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más importante que influye en el aprendizaje es lo que el alumno ya sabe. Averígüese esto y
enséñese consecuentemente". AUSUBEL.
Esto quiere decir que en el proceso educativo, es importante considerar lo que el individuo ya
sabe de tal manera que establezca una relación con aquello que debe aprender. Este proceso
tiene lugar si el educando tiene en su estructura cognitiva conceptos, estos son: ideas,
proposiciones, estables y definidos, con los cuales la nueva información puede interactuar.
El aprendizaje significativo ocurre cuando una nueva información "se conecta" con un concepto
relevante ("subsunsor") pre existente en la estructura cognitiva, esto implica que, las nuevas ideas,
conceptos y proposiciones pueden ser aprendidos significativamente en la medida en que otras
ideas, conceptos o proposiciones relevantes estén adecuadamente claras y disponibles en la
estructura cognitiva del individuo y que funcionen como un punto de "anclaje" a las primeras.
La característica más importante del aprendizaje significativo es que, produce una interacción
entre los conocimientos más relevantes de la estructura cognitiva y las nuevas informaciones (no
es una simple asociación), de tal modo que éstas adquieren un significado y son integradas a la
estructura cognitiva de manera no arbitraria y sustancial, favoreciendo la diferenciación, evolución
y estabilidad de los subsunsores pre existentes y consecuentemente de toda la estructura
cognitiva.
El alumno debe manifestar […] una disposición para relacionar sustancial y no arbitrariamente el
nuevo material con su estructura cognoscitiva, como que el material que aprende es
potencialmente significativo para él, es decir, relacionable con su estructura de conocimiento
sobre una base no arbitraria (AUSUBEL;1983: 48).
Clasificación libre. Primer grado Material: Un juego de los Animales del zoológico por equipo.
Los niños juegan libremente con el material para que se familiaricen con él. La educadora les pide
que no mezclen el material de un equipo con el de otro. Después solicita que hagan grupos de
animales poniendo juntos los que crean que van juntos.
Una vez que comiencen a jugar, la educadora pasa por los equipos haciendo preguntas, para
enterarse de lo que entendieron sobre la consigna, observa bajo qué criterio están conformando
los grupos de animalitos. Puede preguntar: ¿por qué pusiste esta animalito con éste?, ¿por qué
están juntos estos animalitos?, ése puede poner éste (tomando un animalito) con éstos?
Cuando han terminado, la educadora organiza una puesta en común de todos los equipos para
que cada uno explique cómo acomodaron los animales y la razón por la que los pusieron juntos.
En el proceso, los niños se dan cuenta de que hay diversos criterios para clasificar y que frente a
una consigna puede haber varias respuestas correctas, por ejemplo, se puede poner juntas las
aves, los animales de cuatro patas, los que pueden vivir en las casas, etcétera. Esta actividad debe
repetirse en otras ocasiones. Se realiza con otros materiales.
Material: Las Monedas (ocho de 1 peso, seis de 2 pesos y tres de 5 pesos) para cada niño. La
educadora monta el Mercado, sólo utiliza las tarjetas de verduras y frutas y los precios varían de 1
a 5 pesos. La educadora organiza equipos. Permite que los niños intercambien sus conocimientos
acerca de las monedas. Si la educadora observa que saben el valor de algunas de ellas, les
pregunta por ejemplo: si quiero cambiar una moneda de 5 pesos por monedas de 1 peso, ¿cuántas
monedas de 1 peso necesito? Cuando han explorado las monedas, pide que separen solamente las
de un peso. Pide a los niños de la comisión de material que retiren las demás monedas. La
educadora explica a los niños que con las monedas de 1 peso van a comprar en el mercado,
platican acerca de los alimentos que se venden en el mercado y el beneficio de comer frutas y
verduras. Después organiza al grupo para que unos niños sean los que vendan y otros lo que
compren. Les explica que cuando paguen se van a quedar con la tarjeta de la fruta o verdura que
hayan comprado; a su vez los niños que venden se van quedando con las monedas. Los niños
juegan y la educadora pasa por los "puestos" para verificar que todos hayan comprendido la
consigna. Si hay dudas las resuelve. La actividad finaliza cuando se terminen las tarjetas o las
monedas.
Historia
Secundaria
Investiga lo siguiente y entrégalo a tu profesor: • Ubica al estado donde vives con alguna de las
zonas geográficas del México Antiguo. Como ejemplo: Si vives en el estado de Veracruz, lo
relacionarías con la zona geográfica de Mesoamérica. • ¿Cómo es el clima, la flora y la fauna de tu
región? • ¿Qué actividades productivas (agricultura, ganadería, pesca, etc.) son predominantes en
tu región? • ¿Qué diferencias encuentras entre las características del México Antiguo con las que
vives actualmente en tu comunidad? • ¿Consideras que las condiciones climáticas y geográficas
determinan las prácticas cotidianas de la sociedad? ¿Sí o no y por qué? • ¿Qué importancia tiene
en la actualidad el conocimiento de estas zonas geográficas del México Antiguo?