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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE LA SELVA

UNIDAD ACADÉMICA RAYON CHIAPAS


Asignatura

Fundamentos de Redes

Catedrático

Ing. Rubén Pérez Winkler

Trabajo

Antología

1° ‘‘A’’ TSU-TI

Alumnos

Gómez Morales Fredy Alfredo

Gómez Sánchez Rigoberto

Ordoñez Rodríguez Daniel Obed

Ruíz Sánchez Celestino

Sánchez Juárez Abraham Isaac

Vázquez Estrada Jonatan

Zenteno López Teresa Isabel

1
ÍNDICE

ÍNDICE.................................................................................................................................................. 2
INTRODUCCIÓN ................................................................................................................................... 4
UNIDAD 1 ............................................................................................................................................ 5
INTRODUCCIÓN A LAS REDES DE DATOS ........................................................................................ 5
SERVICIOS .................................................................................................................................... 5
TOPOLOGÍAS ............................................................................................................................... 6
CLASIFICACIÓN DE RED SEGÚN SU ÁREA GEOGRÁFICA. ............................................................. 7
CLASIFICACIÓN SEGÚN SU TRANSMISIÓN .................................................................................. 7
DISPOSITIVOS DE REDES .............................................................................................................. 8
TENDENCIAS EN REDES. .............................................................................................................. 8
INTERNET EN LAS COSAS (LOT) ................................................................................................... 9
UNIDAD 2 .......................................................................................................................................... 10
PROTOCOLOS Y COMUNICACIÓN DE RED ..................................................................................... 10
MODELO DE REFERENCIA OSI/MODELO TCP-IP ....................................................................... 10
7 CAPAS DEL MODELO OSI ........................................................................................................ 10
MODELO TCP/IP ........................................................................................................................ 11
CAPAS DEL MODELO TCP/IP ...................................................................................................... 11
ORGANISMOS DE ESTANDARIZACIÓN....................................................................................... 12
EIA/TIA ....................................................................................................................................... 12
ORGANISMOS REGULADORES. .................................................................................................. 12
UNIDAD 3 .......................................................................................................................................... 14
ACCESO A LA RED .......................................................................................................................... 14
Capa física.................................................................................................................................. 14
Medios de red ........................................................................................................................... 14
La transmisión de datos se mide: .............................................................................................. 14
Cables de red ............................................................................................................................. 15
Redes de largo alcance .............................................................................................................. 17
Tipos de fibra ............................................................................................................................. 17
2
Conectores para fibra óptica ..................................................................................................... 18
UNIDAD 4 .......................................................................................................................................... 19
CAPA DE RED ................................................................................................................................. 19
CARACTERÍSTICAS IP.V4: ........................................................................................................... 19
DIRECCIÓN DE RED. ................................................................................................................... 20
UNIDAD 5 .......................................................................................................................................... 27
PROTOCOLO DE INTERNET. ........................................................................................................... 27
DIVICION DE SUBRED. ............................................................................................................... 27
UNIDAD 6 .......................................................................................................................................... 34
CAPA DE TRANSPORTE Y APLICACIÓN........................................................................................... 34
PROTOCOLOS: TCP/IP ................................................................................................................ 34
PUERTOS.................................................................................................................................... 36
PUERTOS.................................................................................................................................... 38
“PROTOCOLOS CAPA DE APLICACIÓN” ..................................................................................... 39
SERVIDORES DE MENSAJES EN BLOQUE : ................................................................................. 41
CONCLUSIÓN ..................................................................................................................................... 42

3
INTRODUCCIÓN

En este trabajo daremos a conocer diferentes contenidos que


conocimos en cada unidad durante el primer cuatrimestre en la
materia de Fundamento de Redes, en dicho trabajo se iniciara con la
primera unidad que es la Introducción a las Redes o Datos,
posteriormente se conocerán las demás unidades, Protocolos y
Comunicación en la Red, Acceso a la Red, Capa de Red, Protocolos
de Internet, y el trabajo finalizará con la sexta unidad Capa de
Transporte y Aplicación.

En las Unidades ya mencionadas veremos sus diferentes aplicaciones,


protocolos y usos para cada situación que se presenta para resolver
trabajos tanto como en la Red como en sus muchos accesos a ello.

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UNIDAD 1
INTRODUCCIÓN A LAS REDES DE DATOS
SERVICIOS
Switch (computador): -Permite conectar a equipos a nivel local.
Router (Enrutador): -Permite conectar equipos de manera remota.
-Conecta equipos con diferentes direcciones IP.

Acces point (Punto de acceso): -Permite conectar equipos inalámbricos.


-Permite que equipos con conexión
cableada y con conexión inalámbrica
compartan recursos/servicios.

Firewall (Corta fuegos): -Sirve evitar conexiones de equipos no confiables.


-Abrir/cerrar puertos para tener acceso a un servidor
(Web, transferencia de archivos).

WAN/INTERNET

CONEXIÓN LOCAL (LAN)

MEDIOS WAN

SERVIDOR

5
TOPOLOGÍAS
Topología: -Arreglo físico o lógico donde los host se interconectan.
Topología física: -Conexión física que identifica como se conectan los
dispositivos finales y de infraestructura.

Topología anillo: -Velocidad máxima (16 MB).


-Si se rompe un pedazo de cable, la comunicación se
interrumpe en dos equipos.

Topología anillo: -Todos los nodos se conectan a un punto central (switch,


hub).
-Si el dispositivo central falla, la red se incomunica
completamente.
-Si un host falla, solo queda incomunicado ese quipo.
-Es la utilizada en la actualidad.

Cable Directo.

---------------- Cable Cruzado

Topología imesh (malla): -Todos los cables se conectan entre sí.


-No se usan las PC’s.
-Se usa en redes WAN.
-No es escalable.

Topología lógica: -Diseño lógico.


-Subredes.
-Rango de direcciones IP
-Servicios.
Puertos.

6
CLASIFICACIÓN DE RED SEGÚN SU ÁREA GEOGRÁFICA.

LAN: Local área network (Red de área local): Redes ubicadas en un área
restringida cuya propiedad es privada (oficinas, escuela, etc).
MAN: Metropolitan area network (Red de área metropolitana): Red que abarca
una ciudad/área suburbana
WAN: Wibe área network (Red de área amplia): Permite conectar red/equipos
que se encuentran separadas geográficamente.
HAN: Home área network (Red de área casera): Tipo de red de área local, en
donde dispositivos como TV, celulares, etc. Se conectan en un router.
PAN: Personal área network (Red de área personal): Uso de dispositivos
personales (cel, pc, etc.) con coberturas e pocos.
CAN: Campus área netwok: Infraestructura de red que abarca un campo
universitario. Pertenece a una misma entidad, sin salir de la ciudad.
SAN: Storage área network (Red de área de almacenamiento): Resguarda
importantes volúmenes de información.
BAN: Body área network (Red d área corporal): Consiste en el uso de
dispositivos portátiles, conectados a nuestro cuerpo (smart watch, implantes
biométricos, implantes, sensores) conectados a muy poco alcance y baja
presencia.
NAN: Nobody área network: Redes que se usan al usar chat, redes sociales
entre amigos, en un salón aunque se conecten con diferentes compañías
VPN: Virtual private network (Red privada virtual): redes que se usan para que
los trabajadores remotos se conecten la red interna de la empresa de forma
segura.

