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MINISTERIO DE EDUCACIÓN

UNIDAD DE GESTIÓN EDUCATIVA LOCAL Nº 01 – S.J.M.


INSTITUCIÓN EDUCATIVA PARTICULAR
“JOSÉ ABELARDO QUIÑONES DE LURÍN”
Examen Trimestral de Computación

Nombres: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Grado: 3 Inicial “A” Y


“B”
IDENTIFICA:
I. Con ayuda del profesor responde y completa los
siguientes ejercicios.
1. ¿Cuál de todos estos elementos es el mouse?
Encierra en un círculo y pinta

2. Reconoce: Pinta con rojo la computadora Grande,


Mediana con azul y la pequeña con amarillo

3. RECONOCEMOS: Ubicamos tres figuras iguales de


los amigos del CPU y pintamos de diferente color.

¿Cuántos mouse tenemos


dentro del triángulo?

4. IDENTIFICA: “LA IMPRESORA” en la siguiente


figura, píntalo de color AZUL.
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“JOSÉ ABELARDO QUIÑONES DE LURÍN”
Examen Trimestral de Computación

Nombres: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Grado: 4 Inicial “A” Y


“B”
1) Encierra varios conjuntos de cuatro mouse

2) Pinta los números correctos que se


muestran en el teclado númerico

3) Repasa por los puntos la palabra “monitor”


según se está en el gráfico.

Teclado
4) IDENTIFICA: “LA IMPRESORA” en la siguiente
figura, píntalo de color AZUL.
5) Encierra dos computadoras por separado
como en el ejemplo

6) Pinta los botones de encendido del monitor


y del CPU que están ubicados correctamente.
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Examen Trimestral de Computación

Nombres: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Grado: 5 Inicial Miss


MARIBEL
1. Encierra dos computadoras por separado como en el ejemplo (4 puntos)

2. Relaciona con una línea el lugar correcto con las partes del CPU. (3 puntos)
3. Pinta en el teclado los siguientes textos. (2 puntos)

Mouse 16

4. Dibuja las siguientes partes de la computadora dentro del recuadro y píntalos (2 puntos)
Mouse Monitor

5. Pinta los botones de encendido del monitor y del CPU que están ubicados correctamente. (4 puntos)
6. Nota de laboratorio (5 puntos)

Criterios Correcto Regular Incorrecto

Posición correcta del mouse

Desplazamiento del mouse

Apaga la computadora correctamente

Ejecuta el clic izquierdo para seleccionar archivos

Ejecuta el Doble clic para abrir archivos


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“JOSÉ ABELARDO QUIÑONES DE LURÍN”
Examen Trimestral de Computación

Nombres: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Grado: 1er grado A y B
1. Coloca el nombre correcto a cada parte de la computadora

2. Encierra en un círculo las herramientas que se usaron para este dibujo y luego píntalo.
3. Une Herramienta que se usa para acercar o
aumentar el tamaño de nuestro lienzo o
dibujo.

4. Marca: Herramienta se usa para realizar


cuadrados o rectángulos según la proporción
que se desee.

5. Se usa para trabajar detalles finos,


utilizando trazos de diferente tamaño y
crear dibujos a mano alzada combinando
colores.

6. Se usa para crear elipses o círculos de


diferente tamaño

7. Se usa como pincel para realizar trazos de


diferente tamaño y color
8. Se utiliza para agregar títulos o texto a
tus dibujos
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Examen Trimestral de Computación

Nombres: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Grado: 2do grado A y B
1. Escribe V si es verdadero o F si es falso dentro de los paréntesis
a) Con la computadora puedo dibujar, pintar, escuchar música y ver videos. ………… ( )
b) El hardware es la parte física de la computadora. Ejemplo el teclado. .…………….. ( )
c) El software es lo que se ve en la pantalla del monitor. Ejemplo el mouse. .………... ( )
d) Uno de los botones del programa Paint es el botón aerógrafo. .……………………. ( )
e) Con el botón polígono de Paint puedo dibujar una pelota redonda. …………………... ( )
f) Con el botón texto de Paint puedo escribir el abecedario. …………………………….... ( )

2. Completa con las siguientes palabras el cuadro de Hardware y Software.


Escáner - Impresora - Video de Timoteo - Calculadora de Windows
- Cámara Web - TuxPaint - WordPad - Mouse

