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INSTITUTO TENGNOLOGICO PRIVADO DE ORIENTE

CATEDRATICO:

CATEDRA: Computación II

HISTORIA DE LA COMPUTADORA

ALUMNO:
EDERSON GUDIEL LÓPEZ

Chiquimula 24 de Enero del 2019


INTRODUCCION
Las etapas o generaciones fueron separadas de acuerdo a los dispositivos centrales
que las computadoras usaban en sus respectivas épocas: * primera generación:
(1946-1955) * segunda generación: (1956-1964) * tercera generación: (1965-1970)
* cuarta generación: (1971-1982) * quinta generación: (1983-actualidad)
la primera generación se caracterizó por su uso de grandes y pesadas válvulas al
vacío (que se sobrecalentaban continuamente y había que cambiarlas con
frecuencia), la información se manejaba por medio de tarjetas o cintas perforadas
(joseph marie jaquard y más tarde herman hollerith), por lo que el proceso de la
información era lento y secuencial.
Primera generación (1945-1956)
El tubo al vacío es asociado como la tecnología principal de la primera generación
de computadores; son tubos de vidrio que contienen electrodos.
Estos tubos eran utilizados para los circuitos de las primeras computadoras.
Adicionalmente, estas máquinas utilizaban tambores magnéticos en su memoria.
El tubo al vacío fue inventado en 1.906 por un ingeniero eléctrico. Durante la primera
mitad del siglo XX, esta era la tecnología principal usada para construir radios,
televisores, radares, máquinas de rayos X y otros dispositivos electrónicos.
Las máquinas de primera generación generalmente eran controladas con paneles
de control con un cableado o por una serie de direcciones codificadas en cintas de
papel.
Eran muy costosas, consumían gran electricidad, generaban mucho calor y eran
enormes (a menudo ocupaban habitaciones completas).
La primera computadora electrónica operacional se llamó ENIAC y utilizaba 18.000
tubos al vacío. Fue construida en Estados Unidos, en la Universidad de Pensilvania
y medía unos 30,5 metros de largo.
Era usada para cálculos temporarios; principalmente se utilizaba en cálculos
relacionados con la guerra, como operaciones relacionadas con la construcción de
la bomba atómica.
Por otro lado, la máquina Colossus también fue construida durante estos años para
ayudar a los ingleses durante la Segunda Guerra Mundial. Era utilizada para
descodificar mensajes secretos del enemigo y utilizaba 1.500 tubos al vacío.
Mientras que estas máquinas de primera generación eran programables, sus
programas no eran almacenados internamente. Esto cambiaría a medida que se
desarrollaron computadores de programas almacenados.
Los computadores de primera generación dependían de lenguaje de máquinas, el
lenguaje de programación más bajo entendido por las computadoras para realizar
operaciones (1GL).
Solo podían resolver un solo problema a la vez y los operadores podían tardar
semanas en programar un nuevo problema.
Segunda generación (1956-1963)
La segunda generación de computadores reemplazó a los tubos al vacío con los
transistores. Los transistores permitieron que las computadoras fueran más
pequeñas, más rápidas, más baratas, y más eficientes a nivel de energía
consumida. Los discos magnéticos y las cintas a menudo eran utilizados para
almacenar datos.
A pesar de que los transistores generaban suficiente calor como para causar cierto
daño a las computadoras, eran una mejoría de la tecnología anterior.

