Sie sind auf Seite 1von 14

CIVIL 3D

Nivel Iniciación + Intermedio

PLANTILLAS DE REFERENCIA E
IMPORTACIÓN DE ESTILOS

www.imasgal.com
formacion@imasgal.com
Plantillas de Referencia (Referenced Templates)

Una de las novedades más importantes en Autodesk AutoCAD Civil 3D 2017 fue la introducción de las Plantillas
de Referencia.

Actualmente, cuando creamos un dibujo nuevo, se basa a partir de una plantilla *.dwt que ya contiene estilos y
unidades pre-configuradas.
Ahora bien, si hemos creado varios dibujos a partir de esa misma plantilla y queremos realizar un cambio que se
aplique a todos los dibujos, tendremos que editar uno a uno cada dibujo.
Para solventar este conflicto y resultar más productivo, Civil 3D propone emplear plantillas de referencia que serán
igualmente archivos *.dwt (ò *.dwg) referenciados a nuestro dibujo, de este modo, editando simplemente los
estilos contenidos en el archivo de referencia, se aplicará simultáneamente los cambios en todos aquellos dibujos
que estén enlazados a dicha plantilla.

De igual modo, cada dibujo puede tener asignado más de una plantilla de referencia, que seguirá una prioridad
entre ellas, configurable por el usuario en cualquier momento.

Para quien haya trabajado en Istram Ispol, este concepto se asemeja mucho a sus Librerías, las cuales pueden ser
asignadas con una prioridad de “primera”, “segunda “o “tercera”, indicando la ruta en la cual se ubica la carpeta en
cuestión que contiene toda la simbología para puntos, líneas y textos, que en Civil 3D sería precisamente los
estilos de los objetos.

www.imasgal.com
FORMACION@IMASGAL.COM
En Civil 3D 2018, en los próximos Service Pack (SP), se verá de nuevo mejorado notablemente el concepto de
Plantilla de Referencia, puesto que no sólo incluirán los estilos de los objetos de Civil 3D, sino que además incluirá:

 Configuración (Settings), es decir, la Configuración ambiental del Dibujo con sus unidades y precisión que vimos
con anterioridad en la presentación de Interfaz mediante la configuración a Nivel de dibujo, objeto y comando.

 Capas del dibujo.

 Otros elementos de AutoCAD, como pueden ser: Bloques, Estilos de Texto, Tipos de Línea, etc.

Como hemos visto, la configuración en Civil 3D, no se realiza a nivel de programa, sino que está alojada en el
propio archivo de dibujo. Utilizando plantillas de Referencia, podríamos simularlo (en su mayor parte) como si fuera
de programa.

Por tanto, podremos referenciar, además de la configuración, las capas, los bloques, los estilos de texto, los estilos
de acotación, los tipos de línea, (cualquier otro elemento de AutoCAD), desde nuestra plantilla de referencia.

www.imasgal.com
FORMACION@IMASGAL.COM
Para abrir el administrador de Plantillas de Referencia y poder añadir nuevas plantillas de Referencia a nuestro
dibujo actual, seleccionaremos la pestaña “Administrar” en la Cinta de Opciones y posteriormente pulsaremos el
botón de “Referencia”.

Para añadir una nueva referencia, pulsaremos el botón “+”.


Podemos añadir tanto un archivo *.dwt ò *.dwg, sin limitación en el total de archivos.

El archivo situado más arriba, tiene prioridad respecto los otros, aunque podemos modificar esta prioridad
seleccionando la fila y pulsando los botones de flechas situados en el lado derecho, para subir/bajar su posición.

www.imasgal.com
FORMACION@IMASGAL.COM
El orden de prioridad entre plantillas de referencia es importante puesto que podemos tener varias plantillas con el
mismo nombre del estilo de objeto pero dicho estilo difiere sus propiedades respecto a los otros.
Por ejemplo, si la plantilla “Plantilla Empresa”, situada en primer lugar, tiene el estilo de alineación llamado “Básico”
y la plantilla “Plantilla usuario”, situada en segundo lugar, tiene el mismo nombre del estilo para el objeto Alineación,
se utilizaría el estilo de la primera plantilla, ignorándose el de la segunda plantilla.

