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cnens, LukasJunkeira
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DR!\.GeNS=®
FICHA DE PERSONAGEM
NOME DO PERSONAGEM
CLASSE E NfvEL
NOME DO jOGADOR
TENDENCIA
TAMANHO
IDADE
DIVINDADE
TESTE DE BONUS MOD, DE MOD,
RESIST£NCIA BASE HABILIDADE MACICO
noUjiA.@1 I a a I
I if ii' tiki' I I I I
S'·U"iMj I I I I BONUS BASE DE ATAQUE _
RESISTENCIA A MAGIA _
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MUNIC;.i.O _
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MUNIc;AO _
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MUNIC;.i.O _
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ALTURA
CAMPANHA
SEXO
J
o ACROBACIA •
o ADESTRAR AN I MAIS
o ARTE DA FUGA.
o ATUA<;:AO.
o ATUA<;:AO. (
o ATUA<;:AO. (
o AVALIACAO • [V'j BLEFAR •
o CAVALGAR.
It! CONCENTRA<;:AO •
I"'l CON H ECI MENTO (ARCANO)
o CONHECIMENTO ( )
o CONHECIMENTO ( )
o CONHECIMENTO ( )
o CONHECIMENTO ( )
o CURA •
o DECI FRAR ESCRITA
o DIPLOMACIA •
o DISFARCE •
o EQu I LfBRIO •
o ESCALAR •
o ESCONDER-SE •
o FALSIFICA<;AO •
o FURTIVIDADE •
[V'j IDENTIFICAR MAGIAS
o INTIMIDA<;AO.
o NATA<;:AO •
o OBSERVAR •
o OBTER IN FORMA<;AO • 5'1 OFiclOS •
[V'j OFfclOS • (
l"l OFiclOS • (
o OPERAR MECANISMO
o OUVIR •
PESO
SURPRESA.
CLA$SE DE ARMADURA
DES" CAR DES* CAR CAR CAR
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r-I= + +
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U=--+--+-U=--+--+--
0 PRESTI DIG ITA<;:AO
0 PROCU RAR •
5'1 PROFISSAo (
5'1 PROFISSAO (
D SALTAR •
0 SENTI R MOTIVA<;AO •
0 SOBREVIVENCIA.
0 USAR CORDAS •
0 USAR INSTRUMENTO MAclCO
D
0 • Indica IJmo pericia que pode ser wodo sem gradlJafiia
=Sofre penolidade de Arrnadura, se hoover (0 dobra para Notafjiio)
INT CAR DES CON INT INT INT INT INT SAB INT CAR CAR DES" FOR* DES" INT DES" INT CAR FOR* SAB CAR INT INT INT INT SAB DES" INT SAB SAB FOR'" SAB SAB DES CAR
By Tha-Chan & LukasJunkeira
EgUIPAMENTOS
t IrEM" it - ~ LOCAlIZA~AQ-h .~ pAC. REF. ;PESO I
ITEM 2_ !.$!j lOCAlIZA<;AO pAC.REF. PESO
TOTAL DE PESO
CARREGADO NlvEl DO CONJURADO
CARGAS USADAS
VARINHAS E CA ADOS
CD
VARIN HAS OU CAJADOS
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IDIOMA
IDIOMA INICIAl= Ccmum * tdtoma Racial + 86nus de !nt CADA IDIOMA AOIC10NAL [Falar Idioma] = 1 ponte de perjoia,
DINHEIRO
I DINHEIRO to. ,,- GEMAS - ARTE OUTROS -"Ii ' j
.- -
Pc-
PP-
PO-
PL- By rna.cnen a LukasJunkeira
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;!mm. L~'!!li!l. ;Imm. L~'!!li!l. FAMILIAR
HABILIDADE ESPECIAL DO FAMILIAR
~= + +
I___j -- -- --
D=-~+-~+-~
~= + +
I___j -- -- --
~= + +
I___j -- -- --
D=-~+-~+-~
MAGIA
MACIA CD DOTRM~" NIVEL MACIA MACIAS
CONHECIDAS POR DIA ADICIONAIS
D D 0 D
D D 1° D D
D D 2° D D
D D 3° D D
D D 4° D D
D D 5° D D
D D 6° D D
D D 7° D D
D D 8° D D
D D go D D
." TRM: TESTE DE RES1ST£NCIA A MAGIA ESPECIALIZACAO EM ESCOIA
ESCOLAS PRO.8IDAS
OBSERVA~AO
By Tha-Chan& Lukas.unkeira
EXPERIENCIA
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M.lii@!.G'IJq..'i.i.ii·jii·!.i·iU;;;;;;;"
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TRA~OS RACIAIS
©2004 WIZARDS OF THE COAST, INC.
