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Universidad Nacional Abierta y a Distancia

Vicerrectoría Académica y de Investigación


Guía de actividades y rúbrica de evaluación – Fase 5 Depurar
producto final

1. Descripción general del curso

Escuela o Unidad Escuela de Ciencias Básicas, Tecnología e


Académica Ingeniería
Nivel de formación Profesional
Campo de Formación Formación disciplinar
Nombre del curso Introducción a la Programación
Código del curso 301304
Tipo de curso Metodológico Habilitable Si ☐ No ☒
Número de créditos 3

2. Descripción de la actividad

Número
Tipo de
Individual ☒ Colaborativa ☐ de 2
actividad:
semanas
Momento de la Intermedia,
Inicial ☐ ☐ Final ☒
evaluación: unidad: 1
Peso evaluativo de la Entorno de entrega de actividad:
actividad: 125 puntos Seguimiento y evaluación
Fecha de inicio de la
Fecha de cierre de la actividad:
actividad: viernes, 10 de mayo
jueves, 23 de mayo de 2019
de 2019
Competencia a desarrollar:
El estudiante aplica estructuras básicas de programación, clases, métodos
y estructuras estáticas, en la construcción de soluciones informáticas de
problemas, a través de un lenguaje de programación orientado a objetos.

Temáticas a desarrollar:
 Estructuras básicas de programación.
 Clases y métodos.
 Estructuras estáticas.

Pasos, fases o etapa de la estrategia de aprendizaje a desarrollar
Fase 5 Producto final
Actividades a desarrollar
1. Cada estudiante continúa trabajando con el lenguaje C# en modo
consola, y debe optimizar el programa desarrollado en la Fase 4,
validando el ingreso de datos, mejorando los formatos para recibir e
imprimir datos.
2. Debe tener en cuenta las sugerencias correcciones realizadas por el tutor
en las fases anteriores.
3. Verificar que el programa compile y se ejecute sin problemas; y cumpla
todos los requerimientos del problema que eligió.
4. Realiza un informe en formato Word, para documentar el producto final,
especificando:
 Autor
 Problema que resuelve
 Tabla de requerimientos
 Diagrama de clases
 Funcionalidad de la aplicación.
5. Incluye en una carpeta el proyecto final y el informe.
6. A nivel individual, el estudiante hace entrega en el Entorno de
seguimiento y evaluación, de la carpeta comprimida con el proyecto
desarrollado con el lenguaje C#, modo consola, en Visual Studio y el
informe solicitado.
Entorno de aprendizaje colaborativo:
 En la carpeta “Guía de actividades y rúbrica de
evaluación – Fase 5 Producto Final”: descargar la
guía de actividades y la rúbrica de evaluación.
Entornos  Foro Fase 5 Producto final: presentar inquietudes de
para su manera precisa, si las tuviere.
desarrollo
Entorno de seguimiento y evaluación
Cada estudiante, realizará la entrega de la carpeta
comprimida que contiene el proyecto realizado y el
informe.
Individuales:
Cada estudiante debe entregar en el Entorno de
Productos a seguimiento y evaluación, la carpeta comprimida con los
entregar por archivos del proyecto desarrollado en el IDE Visual Studio
el y lenguaje C#, modo consola y el informe en word, con el
estudiante nombre de GX-F5-NombreEstudiante (la X corresponde al
número del grupo. ejemplo: G10-F5-JuanAyala)
3. Formato de Rúbrica de evaluación

Formato rúbrica de evaluación


Actividad Actividad
Tipo de actividad: ☒ ☐
individual colaborativa
Intermedia,
Momento de la evaluación Inicial ☐ ☐ Final ☒
unidad
Niveles de desempeño de la actividad individual
Aspectos evaluados Puntaje
Valoración alta Valoración media Valoración baja
Se evidencia un manejo No hizo entrega de la
adecuado de las Hace falta clases y/o carpeta comprimida
Estructura del estructuras básicas, métodos y/o en el entorno de
clases, métodos y estructuras estáticas. seguimiento y 30
programa
estructuras estáticas. evaluación.
(Hasta 30 puntos) (Hasta 15 puntos) (Hasta 0 puntos)
Todos los datos que
se ingresan a la Permite el ingreso de
Ningún dato está
aplicación están algunos datos
Validación de datos validado. 20
correctamente incorrectos.
validados.
(Hasta 20 puntos) (Hasta 10 puntos) (Hasta 0 puntos)
Los resultados que Algunos elementos
produce el programa solicitados en el
están acordes a lo problema no son
solicitado en el resueltos, y/o la No soluciona el
Solución del problema problema, es clara la presentación de datos problema elegido. 30
solicitud de datos y debe ser más precisa
presentación de y/o existen errores de
resultados. tipo lógico.
(Hasta 30 puntos) (Hasta 15 puntos) (Hasta 0 puntos)
El programa compila y
El programa en el No realizó el
se ejecuta sin errores,
lenguaje C#, tiene programa en el IDE
en el IDE Visual
Ejecución del Studio con el lenguaje
errores de sintaxis y Visual studio con el
no permite su lenguaje C# en 20
programa de programación C#,
ejecución. modo consola.
en modo consola.
(Hasta 20 puntos) (Hasta 10 puntos) (Hasta 0 puntos)
En el informe Presentación No presentó el
Informe 25
incluye: autor, incorrecta de la informe solicitado.
problema, tabla de tabla de
requerimientos, requerimientos y/o
diagrama de clases diagrama de clases
y funcionalidad de y/o funcionalidad de
aplicación y son la aplicación.
correctas.
(Hasta 25 puntos) (Hasta 15 puntos) (Hasta 0 puntos)
Calificación final 125

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