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UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIÓN

Enrique Guzmán y Valle

Alma Máter del Magisterio Nacional

FACULTAD DE TECNOLOGÍA

Escuela profesional de Diseños y Construcciones.

PROYECTO DE TESIS

La Inteligencia Visual - Espacial y su relación con el Dibujo Técnico en los alumnos del

primer año de la Institución Educativa N° 6066 – “Villa el Salvador”

Egresado : Azorsa Gonzales Jholiber

Código de Matricula : 20150912

Asesor : Dr. David Limas Huatuco

Para optar el Grado Académico de Bachiller en Diseño Industrial y Arquitectónico.

Lima, Perú

2018
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Capítulo I

Planteamiento del problema

1.1 Determinación del problema de la investigación.

Este tema ha sido escogido por que se observa la necesidad de conocer más afondo este tipo

de inteligencia múltiple ya que es indispensable tener esta inteligencia para laborar en el campo

de la arquitectura, escultura, diseño de interiores, artes plásticas. Tal como nos dice:

(Valiente & Galdeano, 2014, págs. 155-156) Este tipo de inteligencia se encuentra en

aquellas personas que poseen una gran capacidad para pensar en tres dimensiones. La

manifiestan aquellos a quienes les gusta imaginar, manipular objetos y crear arte, tales como:

diseñadores, arquitectos, pilotos, marinos, escultores y pintores, que son individuos que se

especializan en esta inteligencia.

Diferentes estudios sobre esta inteligencia nos indican que la Inteligencia Visual Espacial

se desarrolla partir de los 2 años de edad con ayuda de las formas geométricas de las paredes,

las cuales son como una guía.

Como estudiantes de Diseño Industrial y Arquitectónico tenemos que desarrollar esta

capacidad de inteligencia tridimensional y saber dominarla, esta inteligencia se relacionara con

el Dibujo técnico, esta inteligencia se emplea bastante en el desarrollo de proyecciones,

perspectivas y vistas múltiples y auxiliares del Dibujo técnico.

Este tema debe ser más estudiado para poder brindar más información a los estudiantes sobre

este tema que es indispensable en su área de estudio, además es un estudio que puede ser

investigado con facilidad.


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1.2 Formulación del problema: general y específicos.

1.2.1 Problema General

¿Qué relación existe entre la Inteligencia Visual – Espacial y el Dibujo Técnico de los

alumnos del primer año de la Institución Educativa N° 6066 – “Villa el Salvador”, 2018?

1.2.2 Problema Específicos

¿Qué relación existe entre la Inteligencia Visual – Espacial y la Historia del Dibujo Técnico

de los alumnos del primer año de la Institución Educativa N° 6066 – “Villa el Salvador”, 2018?

¿Qué relación existe entre la Inteligencia Visual – Espacial y la Rotulación Normalizada de

los alumnos del primer año de la Institución Educativa N° 6066 – “Villa el Salvador”, 2018?

¿Qué relación existe entre la Inteligencia Visual – Espacial y las Construcciones

Geométricas de los alumnos del primer año de la Institución Educativa N° 6066 – “Villa el

Salvador”, 2018?

¿Qué relación existe entre la Inteligencia Visual – Espacial y las Proyecciones de los

alumnos del primer año de la Institución Educativa N° 6066 – “Villa el Salvador”, 2018?

¿Qué relación existe entre la Inteligencia Visual – Espacial y las Perspectivas de los alumnos

del primer año de la Institución Educativa N° 6066 – “Villa el Salvador”, 2018?

1.3 Objetivos: general y específicos.

1.3.1 Objetivo General

Determinar la relación entre la Inteligencia Visual – Espacial y el Dibujo Técnico de los

alumnos del primer año de la Institución Educativa N° 6066 – “Villa el Salvador”, 2018.
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1.3.2 Objetivos específicos

Determinar la relación entre la Inteligencia Visual – Espacial y la Historia del Dibujo

Técnico de los alumnos del primer año de la Institución Educativa N° 6066 – “Villa el

Salvador”, 2018.

Determinar la relación entre la Inteligencia Visual – Espacial y la Rotulación Normalizada

de los alumnos del primer año de la Institución Educativa N° 6066 – “Villa el Salvador”, 2018.

Determinar la relación entre la Inteligencia Visual – Espacial y las Construcciones

Geométricas de los alumnos del primer año de la Institución Educativa N° 6066 – “Villa el

Salvador”, 2018.

Determinar la relación entre la Inteligencia Visual – Espacial y las Proyecciones de los

alumnos del primer año de la Institución Educativa N° 6066 – “Villa el Salvador”, 2018.

Determinar la relación entre la Inteligencia Visual – Espacial y las Perspectivas de los

alumnos del primer año de la Institución Educativa N° 6066 – “Villa el Salvador”, 2018.

1.4 Importancia y alcances de la investigación.

Este tema de investigación tiene su importancia basada en el desarrollo de la Inteligencia

Visual – Espacial y si realmente hay una relación con el área de Dibujo Técnico. Ambos son

necesarios para la elaboración de planos, proyecciones, perspectivas, vistas e importantes en el


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campo del diseño. Pero se quiere ver si existe o no una relación entre ambos, o si ambos trabajan

de manera individual en el estudiante.

El buen desarrollo de esta inteligencia múltiple nos permite destacar en el campo del dibujo

o diseño, también permite un buen desenvolvimiento en el campo visual, orientación y

percepción espacial.

Los beneficios obtenidos con el desarrollo de este proyecto permitirán que los estudiantes

logren desarrollar más esta parte de la inteligencia aplicada en el área de Dibujo Técnico, y por

consiguiente desarrollen de forma más precisa sus laminas, practicas o trabajos realizados en

el aula.

1.5 Justificación de la investigación.

El proyecto se desarrolla con fines de nuevos conocimientos, que permitirá saber si existe o

no una relación entre La Inteligencia Visual – Espacial y el Dibujo Técnico al saber la relación

que existe, nos permitirá saber aún más la forma de desarrollar esta inteligencia y como se debe

emplear en el área de Dibujo Técnico.

En la actualidad este tema no es muy popular e incluso hay pocos libros que investigan este

tema en específico. Se espera brindar la información y la manera en que los docentes,

estudiantes, arquitectos, pintores, etc. logren desarrollar las competencias básicas que tiene esta

inteligencia como nos comenta:

(Navarro & Soto, 2012) nos indican que las competencias basicas que requiere la

Inteligencia Visual – Espacial son: percibir la relaidad visible, repreducir la percepcion de

forma mental, reconocer objetos en diferentes circunstancias, anticipar consecuencias de

cambios espaciales y descubrir similitudes en objetos que visiblemente son diferentes.


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Capitulo II

Marco teórico

2.1 Antecedentes del estudio.

2.1.1 Antecedentes nacionales

Autoras: Apaza Uñapillco Suyana Sheril y Mamani Aragón Gisella, Año: 2017, Tema: “El

dibujo expresivo y su influencia en el desarrollo de la inteligencia espacial de los educandos

de 9 y 10 años del cuarto grado del nivel primario de la institución educativa mixta simón

bolívar cusco”.

Metodología:

Método de Investigación: El método de investigación es experimental, porque, se manipula

una de las variables para posteriormente analizar sus resultados; y descriptivo ya que nos

permite recabar información sobre la inteligencia espacial a través de un pre test y pos test.

Tipo De Investigación El tipo de investigación es el aplicado por que utilizamos el dibujo

expresivo para el desarrollo de la inteligencia espacial.

Diseño de Investigación: La fase del estudio de investigación responde al diseño

experimental, en la que se manipula la variable independiente, el dibujo expresivo para el

desarrollo de la inteligencia espacial en los niños de 9 y 10 años.

Conclusiones:

Después de realizado el trabajo de investigación se arribó a las siguientes conclusiones:

1. El dibujo expresivo influye en el desarrollo de la inteligencia espacial, de los educandos de

9 y 10 años en el cual demostraron capacidad para realizar trabajos artísticos, el mismo que

queda demostrado siendo eminentemente beneficioso.

2. La práctica del dibujo expresivo con la utilización de diversos materiales, contribuye en el

desarrollo de la inteligencia espacial, favoreciendo a los educandos a que perciban la


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realidad, apreciando tamaños, direcciones, relaciones espaciales y creando imágenes

mentales para representarlo en un dibujo.

3. Con la elaboración de un adecuado programa de aplicación del dibujo expresivo con

sesiones didácticas según la edad de los educandos, se promovió la práctica del dibujo

expresivo y por ende el desarrollo de la inteligencia espacial.

4. El nivel de desarrollo de la inteligencia espacial de los niños y niñas de 9 y 10 años en un

pre test mostro que un 82.99% se encontraba en inicio, luego de ejecutado el programa de

aplicación el desarrollo de la inteligencia espacial aumento significativamente en nivel muy

bueno al 83.33% según el pos test realizado, mostrando capacidad para resolver problemas,

amplía su creatividad, expresa gráficamente sus ideas, sentimientos y emociones además de

ser un canalizador de sus impulsos.

Autor: Cárdenas Jesús Silvano Florencio, Año: 2015, Tema: Aplicación del software

AutoCAD sobre el aprendizaje de la expresión grafica en dibujo técnico de los estudiantes del

primer ciclo de ingeniería industrial de la Universidad Ricardo Palma -2014.

Metodología:

Tipo de Investigación: Es de tipo experimental dado que la variable independiente es

manipulada plantea explicar la relación causa y efecto entre las variables. Es de tipo aplicada,

según Hernández y Baptista (2003), este tipo de investigación se orienta a solucionar

problemas, como es el caso de la presente intervención experimental.

Diseño de Investigación: El diseño de investigación es cuasi experimental, porque los

grupos han sido conformados por criterios no experimentales la selección de la muestra no

aleatoria y de acuerdo con la clasificación de Campbell y Stanley citado por Hernández y

Baptista (2006:186) el diseño es de pre y post evaluación con grupo de control. Los grupos son

intactos. Uno recibe el tratamiento experimental y el otro la metodología convencional. Estos


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grupos van a ser comparados en la post prueba para analizar si el tratamiento experimental tuvo

un efecto sobre la variable dependiente.

Conclusiones:

1. Hay evidencia de una mejora significativa del aprendizaje de la expresión gráfica en Dibujo

Técnico como resultado de la aplicación del software AutoCAD en las mediciones antes y

después, siendo mayor en el grupo experimental en los estudiantes del primer ciclo de

Ingeniería Industrial de la Universidad Ricardo Palma – 2014.

