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Inventos de la década del 70

TREN ALTA VELOCIDAD(1974)


Cuando en 1974 se inauguró en Japón la línea del Nuevo Tokaido, sus trenes que
alcanzaban una velocidad de 200 kilómetros por hora, se convirtieron en los más rápidos
del mundo. En 1970 Francia empezó a desarrollar un nuevo proyecto de un tren con
capacidad de alcanzar los 370 kilómetros por hora. En 1971 se empezaron a fabricar trenes
de sustentación magnética, que impusieron el récord mundial de velocidad al alcanzar los
412.6 kilómetros por hora.

DISCOS COMPACTOS (1979)


A los discos de goma laca les siguieron los LP?s. Un gran avance en este terreno se dio en
1979, cuando las empresas Philips y Sony desarrollaron discos compactos. El reciente
digital Versalite Disc probablemente sustituya al CD. El DVD comprende diferentes
modelos acordes a sus necesidades específicas de audio, video, ROM. RAM.

MISILES ANTITANQUE (1970)


Ya a principios de esta década se habían desarrollado misiles antitanque guiados por cable
como el AT-3 Sagger soviético y el Swuingfire inglés, disparados hacia el blanco y guiados
hacia este por señales eléctricas transmitidas a través de un cable de mando que colgaba de
la parte posterior del misil. Posteriormente el cable fue eliminado y ahora el misil es
disparado por un haz de rayo láser predeterminado: el misil tiene un censor en su morro,
que -una vez unido al haz- lo lleva sin error a su destino.
Investigación y elaboración a cargo de Martín A. Cagliani, estudiante de Antropología
Arqueológica e Historia en la Facultad de Filosofía y Letras de la Universidad de Buenos
Aires.
LA TARJETA INTELIGENTE (1974)
Patentada en 1974, recién cuatro años después la miniaturización de componentes
electrónicos permitió su producción masiva. Desde entonces, la demanda creció
contantemente.
Las tarjetas inteligentes permiten el almacenamiento local de información compleja,
permitiendo el desplazamiento de la información desde el centro (red centralizada) a la
periferia (valores almacenados en la tarjeta). El impacto social aún está por verse, a medida
que cada vez más información sea almacenada localmente.

LA PLANILLA DE CÁLCULO (1978)


Las hojas de cálculo en papel hace siglos que son conocidas por los contadores. La planilla
electrónica (inventada por Dan Bricklin) no sólo revolucionó la contaduría, sino que se
convirtió en un bestseller.
Mientras Bricklin estuvo estudiando en Harvard necesitó utilizar una planilla de cálculo, y
se encontró con dos posibilidades: una planilla manual o un programa de time-sharing
sobre un mainframe. Imaginó que debía haber un tercer camino, y desarrolló VisiCalc, su
planilla de cálculo para computadoras personales, de la que se vendieron aproximadamente
1.000.000 de ejemplares.
En 1983, Mitch Kapor desarrolló Lotus para la nueva PC de IBM, y pronto se convirtió en
el nuevo standard, y cuando en 1987 Microsoft lanzó Windows, Excel fue una de sus
primeras aplicaciones.
Mediante las planillas de cálculo tanto empresas como individuos pueden acceder a un
planeamiento financiero más sofisticado, así como a investigación y desarrollo de
escenarios. Como las celdas pueden asociarse a fórmulas, el cambio de un valor puede
propagarse a través de toda la planilla.
LA FIBRA OPTICA
La fibra óptica es una guía de ondas en forma de filamento, generalmente de vidrio, aunque
también puede ser de materiales plásticos, capaz de guiar una potencia óptica (lumínica).
Las fibras utilizadas en telecomunicación a largas distancias son siempre de vidrio,
utilizándose las de plastico solo en algunas redes de ordenadores y otras aplicaciones de
corta distancia, debido a que presentan mayor atenuación que las de cristal.
Cada filamento consta de un núcleo central de plástico o cristal con un alto índice de
refracción, rodeado de una capa de un material similar con un índice de refracción
ligeramente menor. Cuando la luz llega a una superficie que limita con un índice de
refracción menor, se refleja en gran parte, tanto más cuanto mayor sea la diferencia de
índices y mayor el ángulo de incidencia.
Así, en el interior de una fibra óptica, la luz se va reflejando contra las paredes en ángulos
muy abiertos, de tal forma que prácticamente avanza por su centro. De este modo, se
pueden guiar las señales luminosas sin pérdidas por largas distancias.
La fibra óptica ha representado una revolución en el mundo de las telecomunicaciones, por
cuanto ha desplazado a los cables de cobre para la transmisión de grandes cantidades de
información, sea en forma de canales telefónicos, televisión, datos, etc.