Los computadores de segunda generación utilizaban una tecnología de


enfriamiento, tenían un uso comercial mas amplio, y solo eran utilizadas para
propósitos científicos y de negocios específicos.
Estas computadoras de segunda generación dejaron atrás el lenguaje de máquinas
críptico binario para utilizar un lenguaje ensamblador (2GL). Este cambio permitió a
los programadores poder especificar instrucciones en palabras.
Durante esta época, los lenguajes de programación de alto nivel también estaban
siendo desarrollados. Los computadores de segunda generación también fueron las
primeras máquinas en almacenar las instrucciones en su memoria.
Para la época, este elemento había evolucionado de tambores magnéticos a una
tecnología con un núcleo magnético.
Tercera generación (1964-1971)
El sello distintivo de la tercera generación de computadores fue la tecnología de
circuitos integrados. Un circuito integrado es un dispositivo sencillo que contiene
muchos transistores.
Los transistores se hicieron más pequeños y se colocaron en unos chips de silicona,
llamados semiconductores. Gracias a este cambio, las computadoras eran más
rápidas y eficientes que las de la segunda generación.
Durante esta época, los computadores utilizaban lenguajes de tercera generación
(3GL), o lenguajes de alto nivel. Algunos ejemplos de estos lenguajes incluyen a
Java y a JavaScript.
Las nuevas máquinas de este periodo originaron un nuevo acercamiento al diseño
de computadores. Se puede decir que introdujo el concepto de una sola
computadora sobre un rango de otros dispositivos; un programa diseñado para ser
utilizado en una máquina de la familia podía ser utilizado en las demás.
Otro cambio de este periodo fue que ahora la interacción con las computadoras se
hacía a través de teclados, un ratón y monitores con una interfaz y un sistema
operativo.
Gracias a esto, el dispositivo podía ejecutar diferentes aplicaciones al mismo tiempo
con un sistema central que se encargaba de la memoria.
La compañía IBM fue la creadora de la computadora más importante de este
periodo: la IBM System/360. Otro modelo de esta compañía era 263 veces mas
rápida que la ENIAC, demostrando el gran avance en el campo de las computadoras
hasta ese entonces.
Como estas máquinas era más pequeñas y baratas que sus predecesoras, los
computadores fueron accesibles por primera vez para la audiencia en general.
Durante esta época, las computadoras servían un propósito general. Esto fue
importante ya que previamente las máquinas se utilizaban para propósitos
específicos en campos especializados.
Cuarta generación (1971-actualidad)
La cuarta generación de computadores es definida por los microprocesadores. Esta
tecnología permite que miles de circuitos integrados sean construidos en un solo
chip de silicona.
Éste avance hizo posible que lo que antes ocupaba toda una habitación, ahora
podría caber en la palma de una mano.
En 1.971 se desarrolló el chip Intel 4004 que localizaba todos los componentes de
la computadora, desde la unidad de procesamiento central y memoria hasta los
controles de entrada y salida, en un solo chip. Esto marcó el comienzo de la
generación de computadoras que se extiende hasta el día de hoy.
En 1981, IBM creó una nueva computadora que era capaz de ejecutar 240.000
sumas por segundo. En 1996, Intel fue más allá y creó una máquina capaz de
ejecutar 400.000.000 sumas por segundo. En 1984 Apple introdujo la Macintosh con
un sistema operativo distinto a Windows.
Las computadoras de cuarta generación se convirtieron más poderosas, más
compactas, más confiables, y mas accesibles. Como resultado, la revolución de la
computadora personal (PC) nació.
En esta generación, los canales en tiempo real, los sistemas operativos distribuidos
y el tiempo compartido son utilizados. Durante este periodo nació internet.
La tecnología de microprocesadores es encontrada en todas las computadoras
modernas. Esto se debe a que los chips pueden ser elaborados en grandes
cantidades sin costar mucha cantidad de dinero.
Los chips de proceso son utilizados como procesadores centrales y los chips de
memoria son utilizados para la memoria de acceso aleatorio (RAM). Ambos chips
hacen uso de millones de transistores colocados en su superficie de silicona.
Estos computadores utilizan lenguajes de cuarta generación (4GL). Éstos lenguajes
consisten de declaraciones similares a los que se hacen en el lenguaje humano.
Quinta generación (actualidad-futuro)
Los dispositivos de quinta generación están basados en la inteligencia artificial. La
mayoría de estas máquinas todavía están en desarrollo, pero hay algunas
aplicaciones que hacen uso de la herramienta de la inteligencia artificial. Un ejemplo
de esto es el reconocimiento de voz.
El uso de un procesamiento paralelo y de los superconductores hace que la
inteligencia artificial pueda ser una realidad.
En la quinta generación, la tecnología resultó en la producción de chips de
microprocesadores que tienen 10 millones de componentes electrónicos.
Esta generación está basada en hardwar de procesamiento paralelo y en software
de inteligencia artificial. La inteligencia artificial es un campo emergente en la ciencia
de computación, la cual interpreta los métodos necesarios para hacer que las
computadores piensen como seres humanos
Se estima que la computación cuántica y la nano tecnología van a cambiar
radicalmente la cara de las computadoras en el futuro.
La meta de la computación de la quinta generación es desarrollar dispositivos que
puedan responder al ingreso del lenguaje natural y que sean capaces de aprender
y de organizarse a sí mismas.
La idea es que las computadoras de quinta generación del futuro puedan entender
palabras habladas y que puedan imitar el razonamiento humano. Idealmente, estas
máquinas podrán responder a su ambiente usando diferentes tipos de sensores.
Los científicos están trabajando en hacer de esto una realidad; intentan crear una
computadora con un coeficiente intelectual real con la ayuda de programas y
tecnología avanzada. Éste avance en las tecnologías modernas va a revolucionar a
las computadoras del futuro.
CHARLES BABBAGE
(Teignmouth, 1792 - Londres, 1871) Matemático e ingeniero británico, inventor de
las máquinas calculadoras programables. A comienzos del siglo XIX, bien
avanzada la Revolución Industrial, los errores en los datos matemáticos tenían
graves consecuencias: por ejemplo, una tabla de navegación defectuosa era una
causa frecuente de los naufragios. Charles Babbage creyó que una máquina podía
hacer cálculos matemáticos más rápidos y más precisos que las personas.

