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ARBOLES DE DECISION
Árboles de decisión
Un árbol de decisión es una representación gráfica de los cálculos del valor
esperado (EV). El árbol consta de decisión, oportunidad y nodos terminales
conectados por ramas. Esto actúa como una pizarra para desarrollar y documentar
nuestra comprensión del problema, y facilita la colaboración y comunicación en
equipo.
Conceptualmente, cualquier decisión, por compleja que sea, puede ser analizada
con un análisis de árbol de decisión. Otras alternativas, especialmente la
regulación de Monte Carlo, tienen ventajas y desventajas para ciertos problemas.
Decisión del análisis de árboles es especialmente adecuado para los problemas
cotidianos cuando uno quiere y elija la mejor alternativa rápidamente y proceda.
Tipos de nodos
Hay tres tipos de nodos en un árbol de decisión:
Los nodos de decisión, representados por cuadrados, son variables o acciones que
el toma de decisiones controla.
Los nodos de eventos aleatorios, representados por círculos, son variables o
eventos que no puede ser controlado por quien toma las decisiones.
Nodos terminales o finales, representados en un diagrama de árbol de decisión por
estar desconectados, las ramas, son puntos finales donde se adjuntan los valores
de resultado.
Por convención, el árbol se dibuja cronológicamente de izquierda a derecha y se
ramifica, como un árbol acostado de lado. Lenguaje de análisis de árbol de
decisión incluye coloridas analogías biológicas. El nodo de decisión inicial
(generalmente) se llama la raíz, y las líneas radiales se llaman ramas (a veces
ramitas).
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Los nodos terminales a veces se llaman hojas, y un árbol demasiado complejo
lleva la etiqueta, un lío espeso.
Cálculos de árboles
Resolver un árbol de decisiones es un proceso simple de cálculo inverso. Esto es
a veces es llamado a resolver o plegar el árbol hacia atrás. A partir de la terminal
de nodos a la derecha, moviéndonos a la izquierda, resolvemos el valor de cada
nodo y se etiqueta con su EV. Estos EV son costos de EMV o EV cuando medimos
el valor en dólares u otra moneda.
Aquí están las tres reglas simples para resolver un árbol:
En un nodo aleatorio, calcule su EMV (o costo EV) a partir de las
probabilidades y valores de sus ramas. Esto se convierte en el valor del
nodo y la rama que conduce a ella.
Reemplace un nodo de decisión con el valor de su mejor alternativa,
estamos aplicando la regla de decisión de EMV.
Si hay un valor de costo a lo largo de una sucursal, reconozca ese costo al
pasar de derecha a izquierda. Es decir, restar un costo al resolver un árbol
para maximizar el EMV. Trate el resto del costo como un "peaje" que debe
pagarse al atravesar el árbol. (A veces, un árbol está diseñado para resolver
los costos EV, en cuyo caso, se agrega un costo a lo largo de una sucursal.)
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Probabilidad Otras actividades completadas
En tres meses
En cuatro meses
En cinco meses
Mezclado
Otro?
Nodo de decisión
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Usado
Skid
Mezclado
Nodo de azar
Aunque inicialmente cuesta más, la planta de Skid cuesta menos para operar y es
más rápido de instalar, además es probable que tenga un mayor valor de
recuperación al abandonar la mina, que una planta usada. Una planta fija cuesta
menos comprar y operar que una planta montada sobre patines, pero requiere más
tiempo para instalar claramente las compensaciones y será necesario tomar la
decisión.
Los ingenieros utilizan tres escenarios ponderados en cada caso como la forma de
juzgar los tiempos para implementar cada opción de adquisición de planta, los
ingenieros, los proveedores de la planta y el equipo del proyecto hacen
conjuntamente estas evaluaciones, como distribuciones discretas de tres niveles,
como se muestra en la Tabla 5.2.
Estos pares de números representan valores de resultado (segundo en cada par)
con sus probabilidades asociadas (primer valor, un decimal, en cada par). La
notación de la lotería es una forma de expresar una oportunidad discreta. Las
actividades de la otra mina son independientes de la planta de aguas residuales.
La figura 5.2 ilustra qué para la opción Skid, se ve un nodo de probabilidad
operativa del tiempo de la planta. Las ramas que salen a la derecha en el nodo
representan los posibles resultados.
Nótese que las probabilidades de bifurcación en cualquier nodo aleatorio siempre
suman 1. Una consideración importante es el costo de retrasar el inicio de la mina.
En este caso, la pérdida de oportunidad es el valor del activo perdido, debido al
aumento de costos de desarrollo y retrasos en la producción minera. Supongamos
que, desde el modelo de factibilidad del proyecto, el equipo del proyecto
determina que los retrasos a la mina puesta en marcha se valora a un costo de $
150,000 por mes (antes de impuestos). Terminaciones tempranas tienen el efecto
contrario. Se proyecta que la mina operará por seis años.
Otra información sobre las opciones se muestra en la Tabla 5.3. Estos valores son
suficientemente conocidos que se pueden usar estimaciones de un solo punto.
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Todos los costos son antes de impuestos
$miles
Usado Skid Mezclado
Gasto
Adquisición + instalación
Valor de rescate
Costos operativos por mes
Decisión del
tipo de
planta
Usado
Mezclado
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Y aplicando la regla de decisión de valor esperado
Los valores son los $ mil más cercanos, aunque los cálculos se realizaron con mayor
precisión.
Software de árbol
Podemos dibujar pequeños árboles de decisión en la parte posterior de un sobre y
resolver con una calculadora de mano. Una solución mayormente manual es
práctica para los árboles. de hasta, digamos, 100 sucursales. Por "manual", incluyo
el uso de una calculadora de mano.
Si vamos a resolver un árbol más de una vez, incluidas las revisiones de los
números, una computadora ayudará. A menudo construyo una plantilla Microsoft
Excel para árboles pequeños y medianos. Incluso se pueden usar las funciones
Draw de Excel para ilustrar la estructura de árbol.
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