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UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA

CENTRO UNIVERSITARIO DE SAN MARCOS


CARRERA LICENCIATURA EN CIENCIAS JURIDICAS,
ABOGACÍA Y NOTARIADO
PLAN DIARIO, EXTENSIÓN SAN MARCOS
INTERCICLO: INFORMÁTICA JURÍDICA
LICDA. FLORIDALMA LAINES

DESCRIPCIÓN FUNCIONAL DE LOS SISTEMAS DE CÓMPUTO

ESTUDIANTE: CARNÉ:
GUISELY SOLEDAD LÓPEZ ÁNGEL 201545936

“ID Y ENSEÑAD A TODOS”


SAN MARCOS, DICIEMBRE DE 2018
INTRODUCCIÓN

El origen de la computadora está considerada como la disciplina que ayuda a


almacenar, procesar y manipular todo tipo de información.

La computadora se ubica desde cuando aparece la necesidad de contar y tener


el control adecuado desde nuestras pertenencias, así como la necesidad de
registrar o guardar memoria; al transcurrir el tiempo el ser humano ha desarrollado
conceptos y herramientas de apoyo para actuar cada vez con mayor facilidad,
precisión y con menor tiempo en el proceso y registro de la información.

De esta manera la computación tiene como antecedente la necesidad del ser


humano de contar con herramientas y medios que le permitan registrar y manipular
la información y desarrollar procedimientos lógicos para obtener diversos resultados
a partir de la información; la cual se ha manifestado desde el caso simple de sumar
y restar cantidades, hasta alcanzar las nuevas formas de almacenar, procesar y
manipular todo tipo de información.

Por consiguiente podemos asociar desde tiempos remotos, tanto antecedentes


de SOFTWARE (cómo era la programación), y también desde cómo era el
HARDWARE ( desde cómo eran las primeras computadoras ).

Por lo tanto podemos decir que todo esto se ha ido conformando desde una
plataforma para el desarrollo de la moderna computadora; por el cual desde el
momento en que el hombre se constituyó como un ente pensante y desarrollo la
ciencia y la técnica.
OBJETIVOS

 Discutir sobre la muchas maneras en que las computadoras tienen efecto


en nuestras vidas.

 Reconocer las principales características de las computadoras desde la


época antigua hasta la época moderna.

 Entender el propósito que tiene un sistema de cómputo y sus


componentes

 Identificar la clasificación y los componentes de un sistema de cómputo.


SISTEMAS DE CÓMPUTO

Un sistema de cómputo se define como un conjunto de elementos organizados


que interactúan unos con otros para lograr ciertos objetivos operando sobre la
información. Estos elementos son componentes físicos (hardware), los programas
(software), los datos y los usuarios.
Todos estos componentes son
importantes y cada uno de ellos
juega un papel fundamental para el
correcto funcionamiento del
sistema.

HARDWARE.-Son los
componentes físicos y tangibles es
decir, las partes que se pueden ver
y tocar. Incluye la torre de control, dispositivos de entrada, almacenamiento y salida.

SOFTWARE.- Son los componentes lógicos e intangibles; son los programas que
le indican al hardware las tareas que debe ejecutar. Estos programas permiten
operar la computadora, configurar los dispositivos y realizar aplicaciones
específicas, como el procesador de textos.

Los programas o software son elementos intangibles o lógicos que posibilitan


que la computadora realice todos los procesos, transformándola la herramienta por
excelencia del siglo XXI para los negocios, las comunicaciones y en general para
casi cualquier actividad del ser humano.

El software es una parte indispensable para el funcionamiento de la


computadora. Está formado por un conjunto de instrucciones y datos que nos
permiten aprovechar las capacidades que tiene la computadora para ayudarnos en
la solución de problemas.
De esta manera, el software tiene diferentes funciones:

Administrar los recursos o medios de la computadora.


Proporciona herramientas para usar eficientemente estos recursos.
Actúa como enlace entre el usuario y la computadora.