CLASIFICACIÓN SEGÚN SU TRANSMISIÓN

Unicast: Uno a uno.


Multicast: Uno a varios.
Broadcast: Uno a todos.

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DISPOSITIVOS DE REDES

 Dispositivos de usuario final (lap, Iphone)


 Dispositivos de red (Router, Firewall, Switch, Hub).
Los dispositivos de red incluyen a todos los equipos necesarios para lograr la
comunicación entre dos o más usuarios finales.
 NIC
 HUB
 BRIDGE
 SWITE
 ROUTER

……………………………………………………………………………….....

TENDENCIAS EN REDES.

BRING YOUR OWN DEVICE: (BYOD), cuya traducción seria “trae tu propio
dispositivo, hace referencia a una tendecia que se está generalizando cada vez
más en el cambio empresarial, en la cual los empleados tienen la posibiliad de
llevar y utilizar sus propios dispositivos (smarphones, ordenarores portátiles y
tabletas) para acceder a los recursos de su compañía.
El fenómeno del BYOD no se habría generalizado en el ámbito empresarial de no
ser porque conlleva muchas ventajas.
Según la cuesta de IBSG Cisco, el mayor beneficio es que se incrementa la
productividad de los empleados. Debido a que los trabajadores se sienten más
cómodos trabajando con sus aplicaciones y sus dispositivos.
Sin embargo, no todo puede ser ventaja y la implantación del BYOD de manera
inadecuada genera diversos inconvenientes tanto com para las empresas como
para los empleados.
El mayor problema de la generalización de BYOD es el riesgo que se pone para la
seguridad de la red corporativa, así como para el salvaguardo de la información
confidencial de la empresa.
CLOUD COMPUTING: Consiste en la posibilidad de ofrecer algunos servicios a
través de internet.

8
La computación en la nube es una tecnología nueva que busca tener todos
nuestros archivos e información en internet, sin preocuparse por poseer la
capacidad suficiente para almacenar información en nuestro ordenador.
Una de las ventajas es el bajo coste. Producto gratuito o pagos mensuales fijos
por utilización.
La seguridad, los datos siempre están seguros, también no hay necesidad de
tener una gran capacidad de almacenamiento.
Otra de las ventajas es que hay mayor rapidez en el trabajo al estar basado en la
web

DATA CENTER: Una DATA CENTER es un centro de procesamiento de datos,


una instalación empleada para albergar un sistema de información de
componentes asociados, como telecomunicaciones y los sistemas de
almacenamiento donde generalmente incluyen fuentes de alimentación
redundante o de respaldo de un proyecto típico de DATA CENTER que ofrece
espacio para HADWARE en un ambiente controlado.
DATA CENTER es utilizada internacionalmente para medir la eficiencia de los
términos de energía que es ofrecida para todas las instalaciones comparadas a la
energía usada por equipos de TIC y ofrece una taza de eficiencia, en el equipo
TIC puede consumir 800kw y los sistemas de enfriamiento otros 800kw.

INTERNET EN LAS COSAS (LOT)


La INTERNET EN LAS COSAS, es un sistema de dispositivos de computación
interrelacionadas, maquinas mecánicas y digitales, objetos, animales o personas
que tienen identificadores únicos y la capacidad de transferir datos a través de una
red, sin requerir de interacciones humano a humano o humano a computadora.
Una cosa, en LA INTERNET EN LAS COSAS puede ser una persona con un
implante de monitor de corazón, un animal de granja con un transpordedor de
biochip, un automóvil que tiene sensores incorporados para alertar al conductor
cuando la presión de los neumáticos es bajo, o por cualquier otro objeto natural o
artificial al que se le pueda asignar una dirección IP y darle la capacidad de
transferir datos a través de una red.

9
UNIDAD 2
PROTOCOLOS Y COMUNICACIÓN DE RED
Intranet: Red privada con conexión segura en donde los empleados desde
cualquier punto se conectan a la red de la empresa.

Extranet: Red externa donde personas que tienen una relación comercial con la
empresa se conecta.

Tienen acceso limitado (proveedores).

MODELO DE REFERENCIA OSI/MODELO TCP-IP


El mensaje que se va a enviar está regido por unas reglas llamadas protocolos.

Protocolos: Conjunto de reglas que gobiernan la comunicación en red.

Se usan para que los dispositivos de red se comuniquen de manera exitosa.

Estándar: Los componentes de diversos fabricantes de comunican entre sí.

Los protocolos son específicos de tipo de métodos de comunicación.

Modelo OSI: Es un modelo que divide a las redes en funciones específicas, crea
un estándar para los fabricantes lo cual permite a los fabricantes de equipos y
profesionales de la industria.

7 CAPAS DEL MODELO OSI


Aplicación: Proporciona una interfaz al usuario para interactuar con la red (capa
#7).

Presentación: Proporciona el formato y cifrado a los datos, para que la


información sea entendible entre 2 o más equipos (capa #6).

Sesión: Inicia, mantiene y termina sesiones de transferencia o seguimiento de


tráfico (capa #5).

Transporte: Asegura que los datos lleguen a su destino (capa #4).

Red: Elige la mejor ruta para que el paquete llegue a su destino (capa #3).

Enlace: Direccionamiento lógico prepara la comunicación para ser enviado por un


medio especifico (capa #2).

Física: Cableado, conectores, sincronización, y temporización de bits (capa #1).

Stream: Flujo de datos.

Segmentación: Dividir dos paquetes en partes pequeñas.

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Encapsulación: Agregar información.

Desencapsular: Quita información.

Multiplexación: Cuando podemos ver o abrir más paquetes sin necesidad de


esperar

En donde los paquetes están entrelazados entre sí.

Video

Correo

Transferencia

Paginas

Entrelazados de conversaciones de red de las diversas aplicaciones en donde


puedes usar la red al mismo tiempo.

7- Aplicación (Datos)

6- Presentación (Datos)

5- Sesión (Datos)

4- Transporte (Segmentos)

3- Red (Paquete)

2- Enlace (Trama)

1- Física (Bits)

PDU: Unidad de datos de protocolo.