CORREO ELECTRÓNICO (1971)


Correo electrónico, en inglés email, es un servicio de red para permitir a los usuarios enviar
y recibir mensajes. Junto con los mensajes también pueden ser enviados ficheros como
paquetes adjuntos.
Su nombre viene de la analogía con el correo ordinario por la utilización de "buzones"
(servidores) intermedios donde se envian y reciben los mensajes.
Fue creado en 1971 por Ray Tomlinson. En ese entonces ya existía un sistema de
mensajería en cada computadora (que era compartida por varios usuarios), pero no uno que
permitiera enviar mensajes a otra computadora de una red. Tomlinson eligió la arroba (@)
como divisor entre el usuario y la computadora en la que se aloja la casilla de correo porque
en inglés @ se dice "at" (en). Así, fulano@máquina.com se lee fulano en la máquina.com.
Están extendiéndose diversos tipos de envíos que afectan a la seguridad/veracidad de la
conexión a través de este medio. En este sentido, los medios más empleados son los virus y
los hoax; los primeros infectan los ordenadores a través de ficheros enviados conjuntamente
con los mensajes y los segundos son bulos que afectan a la credibilidad de los mensajes
transmitidos a partir de terceros en la red.
TELÉFONO MÓVIL
La red de telefonía móvil o celular consiste en un sistema telefónico en el que mediante la
combinación de una red de estaciones transmisoras-receptoras de radio (estaciones base) y
una serie de centrales telefónicas de conmutación, se posibilita la comunicación entre
terminales telefónicos portátiles (teléfonos móviles) o entre terminales portátiles y teléfonos
de la red fija tradicional.
El empleo de la palabra celular referido a la telefonía móvil, deriva del hecho de que las
estaciones base (las que enlazan vía radio los teléfonos móviles con la red telefónica
terrestre) están dispuestas en forma de una malla, formando células o celdas (como un
panal de abejas). Así, cada estación base está situada en un nudo de estas células y tiene
asignado un grupo de frecuencias de transmisión y recepción propio. Como el número de
frecuencias es limitado, con esta disposición es posible reutilizar las mismas frecuencias en
otras células, siempre que no sean adyacentes, para evitar interferencia entre ellas.

EL MICROPROCESADOR
Conjunto de circuitos electrónicos altamente integrado para cálculo y control
computacional, es utilizado como Unidad Central de Proceso en un sistema microordenador
y en otros dispositivos electrónicos complejos como cámaras fotográficas , impresoras, etc.
y como añadido en pequeños aparatos extraíbles de otro aparato más complejo como por
ejemplo: equipos musicales de automóviles, etc.
Los microprocesadores modernos están integrados por millones de transistores y otros
componentes empaquetados en una cápsula cuyo tamaño varía según su las necesidades de
las aplicaciones a las que van dirigidas, y que van actualmente desde el tamaño de un grano
de lenteja hasta el de casi una galleta. Las partes lógicas que componen un microprocesador
son, entre otras: unidad aritmético-lógica, registros de almacenacenamiento , unidad de
control , Unidad de ejecución , memoria caché y buses de datos control y dirección.
Parámetros significativos de un procesador son su ancho de bus, medido en bits y la
frecuencia de reloj a la que trabajan, medida en hertzios , tamaño de memoria caché medido
en Kb. (kilobytes).
Existen una serie de fabricantes de microprocesadores, como Intel, Zilog, Motorola, Cyrix,
AMD. A lo largo de la historia y desde su desarrollo inicial, los microprocesadores han
mejorado enormemente su capacidad, desde los viejos Intel 8080, Zilog Z80, Motorola
6809 hasta el reciente Intel Itanium.

