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EDAD: 5 a 6 años
DURACION: 15 minutos
ESPACIO: Patio o cancha
MATERIALES: 1 bolsa de nailon, pelotitas de papel.
PARTICIPANTES: 5
INTERACCION: Cooperación y oposición
RECURSO PARA EJERCITAR:
VALORES: Que los niños practiquen valores al realizar
juegos.
DESCRIPCION:
-Les explicare a los niños que les daré una bolsa de nailon
como el cual le pegare la bolsa en la parte del estómago
como si ver la bolsa que cargan los canguros en la parte de
adelante.
-Luego les pondré a una cierta distancia pelotitas de papel, en
donde ellos deberán de salir corriendo a la señal de que la
alumna practicante y deberán de intentar llenar con la mayor
cantidad de pelotitas de papel.
NOMBRE DEL JUEGO: La Cuerda Apelotona
EDAD: 6 años en adelante
DURACIÓN: 30 minutos
ESPACIO: Campo o Jardín
MATERIALES:
- Pelotas
- Cuerda o lazo
- 1 bosa o costal
- Silbato
PARTICIPANTES: 8 participantes
TECNICA: Técnicas de analogía y asociación
VALORES: Respeto
DESCRIPCIÓN:
- Se hará una fila de 5 participantes y se sentaran en el
suelo así en fila.
- Se le dará una cuerda a dos participantes y tendrán que
sostener los extremos de la cuerda.
- Se le dará una bolsa o costal a una distancia cierta de
los dos participantes que sostienen la cuerda.
- Cuando suene el silbato el primero de la fila tendrá una
pelota se levantara y correrá hacia los participantes que
sostienen la cuerda y se coloca en posición y cuando él
ya esté listo los participantes tendrán que empezar a
girar la cuerda de modo que pase debajo de sus pies y
sobre la cabeza del participante.
- Luego el participante al estar saltando la cuerda tendrá
que concentrarse mucho y tirara la pelota de modo de
que caiga en la bolsa.
- TECNICAS INTUITIVAS
NOMBRE: Le puercoespín manzana
EDAD: todas las edades
DURACION: 3 a 5 minutos
ESPACIO: un patio grande
MATERIALES: manzana, una mesa, lápices de colores con
punta.
PARTICIPNANTES: 5
INTERACCION: Juego de oposición
VALORES: El respeto, los compañerismos, la paz entre
compañeros, la tolerancia
DESCRIPCION:
1. Se colocaran manzanas sobre una mesa
2. Los participantes estará en una determinada distancia de
las mesas.
3. Se colocaran un lápiz en la boca.
4. Deban de ir hasta donde están las manzanas colocar los
lápiz entre la manzana.
5 Deben de regresar a traer más lápiz y colocárselos a las
manzanas.
6. El niño que más lápiz meta entre la manzana será el
ganador.
CARRERA DE RANAS.
EDAD: 6 años.
DURACION: 15 20 min.
ESPACIO: patio de la escuela.
MATERIALES: vejigas con agua y recipientes.
PARTICIPANTES: 8.
Técnica intuitiva.
Masa
Sapo
Flores
Globos
Agua
Silla.
PALABRAS SELECCIONADAS.
RANAS
GLOBOS.
DESCRIPCION DEL JUEGO.
1. El juego consiste en que cada niño o niña tendrán que tener o buscar
una pareja.
2. En un recipiente habrán globos con agua.
3. Cada niño debe colocarse uno tras otro en posición de rana saltarina.
4. Lo que el niño debe hacer es saltar como una rana lo más rápido que
pueda hasta llegar al recipiente con globos de agua y reventarlos.
5. Luego debe regresar saltando y chocarle la mano al compañero para
que pueda salir a hacer su turno.
6. El juego termina cuando una de las parejas hallan reventado todos los
globos del recipiente.
Edad: 5 a 6 años
Espacio: el patio
Participantes: 4
Descripción:
Se forman dos parejas se hará una línea de salida y otra
de meta.
