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El puerto se define como el lugar donde los datos entran o salen o ambas cosas.
Se denominan “puertos de entrada/salida" (o abreviado puertos E/S) y son
interfaces para conectar dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un
extremo macho con clavijas que sobresalen o tipo hembra la cual tiene una serie de
agujeros para alojar los conectores machos.
Puerto Serie: Los dos puertos serie integrados usan conectores tipo D subminiatura
de 9 patas en el panel posterior. Estos puertos son compatibles con dispositivos que
requieren transmisión de datos en serie
Puerto USB: Es una arquitectura de bus desarrollada por las industrias de
computadoras y telecomunicaciones, que permite instalar periféricos sin tener que
abrir la maquina para instalarle hardware, es decir, que basta con conectar dicho
periférico en la parte posterior del computador
Puerto RJ-45: La RJ-45 es una interfaz física comúnmente usada para conectar
redes de cableado estructurado,
Puerto VGA: El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexión del monitor
a la PC, es un puerto hembra con 15 orificios de conexión en tres hileras de cinco
RS-232: También conocido como EIA/TIA RS-232C, es una interfaz que designa
una norma para el intercambio de datos binarios serie entre un DTE
Un controlador lógico programable, más conocido por sus siglas en inglés PLC
(Programmable Logic Controller) o por autómata programable, es una
computadora utilizada en la ingeniería automática o automatización industrial,
para automatizar procesos electromecánicos, tales como el control de la
maquinaria de la fábrica en líneas de montaje o atracciones mecánicas.
Control de lazo abierto: Son aquellos en los que la señal de salida no afecta al
funcionamiento del sistema total.
La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical
user interface), es un programa informático que actúa de interfaz de usuario,
utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la
información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en
proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema
operativo de una máquina o computador.
- Tipos de interfaz:
GUI y ZUI: Los tipos de interfaces gráficas de usuarios (GUI) que se encuentran en
juegos de computadora, y las GUI avanzados basados en realidad virtual, se usan
con frecuencia en tareas de investigación
Interfaz de usuario de pantalla táctil: Algunas GUI son diseñadas para cumplir con
los rigurosos requisitos de los mercados verticales.
Interfaz Natural de Usuario (NUI): Las NUI naturales son aquellas en las que se
interactúa con un sistema, aplicación, etcétera, sin utilizar dispositivos de entrada
como ratón, teclado, lápiz óptico, etc. En lugar de estos se utilizan las manos o las
yemas de los dedos.