2. No hay evidencia de una mejora significativa en el aprendizaje de la expresión gráfica en

Dibujo Técnico en DOS DIMENSIONES (2D) las mediciones antes y después según grupo

de estudio, como resultado de la aplicación del software AutoCAD en el grupo experimental

en los estudiantes del primer ciclo de Ingeniería Industrial de la Universidad Ricardo Palma

– 2014.

3. Hay evidencia de una mejora significativa en el aprendizaje de la expresión gráfica en

Dibujo Técnico en tres DIMENSIONES (3D) las mediciones antes y después según grupo

de estudio, como resultado de la aplicación del software AutoCAD siendo mayor en el

postest del grupo experimental en los estudiantes del primer ciclo de Ingeniería Industrial

de la Universidad Ricardo Palma – 2014.

Autora: Alcántara Lino Danitza Liz, Año: 2014, Tema: Impacto del metaverso como

herramienta de enseñanza para mejorar el factor de rotación mental de la inteligencia espacial

de los estudiantes del primer ciclo de la Facultad de Odontología de la Universidad de San

Martín de Porres.

Metodología:
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El diseño es cuasi experimental porque se realizó el estudio a 50 estudiantes del primer ciclo

del semestre académico 2013-2 de la facultad de odontología a quienes de manera conjunta se

les aplico el test de rotación mental para determinar el nivel de inteligencia espacial en su factor

de rotación mental y posteriormente se desarrolló el curso de metaverso, solo aun grupo, es

decir 25 estudiantes, al finalizar se volvió a tomar el test de inteligencia espacial.

Por el enfoque es cuantitativo.

Conclusiones:

1. Los dos grupos han tenido aprendizaje estadísticamente significativo, sin embargo, el grupo

experimental obtuvo un mejor promedio.

2. Se evidencia que al grupo de estudiantes del primer ciclo de la carrera de odontología de la

USMP a quienes se les capacitó en metaverso, mejoraron el nivel del factor de rotación

mental de su inteligencia espacial.

3. El nivel del factor de rotación metal de la inteligencia espacial en los estudiantes del primer

ciclo de la Facultad de Odontología de la Universidad de San Martin de Porres es alto.

4. El nivel de conocimiento del metaverso por los estudiantes del primer ciclo en la Facultad

de Odontología de la Universidad de San Martín de Porres es alto.

Autor: Percy Orlando León Osco, Año: 2017, Tema: Desarrollo de la capacidad de

discriminar el espacio geográfico a través de la lectura de representaciones cartográficas de los

estudiantes del primer grado “A” de secundaria de una institución pública ubicada en Collique,

Comas.

Metodología:
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La presente investigación pretende lograr competencias, capacidades, habilidades y

actitudes para que los estudiantes del primer grado de secundaria puedan superar y lograr

dominios sobre el espacio geográfico en el área de Historia, Geografía y Economía. Como se

observa (véase anexo 01), las dificultades presentadas se manifiestan en las limitadas

capacidades de discriminar el espacio geográfico, y esto se debe al escaso conocimiento de

estrategias para lograr competencias espaciales, así como las dificultades para discriminar

información cartográfica, del mismo modo que presentan problemas para localizar hechos y

fenómenos geográficos en las representaciones del espacio como mapas, planos y cartas.

Conclusiones:

1. El propósito del Ministerio de Educación es lograr competencias con base en capacidades,

por tanto ha organizado al área de Historia, Geografía y Economía con la compleja

capacidad de la comprensión espacial, ella ha sido un objetivo a lograr. Los estudiantes del

primer grado “A” de educación secundaria, presentaron dificultades para interpretar el

espacio geográfico, ahí se diagnosticó con evidencias cognitivas y psicomotrices la causa a

tratar como la discriminación de información cartográfica.

2. Los estudiantes carecen de una formación sólida en capacidades de comprensión espacial

que los potencien con habilidades de lectura e interpretación de representaciones

cartográficas, entonces, la investigación concluida es un valioso aporte a la educación y al

logro de capacidades espaciales en cualquier ámbito escolar, útil también para cualquier

ciudadano que necesite orientación, ubicación, representación y discriminación del espacio.

3. La discriminación espacial se ha conseguido en los estudiantes mediante el conocimiento y

reconocimiento de los elementos básicos de orientación geográfica, tan sencillo como

entender los puntos cardinales y colaterales, del mismo modo que es trascendente ubicar un

punto referencial y localizarlo mediante las coordenadas geográficas, así como focalizar su

longitud y su latitud, también implica ser concretos y objetivos con el principio geográfico
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de localización, ubicación o extensión, solo así un hecho o fenómeno histórico, geográfico

o económico podrá ser objeto de estudio.

4. Lo aprendido por los estudiantes le será útil para lograr desempeños en otras áreas,

recordemos que por la discriminación de la información cartográfica se inició nuestra

investigación, partiendo desde lo más simple como organizar el espacio de su cuadernillo o

cuaderno de trabajo, donde hay que matizar la información, darle un orden significativo y

comunicar lo relevante, ellos son insumos fundamentales en otras áreas de trabajo escolar,

y mientras los estudiantes avanzaban sentía la satisfacción plena de que el camino

emprendido era el correcto y que, por fin, la preocupación de muchos años de labor docente

en el área estaba llegando a un nivel óptimo de competencia espacial, entonces es valiosa la

reflexión de mi diario que hacer para emprender nuevos objetivos, observar, planificar, y

plantear cambios pedagógicos en la política de la escuela.

5. Nuestra institución educativa es un espacio de crecimiento profesional y personal, los

valores cristianos y humanos han permitido un fortalecimiento de mi vocación, también ha

sido trascendente la políticas pedagógicas de los fundamentos de la congragación religiosa

de las Hermanas Dominicas de la Presentación y su pedagogía de valoración a la persona y

su potencialidades. También, es trascendente la predisposición de los estudiantes a

emprender, a innovar y a recrear los aprendizajes, ello les ha permitido alcances

significativos. Es el momento para reflexionar las dificultades presentadas que en

consecuencia exigen un tratamiento pedagógico, como lo fueron los insumos cartográficos

como láminas e impresiones de las editoriales, que son un tanto deficientes y sin coherencia

teórica práctica.

6. Son valiosos los aportes de las representaciones cartográficas como mapas, cartas y planos

de la organización política administrativa del Perú y el mundo, estas representaciones

espaciales al presentarse de manera “muda” permiten la manipulación y construcción de


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manejo de estrategias de lectura espacial, así como la construcción de leyendas pertinentes

a la temática de representación cartográfica.

7. También, en el transcurso de la investigación han surgido dificultades, La comprensión

lógico matemática, los niveles de comprensión de lectura y las limitaciones para organizar

información. Estas dificultades exigen algunas capacidades a priorizar en corto tiempo,

entiendo que las capacidades no son entes aislados, más si las capacidades del manejo del

espacio se vinculan con otras capacidades para que juntas logren capacidades macros, que

integren áreas y docentes en bien de una educación de calidad.

8. Algo que considero gratificante y que tiene una connotación de validación de los

aprendizajes, es la celebración de lo aprendido, es así que el día del logro, presento la

exposición de los estudiantes mediante recursos didácticos y así expresaron no solo lo

aprendido como conocimientos, sino del manejo de estrategias técnicas de lectura de

información en las representaciones geográficas. Los estudiantes presentaron mediante la

técnica del museo los trabajos realizados en el área de Historia, Geografía y Economía,

luego en equipo de trabajo expusieron sus estrategias para lograr competencias de

discriminar la información cartográfica, lo hicieron mediante mapas mudos para manipular

las nociones espaciales, registrar localización de espacios concretos, y plasmar leyendas de

información que interpreten la información espacial pertinente de mapas, planos y cartas

(véase anexo 10 : fotos 09, 10, 11 y 12).

9. Por tanto, los estudiantes hoy cuentan con recursos didácticos estratégicos que les permitirán

manifestar sus capacidades de manejo de nociones subjetivas del espacio geográfico. Ellos

podrán interpretar información de mapas, cartas y planos, podrán construir información

creativa mediante leyendas y escalas pertinentes de lectura fluida. Finalmente las complejas

capacidades espaciales han sido superadas y quedan como actividades concretas la


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construcción de escalas cartográficas y la lectura de espacio y tiempo geodésico en los

mapas temáticos que tengan exigencias más subjetivas.

Autor: Quispe Gonzales Luis Alberto, Año: 2013, Tema: “Análisis, diseño e

implementación de un videojuego en 2D orientado a la ejercitación de la memoria y el

desarrollo de la inteligencia espacial”.

Metodología:

En el presente capítulo se detalla la metodología a utilizar para el desarrollo del producto

tales como la metodología de gestión de proyectos, la metodología de desarrollo y los métodos

algorítmicos utilizados para la presente solución.

También se presenta el listado de los requerimientos funcionales del proyecto, los cuales

están vinculados estrechamente con la funcionalidad que tendrá el sistema, y los requerimientos

no funcionales, los cuales hacen mención a aspectos técnicos como tiempo de respuesta y

tecnologías a utilizar.

Adicionalmente, se define la viabilidad del sistema en términos económicos y técnicos para

posteriormente definir la asignación de funciones y las restricciones de tiempo para el actual

proyecto.

Conclusiones:

El presente proyecto ha sido desarrollado de manera exitosa, luego del cual se ha llegado a

las siguientes conclusiones:

1. La continua comunicación con el asesor y la entrega de los avances de la solución fueron

muy importantes para un correcto desarrollo del proyecto. De esta forma se obtuvo una muy

buena retroalimentación que permitió realizar los ajustes tanto en el modelo de la solución,

como en su implementación.
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2. Se han implementado exitosamente los algoritmos de Inteligencia Artificial que sirvieron

para el control del movimiento y toma de decisiones de los personajes en el videojuego,

verificando la factibilidad y eficiencia de este tipo de algoritmos aplicados en soluciones de

esta naturaleza.

3. La selección de una arquitectura adecuada permitió el desarrollo de un sistema de manera

rápida y organizada

4. Culminado el proyecto de implementación, se puede concluir que gracias a la versatilidad y

facilidades del lenguaje de programación Python, además de las funcionalidades ofrecidas

por el framework Cocos2D, el desarrollo del videojuego se agilizó y pudo completarse

oportunamente. También se puede afirmar que el uso de ambas plataformas resulta una

buena combinación para el desarrollo de videojuegos.

5. Según lo especificado, se elaboró un plan de pruebas detallado, el cual fue ejecutado,

permitiendo identificar y subsanar los errores encontrados en el proceso de desarrollo.