En la forma que adopta una porción de datos en cualquier capa.

MODELO TCP/IP
TCP: Protocolo de control de transferencia.

IP: Protocolo de internet.

TCP/IP: Internet.

CAPAS DEL MODELO TCP/IP


4- Aplicación: Representa los datos para el usuario.

3-Transporte: Admitir la comunicación entre distintos dispositivos.

2-Interne: Elegir el mejor camino atreves de una red.


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1-Acceso: Controla los dispositivos de hardware y medidas que controlan la red.

ORGANISMOS DE ESTANDARIZACIÓN.
TEEE: (Instituto of Electrical and Electronics Engineers).

Es una sociedad profesional con membresía en todo el mundo.

IETF: (Internet Engineering Task Force).

Es una organización comunitaria internacional sin fin de lucro, integrado por


investigadores de tecnologías de redes, operadores y proveedores que trabajan e
la evolución de la arquitectura de internet.

ITU: (International Comunication Union).

Es el organismo especializado de las naciones unidas en el campo de


telecomunicaciones y fue creado el 17 de mayo de 1865.

BST: Es una multinacional cuyo fin se basa en la creación de normas para la


estandarización de procesos.

EIA/TIA
EIA (Electronic Industry Alliance).

Es una organización formada por la asociación de las compañías electrónicas y de


alta tecnología de los estados unidos, cuya misión es promover el desarrollo de
mercado y la competitividad de industria.

TIA (Telecomunications Industry Association).

Asociación de la industria de telecomunicación, es la principal asociación


comercial que representa el mundo de la información y la comunicación.

FCC

Es la encargada de la regulación (incluyendo censura) de telecomunicaciones


interestatales de radio, televisión, satélite y cable.

Otorga licencias de la estaciones de radio y televisión asigna frecuencias de radio


y vela por el cumplimiento de las reglas creadas para garantizar que las tarifas de
los servicios por cable sean razonables.

ORGANISMOS REGULADORES.
FCC (Comisión federal de Comunicación)

Entidad reguladora de las comunicaciones interestatales e internacionales de


radio, televisión satélites, y por cable ubicado en Washington D.C E.U.A.

12
IFC (Instituto federal de comunicaciones).

Organismo autónomo de México, que toma decisiones de manera independiente


para la defensa de los usuarios de telecomunicaciones.

Determinación de los derechos de los usuarios.

Garantizar la igualdad e inclusión social en las telecomunicaciones a usuarios con


discapacidad.

Cobertura de servicio de telecomunicaciones a poblaciones de México.

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UNIDAD 3
ACCESO A LA RED

Capa física

Función: codificar en señales los bits que representan las tramas de la capa de
enlace, además de transmitir y recibir estas señales atravéz de los medios físicos
(Alambre de cobre, fibra óptica o medio inalámbrico) que conectan los dispositivos
de la red.

Objetivo: crear la señal óptica, Eléctrica o de microonda que representan los bits
en cada trama, luego estas señales se envían medio 1 a la vez.

La capa física proporciona los medios de transporte para los bits que conforman la
trama de la capa de enlace de datos atravéz de los medios de red.

Medios de red

- Cable de cobre: Pulso eléctrico.


- Fibra óptica: Pulso de luz.
- Inalámbrico: Transmisión de microonda.

Codificación: Método usado para convertir un estrin de bits de datos en un código


predefinido. Los códigos son grupo de bits utilizados para ofrecer un patrón de
datos predecible que puedan utilizar o reconocer el emisor como el receptor.

Señalización: La capa física debe generar señales inalámbricas, ópticas o


eléctricas que representen el 1 y el 0 en los medios. El método de representación
de bits se denominó método de señalización.

La capa física representa cada uno de los bits de la trama como una señal ubicada
en los medios, cuenta con un plazo específico de tiempo para ocupar los medios a
esto se le llama tiempo de bit.

La transmisión de datos se mide:

- Ancho de banda.
- Rendimiento.
- Capa de transferencia útil.

Ancho de banda: Capacidad que posee un medio de transportar datos. El ancho


de banda digital mide la cantidad de información que puede fluir desde un lugar a
otro en un periodo de tiempo.

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Rendimiento: Medida de transferencia de bits a través de los medios durante un
periodo de tiempo determinado.
Los factores que influyen en el rendimiento son la cantidad y tipo de tráfico, la
cantidad de dispositivos de red.

Capacidad de transferencia útil: Medida de transferencia de datos utilizables una


vez que se hallan eliminado el tráfico de encabezado del protocolo. Es la medida
de mayor interés.

Cables de red

En las redes se utilizan los medios de cobre porque son económico, fácil de
instalar y tiene baja resistencia a la corriente eléctrica.

Medios de cobre:
Por trenzado no blindado (UTP).
Por trenzado blindado (STP).

CABLE COAXIAL:

 Se utiliza para televisión por cable y circuito cerrado.


 Se usaba en las primeras instalaciones de redes ETHERNET.
 Conecta antenas y dispositivos inalámbricos.
 Instalación de Internet por cable.

Recomendaciones:

 Instalar los cables según especificaciones y normas de edición.


 Separar el cableado de datos y de energía eléctrica.
 Inspeccionar las instalaciones con frecuencia
 El equipo de cómputo debe de estar conectado a tierra física.

Categoría de cable UTP/STP:

 Categoría 5: De 10 a 100 Mb/s.


 Categoría 5e: De 100 a 1000 Mb/s.
 Categoría 6: De 1Gb a 10 Gb.
 Categoría 7: Mayor de 10 Gb.

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CABLES DIRECTO:

Establecido por la normativa T568-A y T568-B sirven para conectar equipos que
no trabajen en la misma capa o que no sean equipos iguales.

Para los cables directos para su construcción deben contar en sus extremos la
normativa T568-A y en el otro extremo T568-A, o se puede utilizar la otra
normativa, así mismo en un extremo la T568-B y en el otro extremo la T568-B.

CABLES CRUZADOS:

Establecido por la normativa T568-A y T568-B.

Sirven para conectar equipos que trabajen en la misma capa o que sean equipos
iguales.

Para los cables cruzados para su construcción debe contar en sus extremos la
normativa T568-A y en el otro extremo la T568-B, o se puede utilizar la otra
normativa así mismo en un extremo la T568-B y en el otro extremo la T568-A.

CABLE DE CONSOLA (CISCO):

Proporciona la conexión entre una PC y un equipo de red cisco, esto para poder
realizar las configuraciones necesarias de este y así poder hacer que este sea
utilizable.

Dentro de los equipos de red que, podemos configurar con este cable se
encuentran Routers, Swuiches, Acces Point, equipos de VoTP, entre otros.