HARDWARE SOFTWARE

3. Coloca el número que corresponde dentro de los círculos.

1) Teclado alfanumérico

2) Teclado direccional

3) Teclado numérico

4) Teclas de función

4. En el cuadro de la derecha describe los pasos del esquema que está en la izquierda

5. Encierra la respuesta correcta respecto a la imagen.


Mi casa

A. La puerta de la casa la puedes dibujar con la c) Linea d) Lápiz


herramienta:
a) Aerógrafo b) Texto E. El sol de mi casa lo puedo hacer con la
c) Polígono d) Elipse herramienta:
a) Rectángulo b) borrador
B. El tablero de ajedrez lo puedes pintar con la c) Linea d) elipse
herramienta:
a) Rectángulo b) Relleno de color F. Si quiero borrar el tablero de ajedrez entonces
c) Línea d) Lápiz tendré que utilizar la herramienta:
a) Rectángulo b) borrador
C. El camino lo puedo dibujar a mano alzada con c) Texto d) elipse
la herramienta:
a) Rectángulo b) Relleno de color
G. Las letras o palabras “Mi casa” lo puedo hacer
c) Linea d) Lápiz con la herramienta:
a) Rectángulo b) borrador
D. El techo de mi casa lo puedo hacer con la c) Texto d) elipse
herramienta:
a) Rectángulo b) Relleno de color

6. Completa las herramientas de Word


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Nombres: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Grado:
3er grado “A” y “B”
1. Escribe V si es verdadero o F si es falso dentro de los paréntesis
a) Para encender la computadora hacer clic en el botón inicio y después en el botón apagar. ( )
b) La barra de herramientas se encuentra en la parte de abajo del escritorio. ( )
c) La fecha y la hora se mantienen porque tienen una batería interna. ( )
d) El buscador es el elemento que nos ayuda a perder los archivos que queremos. ( )
e) La herramienta formatear es muy importante porque nos ayuda a borrar la información de un disquete o
cualquier unidad de almacenamiento. ( )
f) Los accesos directos son atajos que te permiten ingresar de forma directa a los programas. ( )
g) La impresora es una unidad de salida de información con la que se puede imprimir hojas. ( )

2. Completa la manera correcta de entrar en PowerPoint

3. Escribe V o F Según Convenga

a. El botón sirve para cambiar el tamaño del texto ( )

b. El botón te permite cambiar de color una fuente ( )

c. El botón te permite cambiar de color. ( )

d. Los botones sirven para alinear el texto. ( )

4. RELACIONA SEGÚN CONVENGA (4 PUNTOS)

Me permite recuperar un
trabajo anterior.

Me permite grabar mi trabajo.


5. Señala en el cuadro lateral las partes de Microsoft PowerPoint.

1. Diapositiva
2. Panel de
diapositivas
3. Regla
4. Efectos
5. Pestaña
animaciones

6. Para añadir estas imágenes he utilizado la herramienta: _____________ ______________

7. Coloca el nombre correcto a los siguientes iconos de la pestaña INSERTAR:

° °

° °

° °

8. Completa según corresponda con: Verdadero (V) o Falso (F):


a) Una transición es un efecto que se produce al pasar de una diapositiva a otra ( )
b) Para agregar un efecto vamos directamente a la pestaña animaciones ( )

9. Completa:
1. Imágenes
prediseñadas
2. Grafico
3. SmartArt
4. Formas
5. Imagen
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Nombres: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Grado:
4to grado “A” y “B”
1. Escribe V o F Según Convenga
6. ¿Qué son las Filas en Microsoft Excel 2010?
a) El botón sirve para
a) Conjunto de celdas seleccionadas
cambiar el tamaño del texto ( )
horizontalmente
b) El botón te permite cambiar de b) Conjunto de celdas seleccionadas
color una fuente ( ) verticalmente
c) Intersección de una columna y una fila
c) El botón te permite cambiar de d) Ninguna de las anteriores
color. ( )
7. La intersección de una Fila y una Columna se
d) Los botones sirven para llama:
alinear el texto. ( ) a) Intersección
b) Rango
2. Las herramientas en Word 2010: c) Bases
d) Celdas