2.1.2 Antecedentes internacionales

Autor: Carlos Rodrigo Baños, Año: 2012, País: España, Tema: Libro tridimensional para el

desarrollo de la visión espacial y la mejor comprensión del sistema diédrico.

Metodología:

La metodología de investigación que proponemos para la realización de este trabajo fin de

master es la investigación-acción, dado que consideraremos que es la que mejor se adapta a

nuestros fines. Desde este marco metodológico. Entendemos la docencia como un proceso de

continua investigación. Una investigación que, a su vez, nace de la constante reflexión sobre

las experiencias educativas y la detección de los problemas y necesidades que surgen en todo

proceso de enseñanza- aprendizaje. Estos problemas o necesidades serán los que guíen las

acciones o propuestas de mejora. A partir de un problema detectado en un contexto educativo


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concreto, se iniciara un proceso de investigación, tanto para entender el problema como para

ver como decimos e objetivo principal, la resolución del problema principal. Una vez se actúa,

comienza de nuevo el proceso: observación, reflexión y propuesta (acción).

Conclusiones:

Después de las investigaciones realizadas, las conclusiones a las que llegamos son:

1. En primer lugar, que la experiencia visual es una actividad cognitiva. A partir de los análisis

realizados, hemos podido identificar diferentes procesos de cognición espacial. Si ante los

problemas tridimensionales planteado en la asignatura de dibujo técnico facilitamos la

experiencia visual de la configuración espacial a nuestros alumnos, estos podrán sintetizar

una imagen mental de la misma y utilizarla como base para posteriores operaciones o

transformaciones.

2. En segundo lugar, que las diferentes habilidades o capacidades espaciales requieren de una

didáctica concreta (henos podido identificar actividades y recursos para desarrollar la

inteligencia espacial). Además, estas habilidades se refuerzan mutuamente (el desarrollo de

una habilidad en concreto puede favorecer el uso del resto).

3. En tercer lugar, a pesar de los avances informáticos que se han desarrollado en los recursos

didácticos relacionados con el desarrollo de la visión espacial, sigue habiendo recursos

artesanos todavía por explorar, como por ejemplo las maquetas, que favorecen las

capacidades antes mencionadas. Este recurso nos ha servido para realizar una propuesta de

material didáctico a la vez artesano e innovador.

4. Por ultimo hemos llegado a la conclusión de que es necesario que todo decente ponga toda

su creatividad al servicio de la educación para que pueda darse una verdadera innovación

educativa. La labor educativa es una labor de constante innovación, una constante búsqueda

que permita mejorar cada vez más los procesos de enseñanza-aprendizaje de nuestros

alumnos.
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Autor: Carmina Font Olivella, Año: 2015, País: España, Tema: Desarrollo de la capacidad

espacial en el alumnado de Dibujo técnico I a través de la Realidad aumentada.

Metodología:

En la primera parte del desarrollo y dentro del marco teórico, se ha expuesto

argumentadamente la posibilidad de desarrollo que tiene las capacidades intelectuales incluida

la capacidad por otro lado, se ha explicado brevemente que es la R.A.

Conclusiones:

1. No obstante, y como se ha comentado anteriormente, aunque a RA no sea tan efectiva como

un modelo físico palpable, esta facilita poder complementar los múltiples modelos y

ejercicios de complejidad creciente que se pueden crear según las necesidades de un grupo

en general o alumno en particular poniendo los modelos 3D al alcance de todos y en todo

momento (aprendizaje oblicuo). En cambio, los modelos físicos no permiten este tipo de

aprendizaje ya que hay construirlo, y guardarlos no estando al alcance de todo en cualquier

momento y lugar.

2. Hay que añadir que para obtener una valoración más precisa sobre la efectividad de la RA

en el desarrollo de la capacidad espacial de los alumnos y conocer la incidencia que ha

tenido el uso de la materia didáctica habrá que esperar y dedicar un tiempo a observar como

los alumnos se enfrentan a los retos propuestos a través de los ejercicios en los que requiera

un uso de dicha capacidad.

Autor: Enrique Moraleda Barreno, Año: 2009, País: España, Tema: Estrategias de

orientación espacial en niños de dos a diez años: estudio mediante tareas de navegación de

pequeña y gran escala.

Conclusiones:
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En el presente trabajo de investigación se han estudiado las capacidades de orientación

espacial en diferentes entornos y procedimientos espaciales en niños de 2 a 10 años. De los

resultados expuestos y de la discusión de los mismos se derivan las siguientes conclusiones:

1. Los niños de tan solo 2 años de edad aprenden rápidamente a localizar una meta en un

procedimiento mixto lugar-guía en un entorno locomotor, mostrando así unas buenas

competencias de navegación espacial y la capacidad de emplear de forma flexible estrategias

múltiples de orientación para resolver un mismo problema espacial.

2. A partir de los 2 años de edad, los niños son capaces de emplear estrategias alocéntricas

centradas en las claves de un entorno natural, de gran tamaño, estable y que además les

resulta familiar para localizar una meta. Así, cuando el laberinto se desplaza en este entorno

y los niños parte desde posiciones de salida novedosas son capaces de hacer auténticas

respuestas de lugar y realizar nuevas rutas para dirigirse al lugar de la meta. Estos datos

indican que los niños son capaces de aplicar su conocimiento del espacio experimental y de

la configuración de las claves distales para realizar inferencias espaciales tal como predice

la teoría del mapeo cognitivo.

3. Desde los 2 años de edad los niños también pueden utilizar una clave proximal como guía

directa para orientarse hacia una meta si el espacio navegable es de gran tamaño y estable,

pero no si el espacio es pequeño y artificial o si la clave se considera inestable.

4. Cuando el entorno navegable es artificial y de pequeño tamaño, los niños no son capaces de

usar la información proporcionada por el propio entorno para localizar la meta hasta los 6

años de edad. En concreto, los niños de 6 años en este tipo de entorno pueden utilizar tanto

una guía directa como la geometría de las paredes del recinto para orientarse. Sin embargo,

los niños de esta edad aun no usan la configuración de las claves que rodean al laberinto

para resolver la tarea.


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5. En un entorno de pequeña escala que no permite la navegación a través de el. Sino

simplemente observarlo y manipularlo, los niños de 6 años son capaces de encontrar un

objeto escondido utilizando múltiples estrategias de orientación espacial.

6. En este tipo de entornos no navegables, los niños de 6 años utilizan como estrategia preferida

para encontrar la meta una guía directa. En ausencia de una clave que marque directamente

la meta, los niños de esta edad emplean la información proporcionada por la habitación

donde se encuentra el entorno manipulativo bien sea la geometría de sus paredes o las claves

dispuestas en ella. Cuando los niños no pueden empelar ninguna de estas estrategias tratan

de resolver la tarea mediante el uso de una estrategia egocéntrica centrada en el propio

sujeto.

7. Los niños de 10 años en estos entornos no navegables emplean por igual una estrategia

centrada en la habitación y una guía directa para localizar la meta. En ausencia de la guía y

del marco de referencia proporcionado por la habitación del entrenamiento, los niños de 10

años son capaces de emplear para resolver la tarea tanto la información procedente del

propio entorno no navegable como estrategias egocéntricas centradas en el sujeto.

8. En las condiciones en las que el marco de referencia proporcionado por la habitación y por

el sujeto entran en conflicto con la información del espacio manipulativo, la ejecución de

los sujetos empeora respecto a la situación en la que múltiples marcos de referencia

cooperan para la localización de una meta.

9. Entre los 8 y 10 años se observa una mayor flexibilidad a la hora de emplear diferentes

sistemas de aprendizaje espacial en entornos no navegables ya que los niño de esta edad en

una situación en a que la única información disponible para resolver a tarea es la

proporcionada por el entorno manipulativo son capaces de utilizar determinados aspectos

de este tipo de entornos para reorientarse. A partir de los 8 -10 años de edad, los niños

empiezan a utilizar conjuntamente tanto la información de las claves que rodean el laberinto
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como la geometría de dicho entorno. La edad de 10 años existen diferencias debidas al sexo

en cuanto al empleo de estas estrategias, mostrando un mejor rendimiento los niños que las

niñas.

10. Aunque los tipo de procesamiento espacial empleados en entornos locomotores y

manipulativos son los mismos, no aparecen al mismo tiempo, ya que la capacidad para

utilizar espacios más pequeños como marco de referencia para la orientación y navegación

espacial aparece en un momentos más tardío del desarrollo. Así, los niños de tan solo 2 años

de edad son capaces de utilizar ñas claves que proporcionan un entorno que permite

desplazarse a través de él y actualizar las diferentes posiciones creando un marco de

referencia estable. A partir de los 6 años de edad, los niños empiezan a usar estrategias

centradas en un entorno navegable artificial y de menor tamaño y entre lo s8 y 10 años son

capaces de confiar en la información proporcionada por un espacio pequeño que solo se

puede observar o manipular, y no navegar o desplazarse a través de él.

11. Los cambios en la conducta espacial durante el desarrollo podrían reflejar la maduración

de diferentes sistemas cerebrales que representan a información espacial mediante el

empleo de diferentes marcos de referencia.

12. Los resultados del presente trabajo suponen, en su conjunto, una evidencia de que la

capacidad para la navegación espacial mejora a los largo del desarrollo ontogenético, sin

embargo, la utilización de unos sistemas de orientación u otros depende también de

diversos factores, tales como las propiedades de las claves, el tamaño del espacio, el

proceso de desorientación o la posibilidad de establecer relaciones entre esas claves y el

marco de referencia externo. Aunque los niños de tan solo 2 años de edad son capaces de

emplear múltiples estrategias de orientación espacial, solo en etapas posteriores del

desarrollo pueden aplicarlas a contextos más complejos.


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Autor: Gabriela Bermúdez y Emma Guevara, Año: 2008, País: Ecuador, Tema: Desarrollo

de la inteligencia espacial, en los niños de 5 años y propuesta alternativa.

Metodología:

El tipo de investigación es Descriptiva, porque nos permite recopilar y presentar de una

forma sistemática, los datos y representarlos gráficamente para obtener los porcentajes

específicos y ubicar a los niños en el rango respectivo de capacidad intelectual y dar una idea

clara, de cómo está cada niño y el grupo en general.

Conclusiones:

1. Con el diagnóstico obtenido, se diseñó el manual de actividades para el desarrollo de la

Inteligencia Espacial, según el nivel de complejidad que se requiere para cada caso, en

actividades básicas, intermedias y complejas.