Nombre: el punto
Edad: Desde los 5 años en adelante.
Duración: Aproximadamente de 5 a 10 minutos.
Espacio: En el aula o patio pequeño o grande.
Materiales:
-un marcador
Participantes: indefinidos
Descripción:
-los niños deberán formar un circulo
-luego le daré un marcador a un niño.
-el niño deberá colocarle un puntito al niño de la par donde él
quiera.
- y le dará el marcador para que le haga un puntito al otro
niño de la par.
-cuando ya todos los niños tengan un puntito.
-les diré que donde le hizo el puntito al niño de la par le
tendrá que dar un beso.
NOMBRE DEL JUEGO: Armando flores
Técnica: Intuitiva
Edad: edad escolar
Duración: hasta que uno de los participantes arme una flor
Espacio: en un patio
Materiales: tapones de botellas
Participantes: 3 integrantes
Interacción: Oposición
Recursos para Ejercitar: coordinación motriz, equilibrio,
coordinación óculo segmentaria.
Valores: Aceptación y respeto
Descripción del juego:
le daré a cada niño cinco tapones para que arme sus flores.
Indicare que deben de formar dos flores cada una.
Explicaré que solo pueden utilizar los pies para armar sus dos
flores.
Diré que la primera en armar sus dos flores será la ganadora.
En ese momento termina el juego.
Observaciones: el juego también puede ser realizado
utilizando las manos en vez de los pies.
Puede también llevarse a cabo utilizando tapones más
grandes para facilitar el agarrarlos o moverlos con los pies.
Palabras utilizadas: Mesa, Papel, Tapones, Ratón, Botella,
Pie, Flores, Lápiz.
JUEGO DE OPOCION.
NOMBRE: tenis de piso
EDAD: 6 en adelante
DURACION: hasta que se desee
ESPACIO: se puede practicar en cualquier lugar
MATERIALES: pelota pequeña
PRTICIPANTES: individual.
DESCRIPCION:
Edad: De 6 a 10 años
Duración: 20 minutos.
Espacio: lugar abierto
Material: agua, pescados de papel, clips, lana y palillos
Participantes: 5
Descripción:
1ro. Hare dos grupos donde el primero será gallos y el otro
gallinas.
2do. Los niños que serán gallinas les colocaré una vejiga en
el tobillo del pie.
3ro. Los que son gallos deberán de explotar las vejigas.
4to. Así sucesivamente hasta que pasen todos los niños.
Observaciones:
Una posible variante para este juego es poner en filas o
hileras a los participantes para mejor vista del ganador
Descripción:
1. Escogeré a dos niños del grupo, quienes la llevaran.
2. Los demás niños se deberán de colocar una vejiga con
agua en el tobillo del pie.
3. Los otros dos deberán de atraparlos y reventarles las
vejigas.
4. Los niños que la llevaban deberán de ir a colocar a los
demás dentro de la caja que estará forrada de un sartén,
Observaciones:
Una posible variante para este juego sentar a los niños en un
banqueta para que observen.
PERRO OBEDIENTE
EDAD: 5 a 7 años.
DURACION: cuando el niño encuentre el muñeco.
ESPACIO: un lugar amplio cancha o patio.
MATERIALES:
perro
Silla
Loción
Muñeco
caja
PARTICIPANTES: 2
INTERACCION: Juegos de cooperación.
RECURSOS PARA EJERCITAR: percepciones corporales,
Atención, Distención y relajación.
VALORES: Perseverancia, Disciplina, Honestidad.
PALABRAS: Silla Perro Loción Muñeco Vaca Gallina Mesa
Caja
DESCRIPCIÓN:
1. Le diré al niño que él será el perro que le hará caso a su
amo.
2. Colocaré una caja que tendrá un muñeco adentro de ella
que estará abajo de una silla en un lugar que el niño que
será el perro no vea el muñeco deberá de tener loción
para que el perro pueda encontrarlo oliendo.
