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OPTICA GEOMETRICA E INSTRUMENTOS OPTICOS

Contenido:

1. Casos de estudio

2. Espejos planos

3. Espejos esféricos

4. Dioptrio esférico

5. Sistema Optico

6. Lentes delgadas

7. Aberraciones de las lentes

8. El ojo

9. Defectos de visión

10. Lupa o Microscopio simple

11. Microscopio compuesto

12. Telescopio

13. Cámara fotográfica

14. Proyectores

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Casos de estudio

La Optica Geométrica estudia aquellos casos en las que la longitud


característica de los objetos en mucho mayor que la longitud de onda de la
onda luminosa.

Espejos Planos

Espejo es una superficie que refleja la mayor parte de la energía


electromagnética que incide sobre él.
p p’
tg  = AB
p O A I
 
tg  = AB
p’ i B
r
i=r;i=;r=

Luego: =

Por tanto: p = p’ Fórmula: p = - p’

Aumento del espejo plano


p p’
p1 p’1
O A I

y   y’
B

p2 p’2

tg  = y ; tg  = y’
p p’

Como  =  ; p = p’

Resulta: y = y’

A = y’ A=1
y
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Convención se signos para un espejo plano

positivo (+) negativo (-)


p Objeto Real Objeto Virtual
p’ Imagen Real Imagen Virtual

Espejos Esféricos

Espejo Cóncavo Espejo Convexo

V  C Eje principal Eje principal V  C

R R

V: vértice del espejo

C: centro del espejo

R: radio de curvatura

Condición de Gauss:   6º

Foco principal imagen: es el punto del eje principal donde concurren los
rayos paralelos a dicha dirección.

F
F

f f

f: distancia focal

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Foco principal objeto: es el punto del eje principal cuya imagen está en el
infinito

F
F

f f

f: distancia focal objeto

 En los espejos esféricos, el foco principal objeto y el foco principal


imagen coinciden.
 En los espejos cóncavos el foco es real, y en los espejos convexos el
foco es virtual.

Cálculo de foco
r 

i
i h h F
 r  
F C F C

f f

R R

=+r ; r=i ; i=

Luego: =2

Para “” pequeño: tg  = 2 tg 

h = 2 h
f- R- 

Para “” despreciable: 1=2 f=R


f R 2
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Rayos notables
(4) (4)
(2)
(1) (1)
(3)
F C (3) F C

(2)

(1) todo rayo paralelo al eje principal, se refleja pasando por el foco

(2) todo rayo que pasa por el foco, se refleja paralelo al eje principal

(3) todo rayo que incide por el centro, se refleja sobre si mismo

(4) todo rayo que incide en el vértice, se refleja con un ángulo de


reflexión igual al de incidencia

Formación de imágenes

 Imagen real: se forma en la intersección de los rayos reflejados. Puede


proyectarse en una pantalla.

 Imagen virtual: se forma en la intersección de las prolongaciones de


los rayos reflejados. No puede proyectarse en una pantalla.

O O
I
F F
I

p’ p p’

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Ecuación de los espejos esféricos

r 

i
r h h F
  i    
I C O O I C
p’
p’
R R
p p

=+i i=+ =i-

=+r =+r

Pero: r = i =+i Pero: r = i =+i

-=- -=--

2=+ -2=-

2 tg  = tg  + tg  - 2 tg  = tg  - tg 

2h = h + h -2h = h - h .
R -  p -  p’ -  R -  p -  p’ - 

Para “” pequeño, “” es despreciable

2=1+1 -2=1–1
R p p’ R p p’

Pero f = R Pero f = - R ; p’(-) : imagen


2 2 virtual

Luego: 1 = 1 + 1
f p p’

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Aumento

Aumento es la relación entre el tamaño de la imagen y el tamaño del


objeto.

