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Campus Universitario, Km 8 Lado Acaray Teléfono y Fax 061 575.112/13 – 577.

261/62
Calle Universidad Nacional del Este c/ Rca. Del Paraguay 574.980 – 577.427 – 577.436
Ciudad del Este – Paraguay Web: www.fpune.edu.py
Email: secretaria@fpune.edu.py
FACULTAD POLITÉCNICA
DIRECCIÓN ACADÉMICA

PROGRAMA DE ESTUDIO
I. IDENTIFICACIÓN
Carrera : Ingeniería de Sistemas CARGA HORARIA (Horas reloj)
Asignatura : Arquitectura de
Carga Horaria Semestral 64
Computadoras I
Semestre : Segundo Carga Horaria Semanal 04
Código : 7126 Clases teóricas 45
Área : Tecnología Aplicada Clases prácticas 19
Pre-requisitos : 7113 Laboratorio -
: Otro (especificar) -

II. FUNDAMENTACION

En esta asignatura se pretende iniciar al alumno en los fundamentos físicos de la tecnología subyacente
de las computadoras. Se abordan los conceptos de los sistemas digitales, en particular de sistemas
combinacionales y secuenciales. Se complementa con bases matemáticas de los sistemas digitales. Permite
acercar a los estudiantes a las bases de la tecnología digital para computadoras.

Además, se aborda los conceptos de la arquitectura de un Computador genérico según Von Neuman,
para iniciar posteriormente en la entrada/salida. Permite acercar a los estudiantes las tecnologías subyacentes
de un ordenador personal, iniciando también a la programación a bajo nivel para la visualización del
funcionamiento de una Unidad Central de Proceso de un computador sencillo.

III. COMPETENCIAS
 Representar cantidades y caracteres en varios sistemas de representación
 Realizar las operaciones aritméticas básicas con números representados en diferentes sistemas de
numeración
 Describir la estructura de una computadora, explicando las funciones de cada bloque
 Comentar la evolución de las computadoras a través del tiempo en función a la evolución de la
tecnología
 Definir el conjunto de instrucciones de una computadora
 Describir el funcionamiento de circuitos básicos que conforman el Hardware de una computadora
 Programar una máquina hipotética simple, utilizando su conjunto de instrucciones
 Describir el funcionamiento de los diferentes tipos de sistemas de Entada/Salida
 Clasificar las instrucciones por su formato
 Identificar y describir los distintos modos de direccionamiento en una computadora
 Describir el proceso de implementación y el funcionamiento de pilas y subrutinas
 Describir el funcionamiento de interrupciones de software
 Construir programas para máquinas hipotéticas simples utilizando lenguaje ensamblador
 Definir Compiladores, interpretadores y sistemas operativos
 Citar y describir las características de los diferentes sistemas operativos más populares en la
actualidad
 Describir las características fundamentales de los microprocesadores utilizados en PC
 Conocer los aspectos básicos de las arquitecturas de los microprocesadores
 Describir el funcionamiento básico de los sistemas de E/S de los microprocesadores en PCs
 Describir los dispositivos de E/S utilizados por una PC

MISION
Formación en valores y elevada capacitación científica-técnica, orientada a servir adecuadamente a los requerimientos socio ambientales y a los
desafíos del entorno, a través de procesos de investigación, docencia y extensión.
VISION
Prestigioso centro de formación tecnológica y científica del país y la región
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IV. OBJETIVOS GENERALES DE LA ASIGNATURA

 Identificar los aspectos fundamentales que hacen a la arquitectura de computadoras.


