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Sistema Abierto
A) HARDWARE
Hoy en día las tarjetas madre traen incorporadas entradas y salida como: los
puertos seriales (para el ratón, scanner, etc.), los puertos paralelos (para la
impresora) y la entrada del teclado y el ratón.
Cada una de las tarjetas madre actuales contiene un BIOS. EL bios determina la
configuración del sistema. Al prender la PC el Bios se encarga de verificar si todos
los componentes funcionan correctamente. Es una memoria ROM (de solo lectura)
que contiene las características fijas del sistema y un CMOS (memoria en la que
podemos escribir y leer con un programa que permite al usuario modificar la
configuración del sistema).
Los chipset son circuitos integrales (hechos a base de la tecnología CMOS) que
realizan un control adicional a las memorias, el funcionamiento de la tarjeta madre
y las opciones del sistema.
3. La memoria RAM: Almacena datos, programas o información
temporalmente (mientras la computadora esta prendida)
RAM
Las tarjetas SIMM tienen la desventaja que en ciertas tarjetas madre se debe
“aparear” la memoria. Este es el caso de los procesadores Pentium y similares.
Esto quiere decir que se deben instalar las tarjetas de memoria en pares de
características de tamaño y velocidad similares. Algunas computadoras requieren
memoria con paridad y no funcionan con la que es sin paridad. La paridad es una
característica de corrección de errores que tiene este tipo de memoria. En las
tarjetas SIMM hay varios tipos de memoria: Normal, con paridad, EDO (extended
Data Out) y existe otra más veloz llamada SDRAM (Memorias Dinámicas
Sincronizadas).
LA MEMORIA CACHÉ.
La memoria caché es una memoria intermedia entre la memoria RAM o el disco
duro y el microprocesador. Su propósito es reducir el tiempo de acceso a la
información y aumentar la velocidad de la computadora. En la memoria caché se
almacena la información más reciente. El microprocesador busca primero la
información en la memoria cache con la cual trabaja más rápido, y si no la
encuentra en esta memoria intermedia la busca en el RAM o en disco duro.
Existen caché primario (L1) y cache secundario (L2). El cache primario esta
integrado en el procesador y no lo podemos quitar o poner. En cambio el caché
secundario se puede añadir a algunas tarjetas madre. Normalmente los nuevos
procesadores contienen 256 Kilobytes (Kb) de L1, pero los servidores de alta
disponibilidad llegan hasta 2 Megabytes (MB) o más caché.
Un disco duro con capacidad normal se considera de 20 o más GB. Los servidores
llegan a tener conjuntos de varios discos duros. Pudiendo así almacenar inmensas
cantidades de información.
La memoria mínima para una tarjeta grafica de video de 64 bits es de 2 Mb, y para
una de 128 bits es de 4Mb. El estándar de hoy en dia es de 16 Mb de memoria
para la tarjeta grafica común y hasta 64 Mb o más para los aceleradores de 3D
más especializados.
Las tarjetas graficas y los aceleradores normalmente incluyen memoria RAM para
guardar la información de las imágenes que se muestran en el monitor aunque las
tarjetas de video que vienen integradas en la tarjeta madre y utilizan (comparten)
la RAM de su PC.
Las tarjetas integradas normalmente hacen la computadora más lenta pero son
más económicas que las otras. Si va a utilizar Autocad u otros programas gráficos
es recomendable que utilice una tarjeta de gráficos independiente y con su propio
RAM.
Botones del menú: Brinda diferentes opciones para cambiar y ajustar el brillo, el
contraste, mover la imagen hacia arriba o abajo y ajustar el tamaño de la ventana
horizontal o verticalmente.
Dos botones: para aumentar (+) o disminuir (-) el brillo, el contraste u otros
parámetros de la pantalla.
Botón para encender o apagar la pantalla.
Botón para salir del menú.
Ajustar el contraste.
Ajusta el brillo.
Botón para apagar y encender el monitor.
(Su monitor puede tener un tipo de botón diferente)
2.4 EL RATON.
Con él se maneja el movimiento de la flecha o cursor (la línea intermitente
que indica donde aparecerá el siguiente texto). El cursor puede tener diferentes
formas – flecha, reloj, punto pulsado, mano, etc. con el raton podemos dar
diferentes comandos.
DOBLE CLIC – Presione dos veces rápido el botón izquierdo del ratón y suéltelo.
CLIC DERECHO –Presione el botón derecho del ratón y suéltelo.
