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Misión: Formar profesionales técnicos especialistas, capaces de responder a los retos cambiantes del
mundo laboral, y de aportar soluciones al desarrollo de su entorno y del Perú.
Visión: Ser reconocido en la educación superior tecnológica accesible, por nuestra calidad formativa,
nuestra capacidad de innovación, y nuestra relación continua con la empresa y la sociedad.
Semestre de estudio : II
Créditos : 4
Horas Totales : 80
Periodo : 2018-IIB
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Articulación curricular
Al finalizar la unidad didáctica, C1. Identifica problemas básicos, haciendo uso de algoritmos y su
el estudiante utiliza la lógica, despliegue en entorno Visual Studio 2015, utilizando diferentes
algoritmos y sentencias controles y contenedores.
condicionales y repetitivas C2. Desarrolla problemas con sentencias condicionales y
para desarrollar proyectos en selectivas.
el lenguaje de programación C3. Desarrolla problemas con sentencias repetitivas y manejo de
Visual C#. excepciones.
C4. Realiza ejercicios con arreglos unidimensionales y
multidimensionales.
C5. Resuelve ejercicios con funciones y procedimientos.
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2. Sentencias Al finalizar la unidad, el Concepto y sintaxis de 3
condicionales y estudiante desarrolla sentencia condicional:
problemas con sentencias If. Semanas
selectivas.
condicionales y selectivas. If-else.
If-else-If.
Resolver problemas mediante
uso de sentencias
condicionales.
Concepto y sintaxis de
sentencia selectiva múltiple
Switch.
Resolver problemas mediante
uso de sentencia selectiva.
3. Sentencias repetitivas y Al finalizar la unidad, el Concepto y sintaxis de 3
manejo de excepciones. estudiante desarrolla sentencias repetitivas:
For. Semanas
problemas con sentencias
repetitivas y manejo de While.
excepciones. Do While.
Resolver problemas mediante
uso de sentencias repetitivas.
Excepciones con Try, Catch y
Finally (Autoestudio)
4. Arreglos Al finalizar la unidad, el Tipos de arreglos. 3 Semanas
unidimensionales y estudiante realiza Unidimensionales.
multidimensionales. ejercicios con arreglos Multidimensionales.
unidimensionales y
multidimensionales.
5. Funciones y Al finalizar la unidad, el Definición y Sintaxis de: 3 Semanas
procedimientos. estudiante resuelve Funciones.
ejercicios con funciones y Procedimientos.
procedimientos.
5. METODOLOGÍA
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6. SISTEMA DE EVALUACIÓN
TA Tarea académica 1 C1 5% 4
Normas de evaluación:
- La evaluación de los aprendizajes se rige por el Reglamento de estudios vigente.
- En la evaluación del aprendizaje de los estudiantes se utiliza el sistema vigesimal. El calificativo
mínimo aprobatorio es 13 (trece).
- El docente realizará las evaluaciones continuas y las ingresará al sistema.
- Es obligatoria la asistencia a las clases teóricas y prácticas programadas (70%). El estudiante que no
cumpla con este requisito quedará inhabilitado en el curso y la nota es cero (00).
- Tres tardanzas se considera una falta.
- Los trabajos, exámenes, practicas no son recuperables.
- Los estudiantes que desaprueben la unidad didáctica entre 10 y 12 podrán matricularse al plan de
recuperación.
7. BIBLIOGRAFÍA BÁSICA
Torres Remon, Manuel (2015) Desarrollo de Aplicaciones con Visual C# 2015. Perú: Editorial
Macro.
Ceballos Sierra, Francisco Javier (2013) Enciclopedia de Microsoft Visual C#: Interfaces
Gráficos y Aplicaciones para Internet. Editorial Jorale Editores.
Joyanes Aguilar, Luis (2008) Fundamentos de Programación. España: McGraw Hill.
8. BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA
Recuperado de http://www.compuclasico.com/pl/McGraw_Hill-
Luis_Joyanes_Aguilar_Fundamentos_de_Programacion_Libro_de_Problemas.pdf
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9. ANEXOS
Competencia 5: Gestión de Mantiene buenas relaciones con otras personas, se integra y colabora
personas en grupos de trabajo y es capaz de manejar los problemas y conflictos
en los que se ve implicado.
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3. Implementación de Diseñar, planificar y ejecutar proyectos informáticos teniendo en
proyectos de soluciones cuenta políticas de la entidad, según la política metodologías y
informáticas estándares aceptados por la industria.