2. Con los resultados del test, se concluye que el 39% de los niños tienen un CI superior al

término medio, quiere decir que tienen una capacidad intelectual superior a la normal para

el grupo de su edad, un 30% de los niños tienen un CI, en término medio, quiere decir que

tienen una capacidad intelectual normal para el grupo de su edad, y 13% de los niños tienen

un CI, inferior al término medio, significa que tienen una capacidad intelectual inferior a la

normal para el grupo de su edad.

Autor: Fanny de ñas Mercedes Burgos Echegaray, Año: 2012, País: Ecuador, Tema: El

dibujo técnico como estrategia didáctica para el desarrollo de habilidades y destrezas manuales

en los estudiantes de octavos años de educación general básica del colegio nocturno Pedro

Zambrano de la ciudad de Quito en el período lectivo 2011 – 2012 .


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Metodología:

Por las características de la Investigación del proyecto se utilizó el enfoque crítico

propositivo, sin descartar la aplicación de un proceso cuali – cuantitativo, ya que para el

análisis estadístico se utilizó como muestra a toda la población involucrada en la investigación.

En la elaboración del proyecto se aplicó la investigación de campo y se apoyó en la

investigación bibliográfica que es de carácter descriptivo.

Los pasos a seguir en el desarrollo del presente proyecto fueron: elaboración del plan,

revisión de la fundamentación teórica, luego se procedió a aplicar las encuestas con el

respectivo instrumento, el cuestionario.

Previa a la aplicación del cuestionario se realizó la validación y luego se procedió a aplicar

la prueba piloto, al cinco por ciento de la población, luego se realizó la tabulación, presentación

y análisis de resultados, finalmente se ejecutó el informe.

Según el art.3.- Se entenderá por proyecto Socio Educativo a la investigación en base al

método científico que puede ser de carácter cuantitativo , cualitativo o cuanti-cualitativo, para

generar propuestas alternativas de solución a los problemas de la realidad social y educativa en

los niveles macro, micro, y meso.

El nivel descriptivo está dirigido a determinar ¿Cómo es? y ¿Cómo está? La situación de las

variables que se debió estudiar en una población, la frecuencia con la que ocurre este fenómeno

y con quién se presenta.

La elaboración de este proyecto se basó en la investigación de campo, apoyada por la

investigación bibliográfica, de carácter descriptivo, ya que se realizó un estudio con los jóvenes

de octavos años de Educación General Básica del Colegio Nocturno Pedro Zambrano.

Conclusiones:

1. Después del análisis realizado en este trabajo se determina la necesidad de aplicar una guía

didáctica, que ayudará a desarrollar las estrategias didácticas que permitan mejorar el nivel
22

académico de los estudiantes de octavo año de Educación General Básica del Colegio

Nocturno Pedro Zambrano de la ciudad de Quito en el período 2011 – 2012.

2. Con la ejecución de las encuestas se verificó que los jóvenes presentan un descuido en la

realización de las actividades extra clase, por lo que sería conveniente socializar una guía

didáctica aplicando estrategias didácticas para el mejoramiento del aprendizaje del Dibujo

Técnico.

3. De acuerdo con los resultados de la encuesta realizada se puede ver que los estudiantes

deben tener un mejor desarrollo de habilidades y destrezas motoras para aplicarlas en el

desarrollo del proceso enseñanza aprendizaje.

4. Como se ha evidenciado, en la evaluación de los resultados de las encuestas realizadas se

puede determinar que los jóvenes presentan algunas dificultades, no muy severas por cierto,

en cuanto al perfeccionamiento de habilidades y destrezas, para el avance de las técnicas

motoras en el desarrollo del proceso enseñanza aprendizaje.

2.2 Bases teóricas.

2.2.1 Inteligencia Visual – Espacial

Según el autor (Ernst-Slavit, 2001, pág. 325) “Inteligencia espacial: la habilidad de poder

comprender y expresar las imágenes visuales y espaciales. Esta habilidad se encuentra en

arquitectos, artistas, escultores, marineros, fotógrafos y especialistas en planeamiento.

Ejemplos famosos: Teodoro Núñez Ureta, Akira Kurosawa, Pablo Picasso.”


23

Es la inteligencia que ve la habilidad de percibir y representar el mundo espacial – visual

con exactitud, ordenar color, línea, forma y espacio para alcanzar las necesidades de los

otros, interpretar y representar gráficamente ideas visuales o espaciales, transformar

ideas visuales o espaciales en creaciones imaginativas y expresivas. (Fondo Editorial

EDICIONES MIRBET S.A.C., 2012, pág. 49)

Este tipo de inteligencia se encuentra en aquellas personas que poseen una gran

capacidad para pensar en tres dimensiones. Además, permite percibir imágenes externas

e internas, recrearlas, transformarlas o modificarlas, decodificar información gráfica.

También se encuentra relacionada con la sensibilidad que tiene el individuo frente a

aspectos como color, línea, forma, figura, espacio y la relación que existe entre ellos.

(Navarro & Soto, 2012, pág. 72)

(Navarro & Soto, 2012, pág. 71) “Gardner explica que para muchos la inteligencia espacial

es la “otra inteligencia”, la que debería servir como base de comparación, y ser considerada de

igual importancia que la “inteligencia lingüística”…

(Fondo Editorial EDICIONES MIRBET S.A.C., 2012, pág. 49) “… puede haber personas

con defectos como astigmatismo, miopía e incluso ceguera y, sin embargo, poseer una

inteligencia de este tipo, que abarca aspectos referidos al espacio y la percepción de sus

alimentos.”

(Fondo Editorial EDICIONES MIRBET S.A.C., 2012, pág. 50) “… la utilización de los

medios de comunicación con el video y la televisión,…, favorecen en mucho la respuesta del


24

aprendizaje de las personas con este tipo de inteligencia, pues los contenidos están organizados

a través de imágenes, formas, contextos espaciales y colores.”

… puede promoverse el aprendizaje por medio de herramientas visuales como la

realización de obras artesanales, el uso de microscopios, la utilización de plantillas y

elementos artísticos y creación de esquemas y bocetos, para los cual se debe agudizar

la mirada. Además, estas estas herramientas proporcionan a las personas con

capacidades en este tipo de inteligencia la posibilidad de encontrar soluciones propias

y no convencionales, con las que pueden expresarse en el “idioma visual”. (Fondo

Editorial EDICIONES MIRBET S.A.C., 2012, pág. 50)

(Gardner, 1994, pág. 144) Cabe un comentario acerca de la frase « inteligencia

espacial”. Desde algunos puntos de vista, sería apropiado proponer el descriptor visual

porque, en los seres humanos normales, la inteligencia espacial está íntimamente

relacionada con la observación personal del mundo visual y crece en forma directa de

esta…

(Macías, 2002, pág. 35) “Inteligencia espacial. Referida a la habilidad para manejar los

espacios, planos, mapas, y la capacidad para visualizar objetos desde perspectivas diferentes.

Por ejemplo, Gasparov….arquitectos.”

(Lizano & Umaña, 2008, pág. 138) Esta inteligencia no se enmarca estrictamente en el

sentido de la vista, puedo que las personas, con alguna deficiencia visual, tienen amplias

probabilidades de desarrollarla y manejarse en el espacio, de lo contrario, no se explicaría como

hacen para movilizarse.


25

(Fonseca, 2006, pág. 4) “Es también la capacidad de la que hace uso el lector mientras que

está leyendo la descripción de un lugar y se crea una imagen mental del mismo”.

(Luca, 2004, pág. 3) “Inteligencia Espacial, consiste en formar un modelo mental del mundo

en tres dimensiones, es la inteligencia que tiene los marineros, los ingenieros, los cirujanos, los

escultores, los arquitectos, o los decoradores”.

(Ferrando, Prieto, Ferrándiz, & Sanchez, 2005, pág. 28) Inteligencia espacial: es la

capacidad utilizada para enfrentar problemas de desplazamiento y orientación en el

espacio, reconocer situaciones, escenarios o rostros. Permite crear modelos del entorno

viso-espacial y efectuar transformaciones a partir de él, aun en ausencia de los estímulos

concretos.

(Gilbert, 1995) “…La inteligencia espacial se ocupa del reconocimiento de objetos y de la

habilidad de manipularlos y transformarlos mentalmente…”

(Campbell, Campbell, & Dickenson, 2000, pág. 60) La inteligencia visual-espacial

comprende una serie de habilidades afines que incluyen discriminación visual,

reconocimientos, proyección, imagen mental, razonamiento espacial, manejo y

reproducción de imágenes internas o externas; algunas de estas habilidades o todas ellas

pueden manifestarse en una misma persona.


26

(Maris & Noriega, 2010, pág. 66) “La competencia espacial tiene relación con el desempeño

a un amplio espectro de actividades y su influencia se ha mostrado como decisiva en tareas

académicas ligadas al aprendizaje de saberes técnicos y de orden matemático.”

(Valiente & Galdeano, 2014, pág. 155) “La inteligencia espacial corresponde a una de las

inteligencias del modelo propuesto por Howard Gardner en la teoría de las inteligencias

múltiples.”

(Valiente & Galdeano, 2014, págs. 155-156) Este tipo de inteligencia se encuentra en

aquellas personas que poseen una gran capacidad para pensar en tres dimensiones. La

manifiestan aquellos a quienes les gusta imaginar, manipular objetos y crear arte, tales

como: diseñadores, arquitectos, pilotos, marinos, escultores y pintores, que son

individuos que se especializan en esta inteligencia.

(Verdugo, García, & Portillo, 2014, pág. 11) La inteligencia espacial concebida como

la integración de una serie de habilidades afines que incluyen: discriminación visual,

reconocimiento, proyección, imagen mental, razonamiento espacial, manejo y

reproducción de imágenes internas o externas; algunas o todas ellas manifiestas en una

misma persona;…

(Gardner, 1994, pág. 143) Las capacidades para percibir con exactitud el mundo visual,

para realizar transformaciones y modificaciones a las percepciones iniciales propias, y

para recrear aspectos de la experiencia visual propia, incluso en ausencia de estímulos

físicos apropiados son centrales para la inteligencia espacial.


27

(Gardner, 1994, pág. 145) Estas capacidades espaciales se pueden producir en

diversidad de campos. Son importantes para que uno se oriente en diversas localidades,

que van desde cuartos hasta océanos. Son invocadas para reconocer objetos y escenas,

lo mismo cuando se encuentran en sus ambientes originales que cuando se ha alterado

alguna circunstancia de la presentación original.

(Gardner, 1994, pág. 147) “… las habilidades espaciales son más difíciles de probar que las

lingüísticas’ o las lógicas; también puede deberse a que los estudiosos del desarrollo infantil

tiene menos intuición o menores habilidades o menor interés en las capacidades espaciales.”

(Gardner, 1994, pág. 157) Es claro que el conocimiento espacial puede servir a

diversidad de fines científicos, como un instrumento útil, un auxiliar para el

pensamiento, un modo de capturar información, un modo de formular problemas, o el

propio medio para resolver el problema.

2.2.1.1 Percepción espacial

(Pérez & Serrano, 2011) “La percepción de la tercera dimensión es un proceso en el que se

ven implicados dos tipos de factores. Entre los primeros se encontraran las condicionantes de

tipo físico y fisiológico.”

(Gonzato, Fernández, & Díaz, 2011, pág. 100) “…Visualizar y orientar un objeto, un sujeto

o un espacio, no incluye únicamente la habilidad de “ver” los objetos y los espacios, sino

también la habilidad de reflexionar sobre ellos y sus posibles representaciones…”


28

(Arrieta, 2006, pág. 103) “Orientación espacial: Aptitud para imaginar un objeto desde otra

perspectiva (el sujeto es quien cambia de posición ante el objeto).”

(Maris & Noriega, 2010, pág. 68) Percepción espacial: capacidad de ubicar, orientarse,

hallar la referencia a la línea horizontal…En general las tareas de percepción espacial

requieren usar un punto de gravedad, la vertical y, en este caso, las estrategias más

exitosas son las que recurren a indicadores gravitacionales y cinestésicos, más que a

índices simplemente visuales.

(Navarro & Soto, 2012, pág. 70) “… Son importantes para que uno se oriente en diversas

localidades, que van desde cuartos hasta océanos.”…

2.2.1.2 Rotación mental

(Calvo, 1992, pág. 66) “… en caso de las rotaciones de disposición (un dormitorio con

personaje)… el niño debía identificar cuál de las dos maquetas rotadas era igual a un modelo,

hecho por él mismo y situado siempre a su vista.”

(Maris & Noriega, 2010, pág. 68) “Rotación mental: capacidad de girar mentalmente

objetos bidimensionales o tridimensionales en bloque…”

(Navarro & Soto, 2012, pág. 70) “…Son invocadas para reconocer objetos y escenas, lo

mismo cuando se encuentra en sus ambientes originales que cuando se han alterado alguna

circunstancia de la presentación original.”…


29

(Spencer, Dygdon, & Novak, 2009, pág. 123) … ROTACIÓN DEL OBJETO. El objeto

por dibujar… es muy grande. Es posible obtener vistas del mismo si cambia de lugar

mientras la casa permanece fija. Si el objeto es pequeño, como una pieza de maquinaria,

puede permanecer sentado y colocar el objeto en la posición deseada.

2.2.1.3 Visualización

(Álvarez, 2007, pág. 64) Los elementos de visualización espacial que se describen en

estas categorías son los que generalmente se relacionan como elementos del alfabeto

visual: punto, línea, forma, textura, color, luminosidad, volumen, con sus matices,

variantes o gradientes; las relaciones estructurales: dirección, proporción, ritmo,

regularidad, contraste, angulación, tangencia, paralelismo, yuxtaposición, intersección,

superposición, transparencia… también con sus múltiples variantes.

(Gutierrez, 1991, pág. 44) “El elemento básico central en todas las concepciones de

percepción visual son las imágenes mentales, es decir las representaciones mentales que las

personas podemos hacer de objetos físicos, relaciones, conceptos, etc…”

(Ramírez, Ramírez, Flores, & Castro, 2013, pág. 25) “…, la visualización aparece como una

componente importante de ambos aspectos ya que, además de como habilidad natural,

numerosos autores han reconocido su importancia en las tareas de matematización…”

(Maris & Noriega, 2010, pág. 68) “Visualización: es la habilidad de generar la imagen

mental, efectuar transformaciones mentales y retener los cambios producidos…”


30

(Maris & Noriega, 2010, pág. 70) “Orientación:…; la habilidad de juzgar tamaño, distancia

y posiciones relativas (izquierda, derecha; arriba, abajo); es decir, de ubicarse en el espacio y

también de mantener la orientación y postura corporal.”

(Gacto & Albadejo, 2014, pág. 93) “La visualización espacial es un campo que ha sido

analizado y estudiado por diferentes autores a lo largo de la historia cognitiva, muchos de ellos

con objetivos totalmente diferentes…”

(Campbell, Campbell, & Dickenson, 2000, pág. 74) “La visualización es la capacidad para

construir a evocar imágenes visuales mentalmente. Muchas de los grandes descubrimientos

comienzan con una intuición, una imagen clara a una visión -…”

(Fondo Editorial EDICIONES MIRBET S.A.C., 2012, pág. 49) Las imágenes visuales

constituyen un medio de conocer y representar el mundo más antiguo que la escritura.

No olvidemos que la vista se desarrolla antes que el lenguaje, y esto sucede tanto en la

evolución humana como a lo largo del desarrollo de cada niño.

(Fondo Editorial EDICIONES MIRBET S.A.C., 2012, pág. 50) El pensamiento visual

es inherente a todo ser humano y no un patrimonio exclusivo de los artistas,… Suelen

poseerlo también los cirujanos, ingenieros, arquitectos, carpinteros, mecánicos,

personas que visualizan historias, críticos de arte y aquellos que sueñan despiertos.

(Navarro & Soto, 2012, pág. 70) “…Y también se emplean cuando uno trabaja con

descripciones gráficas, versiones bi y tridimensionales de escenas del mundo real al igual que

otros símbolos, como mapas, diagramas o formas geométricas.”


31

2.2.2 Dibujo Técnico

(Estrada, Llamas, Santana, & Santana, 2012, pág. 13) Dibujo técnico. Es el lenguaje

grafico empleado por el ingeniero, arquitecto o técnico para comunicar sus ideas,
32

proyectos e inventos en forma legible, clara y precisa. El dibujo en cuestión debe tener

la información necesaria para la elaboración del objeto dibujado: material, dimensiones,

tolerancia, tratamientos, etc. Todo ello como consecuencia de un razonamiento lógico.

(Spencer, Dygdon, & Novak, 2009, pág. 4) El dibujo técnico también es de gran valor

para las personas no técnicas. Permite comunicar ideas de manera clara y eficaz.

Generalmente, esto se logra por medio de un croquis trazado a mano libre (o a pulso)

en el reverso de un sobre o en un trozo de papel…

(Tovar & Fuertes, 2011, pág. 12) “Es un LENGUAJE grafico universalmente, ya con

representaciones puramente geométricas con letras y símbolos convencionales destinadas a

personas competentes, que van a proyectar un diseño para posteriormente ser propuesto para

la construcción.”

(Giesecke, Mitchell, Spencer, Hill, & Loving, 1978, pág. 7) “Dibujo técnico… Se le aplica

correctamente a cualquier dibujo empleado para expresar ideas técnicas. Este vocablo lo han

usado diversos autores desde la época de Monge cuando menos, y aun se le usa mucho,

principalmente en Europa.”

(Spencer, Dygdon, & Novak, 2009, pág. 4) “… muchas escuelas ofrecen gran variedad

de cursos técnicos en áreas como dibujo técnico, producción, construcción y

electrónica. El dibujo técnico se considera la base de todos estos cursos, y es el medio

principal de expresar las ideas en un mundo técnico.


33

(Spencer, Dygdon, & Novak, 2009, pág. 7) “… dibujo técnico se ha convertido en el término

aceptado actualmente, ya que representa con más exactitud el amplio alcance del dibujo en la

industria.”

(Spencer, Dygdon, & Novak, 2009, pág. 7) El dibujo técnico abarca muchas áreas

especializadas de arte gráfico aplicadas en diversos campos tecnológicos. El dibujo

arquitectónico se emplea en la industria de la construcción,…El dibujo de máquinas se

utiliza en las industrias de manufactura. El dibujo estructural se usa en las industrias de

la construcción… Otras áreas son el dibujo de laministería, dibujo electrotécnico,

dibujo aeronáutico y dibujo naval.

(Spencer, Dygdon, & Novak, 2009, pág. 7) “… el dibujo técnico debe ser preciso,… Los

requerimientos de la industria son estrictos, y los dibujantes deben aplicar precisión en todo lo

que hacen.”

(Spencer, Dygdon, & Novak, 2009, pág. 8) “… un dibujo técnico se debe realizar con la

técnica adecuada y con la destreza especializada. Esto significa que las líneas deben tener la

“definición” o “vigor” requeridos, y presentar buen contraste…”

(Spencer, Dygdon, & Novak, 2009, pág. 8) “… un dibujo técnico debe ser nítido. La

obtención de nitidez es un hábito que se puede adquirir. Resulta de aplicar el buen manejo y

la disposición correcta del equipo, y mantener limpio el trabajo.”

2.2.2.1 Historia
34

(Estrada, Llamas, Santana, & Santana, 2012, pág. 13) “El dibujo. Un dibujo es la

representación gráfica de seres o cosas reales o imaginarias, creadas por el hombre o por la

naturaleza. Es un medio de expresión propio del ser humano y tan antiguo como el mismo.”

(Giesecke, Mitchell, Spencer, Hill, & Loving, 1978, pág. 3) … Desde el principio de la

historia escrita, el hombre ha usado dibujos para representar su diseño de objetos que

construir o realizar. De estos primitivos dibujos no nos quedan trazas hoy, pero sabemos

con certeza que se usaban dibujos, ya que el hombre no pudo haber diseñado ni

construido como lo hizo, sin usar dibujos bastante precisos.

(Giesecke, Mitchell, Spencer, Hill, & Loving, 1978, pág. 3) Primeros dibujos

técnicos. Quizá el primero o más antiguo dibujo técnico que exista hoy y del que se

tengan noticias, sea la representación en planta de un diseño para una fortaleza, dibujado

por el ingeniero caldeo, Gudea, y grabado sobre una tablilla de piedra,…

(Giesecke, Mitchell, Spencer, Hill, & Loving, 1978, págs. 3-4) La primera evidencia

escrita del uso de los dibujos técnicos proviene del año 30 antes de Cristo, cuando el

arquitecto romano Vitruvius escribió un tratado sobre arquitectura, en el cual decía, “el

arquitecto debe ser hábil con el lápiz y tener conocimientos del dibujo, para que pueda

hacer fácilmente los dibujos requeridos para mostrar el aspecto del trabajo que se

propone construir”.

(Spencer, Dygdon, & Novak, 2009, pág. 4) “El dibujo técnico es la forma de expresión

escrita más antigua y se entiende en todo el mundo.”