Permitido copias somente para uso pessoal
OBSERVA~AO
By Tha-Chan & LukasJunkeira
MAGIAS DE 1° NIVEL DE FEITICEIRO E MAGO
MONTARIA ARCANA _
NEVOA OBSCURECENTE _
PROTE<;IiO CONTRA 0 BEM
PROTE<;IiO CONTRA 0 CAOS _
PROTE<;lio CONTRA 0 MAL
PROTE<;IiO CONTRA 0 ORDEM _
QUEDA SUAVE _
RAIO DO ENFRAQUECIMENTO _
RECUO ACELERADO ~
REDUZIR PESSOA _
SALTO _
SERVO INVlsivEL _
MAGIAS DE NIVEL 0 (TRUQUES) DE FEITICEIRO E MAGO
MAGIASjDIA _
MAGIAS CONJURADAS
QTO. PREPARAOA
(MAGO)CONHECIDA
ABRIRjFECHAR _
MAGIAS CONHECIDAS CD DO TR
DDDDDDDDDD
BRILHO _
CONSERTAR _
DETECTAR MAGIA _
DETECTAR VENENOS
GLOBOS DE LUZ
LER MAGIAS _
SONO _
SUPORTAR ELEMENTOS _
TOQUECHOCANTE ~
TOQUE MACABRO
TRANSFORMA<;:lio MOMENTANEA
VENTRILOQUISMO ~
LUl ___
MAOS MAGICAS MARCA ARCANA
MENSAGEM
PASMAR _
PRESTIDIGITA<;:IiO
RAIO DE AClDO _
RAIO DE GELO _
RESISTtNCIA _
ROMPER MORTO-VIVO
SOM FANTASMA _
TOQUE DA FADIGA _
MAGIAS DE 2° NivEL DE FEITICEIRO E MAGO
MACIAS CONHECIDAS CD DO TR
DDDDDDDDDD
MACIASjDIA _
MACIAS CONJURADAS
oro. PREPARAOA
(M~AGO)CONHECIO~GILIDADE DO GATO ALTERAR·SE
ARMADILHA DE LEOMUND
ARROMBAR _
ASTUCIA DA RAPOSA _
ATERRORIZAR _
BOCAENCANTADA _
CEGUEIRAjSURDEZ ~
CHAMA CONTiNUA _
COMAN DAR MORTOS-VIVOS _
CONFUNDIR DETEC<;AO _
DESPEDA<;AR ~
DETECTAR PENSAMENTOS ~
ESCURIDAO
ESFERA FLAMEJANTE ESPLENDOR DA ACUIA
FOR<;:ADOTOURO _
FLECHAAclDA DE MELF ___
IMACEM MENOR ___
INVISIBILIDADE _
INVOCAR CRIATURAS II
INVOCARENXAMES _
LEVITA<;AO ___
LOCALIZAR OBJETOS
LUFADA DE VENTO _
MAO ESPECTRAL ___
NEVOA
NUBLAR _
OBSCURECER OBJETO _
PADRlio HIPNOTICO
MAGIAS DE 1° NIVEL DE FEITICEIRO E MAGO
MAGIASjDIA _
MACIAS CONJURADAS
Qro. PREPARADA
(MAGO)CONHECIOA
ALARME _
ANIMARCORDAS ___
MAGIAS CONHECIDAS CD DO TR
DDDDDDDDDD
APACAR _
AREA ESCORREGADIA _
ARMA MAclCA _
ARMADURA ARCANA
ATAQUE CERTEIRO _
AUMENTAR PESSOA _
AURA MAGICA DE NYSTUL ~
CAUSAR MEDO _
CERRAR PORTAS
COMPREENDER IDIOMAS
DETECTAR MORTOS-VIVOS ~
DETECTAR PORTAS SECRETAS
DISCO FLUTUANTE DE TENSER _
ENFEITI<;AR PESSOA _
ESCUDO ARCANO ___
HIPNOTISMO
IDENTIFICA<;lio _
IMAGEM SILENCIOSA _
PAS MAR MONSTRO _
PATAS DE ARANHA _
PIROTECNIA _
POEIRA OFUSCANTE
PROTE<;AO CONTRA FLECHAS
INVOCAR CRIATURAS 1 _
LEQUE CROMATICO
MAOS FLAM EJANTES
MissEIS MAclcos
By Tha-Chan& Lukas.unketra
MACIAS DE 2° NivEL DE FEITICEIRO E MACO
RA~OARDENTE ___