Periodista Digital Tecnología Gadgets

Gadgets de los 70.

Lista elaborada por Techvert.com

Los siete 'gadgets' que marcaron los años 70


El televisor en color, el grabador de audio en casetes, la línea de teléfono,
la calculadora electrónica, el congelador, la consola Atari 2600 y el
ordenador Apple II
Stefan Nikolaev, 24 de junio de 2010 a las 10:03

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Uno de los primeros ordenadores populares fue Apple II, entonces tenía
4 KB de memoria RAM, hoy un ordenador medio tiene 4 GB (33 554 432
KB)

¿Cual crees que ha sido el gadget que más marcó la tecnología en los años
70?

El ordenador Apple II La consola Atari 2600 El televisor a color Otro o ninguno

/>

Gadgets de los años 1970.

La crisis del petróleo, el escándalo de Watergate, la transición a la democracia en España.


Muchos acontecimientos marcaron la década de los 70. Entonces no había ni móviles ni
Internet, pero la tecnología ya comenzaba a cambiar el estilo de vida en muchos países
occidentales.
Estados Unidos, al igual que hoy en día, era la referencia en los avances tecnológicos. El
portal Techvert ha elaborado una lista con los gadgets más famosos hace 40 años en una
infografía que puedes ver en la galería de fotos y que publicó en Hottest Gadgets of the
1970's:
 El televisor en color (1970): aunque su precio todavía era elevado, muchos americanos
y europeos ya disfrutaban del color en la 'tele'. Igual que los que hoy disfrutan del 3D en
el salón de casa.
 El grabador de audio en casetes (1972): Pioneer Music Center era el primer gadget
que permitía grabar canciones de la radio y juntar a Elton John y The Rolling Stones en
la misma cinta de audio.
 La línea de teléfono (1973): hoy en día hay dos móviles por persona en gran parte de
los países occidentales. El teléfono fijo se popularizó en los años 70 gracias a la
expansión de la línea de cobre.
 La calculadora electrónica (1974): inventada por Clive Sinclair la calculadora solía
usarse sólo por grandes empresas e instituciones públicas. Sin embargo, a medida que
su precio bajaba, millones de estudiantes y oficinas se hicieron con una.
 El congelador (1975): en pocos años después de su introducción más del 50 por ciento
de las casas norteamericanas contaban con uno.
 La consola Atari 2600 (1977): los niños ya no tenían que ir a los recreativos para jugar a
Pong o Pac-Man. Con la consola Atari 2600 la 'tele' de casa se transformaba en un
centro de juegos. En el vídeo de la derecha puedes ver como se anunciaba en Estados
Unidos.
 El ordenador Apple II (1977): fue uno de los primeros ordenadores en llegar a las casas
norteamericanas. Costaba 2.700 dólares. Para que se hagan una idea de la evolución,
Apple II tenía 4 KB de memoria RAM, hoy un ordenador medio tiene 4 GB (33 554 432
KB).
Inventos de los 80

Vivimos en la era digital, los autos están a punto de conducirse solos, la televisión
en Ultra HD es algo común y los Smartphones, bueno, prácticamente no
podríamos concebir la vida sin los smartphones. Y aunque parezca imposible hace
apenas 30 años la vida no podía ser más diferente, sino pregúntenle a cualquiera
de los personajes de Halt and Catch Fire. Aquí repasaremos 5 avances
tecnológicos increíbles de los ’80 que comenzaron a delinear el futuro que vivimos
hoy.
IBM Computadora Personal, 1981

Sin este invento trascendental en la historia humana probablemente le único lugar


donde encontraríamos computadoras en la actualidad sería en las Universidades y
en los cuarteles militares. Es imposible imaginar lo distinta que sería nuestra vida
sin las computadoras de escritorio. Y además sin ellas Gordon y Joe no hubiesen
tenido el prototipo para su primer gran idea.