35

(Spencer, Dygdon, & Novak, 2009, pág. 8) … El dibujo técnico ha tenido una función

importante en el progreso humano. Ha sido empleado desde la época de las antiguas

pirámides de Egipto y el clásico Partenón griego, hasta los domos geodésicos de

Buckminster Fuller y las estaciones espaciales de la NASA,…

(Spencer, Dygdon, & Novak, 2009, pág. 8) … Leonardo da Vinci (1452 - 1519),

maestro del arte y el dibujo técnico, dio un gran paso hacia adelante, ya que sus croquis

tridimensionales eran fáciles de comprender. Existen 7000 páginas de sus notas y

croquis. Lo que revela su genio como diseñador, constructor, arquitecto e inventor,…

2.2.2.2 Rotulación Normalizada

(Estrada, Llamas, Santana, & Santana, 2012, pág. 35) “Rotulación es el diseño y trazo

correcto de las letras y números utilizados en la redacción de notas, letreros o cotas, en un

dibujo.”

(Agapito, 2001, pág. 1) “Rotulado. Todas las notas y dimensiones deberán ser rotulados

apulso en un estilo sencillo y legible.”

(Giesecke, Mitchell, Spencer, Hill, & Loving, 1978, pág. 59) “…El primer paso hacia la

estandarización del tipo de letras usado en trabajos técnicos, lo llevo a cabo Reinhardt cuando

desarrollo las letras de un solo trazo con una serie sistemática de tales trazos,…”

(Giesecke, Mitchell, Spencer, Hill, & Loving, 1978, pág. 60) “… En cualquier estilo de

letras, la uniformidad es esencial. Uniformidad de altura, de proporción, de inclinación, fuerza


36

de líneas, espaciamiento de letras y espaciamiento de palabras, que darán por resultado un

aspecto agradable…”

(Tovar & Fuertes, 2011, pág. 64) “La característica de la escritura que se emplea en los

dibujos técnicos y documentos similares está normalizada según la UNE la cual concuerda con

la ISO.”

(Spencer, Dygdon, & Novak, 2009, pág. 85) “En los dibujos técnicos se debe tener escritura

-rotulación- correcta, a fin de comunicar de manera apropiada información a otras

personas…”

(Spencer, Dygdon, & Novak, 2009, pág. 88) “… Uno de los principales requisitos para un

buen rotulado es la uniformidad,…”

2.2.2.3 Proyecciones

(Giesecke, Mitchell, Spencer, Hill, & Loving, 1978, pág. 467) “En la proyección oblicua,

se considera al observador situado en el infinito, y los rayos visuales son paralelos entre sí,

pero oblicuos al plano de proyección.”

(Giesecke, Mitchell, Spencer, Hill, & Loving, 1978, pág. 468) Proyección isométrica.

Para producir una proyección isométrica (isométrico significa “igual medida”) es

necesario colocar el objeto en forma tal que sus aristas principales, o ejes, formen

ángulos iguales con el plano de proyección y queden por lo tanto igualmente

escorzadas.
37

(Giesecke, Mitchell, Spencer, Hill, & Loving, 1978, pág. 497) Proyección oblicua. Si

se considera al observador a una distancia infinita del objeto,…, y mirando hacia ese

objeto en forma que las proyectantes sean paralelas entre sí y oblicuas al plano de

proyección, el dibujo resultante es una proyección oblicua.

(Estrada, Llamas, Santana, & Santana, 2012, pág. 107) “Las proyecciones ortogonales (u

ortográficas) son el medio adecuado para describir cualquier objeto en forma exacta y

completa.”

(Agapito, 2001, pág. 37) “PROYECCIÓN.- La vista de una parte de un diseño, se conoce

técnicamente como un PROYECCIÓN. Es una vista que se dibuja o proyecta en un plano

conocido como PLANO DE PROYECCIÓN.”

(Agapito, 2001, pág. 37) “PROYECCIÓN ORTOGONAL (PARALELA).- Es la

proyección donde el observador está en el infinito. Y los rayos visuales serán entonces paralelos

y perpendiculares al plano del cuadro…, el tamaño y forma serán iguales a la superficie

proyectada del objeto…”

(Agapito, 2001, pág. 37) “PROYECCIÓN EN PERSPECTIVA (ESCENOGRÁFICA).-En

este caso las líneas de proyección (RAYOS VISUALES) convergen en un punto… El tamaño

de la imagen depende de la distancia del observador al plano… y de la distancia del plano del

objeto.”

(Tovar & Fuertes, 2011, pág. 162) Proyección axonometríca: Aquella que consiste en

proyectar la figura de que se trate sobre una de las tres caras del triedro trirectangulo
38

por medio de rectas proyectantes paralelas a las aristas opuestas a dichas caras para

luego volver a proyectar sobre otro plano de referencia llamado “plano del cuadro”.

(Nakamura, pág. 10) “PROYECCIÓN CÓNICA: Se obtiene cuando el observador se

encuentra a una distancia finita del plano de proyección.”

(Nakamura, pág. 11) “PROYECCIÓN CILÍNDRICA: Es aquella que se obtiene suponiendo

que el observador se halla en el infinito, de tal modo que todas las líneas de visión o rayos

proyectantes resultan paralelos entre sí.”

(Nakamura, pág. 12) “PROYECCIÓN ORTOGONAL: Corresponde al caso particular de la

proyección cilíndrica, en el que las líneas de visión o rayos proyectantes son perpendiculares

al plano de proyección.”

(Miranda, 1992, pág. 14) “PROYECCIÓN CÓNICA.- Los rayos proyectantes parten de un

punto llamado foco y son divergentes. El tamaño de la proyección depende de las distancias

entre el foco, el objeto y el plano de proyección.”

(Miranda, 1992, pág. 14) PROYECCIÓN CILÍNDRICA.- Los rayos proyectantes son

paralelos entre sí formando estos un ángulo cualquiera con el plano de proyección. El

tamaño del objeto puede ser igual al de la proyección siempre y cuando el objeto…sea

paralelo al plano de proyección.

(Miranda, 1992, pág. 14) PROYECCIÓN ORTOGONAL.- Los rayos proyectantes son

paralelos y además perpendiculares al plano de proyección. El tamaño de proyección


39

es menor al tamaño del objeto… y será del mismo tamaño siempre y cuando el objeto

y el plano de proyección sean paralelos.

(Aviles, Limas, Reyna, & Santisteban, 2013, pág. 14) “Proyección cónica. Se obtiene

cuando el punto de observación se encuentra a una distancia cercana al objeto. Los rayos

proyectantes se cortan en el punto de observación.”

(Aviles, Limas, Reyna, & Santisteban, 2013, pág. 14) “Proyección cilíndrica. Se obtiene

cuando el punto de observación se encuentra a una distancia tan grande del objeto, que permita

considerar que las proyectantes son paralelas al interceptarse con el plano de proyección.”

(Aviles, Limas, Reyna, & Santisteban, 2013, pág. 15) “Proyección cilíndrica. (Monge).

También denominada proyección ortográfica. Se obtiene cuando las proyectantes son

perpendiculares al plano de proyección.

La proyección ortogonal es muy utilizada en el diseño de piezas mecánicas y

maquinarias,…”

(Aviles, Limas, Reyna, & Santisteban, 2013, pág. 15) “Proyección oblicua. Es aquella

proyección, en donde los rayos de proyección no forman ángulo recto con el plano de

proyección.”

(Pérez & Serrano, 2011, pág. 27) “PROYECCIÓN CÓNICA: es aquella en la que los rayos

proyectantes pasan por un punto fijo llamado centro de proyección.”


40

(Pérez & Serrano, 2011, pág. 27) PROYECCIÓN CILÍNDRICA: las líneas proyectantes

tienen el centro de proyección impropio (en el infinito), y por tanto son paralelas entre

sí. Si las líneas proyectantes son perpendiculares al plano de proyección estaremos

trabajando con una proyección cilíndrica ortogonal. … Si las líneas de proyección son

oblicuas con respecto al plano de proyección estaremos en el caso de una proyección

cilíndrica oblicua.

2.2.2.4 Perspectiva

(Tovar & Fuertes, 2011, pág. 160) “Perspectiva. Técnica de representar sobre un plano los

objetos tridimensionales, tal como aparentan a simple vista.”

(Giesecke, Mitchell, Spencer, Hill, & Loving, 1978, pág. 511) “La perspectiva, o proyección

central, sobrepasa en calidad a todos los demás tipos de proyección para la representación

pictórica de objetos, ya que se acerca más estrechamente a la vista obtenida por el ojo

humano,…”

(Giesecke, Mitchell, Spencer, Hill, & Loving, 1978, pág. 516) “Si el objeto está situado con

una cara paralela al plano de proyección, solo se requiere un punto de fuga, y el resultado es

una perspectiva de un punto, o perspectiva paralela,…”

(Giesecke, Mitchell, Spencer, Hill, & Loving, 1978, pág. 516) Si el objeto queda situado

en ángulo con respecto al plano del cuadro, pero con sus aristas verticales paralelas al

plano del cuadro, se requieren dos puntos de fuga y el resultado es una perspectiva de

dos puntos o perspectiva angular.


41

(Giesecke, Mitchell, Spencer, Hill, & Loving, 1978, pág. 516) “Si el objeto queda situado

en forma que ninguno de sus sistemas de aristas paralelas sea paralelo al plano de proyección,

se necesitaran tres puntos de fuga y el resultado será una perspectiva de tres puntos,…”

(Pérez & Serrano, 2011, pág. 11) PERSPECTIVA LINEAL: la perspectiva lineal se

basa en el hecho de que el ángulo visual se hace mayor conforme nos vamos acercando

al objeto. El tamaño angular del objeto es inversamente proporcional a la distancia que

nos separa de él.

(Pérez & Serrano, 2011, pág. 11) “PERSPECTIVA AÉREA: este indicados, conocido desde

la antigüedad, fue aplicado y perfeccionado en el renacimiento. Los pintores de esta época

podían conseguir que lo objetos pareciesen más distantes cuando perdían color y se tornaban

ligeramente azulados.”

(Pérez & Serrano, 2011, pág. 11) PERSPECTIVA DE DETALLE: un objeto se nos

aparece como más lejano en la medida en que somos menos capaces de percibir sus

detalles. La pérdida de a visibilidad de los detalles de objetos muy distantes es debida

a las limitaciones de nuestra agudeza visual.

(Spencer, Dygdon, & Novak, 2009, pág. 375) Un dibujo en perspectiva se asemeja a un

cuadro de pintor. A diferencia de un dibujo de vistas múltiples, muestra más de una cara

de un objeto en una sola vista. Los dibujos en perspectiva son útiles para mostrar el

aspecto tridimensional de un diseño. Ayudan visualizar el producto terminado.


