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INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR

ENRIQUE NOBOA ARIZAGA

INVESTIGACION DE:
ANALISIS DE DISEÑO
TEMA:
MODELO IPO
ESTUDIANTE:
KARLA YAUSIN
DOCENTE:
ING. CEPEDA STEBAN
AÑO LECTIVO:
2018-2019
MODELO IPO

El modelo de entrada-proceso-salida (IPO) , o patrón de entrada-proceso-salida , es un enfoque

ampliamente utilizado en el análisis de sistemas e software para describir la estructura de un programa de

procesamiento de información u otro proceso. Muchos textos introductorios de programación y análisis de

sistemas introducen esto como la estructura más básica para describir un proceso.

Un programa de computadora o cualquier otro tipo de proceso que use el modelo de entrada-proceso-salida

recibe entradas de un usuario u otra fuente, realiza algunos cálculos en las entradas y devuelve los resultados de

los cálculos. [1] En esencia, el sistema se separa del entorno, definiendo así tanto las entradas como las salidas,

como un mecanismo unido. [5] El sistema dividiría el trabajo en tres categorías:

 Un requisito del entorno ( entrada )

 Un cálculo basado en el requisito ( proceso )

 Una provisión para el medio ambiente ( salida )

Como consecuencia, el sistema Input-Process-Output se vuelve muy vulnerable a una mala

interpretación. Esto se debe a que, en teoría, contiene todos los datos, en lo que respecta al entorno externo al

sistema. Sin embargo, en la práctica, el entorno contiene una variedad significativa de objetos que un sistema no

puede comprender, ya que existe fuera del control de los sistemas. Como resultado, es muy importante entender

dónde se encuentra el límite entre el sistema y el entorno, que está más allá de la comprensión de los

sistemas. Esto se debe a que, con frecuencia, varios analistas establecerían sus propios límites, favoreciendo su

punto de vista, creando así mucha confusión.

Características del sistema

1. Los sistemas se pueden clasificar como abiertos o cerrados: ' [4]

 Aquellos que interactúan con su entorno, en forma de dinero, datos, energía o materiales de

intercambio, generalmente se entienden como abiertos. La apertura del sistema puede variar

significativamente. Esto se debe a que un sistema se clasificaría como abierto, si recibe incluso

una sola entrada del entorno, pero un sistema que simplemente interactúa con el entorno, también
se clasificará como abierto. Cuanto más abierto esté el sistema, más complejo será normalmente,

debido a la menor predictibilidad de sus componentes.

 Los que no tienen ninguna interacción con el medio ambiente están cerrados. Sin embargo, en la

práctica, un sistema completamente cerrado es simplemente habitable, debido a la pérdida del uso

práctico de la salida. Como resultado, la mayoría de los sistemas estarán abiertos o abiertos hasta

cierto punto. [11]

2. Los sistemas se pueden clasificar como deterministas o estocásticos: [4]

 Un sistema bien definido y claramente estructurado en términos de patrones de comportamiento se

vuelve predecible, convirtiéndose así en determinista. En otras palabras, solo usaría datos

empíricos. Por ejemplo: las matemáticas o la física se establecen en torno a leyes específicas, que

hacen que los resultados del cálculo sean predecibles. Los sistemas deterministas tendrían

interacciones simplistas entre los componentes internos.

 Los sistemas más complejos, y con frecuencia más abiertos, tendrían un grado de previsibilidad

relativamente menor, debido a la ausencia de patrones de comportamiento claramente

estructurados. Analizar dicho sistema, es por lo tanto mucho más difícil. [ cita requerida ] Tales sistemas

serían estocásticos o probabilísticos, esto se debe a la naturaleza estocástica de los seres humanos

mientras realizan diversas actividades. Dicho esto, los sistemas diseñados aún se considerarían

deterministas, [ cita requerida ] debido a una estructura rígida de reglas incorporadas en el diseño.

3. Los sistemas pueden ser clasificados como estáticos o dinámicos [4]

 La mayoría de los sistemas se conocerían como dinámicos, debido a la constante evolución de la

potencia de cálculo, pero a algunos sistemas les puede resultar difícil equilibrar entre ser creados

y dejar de existir. Un ejemplo de esto podría ser un mapa impreso, que no está evolucionando, en

contraste con un mapa dinámico, proporcionado por desarrolladores en constante actualización.

4. Los sistemas se pueden clasificar como autorregulados o no autorregulados

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