Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
3) Liaisons simples
4) Liaisons composées
6) Schéma cinématique
7) Exemples
1) Définitions
Un mécanisme est un ensemble de pièces mécaniques (solides)
reliées entre elles par des liaisons en vue de réaliser une fonction.
Schéma cinématique :
modéliser un mécanisme sous une forme normalisée dans le
plan ou dans l’espace associer à chaque liaison un symbole.
Les buts sont :
visualiser simplement les mouvements entre les différentes pièces.
mettre en place un paramétrage pour faire l’étude cinématique.
Classe d’équivalence :
groupement de pièces fixes entre elles (sans mouvement relatif).
Rx
Une liaison supprimera au r
moins un degré de liberté. x
Tx
Le cylindre de révolution :
Le plan :
La sphère :
0 Encastrement ∀P
2D 0 0
0 translation
0 rotation 0 0
0 0 O, B
O
3D
Point O
5 Sphère plan Normale Oz
r
∀ P ∈ Oz
(ponctuelle)
2 translations
2D ωx Vx
3 rotations ωy Vy
ωz 0 O, B
3D
r
2 Pivot glissant Axe Ox ∀ P ∈ Ox
1 translation
2D ωx Vx
1 rotation 0 0
0 0 O, B
3D
3 Sphérique Centre O en O
(rotule)
2D ωx 0
3 rotations ωy 0
ωz 0 O, B
3D
2 translations 2D 0 Vx
1 rotation 0 Vy
ωz 0 O, B
3D
4 Sphère--cylindre
Sphère Axe Ox en O
(linéaire annulaire)
1 translation 2D ωx Vx
3 rotations ωy 0
ωz 0 O, B
3D
∀ P ∈ (O x z )
rr
4 Cylindre--plan
Cylindre Droite Ox
(linéaire rectiligne)
2 translations 2D ωx Vx
2 rotations 0 Vy
ωz 0 O, B
3D
r
1 Pivot Axe Ox ∀ P ∈ Ox
2D ωx 0
1 rotation
0 0
0 0 O, B
3D
1 Glissière Axe Ox ∀P
2D 0 Vx
1 translation
0 0
0 0 O, B
3D
r
1 Hélicoïdale Axe Ox ∀ P ∈ Ox
1 rotation 2D
associée à ωx Vx
1 translation 0 0
0 0 O, B
3D avec :
p
Vx = ± × ωx
2π
Réducteur à engrenage 0
0 Graphe
des
r liaisons
y 2 Cylindre-plan 1
A
r droite Mx
x r
2 M y
A
2
M
O
Schéma
1 r
cinématique O x
2D
1
0
r r
y y
A A 2
2
M
M
r r
O x z O
1 0
1
0
Démarche :
1) Regrouper les pièces en classes d’équivalence
pièces sans mouvement entre elles (encastrements).
Micromoteur de modélisme
2
r r
z x
Schéma cinématique 3D
3 B
3
0
2
r
z O 2
A B
A
r 1
1 y
r
O r x
z
3
0 β
z y2 y1
z1 2
2 1 α
A 3
B y
A O B
r 1
y
r
O r x Bâti 0 Bâti 0
z
A Schéma cinématique 3D
r
z
S2
O
r
y
r
x
S0 considéré
comme fixe
r
x0
Deuxième solution :
ωx 0
0 0
0 0 O, B
Troisième solution :
L1 Pivot
1 2 1 axe Ox 2
L2