Charles Babbage
En 1822 produjo un modelo funcional pequeño de su Difference engine (máquina
diferencial). El funcionamiento aritmético de la máquina era limitado, pero podía
recopilar e imprimir tablas matemáticas sin mayor intervención humana que la
necesaria para girar las manivelas en la parte superior del prototipo.
Babbage es considerado el principal pionero de la informática por su siguiente
invención, la máquina analítica o Analytical engine. En su diseño teórico, la máquina
analítica contenía ya todas las partes esenciales de la computadora moderna:
dispositivo de entrada, memoria, unidad central de procesamiento e impresora. La
máquina analítica ha pasado a la historia como el prototipo del ordenador moderno,
aunque nunca se construyó un modelo a escala real. Pero, aun si se hubiera
construido, la máquina analítica habría sido movida por una máquina de vapor y,
debido a sus componentes totalmente mecánicos, su velocidad de cálculo no
hubiera sido muy grande.
A finales del siglo XIX, el ingeniero estadounidense Herman Hollerith utilizó una
tecnología nueva, la electricidad, cuando sometió a consideración del gobierno de
Estados Unidos un proyecto para construir una máquina que fue finalmente utilizada
para computar los datos del censo de 1890. Hollerith fundó a continuación la
compañía que más tarde se convertiría en IBM.
Biografía

Charles Babbage se licenció en la Universidad de Cambridge en 1814. Poco


después, en 1815, fundó con J. Herschel la Analytic Society con el propósito de
renovar de la enseñanza de las matemáticas en Inglaterra. En 1816 fue elegido
miembro de la Royal Society y en 1828 ingresó en su universidad como profesor de
matemáticas.

Aunque había destacado en el área de la teoría de funciones y análisis algebraico,


Charles Babbage se volcó en el intento por conseguir una máquina capaz de realizar
con precisión tablas matemáticas. En 1833 completó su "máquina diferencial",
capaz de calcular los logaritmos e imprimirlos de 1 a 108.000 con notable precisión,
y formuló los fundamentos teóricos de cualquier autómata de cálculo. Por entonces
Babbage ya conocía los sistemas decimales de conteo, y estaba familiarizado con
la descomposición de complejas operaciones matemáticas en secuencias sencillas.
Después de esto, Babbage se volcó en el proyecto de diseñar una "máquina
analítica" que fuese capaz de procesar cualquier secuencia de instrucciones
aritméticas. Para esta realización contó con fondos del gobierno inglés y con la
colaboración de la que está considerada como la primera programadora de la
historia, Ada Lovelace, hija del poeta Lord Byron.
Máquina diferencial de Babbage

Aunque no consiguió su propósito, Charles Babbage sentó los principios básicos de


las computadoras modernas, como el concepto de programa o instrucciones
básicas (que se introducen en la máquina de manera independiente de los datos),
el uso de la memoria para retener resultados y la unidad aritmética. La máquina de
Babbage, construida exclusivamente con piezas mecánicas y multitud de ruedas
dentadas, utilizaba las tarjetas perforadas para la introducción de datos y
programas, e imprimía en papel los resultados con técnicas muy similares a las que
se emplearon hasta mediados de los años 70.

En compañía de Ada Lovelace, que empleó mucho de su tiempo en la publicación


de las ideas de su maestro, Babbage dedicó sus últimos años y recursos a una
máquina infalible que fuese capaz de predecir los ganadores de las carreras de
caballos. En honor de Lady Ada Lovelace, el Departamento de Defensa de los
Estados Unidos denominó ADA a un lenguaje de programación de computadoras
de alto nivel.
PARTES INTERNAS DE UNA COMPUTADORA, LO QUE FORMA LA CPU
A continuación te enumeramos todas las partes de la “caja” del ordenador, que se
suele llamarse CPU (En otros países puede significar procesador o Central Unit
Processor). Digamos es la parte mas importante de cualquier computadora, ahí es
donde se guardan los datos, donde se realizan los cálculos y es donde se conecta
todo lo demás.

CPU

El procesador junto a la motherboard y la memoria RAM es una de las piezas


imprescindibles para una computadora. Generalmente es un pequeño cuadrado de
silicio con muchos pines recubiertos de oro que recibe instrucciones, las procesa y
manda ordenes. Cada procesador dispone de unas instrucciones predefinidas como
suma, resta, multiplicación, desplazamiento… etc. Dispone de una pequeña
memoria cache, que tiene muy poca capacidad pero es ultra rápida. Quizás se
podría comparar un procesador con una fabrica, recibe materia prima y devuelve
producto terminado. Aprende mas sobre el procesador aquí.

PLACA MADRE

MOTHERBOARD
Este componente, a veces menospreciado, es tan importante como el procesador.
La motherboard sincroniza el funcionamiento de TODOS las partes de una
computadora, el 99% de los dispositivos están conectados ahí. Si comparamos el
procesador con una fabrica, la placa madre podríamos comparar con la red de
carreteras que la rodean. Es un componente que se fabrica pensando en
determinada familia de procesadores y con unos estándares en mente. De hecho lo
primero que debemos elegir al montar un ordenador es la motherboard y después
ir mirando si soporta determinados dispositivos o estándares. Por ejemplo cuantas
tarjetas de vídeo podemos conectar, si tiene 2 o 1 tarjetas de red, si soporta memoria
RAM ECC (memoria especial para servidores)… etc. Descubre mas aquí.
MEMORIA RAM

La memoria RAM es una memoria Intermedia que guarda los datos e instrucciones
intermedias. Guarda por ejemplo un documento Word mientras lo editamos en el
Office. Es la segunda memoria mas rápida de la computadora, después de la
memoria cache. Todos los datos que se guardan ahí se borran cuando apagamos
el equipo a diferencia por ejemplo del disco duro. En los ultimos años esta memoria
ha pasado de tener 256Kb a 16Gb. En los servidores incluso puedes encontrar
64GB o 128GB de memoria RAM DDR3 ECC. Aprende mas sobre la memoria RAM
aquí.
DISCO DURO

El disco duro es otro de los componentes esenciales de nuestro sistema informático.


Generalmente es una parte interna de cualquier computadora, aunque en los
últimos años se ha popularizado el formato externo, en el fondo la tecnología es la
misma. El “Hard Drive” por prestaciones es mucho mas lento que la memoria RAM,
sin embargo tiene mucha mas capacidad. Actualmente en el año 2015 puedes
encontrar fácilmente unidades de 4Tb-6Tb, lo mas común y económico es tener 1-
2Tb. Ademas es el componente que cambia radicalmente de tecnología. La
tecnología magnética poco a poco da paso a la “solida” o “química” de los discos
SSD o Solid State Drive. Descubre mas sobre los discos duros aquí.
TARJETA DE VÍDEO

La tarjeta de vídeo es la parte de nuestro ordenador que manda la señal de vídeo


hacia nuestro monitor o televisor. Por si sola prácticamente es un pequeño
ordenador ya que en la placa tiene un procesador, memoria RAM, BIOS, entradas
de alimentación… etc. Son imprescindibles para la gente que busca sobre todo jugar
o editar vídeo o 3D. Si quieres saber mas, aquí tenemos escrito sobre las tarjetas
de vídeo.

PERIFÉRICOS O DISPOSITIVOS AUXILIARES DE UNA COMPUTADORA.


Seguramente se nos viene a la cabeza el teclado. Sin embargo hay unos cuantos
dispositivos de entrada a describir. Por lo general aquí clasificaremos dispositivos
que sirven para mandar ordenes a nuestra CPU, que serán procesados
y almacenados o mostrados mediante unidades de salida de información. Por
ejemplo el ratón, tabletas gráficas, lectores de códigos de barras, el track pad en un
portátil o lector de huellas. Seguramente se me olvida alguno, pero en Internet todo
se puede modificar, así que lo iremos actualizando según expliquemos las cosas.
MOUSE

El mouse o el ratón es una parte esencial de cualquier computadora. Actualmente


esta en proceso de una gran transformación tecnológica y quizás es uno de los
componentes que desaparecerá en el futuro. Las pantallas táctiles de
calidad vistas por primera vez en iPhone (Realmente han sido inventadas hace
tiempo, pero nunca con tanta calidad) han supuesto una revolución en el manejo no
solo de los ordenadores si no de móviles, tablet PC, navegadores GPS, relojes,
Mp3, eBook… etc. Mientras tanto podemos disfrutar de evoluciones de ratón tan
curiosas como el Magic Mouse de Ap
E-GRAFIA

Historia de las computadoras

https://www.lifeder.com/generaciones-del-computador/

Charles Babbage

https://www.biografiasyvidas.com/biografia/b/babbage.htm
CONCLUSION
Estos tubos eran utilizados para los circuitos de las primeras computadoras.
Adicionalmente, estas máquinas utilizaban tambores magnéticos en su memoria.
Los computadores de segunda generación utilizaban una tecnología de
enfriamiento, tenían un uso comercial mas amplio, y solo eran utilizadas para
propósitos científicos y de negocios específicos.

Otro cambio de este periodo fue que ahora la interacción con las computadoras se
hacía a través de teclados, un ratón y monitores con una interfaz y un sistema
operativo. La cuarta generación de computadores es definida por los
microprocesadores. Esta tecnología permite que miles de circuitos integrados sean
construidos en un solo chip de silicona.
El uso de un procesamiento
INTRODUCCIÓN
Mientras que estas máquinas de primera generación eran programables, sus
programas no eran almacenados internamente. Estas computadoras de segunda
generación dejaron atrás el lenguaje de máquinas críptico binario para utilizar un
lenguaje ensamblador (2GL). Este cambio permitió a los programadores poder
especificar instrucciones en palabras.

La compañía IBM fue la creadora de la computadora más importante de este


periodo: la IBM System/360. Otro modelo de esta compañía era 263 veces mas
rápida que la ENIAC, demostrando el gran avance en el campo de las computadoras
hasta ese entonces. En esta generación, los canales en tiempo real, los sistemas
operativos distribuidos y el tiempo compartido son utilizados. Durante este periodo
nació internet.

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