REFLEXOS _
RESISTtNCIA A ELEMENTOS __
RISO HISTERICO DE TASHA, 0 _
SABEDORIA DA CORUjA _
TEIA ~ _
TOQUE DA IDIOTICE
TOQUE DO CARNIt;:AL ___
TRANCAARCANA~ _
TRUQUE DA CORDA_~ _
VENTO SUSSURRANTE _
VER 0 INVISivEL
VIGOR DO URSO ~ _
VI SAO NO ESCURO _
vrtALIDADE ILUSORIA _
MACIAS DE 3° NivEL DE fEITICEIRO E MACO
MAGIAS/DIA _
MAGIAS CONjURADAS
MAGIAS CONHECIDAS CD DO TR
DDDDDDDDDD
QTD. PREPARADA
(MAGO) CONHECIDA
ARMA MAGICA MAIOR _
BO~DEFOGO ~~ _
CiRCULO MAGICO CONTRA 0 BEM _
CiRCULO MAGICO CONTRA 0 CAOS _
CiRCULO MAGICO CONTRA 0 MAL _
CiRCULO MAGICO CONTRA 0 ORDEM _
C~RIVIDtNCIA/CLARIAUDltNCIA--------------
DESCANSO TRANQOILO ___
DESLOCAMENTO ~ _
DIFICULTAR DETECt;:AO _
DISSIPAR MAGIA ~ ~ _
ENCOLHER ITEM __ ~_~ __ ~ __ ~ _
ESCRITA ILUSORIA
ESFERA DE INVISIBILIDADE _
FLECHA DE CHAMAS
FORMA GASOSA
FURIA _
HEROisMO _
IDIOMAS __ ~~~ ~ __ ~ _
IMAGEM MAIOR
IMOBILIZAR MORTOS·VIVOS __
IMOBILIZAR PESSOA
INVOCAR CRIATURAS III -'- _
LAM I NA AFIADA
LENTIDAO _
LUZ DO DIA _
MONTARIA FANTASMAGORICA ___
MURALHADEVENTO _
NEYASCA
NEYOA FETIDA ___
pAGINA SECRETA _
PEQUENO REFUGIO DE LEOMUND _
PISCAR
PROTE<;AO CONTRA ELEMENTOS
RAIO DE EXAUSTAO _
RELAMPAGO _
RESPIRAR NA AGUA _
MACIAS DE 3° NivEL DE FEITICEIRO E MACO
RUNAS EXPLOSIVAS _
SEW DA SERPENTE SEPIA _
SONO PROFUNDO
SUGESTAO _
TOQUE YAMPiRICO _
YELOCIDADE __
VISAO ARCANA _
vao _
MACIAS DE 4° NfvEL DE FEITICEIRO E MACO
MAGIAS/DIA _
MAGIAS CONJURADAS
QTD. PREPARADA
(MAGO)CONHECIDA
ANCORA DIMENSIONAL _
MACIAS CONHECIDAS CD DO TR
DDDDDDDDDD
ARMADILHA DE FOGO _
ASSASSINO FANTASMAGORICO
AUMENTAR PESSOA EM MASSA _
CONFUSAO
CONjURAt;:AO DE SOMBRAS _
CRIAR ITENS EFEMEROS _
CRIAR MORTOS·VIVOS MENOR _
DESESPERO ESMAGADOR
DETECTAR YIDtNCIA
DRENAR TEMPORARIO
ENFEITIC;:AR MONSTRO
ESCUDO DO FOGO _
ESFERA RESILIENTE DE OTILUKE
GLOBO DE INVULNERABILIDADE MENOR _
GRITO __
INYISIBILIDADE MAIOR
I NYOCAR CRIATURAS IV _
LOCALIZAR CRIATURA _
MEDO _
MELHORIA MNEMONICA DE RARY _
METAMORFOSE _
MISSAO MENOR
MOLDAR ROC HAS MURALHA DE FOGO
MURALHA DE GELO _
NEVOA SOLlDA ___
OLHOARCANO
PADRAO PRISMATICO _
PAREDE ILUSORIA _
PELEROCHOSA ___
PORTA DIMENSIONAL _
PRAGA _
REDUZIR PESSOA EM MASSA __
REFUGIO SEGURO DE LEOMUND _
REMOVER MALDIt;:AO _
ROGAR MALDI<;AO
TEMPESTADE G~CIAL _
TENTAcULOS NEGROS DE EVARD _
TERRENO ILUSORIO _