El concepto de software se refiere a los programas, datos introducciones que


necesita la computadora para procesar la información. Por ello el software se
clasifica en tres grupos, dependiendo de los objetivos para los que haya sido
creado: software de sistemas, de programación, y de aplicación.

a) Hardware (ordenador físico)

En computación e informática, se conoce como hardware (unión de los vocablos


del inglés hard, rígido, y ware, producto, mercancía) al total de los elementos
materiales, tangibles, que forman al sistema informático de una computadora u
ordenador. Esto se refiere a sus componentes de tipo mecánico, electrónico,
eléctrico y periférico, sin considerar los programas y otros elementos digitales, que
forman en cambio parte del software.

El término hardware se utilizó en inglés a partir del siglo XVI, pero para designar
utensilios y herramientas fabricados a partir de metales duros o pesados, como el
hierro, y que se destinaban a labores de ferretería o de mecánica.

A partir de la aparición de los primeros sistemas de cálculo automático en la


década de 1940 y los primeros pasos hacia el cálculo computarizado, se hizo
necesario distinguir entre los aspectos físicos de la máquina y aquellos que
pertenecían al lógico o, más recientemente, al virtual, por lo que se rescató el
término hardware desde 1947.

El término se aplica en español y otros idiomas sin traducción, puesto que no


existe un equivalente, y además se ha convertido en una palabra de uso común en
el mundo hipercomputarizado de hoy.

Existen cuatro generaciones distintas de hardware, a lo largo de su historia


evolutiva, determinadas por un adelanto tecnológico clave que las hizo posible:

1era generación (1945-1956). Máquinas de cálculo que operaban mediante tubos


al vacío, en lugar de relés.
2da generación (1957-1963). Gracias al descubrimiento de los transistores, se
redujo enormemente el tamaño total de los computadores.
3era generación (1964-hoy). Se descubren los circuitos integrados, impresos en
pastillas de silicio, lo cual brindó rapidez y efectividad.
4ta generación (futura). Dispositivos que superan las placas de silicio e
incursionan en nuevos formatos computacionales. Se trata de tecnología aún en
desarrollo.

Tipos de hardware

El hardware de los sistemas computacionales se clasifica de acuerdo a su


desempeño en el conjunto, identificando así cinco categorías diferentes:

Procesamiento. El corazón propiamente dicho del sistema o el computador, es


donde reside su capacidad de realizar operaciones lógicas, es decir, sus cálculos.
Se le identifica con la Unidad Central de Proceso o CPU.
Almacenamiento. La “memoria” del sistema, se trata de unidades que permiten
salvaguardar la información y recuperarla luego, tanto en soportes internos dentro
del cuerpo de la máquina, o en soportes retirables y portátiles, como los disquetes.
Periféricos de entrada. Se trata de dispositivos con una función específica: ingresar
información al sistema. Pueden estar integrados a la máquina o ser removibles.
Periféricos de salida. Semejantes a los de entrada, pero permiten extraer o
recuperar información del sistema.
Periféricos de entrada y salida. Aquellos combinan las funciones de entrada y de
salida de información del sistema.

Ejemplos
Algunos ejemplos simples de hardware son:

 Los microprocesadores, tarjetas madre, tarjetas integradas (audio, video,


etc.).
 Los monitores y proyectores (videobeam, etc.).
 Las impresoras, escáneres y otros periféricos externos.
 El teclado y el puntero (mouse)
con que se comunica el usuario
con la máquina.
 Los módulos de la Memoria
RAM en el CPU.
 Las baterías que mantienen
encendido el sistema, y el
cableado que comunica las
partes.
 Los discos duros y las unidades
de memoria extraíbles (flash).

b) Office

Microsoft Office es una suite ofimática que abarca el mercado completo en


Internet e interrelaciona aplicaciones de escritorio, servidores y servicios para los
sistemas operativos Microsoft Windows, Mac OS X, iOS y Android. La última versión
de la suite ofimática es el Microsoft Office 2019.
Microsoft Office fue lanzado por Microsoft en 1989 para Apple Macintosh, más
tarde seguido por una versión para Windows, en 1990.2 La primera versión de Office
contenía Microsoft Word, Microsoft Excel y Microsoft PowerPoint. Además, una
versión "Pro" (profesional) de Office incluía Microsoft Access y Schedule Plus. Con
el tiempo, las aplicaciones de Office han crecido sustancialmente y de forma más
estrecha con características compartidas, como un corrector ortográfico común, la
integración de datos OLE y el lenguaje de
secuencias de comandos de Microsoft,
Visual Basic para aplicaciones. Microsoft
también posiciona Office como una
plataforma de desarrollo para software de
línea de negocios, bajo la marca de Office
Business Applications (aplicaciones empresariales de Office u OBA por sus siglas
en inglés).

La suite usó desde 1997 hasta 2003 un grupo de formatos propietarios conocido
como 97-2003 o 98-2004. En los años 2007 y 2008, con la introducción de Office
2007 y Office 2008, se creó un nuevo grupo de formatos denominados Office Open
XML (docx, xlsx, pptx), los cuales se mantienen en las más recientes versiones de
la suite, Office 2019 y Office 2019 para Mac y que son formatos abiertos y estándar.

A partir de la versión 2010, se ha mantenido un sistema de utilización mediante


uso de pagos al programa, llamado Office 365. Esta versión se caracteriza por hacer
uso de actualizaciones sin comprar de nuevo un software más reciente, además de
ser instalable en más de un dispositivo, ya sea de diferente sistema operativo.
Programas de Comunes de Office

Word

Microsoft Word es el procesador de texto de la suite. Word posee una posición


dominante en el mercado de los procesadores de texto. Su formato propietario DOC
es considerado un estándar de facto, aunque en su versión Word 2007 utiliza un
nuevo formato basado en XML llamado .DOCX, pero también tiene la capacidad de
guardar y abrir documentos en el formato DOC. Word está también incluido en
algunas versiones de Microsoft Works. Está disponible para las plataformas
Microsoft Windows y Mac OS. La primera versión de Word, liberada en 1983, fue
para el sistema operativo MS-DOS y tuvo la distinción de introducir en el uso del
mouse a una gran cantidad de personas. Word 1.0 podía ser comprado con un
mouse, aunque era opcional. La siguiente primavera, Apple lanzó el Mac, y
Microsoft desarrolló Word para Mac, el cual se convirtió en la aplicación más popular
para este sistema. Requería (como todas las aplicaciones para Mac) la utilización
de un ratón.

Extensiones comunes:
.doc (Word 97-2003)
.docx (Word 2007-2019)
.dot
.rtf (todas)

Excel

Microsoft Excel es un programa de hoja o planilla de cálculo, originalmente


llamado Multiplan.3 Al igual que Microsoft Word, posee actualmente un mercado
dominante. Fue originalmente el más fuerte competidor del entonces popular Lotus
1-2-3, y en tercera posición estuvo Quattro Pro; pero eventualmente Excel se vendió
más, se popularizó y se convirtió en el estándar de facto. Está disponible para
plataformas Windows y Macintosh.[cita requerida]

PowerPoint

Microsoft PowerPoint es un muy popular programa para desarrollar y desplegar


presentaciones visuales en entornos Windows y Mac. Es usado para crear
diapositivas multimediales, es decir, compuestas por texto, imágenes, sonido,
animaciones y vídeos. Office Mobile para Windows Mobile 5.0 y versiones
posteriores poseen una versión de PowerPoint llamada PowerPoint Mobile. Esta
versión reducida permite incluso agregar vídeos y sonido a las diapositivas.

Outlook

Microsoft Outlook (no confundir con Outlook Express) es un administrador de


información personal y un complejo cliente de correo electrónico. El reemplazo para
Windows Messaging, Microsoft Mail y Schedule+ comenzó en la versión 97 de
Office. Incluía un cliente de correo electrónico, un calendario, un administrador de
tareas y un directorio de contacto. Aunque históricamente ha estado disponible para
Mac, el equivalente más cercano para Mac OS X es Microsoft Entourage, el cual
ofrece un conjunto más reducido de funcionalidades.

