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El documento presenta 4 casos prácticos sobre violencia escolar y violencia doméstica. En el primer caso, se analiza si Carlos es adicto a los videojuegos y cómo esto podría influir en su conducta violenta en la escuela. En el segundo caso, se evalúa si María es víctima de acoso escolar y qué tipo de acoso está sufriendo. El tercer caso describe las posibles consecuencias para la víctima y el agresor. El cuarto caso identifica el tipo y modalidad de violencia que sufre Susana.
Originalbeschreibung:
investigacion
Originaltitel
Implicaciones Psico-sanitarias y Comunitarias de La Violencia
El documento presenta 4 casos prácticos sobre violencia escolar y violencia doméstica. En el primer caso, se analiza si Carlos es adicto a los videojuegos y cómo esto podría influir en su conducta violenta en la escuela. En el segundo caso, se evalúa si María es víctima de acoso escolar y qué tipo de acoso está sufriendo. El tercer caso describe las posibles consecuencias para la víctima y el agresor. El cuarto caso identifica el tipo y modalidad de violencia que sufre Susana.
El documento presenta 4 casos prácticos sobre violencia escolar y violencia doméstica. En el primer caso, se analiza si Carlos es adicto a los videojuegos y cómo esto podría influir en su conducta violenta en la escuela. En el segundo caso, se evalúa si María es víctima de acoso escolar y qué tipo de acoso está sufriendo. El tercer caso describe las posibles consecuencias para la víctima y el agresor. El cuarto caso identifica el tipo y modalidad de violencia que sufre Susana.
¿Considera usted que ¿Influyen los videojuegos en la
Carlos es adicto a los conducta violenta que tiene con videojuegos? sus compañeros en el colegio?
La conducta violenta es muy estudiada en la
actualidad, algunos psicólogos sostienen que esta De acuerdo al caso descrito observo que no existe una adicción a los conducta es socialmente aprendida, Según Papalia video juegos por parte de Carlos, Hay un uso excesivo de tiempo en (1991), los factores que influyen a la agresión son videojuegos por parte de Carlos, y se debe a la falta de límites y el reforzamiento al comportamiento agresivo, la normas que hay dentro del hogar, así como, el abandono físico por frustración e imitación de modelos agresivos en la parte de los padres e inadecuadas pautas de crianza. vida real o en la televisión. Hoy en día existen Uno de los primeros estudios que abordaron los efectos de los varios casos de violencia y de homicidios donde sus videojuegos desde un punto de vista social, fue el de Gibb et al. (1983) en el que estudiaron la relación social que se establece entre actores toman como base algún tipo de programa jugador y videojuego, siendo este percibido como un compañero de o videojuego. Desde este punto de vista, considero aquel, que vendría a suplir al compañero real. En este sentido, Carlos que Carlos esa imitando la conducta de los lo que hace es reemplazar el espacio familiar por los video juegos, personajes en sus videojuegos, provocando claro está que si el sigue con esta conducta es muy probable que se comportamientos violentos por parte de Carlos. convierta en una persona adicta a los video juegos. ¿Qué consecuencias provoca a nivel personal ya nivel escolar la dependencia de los videojuegos?
-Los jugadores tienden a imitar comportamientos violentos de los
personajes de sus videojuegos. -El adolescente puede aislarse debido al tiempo que pasa en los videojuegos. A nivel personal: -Desarrollo de síntomas de ansiedad por la necesidad del juego. -Comportamientos rebeldes y manipulativos para acceder al juego. -Generar problemas en los hábitos alimenticios. -Generar trastornos de sueño.
