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LERNMATERIALIEN ZUM BUCH

Bakabu
A B E N TE U E R I M WELTRAUM
Alle Abenteuer von Bakabu, dem aufgeweckten Ohrwurm, drehen
sich um zentrale Werte, auf denen unser Zusammenleben beruht:
Gemeinschaft, Pünktlichkeit, Toleranz und Offenheit, Verantwortung für
die Umwelt, Empathie, Demokratie und Partizipation. Das vorliegende
pädagogische Begleitmaterial zum Buch erläutert die einzelnen Kapitel
und regt spielerische Aktivitäten zu den Geschichten an.

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BAKABU-LERNMATERIALIEN

Planet Grummel
G E ME I NSC H A F T U N D
ZU SA MM E N H A LT

Z U M I N H A LT D E S K A P I T E L S WERTEBILDUNG
AUF DEM PLANETEN GRUMMEL
Auf dem Planeten Grummel treffen Bakabu und Charly Gru
auf die grummelnden Gorillas. Jeder lebt für sich allein. Wichtige Werte wie Gemeinschaft und Zusammenhalt, auf
Jeder versucht, sich auf eigene Faust durch das harte Leben denen unsere Gesellschaft beruht, können schon im Kleinen
auf einer Sandinsel, Holzinsel oder Steininsel zu schlagen. und von den Kleinsten verinnerlicht werden. Das Bewusst-
„Wo sind denn deine Freunde?“, will Bakabu wissen und sein, dass man durch Kooperation Ziele leichter erreichen
regt damit bei den Bewohnern des Planeten Grummel eine kann als im Alleingang, lässt sich vor allem im Spiel gut
ganz neue Idee an: Man könnte sich doch mit den anderen erfahren. Im ÖIF-Leitfaden „Werte leben, Werte bilden“
zusammentun. Denn: Gemeinsam lebt sich das mühsame (www.integrationsfonds.at/werteleitfaden) finden Sie auf
Leben gleich ein wenig leichter. Werkzeuge und Erfahrungen Seite 18 Tipps für die Förderung von Gemeinschaft, Zusam-
werden ausgetauscht und am Ende des Tages hat man ein menhalt, die Stärkung eines Wir-Gefühls in der Kindergar-
gemeinsames Haus gebaut. Die grummelnden Gorillas sind tengruppe, das Wahrnehmen der Gemeinsamkeiten, aber
grinsende Gorillas geworden und Bakabu kann weiterziehen. auch der eigenen Besonderheiten in der Gruppe.

SPIELIDEEN ZUM können. Gemeinsam wird besprochen, Tischen Zuflucht. Die Kinder sollen
PLANETEN GRUMMEL was nun anders ist: Mit verschiedenen einander dabei helfen, damit niemand
Materialien und Ideen hat man mehr nass wird.

1 Spielidee 1: Die Kinder werden Möglichkeiten und gemeinsam besse-


in drei Gruppen geteilt (die re Ideen. Tipp: Das Spiel funktioniert Spielidee 3: Drei Hula-Hoop-Rei-
3
Sandgrummler, Holzgrummler am Besten im Freien, dort können fen stellen die Inseln dar. Ein Kind
und Steingrummler) und erhalten die sich die Kinder die Materialien auch stellt sich in einen Reifen und wird
entsprechenden Materialien (Sand, selbst zusammensuchen. zu einer Aktivität aufgefordert (z.B. auf
Hölzer, Steine). Jede Gruppe sitzt einem Bein stehen, im Kreis drehen).
Illustration © Cecile M. Lederer | butjabutja.com

auf ihrer „Insel“ (z.B. durch eine am 2 Spielidee 2: Drei Tische werden Wenn die Pädagogin/der Pädago-
Boden liegende Schnur umrissen). im Dreieck aufgestellt und stellen ge den Startschuss gibt, sollten sich
Sie sollen nun versuchen, aus ihrem Häuser dar. Die Kinder tanzen zum danach zwei, schließlich drei und dann
Material ein Haus zu bauen. Danach Lied „Beste Freunde“ (CD-Track #01) vier in einen Reifen begeben. die Päda-
werden die Ergebnisse reihum be- um die Tische, bis die Pädagogin/der gogin/der Pädagoge bittet die Kinder
trachtet. Nach diesem Versuch sollen Pädagoge die Musik ausschaltet und erneut um verschiedene Aktionen.
sie sich untereinander mischen, alle „Regen! Regen!“ ruft. Dann flüchten Dabei sollen die Kinder aufeinander
Materialien tauschen und versuchen, die Kinder so schnell wie möglich ins achten, damit keines aus dem Reifen
ob sie daraus bessere Häuser bauen nächste Haus und suchen unter den fällt oder steigt.
BAKABU-LERNMATERIALIEN

Planet Ticketack
ZE I TG E F Ü H L U N D
Z U M I N H A LT D E S K A P I T E L S
PÜ N KTL IC H K E IT
Auf dem Planeten Ticketack tickt und tackt es – nur leider
nicht im Rhythmus. Die Uhren gehen hier nicht synchron.
Die einheimischen Siebenschläfer leben in ständiger Angst,
zu verschlafen, denn sie haben die Zeit verloren. Und wer
keine Zeit hat, der hat nie Zeit und meint immer, zu spät
dran zu sein. Zum Glück landen Bakabu und Charly Gru auf
dem Planeten Ticketack, stellen die Uhren richtig und brin-
gen den Bewohnern des Planeten Ticketack eine gemein-
same Zeit zurück. Der Tag kriegt seinen Rhythmus und ein
Lied im Takt der Zeiger wird angestimmt.

WERTEBILDUNG
A U F D E M P L A N E T E N T I C K E TA C K

Gemeinsame Vorstellungen von Zeit und Pünktlichkeit sind


wichtig für das Zusammenleben. Das beginnt bei fixen
Kindergarten- und Schulzeiten, gilt aber auch für Verabre-
dungen mit Freunden in der Freizeit. Schon im Kindergarten
kann eine spielerische Beschäftigung mit dem Thema Zeit,
der Uhr und dem dazugehörigen Zahlenraum stattfinden.
Der eigene Tagesablauf dient als Muster, in jeder Familie
kann dieser aber ein wenig anders gestaltet sein, das
Empfinden für „früh“ und „spät“ auch kulturell geprägt
sein. Im ÖIF-Leitfaden „Werte leben, Werte bilden“
(www.integrationsfonds.at/werteleitfaden) finden Sie auch
Tipps für den Umgang mit kontroversen Vorstellungen
(siehe: Wertekonflikte, S. 32).

SPIELIDEEN ZUM werden. Dann bewegen sich die Kin- Vielleicht ist sogar ein Zehn- oder
P L A N E T E N T I C K E TA C K der durch den Raum. Die Pädagogin/ Elfschläfer dabei?
der Pädagoge stellt derweil die Uhr

1 Spielidee 1: Eine große Uhr aus immer einen Schritt voran und ruft 3 Spielidee 3: Die Pädagogin/der
Karton mit drehbarem Stunden- z.B. „Es ist 7 Uhr!“. Die Kinder ahmen Pädagoge zeigt den Kindern
zeiger wird gebastelt und sichtbar dann die entsprechenden Aktivitäten eine Sanduhr und lässt sie raten, was
aufgehängt. Die Gruppe vereinbart, (aufwachen, gähnen, strecken) nach. sie wie oft tun können, bis der ganze
zu welcher Tageszeit was geschieht Dann geht es weiter. Sand nach unten gerieselt ist. Die
Illustration © Cecile M. Lederer | butjabutja.com

(z.B. um 7 Uhr in der Früh wachen wir Kinder stellen Hypothesen auf und
auf und gähnen, um 8 kommen wir in 2 Spielidee 2: Die Kinder zei- probieren anschließend die Aktivi-
den Kindergarten und sagen „Guten gen auf der Uhr, wann sie ins täten mit der Sanduhr aus (z.B. 2x
Morgen!“, um 4 Uhr werden wir abge- Bett gehen und wann sie aufstehen. Schuhe anziehen). So bekommen die
holt und winken den anderen, …). Die Gemeinsam zählen sie dann, indem Kinder ein Gefühl dafür, dass gewisse
Aktivitäten des Tages können auch der Zeiger vorgerückt wird, wie viele Dinge unterschiedlich lange dauern
schematisch auf dem Ziffernblatt zur Stunden sie schlafen. So können die und merken, dass jedes Kind seinen
entsprechenden Uhrzeit aufgezeich- Kinder herausfinden, ob sie Sie- eigenen Rhythmus hat.
net oder passende Bilder aufgeklebt ben-, Acht- oder Neunschläfer sind.
BAKABU-LERNMATERIALIEN