FIBRA OPTICA:

El cable de fibra óptica se volvió muy popular para interconectar dispositivos de


red infraestructura, permite la transmisión de datos atravéz de distancias más
extensas y ancho de banda mayores a la de cualquier otro medio de red.

En la fibra óptica los bits se codifican en forma de impulsos de luz. La fibra es un


hilo flexible y muy delgado similar a la de un cabello humano.

A diferencia de los cables de cobre, la fibra óptica puede transmitir señales con
menos atenuación y es totalmente inmune a la EMI/RFI.

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La fibra óptica se utiliza para aplicaciones de cableado de Backbone y para
interconexión de dispositivos de infraestructura.

FTTH Y REDES DE ACCESO: La fibra hasta el hogar (FTTH) se utiliza para


proporcionar servicios de banda ancha de conexión permanente hasta los hogares
y pequeñas empresas. La tecnología FTTH admite el acceso a internet de alta
velocidad a jun precio accesible así como el trabajo a distancia, la medicina a
distancia y video a petición.

Redes de largo alcance

Los proveedores de servicios utilizan redes de fibra óptica terrestres de largo


alcance para conectar países y ciudades. En general las redes tienen un alcance
de algunas decenas asta miles de kilómetros y utilizan sistemas básicos en
10Gb/s.

REDES SUBMARINAS: Se utilizan cables de fibra óptica especiales para


proporcionar soluciones confiables de alta velocidad y alta capacidad que pueden
subsistir en entornos submarinos adversos por distancias trans-oceánicas.

La luz láser transmitida atravéz de la fibra óptica puede dañar el ojo humano, se
debe de tener precaución y evitar mirar dentro del extremo de una fibra óptica
activa.

Tipos de fibra

FIBRA MONOMODO (SMF): Consta de un núcleo muy pequeño y emplea


tecnología láser costosa para enviar un único haz de luz.

Se usa en situaciones de larga distancia que abarca cientos de kilómetros. Como


aplicaciones de tv por cable y telefonía de larga distancia.

Cubre hasta 100Km.

FIBRA MULTIMODO (MMF):


Consta de un núcleo más grande y utiliza emisores de led para enviar pulsos de
luz, la luz de un led ingresa a la fibra en diferentes ángulos.
Se usa mucho en redes LAN y cubre distancias de hasta 2 Km.

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Conectores para fibra óptica
 Punta recta (ST): Usado en fibra monomodo.
 Conector suscriptor (SC): Usado en fibra monomodo y multimodo.
 Conector lucent (LC): Usado en fibra monomodo y multimodo.

CABLE:
Amarillo – Fibra monomodo
Naranja / Azul claro – Fibra multimodo

Para comprobar un cable de fibra óptica se usa un reflectómetro óptico de dominio


de tiempo (OTOR).

MONOMODO- La luz viaja directo.


MULTIMODO- la luz viaja disperso.

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UNIDAD 4
CAPA DE RED
Direccionamiento: dirige los paquetes a un dispositivo final.
Enrutamiento: dirige sus paquetes a su destino por medio de un router.
Ruta óptima: va hacer aquella que tenga menores números de saltos.

Ip: protocolo de internet.

IP.v4
Protocolos de capa de red
Ip.v6

Ip.x: protocolo de empresa noveli.

Apple: kaik: protocolos de equipos Apple.

CARACTERÍSTICAS IP.V4:
 Sin conexión: no establece conexión antes de enviar los paquetes.
 Máximo esfuerzo: no garantiza que los paquetes lleguen a su destino, pero
hace un esfuerzo.
 Medios independientes: opera independientemente del medio de
transmisión (fibra, cable e inalámbrico.
 Estructura: tiene una longitud de 32bits.

0II0I0II0I0II0III000II000I0II0I

División de 4 octetos.

01101011 01011011 10001100 1010110

107 91 140 173

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DIRECCIÓN DE RED.
Hace referencia a la red que pertenece un dispositivo final /host
Los equipos poseen los mismos bits.

Valores de 0 - 255

Dirección de broadcast =10.0.0.255


Dirección de host: 1.0.0.0.1
Identificar un equipo: 1.0.0.0.2
De manera única la red: 1.0.0.0.2
1.0.0.0.4.

Direcciones reservadas ip.v4:


Dirección de coopback
127.0.0.0 – 127.255.255.255
127.0.0.1
Dirección de enlace local:
169.254.0.0 – 169.254.255.255
Dirección de tes –net
192.0.20 – 192.0.2.255
Direcciones experimentales:
240.0.0.0 – 255.255.255.254
Direcciones que empiecen con 0 y 255
Direcciones que terminen con 0 y 255

20
Direcciones reservadas:
Ayúa saber cuántos bits va a componer mi porción de red.
12.0.0.0/8: mascara de subred
172.16.0.0/24
192.168.0.0/24
DIERECCIONDE RED
Dirección de broadcast:
Dirección que envía los paquetes a todos los equipos de la red
Primera IP útil:
Primera dirección a asignar.
Ultima IP útil:
Valor de la última dirección IP a asignar.
DIRECCIONES PÚBLICAS:
Son aquellas que tiene los valores de las ip reservadas el valor es 0 en el primero
y ultimo octeto y el valor 255 en cualquier de los octetos.(son direcciones
roteables)
DIRECCIONES PRIVADAS:
10.0.0.0/8
172.16.0.0/16
192.168.0.0/24
(Direcciones para uso privado no son roteables
VALORES DE MASCARA DE RED
Las máscaras de red también tienen 4 octetos.
/24=255 255 255 0
IIIIIIII IIIIIIII IIIIIIII 00000000
8 bits 8 bits 8 bits 8 bits
24 porción de red = bit 1
8 bits para cada porción de hots
Valor para la máscara de red

21
Cada octeto puede tener los siguientes valores:
255=IIIIIIII
254=IIIIIII0
252=IIIIII00
248=IIIII000
240=IIII0000
224=III00000
192=II000000
128=I0000000
0=00000000
/26 IIIIIIII IIIIIIII IIIIIIII II00000000
255 255 255 192
192.168.5.10/26
/29 IIIIIIII IIIIIIII IIIIIIII IIIII000
255 255 255 248
/20 IIIIIIII IIIIIIII IIII0000 00000000
255 255 240 0

/12 IIIIIIII IIII0000 00000000 00000000


255 240 0 0

/7 IIIIIIII 00000000 00000000 00000000


255 0 0 0
/13 IIIIIIII IIIII000 00000000 00000000
255 248 0 0
/25 IIIIIIII IIIIIIII IIIIIIII I00000000
255 255 255 128
/22 IIIIIIII IIIIIIII IIIIII00 00000000
255 255 252 0
/30 IIIIIIII IIIIIIII IIIIIIII IIIIII00