Sony Walkman WM2, 1981

Con toda la música al alcance de nuestra mano con los servicios de streaming y
saliendo de nuestros teléfonos celulares es difícil imaginar una época en la que
debíamos armar nuestros mix tapes en cassettes para poder escuchar nuestras
bandas favoritas en los walkman!
Filmadora Sony Beta BCC 100p, 1984

Las grabadoras fueron las pioneras de las herramientas de grabación portátil y


personal, sin este aparatoso y totalmente incómodo equipo los únicos capaces de
grabar hubiesen sido los estudios de televisión y películas. Ahora cualquiera
puede ser un director con un Smartphone y un poco de creatividad.

Motorola DynaTAC 8000X, 1984

Y sí, después de tanto hablar de ellos no podíamos dejarlos afuera. Ese es Martin
Cooper, inventor del Motorola Dyna TAC, el predecesor de los Smartphones y el
teléfono que cambio la forma en la que nos comunicamos. La tecnología avanzó
bastante desde este “ladrillo” y ahora con dispositivos que caben en la palma de
nuestra mano y tienen internet quien sabrá que nos depara la evolución de estos
dispositivos.

Nintendo Power Glove, 1989


Los ’80 no fueron sólo un gran momento para las tecnologías de comunicación,
también se produjo la gran revolución de los videojuegos. Y ahora que estamos
viviendo la resurrección de la Realidad Virtual no podemos olvidarnos de este
infame (pero no por eso menos querido) dispositivo creado por Nintendo. El
Guante de Poder fue una de las primeras intervenciones en la realidad virtual pero
lamentablemente la tecnología de la época y sus problemas de diseño no
ayudaron para que despegue.

10 inventos que en los 80 te cambiaron la vida

El ordenador personal

Motor, corazón y centro neurálgico de la era digital. Comenzaron su andadura a finales de los años
70, con aquellas primeras unidades “caseras” que habían reducido mucho el tamaño de los grandes
computadores de la década anterior. El Scelbi, Mark-8 Altair, IBM 5100, Apple I y II, TRS-80, y el
Commodore Pet fueron los modelos pioneros en ordenadores domésticos. Inicialmente existían
muchos problemas de compatibilidad, teclados infumables, no habían inventado el ratón, los
monitores no conocían el color y toda una serie de desventajas que las relegaron a simples
calculadoras gigantes que además, resultaban demasiado caras. IBM rebajó los precios hasta límites
tan razonables que empezaron a extender sus ordenadores a la gente. El IBM PC, presentado en
agosto de 1981 dio comienzo a la carrera armamentística informática que sigue en nuestros días.
Luego entró en escena nuestro inevitable Microsoft y realizó la jugada maestra de la historia: MS-
DOS y posteriormente, Windows, sistema operativo universal que culminó en un dominio aplastante
del mercado pero que a su vez permitió la extensión masiva de los ordenadores personales en la
sociedad hasta convertirse en un elemento indispensable sin el cual no comprenderíamos la
revolución tecnológica actual.
La grabadora de Video

El primer monstruo que comenzó a dar miedo a la industria de contenidos. Los aparatos de video de
aquellos primeros tiempos resultaban pesados, molestos y farragosos con tanto avance y
rebobinado. Sin embargo, constituyeron la primera piedra del intercambio de material audiovisual y,
por supuesto, del avance de la propia economía de la cultura del ocio. En 1950 ya se podía grabar
todo lo que aparecía en televisión y también las películas que nos alquilábamos del videoclub. La
guerra de formatos protagonizada por JVC con su VHS y Sony con su Betamax aun se cita hoy como
ejemplo de batalla comercial cruenta, modelo de las brutales hostilidades que existen entre grandes
marcas. Entonces perdió Sony y el VHS pasó a convertirse en el estándar de la industria, pero
aquellos enfrentamientos terminaron por aclararse y el video se convirtió en un bien común que no
podía faltar en ningún hogar. Después siguieron los DVD y finalmente el Blu-Ray, formato que esta
vez impuso Sony tras un agrio enfrentamiento con el HD-DVD de Toshiba. Sea como fuere, el video
pasó a formar parte de la historia de la tecnología doméstica y hoy día casi no existe nadie que no
tenga algún aparato de reproducción de video.