42

(Spencer, Dygdon, & Novak, 2009, pág. 376) … El dibujo en perspectiva es un gráfico

en el cual el objeto representado se muestra de forma que varias caras aparecen en una

sola vista. Los dibujos en perspectiva (también denominados pictográficos o pictóricos)

son excelentes para mostrar el aspecto real de objetos y con frecuencia se usan en vez

de los dibujos de vistas múltiples…

(Spencer, Dygdon, & Novak, 2009, pág. 376) “… La perspectiva real o verdadera,…, es la

representación más natural y equivale, en forma geométrica, a la fotografía. Sin embargo, esta

perspectiva es comparativamente difícil de dibujar…”

(Spencer, Dygdon, & Novak, 2009, pág. 391) “…PERSPECTIVA REAL. El ojo humano y

la cámara fotográfica están hechos de modo que a los objetos vistos los captan progresivamente

más pequeños cuanto más se alejan…”

(Spencer, Dygdon, & Novak, 2009, pág. 393) “… TEORIA DE LA PERSPECTIVA

BIPUNTUAL. Para dibujar una vista en perspectiva correcta con instrumentos, primero debe

considerar el método teórico de proyección…”

2.2.2.5 Construcciones Geométricas

(Agapito, 2001, pág. 20) “Por lo tanto un ingeniero debe familiarizarse con las

construcciones geométricas. Simplificándolas y aplicando o usando los instrumentos y equipos

de dibujos…”

(Giesecke, Mitchell, Spencer, Hill, & Loving, 1978, pág. 81) “Construcciones geométricas.

Muchas de las construcciones usadas en dibujo de diseño técnico se basan en la geometría


43

plana, y todo dibujante o ingeniero debe estar lo suficientemente familiarizado con ellas para

poder aplicarlas a las soluciones de los problemas.”

(Estrada, Llamas, Santana, & Santana, 2012, pág. 61) La relación entre el dibujo técnico

y la geometría es evidente cuando se ve que gran parte de las figuras o piezas dibujadas

resultan de la combinación de los elementos geométricos, como: líneas rectas, líneas

curvas, circunferencias, conos, prismas, polígonos, etc.

(Spencer, Dygdon, & Novak, 2009, pág. 104) “Al trazar estas construcciones, la precisión

es importante. Use una mina afilada semidura (2H o 3H) en lápiz y compas. Trace muy tenues

las líneas de construcción, y las dadas y las requeridas, oscuras y delgadas.”

(Spencer, Dygdon, & Novak, 2009, pág. 104) … No es una geometría matemática, sino

una para dibujantes. Todas estas construcciones son fáciles de trazar con la regla T,

escuadras y otros instrumentos de dibujo, y se apoyan en general en la geometría plana,

que se puede estudiar en otros ámbitos desde el punto de vista matemático.


44

2.3 Definición de términos básicos.

2.3.1 Dibujo

(Estrada, Llamas, Santana, & Santana, 2012, pág. 13) “El dibujo. Un dibujo es la

representación gráfica de seres o cosas reales o imaginarias, creadas por el hombre o por la

naturaleza. Es un medio de expresión propio del ser humano y tan antiguo como el mismo.”

2.3.2 Dibujo Técnico

(Estrada, Llamas, Santana, & Santana, 2012, pág. 13) “Dibujo técnico. Es el lenguaje grafico

empleado por el ingeniero, arquitecto o técnico para comunicar sus ideas, proyectos e inventos

en forma legible, clara y precisa. El dibujo en cuestión debe tener la información necesaria para

la elaboración del objeto dibujado: material, dimensiones, tolerancia, tratamientos, etc. Todo

ello como consecuencia de un razonamiento lógico.”

2.3.3 Inteligencia espacial

(Gardner, 1994, pág. 189) “Cabe un comentario acerca de la frase « inteligencia espacial”.

Desde algunos puntos de vista, sería apropiado proponer el descriptor visual porque, en los

seres humanos normales, la inteligencia espacial está íntimamente relacionada con la

observación personal del mundo visual y crece en forma directa de esta…”

2.3.4 Visualización

(Ramírez, Ramírez, Flores, & Castro, 2013, pág. 25) …, la visualización aparece como una

componente importante de ambos aspectos ya que, además de como habilidad natural,

numerosos autores han reconocido su importancia en las tareas de matematización…”

2.3.5 Percepción

(Pérez & Serrano, Ejercicon para el Desarrollo de la Percepcion Espacial, 2011) “La

percepción de la tercera dimensión es un proceso en el que se ven implicados dos tipos de

factores. Entre los primeros se encontraran las condicionantes de tipo físico y fisiológico.”
45

2.3.6 Rotación

(Vázquez & Noriega, 2010, pág. 68) “Rotación mental: capacidad de girar mentalmente

objetos bidimensionales o tridimensionales en bloque…”

2.3.7 Rotulación normalizada

(Estrada, Llamas, Santana, & Santana, 2012, pág. 35) “Rotulación es el diseño y trazo

correcto de las letras y números utilizados en la redacción de notas, letreros o cotas, en un

dibujo.”
46

Capitulo III

Hipótesis

3.1 Hipótesis.

3.1.1 Hipótesis general

La Inteligencia Visual - Espacial tiene relación con el Dibujo Técnico de los alumnos del

primer año de la Institución Educativa N° 6066 – “Villa el Salvador”, 2018.

3.1.2 Hipótesis especificas

La Inteligencia Visual - Espacial tiene relación con la Historia de Dibujo Técnico de los

alumnos del primer año de la Institución Educativa N° 6066 – “Villa el Salvador”, 2018.

La Inteligencia Visual - Espacial tiene relación con la Rotulación Normalizada de los

alumnos del primer año de la Institución Educativa N° 6066 – “Villa el Salvador”, 2018.

La Inteligencia Visual - Espacial tiene relación con las Construcciones Geométricas de los

alumnos del primer año de la Institución Educativa N° 6066 – “Villa el Salvador”, 2018.

La Inteligencia Visual - Espacial tiene relación con las Proyecciones de los alumnos del

primer año de la Institución Educativa N° 6066 – “Villa el Salvador”, 2018.

La Inteligencia Visual - Espacial tiene relación con las Perspectiva de los alumnos del

primer año de la Institución Educativa N° 6066 – “Villa el Salvador”, 2018.


47

3.2 Variables.

3.2.1 Variable Independiente

Inteligencia Visual – Espacial

En el siguiente artículo de revista nos definen a la Inteligencia Visual – Espacial:

(Campbell, Campbell, & Dickenson, 2000, pág. 60) La inteligencia visual-espacial

comprende una serie de habilidades afines que incluyen discriminación visual,

reconocimientos, proyección, imagen mental, razonamiento espacial, manejo y reproducción

de imágenes internas o externas; algunas de estas habilidades o todas ellas pueden manifestarse

en una misma persona.

3.2.2 Variable Dependiente

Dibujo Técnico

En el libro de Dibujo Técnico los autores nos indican lo siguiente:

(Spencer, Dygdon, & Novak, 2009, pág. 7) El dibujo técnico abarca muchas áreas

especializadas de arte gráfico aplicadas en diversos campos tecnológicos. El dibujo

arquitectónico se emplea en la industria de la construcción,…El dibujo de máquinas se utiliza

en las industrias de manufactura. El dibujo estructural se usa en las industrias de la

construcción… Otras áreas son el dibujo de laministería, dibujo electrotécnico, dibujo

aeronáutico y dibujo naval.


48

Matriz de consistencia
La Inteligencia Visual - Espacial y su relación con el Dibujo Técnico de los alumnos del primer año de la Institución Educativa N° 6066 – “Villa

el Salvador”, 2018.

PROBLEMA OBJETIVOS HIPÒTESIS VARIABLES E INDICADORES METODOLOGÍA

1.Problema General 1.Objetivo General 1. Hipótesis Principal 1. Variable Independiente: a. Método de la


Investigación
¿Qué relación existe entre la Determinar la relación entre la La Inteligencia Visual - Espacial X. LA INTELIGENCIA VISUAL Método descriptivo que
Inteligencia Visual – ¿Espacial y Inteligencia Visual – Espacial y el tiene relación con el Dibujo - ESPACIAL permitirá saber si existe o no
el Dibujo Técnico de los Dibujo Técnico de los alumnos del Técnico de los alumnos del X1 Percepción espacial relación entre las variables.
alumnos del primer año de la primer año de la Institución Indicadores:
primer año de la Institución
Institución Educativa N° 6066 – Educativa N° 6066 – “Villa el - X1.1. Capacidad de ubicar b. Diseño de la
Educativa N° 6066 – “Villa el
“¿Villa el Salvador”, 2018? Salvador”, 2018. - X1.2. Orientarse Investigación
Salvador”, 2018. - X1.3. Halla referencia de línea El diseño de la investigación es
horizontal Descriptivo Correlacional.

2.Problemas Específicos: 2. Objetivos Específicos: 2. Hipótesis Derivadas X2 Rotación mental V1


Indicadores
a. ¿Qué relación existe entre la a. Determinar la relación entre la a. La Inteligencia Visual - - X2.1. Objetos bidimensionales M r
Inteligencia Visual – Inteligencia Visual – Espacial Espacial tiene relación con la - X2.2. Objetos tridimensionales
¿Espacial y la Historia del y la Historia del Dibujo Historia de Dibujo Técnico V2
Dibujo Técnico de los Técnico de los alumnos del de los alumnos del primer X3 Visualización
alumnos del primer año de la primer año de la Institución año de la Institución Indicadores Donde:
Institución Educativa N° Educativa N° 6066 – “Villa el Educativa N° 6066 – “Villa - X3.1. Generar una imagen M = Muestra
mental V1 = Inteligencia espacial
6066 – “¿Villa el Salvador”, Salvador”, 2018. el Salvador”, 2018.
- X3.2. Efectuar transformaciones r = relación
2018? mentales V2 = Dibujo técnico
b. Determinar la relación entre la b. La Inteligencia Visual - - X.3.3. Retención de cambios
b. ¿Qué relación existe entre la Inteligencia Visual – Espacial Espacial tiene relación con la producidos c. Población y Muestra
Inteligencia Visual – y la Rotulación Normalizada Rotulación Normalizada de Población
¿Espacial y la Rotulación de los alumnos del primer año los alumnos del primer año 2. Variable Dependiente: La población estará constituida
Normalizada de los alumnos de la Institución Educativa N° de la Institución Educativa por 250 alumnos en total, de las
Y. EL DIBUJO TECNICO
del primer año de la 6066 – “Villa el Salvador”, N° 6066 – “Villa el Y1 Historia secciones A, B, C, D, E, F, G y
Institución Educativa N° 2018. Salvador”, 2018. Indicadores: H de la Institución Educativa
6066 – “¿Villa el Salvador”, - Y1.1. Historia del dibujo N° 6066 – “Villa el Salvador”.
2018? c. Determinar la relación entre la c. La Inteligencia Visual - - Y1.2. Tipos de dibujo Muestra
Inteligencia Visual – Espacial Espacial tiene relación con
49

