Denominación de la Asignatura: Código: 40050114 Créditos: 3
Dibujo de Maquinas Nombre del Profesor: Grupo: Período Académico: 2018-1S 1.1 Horario (días y horas de las JHOAN SEBASTIAN RODRIGUEZ RODRIGUEZ sesiones presenciales) Dispositivo Pedagógico Indicado en el Sílabo: Lunes 11-13 Talleres, Clases expositivas y dialógicas. Miércoles 11-13 Otros dispositivos auxiliares y actividades complementarias contemplados para trayectos particulares:
Talleres de practica de ejercicios. Consultas independiuentes.
Formulación del problema general del cual se ocupará el curso:
Seleccionar y realizar dibujos de planos en 2D y 3D de conjunto y despiece de máquinas como
medio de comunicación gráfica, utilizando la metodología apropiada para proyectos de ingeniería mecánica utilizando el croquizado a mano alzada y con herramientas computacionales de CAD, creativamente y con innovación. Coherente con las unidades temáticas.
Trayectos a recorrer Finalidades formativas del Acciones y producciones de los
en el tratamiento del trayecto: estudiantes: problema: Realizar el modelamiento Desarrolla destrezas y Ejecución de trabajos prácticos mecánico utilizando el habilidades en el modelamiento que permitan desarrollar las croquizado a mano habilidades y destrezas en el alzada y con CAD. modelado. Hace lectura e Identifica, interpreta y comprueba Establecer los parámetros interpretación de planos planos mecánicos. requeridos para la interpretación mecánicos de planos; los procedimientos y metodologías para identificar e interpretar los planos mecánicos.
Elabora procesos de Obtener las capacidades de Ejecución de trabajos prácticos
ensamble y desensamble montaje y desmontaje de piezas que permitan verificar los de piezas en las máquinas. procedimientos establecidos.
Elabora dibujos de Adquirir las capacidades de hacer Ejecución de trabajos prácticos
máquinas , su conjunto dibujos de máquinas. que permitan verificar los y despiece procedimientos establecidos. Realiza animación y Desarrollar habilidades y Ejecución de trabajos prácticos simulación de máquinas destrezas en la simulación y que permitan verificar los animación de máquinas procedimientos establecidos. Desarrolla innovación en Plantea referentes conceptuales Aplica los conocimientos básicos las máquinas que sustentan la generación de hacia la innovación. VICERRECTORÍA ACADÉMICA Escuela De Pedagogía
cultura de la creatividad y la innovación. Competencias:
Leer, escribir e interpretar planos y dibujos de máquinas.
Representar e interpretar sistemas mecánicos a través de bocetos y planos, utilizando las normas y convenciones internacionales. Utilizar apropiadamente las tablas y catálogos de los elementos involucrados en un sistema mecánico. Seleccionar diferentes elementos de máquina normalizados, según los requerimientos del proyecto. Desarrollar proyectos de dibujo de máquinas, utilizando la normatividad vigente y un “software” especializado. Ajustar la documentación técnica de los sistemas mecánicos, para que cumplan con la normativa vigente para los procesos de ensamble/desensamble. VICERRECTORÍA ACADÉMICA Escuela De Pedagogía
Firma del Profesor Firma del Director del Programa