O
y
F
V B
A
y’
I

p’

A = y’
y

OAV  S  IBV

y = - y’
p p’

y’ = - p’
y p

A = - p’
p

Convención de signos para espejos esféricos

positivo (+) negativo (-)


p Objeto Real Objeto Virtual
p’ Imagen Real Imagen Virtual
f Espejo Cóncavo Espejo Convexo
A Imagen derecha Imagen Invertida

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Dioptrio Esférico

n1 i n2
h r
  
O C I


R
p p’

i=+

=+r r=-

n1 sen i = n2 sen r

Para ángulos pequeños: n1 i = n2 r

n1 ( + ) = n2 ( - )

n 1  + n1  = n2  - n2 

n1  + n2  = (n2 - n1) 

Para ángulos pequeños: n1 tg  + n2 tg  = (n2 - n1) tg 

n1 h + n2 h = (n2 - n1) h
p+ p’ -  R-

Para ángulos pequeños “” es despreciable

n1 + n2 = n2 - n1
p p’ R

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Aumento de un dioptrio

n1
O
n2
y i
C B
A r
V y’
I

p p’

A = y’
y

n1 sen i = n2 sen r

Para ángulos pequeños: n1 tg i = n2 tg r

n1 y = n2 (- y’)
p p’

y’ = - n1 p’
y n2 p

A = y’ = - n1 p’
y n2 p

Convención de signos para dioptrios

Positivo (+) negativo (-)


p Objeto Real Objeto Virtual
p’ Imagen Real Imagen Virtual
R Superficie Convexa Superficie Cóncava
A Imagen Derecha Imagen Invertida

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Dioptrio Plano

I O

n1 n2

p
p’

R=

n 1 + n 2 = n 2 - n1 = 0
p p’ R

n1 = - n2
p p’

p’: profundidad aparente

A = - n1 p’
n2 p

A = - n1 - n 2
n2 n1

A=1

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Sistema Optico

S1 S2 S3 S4
O
I4
I3/O4
I1/O2

I2/O3

 Sistema óptico: sistema formado por más de una superficie reflectante


o refringente.

La imagen formada por la primera superficie sirve de objeto para la


segunda; la imagen formada por la segunda sirve de objeto para la
tercera superficie; y así sucesivamente.

O : objeto real

I1/O2: imagen real de la superficie “S1” que sirve como objeto real para
la superficie “S2”

I2/O3: imagen virtual de la superficie “S2” que sirve como objeto real
para la superficie “S3”

I3/O4: imagen real de la superficie “S3” que sirve como objeto virtual
para la superficie “S4”

I4 : imagen real (imagen final) de la superficie “S4”

Aumento del Sistema

A = I4 = I1 x I2 x I3 x I4 = A1 x A2 x A3 x A4
O O O2 O3 O4

i=n
A =  Ai
i=1

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Lentes Delgadas

Lente: es un sistema óptico limitado por dos superficies refringentes, o,


un medio transparente limitado por dos dioptrios.

Partes de la lente

eje principal O
Fo Fi

fo fi

 Centro óptico “O”: es el punto de la lente que tiene la propiedad que


todo rayo que pasa por el punto no sufre desviación. Si la lente es
delgada, la desviación lineal es despreciable.

 Foco principal objeto “Fo”: es el punto del eje principal tal que todo
rayo que pasa de él, a atravesar la lente, sale paralelo al eje principal.

 Distancia focal objeto “fo”: es la distancia del foco principal objeto al


centro óptico de la lente.

 Foco principal imagen “Fi”: es el punto del eje principal donde se


forma la imagen de un objeto situado en el infinito, o, punto donde
convergen los rayos que inciden paralelos al eje principal.

 Distancia focal imagen “fi”: es la distancia del foco principal imagen


al centro óptico de la lente.

 fo = f i = f

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Tipos de lentes

Lentes convergentes Lentes divergentes

Lentes convergentes

Tanto el foco principal objeto como el foco principal imagen son reales.

Fi Fo

Lentes divergentes

Tanto el foco principal objeto como el foco principal imagen son virtuales.