3. El juego consiste en que el participante que hará el
papel del amo debe de amarrar le los ojos con un
pañuelo al niño que será el perro.
4. Se le deberá colocar la loción al muñeco para que pueda
encontrarlo con el olor.
5. El amo deberá de retirar la silla y la caja colocándola en
un lugar que el niño no vea
6. Cuando el niño ya tenga los ojos vendados deberá de
decir el amo busca el muñeco.
7. Cuando el niño que tiene los ojos vendados escuche al
amo, deberá de ir como un perro oliendo a ver en donde
está el muñeco.
8. Cuando el perro encuentre el muñeco deberá de
llevárselo al amo sin quitarse el pañuelo debe de ir
oliendo hasta encontrar a su amo.
9. El juego termina hasta que el niño llegue a donde está
su amo a dejarle el muñeco.
5 vasos
limones
cuchara
Participantes: 5 participantes
Recursos para ejercitar:
Valores: Respeto
Descripción
Descripción:
DESCRIPCIÓN:
1. Los participantes deberán de formar dos círculos con 5
integrantes.
2. Luego ellos deberán de agarrarse las manos.
3. Después le daré a una persona del grupo una pelota
que deberá de tener en la mano hasta que el
organizador cuente a tres
4. Cuando se cuente a tres el que tenga la pelota deberá
metérsela en la parte de abajo del pan y luego en la
camisa hasta que llegue a su cuello y deberá dárselo a
el otro compañero del grupo para que el también haga
lo mismo
5. El primer grupo que lo logre pasar será el ganador
JUEGO INVENTADO
TÉCNICA INTUITIVA
Edad: 6 años
Duración: 30 minutos
Espacio: el patio
Participantes: 6
Valores: Respeto
Descripción:
Pelota Zapato
Mango Calceta
Brinca Paleta
Servilleta Toalla
Almohada Mano
EDAD: 5 a 6 años
DURACIÓN: indefinido
ESPACIO: patio amplio
MATERIAL:
Pelotas, almohadas
PARTICIPANTES: 10 niños
INTERACCION: individual
RECURSOS PARA EJERCITAR:
Velocidad, fuerza, lanzamiento, atención.
VALORES: respeto y confianza
DESCRIPCION DEL JUEGO:
1) Formaremos un grupo de diez cada equipo estará
conformado por cinco integrantes.
2) Uno de los grupos va a tener una almohada otros la pelota.
3) Los niños que tienen las pelotas tendrán que lanzarlas
hacia arriba varias veces.
4) El niño que tiene la almohada sale corriendo y trata de
pegarle a la pelota si le pega con la pelota, pasa a ser suya.
5) Los niños deben proteger su pelota y no dejar que se la
quiten.
6)El niño que se quede sin pelota cambia con su compañero
y seguir jugando.
JUEGO INVENTADO:
TECNICA DE EXPLORACION DE ESTRUCTURAS
Nombre del juego: Básquet
Edad: De 6 a 12 años
Duración: De 20 a 25 minutos
Espacio: En una cancha de futbol
Materiales: - Pelota de básquet
- Canasta de básquet
Participantes: De 12 a 16 participantes
Valores: Respeto, orden, compañerismo, cooperación,
tolerancia.
Descripción:
1. Se forman dos equipos de 6 o 8 participantes cada
equipo.
2. Cada uno tendrá su propia canasta.
3. Se colocaron dos participantes en el centro quienes
serán los que empezaran el juego.
4. El juego consiste en que deben ir rebotando la pelota
5. Pero ambos equipos deben de evitar que alguno de
los integrantes de los quipos haga un punto.
6. Cada equipo deben de tener a un niño a quien le
corresponderá defender para que el equipo opuesto
no haga punto.
7. Si alguno de los integrantes de cualquier equipo
ingresa la pelota a la canasta será punto para el
equipo al cual pertenezca.
Nombre del juego: Básquet botella
Edad: De 6 a 12 años
Duración: De 20 a 25 minutos
Espacio: En un patio amplio
Materiales: - Pelota de básquet
- Una botella plástica
- Dos porterías
Participantes: De 10 a 12 participantes
Valores: Respeto, orden, compañerismo, cooperación,
tolerancia.
Descripción:
1. Se dividirán los grupos para jugar en dos con la
misma cantidad de participantes.
2. Cada equipo deberá de tener una portería.
3. Con la pelota deberán ir rebotando ambos equipos y
cada uno debe de defender su portería para que el
otro equipo no haga un punto.
4. Solo es punto si al tirar la pelota la botella se cae.
5. El equipo que haya botado más veces la botella será
el ganador.
TENTA TUNEL.
JUEGO: Inventado.
EDAD: 4 a 13 años.
DURACION: 15 minutos.
ESPACIO: Patio o Cancha.
MATERIAL: Ninguno.
PARTICIPANTES: 10 a 16 participantes.
TIPO DE JUEGO: cooperación oposición_ inventado.
VALORES: tolerancia, respeto.
DESCRIPCION: Elegiré a una persona que las llevara, los
otros correrán y si los atrapan tendrá que quedarse en forma
de túnel y para salvarla tendrán que pasar por debajo de sus
piernas como pasando un túnel.
INSTRUCCIONES:
Elegiré a un niño que la llevara.
Los demás niños correrán y si los atrapa se quedarán
con las piernas abiertas simulando un túnel.
Los demás jugadores para salvarlos tendrán que pasar
por debajo él y así salvarlo.
Así seguirán hasta que atrapen a todos o el jugador se
canse para buscar a otro.
OBSERVACION:
Los niños disfrutaran de y realizaran actividades físicas,
también compartirán en armonía y paz.
TRANSPORTE
LOS COLORES
DESCRIPCIÓN:
Se deben nombrar tres representantes, uno de ángel, otro de
diablo y un jefe para el grupo. Los demás toman
secretamente los nombres de colores que impone el jefe o
jefa y se establece el diálogo:
JEFE: Venga el ángel. ÁNGEL: Pum, pum
GRUPO: Quién es ANGEL: El ángel con su capital de oro
GRUPO: Que desea ÁNGEL: Una cinta
GRUPO: Que color ÁNGEL: El azul u otro que le agrade.
Si no Adivina
JEFE: Váyase cantando
Si Adivina
JEFE: Váyase llevando (entrega el niño de ese color)
JEFE: Venga el diablo
DIABLO: ¡Pum, pum! GRUPO: Quien es
DIABLO: GRUPO: Que desea
El diablo con cien mil cachos
DIABLO: Una cinta GRUPO: Que color
DIABLO: El rojo (u el otro que le agrade)
Si Adivina
JEFE: Váyase llevando (puede correr el grupo)
El juego concluirá cuando se haya adivinado el color de todos
los niños/as.
Nombre: El Quemado
Edad: 6 en adelante
Duración: 15 minutos
Espacio: lugar amplio
Material: pelotas
Participantes: 2 grupos de 4
Interacción:
Recursos para ejecutar: Velocidad, Lanzamiento, y Atención.
Valor: Responsabilidad y respeto
Descripción:
Paso No. 1
Se empezara por hacer dos líneas y así mismo hacer dos
equipos uno en donde está señalado por la línea y el otro
donde está la otra línea.
Paso No. 2
Cada integrante tendrá una pelota
Paso No. 3
Todo el grupo tendrá que lanzar las pelotas al grupo
contrario.
Paso No. 3
Luego el otro grupo tendrá que hacer lo mismo
Paso No. 4
Y si un integrante lanza la pelota y le toca al compañero del
otro grupo el compañero tendrá que salir y hace
sucesivamente.
ATRAPA LOS GLOBOS CON LA MOCHILA
EDAD: 6 años
DURACION: 20 minutos
TECNICA: intuitiva
INTERACCION: oposición
MATERIALES: mochila y globos
PARTICIPANTES: 6 a 10
INSTRUCCIONES: