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ESTADÍSTICA GENERAL
DOCENTE: NATALIA BOHÓRQUEZ
¿QUÉ ES INCERTIDUMBRE?
El término incertidumbre se
refiere a aquella situación en la
cual no se tiene completo
conocimiento.
Lo opuesto a incertidumbre se
denomina certidumbre o
determinismo.
INCERTIDUMBRE Y
DETERMINISMO
Tiempo t en segundos
para la caída de un
objeto desde h
metros de altura
Zapata, (2010).
¿DETERMINISMO CIENTÍFICO?
Ambos tipos de modelamiento son en este caso válidos para hacer la predicción.
SE PUEDE APLICAR VARIOS
TIPOS DE INCERTIDUMBRE
El término AZAR se
refiere a la ausencia de
causa o explicación
La palabra experimento en
estadística se usa para
describir cualquier proceso
que genere un conjunto de
datos
CARACTERÍSTICAS:
• Todos sus posibles resultados son conocidos por anticipado.
• Puede repetirse sucesivamente en las mismas condiciones.
• Bajo las mismas condiciones, puede dar lugar a distintos resultados.
• No puede preverse su resultado en una experiencia particular.
EXPERIMENTO ALEATORIO Y
EXPERIMENTO DETERMINÍSTICO
EXPERIMENTO ALEATORIO
Misma entrada,
idénticas
condiciones
Diferente salida
Variable aleatoria
EJEMPLOS VARIABLE
ALEATORIA
Número de descargas
atmosféricas por año en una
Precio de las acciones
región
de una empresa
Tiempo de
Demanda de un
reparación de producto
una máquina
Litros de agua consumidos
en una vivienda
Peso de la cosecha de una mensualmente
hectárea de piña
En toda discusión se
supone tácitamente o se
define de manera
expresa, la existencia de
un conjunto general, que
abarca todos los
elementos que pueden El universo pudiera ser el género humano y se
entrar en la discusión podría discutir sobre el conjunto de los hombres
solteros, los nacidos en Pereira, los que estudian
estadística en la UTP.
EJERCICIO
Suponga que en un proceso de fabricación se
seleccionan 3 artículos de forma aleatoria. Cada
artículo se inspecciona y clasifica como defectuoso
D, o sin defectos N. Defina el espacio muestral S de
este experimento usando un diagrama de árbol.
DIAGRAMA DE ÁRBOL
representación gráfica de un experimento que consta de n
pasos, donde cada uno de los pasos tiene un número finito de
maneras de ser llevado a cabo.
EJERCICIO
S = {DDD,DDN,DND,DNN, NDD,NDN,NND,NNN}
ESPACIO MUESTRAL CON NÚMERO GRANDE
O INFINITO DE PUNTOS MUESTRALES
Según lo visto en teoría de conjuntos, se puede enunciar nombrando su
característica común:
EJEMPLOS:
S = {(x, y) | x2 + y2 ≤ 4}.
EJERCICIO
Construye 2 ejemplos de procesos aleatorios, uno con una variable
discreta y otro con una variable continua.
EJEMPLO:
EJEMPLOS:
Se introduce el evento “otras” para cubrir el desconocimiento que hay en este caso sobre el espacio
muestral; es decir, no se conocen todas las posibles fallas.
CONJUNTO – EVENTO
Es una colección
definida de objetos
Y X ϵA
V Nos interesa el evento A, en el cual el
X resultado de lanzar un dado es divisible
W
Z A entre 3.
S= {1,2,3,4,5,6}
A= {3, 6}
RECORDEMOS TEORÍA DE CONJUNTOS
RELACIONADA AHORA CON EVENTOS
INTERSECCIÓN (AB)
• La intersección de dos eventos A y B es el evento que contiene
todos los elementos comunes a A y a B
UNION (AB)
• La unión de dos eventos A y B, es el evento que contiene todos
los elementos que pertenecen a A o a B, o a ambos.
COMPLEMENTO (A’)
• El complemento de un evento A respecto de S es el
subconjunto de todos los elementos de S que no están en A.