22
255 255 255 255
EJEMPLOS
CALCULAR :
MASCARA DE RED:255.255.255
DIRECCION DE RED: 144.231.157.64
PRIMERA IP UTIL: 144.231.157.64
ULTIMA IP UTIL: 144.231.157.126
DIRECCION DE BROADCAST: 144.231.157.127
Convertir a binario la dirección IP

I00I0000 III00III I00III0I 0III0II0 /26


RED HOST
IIIIIIII IIIIIIII IIIIIIII II00000
255 255 255 192

HALLAR DIRECCION DE RED: CONVERTIR LOS ULTIMOS DIJITOS EN 0


0II00I0000 III00III I00III0I 0I000000
144 231 157 127
HALLAR LA DIRECCION DE BROADCAST: ACTIVAR LOS ULTIMOS DIJITOS
0II00I0000 III00III I00III0I 0IIIIIII

144 231 157 127

180.154.154.244/20
IIIIIIII IIIIIIIII IIII0000 00000000
255 . 255 . 240 . 0
CONVERTIR A BNARIO LA DIRECCION IP
I0II0I0 . I00II0I0 . I00II00I . IIII0I00 /20
RED HOST

23
Mascara de red
IIIIIIII . IIIIIIII . IIII0000 . 00000000
255 . 255 . 255 . 0
Hallar dirección de red
I0II0I0 . I00II0I . I00I0000 . 00000000
180 . 154 . 144 . 0
Hallar dirección de broadcast
I0II0I0 . I00II0I . I00IIIII . IIIIIIII
180 . 154 . 144 . 255
Primera dir.IP
180 . 154 . 144 . 1
DIRECCION DE BROADCAST.
180 . 154 . 144 . 254

170.240.19.9 /19
I0I0I0I0 . IIII0000 . 0000I00I . 00000I0
RED HOST
IIIIIIII . IIIIIIII . III00000 . 00000000
255 . 255 . 224 . 0
Hallar red
I0I0I0I0 . IIII0000 . 000IIII . IIIIIIII
170 . 240 . 31 . 255
Red
I0I0I0I0 . IIII0000 . 00000000 . 0000000
170 . 240 . 0 . 0
Primera IP útil: 170 . 240 . 31 . 254
Ultima IP útil: 170 . 240 . 31 . 1

24
188.11.228.197 /30
I0IIII00 . 0000I0II . III00I00 . II000I00
RED HOST
IIIIIII . IIIIIII . IIIIIII . IIIIII00
255 . 255 . 255 . 252
primera IP útil
I0IIII00 . 0000I0II . III00I00 . II000III
188 . 11 . 228 . 198
Ultima dir. IP útil
I0IIII00 . 0000I0II . III00I00 . II000I00
188 . 11 . 228 . 197

144.226.97.226 /18
I000IIII . III000I0 . 0III0000I . III000I0
RED HOST
IIIIII . IIIIIII . II000000 . 0000000
255 . 255 . 192 . 0
Dirección de red.
I000IIII . III000I0 . 0I000000 . 00000000
143 . 226 . 64 . 0

Broadcast.
I000IIII . III000I0 . 0IIIIIII. IIIIIIII
143 . 226 . 127 . 255
PRIMERA IP UTIL.
143 . 226 . 64 . 1
ULTIMA IP UTIL
143 . 226 . 127 . 254

25
10.117.231.95 /12
0000I0I0 . 0III0I0I . III00III . 0I0IIIII
RES HOST
IIIIIII . IIII0000 . 0000000 . 00000000
255 . 24O . 0 . 0
Dirección de red.
0000I0I0 . 0III0000 . 00000000 . 00000000
10 . 112 . 0 . 0
0000I0I0 . 0IIIIIIII. IIIIIIII . IIIIIIIII
10 . 127 . 255 . 255
Primera IP util.
10 . 112 . 0 . 1
Ultima IP util.
10 . 127 . 255 . 254

227.45.19.72 /11
III000II . 00I0II0I . 000I00II . 0I00I000
RED HOST
IIIIIIII . III00000 . 00000000 . 00000000
255 . 224 . 0 . 0
Hallar red
III000II . 00I00000 .. 000000000 . 00000000
227 . 32 . 0 . 0
III000II . 00IIIIIIIII . IIIIIIII . IIIIIIII
255 . 224 . 255 . 255
Primera IP util.
227 . 32 . 0 . 1
Ultima IP util.
255 . 224 . 255 . 254

26
UNIDAD 5
PROTOCOLO DE INTERNET.
DIVICION DE SUBRED.
 División de subredes
 Permite dividir redes
 Lógica de un bloque de direcciones.
Calculo de subredes.
# De subredes
=donde n=cantidad de bits a presentar a la opción de host
- Calculo de núm. de host
-2 n= cantidad de bits para la porción de host
−Rango
256 - valor del último octeto de la máscara adaptada.

192 .168. 5. 0 /24 IIIIIIII.IIIIIIII.IIIIIIII. 00000000.


Crear subredes 255. 255. 255. 0

≥6
2= ≥=2
2= ≥=4 IIIIIIII.IIIIIIII.IIIIIIII.III00000 Calculo de host
2= ≥=8 255. 255. 255. 224 /27

-2 m= porción host nueva mascara los seros sobrantes

=32-2=30 por subredes. Rango=256-224=32

Subred dirección de red dirección de broadcast

0.- 192.168.5.0. 192.168.5.31

1.- 192.168.4.32 192.168.5.63

2.- 192.168.5.64 192.168.5.95

3.- 192.168.5.96 192.168.5.127

4.- 192.168.5.128 192.168.5.159

5.- 192.168.5.160 192.168.5.191

27
Clase A 10 0.0.0 /8 Clase B 172.16.0.0 /16 Clase C 192.128.0.0 /24

192. 168. 7. 0 /24

host
Mascara IIIIIIII.IIIIIIII.IIIIIIII.00000000
2555. 255. 255. 0
≥3 =2 =4↙ - = 64-2= 62
Subred IIIIIIII.IIIIIIII.IIIIIIII.II000000 Rango =256-192=64
255. 255. 255. 192