Microsoft SharePoint Designer:


Editor de páginas Web
WYSIWYG orientado a la
personalización de aplicaciones
de SharePoint. Considerado
como uno de los sucesores de
Microsoft FrontPage, aparte de
Expression Web.
c) Internet

Internet es una red de computadoras que se encuentran interconectadas a nivel


mundial para compartir información. Se trata de una red de equipos de cálculo que
se relacionan entre sí a través de la utilización de un lenguaje universal.
El concepto Internet tiene sus raíces
en el idioma inglés y se encuentra
conformado por el vocablo inter (que
significa entre) y net (proveniente de
network que quiere decir red
electrónica). Es un término que
siempre debe ser escrito en mayúscula
ya que, hace referencia a “La Red” (que conecta a las computadoras mundialmente
mediante el protocolo TCP/IP) y sin un artículo que lo acompañe (el/la) para hacerle
referencia.
Existen diferentes tipos de conexión a internet, es decir, distintos medios por los
cuales uno puede obtener conexión a la red de redes. El primero de ellos fue la
conexión por dial-up, es decir, tomando la conectividad de una línea telefónica a
través de un cable. Luego surgieron otros tipos más modernos como ser el ADSL,
la fibra óptica, y la conectividad 3G y 4G (LTE) para dispositivos móviles.
Para acceder a los billones de sitios web disponibles en la gran red de redes, que
conocemos como la Internet, se utilizan los navegadores web (software), siendo
algunos de los más utilizados Google Chrome, Internet Explorer, Mozilla Firefox, y
Safari, todos desarrollados por distintas compañías tecnológicas. g

Tipos de conexiones a Internet


Al ser Internet una red, se puede acceder a ella mediante varios canales.

Líneas telefónicas: Se puede utilizar una línea telefónica que se subdivide en


líneas telefónicas convencionales (transmite señales de forma analógica pero
actualmente fueron desplazadas por otras que ofrecen mayores beneficios) o
digitales (mediante el empleo de un adaptador de red se traducen las tramas
resultantes de la computadora a señales digitales).
Cable (fibra óptica): Asimismo, puede ser una conexión por cable (que
implementa señales luminosas en vez de eléctricas que codifican una mayor
cantidad de información y a su vez, dicho cable es de un material llamado fibra
óptica que le permite transmitir datos entre nodos).
Satelital: También, existe la conexión vía satélite (normalmente estamos
hablando de un sistema de conexión híbrido de satélite y teléfono para disminuir la
congestión presente en las redes terrestres).
Redes inalámbricas: A su vez, podemos implementar redes inalámbricas (que
sustituyen los cables por señales luminosas infrarrojas u ondas de radio para
transmitir información). En suma, dentro de las redes inalámbricas, otro método
utilizado es el de LMDS (que es una sigla que significa Local Multipoint Distribution
System y consta de utilizar ondas de radio de alta frecuencia).
Líneas eléctricas: Si hablamos
de líneas eléctricas usamos PLC
(conjunción de tres palabras: Power
Line Communications). Por último,
podemos usar a la telefonía móvil
(que refiere a comunicaciones
disponibles para celulares para
acceder a Internet).

Servicios y usos
Internet nos abre las puertas a miles y miles de distintos servicios, entre ellos nos
permitirá:
Buscar cualquier tipo de información que necesite (por ejemplo en Google).
Comprar productos de diversa índole (por ejemplo en Amazon o Mercado Libre).
Comunicarnos con familiares o amigos que estén en otros países o ciudades
mediante una video llamada (por ejemplo de Skype o Whatsapp).
Jugar juegos online (como el League of Legends) con personas de distintas
nacionalidades y edades, en tiempo real.
Claro está, que una palabra que resuma todas estas cualidades que Internet
posee puede ser conectar o bien relacionar. Internet tiene la capacidad de conectar
personas en distintas partes del mundo y con distintos intereses entre sí.

