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MANUAL DE PRÁCTICAS DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN AED-1285

Número de la práctica: 8
Nombre: Programa 1. Recibo de luz.
Descripción de la práctica: Realice un programa en Java para imprimir los datos de un recibo de
energía eléctrica, tales datos aparecerán como literales de tipo String.
Objetivo: Aplicar los tipo de datos analizados y la sintaxis de java para realizar el primer
programa.
Correlación con el/los subtemas del programa de estudio vigente:

Unidad 2. Introducción a la programación


2.1 Conceptos básicos
2.2 Características del lenguaje de programación
2.3 Estructura básica de un programa
2.4 Elementos del lenguaje: tipos de datos, literales, constantes, variables, identificadores,
parámetros, operadores y salida de datos.
2.5 Traducción de un programa: compilación, enlace, ejecución y errores

Metodología

Paso 1.- Abrir el ambiente de desarrollo NetBeans. Hacer doble clic sobre el ícono de NetBeans
que vimos en la práctica 7 y se obtendrá la ventana que aparece en la figura 8.1.

Figura 8.1 Ventana principal de NetBeans.

Paso 2.- Creamos el proyecto, hacer clic File, New Project como se muestra en la figura 8.2.

Figura 8.2 Nuevo proyecto.

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Paso 3.- La figura 8.3 muestra la ventana que aparece al elegir New Proyect, de las opciones que
aparecen del lado izquierdo debe estar Java y del lado derecho se elige Java Application y clic en
Next.

Figura 8.3 Elegir lenguaje.

Paso 4.- Ahora se le pondrá nombre al paquete que será Luz, como se muestra en la figura 8.4, se
da click en el botón Finish.

Figura 8.4 Nombrar al paquete.

El proyecto se creará en la parte izquierda del IDE y ya aparece el programa de prueba listo para
ser escrito y compilado, como se muestra en la figura 8.5.

Figura 8.5 Paquete y programa listo.

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Paso 5. Ahora se deberá escribir el código del programa de luz con solo funciones de impresión.
En la figura 8.6 se puede apreciar en la parte izquierda el paquete y el programa Luz.java, en la
sección derecha está el código Java para completarlo y poder ejecutar el programa.

Se agrega una biblioteca fuera de la clase que permitirá utilizar las ventanas para preguntar y para
imprimir.
En este ejemplo solo hay una sentencia que imprime el nombre.

Se agrega import javax.swing


para poder usar ventanas.

Ahora usamos la sentencia para


imprimir en ventana.

Figura 8.6 Agregar bibliotecas e instrucción de impresión.

Paso 6. Una vez escrita las primeras sentencias se probará que el IDE compile y ejecute el código
para corroborar que está listo.

Se puede hacer clic sobre el botón que parece play de la barra de íconos en la parte de arriba,
como se muestra en la figura 8.7.

Figura 8.7 Ejecución.

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ó botón derecho sobre el código escrito y del menú emergente elegir Run File, como aparece en la
figura 8.8.

Figura 8.8 Ejecución con menú emergente.

El resultado será el mismo, el código se ejecutará mostrando la salida como se ve en la figura 8.9.

Figura 8.9 Ejecución del código.

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Paso 7.- Completar el código del recibo de luz y ejecutarlo, se deberá ver como la figura 8.10.

Figura 8.10 Ejecución del código completo.

Paso 8.- Localizar el archivo .java para poder respaldarlo o entregarlo. En la carpeta de
Documentos del equipo, elegir NetBeansProjects como se muestra a continuación en la figura
8.11.

Figura 8.11 Búsqueda del programa.

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En la figura 8.12 se muestra que aparecerá una carpeta completa, la carpeta del proyecto

Figura 8.12 Carpeta del proyecto.

En la figura 8.13 se muestra que de todas las carpetas que aparecen, la que tiene el programa o
código fuente es la que lleva el nombre de SRC.

Figura 8.13 Contenido de un proyecto.

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La figura 8.14 muestra que aparecerá otra carpeta llamada luz, hacemos clic nuevamente

Figura 8.14 Contenido de SRC.

Y ahora por último, como se muestra en la figura 8.15, se ve el programa, este es el que se puede
pasar a una memoria para poder ejecutarlo en otra máquina directamente o entregarlo
digitalmente.

También se pudo respaldar desde el paquete, dependerá de lo que se solicite para entregar.

Figura 8.15 Código fuente en java.

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