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Graficadores

Los programas graficadores, como Corel, Photoshop,


Photo Editor, Publisher trabajan con dibujos
vectoriales o mapas de bits. Este tipo de programas
facilitan la creación de ilustraciones profesionales:
desde simples logotipos a complejas ilustraciones
técnicas.
Mapas de bits: Las imágenes de mapa
de bits, también conocidas como imágenes ráster, están compuestas de
puntos individuales denominados píxeles dispuestos y coloreados de
formas diversas para conformar un patrón. Al aumentar la imagen, podrá
ver los cuadros individuales que componen la imagen completa. Si
aumenta el tamaño de un mapa de bits, también aumentará el número de
píxeles individuales, haciendo que las líneas y las formas tengan un
aspecto dentado.
No obstante, el color y la forma de una imagen de mapa de bits aparecen
regulares si se contemplan a distancia. Puesto que cada píxel tiene un
color propio, puede crear efectos de realismo fotográfico tales como el sombreado y el
aumento de la intensidad del color.
La reducción del tamaño de un mapa de bits distorsiona la imagen original, ya que se
eliminan algunos píxeles para reducir el tamaño de la imagen. Asimismo, debido a que
las imágenes de mapa de bits forman conjuntos de píxeles ordenados, sus distintos
elementos no pueden manipularse (por ejemplo, moverse) de forma individual.

Imágenes vectoriales: Las imágenes vectoriales,


también llamadas imágenes orientadas al objeto o
imágenes de dibujo, se definen matemáticamente como
una serie de puntos unidos por líneas. Los elementos
gráficos presentes en un archivo vectorial se
denominan objetos. Cada objeto es una entidad
completa con propiedades tales como color, forma,
contorno, tamaño y posición en la pantalla, que están
incluidas en su definición.
Considerando que cada objeto es una entidad
completa, puede mover y cambiar sus propiedades una
y otra vez manteniendo su claridad y nitidez originales,
sin afectar a los restantes objetos de la ilustración. Estas características hacen que los
programas vectoriales sean idóneos para la ilustración, en la que el proceso de diseño
requiere a menudo la creación y manipulación de objetos individuales.
Los dibujos vectoriales no dependen de la resolución. Esto significa que se muestran
con la máxima resolución permitida por el dispositivo de salida: impresora, monitor,
etc. Como resultado, la calidad de imagen de su dibujo será mejor si lo imprime en una
impresora a 600 puntos por pulgada (ppp) que en una impresora a 300 ppp.

Resolución: Cantidad de detalles e información que un archivo de imagen contiene


Resolución de imagen: El espacio entre pixels y su medida en pixels por pulgada
(ppi) o puntos por pulgada (dpi)
Resolución de salida: Se refiere al número de puntos por pulgada (dpi) que son
impresos en un Ploter o impresora.
Editor de audio
Un editor de audio es una aplicación
informática usada para editar audio, es decir,
manipular audio digital. Los editores de audio son la pieza de software principal en las
estaciones de trabajo de audio digital.

Edición de música: Los editores diseñados para usarse con música permiten
al usuario realizar las siguientes tareas:

• Grabar audio desde una o más entradas y almacenar las grabaciones en


la memoria de la computadora como audio digital.

• Editar el tiempo de inicio, tiempo de detención y duración de cualquier sonido


en la línea de tiempo de audio.

• Atenuar el sonido al comienzo o al final de un clip (fade-in y fade-out; por


ejemplo durante los aplausos en una presentación), o entre clips (crossfading).

• Mezclar múltiples fuentes de sonido, combinarlas a varios niveles de volumen y


cambiar el panning de canal a canal a una o más pistas de salida.

• Aplicar efectos simples o avanzados, o filtros, como compresión, expansión,


flanger, reverberación, reducción de ruido y ecualización para cambiar el audio.

• Reproducir sonido (a menudo después de haber sido mezclado) que puede ser
enviado a una o más salidas, como parlantes, procesadores adicionales o un
medio de grabación.

• Convertir entre distintos formatos de archivo de audio, o entre diferentes


niveles de calidad de sonido.

Generalmente estas tareas pueden ser realizadas de un modo no lineal y no


destructivo.

Edición de voz

Los editores diseñados para usarse con voces añaden la


posibilidad de realizar medidas y análisis acústicos como
extraer y visualizar un contorno de frecuencia fundamental o
un espectrograma. Generalmente carecen de los efectos de
interés para los músicos.

Edición de vídeo
La edición de vídeo es un proceso mediante el cual se
elabora un trabajo audiovisual a partir de las imágenes
obtenidas de un soporte (archivo, cinta, disco óptico) de
vídeo, grabadas previamente. Para ello se necesita reproducir
la fuente y realizar un troceado de la misma. Una vez hecha
la revisión de la fuente se seleccionan los fragmentos de
vídeo y audio que formarán parte del montaje. Con el desarrollo tecnológico que ha
experimentado la industria del vídeo profesional, han aparecido nuevos sistemas de
adquisición de vídeo en formatos diferentes a la cinta, tales como el P2 de Panasonic o
el XDCAM de Sony.
Existen dos tipos de edición de vídeo, la lineal o analógica y la no lineal o por
ordenador.
Edición lineal
La edición lineal se corresponde con la analógica. No obstante,
nada tiene que ver que la señal registrada sea digital. Para
realizarla necesitamos dos magnetoscopios, un lector o
reproductor (player) y un grabador (recorder). El proceso de
edición consistirá en grabar en el recorder la señal reproducida en
el player. La característica que diferencia a los dos
magnetoscopios es el botón rojo de rec tan solo presente en el recorder. En el
magnetoscopio reproductor insertaremos la cinta de brutos (que contiene las imágenes
grabadas desde la cámara) y en el magnetoscopio grabador introduciremos la cinta
master (pimera cinta de montaje). De este modo podremos hacer sucesivas copias que
recibirán el nombre de segunda, tercera... generación,
perdiendo con cada nueva copia calidad de imagen y sonido.
Este tipo de edición de vídeo ha ido perdiendo
preponderancia en la industria, siendo desplazado por la
edición no lineal, tanto por sus ventajas en la manipulación
de las imágenes como por los menores costes.

Edición no lineal
Consiste en el volcado de las imágenes
grabadas en una cinta o tarjeta (P2) desde
el magnetoscopio al ordenador. A través
de un programa informático montamos las
imágenes manipulándolas como archivos.
Una vez creado nuestro montaje, se vuelca
en el formato de destino, que puede ser
una cinta master, un DVD o un archivo
comprimido, entre otros. Hoy en día
existen varios programas informáticos utilizados para la edición no lineal, tanto
amateur (MAGIX Video deluxe, Pinnacle Studio, Nero Vision, Windows Movie
Maker...) como profesional y semiprofesional (Avid, Final Cut Studio, Adobe Premiere
Pro, Autodesk Combustion...).

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