8. Al conjunto de Celdas de una hoja de cálculo


se le denomina:
a) Intersección
b) Rango
c) Bases
d) Celdas

9. Son aquellos que indican el tipo de cálculo a


realizar son +; -:/;*;^
a) Operadores de texto
3. Excel es: b) Operadores de relación
a) Un programa de gran capacidad y facilidad c) Operadores aritméticos
de uso para resolver problemas mediante d) Operadores de referencia
aplicaciones de fórmulas, funciones, etc.
b) Un programa para realizar estadísticas de
10. Desarrolla la formula, como si utilizarás Excel,
cualquier tipo
Qué función aplicarías al total una adición del
c) Un programa que utiliza celdas.
costo de cada uno de los elementos; colocar
d) Es un programa de presentación
la respuesta en “B6”.
4. Las hojas de cálculo al abrir el programa
Excel generalmente son:
a) 1 b) 2 c) 3 d) 4

5. ¿Qué es una columna en Microsoft Excel


2010?
a) Conjunto de celdas seleccionadas
horizontalmente
b) Conjunto de celdas seleccionadas
verticalmente
c) Intersección de una columna y una fila
d) Ninguna de las anteriores
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Examen Trimestral de Computación

Nombres: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Grado: 6to Grado
1. ¿Qué es Adobe Flash CS5? Y para qué sirve:
a) Flash es un programa de presentación de texto e imágenes
b) Adobe Flash es un programa para crear páginas logos de película.
c) Flash es un programa de animación multimedia que trabaja con fotogramas.

2. Adobe Flash fue concebido para crear páginas web y modificar fotografías profesionales.
a) Verdadero b) Falso

3. El manejo de Adobe Flash requiere unos amplios conocimientos de programación, necesarios


para crear animaciones vistosas.
a) Verdadero b) Falso

4. Una película está formada 24 fotogramas por segundo, Adobe Flash trabaja de la misma manera.
a) Verdadero b) Falso

5. Flash no puede trabajar con textos, sólo trabaja con gráficos.


a) Verdadero b) Falso

6. ¿Cuál de estas 3 afirmaciones es correcta?.


a) Flash CS3 se conforma de varios paneles laterales de edición,
donde podemos realizar efectos de transición.
b) Adobe Flash es un programa para crear páginas logos de película,
en formato png para que no pierda su calidad de imagen.
c) Flash trabaja con fotogramas, al trasladar un objeto en la hoja de
trabajo, el programa lo completa para dar movimiento a la película.

7. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es falsa?.


a) Para darle movimiento a las imágenes es necesario crear una
interpolacion de movimiento.
b) Para girar un objeto 90º, es necesario girar el objeto desde la barra
de menú y luego desde el panel lateral.
c) Cuando dibujas con Flash automaticamente las figuras toman
forma perfecta, como un cuadrado o una elipse, etc.

8. La línea de tiempo es donde podemos modificar la película tantas veces como queramos.
a) Verdadero b) Falso

9. Si en el Panel Zoom pone 50%, quiere decir que lo veo todo más grande que cuando ponga 75%.
a) Verdadero b) Falso

10. Flash CS3 trabaja con capas donde podemos modificar y editar de cada objeto en
movimiento.
a) Verdadero b) Falso
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Nombres: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Grado: 1er Año
1. Cómo se obtiene diferentes líneas, rectángulos, 7. Forman parte de las fórmulas de Excel que permite
flechas de bloque, diagramas de flujo, y llamadas. ahorrar tiempos y cálculos de datos numéricos. Me
a) Pestaña Inicio>insertar>forma refiero a:
b) Pestaña Insertar>Grupo ilustraciones>formas a) Acciones
c) Pestaña Inicio>insertar>líneas b) cálculos
d) Pestaña Insertar>Grupo Dibujo>formas c) Gráficos estadísticos
e) N.A. d) Funciones

8. PowerPoint es un programa de…


2. En qué opción se pueden hacer carátulas pre- a) Animación y transición de diapositivas
establecidas en Word 2010 b) Transición de diapositivas
a) Pestaña Insertar / portada c) Presentación de diapositivas
b) Pestaña Insertar / plantilla d) Animación de diapositivas
c) Pestaña Insertar / carátula
d) Pestaña Inicio / carátula
3. Cuántas fichas o separadores contienen Word al abrir 9. La barra que contiene la mayoría de herramientas de
el programa trabajo ESTANDART de PowerPoint es...
a) 6 a) La barra de estado.
b) 5 b) La barra de herramientas de acceso rápido.
c) 7 c) El área de trabajo y el área de esquema.
d) 8 d) La cinta de opciones.

