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nueva arquitectura de procesamiento gráfico, bautizada como Turing, que emplea un sistema
que permite mejorar los gráficos a través de simulaciones potenciadas por la inteligencia
artificial y del trazado de rayos en tiempo real.
Esta tecnología se implanta en la familia de tarjetas gráficas Quadro a través de los modelos
Quadro RTX 8000, RTX 6000 y RTX 5000. La tecnología Turing emplea un sistema con dos
núcleos de procesamiento en tiempo real RT y otros núcleos Tensor adaptados a la inteligencia
artificial.
A través de la arquitectura Turing, Nvidia ha reivindicado que sus gráficas son las primeras en
permitir el uso de algoritmos de trazado de rayos (ray tracing) en tiempo real, una tecnología
destinada al diseño de imágenes tridimensionales capaz de simular efectos como reflexiones,
refracciones y desenfoques de movimiento.
Los núcleos RT de las nueva generación de las Quadro RTX de Nvidia son capaces de acelerar la
velocidad de procesamiento a través de la modificación de la manera en que la imagen y el
sonido viajan por entornos tridimensionales. Consiguen velocidades hasta 25 veces más
rápidas en el trazado de rayos. Esta tecnología utiliza también el aprendizaje profundo en los
núcleos Tensor de sus tarjetas para conseguir llegar a los 500 billones de operaciones
tensoriales por segundo.