No obstante, el hecho de “jugar con las prioridades” nos permite cambiar la presentación muy rápidamente de un
dibujo, puesto que podríamos tener diferentes plantillas, con los mismos nombres en los estilos, pero diferentes
propiedades para los estilos, de modo que sólo bastaría con cambiar la prioridad entre las plantillas de referencia.

Una forma correcta de trabajar, siguiendo la filosofía de Istram Ispol, sería disponer de 3 plantillas, con el siguiente
orden de prioridad (de mayor a menor), que añadiríamos a nuestro dibujo como Plantillas de Referencia:

• Plantilla de Empresa.
• Plantilla de Proyecto.
• Plantilla de Usuario.

www.imasgal.com
FORMACION@IMASGAL.COM
Una vez añadida la plantilla de Referencia, como podemos ver en la imagen anterior, aparece con el Estado=
Pendiente.
Para cambiar el Estado a “Cargado”, tendremos que pulsar en el botón [Actualizar].

www.imasgal.com
FORMACION@IMASGAL.COM
Aquellos estilos de nuestro dibujo que existan con el mismo nombre en la plantilla de referencia agregada, serán
reemplazados por estos nuevos. En caso de querer recuperarlos, tendríamos que eliminar la plantilla de referencia
desde el administrador.

A su vez, desde el Espacio de Herramientas, pestaña Configuración, podemos saber si un estilo procede de una
plantilla de referencia puesto que aparecerá un pequeño icono al lado del nombre del estilo (ver imagen anterior).
De hecho, si mantenemos el cursor sobre el nombre del estilo, podemos saber cual es el nombre de la plantilla de
Referencia (considerando la prioridad) de la cual procede:

www.imasgal.com
FORMACION@IMASGAL.COM
Edición del Estilo

Para editar un estilo que procede de una plantilla de Referencia, tendremos que abrir en Civil 3D la plantilla, editar
desde ahí su estilo y finalmente guardar los cambios.
Es decir, en este caso, tendríamos que abrir el archivo “Plantilla Empresa.dwt”

Los cambios en nuestro dibujo no se producen de manera automática, con lo que hay que forzar
manualmente la recarga dirigiéndonos al administrador de plantillas de referencia y pulsar [Actualizar].
En la imagen anterior, podemos ver que Civil 3D nos advertirá desde dicha ventana si algún archivo requiere ser
recargado.
No obstante, la recarga se produce automáticamente en caso de abrir el dibujo a no ser que configuremos la
variable de sistema AECCREFTEMPLATEAUTOUPDATE = 0.

En cualquier caso, Civil 3D nunca notificará al usuario que el estilo procedente de una plantilla de dibujo ha sido
modificado ( ideal si se trabaja en grupo y otros usuarios hacen las modificaciones).
Esperemos que en un futuro próximo, estas mejoras estén implementadas como hacen otros programas.

www.imasgal.com
FORMACION@IMASGAL.COM
Por último, si no se desea editar el estilo desde la propia plantilla de referencia, como hemos visto en la página
anterior, podemos simplemente editar el estilo desde nuestro dibujo.
Para ello, desde las propiedades del objeto o desde el Espacio de Herramientas, pestaña Configuración, hacemos
botón derecho del ratón sobre el nombre del estilo y seleccionamos “Editar..”

Una vez se acepten los cambios en el estilo a editar, aparecerá la siguiente ventana con 3 opciones a elegir:

www.imasgal.com
FORMACION@IMASGAL.COM
Estas 3 opciones, se resumen en:

• Ignorar los cambios en el estilo, permaneciendo tal como estaba. Cancelar.