La consola de videojuegos

Dice el proverbio que los hombres sólo se diferencian de los niños en el precio de sus juguetes
(aunque últimamente ni eso). Fue en 1975 cuandoMagnavox y Atari presentaron el famoso Pong,
que consistía simplemente en una pantalla negra, un cuadrado blanco, dos palitos en cada borde y
una pelota que rebotaba en los palitos a modo de juego de tenis muy básico. Desde entonces, la
industria del videojuego se ha mantenido como una de las más resistentes a la recesión económica,
dando fe de que siempre se ha considerado casi un bien de primera necesidad. Y es que el juego a
veces puede resultar tan imprescindible como la comida. No sólo de pan vive el hombre, dicen.
Actualmente, la calidad y variedad de los juegos resulta apabullante. Cada vez se parecen más a la
realidad, construyendo entornos virtuales tan vívidos que nos sumergen en la acción como si de la
propia vida se tratase.

El módem

Primera vía de conexión del mundo con Internet. No podía faltar en esta colección de aparatos
influyentes de la era digital. A través de sus “baudios” nos conectábamos a la Red a velocidades que
entonces nos parecían estratosféricas. Desarrollado en 1981 por Hayes Communications, el módem
permitió la comunicación bidireccional entre personas y propició la masificación de Internet en la
sociedad. Una vez cumplida su función de pistoletazo de salida, dejó paso a sistemas mucho más
potentes pero que en esencia funcionaban de modo similar en la transmisión de datos.

El ratón de ordenador

Nunca una cosa tan simple revolucionó tanto una sociedad. Desarrollado inicialmente en los años 60
no fue hasta pasadas dos décadas cuando despegó definitivamente, convirtiéndose en un elemento
fundamental de los ordenadores personales. Le llamaron “ratón” porque su aspecto recordaba
mucho al simpático roedor. Consiguió hacer mucho más fácil el uso de los PC y la gente de la calle se
enamoró rápidamente de este artefacto. Atrás quedaban los complicados manejos mediante
combinaciones de teclas y menús textuales. El ratón mejoró la experiencia digital y se transformó en
la piedra angular de las interfaces del ordenador junto con el teclado. Hoy día sigue en activo y con
una salud de hierro, a pesar de los intentos de sustituirlo con mecanismos teóricamente muy
avanzados pero que no han logrado desplazar a este utilísimo dispositivo.
La impresora láser

Parece que nos hemos saltado un paso, pero no. Está claro que las impresoras fueron en sus orígenes
un artefacto que impulsó de modo notorio el avance de la era de la información. En nuestras propias
casas podíamos disponer de cualquier escrito como si de una imprenta se tratase. Pero han sido las
impresoras de tecnología láser las que han disparado el avance definitivo a este dispositivo tan útil.
Han logrado rentabilizar al máximo las operaciones de impresión de miles de oficinas. Sus
rendimientos son fastuosos y la calidad de sus acabados realmente profesionales. Todo ello a un
coste muy bajo y asumible por cualquier empresa. La tecnología láser ha generado un nuevo avance
en materia de impresión pues apenas necesitan mantenimiento y nunca te tienes que preocupar de
los inyectores.

El ordenador portátil

Su desarrollo se produjo prácticamente a la par que los ordenadores de escritorio, pero en sus
inicios, resultaban enormemente caros y poco asequibles al público. En 1970 ya aparecieron los
primeros portátiles pero sus baterías pesaban como ataúdes de plomo y su potencia no andaba muy
boyante en cuestiones de cálculo. Al principio tampoco competían con los ordenadores de
sobremesa, pero a partir de los años 90, la tecnología permitió encoger el aparato a la vez que
aumentaba su potencia (la filosofía básica de la era del microchip). Los precios seguían separando
ambos mundos pero la llegada de la crisis hizo caer las diferencias y hoy día puedes adquirir un
portátil sin demasiado esfuerzo. Tanto es así, que una gran cantidad de gente dispone tanto de
ordenador de sobremesa como de unidad portátil. No son excluyentes (por ahora) aunque la
potencia de los más diminutos casi alcanza ya la del monstruo del salón.