c. ¿Qué relación existe entre la y las Construcciones las Construcciones Y2 Rotulación normalizada La muestra está constituida por
Inteligencia Visual – Geométricas de los alumnos Geométricas de los alumnos Indicadores: 32 alumnos de las secciones B
¿Espacial y las del primer año de la Institución del primer año de la - Y2.1. Rotulación vertical y H de la Institución Educativa
- Y2.2. Rotulación inclinada
Construcciones Geométricas Educativa N° 6066 – “Villa el Institución Educativa N° N° 6066 – “Villa el Salvador”.
Y3 Construcciones geométricas
de los alumnos del primer Salvador”, 2018. 6066 – “Villa el Salvador”, Indicadores:
año de la Institución 2018. - Y3.1. Trazado de triángulos d. Instrumentos
Educativa N° 6066 – “¿Villa d. Determinar la relación entre la - Y3.2. Trazado de cuadriláteros - Cuestionario
Inteligencia Visual – Espacial - Guía de observación
el Salvador”, 2018? d. La Inteligencia Visual - - Y3.3. Trazado de polígonos
- Y3.4. Trazado de ovoides - Guía de entrevistas
y las Proyecciones de los Espacial tiene relación con
d. ¿Qué relación existe entre la alumnos del primer año de la las Proyecciones de los e. Técnicas de recolección
Y4 Proyección
Inteligencia Visual – Institución Educativa N° 6066 alumnos del primer año de la de datos
Indicadores:
¿Espacial y las Proyecciones – “Villa el Salvador”, 2018. Institución Educativa N° - Y4.1. Proyección ortogonal - Encuesta
de los alumnos del primer 6066 – “Villa el Salvador”, - Y4.2. Proyección axonometrica - Encuesta
año de la Institución e. Determinar la relación entre la 2018. - Y4.3. Proyección cónica - Observación
Educativa N° 6066 – “¿Villa Inteligencia Visual – Espacial
Y5 Perspectiva f. Tratamiento Estadístico
el Salvador”, 2018? y las Perspectivas de los e. La Inteligencia Visual - Será sometida a pruebas de
alumnos del primer año de la Espacial tiene relación con Indicadores:
- Y5.1. Perspectiva dimétrica consistencia para determinar
e. ¿Qué relación existe entre la Institución Educativa N° 6066 las Perspectiva de los su validez y confiabilidad,
- Y5.2. Perspectiva oblicua
Inteligencia Visual – – “Villa el Salvador”, 2018. alumnos del primer año de la utilizando gráficas estadísticos
- Y5.3. Perspectiva isométrica
¿Espacial y las Perspectivas Institución Educativa N°
de los alumnos del primer 6066 – “Villa el Salvador”,
año de la Institución 2018.
Educativa N° 6066 – “¿Villa
el Salvador”, 2018?
50

3.3 Operacionalizaciòn de variables.

VARIABLE DIMENSIONES INDICADORES

1.1.1. Historia del dibujo

1.1 Historia
1.1.2. Tipos de dibujos

1.2.1. Rotulación vertical

1.2 Rotulación normalizada


1.2.2. Rotulación inclinada (cursiva)

1.3.1. Proyección ortogonal

1.3.2. Proyección axonometríca


1.3 Proyecciones
1.3.3. Proyección cónica
VARIABLE I
1.4.1. Perspectiva dimétrica
DIBUJO TECNICO
1.4.2. Perspectiva oblicua
1.4 Perspectiva
1.4.3. Perspectiva isométrica

1.5.1. Trazado de triángulos

1.5.2. Trazado de cuadriláteros


1.5 Construcciones geométricas
1.5.3. Trazado de polígonos

1.5.4. Trazado de ovoides

VARIABLE DIMENSIONES INDICADORES

2.1.1. Capacidad de ubicar

2.1.2. Orientarse
2.1 Percepción espacial
2.1.3. Hallar referencia de línea horizontal

2.2.1. Objetos bidimensionales


VARIABLE II
2.2 Rotación mental
INTELIGENCIA ESPACIAL 2.2.2. Objetos tridimensionales

2.3.1. Generar una imagen mental

2.3 Visualización
2.3.2. Efectuar transformaciones mentales
51

2.3.3. Retención de cambios producidos

INSTRUCCIONES: Leer de forma pausada y ordenada los siguientes 10 ítems, los cuales
están relacionados con la Inteligencia Visual – Espacial, marque la alternativa que crea
conveniente.

01 Considera que el saber ubicarse es una habilidad. 1 2 3 4 5

02 Cree usted que la orientación es fundamental en la persona. 1 2 3 4 5

03 Sabe usted que son los objetos bidimensionales. 1 2 3 4 5

04 Considera importante generar imágenes mentales. 1 2 3 4 5

05 Logra usted efectuar cambios espacialmente. 1 2 3 4 5

06 Logra retener los cambios realizados en la mente. 1 2 3 4 5

07 Logra usted desarrollar un objeto tridimensional en su mente. 1 2 3 4 5

08 Puede usted realizar rotaciones mentales. 1 2 3 4 5

09 Considera importante las visualizaciones espaciales. 1 2 3 4 5

10 Considera fácil el generar imágenes mentales. 1 2 3 4 5


52

INSTRUCCIONES: Leer de forma pausada y ordenada los siguientes 10 ítems, los cuales
están relacionados con el Dibujo Técnico, marque la alternativa que crea conveniente.

Totalmente de acuerdo 5
De acuerdo 4
Indiferente / no sabe 3
En desacuerdo 2
Totalmente en desacuerdo 1

01 Considera importante la historia del Dibujo Técnico. 1 2 3 4 5

02 Cree usted que la rotulación normalizada es necesaria. 1 2 3 4 5

03 Puede usted realizar construcciones geométricas. 1 2 3 4 5

04 Conoce usted que son las proyecciones. 1 2 3 4 5

05 Logra diferenciar entre proyección y perspectiva. 1 2 3 4 5

06 Puede usted realizar una proyección ortogonal. 1 2 3 4 5

07 Considera complicado aprender construcciones geométricas. 1 2 3 4 5

08 Logra desarrollar efectivamente las proyecciones. 1 2 3 4 5

09 Sabe diferencias los tipos de perspectivas. 1 2 3 4 5

10 En la actualidad es necesario saber Dibujo Tecnico. 1 2 3 4 5


53

Capitulo IV

Método

4.1 Enfoque de la Investigación.

El enfoque de la investigación es cuantitativo porque con la recolección de datos se probará

la hipótesis, mediante el cálculo y el análisis estadístico para probar las hipótesis planteadas.

4.2 Método

El método de la investigación es Descriptivo porque se basara en la observación. Poniendo

gran énfasis a los factores psicológicos como: atención, sensación, percepción y reflexión. Los

cuales se observaran en el desarrollo del proyecto.

4.3 Tipo de investigación.

El tipo de investigación será aplicada ya que los conocimientos se aplicaran en la práctica,

para poder aplicarlos en beneficio de los estudiantes, docentes y la sociedad en general.

4.4 Diseño de la investigación.

El diseño de la investigación es Descriptivo – Correlacional, este tipo de diseño se utiliza

para ver si existe relación entre dos variables que se desea estudiar y luego se analiza para

determinar si existe o no una relación.

4.5 Población y muestra.

Unidad de análisis:

La unidad esta constituida por los alumnos del primer año de la Institución Educativa N°

6066 – “Villa el Salvador”.


54

Población:

La población estará constituida por 250 alumnos en total, de las secciones A, B, C, D, E, F,

G y H de la Institución Educativa N° 6066 – “Villa el Salvador”.

Muestra:

La muestra está constituida por 32 alumnos de las secciones B y H de la Institución

Educativa N° 6066 – “Villa el Salvador”.

Grupo intacto:

El grupo sera de 32 alumnos de las secciones B y H de la Institución Educativa N° 6066 –

“Villa el Salvador”.

Criterio de selección:

Este grupo fue seleccionado por que ambas secciones llevan el curso de Diseño Industrial y

Arquitectónico, en cual se desarrollan Dibujo Técnico.

Tamaño de muestra: 32 alumnos.

4.6 Técnicas e instrumentos de recolección de datos.

4.6.1 Técnicas:

 La observación

 La entrevista

 La encuesta

 Pruebas de rendimiento

 Lista de cotejo

4.6.2 Instrumentos:

 Cuestionarios
55

 Guía de entrevistas

 Guía de observación

4.7 Tratamiento estadístico de los datos.

4.8 Procedimientos.
56

Capítulo V

Aspecto Administrativo

5.1 Recursos.

5.1.1 Recursos humanos:

 Asesor

 Docentes

 Estudiantes

 Bibliotecarios

5.1.2 Recursos materiales:

 Laptop o computadora

 Papel bond A-4

 Impresora

 Páginas web.

 Libros

5.1.3 Recursos financieros:

 Transporte

 Internet

5.2 Servicio.

 Fotocopias

 Anillados

 Empastados
57

5.3 Presupuesto.

Cantidad Descripción Total

1 millar Papel bond A4 80 gramos 30.00

1 millar Papel bond A3 80 gramos 40.00

15 unidades Lápices bicolor 15.00

15 unidades Lápices técnico 15.00

8 unidades Plumones para pizarra 16.00

2 unidades Cinta aislante 4.00

5 unidades Impresiones 40.00

6 libros Obras básicas 150.00

300 unidades Copias 18.00

2 ejemplares Impresión de proyecto 10.00

1 juego Alquiler de computadora 50.00

Imprevistos 100.00

TOTAL S/. 488.00

5.4Cronograma de actividades.

2018

ACTIVIDADES A M J J A S O N D

1. Determinación del problema X


58

2. Elaboración de matriz de consistencia X

3. Elaboración de tabla de operacionalidad X

4. Selección de Bibliografía X

5. Redacción del anteproyecto de investigación X

6. Elaboración de instrumentos de investigación X

7. Revisión y aprobación del proyecto de investigación X

8. Encuesta X

9. Codificación X

10. Tabulación X

11. Análisis e interpretación de datos X

12. Presentación de tesis para su aprobación X X

13. Sustentación X

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