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ENTRADA Y SALIDA

Un computador de programa almacenado es el que almacena las instrucciones del


programa en la memoria electrónica. Con frecuencia la definición es extendida con
el requerimiento de que el tratamiento en memoria de datos y programas sea
intercambiable o uniforme

Un computador es una máquina digital que lee y realiza operaciones para


convertirlos en datos convenientes y útiles que posteriormente se envían a las
unidades de salida

DIFERENCIAS ENTRE AUTOMATIZACION Y CONTROL


Automatizacion Control
La automatización incluye: Las aplicaciones son de lo más variado:
- Herramientas automáticas para desde tecnología de fabricación,
procesar partes instrumentación médica, Subestación
- Máquinas de montaje eléctrica, ingeniería de procesos,
automático robótica hasta economía y sociología.
- Robots industriales Aplicaciones típicas son, por ejemplo, el
- Manejo automático de material y piloto automático de aviones y barcos y
sistemas de almacenamiento el ABS de los automóviles. En la
- Sistemas de inspección biología se pueden encontrar también
automática para control de sistemas de control realimentados,
calidad como por ejemplo el habla humana,
- Control de reaprovechamiento y donde el oído recoge la propia voz para
control de proceso por regularla.
computadora
- Sistemas por computadora para
planear colecta de datos y toma
de decisiones para apoyar las
actividades manufactureras.
Razones para utilizar la automatización: Tipos de señales:
- Incrementa la productividad Analógicas:
- Alto costo de mano de obra - Señales continuas
- Mano de obra escasa - Se muestrean y digitalizan para
- Tendencia de mano de obra con ser tratadas
respecto al sector de servicios Lógicas:
- Seguridad - Señales de tipo binario,
- Alto costo de materiales en bruto codificadas como 0 o 1, bit.
- Mejora la calidad del producto Digitales:
- Reduce el tiempo de - Agrupación de señales binarias
manufactura - Byte
- Reducción del proceso de - 16 bit
inventarios
- Alto costo de la no
automatización
Sensores:
- Proximidad
- Posición lineal o angular
- Presencia
- Velocidad
- Fuerza, par y presión
- Temperatura
- Caudal
- Nivel
Accionamientos
- Eléctricos
- Hidráulicos
- Neumáticos
- Térmicos

El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central


más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar
por analogía el «cerebro» de un ordenador. Es el encargado de ejecutar
losprogramas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario

La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida


por las siglas CPU, del inglés: central processing unit), es el hardware dentro de un
ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un
programa informático mediante la realización de las operaciones básicas
aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema

Un microcontrolador (abreviado μC, UC o MCU) es un circuito integrado


programable, capaz de ejecutar las órdenes grabadas en su memoria. Está
compuesto de varios bloques funcionales, los cuales cumplen una tarea específica.
Un microcontrolador incluye en su interior las tres principales unidades funcionales
de una computadora: unidad central de procesamiento, memoria y periféricos de
entrada/salida

un sistema de control es un conjunto de dispositivos encargados de administrar,


ordenar, dirigir o regular el comportamiento de otro sistema, con el fin de reducir las
probabilidades de fallo y obtener los resultados deseados.

El puerto se define como el lugar donde los datos entran o salen o ambas cosas.
Se denominan “puertos de entrada/salida" (o abreviado puertos E/S) y son
interfaces para conectar dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un
extremo macho con clavijas que sobresalen o tipo hembra la cual tiene una serie de
agujeros para alojar los conectores machos.

Puerto Paralelo: El puerto paralelo integrado usa un conector tipo D subminiatura


de 25 patas en el panel posterior del sistema. Este puerto de E/S envía datos en
formato paralelo (ocho bits de datos, formando un byte, se envían simultáneamente
sobre ocho líneas individuales en un solo cable).