Planet Schwawei
V I E L FA LT U N D Z U M I N H A LT D E S K A P I T E L S

OF F E NHE IT Bakabu und Charly Gru wissen gar nicht, wo sie auf die-
sem Planeten landen sollen, denn es gibt hier eine weiße
und eine schwarze Hälfte. Dazwischen liegt ein Grenzfluss
und wüstes Farb-Bombardement erfüllt die Luft. Eine Welt
der Schwarz-Weiß-Malerei, in der es nur die einen oder die
anderen, die Schwarz- oder die Weißspechte gibt, die nichts
miteinander zu tun haben wollen. Doch Bakabu hat auch hier
die rettende Idee: Er ermuntert die Spechte, einander nicht
nur schwarz und weiß zu malen, sondern sich im Fluss die
weiße und schwarze Farbe vom Gefieder zu waschen und
die vielen darunterliegenden Farben freizulegen. Denn jeder
Specht ist in Wirklichkeit ein Buntspecht und die Welt voller
Farben. Man muss nur genau hinschauen.

WERTEBILDUNG
A U F D E M P L A N E T E N S C H WAW E I

Unsere Gesellschaft setzt sich aus Menschen verschiedenen


Geschlechts mit verschiedener Herkunft, Religion oder Sprache
zusammen. Eine offene und tolerante Wahrnehmung von allen
Seiten ist die Grundlage für ein gutes Miteinander, eine Tren-
nung der Gesellschaft in „wir und die anderen“ ein Hindernis.
Auch Kindergärten sind Orte der Vielfalt und daher bestens
geeignet, diese Vielfalt als Merkmal der österreichischen Gesell-
schaft zu begreifen und Toleranz und Offenheit im Umgang da-
mit zu entwickeln. Im ÖIF-Leitfaden „Werte leben, Werte bilden“
(www.integrationsfonds.at/werteleitfaden) finden Sie auf S. 14
Anregungen, wie Sie die „Buntheit“ Ihrer Gruppe sichtbar und
erfahrbar machen können.

SPIELIDEEN ZUM und Dinge, die man kann, können ge- 3 Spielidee 3: Auf dem Boden
P L A N E T E N S C H WAW E I nannt werden. Zum Abschluss kleben wird ein großes Stück Packpa-
die Kinder gemeinsam ihre gefalte- pier und verschiedene Materialien zur

1 Spielidee 1: Der Planet Schwa- ten bunten Vögel auf den Planeten Gestaltung (z.B. Farbstifte, Kreiden,
wei kann aus einer weißen und Schwawei und machen ihn so farben- buntes Papier, Kleber) verteilt. Nun
schwarzen Kartonhälfte an die Wand froh wie die Kindergartengruppe. wird das Lied „Regenbogenfarbene
geklebt werden. Die Kinder falten Welt“ (CD-Track #3) abgespielt. Die
verschiedenfarbige Vögel aus buntem 2 Spielidee 2: Jedes Kind erhält die Kinder werden ermutigt, mit allen vor-
Papier (einfache Faltanleitungen Hälfte eines Vogels aus buntem handenen Materialien ein möglichst
Illustration © Cecile M. Lederer | butjabutja.com

finden sich im Internet). Die Pädago- Papier und soll einen Partner suchen, buntes Bild zur Musik zu gestalten.
gin/der Pädagoge regt ein Gespräch der eine andere Hälfte in einer anderen Am Ende kann die Pädagogin/der
über Vielfalt an („Schaut euch einmal Farbe hat. Dann klebt jedes Paar die Pädagoge sich mit den Kindern un-
an: Seid ihr nicht auch bunte Vögel? zwei Hälften zusammen, um einen gan- terhalten, sich die Ideen und Gefühle
Jeder ist ein bisschen anders, hat zen bunten Vogel zu bilden. Die Paare der Kinder erklären zu lassen (Gibt
andere Farben an sich…“). Die Kinder können nun einen Namen für ihren es Erfahrungen, die den Kindern
entdecken verschiedene Farben und bunten Vogel und vielleicht sogar eine eingefallen sind? Stehen Farben für
Besonderheiten an sich und benennen Geschichte zu ihm erfinden. Was macht bestimmte Gefühle?)
sie. Auch Sprachen, die man spricht er gern? Wer sind seine Freunde?
BAKABU-LERNMATERIALIEN

Planet Rumpeldipumpel
V E RA N TWO RT U N G
F ÜR DI E U M W E LT

Z U M I N H A LT D E S K A P I T E L S WERTEBILDUNG
AUF DEM PLANETEN RUMPELDIPUMPEL
Ein Planet versinkt in Staub und Dreck. Der mutige Bakabu
und sein weniger mutiger Kollege landen ihr Papierschiff Für eine lebenswerte Umgebung sind wir alle mitverant-
trotzdem und treffen prompt auf unheimliche Wesen, die wortlich. Das Achten auf die Umwelt und ein bewusster
sich nach Abnehmen der Atemschutzmaske aber als freund- Umgang mit Ressourcen haben deshalb einen hohen
liche Stinktiere erweisen. Sie laden Bakabu sogar zu sich Stellenwert in unserer Gesellschaft. Auch im Kindergarten
nach Hause ein und klagen ihm ihr Leid über den staubigen wird bereits im kleinen Rahmen gelernt, für seine Umge-
Planeten. Wenig später begreift Bakabu auch, warum es hier bung Verantwortung zu übernehmen. So räumt man zum
so aussieht: Die Stinktiere werfen ihren Müll unsortiert ein- Beispiel, wenn man fertig gespielt hat, die Spielzeuge
fach geradewegs aus dem Fenster. „Weniger Müll?“ – „Sor- wieder dorthin, wo sie hingehören, damit auch andere
tieren?“ – „Wieder verwenden?“ Ganz ungläubig wiederholen spielen können. Im ÖIF-Leitfaden „Werte leben, Werte
die Stinktiere Bakabus seltsame Vorschläge. Aber dann bilden“ (www.integrationsfonds.at/werteleitfaden) finden
probieren sie es beim gemeinsamen Singen doch aus und Sie auf S. 16 weitere Anregungen zum Thema.
bemerken schnell, dass ihr Planet mit jedem Stück Abfall,
das sortiert wird, für alle lebenswerter wird.

SPIELIDEEN ZUM findet, wird gemeinsam in die 3 Spielidee 3: Die Kinder bringen
PLANETEN RUMPELDIPUMPEL jeweils richtige Mülltonne entsorgt. je 2-3 Glasbehälter von zu Hause
Was daraus wohl wieder werden mit, die zum Altglas gekommen

1 Spielidee 1: Die Pädagogin/der wird? wären. Diese werden mit unterschied-


Pädagoge leert den Inhalt eines lichen Mengen an Wasser befüllt. Nun
(selbst zusammengestellten) Mist- 2 Spielidee 2: Die Kinder sammeln kann man verschiedene Töne erzeu-
kübels vor den Kindern aus. Gemein- alte Zeitungen oder bringen gen, indem man z.B. mit Löffeln auf
Illustration © Cecile M. Lederer | butjabutja.com

sam wird der Müll „kategorisiert“ und Altpapier von zu Hause mit. Sie reißen die Gläser schlägt oder sie mit einem
in verschiedene Haufen getrennt (z.B.: das Papier in kleine Stücke und ma- nassen Finger zum Singen bringt.
Papier, Plastik, Metall, Glas). Dann chen es mit Kleister feucht. So können Jeder kann auf einem Glas spielen, so
überlegen die Kinder gemeinsam: verschiedene Gegenstände (Schüssel, entsteht eine gemeinsame Melodie.
Was könnte man damit noch machen? Tasse …) aus Altpapier hergestellt Vielleicht passt sie sogar zum „Müll­
Kann man daraus etwas basteln (eine werden. Wenn die Gegenstände ge- trenn-Lied“? (CD-Track #4) 
Kette aus Zuckerlpapier, einen Blu- trocknet sind, können sie bemalt und
mentopf aus einem Joghurtbecher, …)? am Ende lackiert werden.
Alles, was keine Verwendung mehr
BAKABU-LERNMATERIALIEN