10. ¿En qué ficha se encuentran las opciones para Crear,


4. Marcar verdadero o falso: Guardar o Abrir documentos?
a) Es posible aplicar una autocorrección en Word a) En la ficha Inicio. c) En la ficha Archivo
2007 con la tecla F7 ( ) b) En la ficha Vista. d) En la ficha Animaciones.
b) En Word 2010 es posible crear cartas, sobres y
etiquetas por combinar correspondencia ( ) 11. En qué opción se pueden buscar plantillas
c) En Diseño de Página encuentro las opciones predeterminadas en PowerPoint2010
“Encabezados y Pie de página” ( ) a) Pestaña Insertar / portada
d) Las Columnas se encuentran dentro de la pestaña b) Pestaña Insertar / plantilla
Insertar>configurar página ( ) c) Pestaña Archivo / Nuevo
d) Pestaña Archivo / Portada
5. Es una función lógica
a) Max 12. La vista presentación nos permite ver cómo se ejecuta
b) Buscarv la presentación, mediante la tecla:
c) Si a) F2 b) F3 c) F4 d) F5
d) Min
e) Raiz 13. Cómo Podemos mover de orden una diapositiva
a) Pestaña Inicio>mover diapositiva
6. Se aplica a los datos o en serie de datos que se b) arrastrándola hasta la nueva posición.
distinguen por su forma y colores, a partir de ellos se c) Pestaña Insertar>mover diapositiva
puede analizar de una manera más sencilla. Me d) Panel animación>un clic y arrastro
refiero a:
a) Funciones de búsqueda
b) Funciones lógicas 14. Para cambiar a SmartArt un texto de PPT…
c) Gráficos estadísticos a) Selecciono el texto y luego clic derecho convertir a..
d) Tipos de operadores b) Panel de selección / alinear / pegar
c) Ajustar / traer adelante / agrupar
d) Ajustar / desagrupar / girar
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Nombres: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Grado: 2do año
1. Cómo se obtiene diferentes líneas, rectángulos, 6. Para seleccionar un objeto no relleno, haces clic
flechas de bloque, diagramas de flujo, y en cualquier parte del mismo.
llamadas. a) Verdadero b) Falso
a) Pestaña Inicio>insertar>forma
b) Pestaña Insertar>Grupo 7. Para seleccionar uno o varios objetos, arrastras
ilustraciones>formas alrededor de ellos un cuadrado de selección.
c) Pestaña Inicio>insertar>líneas a) Verdadero b) Falso
d) Pestaña Insertar>Grupo Dibujo>formas
e) N.A. 8. Para agrandar o achicar un diseño
proporcionalmente, arrastras los tiradores de
tamaño que se encuentran en los vértices:
2. En qué opción se pueden hacer carátulas pre- a) Verdadero b) Falso
establecidas en Word 2010
a) Pestaña Insertar / portada 9. Otra forma de seleccionar objetos es mediante
b) Pestaña Insertar / plantilla el menú Edición con la opción Seleccionar todo.
c) Pestaña Insertar / carátula a) Verdadero b) Falso
d) Pestaña Inicio / carátula
10. Para crear dos o más objetos iguales, en
CorelDRAW X4, tendrás dos formas de hacerlo.
3. Marcar verdadero o falso:
a) Copiar/Pegar y Duplicar.
a) Es posible aplicar una autocorrección en b) Copiar/Pegar y Clonar.
Word 2007 con la tecla F7 ( )
b) En Word 2010 es posible crear cartas, sobres 11. Si presionas las teclas Control+D
y etiquetas por combinar correspondencia simultaneamente, sobre un objeto seleccionado:
( ) a) Lo duplicaras
c) En Diseño de Página encuentro las opciones b) Lo cortaras
“Encabezados y Pie de página” ( ) c) Lo pegaras
d) Las Columnas se encuentran dentro de la
pestaña Insertar>configurar página ( ) 12. Si modificas un círculo con la herramienta
forma, puedes crear un arco o un sector circular:
4. Se aplica a los datos o en serie de datos que se a) Verdadero b) Falso
distinguen por su forma y colores, a partir de
ellos se puede analizar de una manera más 13. Si modificas un rectángulo con la herramienta
sencilla. Me refiero a: Forma, lo que haces es redondearle los vértices.
a) Funciones de búsqueda a) Verdadero b) Falso
b) Funciones lógicas