Antes de hacer uno o dos clics debe colocar el cursor sobre el icono que se desea
abrir o usar. Usualmente se trabaja más con el botón izquierdo. Cuando sea
necesario usar el botón derecho será indicado. La bolita o el sensor debajo
detecta el movimiento del ratón. Al mover el ratón la flecha se mueve en la misma
dirección en la pantalla. Exiten también ratones estaticos en los cuales la bolita se
gira con los dedos para desplazar el cursor y ratones infrarrojos (sin bolita).
Existen tres tipos de conectores para el raton; los más comunes son Serial y PS/2,
los conectores USB son relativamente nuevos. En la práctica logran el mismo
objetivo.
Casi todos los ratones nuevos incluyen un Botón Rueda entre los botones que
ayuda a desplazarse en las ventanas hacia abajo o arriba sin usar las flechas al
lado derecho de los programas.
IDE o EIDE
Es el más común y económico. Normalmente las tarjetas madre tienen 2
conectores IDE. Cada conector acepta solamente dos discos duros (Maestro y
Esclavo). Esto significa que como máximo se pueden tener 4 unidades IDE. La
velocidad de los discos duros se mide en Revoluciones Por Minuto o RPM. Existe
disco duro de 5300rpm y 7200rpm, mientras más revoluciones hacen el disco más
rápido será.
SCSI
SCSI significa Small Computer System Interface – Pequeño Sistema de Interfaz
Computacional. Los discos duros SCSI son mas rapidos que los IDEs y
normalmente se utilizan para los servidores. Para conectar un disco SCI se
necesita tener tarjeta SCSI donde se debe de conectar el disco. La gran ventaja es
que se pueden conectar hasta 30 discos (mucho más que el IDE). Los discos
SCSI tienen diferentes velocidades normalmente de 10000 rpm hasta 15000rpm.
Marcas
Este es un problema complicado. Lo más probable es que si averigua lo suficiente
le darán consejos positivos y negativos de cualquier marca. Algunas de marcas
conocidas son Seagate, Quantum, Western Digital, Maxtor, JTS, Samsung,
Micropolis, Hewlett Packard, IBM, y Fujitsu. No pague demasiado por una garantía
de 5 años, ¿para que querría ese disco duro en 5 años? Otro dato
curioso…NUNCA es demasiado grande un disco duro. Trate de comprar él de
mayor capacidad que pueda de acuerdo con su presupuesto.
Velocidad
La velocidad de los discos duros se mide en Revoluciones por Minuto o PRM,
mientras más RPM tenga un disco este será más rápido. También es importante el
tiempo de búsqueda, es el tiempo aproximado que demora la cabeza lectora en
llegar a las pistas del disco, se mide en ms (milisegundos), mientras menos ms
tenga un disco es mejor. Por ejemplo: un disco IDE tiene alrededor de 11.3 ms
hasta 8.5ms y un disco SCSI puede tener alrededor de 5.6 ms hasta 3.6ms.
Las Dimensiones
Es importante que las dimensiones del disco duro concuerden con las del
gabinete. Las dimensiones estándar son 3.5” de ancho x 1” de alto, el largo
generalmente no importa.
EL DVD ROM – es un nuevo tipo de CD ROM. DVD significa Digital Versatile Disc
- Disco Versátil digital. Normalmente los DVDs se utilizan para películas digitales
y son compatibles con los CD ROMs, pero también se pueden utilizar para
almacenar cualquier información. Su capacidad es hasta 17 GB (por cada lado
8.5, con doble capa) o aproximadamente 23 CD ROMs normales. Ambos, el CD-
ROM y el DVD ROM, le permiten transportar la información de un PC a otra,
pueden guardar grandes cantidades de información como programas diferentes,
juegos, programas educativos, música, películas, etc. Para la grabación de un
DVD se puede utilizar un DVD-RAM, sin embargo su costo es elevado.
2.6 LA MULTIMEDIA
2.7 EL FAX/MÓDEM
2.8 LA IMPRESORA
Imprime la información de la PC – cartas, tarjetas, diagramas, etiquetas y otros.
Existen diversos tipos de impresoras como:
- Impresora de matriz de punto.
- Impresora de color (de inyección de tinta que mezcla los colores azul, magneta y
amarillo).
- Impresora láser (utiliza tóner).
- Otros como los Plotters que son de gran tamaño para imprimei poster, planos,
etc.
Las impresoras grandes que imprimen posters y materiales grandes se llaman
Plotters.
2.9 EL ESCANER
Se utiliza para copiar la información de una página o libro, por ejemplo texto o
imagen, y transferirla a la computadora. Este proceso se llama digitalizar. Con el
podemos introducir en la computadora dibujos, textos, diagramas y otra
información. Existen escáneres manuales para imágenes pequeñas y mas
grandes de caca plana, que son automáticos y se utilizan para imágenes mas
grandes.