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APLICACIÓN MÓVIL PARA LAS OLIMPIADAS UNSA

IMPLEMENTACIÓN DE UN M-COMMERCE APLICADO AL SISTEMA DE OLIMPIADAS


DE LA UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTÍN

1. Introducción

En el siguiente informe hablaremos acerca de cuál será el impacto local y global del
sistema de olimpiadas de la universidad, además se mencionara cuales son los procesos y
necesidades del sistema, seguido listamos las herramientas de implementación para el
sistema, base de datos políglotas y la aplicación propuesta de m-commerce para el sistema
de olimpiadas.

2. Impacto local y global del Sistema de Olimpiadas

El impacto en los usuarios que en este caso serian los alumnos de la universidad,
podrán conectarse a la aplicación accediendo desde cualquier equipo o dispositivo móvil
conectado a Internet y así llevar una mejor y organizada forma las olimpiadas de la
universidad.

Con respecto al impacto de las organizaciones, no tienen que preocuparse por desarrollar
aplicaciones que se ejecuten en diferentes tipos de equipos y dispositivos, puesto que esta
tarea ya lo hizo el proveedor de servicios. Además, no es necesario incorporar un personal
cualificado para que administre los aspectos de seguridad inherentes a la informática móvil.
El proveedor de servicios elegido a conciencia garantizará la seguridad de sus datos,
independientemente del tipo de dispositivo que los utilice.

3. Procesos y necesidades del Sistema de Olimpiadas

- Registro para los delegados de cada equipo


- Matrículas de equipos
- Ver información de cada jugador
- Visualización de los equipos de acuerdo al deporte
- Visualización de información por equipo
- Visualización de deportes inscritos por escuela
- Visualización de horarios de cada juego para cada equipo
- Información de acuerdo al juego(horario,lugar)
- Visualización de score

4. Herramientas de implementación para el Sistema de Olimpiadas

Herramientas de Gestión de proyectos


● Trello

Herramientas de Control de Versiones


● Github
● Sourcetreeapp

Herramientas Frontend
● Bootstrap v4
● Angularjs

Herramientas Backend
● Nodejs
● Express

Herramientas de Base de Datos


● MongoDB
● Robomongo

5. Aplicación de base de datos políglotas al Sistema de Olimpiadas

6. M-Commerce aplicado al Sistema de Olimpiadas

El comercio móvil se ha convertido en la tendencia más popular del comercio electrónico. La


popularidad de los teléfonos móviles ha aumentado las perspectivas en el desarrollo de
sistemas M-commerce.

La aplicación M-commerce tendrá las funciones de:


● Compras de comida y bebidas.
● Compras de accesorios.

Gracias al M-commerce, los estudiantes tendrán un acceso rápido y sencillo en el proceso


de compra de estos insumos presentados.

En ese sentido, el M-Commerce aplicado al Sistema de Olimpiadas de la Universidad


Nacional de san Agustín dará como finalidad una gama de ventajas hacia los estudiantes.

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