B∩C=
A∪B=
A ∩ C=
EJERCICIO 2
Un experimento consiste en lanzar un dado y después lanzar una
moneda una vez si el numero en el dado es par. Si el número en
el dado es impar, la moneda se lanza dos veces. Use la notación
4C, por ejemplo, para denotar el resultado de que el dado
muestre 4 y después la moneda caiga en cara, y 3CS para
denotar el resultado de que el dado muestre 3, seguido por una
cara y después un sello en la moneda; construya un diagrama de
arbol para mostrar los elementos del espacio muestral U.
PROBABILIDAD
REPASO CONCEPTUAL
¿Qué es incertidumbre y cómo se denomina a lo contrario?
Mediante el análisis
probabilístico se estudian
procesos donde existe
incertidumbre en forma
de aleatoriedad.
Jakob Bernoulli
siglo XVIII Pierre-Simon Laplace
Pierre de Fermat
Blaise Pascal
http://www.estadisticaparatodos.es/bibliografias/laplace.html
(1) 0 ≤ P(A) ≤ 1
(2) P(S) = 1
1 SI SE EFECTÚA REPETIDAS
0,9 VECES UN EXPERIMENTO Y
Frecuencia relativa
0,8
SE EVALÚA LA
0,7
FRECUENCIA RELATIVA DE
0,6
APARICION DE UN EVENTO
0,5
CUALQUIERA, ESTA
0,4
TIENDE A ESTABILIZARSE
0,3
EN UN VALOR CONFORME
0,2
AUMENTA EL NÚMERO DE
0,1
0
REPETICIONES DEL
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
n EXPERIMENTO.
ENTONCES…
El principio de regularidad estadística (o ley de números
grandes), nos permite la asignación de probabilidades,
mediante la expresión que, sacrificando rigor matemático,
ganando comprensión, se puede escribir:
P(A)= lim 𝒇𝑨 /𝑵
𝑵→∞
𝑛
𝑃 𝐴 = 𝑁=
número de formas en que puede ocurrir A
número de posibles resultados (espacio muestral)
ESPACIO MUESTRAL CON ELEMENTOS
EQUIPROBABLES
𝑛 número de formas en que puede ocurrir A
𝑃 𝐴 = =
𝑁 número de posibles resultados (espacio muestral)
1 1 1 3
A= {CC, CS, SC} P(A)= 4 + 4 + 4 = 4
P(A B)=
P(A B)=
EJERCICIO 2
Al final del semestre Santiago se va a graduar en la facultad de
ingenieria mecánica de la UTP. Después de tener entrevistas en
dos empresas en donde quiere trabajar, determina que la
probabilidad que tiene de lograr una oferta de empleo en la
empresa A es 0.8, y que la probabilidad de obtenerla en la
empresa B es 0.6. Si, por otro lado, considera que la
probabilidad de recibir ofertas de ambas empresas es 0.5, .que
probabilidad tiene de obtener al menos una oferta de esas dos
empresas?
EJERCICIO 3
¿Cuál es la probabilidad de obtener un total de 7 u
11 cuando se lanza un par de dados?
Por lo tanto, P (A ∪ B) =
EJERCICIO 4
Las probabilidades de que un individuo que va a comprar un
automóvil nuevo elija uno de color verde, uno blanco, uno rojo o
uno gris son 0.09, 0.15, 0.21 y 0.23, respectivamente, ¿cuál es la
probabilidad de que adquiera un automóvil nuevo que tenga uno
de esos colores?
Principio Principio
Aditivo Multiplicativo
CONTANDO PLACAS
¿cuál es el número total de placas si cada placa debe tener 3
letras y 3 números y las letras no deben repetirse?
TÉCNICAS DE CONTEO
Permutaciones Combinaciones
(IMPORTA EL (NO IMPORTA
ORDEN) EL ORDEN)
BIBLIOGRAFÍA
La teoría y los ejemplos fueron tomados de: