Baixos Ps. Carles Padrós, 12, 2
25006 Lleida-Lérida 08304 Mataró
973281363 973266371 937984575 937573537

Osona (Vic-Barcelona) Penedés-Garraf


Ps. Generalitat, 37 (Vilafranca del Penedès-Barcelona)
08500 Vic-Vich Espirall Bl.5 nº 5
938894242 938894044 08720 Vilafranca del Penedès
938180770 938180770

Tarragona Tortosa (Tarragona)


Unión, 17-2 Montcada, 14-1
43001 Tarragona 43500 Tortosa
977240865 977238800 977441827 977441400

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139
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

Vallès Occidental Vallès Occidental


(Sabadell-Barcelona) (Terrassa-Barcelona)
Duran i Sors, 22 Rambla Pare Alegre, 18-1
08221 Sabadell 08221 Terrassa-Tarrasa
937257384 937278416 937892595 937332023

Vallès Oriental
(Granollers-Barcelona)
Nou, 2-1 1ª
08400 Granollers
938708874 938794159

COMITÉ CEUTÍ DE ÁRBITROS DE FÚTBOL


La Legión, 3 - 1º Dcha.
51001 Ceuta
956511337 956519647

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140
REGLAMENTO DE FUTSAL ORGANIZACIÓN ARBITRAL

COMITÉ EXTEMEÑO DE ÁRBITROS DE FÚTBOL


Agustina de Aragón, 18 - Ppal.
06004 Badajoz
924232937 924245212
arbifexfut@terra.es
www.fexfutbol.com/Arbitros.htm

Almendralejo (Badajoz) Cáceres


Aptdo. Correos nº 43 Pedro Romero de Mendoza, 20 –
06200 Almendralejo Local 3
924670070 924671980 10004 Cáceres
927225633 927225633

Castuera (Badajoz) Don Benito (Badajoz)


Zujar, 29 Plaza España, 13
06420 Castuera 06410 Santa Amalia
924772104 924772104 924802550 924802550

Mérida (Badajoz) Navalmoral de la Mata (Cáceres)


Pza. Escritores s/nº - Ronda Sur, 25 - Bajo C
Edificio Meridiana, 2 - Bajo 10300 Navalmoral de la Mata
06800 Mérida 927535228 927535228
924301184 924301184

Plasencia (Cáceres)
La Merced, 7
10600 Plasencia
927425386 927425386

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141
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

COMITÉ GALLEGO DE ÁRBITROS DE FÚTBOL


Trav. de San José, 7 - Bajo
15080 La Coruña
981206535 981206500
secretaria@arbitrosfutbolgalicia.com

El Ferrol (A Coruña) Lalin (Pontevedra)


Polígono de Esteiro, s/nº Puente, 40 -1º C
15402 Ferrol 36500 Lalin
981300332 981300332 986781295 986781295

Lugo Monforte (Lugo)


Guardias, 26 - Entlo. Dcha. Estadio La Pinguela, s/nº
27004 Lugo 27400 Monforte
982214642 982214642 982404172 982404172

Ourense Pontevedra
Pura y Dora Vazquez, 6-8 Mourente-Subida Montecelo, s/nº
32001 Ourense-Orense 36000 Pontevedra
988231024 988231024 986856716 986856716

Santiago de Compostela
(A Coruña) Vigo (Pontevedra)
Estadio Multiusos de San Lázaro Avda. Balaidos, 39 - Bajo
Puerta nº 8 36210 Vigo
15703 Santiago de Compostela 986202211 986297927
981586213 981586213

Viveiro (Lugo)
Avda. Cervantes, 16 - Entlo.
27850 Viveiro
982551300 982551300

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142
REGLAMENTO DE FUTSAL ORGANIZACIÓN ARBITRAL

COMITÉ MADRILEÑO DE ÁRBITROS DE FÚTBOL


Benjamín Palencia, 27
28038 Madrid
917791618 917783795
comitearbitrosdemadrid@futbolbase.com
www.ffm.futbolbase.com/federacion/arbitros.htm

Alcalá de Henares Aranjuez


Rio Guadiana, 18 - Bajo Foso, 118 - Bajo Dcha.
28804 Alcalá de Henares 28300 Aranjuez
918801878 918770133 918090801 918090801

COMITÉ MELILLENSE DE ÁRBITROS DE FÚTBOL


Avda. Donantes de Sangre s/n
52005 Melilla
952673308 952672243
fmfutbol@terra.es
personal5.iddeo.es/orestes/ncolegio.

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143
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

COMITÉ MURCIANO DE ÁRBITROS DE FÚTBOL


Cabecicos, 8
30008 Murcia
968215016 968249648
arbitrosfutbol@ffrm.es

Altiplano Cartagena
Santa Barbara, 25 - 5º A Muralla del Mar, 14 - 1º
30510 Yecla 30202 Cartagena
968796418 968790712 968124362 968527563
vicedof@larural.es

Cehegin Lorca
Santa Isabel, 44 Santa Paula, 4
30430 Cehegin 30800 Lorca
968742503 968742503 968471676 968471676
systemlorca@infonegocio.com

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144
REGLAMENTO DE FUTSAL ORGANIZACIÓN ARBITRAL

COMITÉ NAVARRO DE ÁRBITROS DE FÚTBOL


Avda. Sancho El Fuerte, 27- 1ºB
31007 Pamplona
948264261 948264300
secretaria@colegionavarro.com
www.colegionavarro.com

Tudela
Santos Jaime, 2 Bajo
31500 Tudela
948823097 948823097

COMITÉ RIOJANO DE ÁRBITROS DE FÚTBOL


Avda. de Bailén, 1 - Bajo
26005 Logroño
941225038 941210118
arbitros@frfutbol.com

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145
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

COMITÉ TINERFEÑO DE ÁRBITROS DE FÚTBOL


Avda. General Mola, 45 - 2º Dcha.
38007 Sta. Cruz de Tenerife
922224111 922222107
asoar.tnfe@interbook.net

El Hierro La Gomera
Ctra. San Juan, 18 Pista Las Palmitas, 22
38900 Valverde 38880 San Sebastián de la Gomera
922550760 922550760 922141473 922141473
citafgomera@vianwe.com

Los Llanos (La Palma) Norte (Tenerife)


Joaquin Rodrigo, 39 Ctra. General Orotava-Icod,
38760 Los Llanos de Aridane La Vera, 50 Bajo
922461212 922461212 38400 Puerto de la Cruz
citafllanos@interbook.net 922382105 922368092
citaforotava@interbook.net

Santa Cruz de la Palma Santa Cruz de Tenerife


Cruz Roja, 20 Bajo Martínez Morales, 17 Bajo -
38700 Santa Cruz de la Palma Edif. Tigaray
922415591 922415591 38320 Vistabella-
citafpalma@interbook.net La Cuesta-La Laguna
922657203 922657218
citafcapital@vianwe.com

Sur (Tenerife) Tacoronte (Tenerife)


Polideportivo Municipal de Adeje Ctra. General de Tacoronte, 127
38670 Adeje (C.Comercial)
922780178 922780178 38350 Tacoronte
citafsur@interbook.net 922571898 922571898
citaftacor@interbook.net

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146
REGLAMENTO DE FUTSAL ORGANIZACIÓN ARBITRAL

COMITÉ VALENCIANO DE ÁRBITROS DE FÚTBOL


Padilla, 5 - 2º
46001 Valencia
963523659 963942733
info@apuntesarbitrales.com

Alacant-Alicante Alcoi-Alcoy (Alacant)


Lérida, 6 Bajo Entlo. A-B Mosent Vicent Albors, 1
03012 Alacant-Alicante 03804 Alcoi-Alcoy
965242015 965244140 965339870 966522205
ctvaf_ali@infoquip.com ctvaf_alc@infoquip.com

Baix Maestrat (Benicarló-Castelló) Benidorm (Alacant)


San Juan, 20 - Bajo Avda. Jaime I, Edif. Rocablanca
12580 Benicarló 03500 Benidorm
964462275 964462275 965868787 965868787
ctvaf_ben@infoquip.com

Camp Morvedre
(El Port de Sagunt-València) Castelló de la Plana
Diagonal, 8 - Bajo Pintor Rivera, 9 - Bajo
46520 El Port de Sagunt 12004 Castelló de la Plana
Puerto de Sagunto 964340353 964204121
962674081 962674081 ctvaf_cas@infoquip.com
ctvaf_mor@infoquip.com

Elda (Alacant) Elx-Elche (Alacant)


Uruguay, 10 Mario Pastor Sampere, 90
03600 Elda 03206 Elx-Elche
965392353 965392353 965463958 965464906
ctvaf_eld@infoquip.com ctvaf_elx@infoquip.com

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147
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

Gandia (València) La Ribera (Valencia)


Abad Solá, 79 - Bajo Doctor Fleming, 14 - Bajo
46700 Gandia 46260 Alberic
962875435 962875435 962445046 962443803
ctvaf_gan@infoquip.com ctvaf_aln@infoquip.com

Oriola (Alacant)
López Posas, 12 - Entlo. D
03300 Oriola-Orihuela
965306796 965306769

COMITÉ VASCO DE ÁRBITROS DE FÚTBOL


Avda. Julián Gaiarre, 42 A - Bajo
48004 Bilbao
944733661 944124487
efab@euskalnet.net
www.eff-fvf.org/castellano/index1.htm

Alavés Guipuzcoano
Avda. Gasteiz, 95 Bajo Izdo. Paseo Colón, 17 - Entlo.
01009 Gasteiz-Vitoria 20002 Donosti-San Sebastián
945200112 945200107 943278455 943284766
arbifutbolalava@hotmail.com ctgaf@euskalnet.net

Vizcaíno
Astarloa, 5 - 2º Izda.
48001 Bilbo-Bilbao
944238963 944241968
arbitros@fvf.cf

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148
REGLAMENTO DE FUTSAL NOTAS

Notas

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149
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

Notas

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150
REGLAMENTO DE FUTSAL NOTAS

Notas

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151
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS

Notas

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152
REGLAMENTO DE FUTSAL NOTAS

Notas

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153

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