SUDREDES IP UTIL ULTIMO IP DIREC


UTIL BROADCAST

192.168.7.0 192.168.7.1 192.168.7.62 192.168.7.63

192.168.7.64 192.168.7.65 192.168.7.126 192.168.7.127

192.168.7.128 192.168.7.129 192.168.7.190 192.168.7.191

192.168.10.0 /24 8 Subredes IIIIIIII.IIIIIIII.IIIIIIII.III00000


IIIIIIII.IIIIIIII.IIIIIIII.00000000 255. 255. 255. 192
255. 255. 255. 0
=8 2.- =2 3.- =4 4.- = 8↙ = - 2=32-2=30

201.17.33.0 /24 10 subredes


Mascara IIIIIIII.IIIIIIII.IIIIIIII.00000000 /24 Nueva masc IIIIIIII.IIIIIIII.IIIIIIII.IIII0000
255. 255. 255. 0 255. 255. 255. 240 /28
= 10
= 16 - 2=16-2=14

Rango=256-240=16

28
SUDREDES IP UTIL ULTIMO IP DIREC BROADCAST
UTIL

0.- 201.17.33.0 201.17.33.1 201.17.33.14 201.17.33.15

1.-201.17.33.16 201.17.33.17 201.17.33.30 201.17.33.31

2.-201.17.33.32 201.17.33.33 201.17.33.46 201.17.33.47

3.-201.17.33.48 201.17.33.49 201.17.33.62 201.17.33.63

4.-201.17.33.64 201.17.33.65 201.17.33.78 201.17.33.79

5.-201.17.33.80 201.17.33.81 201.17.33.94 201.17.33.95

6.-201.17.33.96 201.17.33.97 201.17.33.110 201.17.33.111

7.- 201.17.33.113 201.17.33.126 201.17.33.127


201.17.33.112

8.- 201.17.33.129 201.17.33.142 201.17.33.143


201.17.33.128

9.-201.17.33.144 201.17.33.145 201.17.33.158 201.17.33.159

215.129.85.0 /24 25 Subredes


Mascara IIIIIIII.IIIIIIII.IIIIIIII.00000 nueva mascara IIIIIIII.IIIIIIII.IIIIIIII.IIIII000
255. 255. 255. 0 255. 255. 255. 240

≥=25

≥=8 - =8-2=6 salto =256-248=8

DIREC SUBRED IP IP ÚTIL ÚTIL IP DIREC BROADCAST

0 215.129.85.0 215.129.85.1 215.129.85.6 215.129.85.7


1 215.129.85.8 215.129.85.9 215.129.85.14 215.129.85.15
2 215.129.85.16 215.129.85.17 215.129.85.22 215.129.85.23
3 215.129.85.24 215.129.85.25 215.129.85.30 215.129.85.31
29
4 215.129.85.32 215.129.85.33 215.129.85.38 215.129.85.39
5 215.129.85.40 215.129.85.41 215.129.85.46 215.129.85.47
6 215.129.85.48 215.129.85.49 215.129.85.54 215.129.85.55
7 215.129.85.56 215.129.85.57 215.129.85.62 215.129.85.63
8 215.129.85.64 215.129.85.65 215.129.85.70 215.129.85.71
9 215.129.85.72 215.129.85.73 215.129.85.78 215.129.85.79
10 215.129.85.80 215.129.85.81 215.129.85.86 215.129.85.87
11 215.129.85.88 215.129.85.89 215.129.85.94 215.129.85.95
12 215.129.85.96 215.129.85.97 215.129.85.102 215.129.85.103
13 215.129.85.104 215.129.85.105 215.129.85.110 215.129.85.111
14 215.129.85.112 215.129.85.24 215.129.85.118 215.129.85.119
15 215.129.85.120 215.129.85.121 215.129.85.126 215.129.85.127
16 215.129.85.128 215.129.85.129 215.129.85.134 215.129.85.135
17 215.129.85.136 215.129.85.137 215.129.85.142 215.129.85.143
18 215.129.85.144 215.129.85.145 215.129.85.150 215.129.85.151
19 215.129.85.152 215.129.85.153 215.129.85.158 215.129.85.159
20 215.129.85.160 215.129.85.161 215.129.85.166 215.129.85.167
21 215.129.85.168 215.129.85.169 215.129.85.174 215.129.85.175
22 215.129.85.176 215.129.85.177 215.129.85.182 215.129.85.183
23 215.129.85.184 215.129.85.185 215.129.85.190 215.129.85.191
24 215.129.85.192 215.129.85.193 215.129.85.198 215.129.85.199

130.16.5.0 /16 610 subredes hacer los primeros 30


Mascara IIIIIIII.IIIIIIII.00000000.00000000 /16
255. 255. 0. 0

Nueva mascara IIIIIIII.IIIIIIII.IIIIIIII.II000000 /26


255. 255. 255. 192

≥ 610

30
≥=1024 # host subredes salto
-2= =64-2=62 256-192=64
DIREC SUBRED IP IP ÚTIL ÚTIL IP DIREC BROADCAST

130.16.5.0 130.16.5.1 130.16.5.62 130.16.5.63


0
130.16.5.64 130.16.5.65 130.16.5.126 130.16.5.127
1
130.16.5.128 130.16.5.129 130.16.5.190 130.16.5.191
2
130.16.5.192 130.16.5.193 130.16.5.254 130.16.5.255
3
130.16.6.0 130.16.6.1 130.16.6.62 130.16.6.63
4
130.16.6.64 130.16.6.65 130.16.6.126 130.16.6.127
5
130.16.6.128 130.16.6.129 130.16.6.190 130.16.7.191
6
130.16.6.192 130.16.6.193 130.16.6.254 130.16.7.255
7
130.16.7.0 130.16.7.1 130.16.7.62 130.16.8.63
8
130.16.7.64 130.16.7.65 130.16.7.126 130.16.8.127
9
130.16 .7.128 130.16 .7.129 130.16 .7.190 130.16 .7.191
10
130.16.7.192 130.16.7.193 130.16.7.254 130.16.7.255
11
130.16.8.0 130.16.8.1 130.16.8.62 130.16.8.63
12
130.16.8.64 130.16.8.65 130.16.8.126 130.16.8.127
13
130.16.8.128 130.16.8.129 130.16.8.190 130.16.8.191
14
130.16.8.192 130.16.8.193 130.16.8.254 130.16.8.255
15
130.16.9.0 130.16.9.1 130.16.9.62 130.16.9.63
16
130.16.9.64 130.16.9.65 130.16.9.126 130.16.9.127
17
130.16.9.128 130.16.9.129 130.16.9.190 130.16.9.191
18
130.16.9.192 130.16.9.193 130.16.9.254 130.16.9.255
19
130.16.10.0 130.16.10.1 130.16.10.62 130.16.10.63
20
130.16.10.64 130.16.10.65 130.16.10.126 130.16.10..127
21
130.16.10.128 130.16.10.129 130.16.10.190 130.16.10.191
22
130.16.10.192 130.16.10.193 130.16.10.254 130.16.10.255
23
130.16.11.0 130.16.11.1 130.16.11.62 130.16.11.63
24
130.16.11.64 130.16.11.65 130.16.11.126 130.16.11.127
25
130.16.11.128 130.16.11.129 130.16.11.190 130.16.11.191
26

