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SPEARL
Se debe descargar SPEARL desde la siguiente página.
http://www.rts.uni-mb.si/misc/projekti/SPEARL/
Enseguida ir a la liga de DOWNLOAD y a continuación se iniciará automáticamente
la descarga.
Una vez descargado el programa se inicia la extracción de los archivos en la carpeta de
conveniencia, en este caso se extraen los archivos en el escritorio.
Posteriormente se ingresa a la carpeta donde extrajimos los archivos y ejecutamos
«SETUP.exe».
Instalamos el programa de manera tradicional.
Al finalizar deseleccionamos «iniciar la aplicación» y «leer el archivo LEEME.txt».
Ahora si queremos correr SPEARL nos marcará un error de «base de datos desconocida»,
ver figura 1.
Enseguida, en la lista de bases de datos aparecerá una nueva base de datos con el nombre
“STANDAR1”, ahora se cambia ese nombre por el de “GSPEARL” que es el alias que
aparece en el error de la figura 1.
Se cierra la aplicación, a continuación preguntará si se desea guardar todos los cambios,
presiona “YES”.
Una vez cerrada la aplicación se ingresa a la carpeta en donde se instaló SPEARL y de ahí a
la carpeta GEdit y luego a Data, para modificar la ubicación de 2 archivos
ArchitectureData.DB y Architecture.PX, [Figura 2 c)], la ruta de este ejemplo es:
C:\SPEARL\GEdit\
Ahora se cambian ambos archivos y se pegan en la carpeta GEdit, un nivel arriba.
Ahora el programa SPEARL ya puede ser abierto sin mostrar ningún mensaje de error, sin
embargo, al querer utilizar el programa aparece otro mensaje de error, un mensaje en
donde dice que falta un archivo con extensión bpl [figura 3a)], este aparece cuando
queremos modificar las características del elemento insertado.
Figura 3 a). Error al tratar de modificar los atributos de los elementos.
Para corregir este problema se debe agregar el archivo que solicita, pero después de haber
agregado el archivo pedirá otros más, [figura 3 b)], para funcionar correctamente, ver
figura 4.
Enseguida se crea una nueva base de datos, presionando Ctrl+N y damos enter, en seguida
se cambia el nombre de la base de datos, esto es, de “STANDAR1” a “GSIM” y se cierra el
programa y presionando en “YES”, posteriormente se ingresa a la carpeta en donde se
instaló SPEARL y luego a la carpeta GSIM y nos vamos a data, ya ahí se copian todos los
archivos que están en la carpeta y se pegan en GSIM, esto es, un nivel arriba, ver figura 6.
Figura 6. Ruta en donde se deben de pegar los archivos generados por la base de datos GSIM.