Planet Murmel
E MPATHIE U N D
V E RSTÄ N D IG U N G

Z U M I N H A LT D E S K A P I T E L S WERTEBILDUNG
AUF DEM PLANETEN MURMEL
Auf dem Planeten Murmel ist es bitterkalt. Kein Wunder
also, dass sich die zotteligen Murmeltiere hinter ihren langen Gutes Zusammenleben erfordert viel Verständigung und
Bärten verbergen und in sie hineinmurmeln. Kaum gelandet, den Willen einander zu verstehen. Das eigene Fühlen und
hat Bakabu schnell das Problem erfasst: Wenn man immer Denken ausdrücken zu können, ist dafür wichtig, aber gar
nur in seinen eigenen Bart hineinspricht, wird man von ande- nicht so einfach und will gelernt sein. Im ÖIF-Leitfaden
ren nicht verstanden und kann umgekehrt nicht verstehen, „Werte leben, Werte bilden“ (www.integrationsfonds.at/
was der andere meint und will. Es ist wichtig, dass man sich werteleitfaden) finden Sie auf S. 19 Anregungen rund um
Gedanken und Gefühle erzählt. Vielleicht will man am Ende das Thema Gefühle ausdrücken und einander verstehen.
ja sogar dasselbe und weiß es nur noch nicht? Ein Feuer
machen nämlich, denn dann ist allen warm. Und Bakabu hat
das passende Lagerfeuerlied für die Murmeltiere.

SPIELIDEEN ZUM Was kann helfen? Vielleicht kann der Reihe nach vorn gehen und eine
PLANETEN MURMEL man auch mit den Händen sprechen? neue Runde beginnt.
Vielleicht muss man öfter nachfragen

1 Spielidee 1: Die Kinder sitzen im oder ganz genau hinhören? 3 Spielidee 3: Sich ausdrücken
Kreis. Ein Kind darf sich in die und andere verstehen können
Mitte des Kreises setzen und erhält 2 Spielidee 2: „Gefühls-Stille-Post“. erfordert neben anderem auch
Illustration © Cecile M. Lederer | butjabutja.com

einen Murmelbart (ein Tuch, mit dem Die Kinder sitzen in einer Reihe. gute sprachliche Fähigkeiten. Auf
ihm der Mund verbunden wird). Dann Die Pädagogin/der Pädagoge flüstert www.sprachportal.at finden Sie im
werden Fragen an das Kind gerichtet dem ersten Kind ein Gefühl ins Ohr Bereich „Deutsch lernen für Kinder“
(z.B. Was hast du heute gefrühstückt? (z.B. traurig, fröhlich, ängstlich, kurze spielerische Sprachförderimpul-
Was ist dein Lieblingsspiel? …). Die wütend, …). Das genannte Gefühl wird se, darunter auch eine Aktivität zur
Kinder versuchen gemeinsam die von Ohr zu Ohr weitergeflüstert. Und Erweiterung des Wortfeldes Gefühle.
Antworten zu verstehen. Anschlie- das letzte Kind zeigt den Gefühlsaus-
ßend spricht die Gruppe darüber. Sich druck (es schaut z.B. traurig). Wenn
verstehen kann schwer sein. die Reaktion stimmt, darf das Kind in
BAKABU-LERNMATERIALIEN

Planet Willichwill
DE M OKR AT IE U N D
PA RTI ZI PAT IO N
Z U M I N H A LT D E S K A P I T E L S

Die letzte Station von Bakabus und Charly Grus Reise führt
die beiden auf den Planeten Willichwill, dessen Bewohner
sich überaus seltsam benehmen. Es stellt sich heraus, dass
sie unhinterfragt den fragwürdigen Befehlen einer Königin
folgen, die einmal dies und einmal das von ihnen will und
nur gelbe Blumen auf ihrem Planeten zulässt. Nur unser
vorlauter Bakabu mit seinem kritischen „Warum?“ bringt sie
mit einem Mal ganz aus der Fassung. Als Bakabu auch noch
vorschlägt, dass man anstatt Befehle auszuführen doch
etwas gemeinsam tun könnte, zum Beispiel ein Lied singen,
erscheint plötzlich der Name des Planeten Willichwill ganz
unpassend.

WERTEBILDUNG
AUF DEM PLANETEN WILLICHWILL

Auch im Kindergarten kann bereits das Prinzip des


Mitbestimmens und gemeinsamen Gestaltens in den
Alltag einfließen. Materialien, die zum kreativen Umgang
anregen, fördern den Gestaltungswillen. Im ÖIF-Leitfaden
„Werte leben, Werte bilden“ (www.integrationsfonds.at/
werteleitfaden) finden Sie auf S. 12 weitere Tipps, wie zum
Beispiel die regelmäßige Einberufung eines „Kinderrats“.