31
130.16.11.192 130.16.11.193 130.16.11.254 130.16.11.255
27
130.16.12.0 130.16.12.1 130.16.12.62 130.16.12.63
28
130.16.12.64 130.16.12.65 130.16.12.126 130.16.12.127
29

168.205.42.0 /16 calcular 1100 subredes


Mascara IIIIIIII.IIIIIIII.00000000.00000000
255. 255. 0. 0
Nueva mascara IIIIIIII.IIIIIIII.IIIIIIII.III00000
255. 255. 255. 224
=1100
2048↙ - =32-2=30 Salto 256-224=32

DIREC SUBRED IP IP ÚTIL ÚTIL IP UTIL DIREC BROADCAST

0 168.205.42.0 168.205.42.1 168.205.42.30 168.205.42.31


1 168.205.42.32 168.205.42.33 168.205.42.62 168.205.42.63
2 168.205.42.64 168.205.42.65 168.205.42.94 168.205.42.95
3 168.205.42.96 168.205.42.97 168.205.42.126 168.205.42.127
4 168.205.42.128 168.205.42.129 168.205.42.158 168.205.42.159
5 168.205.42.160 168.205.42.161 168.205.42.190 168.205.42.191
6 168.205.42.192 168.205.42.193 168.205.42.222 168.205.42.223
7 168.205.42.224 168.205.42.225 168.205.42.254 168.205.42.255
8 168.205.43.0 168.205.42.1 168.205.43.30 168.205.43.31
9 168.205.43.32 168.205.42.33 168.205.43.62 168.205.43.63
10 168.205.43.64 168.205.42.65 168.205.43.94 168.205.43.95
11 168.205.43.96 168.205.42.97 168.205.43.126 168.205.43.127
12 168.205.43.128 168.205.42.129 168.205.43.158 168.205.43.159
13 168.205.43.160 168.205.42.161 168.205.43.190 168.205.43.191
14 168.205.43.192 168.205.42.193 168.205.43.222 168.205.43.223
15 168.205.43.224 168.205.42.225 168.205.43.254 168.205.43.255
16 168.205.44.0 168.205.42.1 168.205.44.30 168.205.44.31
17 168.205.44.32 168.205.42.33 168.205.44.62 168.205.44.63
18 168.205.44.64 168.205.42.65 168.205.44.94 168.205.44.95
19 168.205.44.96 168.205.42.97 168.205.44.126 168.205.44.127
20 168.205.44.128 168.205.42.129 168.205.44.158 168.205.44.159
21 168.205.44.160 168.205.42.161 168.205.44.190 168.205.44.191

32
22 168.205.44.192 168.205.42.193 168.205.44.222 168.205.44.223
23 168.205.44.224 168.205.42.225 168.205.44.254 168.205.44.255
24 168.205.45.0 168.205.42.1 168.205.45.30 168.205.45.31
25 168.205.45.32 168.205.42.33 168.205.42.62 168.205.45.63
26 168.205.45.64 168.205.42.65 168.205.42.94 168.205.45.95
27 168.205.45.96 168.205.42.97 168.205.42.126 168.205.45.127
28 168.205.45.128 168.205,42.129 168.205.45.158 168.205.45.159
229 168.205.45.160 168.205.42.161 168.205.45.190 168.205.45.191

33
UNIDAD 6
CAPA DE TRANSPORTE Y APLICACIÓN
Función: prepara los datos generados por la aplicación para que se pueda enviar por la
red.
Permite la segmentación de los datos y brinda el control necesario para resemblar las
partes.

PROTOCOLOS: TCP/IP
TCP: protocolo de control de transferencia.
UDP.: protocolo de dicta grama de usuarios
Se usa en telefonía ir(vip), videojuegos, streming de video
Las aplicaciones mencionadas necesitan rapidez del envio sin preocuparnos de la calidad.
No nconsume ancho de banda

Tcp: se usa http, correo base de datos


- Nose necesita tanto de rapidez pero si de fonfiablilidad .
- No importa esperar mas tiempo a cambio de que la información sea
confiable

Confiable: ser capaz de enviar o dar acuses de recibo por los mensajes que
van llegando asu destino.esos acuses de recibo se llaman: cknowledge.
UDP: rápido,no requiere acuses de recibo , no reenvia datos, entrega de
paquetes conforme van llegando sin conexión.
TCP: confiable. Reconocimiento de datos , reenvio de paquetes, entrega
según el orden de los datos (etiqueta de datos), orientación de conexión
(crear un circuito o sincronización).
UDP: máximo exfuerzo no garanrantiza que el paquete llegue asu destino.
Pero hara lo posible que suceda.

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 Los datos que se envían por UDP no llevan identificación solo el
puerto y la ip destino . si llegan con errores o se pierden los
datos, se siguen trasmitiendo

 No ay renvió de paquetes por lo que debe haber un minimop de


latencia tiempo que demora los mensajes en llegar.

 Los segmentos de Los paquetes viajan por muchos caminos y


pueden tomar diversas rutas por lo que los paquetes pueden
llegar en desorden (TCP) se encarga de reconstruir los
segmentos cuando llegan asu destino

 Cada segmento tiene un numero de identificación para que sean


resembladas.

 En caso de perdida de datos se renvia de nuevo por cada


segmento que llega al destino , se envía un acuse de recibo,
entonces el host de origen renvia el paquete de nuevo

35
PUERTOS
SERVIDOR WEB:
En este protocolo las URLS comienza con http. Es inseguro y esta sujeto a ataques para
obtener acceso a cuentas de un sitio web e información confidencial.
Utiliza por omisión el:
PUERTO 80: protocolo de transferencia de hipertexto (http) para los servicios de World
wide web, (www).

SERVIDOR DNS: es una base de datos distribuida y jerarquico que almacena la


informacion necesaria para nombres de dominio.
Utilizan TCP Y UDP en el puerto 53 para responder las consultas consisten en una sola
solicitud UDP desde un cliente DNS seguida por una sola respuesta UDP del servidor.
PUERTO: 53 domain servicios de nombre de dominio (tales como BIND)

SERVIDOR DE CORREO: el correo electrónico es considerado uno de los servicios mas


uilizados de internet. Por ello los protocolos TCP/IP ofrece una gama de protocolos que
permiten una fácil administración del enrutamiento del correo atravez de la red
POP: permite descargar los mensajes que se encuentran en el servidor del ordenador es la
manera mas habitual de utilizar una mensajería.
Existen dos versiones POP.E2 Y POP3, y utilizan puertos 109 y 110 respectivamente
Puerto 109: protolo post office versión 2
Puerto: 110. Protocolo post office versión 3 puerto usado para la recepción de correo
electronico

SMTP:
Protocolo simple de transferencia de correo es el protolo de estandar que permiete la
transferencia de correo de un servidor a otro, mediante una conexión punto a punto.
Utiliza los puertos.
Puerto 25: protocolo simple de transferencia de correo es uno de los mas escaneaos para
usar como spammer
Puerto 465: una forma mas segura de enviar emails por el protocolo smtp.