La cámara digital
La primera cámara digital registrada fue desarrollada por la empresa Kodak, que encargó la
construcción de un prototipo al ingeniero Steven J. Sasson en 1975. Esta cámara usaba los entonces
nuevos sensores CCD desarrollados por Fairchild Semiconductor en 1973. Su trabajo dio como fruto
una cámara de aproximadamente 4 kg y que hacía fotos en blanco y negro con una resolución de
0,01 megapíxeles. Desde entonces, la revolución digital ha arrollado a las cámaras analógicas de toda
la vida y las ha relegado al olvido, en el fondo del baúl de los recuerdos. Parecía imposible que un
arte tan extendido y tan consolidado como la fotografía se viera tambaleado tan intensamente por
un aparato de esta categoría. Los detractores siempre han defendido la magia de lo analógico para
defenestrar las posibilidades de lo digital, pero poco a poco han perdido la batalla hasta encontrarse
ellos mismos disparando fotos con sofisticadas cámaras con sensor CCD o CMOS que no tienen nada
que envidiar a sus homónimas de emulsión. La química deja paso a los bits. Puedes hacer todas las
fotos que quieras sin gastar nada en revelados y además puedes modificar cualquier parámetro de la
instantánea mediante programas especializados que te permiten hacer cosas realmente alucinantes.

El teléfono móvil

Este si que ha revolucionado el mercado hasta límites insospechados. En apenas 25 años han
evolucionado de forma brutal hasta convertirse en los aparatos de alta tecnología y pequeño tamaño
que son hoy. El Motorola DynaTAC, fue el primer teléfono móvil en 1983 y pesaba la tremenda cifra
de 780 gramos, Casi un kilo de teléfono, con aspecto de ladrillo y un maletín aparte que contenía la
batería para poder hablar durante no mucho rato. En sus inicios, el teléfono móvil era tan caro que
sólo se lo podían permitir los altos ejecutivos y los ricos ostentosos. La gente se asombraba al ver a
un tipo encorbatado, con el pelo engominado, pararse en medio de la acera y hablar por aquel
artefacto enorme pero sorprendente. Al poco tiempo comenzó la carrera desenfrenada por poseer el
móvil más pequeño y más avanzado, hasta llegar a nuestros días, que existen más teléfonos que
personas en el país. Muchos han tratado de resistirse a los encantos de este aparato pero el progreso
no se para ante nadie y la mayoría ha claudicado ante este pequeño muestrario de tecnología
inalámbrica. A veces puede resultar tremendamente molesto, pero no podemos vivir ya sin nuestro
celular.
El smartphone

Se ha convertido en el punto donde convergen todas las tecnologías digitales del momento. IBM sacó
el primero en 1993 y le llamó Simon, aunque seguramente no pensó en las repercusiones que tendría
su invento. En un aparato del tamaño de un paquete de cigarrillos te encuentras con un teléfono
móvil, una cámara digital, una de video, un GPS, un ordenador y acceso a Internet con gráficos de
cierta calidad y velocidad de conexión sorprendente. Representa a todos y cada uno de los máximos
exponentes de la era digital. Todo en un pequeño dispositivo, manejable y sencillo de utilizar. El
smartphone (teléfono inteligente) pone nerviosa a la industria de aparatos electrónicos. Puede llegar
el día que dejemos de comprar cámaras digitales, portátiles y demás elementos parecidos puesto
que nuestro Smartphone los llevará todos incorporados y con una calidad similar. Aún son algo caros
y los planes de acceso todavía onerosos, pero con la velocidad con que avanza el mundo digital, no
sería nada extraño que en poco tiempo dispongamos de un Smartphone del mismo modo que ahora
poseemos un teléfono móvil.

Seguramente habrá otros aparatos electrónicos que se puedan colar en la lista, ¿Cuál nos faltaría
incluir, según vosotros? ¿Los robots? ¿El GPS?¿El LCD? ¿El papel higiénico digital? (Quien sabe, a lo
mejor los robots llega un día que se parecen demasiado a l

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