Puerto Serie: Los dos puertos serie integrados usan conectores tipo D subminiatura
de 9 patas en el panel posterior. Estos puertos son compatibles con dispositivos que
requieren transmisión de datos en serie
Puerto USB: Es una arquitectura de bus desarrollada por las industrias de
computadoras y telecomunicaciones, que permite instalar periféricos sin tener que
abrir la maquina para instalarle hardware, es decir, que basta con conectar dicho
periférico en la parte posterior del computador

Puerto DIN: Un Conector DIN es un conector que fue originariamente estandarizado


por el Deutsches Institut für Normung (DIN), la organización de estandarización
alemana. Inicialmente muy utilizado.

Puerto RJ-45: La RJ-45 es una interfaz física comúnmente usada para conectar
redes de cableado estructurado,

Puerto VGA: El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexión del monitor
a la PC, es un puerto hembra con 15 orificios de conexión en tres hileras de cinco

Digital Visual Interface: Conector de vídeo diseñado para maximizar la calidad


visual de los monitores digitales

RS-232: También conocido como EIA/TIA RS-232C, es una interfaz que designa
una norma para el intercambio de datos binarios serie entre un DTE

Un microprocesador más una memoria forma un microcontrolador, al agregarle


memoria al microprocesador se le agrega autonomía.

La diferencia entre microprocesador y un microcontrolador es la MEMORIA.

Si a un microcontrolador, se le adiciona interfase de entrada y salida para


interrelacionar con su medio ambiente, este se convierte inmediatamente en un
microcomputador.
CONTROL LOGICO

Un controlador lógico programable, más conocido por sus siglas en inglés PLC
(Programmable Logic Controller) o por autómata programable, es una
computadora utilizada en la ingeniería automática o automatización industrial,
para automatizar procesos electromecánicos, tales como el control de la
maquinaria de la fábrica en líneas de montaje o atracciones mecánicas.

Control de lazo abierto: Son aquellos en los que la señal de salida no afecta al
funcionamiento del sistema total.

en cuenta si el alimento está totalmente cocido o no.

SEÑAL DE MANDO: Indicación que da una persona haciendo que funcione el


sistema.

UNIDAD DE CONTROL: Tiene un componente principal, llamado transductor,


capaz de traducir o interpretar la señal de mando establecer el valor de la señal de
referencia (entrada).

ENTRADA: Señal producida por el transductor, que es interpretada por el sistema y


lo hace funcionar.

UNIDAD OPERATIVA O DINÁMICA: Es la parte del sistema que lleva a cabo el


progreso.

SALIDA: es un resultado del funcionamiento del sistema, puede tratarse de


información o un producto terminado.

REGULADOR-CONTROLADOR: Dispositivo encargado de controlar el estado de


carga de las baterías así como regular la intensidad de carga.

Control de lazo cerrado:


os sistemas de control realimentados se denominan también sistemas de control de
lazo cerrado. En la práctica, los términos control realimentado y control en lazo
cerrado se usan indistintamente.

En un sistema de control en lazo cerrado, se alimenta al controlador la señal de


error de actuación, que es la diferencia entre la señal de entrada y la salida de
realimentación

Control adaptivo: Este tipo de control procura que el sistema de control


automático se adapte a circunstancias variantes de comportamiento en la
dinámica de un sistema y a sus perturbaciones.

La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical
user interface), es un programa informático que actúa de interfaz de usuario,
utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la
información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en
proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema
operativo de una máquina o computador.

- Tipos de interfaz:

GUI y ZUI: Los tipos de interfaces gráficas de usuarios (GUI) que se encuentran en
juegos de computadora, y las GUI avanzados basados en realidad virtual, se usan
con frecuencia en tareas de investigación

Interfaz de usuario de pantalla táctil: Algunas GUI son diseñadas para cumplir con
los rigurosos requisitos de los mercados verticales.

Interfaz Natural de Usuario (NUI): Las NUI naturales son aquellas en las que se
interactúa con un sistema, aplicación, etcétera, sin utilizar dispositivos de entrada
como ratón, teclado, lápiz óptico, etc. En lugar de estos se utilizan las manos o las
yemas de los dedos.

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