-El adolescente tiende a priorizar el juego a sus tareas escolares bajando
de esta manera su rendimiento académico. -El adolescente tiende a ausentarse del colegio por pasar más horas en A nivel escolar: los juegos. -El adolescente tiende a mostrar desmotivación y menos involucramiento en sus actividades académicas. -El adolescente tiende a mostrar perdida de atención en la sesión de clase. Caso practico N°2
¿Es María victima de Según el caso descrito, y basándonos en la
acoso escolar? Explica que teoría de Rodríguez (2004), podemos afirmar tipo de acoso recibe y que María es víctima de Acoso en los siguientes como se manifiesta tipos: Violencia social, este tipo de violencia se manifiesta por la exclusión, aislamiento, rechazo, marginación a la víctima, además de violencia racial y religiosa. Asimismo, el agresor se Díaz – Aguado, M (2006), en su definición manifiesta mediante insultos, amenazas del acoso escolar define algunos tipos, y en y comportamientos agresivos. base a estos podemos afirmar que María es víctima de acoso en los siguientes tipos: Exclusión, en la cual se comienza ignorar a la víctima, se le impide participar de sesiones entre pares iguales, y se le comienza a aislar sistemáticamente. Agresiones verbales, a través de insultos, burlas, motes o ridiculizándola a la víctima. Agresiones físicas, mediante empujones, escupitajos, zancadillas. Hipótesis sobre las conductas de afrontamiento que podría realizar María: Conversar con su tutor o sus familiares sobre la ¿Qué debería hacer María para situación que está pasando. Pedir ayuda psicológica para fortalecer su afrontar esta situación de forma autoestima y aprender a empoderarse de manera diferente? positiva para enfrentar y afrontar asertivamente estas situaciones. Buscar compañeros que le ayuden y apoyen contra los agresores. Caso practico N° 3
¿Qué consecuencias puede provocar
Realice una intervención paso a paso desde: esta situación para la victima y para el agresor? Implicados, el grupo, el colegio y la familia.
En primer lugar, se llama a la víctima para mostrarle el apoyo y consuelo, asimismo
motivarla a realizar la denuncia respectiva e insertarla en un tratamiento psicológico que la Consecuencias: ayude a recuperarse y aprender herramientas de afrontamiento, de igual modo fortalecer sus factores protectores. Luego se llama al agresor para comunicarle el castigo Víctima: Laura de correspondiente y, asimismo insertarlo en un tratamiento psicológico con el objetivo de acuerdo al caso modificar su conducta violenta. En segundo lugar, se llama a la familia de la víctima para comunicarle la situación y trabajar descrito puede la manera como ayudar a recuperar a la víctima y como prevenir el acoso y/o violencia; desarrollar ansiedad, asimismo se llama a la familia del agresor comunicándole de igual forma la situación y las sanciones correspondientes que tendrá, también se trabajará como ayudar a modificar la depresión y suicidio. conducta agresiva y convertirse en un factor importante para reforzar conductas positivas y Agresor: Jesús tendrá prosociales del agresor. En tercer lugar, se diseñan sesiones grupales con los estudiantes del colegio con el objetivo problemas legales y la de reducir las recompensas sociales que tiene la violencia. expulsión de su En cuarto lugar, se diseñan sesiones grupales con los colaboradores del colegio para formar grupos de apoyo en la prevención e intervención de la violencia, además de crear redes con colegio. los actores locales para una rápida intervención en un caso de violencia. Este programa tiene como base el enfoque cognitivo conductual para el diseño de las sesiones tanto a nivel individual como a nivel grupal. Caso practico N° 4
El tipo de violencia que sufre Susana es físico y
¿Qué tipo y modalidad de psicológico. violencia sufre Susana? La modalidad es la violencia doméstica o intrafamiliar.
Las fases que se identifican en el caso son:
Acumulación de la tensión, al manifestar Susana que le dio varias oportunidades a Marcos por sus gritos y reacciones de violencia verbal que tenía cuando algo no salía como él quería. De acuerdo al ciclo dela violencia Explosión violenta, Marcos empieza a golpear a Susana cada vez en la pareja, que fases se pueden que llega en estado de ebriedad, además de incrementar los gritos identificar en esta situación? e insultos hacia ella. Explíquelas Arrepentimiento, este aparece cuando Marcos la golpea y luego le jura que jamás lo volverá hacer, sin embargo, esta conducta la repite cada vez que toma.