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NOMBRE: YUPANQUI CONGA, Mario

DINÁMICAS GRUPALES PARA INICIAR EL PROCESO, ACLARAR LAS DUDAS Y MOTIVAR A LOS JÓVENES A
PARTICIPAR

1. El punto de partida

Esta dinámica consiste en rellenar un breve cuestionario con preguntas para darse a conocer ante el grupo.
En el formulario se exponen las ideas de los jóvenes sobre el grupo, su participación en él y las expectativas
que tiene sobre este proceso. Las respuestas se pondrán en común al final de la dinámica.

2. Objetivo:

Con esta dinámica se pretende conocer las expectativas de los jóvenes, así como ajustar las futuras
dinámicas a las necesidades de los participantes.

3. Cuando usarla:

Esta actividad está indicada para cualquier tipo de grupo y se recomienda usarla al inicio, antes de realizar
cualquier otra actividad grupal.

4. Procedimiento:

a. Se reparte la ficha a cada miembro del grupo.

b. Se indica a los participantes que deben rellenarla en 10-15 minutos de manera individual.

c. Una vez relleno se ponen en común las respuestas, se recomienda ir apuntando las respuestas en
una pizarra para simplificar la conclusión.

d. Se concluyen qué temas se van a tratar a lo largo del proceso.

Duración total: 1h y media aproximadamente.

5. Materiales necesarios:

Solo es necesaria la ficha que se encuentra a continuación, esta puede imprimirse y rellenarse o hacerla
directamente por ordenador.

6. Recomendaciones:

Debe motivarse a los jóvenes, que sepan que sus ideas y necesidades van a tenerse en cuenta y que, para
ello, deben ser sinceros y expresar lo que realmente les preocupa.

Es necesario revisar todas las respuestas y emplear aproximadamente la misma cantidad de tiempo en cada
alumno para que se sientan que todos importan lo mismo.
Dinámicas generales
Rol playing

Esta dinámica suele utilizarse en algunas terapias de grupo y pretende hacer que los
miembros el grupo aprendan la mejor manera de actuar ante determinadas
situaciones a través de la experiencia tanto propia como vicaria (observando a sus
compañeros).

Objetivo:

Mejorar las habilidades sociales y la resolución de problemas de forma eficaz.

Cuándo usarla:

Esta técnica está especialmente indicada en grupos en los que han surgido conflictos
debidos a la falta de habilidades comunicativas y sociales de sus integrantes.

Procedimiento:

1. Se hace una lluvia de ideas de todos los miembros del grupo sobre las
situaciones que les gustaría representar mediante rol playing y se elige una
mediante consenso (al final de este apartado puedes ver una lista con
ejemplos de situaciones sobre las que hacer rol playing).
2. La primera persona que propuso el tema será el primer actor y deberá elegir
al resto de actores que hagan falta para representar la situación.
3. Primero se explicará de forma detallada la situación, haciendo una especie
de guion (no hace falta escribirlo) y explicándole a todos los actores cuál es
el papel de cada uno. El resto de miembros del grupo serán los observadores
y deberán estar muy atentos y tomar nota sobre la actuación de sus
compañeros.
4. Se interpreta el papel representando lo que cada actor haría si se encontrara
de verdad en esa situación.
5. Cuando termina la actuación los actores deben expresar lo que han sentido
y los observadores deben valorar con feedback tanto positivo como negativo
el modo de actuar de sus compañeros.
6. Al final del todo el instructor debe dar unas pautas para resolver esa
situación concreta de la manera más eficaz posible haciendo también de
actor si es necesario.

La secuencia puede repetirse hasta que se haga de forma óptima o con otros actores.

Para que los actores puedan valorarse a sí mismos sería útil grabar la sesión de rol
playing.

El procedimiento completo puede durar unos 90 minutos.

Recomendaciones:

No deben elegirse situaciones que hayan producido problemas recientemente para


no caldear el ambiente.

Debe explicárse a los observadores cómo se da feedback de manera asertiva para


que no hieran los sentimientos de sus compañeros.

Ejemplos de situaciones sobre las que hacer rol playing:

 Un compañero se entera de que otro ha estado hablando mal de él a sus


espaldas.
 Un compañero le ha prestado algo hace tiempo a otro y este no se lo ha
devuelto.
 Un profesor te llama la atención, el joven le recrimina y se crea una
discusión.
 Un compañero le hace una broma pesada a otro.
 Te enteras de que tu grupo de amigos está planeando hacerle algo malo a
otro compañero.

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