Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
2. Guía docente
1. Presentación de la asignatura.
La Metodología del Diseño es una asignatura de carácter formativo y de iniciación a la carrera. La
asignatura pretende formar el alumno como “estudiante” y como “futuro diseñador”
proporcionándole los contenidos necesarios para desarrollar unas competencias formativas que
van más allá de sus habilidades creativas.
No existe “un” método para diseñar, pero existen “métodos” para trabajar en un problema de
diseño y “varias” maneras de aproximarse al proyecto de diseño.
3. Introducir al alumno en el vocabulario del mundo del diseño y los procedimientos propios de
la práctica proyectual para que experimente en primera persona la resolución de una serie de
problemas. Por este motivo, la asignatura tiene un planteamiento global, con un perfil teórico
y práctico a la vez.
Página | 1
Metodología del diseño
2. Competencias asociadas.
Para que el estudiante supere esta asignatura debe haber conseguido un nivel competencial
básico.
Para que el estudiante supere esta asignatura debe haber conseguido un nivel competencial
básico.
4. Recomendaciones.
No existen prerrequisitos.
5. Contenidos
- Gestionar el tiempo y los recursos necesarios para desarrollar un proyecto
-
Conocer los métodos de investigación de la información
- Saber buscar las fuentes de información y los recursos necesarios para ampliar el
conocimiento
- Aproximarse a las herramientas y los medios para el tratamiento de la información
- Estructurar un análisis de datos o hechos empíricos
- Organizar y planificar de forma individual y en grupo
- Escuchar y diferenciar discursos contrarios
- Introducción a los elementos que estructuran el proceso proyectual
- Experimentar con diferentes procedimientos prácticos para aproximarse a resolver un
problema de diseño
Página | 2
Metodología del diseño
6. Metodología docente.
El Aula Oberta está a disposición del alumno para que pueda adquirir las competencias
necesarias para poder desarrollar correctamente su proceso de aprendizaje en los
seminarios. Las aulas abiertas son de aprendizaje indispensable y asistencia voluntaria.
- Clases magistrales.Las sesiones de clases magistrales tendrán una duración de una hora
y media. La función de estas clases es introducir el alumno en una metodología de trabajo
y en una metodología proyectual. En las clases magistrales, el estudiante adopta un papel
receptivo/participativo.
- Seminarios.Los seminarios estarán dedicados a los ejes temáticos tratados en las clases
magistrales. Los seminarios tienen como finalidad que los estudiantes pongan en común
las experiencias prácticas desarrolladas fuera del aula en los trabajos parciales: El objetivo
es llegar a deducir contenidos y “métodos” creativos. Este aprendizaje madura y se
consolida con la participación activa de los estudiantes en el seminario. En las
clases-seminarios se exige al alumno una actitud activa.
Página | 3
Metodología del diseño
7. Evaluación
El
sketchbookindividual de la asignatura es una compilación de las imágenes y las notas
que han permitido al alumno analizar y proyectar con criterio innovador. La intención es
documentar el proceso y que estos apuntes le sean útiles en su práctica profesional futura.
La presentación tendrá la dignidad que se puede esperar de un profesional del diseño. El
sketchbookse entregará durante la semana de exámenes.
Página | 4
Metodología del diseño
Dentro del % de los trabajos académicos sobre la asignatura, se valorará los siguientes ítems:
- Investigación
- Proceso
- Notebook/Sketchbook
- Presentación
Página | 5
Metodología del diseño
8. Fuentes de consulta
Para seguir correctamente el curso, se deben consultar las fuentes de información citadas en
el punto 8.1.
Complementarios
DEMBER, W.; WARM, J. Psicología de la percepción. Madrid: Alianza, 1990.
GIBSON, J.J. La percepción del mundo visual. Buenos Aires: Infinito, 1974.
KANISZA, G. Gramática de la visión, percepción y pensamiento. Barcelona: Paidós,
1988.
HOFFMAN, D. D. Inteligencia visual, cómo creamos lo que vemos. Barcelona: Paidós,
2000.
Básicos.
Dossier de textos de apoyo a las clases magistrales
Dossier con las fichas de ejercicio y el calendario del curso
Materiales interactivos
Presentaciones en formato digital (pdf o ppt)
Complementarios.
Webs y/o aplicaciones digitales de referencia
Página | 6
Metodología del diseño
Página | 7
Metodología del diseño
3. PROGRAMACIÓN DE ACTIVIDADES
Al inicio de la asignatura de cada curso académico, el profesor/a entregará a los alumnos, a través del
Campus Virtual, la programación de actividades semanales definitiva y los criterios específicos de
evaluación, enmarcados en los parámetros indicados en el presente plano docente.
Página | 8