• El estilo será creado con un nuevo nombre (con sufijo “- Copy”) y pertenecerá al dibujo. Es una Copia Local.

• Cambios temporales hasta que se cierre el dibujo.

www.imasgal.com
FORMACION@IMASGAL.COM
IMPORTACIÓN DE ESTILOS

www.imasgal.com
FORMACION@IMASGAL.COM
Podemos importar estilos, de cualquier objeto de Civil 3D, desde un archivo hacia nuestro dibujo.
A diferencia de las plantillas de Referencia, ya no existe vinculación alguna cuando se importa el estilo y el estilo
pasa a pertenecer en el dibujo de destino.

A continuación, veremos distintas metodologías de importar estilos, si bien el Administrador de Importar estilos, la
más reciente, nos permite importar estilos por lotes en un solo clic.

Método simple para importar un único estilo

En este caso, tendremos que tener ambos dibujos


abiertos (el que será el origen y el destino).
El dibujo que va a ser el destino debe ser el activo.

En el Espacio de Herramientas, es importante mostrar


“Vista maestra”, para poder expandir las categorías
del dibujo “origen”.
Seleccionaremos el estilo (desde el dibujo origen) en
el Espacio de Herramientas, pestaña Configuración y
arrastraremos el estilo hacia la ventana de dibujo.
Una vez soltado, el estilo será añadido a nuestro dibujo
activo.

También, en vez de soltar el estilo hacia la ventana de


dibujo, sería posible arrastrarlo en el otro dibujo desde el
Espacio de Herramientas, aunque resulta mucho más
complicado de llevar a cabo.

Como vemos, este método sólo permite seleccionar un único estilo, por lo que resulta totalmente improductivo
si queremos importar varios estilos.
www.imasgal.com
FORMACION@IMASGAL.COM
Administrador de Importación de estilos

Para poder importar estilos hacia nuestro dibujo destino, nuestro dibujo destino debe estar abierto en Civil 3D.

En la Cinta de Opciones, seleccionaremos la categoría “Administrar” y posteriormente el botón “Importar”:

Acto seguido, nos pedirá seleccionar el archivo *.dwt ò *.dwg del cual queremos exportar sus estilos, es decir,
seleccionaremos el dibujo origen.

El programa tardará unos pocos segundos, en comparar los estilos contenidos en ambos dibujos, origen y destino.

Aquellos estilos que sean idénticos en ambos dibujos, tanto en nombre como en propiedades, no serán listados.

www.imasgal.com
FORMACION@IMASGAL.COM
Durante la importación, hay que diferenciar 3 tipos de
categorías:

 Estilos Suprimidos (aspa en rojo)


 Estilos Añadidos (cruz en verde)
 Estilos Conflictivos (warning en amarillo).

Estilos Suprimidos:
Es un estilo (su nombre) que pertenece al dibujo
destino pero que no existe en el dibujo origen.
Si se selecciona el estilo, se eliminará del dibujo
destino.

Estilos Añadidos:
Es un estilo que pertenece al dibujo origen pero que
no existe en el dibujo destino.
Por defecto, todos los estilos añadidos se activan
automáticamente para ser importados.
Ejemplo:
El Estilo “Nuevo estilo de alineación” fue
creado en el dibujo origen pero no existe dicho nombre de estilo en el dibujo destino.

Estilos Conflictivos:
Es un estilo cuyo nombre aparece tanto en el dibujo origen como en el dibujo destino, sin embargo, las propiedades
de dichos estilos no son comunes en su totalidad, posiblemente porque se editó el estilo en el dibujo origen o
destino.
Por defecto, estos estilos aparecen activados aunque el usuario debería considerar si realmente los quiere importar
o no, puesto que en caso de importarlos, alteraría las propiedades de los estilos que ya tiene en su dibujo de
destino.

www.imasgal.com
FORMACION@IMASGAL.COM

Das könnte Ihnen auch gefallen