c) Gráficos estadísticos
d) Tipos de operadores 14. Esta herramienta se llama
a) Herramienta de Forma
b) Herramienta de selección
5. Forman parte de las fórmulas de Excel que
c) Herramienta de circulo
permite ahorrar tiempos y cálculos de datos
numéricos. Me refiero a:
15. Puedes copiar un objeto seleccionado
a) Acciones
presionando las teclas:
b) cálculos
a) Alt + C.
c) Gráficos estadísticos
b) Shift + C.
d) Funciones
c) Ctrl+ C.
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Grado: 3er año
1. Para seleccionar un objeto no relleno, haces clic en 11. Existen dos tipos de texto: artístico y de párrafo.
cualquier parte del mismo. a) Verdadero b) Falso
a) Verdadero b) Falso
12.Si eliges cualquier icono de relleno sin seleccionar
2. Para seleccionar uno o varios objetos, arrastras ningún objeto, a partir de aquí todos los objetos que
alrededor de ellos un cuadrado de selección. dibujes, tendrán esas propiedades.
a) Verdadero b) Falso a) Verdadero b) Falso
3. Para agrandar o achicar un diseño 13.Las armonías te permitirán obtener un color a
proporcionalmente, arrastras los tiradores de partir de la mezcla de cuatro colores a tu elección.
tamaño que se encuentran en los vértices: a) Verdadero b) Falso
a) Verdadero b) Falso
14. La mezcla de colores te permitirá obtener varios
4. Otra forma de seleccionar objetos es mediante el colores que combinen armoniosamente.
menú Edición con la opción Seleccionar todo. a) Verdadero b) Falso
a) Verdadero b) Falso
15.Un relleno degradado es una progresión suave de
5. Para crear dos o más objetos iguales, en dos o más colores que añade profundidad a un
CorelDRAW X5, tendrás dos formas de hacerlo. objeto.
a) Copiar/Pegar y Duplicar. a) Verdadero b) Falso
b) Copiar/Pegar y Clonar.
16. Puedes crear rellenos de patrón solamente a
6. Si presionas las teclas Control+D partir de objetos que dibujes.
simultaneamente, sobre un objeto seleccionado: a) Verdadero b) Falso
a) Lo duplicaras
b) Lo cortaras 17. Si eliges cualquier icono de relleno sin seleccionar
c) Lo pegaras ningún objeto, se muestra una ventana de diálogo
para asignar ese tipo de relleno a los objetos nuevos.
7. Si modificas un círculo con la herramienta forma, a) Verdadero b) Falso
puedes crear un arco o un sector circular:
a) Verdadero b) Falso 18. El relleno degradado personalizado te permite
elegir 3 colores creados por ti.
8. Si modificas un rectángulo con la herramienta a) Verdadero b) Falso
Forma, lo que haces es redondearle los vértices.
a) Verdadero b) Falso 19. Los rellenos de patrón son rellenos que repiten
una imagen varias veces dentro de un objeto, en
9. Esta herramienta se llama forma de mosaico.
a) Herramienta de Forma a) Verdadero b) Falso
b) Herramienta de selección
c) Herramienta de circulo 20. Puedes cargar una imagen desde tu unidad de
almacenamiento de mapa de bits y crear un relleno
10. Puedes copiar un objeto seleccionado patrón
presionando las teclas: a) Verdadero b) Falso
a) Alt + C.
b) Shift + C.
c) Ctrl+ C.
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Nombres: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Grado: 4to año
1. Desde el cuadro de diálogo Propiedades de 4. Podemos seleccionar una capa con la
capa podemos cambiar el nombre y el color herramienta Mover haciendo clic sobre ella y
de la capa. Esto último significa que: manteniendo pulsada:
a) La capa se teñirá del color que escojamos
como si hubieramos usado la herramienta Bote a) La tecla Alt.
de pintura.
b) La capa se resaltará del color escogido en la b) La tecla Ctrl.
ventana Capas, sin afectar nunca a la pintura
contenida en la misma. c) La tecla Shift.

2. ¿Por qué icono se ve indicada la capa activa? 5. Para alinear dos capas es preciso que:

a) a) Estén visibles.

b) Por ninguno. b) Estén seleccionadas.