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IMAP:
Permite acceder alos mensajes directamente en el servidor seleccione imap si tiene que
acceder asus mensajerías desde varios terminales. Tbletas smarphone. Utiliza los
siguientes puertos
PUERTOS143: similar al pop 3 pero mas moderno y con mayor seguridad
PUERTO 993: una forma mas segura de usar nuestro protocolo imap

SERVIDOR SSH:
Es un protocolo de administración remota que permite alos usuarios controlar y modificar
sus servidores remotas atravez de internet opera en el puerto tcp 23:
PUERTO 22: servicio de sell seguro
Organiza la conexión segura mediante la untenticacion del cliente y apertura del entorno
de Shell correcto si la verificación tiene éxito.

SERVIDOR FTP:
Un protocolo de transferencia de archivos es un protocolo de red para transferencia de
archivos entre sistemas conectados a una red basada en la arquitectura cliente-servidor
utiliza el puerto normalmente:
PUERTO 20 : puertos de datos de FTP
PUERTO 21: puerto de protocolo de transferencia de archivos algunas veces utilizados

SERVIDOR SAMBA :
Suministra servicios para compartir archivos e impresiones a clientes wuindows. Es
responsable por la autenticasion de usuarios al bloqueo de recursos y compartir datos
atravez del protocolo smb usa los puertos:
PUERTOS: 139 bloque de mensaje de servidor servicios de archivos de impresión de
microsof Windows.
PUERO:145.
SERVIDOR WEB SEGURO:

37
el sistema https utiliza un cifrado basado en SSL/TLS para crear un canal cifrado mas
apropiado para el trafico de información sensible quen el protocolo http. Se consigue que
la información sensible no pueda ser usados por un atacante ya que lo único que obtendrá
será un flujo de datos cifrado que le resultara imposible desifrar el puerto estándar es:
PUERTO : 443 protocolo de transferencia de hipertexto seguro .

PUERTOS
La capa de transporte debe poder separar y administrar varias comunicaciones con
diferentes necesidades de resquisitos de transpporte. Los usuarios tienen la respectativa
de poder de recibir y enviar correo electrónicos y mensajes instantáneos explorar sitio
web y realizar llamadas telefónicas de VOIP de manera simultanea
Cada una de estas aplicaciones envía y recibe datos de la red al mismo tiempo a pesar de
los diferentes resquisitos de confiablidad

TCP Y UDP: administran conversaciones simultaneas por medios de campos d encabezado


que pueden identificar de manera exclusiva estas aplicaciones estos identificadores únicos
son numero de puertos.

PUERTO DE ORIGEN: esta asociado ala aplicación que origina la comunicación enn el host
local en nel numero de puerto de destino en el host remoto.

PUERTO DE ORIGEN: el numero de puerto de origen es generado de manera dinámica por


el dispositivo emisor para identificar una conversación entre dos dispositivos.

PUERTO DESTINO: el cliente coloca un numero de puerto destino en el segmento para


informar al servidor del destino en el servicio solicitado.

Se conoce como zoquet ala dirección ip de origen y el numero de puerto de origen o de


la dirección ip destino y el numero de puerto de destino .

Los zoquets. Permiten que los diversos procesos que se ejecutan en un cliente y se
distinguen entre si. Tanmbien permiten la diferencia de diferentes conexiones a un
proceso de servidores .
38
PUERTOS CONOCIDOS: (0-1023)
Estos numeros se reservan para servicios y aplicaciones

PUERTOS REGISTRADOS (1024-49152)>>


IANA. Asigna estos numeros de puertos a una entidad que lo solicite para utilizar con
procesos o aplicaciones específicos.
IANA . se encarga de establecer ips y numero de puertos

PUERTOS DINAMICOS O PRIVADOS. (49152-65535)


Tambien conocido como puertos crimeros usualmente el 5.0 del cliente los asigna de
forma dinámica cuando se inicia una conexión a un servicio.

“PROTOCOLOS CAPA DE APLICACIÓN”

DNS: sistema del nombre de dominio


PROPOSITO: resuelve nombres de dominio en direcciones ip
202.172.47.19 ………………..www.google.com(dominio)

NIC: empresa que vende los dominios ;

.com: paginas comerciales

39
EDU: de educación
GOB: de gobierno
Net: de servidores de redes/internet
TU: de entretenimiento .
ORG: organización in lucro (sin costo)
MX: mexico EU: estados unidos. AR: argentina. BR: Brasil. CL: CHILE ES: España

HOSTING: servicio de alojamiento


TELNET: proporciona acceso remoto (no seguro)
- No cifra el texto

SSH: Shell segura conexión remota segura

PROGGRAMA CLIENTE: Aplicación para tener accesonnalos servicios suministrados por el


servidor:

SMTP: protocolo simple de transferencia de correo


FUNCION: transfiere mensajes y archivos adjuntos de correo electrónico
POP: protocolo de oficina de correo
IMAP: protocolo de acceso a mensajes de internet
FUNCION: recuperar correo electrónico y archivos adjuntos.
DHCP: protocolo de configuración dinámica de host
FUNCION: repartir direcciones ip de manera dinámica a equipos clientes
HTTP: protocolo de transferencia de hipertexto www= World wide web
FUNCION: visualiza contenido echo por el lenguaje HTML
HTTPS: protocolo de transferencia de hipertexto seguro.
La información viaja segura (cifrado de datos)

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FTP: protocolo de transferencia de archivos
Cliente servidor
SSH: security Shell
Proporciona acceso seguro a servidores de manera remota
SMB: servidores de mensajes en bloque
Samba permite ver archivos entre wuindows y Linux.

SERVIDORES DE MENSAJES EN BLOQUE :


Es un protocolo de red que permite compartir archivos impresoras computadoras que
usen cualquier sistema operativo.

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CONCLUSIÓN

Llegamos a la conclusión de este trabajo con las diferentes


aplicaciones, protocolos, etc, de lo que vimos en cada unidad del
primer cuatrimestre en la materia de Fundamentos de Redes, ya que
esto nos ayudó y nos dio a entender los diferentes usos y procesos en
cada trabajo para la Red y así conocimos más a fondo sobre ello.

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