Fi Fo

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Tipos de lentes

a)

Biconvexa Plano-convexa Menisco convergente

b)

Biconcava Plano-concava Menisco divergente

Las lentes tipo a) son convergentes, y las tipo b) son divergentes, siempre
que el índice de refracción de la lente sea mayor que el del medio externo.

Rayos notables (1)


O O
(2)
Fi
Fo Fi I Fo
(2)
(3)
I
(3)
(1)
(1) Toda rayo paralelo al eje principal, se refracta pasando por el foco
principal imagen.

(2) Todo rayo que pasa por el foco principal objeto, se refracta paralelo al
eje principal.

(3) Todo rayo que pasa por el centro óptico, no sufre desviación.
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Ecuación de lentes delgadas

R1 R2
(n1) (n1)

O I2 I1/O2
(n2)
p1 p’2
e p2
p’1

n1 + n2 = n2 – n1 …… (1)
p1 p’1 R1

n2 + n1 = n1 – n2 …… (2)
-p2 p’2 -R2

(1) + (2): n1 + n 2 – n 2 + n 1 = n 2 - n 1 + n 2 - n 1
p1 p’1 p2 p’2 R1 R2

Si el espesor “e” de la lente es despreciable, puede considerarse: p’1 = p2

Luego: n1 1 + 1 = (n2 - n1) 1 + 1


p1 p’2 R1 R2

Llamamos: p = p1 …… distancia del objeto a la lente

p’ = p’2 …… distancia de la imagen a la lente

1 + 1 = n2 - 1 1 + 1
p p’ n1 R1 R2

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Fórmula del Constructor de Lentes

La distancia focal “f” se define como la distancia objeto de un objeto


ubicado sobre el eje cuya imagen está en el infinito; o bien; la distancia
imagen de un objeto situado a una distancia infinita.

Si: p= , resulta: p’ = f

Si: p’ =  , resulta: p=f

Luego: 1 = n2 - 1 1 + 1 …. Ecuación del Constructor


f n1 R1 R2 de Lentes

Fórmula de lentes delgadas

La ecuación de las lentes delgadas resulta:

1 = 1 + 1
f p p’

Convergencia o Potencia

C=1
f

Unidad de medida: Dioptria ( di = 1 )


m

Convención de signos

Positivo (+) negativo (-)


R Superficies Convexas Superficies Cóncavas
f Lentes Convergentes Lentes Divergentes
p Objeto Real Objeto Virtual
p’ Imagen Real Imagen Virtual
A Imagen Derecha Imagen Invertida
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Aumento de una lente

y B
A F V F
y’
I

p p’

A = y’
y

OAV  S  IBV: y = - y’
p p’

y’ = - p’
y p

A = y’ = - p’
y p

Teorema de la Convergencia

En un sistema de lentes pegadas entre si, con ejes principales coincidentes:

C =  Ci

1=1
f fi

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Aberraciones de las lentes

Aberraciones son las discrepancias entre la imagen real de una lente y la


obtenida por la teoría. No se deben a defectos de construcción de las lentes,
sino son consecuencias de las leyes de la refracción en las superficies
esféricas.

Aberraciones cromáticas

La distancia focal de una lente depende del índice de refracción, y como el


índice de refracción varía con la longitud de onda, la distancia focal es
distinta para los diferentes colores, dando una serie de imágenes a
distancias distintas.

Aberraciones geométricas

a) Aberraciones de esfericidad: los rayos que salen de un objeto en el eje


de la lente, e inciden en distintos puntos de la lente, dan imágenes en
puntos distintos.

b) Coma: aberración debida a los rayos que provienen de puntos no


situados sobre el eje de la lente.

c) Astigmatismo: aberración debida a las distintas imágenes que se


forman de un objeto plano.

d) Distorsión: el aumento de la imagen varía con la distancia del objeto


al eje.

