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O bem e o mal não são conceitos filosóficos no mundo do RPG. Eles são as forças que
definem o cosmos. Demônios caminham pelo mundo, disfarçados de Humanos,
tentando as pessoas para o mal. Os clérigos sagrados usam o poder do bem para
proteger os fiéis. Os devotos dos deuses malignos trazem a ruína aos inocentes para
se destacarem perante suas divindades, confiantes que receberão a recompensa na
próxima vida. Os paladinos confrontam sem temor os malfeitores, conscientes de que
está pequena existência não merece preocupação.
Os senhores da guerra se voltam pata qualquer poder sobrenatural que possa ajudá-
los em suas conquistas e os emissários dos deuses bons e malignos prometem
recompensas em troca de um juramento de lealdade. Em termos gerais, a moral e a
atitude pessoal de uma criatura ou personagem estão representadas por sua
tendência: Leal e Bom, Neutro e Bom, Caótico e Bom, Leal e Neutro, Neutro, Caótico e
Neutro, Leal e Mau, Neutro e Mau e Caótico e Mau.
Bem e Mal
Os personagens e as criaturas boas protegem a vida inocente. Os personagens e as
criaturas malignas corrompem ou eliminam a vida inocente, seja por diversão ou para
tirar proveito. “Bom” implica altruísmo, respeito pela vida e preocupação com a
dignidade dos seres conscientes. Os personagens bons fazem sacrifícios pessoais para
ajudar outros seres. “Mau” indica um desejo de ferir, oprimir e matar.
Algumas criaturas simplesmente não têm compaixão pelas demais e matam sem
remorso, caso lhes seja conveniente. Outras, dedicam-se ativamente a propagar o mal,
caçando por esporte ou seguindo ordens de um deus ou mestre maligno. As pessoas
que são neutras em relação ao bem e o mal não gostam de matar inocentes, mas não
possuem a força de vontade para fazer sacrifícios e proteger ou ajudar os demais. As
pessoas Neutras são vinculadas aos demais por questões de relação pessoal.
Alguém com essa tendência poderia se sacrificar para proteger sua família ou sua terra
natal, mas nunca faria isso por estranhos que não tenham nenhuma relação direta com
ele. Ser Bom ou Mau pode ser uma escolha consciente, como um paladino que tenta
seguir seus ideais ou o clérigo maligno que causa pânico e dor para imitar seu deus.
Porém, para a maior parte das pessoas, ser Bom ou Mau é uma atitude que pode ser
reconhecida, mas não escolhida. Ser Neutro no eixo do bem e do mal normalmente
representa uma falta de inclinação para qualquer aspecto mas, para alguns, isso indica
um compromisso com uma perspectiva equilibrada. Mesmo reconhecendo que o bem e
o mal são estados objetivos e não somente opiniões, essas pessoas acreditam que
manter o equilíbrio entre ambos é a melhor opção, ao menos para eles. Os animais e
outras criaturas incapazes de ações morais são Neutras, mas nunca serão Boas ou Más.
Mesmo as víboras mais letais e os tigres mais ferozes são Neutros, pois não têm a
capacidade moral para se comportar de maneira correta ou incorreta.
Ordem e Caos
Os personagens Leais dizem a verdade, mantêm sua palavra, respeitam a autoridade,
honram a tradição e julgam aqueles que não cumprem seu dever. Os personagens
Caóticos seguem apenas sua própria consciência, ressentem-se daqueles que lhes dão
ordens, preferem novas idéias à tradição e fazem o que prometem se estiverem
dispostos. “Leal” implica honra, confiança e obediência à autoridade. Por outro lado, a
ordem pode conservar a teimosia, adesão reacionária à tradição, predileção em julgar
todas as pessoas e falta de adaptabilidade. Os mantenedores conscientes da ordem
dizem que só o comportamento Leal criará uma sociedade onde as pessoas podem
depender das outras e tomar as melhores decisões, confiando plenamente que os
demais agirão da mesma forma. “Caos” implica liberdade, adaptabilidade e
flexibilidade. Por outro lado, conserva a imprudência, ressentimento com a autoridade
legítima, ações arbitrárias e irresponsabilidade. Os promotores do comportamento
Caótico afirmam que somente a liberdade pessoal completa permitirá que as pessoas
se expressem na íntegra e que a sociedade se beneficie de todo o potencial acumulado
pelos indivíduos que a integram. As pessoas que são Neutras em relação à Ordem e o
Caos normalmente res- peitam a autoridade, mas não se sentem inspiradas a
obedecer ou se rebelar contra ela. São pessoas honestas, mas que podem ser levadas a
mentir ou a enganar os demais. A devoção à ordem ou ao caos pode ser uma escolha
consciente, mas na maioria das vezes é só um aspecto de personalidade que é
reconhecido, mas não escolhi- do. A neutralidade no eixo da ordem e do caos
representa um ponto intermediário, um estado onde o indivíduo não se sente atraído
por nenhum dos aspectos. Porém, alguns indivíduos com essa tendência afirmam que
a Neutralidade é superior à Ordem e ao Caos, pois consideram que ambos são
extremos com suas devidas contrapartes. Os animais e outras criaturas incapazes de
tomar decisões morais são Neutras. Os cães podem ser obedientes e os gatos
independentes, mas não têm a capacidade moral para se comportarem de maneira Leal
ou Caótica.
As Nove Tendências
As nove tendências a seguir abrangem todas as combinações possíveis nos eixos
Ordem e Caos ou Bem e Mal. Cada descrição representa um personagem típico daquela
tendência. Lembre-se que os indivíduos afastam-se da normalidade: um personagem
pode agir de modo diferente em relação à sua tendência de um dia para o outro. Use
essas descrições como um guia, não como regras a serem obedecidas.