Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Respon Siswa
164
165
KISI-KISI ANGKET
No Aspek Indikator Soal
1. Game a. Menarik 1. Game edukasi berbasis android
b. Menantang menarik
2. Game edukasi membuat saya
saya (siswa) semangat belajar
3. Game edukasi berbasis android
menantang
4. Game edukasi berbasis android
membuat pelajaran tidak
menarik
2. Pembelajaran a. Mengetahui 5. Setelah belajar menggunakan
b. Mengerti game edukasi berbasis android
c. Memahami lebih mudah mengetahui,
mengerti dan memahami
tentang tata surya.
6. Game edukasi dalam proses
pemebelajaran merupakan hal
yang baru
7. Kegiatan pembelajaran mudah
dimengerti dan dipahami
dengan mengguanakan game
edukasi
8. Saya lebih berminat mengikuti
proses pembelajaran dengan
menggunakan media game
edukasi
9. Saya tidak mengerti belajar
menggunakan game edukasi
berbasis android
10. Saya tidak memahami pelajaran
yang disampaikan melalui
media game edukasi berbasis
android
3. Memotivasi a. Ada keinginan untuk 11. Tantangan game berhasil di
berhasil menyelesaika selesaikan
tantangan 12. Game telah diselesaikan sampai
b. Ada keinginan untuk selesai
menyelesaikan game 13. Game edukasi tidak membuat
edukasi tersebut saya termotivasi untuk berhasil
menyelesaikannya
4. Visual Teks 14. Tampilan teks pada game
a. Ketepatan pemilihan edukasi berbasis android jelas
warna 15. Tampilan media sistematis,
b. Ketepatan pemilihan runut, dan materi jelas
jenis huruf 16. Media game edukasi memiliki
c. Ketepatan pemilihan penampilan yang menarik
166