Lente compuesta

Construyendo una lente compuesta de cierto número de lentes individuales,


se puede compensar algunas aberraciones. Sin embargo, no es posible
eliminar todas de una sola vez.

Las lentes de alta calidad son lentes compuestas. Al proyectar una lente se
deben elegir las aberraciones más perjudiciales para su objetivo.

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El ojo

M R
C: córnea
C
A: humor acuoso Y
L: cristalino P
P: pupila eje óptico
M: músculo ciliar
V: humor vítreo
R: retina eje visual
A
Y: fóvea centralis
O: nervio óptico L O
V

 El ojo tiene forma aproximadamente esférica, de unos 2,5 cm de


diámetro.

 El índice de refracción de los humores acuoso y vítreo son parecidos


al del agua. El índice de refracción del cristalino es 1,437. La mayor
parte de la refracción de la luz se produce en la córnea.

 Las imágenes se transmiten por el nervio óptico al cerebro

 En la retina hay una depresión en “Y” llamada fóvea centralis, donde


la visión es más aguda que en el resto de la retina.

 Los músculos que gobiernan el movimiento del ojo hacen girar el


globo ocular hasta que la imagen de un objeto se encuentre en la
fóvea.

 La función de la pupila es regular la cantidad de luz que entra al ojo.


Para ello la pupila puede dilatarse hasta 4 veces su diámetro. Este
proceso se llama “Adaptación”.

 El ojo puede enfocar con nitidez objetos ubicados a una distancia


entre el infinito y unos 25 cm, aproximadamente. Esto es posible
mediante la acción del cristalino y movimientos de contracción del
músculo ciliar. Este proceso se llama “Acomodación”.

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Punto Remoto y Punto Próximo

Los límites dentro del cual es posible la visión se llaman “Punto Remoto” y
“Punto Próximo”.

 El Punto Remoto de un ojo está en el infinito.

 El Punto Próximo depende del grado que pueda aumentarse la


curvatura del cristalino por acomodación, lo que varía con la edad de
las personas. El Punto Próximo se aleja con el tiempo, lo que se llama
“Presbicia”, y no es un defecto de visión puesto que se produce en
todos los ojos normales.

Edad (años) 10 20 30 40 50 60
Punto Próximo (cm) 7 10 14 22 40 200

Defectos de visión

Un ojo normal que forma sobre la retina la imagen de un objeto situado en


el infinito, se llama “Emétrope”.

Si el punto remoto del ojo no está en el infinito, el ojo es “Amétrope”. Las


formas de ametropía son:

Miopía

El globo ocular es demasiado largo comparado con el radio de curvatura de


la córnea, y los rayos que proceden del infinito forman imágenes delante de
la retina.

El punto próximo del ojo miope está más cerca del ojo que el
correspondiente a un ojo normal, y el punto remoto está a una distancia
finita.

Para ver un objeto que está más allá del punto remoto de un ojo miope, ha
de utilizarse una lente divergente que forme la imagen del objeto a una
distancia del ojo no superior al punto remoto.
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Hipermetropía

El globo del ojo es demasiado corto y la imagen de un objeto en el infinito


se forma detrás de la retina.

Mediante la acomodación estos rayos paralelos pueden hacerse converger


en la retina, pero el punto próximo está más distante que el de un ojo
normal.

Para ver claramente un objeto situado a una distancia de lectura normal


(25 cm) delante de un ojo con hipermetropía, ha de colocarse delante del
ojo una lente convergente de manera que forme la imagen del objeto en el
punto próximo o más distante de él.

Astigmatismo

La superficie de la córnea no es esférica, tiene una curvatura mayor en un


plano que en otro. Esto no permite enfocar con nitidez objetos horizontales
y verticales ubicados en un plano.

Vista superior Vista lateral

Para la corrección del astigmatismo se coloca delante del ojo una lente
cilíndrica (con el eje del cilindro horizontal, para el ejemplo).

Vista superior Vista lateral


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Lupa o Microscopio simple

El tamaño aparente de un objeto está determinado por su imagen en la


retina.

Cuando queremos examinar con detalle un objeto pequeño se le acerca al


ojo, pero el ojo no puede ver claramente objetos situados a una distancia
menor que su punto próximo.

Colocando una lente convergente delante del ojo, llamado “Microscopio


simple o Lupa”, se forma una imagen virtual, de mayor tamaño que el
objeto, entre el punto próximo y el infinito, y el ojo mira dicha imagen
virtual.

I
y’
O
y
F F
p

p’

p’  punto próximo

A = y’
y

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Aumento angular de una Lupa

Cuanto más acercamos un objeto al ojo, mayor es el ángulo aparente con


que se le ve. Pero existe una distancia mínima llamada punto próximo por
delante de la cual no se ven nítidamente. En ese punto la imagen alcanza su
máximo tamaño en la retina y aún la percibimos con nitidez

Para “θ” pequeño:


y
θi
tg θi ≈ θi = y / x
x
Si consideramos x = 25 cm (punto próximo)

θi = y / 0,25

El máximo aumento de la lupa se produce cuando el objeto se sitúa en el


foco. Entonces los rayos que atraviesan la lente salen paralelos. La imagen
se formaría en el infinito pero el sistema óptico del ojo concentra en la
retina esos rayos que parecen venir del infinito.

Para “θ” pequeño:


y
tg θf ≈ θf = y / f θf

Aumento Angular “M” es la relación entre el ángulo visual bajo el que


podemos ver el objeto con la Lupa, y el ángulo visual cuando lo acercamos
al punto próximo.

M = θf / θi

M = 0,25 / f

M=C/4

Si el objeto se sitúa entre el punto focal y la lupa, la imagen vemos bajo un


ángulo aparente mayor. En estas condiciones el aumento es mayor, pero no
compensa el esfuerzo de acomodación del ojo. Se recomienda siempre
poner el objeto en el foco.
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Microscopio compuesto

Cuando se quiere obtener un aumento mayor que el alcanzado con la Lupa,


se utilizan los Microscopios compuestos. Este instrumento está formado
por dos lentes llamadas “objetivo” y “ocular”. El objeto “O” que ha de
observarse se coloca delante del objetivo, a una distancia ligeramente
superior a la distancia focal del objetivo, formando una imagen “I1” real y
aumentada. Esta imagen se encuentra cerca del foco del ocular, y a una
distancia ligeramente menor que la distancia focal del ocular, obteniéndose
una imagen final “I2”, virtual y aumentada. La posición de “I2” debe estar
entre el punto próximo y el punto remoto del ojo, y será la imagen que mira
el ojo.

Objetivo Ocular

F1 F2
I1

I2 d

El aumento producido por el microscopio puede calcularse aplicando las


fórmulas de lentes delgadas en un sistema óptico, o bien, por la siguiente
aproximación:

o p1  f1 …… distancia de “O” al objetivo


o p’1” d - f2 …… distancia de “I1” al objetivo
o p2  f2 …… distancia de “I1” al ocular
o Se supone la imagen virtual “I2” a 25 cm del ojo
p’2  25 cm …… distancia de “I2” al ocular

A = - p’1 x - p’2 A = - d – f2 x 25
p1 p2 f1 f2

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Telescopio

El Telescopio es un instrumento que se utiliza para observar grandes


objetos situados a grandes distancias, y está compuesto por dos lentes
llamadas “Objetivo” y “Ocular”.

Los objetos observados se encuentran a distancias tan grandes del


instrumento, que la imagen “I1” del objetivo se encuentra cerca del foco
imagen del objetivo. Para que la imagen “I2” del ocular se forme en el
infinito, la imagen “I1” debe formarse en el foco objeto del ocular. Por
tanto, la longitud del telescopio deber ser la suma de las distancias focales
objetivo y ocular.
Objetivo Ocular

I2
F1/F2
A C
F1   F2
B
D
I1

f1 f2

Se define “Aumento angular” del telescopio como la razón del ángulo


subtendido desde el ojo por la imagen “I2”, al ángulo subtendido desde el
ojo, sin telescopio, por el objeto. El objeto subtiende un ángulo “” desde
el objetivo, y subtendería casi el mismo ángulo si se mirase a simple vista.
Asimismo, el ángulo subtendido desde el ojo por la imagen final es “”.
Las distancias “AB” y “CD” son iguales, e iguales a la altura “y” de la
imagen “I1”. Como”” y “” son pequeños, pueden sustituirse por sus
tangentes.

tg    = y ; tg    = y
f1 f2

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Aumento de un telescopio

y
Aumento angular: M =  = - f2
 y
f1

M = - f1
f2

El signo menos indica que la imagen es invertida.

 Observación: la lente objetivo debe ser convergente


la lente ocular puede ser convergente o divergente.

Cámara Fotográfica

Los elementos esenciales de una cámara fotográfica son: una lente, una
caja opaca a la luz y una placa o película sensibilizada para recibir la
imagen.

La lente u objetivo debe cubrir un campo de 50° o más, y la abertura de la


lente debe ser grande para poder recoger suficiente cantidad de luz. Estas
condiciones son difíciles de obtener, y normalmente los objetivos son una
combinación de lentes para corregir las aberraciones y curvaturas de
campo.

N: apertura de la lente
f: distancia focal de la lente
d: diámetro de la lente

N=f
d

Para una posición dada de una placa fotográfica, solo aquellos objetos que
se encuentra en el plano conjugado de la placa quedan enfocados en ella, y
los objetos situados a mayor o menor distancia aparecen borrosos.

Si no es esencial una nitidez extrema de la imagen, hay un cierto campo de


distancias objetos, llamadas “profundidad de enfoque”, tal que los objetos
situados dentro de ese campo quedan enfocados sobre la placa.
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Profundidad de enfoque y tamaños del disco imagen

pt: máxima distancia de objeto que puede ser enfocado


pu: mínima distancia de objeto que puede ser enfocado
po: distancia a la que se debe ajustar la escala de la lente
Ro: constante

1 = 1 – 2 Ro N 1 = 1 + 2 Ro N
pt po f2 pu po f2

t y u: tamaños del disco imagen

t = f2 1 - 1 u = f2 1 - 1
2N po pt 2N pu po

Luminosidad

S: cantidad de luz o luminosidad


k: constante
I: intensidad de la luz
t: tiempo de exposición

S=k S 1 = I1 S1 . t1 = S2 . t2
N2 S2 I2

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Proyectores

Los proyectores son sistemas ópticos capaces de producir en una pantalla


una imagen real y aumentada de un objeto luminoso. Ejemplo:

O I2

I1

En un proyector cinematográfico, delante del manantial luminoso se coloca


un condensador, cuya función es desviar la luz del manantial hacia adentro
de modo que pueda pasar a través de la lente proyectora.
portaplacas abertura pantalla

lente proyectora

imagen de la abertura
condensador
imagen del manantial
manantial luminoso
El diagrama sigue la marcha de los rayos que proceden de los extremos del
manantial luminoso. Cada uno de los rayos converge después de atravesar
la abertura para formar una imagen del manantial sobre la lente proyectora
(para mayor claridad del diagrama, la lente y la imagen se han desplazado).
La distancia focal de la lente condensadora debe ser tal que la imagen del
manantial ocupe totalmente la lente proyectora. Si la imagen del manantial
es mayor que la lente proyectora parte de la luz que pasa a través de la
diapositiva queda sin utilizarse, mientras, que si es menor no se aprovecha
totalmente la superficie de la lente proyectora.

Se destacan dos rayos tangentes a los bordes de la abertura que proceden de


distintos puntos del manantial, y que forman su imagen sobre la pantalla.
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