Navegadores Web
Chrome, perteneciente al gigante Google y creado en el año 2008; es uno de los
mas rápidos y seguros ofrecidos en el mercado hoy en día. Se trata de uno de los
programas de navegación de mejor calidad de la actualidad, que además ofrece su
descarga en forma absolutamente gratuita.
Internet Explorer, es un servicio de mayor antigüedad, ya discontinuado, pero que
fue en su momento el líder del mercado. Su creación data aproximadamente del
año 1995, y es el lanzado al mercado por la empresa líder Microsoft. Durante su
primera década de existencia fue el más utilizado, presentando la mayor
modernidad, pero hoy en día se ha convertido en uno de los más lentos a pesar de
sus actualizaciones; razón por la cual, ha perdido gran cantidad de usuarios.
Mozilla Firefox, se presenta como la alternativa lanzada por la compañía Mozilla,
que causó furor en su inclusión al mercado dada la compatibilidad existente con
sistemas operativos tanto de Apple, como de Microsoft. Además, se trata de un
servicio rápido dado que utiliza poca memoria (menos requerimientos de hardware)
al momento de realizar cada búsqueda; pero presenta la mejor seguridad ofrecida
en el mercado hasta el momento.
Safari, creado por Apple. Quizás uno de los más rápidos, absolutamente
compatible con el sistema
operativo de esta marca, mientras
la versión compatible con
Microsoft ya no recibe
actualizaciones; y por lo tanto,
tampoco se obtiene igual
rendimiento.
RECOMENDACIONES

 La actitud de la profesora me párese magnifica, en cuanto al enseñar y al


dejarnos que nosotros desarrollemos los temas

• Hacer un amplio análisis sobre el desempeño académico y laboral de


los catedráticos, candidatos a participar en la plantilla de docentes,
sobretodo en el desarrollo de la primera generación de maestros.

• Coordinar adecuadamente a los catedráticos elegidos para la


adecuada integración de las materias, estableciendo medios de
etroalimentación por parte de los alumnos, para la corrección inmediata de
posibles anomalías en el desempeño de la materia.

• Aprovechar al máximo las instalaciones actuales del centro de


cómputo de la Universidad para el desarrollo de ejercicios, prácticas
y laboratorios diseñados en cada materia, con la idea de incrementar en
un futuro próximo, el presupuesto de inversiones en el renglón de
hardware y software de alta tecnología, con beneficios también
para la licenciatura en Sistemas Computacionales.

• Optimizar la comunicación dentro y fuera del aula, usando las


herramientas actuales de correo electrónico, foros virtuales,
depósitos de documentos compartidos, transferencia de archivos,
videoconferencia, etc.

• Tomar en cuenta, la posible cancelación de estudios a la mitad de la


maestría, debido a que será considerada únicamente, como vía de
titulación por parte de algunos egresados de la Universidad.

• Y finalmente, por un lado enfatizar las materias que promueven el


desarrollo de la tesis y por el otro, dar a conocer las líneas de investigación
y proyectos de la maestría, para lograr un índice de titulación de por lo
menos 80%.
CONCLUSIONES

 El software tiene mayor vigencia temporal que el hardware. El componente


inmaterial e intangible persiste sobre los equipos. Las computadoras
surgen y desaparecen, los programas perduran sobreviviendo a los
equipos, emigrando y adaptándose de un equipo a otro. Dos conceptos y
realizaciones, entre más abstractos, mayor vigencia temporal tienen.

 El primero que llega al mercado con un producto aceptable, aunque no


sea el óptimo, domina el mercado. El primero siempre fija la imagen, que
los demás competidores intentarán reproducir, incluidos todos sus
inconvenientes.

 Existen pocos motivos legítimos para comprar una computadora. Aún


cuando se podrían citar cientos y quizás miles de razones para que la
gente adquiera una computadora: prestigio, comodidad, curiosidad,
novedad. La utilidad y el sentido práctico terminan por imponerse y son
pocos los motivos que justifican la mayoría de las adquisiciones. Edición
de documentos (Wordstar, Vedit), elaboración de presupuestos y balances
(VisiCalc, LOTUS 1-2-3), manejadores de datos (dBase II, dBase III, Fox,
T/Maker) y párele de contar.

 La costumbre se apodera rápidamente de los usuarios. Quienes adquieren


un producto, de inmediato desarrollan una rutina cotidiana. Es tan
considerable el esfuerzo necesario para aprender a usar un programa de
aplicación, que surge una resistencia al cambio, a tal grado que el usuario
se siente confortable con los caprichos del programa. La resistencia
resulta mayor cuando los nuevos productos sólo aportan mejoras
insignificantes y triviales.
BIBLIOGRAFÍA

 http://eninformatic.blogspot.com/2012/08/sistema-de-computo_27.html

 https://concepto.de/hardware/#ixzz5YpfbxPlJ

 https://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Office

 https://concepto.de/internet/#ixzz5Ypjt0eHN

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