SPIELIDEEN ZUM 2 Spielidee 2: Der Planet Wil- 3 Spielidee 3: Die Gruppe sitzt
P L A N E T E N T I C K E TA C K lichwill braucht einen neuen im Kreis. Ein Kind verlässt den
Namen. Dieser kann demokratisch Raum oder hält Augen und Ohren

1 Spielidee 1: Die Kinder laufen beschlossen werden. Die Kinder fest zu. Währenddessen wird verein-
durch den Turnsaal. Zuerst spielt werfen zunächst Ideen ein, wie der bart, was das Kind machen soll (z.B.
die Pädagogin/der Pädagoge die Planet heißen könnte. Die Pädago- sich auf einen Sessel stellen, unter
Bienenkönigin und erteilt Befehle gin/der Pädagoge notiert auf einem den Tisch kriechen, …). Wenn das
(z.B. „Hört mir zu und seid ganz still, Plakat die Vorschläge. Nun erhalten Kind wieder hereinkommt, dürfen
das ist, was ich willichwill: Alle sollen die Kinder bunte Klebepunkte. Die die anderen Kinder ihm nur durch
Illustration © Cecile M. Lederer | butjabutja.com

auf dem Bauch liegen/durch den Namen werden einzeln vorgelesen gemeinsames Summen, das lauter,
Turnsaal brummen, wie eine Biene/ und die Kinder dürfen ihren Punkt leiser, höher oder tiefer werden kann,
auf einem Bein hüpfen…“). Nach ein zu dem Namen kleben, der ihnen am signalisieren, was es tun soll. Wenn
paar Runden setzen sich die Kinder besten gefällt. Am Ende werden die das Kind schließlich die richtige
im Kreis auf und besprechen, dass es Punkte ausgezählt und zusammen mit Aktion setzt, haben die summenden
schön ist, wenn alle Ideen haben und den Kindern ermittelt, welcher Name Bienen ihre Aufgabe gemeinsam gut
sich einbringen können. Jedes Kind die Wahl gewonnen hat. Wenn zwei gemacht.
darf danach auch einen Vorschlag für Namen gleich viele Punkte erhalten
eine Übung bringen. haben, gibt es eine Stichwahl.
Deutsch lernen
für Kinder
VORLESEBUCH

Schau, ein Kakadu

Der Kakadu auf Bilderreise im Belvedere


„Schau, ein Kakadu“ ist ein bunt gestaltetes Vorlesebuch mit Begleitmaterialien zur
frühen Sprachförderung. Es verbindet Kunstvermittlung mit unterschiedlichen sprach-
lichen Handlungsfeldern. „Schau, ein Kakadu“ ist für Kinder ab 4 Jahren mit Erst- und
Zweitsprache Deutsch geeignet. Buch und Materialien sind im gut sortierten Buchhan-
del um € 14,90 (UVP) und unter www.integrationsfonds.at/shop erhältlich.

VORLESEBUCH

Cleo Klang

Eine musikalische Entdeckungsreise durch das Haus der Musik


„Cleo Klang“ entführt Kinder ab 4 Jahren auf unterhaltsame Weise in die Welt der
Klänge und fördert zugleich den Spracherwerb der Kinder spielerisch. Das Kinder-
buch mit Audio-CD richtet sich an Pädagog/innen in Kinderbetreuungseinrichtungen
und Eltern. Kostenlose Begleitmaterialien sind unter www.sprachportal.at verfügbar.
Das Buch (inkl. CD) ist im gut sortierten Buchhandel um € 14,89 (UVP) und unter
www.integrationsfonds.at/shop erhältlich.

Aktivitätenblätter zur frühen Sprachförderung

Deutsch lernen im Kindergarten


Die Aktivitätenblätter ermöglichen die spielerische und kindgerechte Auseinanderset-
zung mit der deutschen Sprache. Lieder, Musik, Reime und Spielanleitungen erleich-
tern das Lernen der Sprache im Kindergarten. Kostenloser Download unter
www.sprachportal.at

Werte leben, Werte bilden – Wertebildung im Kindergarten

Impulse für pädagogisches Handeln


Der ÖIF-Leitfaden „Werte leben, Werte bilden“ unterstützt Kindergarten-
pädago­g/innen bei der Wertebildung und liefert viele praktische Tipps für die
spielerische Auseinandersetzung mit Themen wie Respekt, Selbstbestimmung
oder Gemeinschaft. Kostenloser Download und Bestellung unter
www.integrationsfonds.at/werteleitfaden

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