 Conocer la arquitectura básica de una computadora actual
 Reconocer la importancia de la arquitectura de las computadoras con respecto a su utilización en la
resolución científica de problemas
 Valorar la Arquitectura de computadoras como herramienta de importancia en el análisis de sistemas
computacionales

V. CONTENIDOS
UNIDAD I - INTRODUCCIÓN A LA ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
Organización y arquitectura de una computadora.
Evolución del procesamiento de datos
Clasificación de las computadoras
Generaciones de computadoras digitales
Arquitectura de computadoras: Los primeros conceptos

UNIDAD II - REPRESENTACIÓN DE NÚMEROS Y DATOS EN COMPUTADORAS


Sistemas numéricos
Métodos de conversión de números enteros y fraccionarios
Operaciones fundamentales
Complemento de un número
Códigos de representación de caracteres alfanuméricos
Códigos de representación decimal (BCD)
Códigos de representación numérica no decimal
Representación de redundantes

UNIDAD III - ARITMÉTICA COMPUTACIONAL


Introducción
Aritmética decimal
Aritmética binaria

UNIDAD IV- ÁLGEBRA DE BOOLE Y CIRCUITOS LÓGICOS


Introducción
Álgebra de los circuitos digitales
Álgebra de Boole
Función booleana
Compuertas lógicas o gates
Circuito lógico
Circuito sumador- binario en paralelo
Formas normales o canónicas de una función
Circuitos equivalentes
Minimización de circuitos
Circuitos lógicos de sistemas digitales
Circuitos combinacionales
Circuitos secuenciales

UNIDAD V - DISEÑO DE UNA COMPUTADORA DIGITAL


Introducción
Módulo de cálculo en una computadora digital
Relación entre el diseño del hardware y la ejecución de instrucciones

MISION
Formación en valores y elevada capacitación científica-técnica, orientada a servir adecuadamente a los requerimientos socio ambientales y a los
desafíos del entorno, a través de procesos de investigación, docencia y extensión.
VISION
Prestigioso centro de formación tecnológica y científica del país y la región
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Arquitecturas Didácticas y simuladores: Neander, Ramses, Amhes y César

UNIDAD VI - MICROPROCESADORES Y MICROCONTROLADORES


Introducción
Longitud de palabra
Capacidad de direccionamiento
Número de instrucciones
Número de registros internos
Registros de uso general lA-16 e IA-32
Velocidad del microprocesador
Ciclo de instrucciones
Capacidad de interrupción
Alimentación
Tecnologías: ClSC, RISC , EPIC

UNIDAD VII - MEMORIAS


Introducción
Clasificación de memorias
Dimensión de la memoria
Memorias RAM estáticas y dinámicas
Jerarquía de memorias
Memorias caché
Administración de memorias externas

UNIDAD VIII - SOFTWARE DEL SISTEMA


Introducción
Clasificación del software de sistema
Sistema operativo
Traductores de lenguaje, Compiladores

UNIDAD IX - Entrada/salida
Introducción
Discos rígidos
Dispositivos de almacenamiento removibles
Buses
Modalidades de entrada/salida

VI. METODOLOGÍA DE ENSEÑANZA

Las competencias se adquirirán preferentemente a través de:


 Clases expositivas
 Clases prácticas
 Ejercicios prácticos en laboratorio.

VII. METODOLOGÍA DE EVALUACIÓN

La metodología a ser implementada se realizará de acuerdo al reglamento vigente en la facultad

VIII. BIBLIOGRAFÍA

MISION
Formación en valores y elevada capacitación científica-técnica, orientada a servir adecuadamente a los requerimientos socio ambientales y a los
desafíos del entorno, a través de procesos de investigación, docencia y extensión.
VISION
Prestigioso centro de formación tecnológica y científica del país y la región
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BASICA

 Arquitectura de Computadoras, Patricia Quiroga, Ed. Alfaomega, México, Junio de 2010

COMPLEMENTARIA

 Fundamentos de Arquitetura de Computadores, Raul Fernando Weber, Ed. Sagra-Luzzatto 2da.


Edición
 Arquitetura de Computadores Pessoais, Raul Fernando Weber, Ed. Sagra-Luzzatto 2da. Edición

MISION
Formación en valores y elevada capacitación científica-técnica, orientada a servir adecuadamente a los requerimientos socio ambientales y a los
desafíos del entorno, a través de procesos de investigación, docencia y extensión.
VISION
Prestigioso centro de formación tecnológica y científica del país y la región

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