VIDENCIA _
8yTha-Chan& LukasJunkeira
MAGIAS DE 5° NiVEL DE FEITICEIRO E MAGO
MACIAS DE 6° NiVEL DE FEITICEIRO E MACO
MAGIAS/DIA _
MAGIAS CONJURADAS
QTD. PREPARADA
(MAGO)CONHECIDA
AMPLIAR ANIMAlS
MAGIAS CONHECIDAS CD DO TR
0000000000
CARNEPARAPEDRA __
CiRCULO DA MORTE
CONTING~NCIA
CONTRO~RAGUA __
CORRENTE DE RELAMPAGOS _
CRIAR MORTOS-VIVOS -----------
DESINTEGRAR
DESPISTAR _
DESTRUIR MORTOS-VIVOS __
DISSIPAR MAGIA MAlaR _
ELUCUBRA~AO DE MORDENKAIN EN
ESFERA GEUDA DE OTILUKE ------------
ESPLENDOR DA AGUIA EM MASSA
FOR~A DO TOURO EM MASSA _
GLOBO DE INVULNERABILIDADE _
HEROisMO MAIOR __
IMAGEM PERMANENTE _
IMAGEMPROGRAMADA _
INVOCAR CRIATURAS VI -------------
LENDAS E HIST.ORIAS --------
MAO VIGOROSA D,E BIGBY, A
MOVER TERRA _
MURALHA DE FERRO ----------
NEVOAAclDA
PEDRA EM CARNE _
PROTEGER FORTALEZAS ------ _
REPULSAO --------------
SABEDORIA DA CORUjA EM MASSA __
SiMBOLO DA PERSUA$AO __
SiMBOLO DO MEDO
SUGESTAO EM MASSA _
TAREFA/MISSAo
TRANSFORMA~AO DE TENSER _
VEU ___
VIGOR DO URSO EM MASSA __ --------------
VISAO DA VERDADE __
ANCORA P~NAR MENOR __
ARCA SECRETA DE LEOMUND
CANCE~R ENCANTAMENTO _
CAO FIEL DE MORDENKAINEN _
COMPOR
CONE G~CIAL __
CONTATO EXTRAP~NAR __
CRIAR ITENSTEMPORARIOS _
CRIAR PASSAGENS
DOMINAR PESSOA __
ENFRAQUECER 0 INTELECTO _
ENVIAR MENSAGEMI _
EVOCA<;AO DE SOMBRAS
EXPULSAO _
IMAGEM PERSISTENTE _
IMOBILIZAR MONSTRO _
INVOCAR CRIATURAS Y
~MA EM PEDRA _
L1GA~AO TELEPATICA DE RARY _
MALOGRO ___
MAO INTERPOSTA DE BIGBY, A _
METAMORFOSE TORRIDA __
MIRAGEM ARCANA __
MURALHA DE ENERGIA _
MURALHA DE PEDRA _
NEVOA MENTAL
NEVOA MORTAL
OLHOS OBSERVADORES _
ONDA DA FADIGA _
PEDRA EM ~MA ___
PERMANfNCIA __
PESADELO ___
RECIPIENTE ARCANO _
SANTUARIO PARTICU~R DE MORDENKAINEN _
SiMBOLO DA DOR
SiMBOLO DO SONO
SIMI~RIDADE _
SONHO __
TELECINESIA __
TELETRANSPORTE _
VISAO FALSA __
V60PROLONGADO' __
MACIAS DE 7° NiVEL DE FEITICEIRO E MACO
MAGIAS CONHECIDAS CD DO TR
DODDDDODDD
MAGIAS/DIA _
MAGIAS CONjURADAS
oro. PREPARADA
(MAGO)CONHECIDA
BANIMENTO __
BO~ DE FOGO CONTROLAVEL _
CONjURA~Ao DE SOM,BRAS MAIOR ---
CONTRO~R MORTOS-VIVOS, _
CONTRO~R 0 CLlMA _
CONVOCA<;AO INSTANTANEA DE DRAWMlj, A _
CUBO DE ENERGIA __
DEDODAMORTE _
DESEjO RESTRITO _
ESPADA DE MORDENKAINENI _
ESTATUA __
IMOBILIZAR PESSOA EM MASSA
INSANIDADE __
INVERTER A GRAVIDADE _
INVISIBILIDADE EM MASSA, __
INVOCAR CRIATURAS VII _
MAN SAO MAGNiFICA DE MORDENKAINEN
MAGIAS DE 6° NivEL DE FEITICEIRO E MAGO
MAGIAS/DIA _
MACIAS CONjURADAS
MAGIAS CONHECIDAS CD DO TR
DDDDDDDDDD
QTD. PREPARADA
(MAGO)CONHECIDA
AGILIDADE DO GATO EM MASSA _
ANALISAR ENCANTAMENTO _
ANCORAP~NAR _
ANDAR NAS SOMBRAS
ASTUCIA DA RAPOSA EM MASSA __
ATAQUE VISUAL
CAMPO ANTIMAGIA _
By Tha-Chan & LukasJunkei ra
MAGIAS DE 7° NivEL DE FEITICEIRO E MACO
MAO PODEROSA DE BIGBY, A
ONDAS DA EXAUSTAO _
PALAVRA DE PODER, CEGAR _
PASSAGEM INVISiVEL _
PASSEIO ETEREO _
PROJETAR IMAGEM _
RAJADA PRISMATICA _
REFUGIAR ITENS _
REVERTER MAGIA _
SiMBOLO DA FRAQUEZA _
SiMBOLO DO ATORDOAMENTO
SIMULACRO
TELETRANSPORTAR OBJETO _
TELETRANSPORTE MAIOR _
VIAGEM PLANAR _
VIDENCIA MAIOR _
visso _
VISAO ARCANA MAIOR
MAGIAS DE 8° NivEL DE FEITICEIRO E MAGO
MAGIAS CONHECIDAS CD DO TR
DDDDDDDDDD
CORPO DE FERRO _
CRIAR MORTOS·VIVOS MAIOR _
DANt;A IRRESISTivEL DE ono _
DISCERNIR LOCALlZA<;AO _
ENFEITIt;AR MONSTRO EM MASSA
ESFERA TELECINETICA DE OTILUKE _
ESTASE TEMPORAL _
EVAPORA<;:AO
EVOCAC;:AO DE SOMBRAS MAIOR _
EXPLOSAO SOLAR _
GRITO MAIOR
INSTANTE DE PRESCIENCIA
INVOCAR CRIATURAS VIII
LABIRINTO _
LlMPAR A MENTE _
METAMORFOSEAR OBJETOS _
MURALHA PRISMATICA
MAGIAS DE 8° NiVEL DE FEITICEIRO E MAGO
NUVEM INCENDIARIA _
OLHOS OBSERVADORES MAIOR
ORDEM
PADRAO CINTILANTE _
PALAYRA DE PODER, ATORDOAR _
PRISAo
PROTEt;Ao CONTRA MAGIAS _
PUNHO CERRADO DE BIGBY _
RAIO POLAR _
SiMBOLO DA I NSANIDADE _
SiMBOLO DA MORTE _
SIMPATIA
TRANCA DIMENSIONAL _
MACIAS DE gO NivEL DE FEITICEIRO E MAGO
MAGIAS CONHECIDAS CD DO TR
DDDDDDDDDD
MAGIAS/DIA _
MAGIAS CONJURADAS
QTD. PREPARADA (MAGO)CONHECIDA
D ALTERAR FORMA _
APRISIONAMENTO _
CHUVA DE METEOROS
MAGIAS/DIA _
MAGIAS CONJURADAS QTD. PREPARADA
(MAGO)CONHECIDA
~ ANCORA PLANAR MAIOR
ANIMA<;:AO ILUSORIA _
ANTIPATIA _
APRISIONAR AALMA _
CLONE _
CiRCULO DE TELETRANSPORTE _
DESEJO
DISJUNt;AO DE MORDENKAINEN _
DOMINAR MONSTRO _
DRENAR ENERGIA _
ENCARNAC;:Ao FANTASMAGORICA
ESFERA PRISMATICA _
FORMAETEREA _
GRITO DA BANSHEE _
IMOBILIZAR MONSTRO EM MASSA _
INVOCAR CRIATURAS IX _
LlBERTAt;Ao _
MAO ESMAGADORA DE BIGBY _
PALAVRA DE PODER, MATAR _
PARAROTEMPO _
PORTAL ___
PRENDERAALMA _
PROJEC;:AO ASTRAL
REFUGIO, ___
SEXTO SENTIDO
SOMBRAS