3. Si tenemos dos capas, ¿cuál será la que se c) Estén enlazadas.


verá y por tanto tapará a la otra?.
6. ¿Cuál de estos dos iconos indica bloqueo
a) La superior o dispuesta más arriba. parcial de la capa?

b) La inferior o dispuesta más abajo. a)

b)

7. Responde verdadero (V) o falso (F)


 Es posible modificar una capa invisible ( )
 El bloqueo de píxeles transparentes permite editar zonas que contengan pintura ( )
 El comando Copiar combinado guarda una copia de la selección en el portapapeles incluyendo todas las
capas del proyecto excepto las no visibles.
( )
 Es posible crear transparencias sobre un fondo convertido antes en capa ( )
 La herramienta Recortar no cambia el tamaño de la imagen afectada. ( )
 El modo en el que actúan la Varita mágica y el comando Gama de colores es diferente. ( )
 El Tampón de Clonar sirve para realizar una copia de un área seleccionada con anterioridad.( )
 El bloqueo de píxeles de imagen permite editar zonas transparentes ( )

8. Las imágenes de Photoshop que editamos son generalmente:


a) BMP b) PNG c) JPG. d) BITMAP e) PDF
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Nombres: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Grado: 5to Secundaria
1. ¿Qué es Adobe Flash CS4? Y para qué sirve: 11. Flash CS4 es capaz de realizar animaciones con texto
a) Flash es un programa de presentación de texto e de modo fácil y eficiente.
imágenes a) Verdadero b) Falso
b) Adobe Flash es un programa para crear páginas logos
de película. 12. Las Guías de movimiento provocan que todos los
c) Flash es un programa de animación multimedia que objetos de su mismo fotograma realicen el movimiento
trabaja con fotogramas. que ésta indica, independientemente de la relación que
exista entre las capas.
2. Adobe Flash fue concebido para crear páginas web y a) Verdadero b) Falso
modificar fotografías profesionales.
a) Verdadero b) Falso 13. Una capa Guía es la mejor solución para realizar un
movimiento enrevesado con numerosos cambios de
3. El manejo de Adobe Flash requiere unos amplios dirección.
conocimientos de programación, necesarios para crear a) Verdadero b) Falso
animaciones vistosas.
a) Verdadero b) Falso 14. Una capa Guía es la mejor solución para realizar un
movimiento en línea recta.
4. Una película está formada 24 fotogramas por segundo, a) Verdadero b) Falso
Adobe Flash trabaja de la misma manera.
a) Verdadero b) Falso
15. ¿Cuál de estas 3 afirmaciones es correcta?.
a) Para que las animaciones se realicen correctamente,
5. Flash no puede trabajar con textos, sólo trabaja con
gráficos. los objetos que participen en ella deberán convertirse
a) Verdadero b) Falso previamente en símbolos.
b) Dada la gran potencia de Flash CS4 para crear
6. ¿Cuál de estas 3 afirmaciones es correcta?. animaciones, debemos explotar esta cualidad al
a) Flash CS3 se conforma de varios paneles laterales de máximo y poner animaciones en todas las páginas
edición, donde podemos realizar efectos de transición. webs que creemos.
b) Adobe Flash es un programa para crear páginas logos c) Las animaciones fotograma a fotograma son tan
de película, en formato png para que no pierda su eficientes en cuanto a espacio y rapidez de ejecución
calidad de imagen. como las animaciones creadas con las utilidades de
c) Flash trabaja con fotogramas, al trasladar un objeto en Flash (interpolaciones).
la hoja de trabajo, el programa lo completa para dar
movimiento a la película. 16. Flash necesita disponer de tantos fotogramas claves
como duración tenga la animación de movimiento.
7. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es falsa?. a) Verdadero b) Falso
a) Para darle movimiento a las imágenes es necesario
crear una interpolacion de movimiento. 17. En las animaciones guiadas es necesario que el objeto
b) Para girar un objeto 90º, es necesario girar el objeto este SIEMPRE en contacto con la línea de guía en los
desde la barra de menú y luego desde el panel lateral. fotogramas inicial y final.
c) Cuando dibujas con Flash automaticamente las figuras a) Verdadero b) Falso
toman forma perfecta, como un cuadrado o una elipse,
etc.
18. Crear animaciones fotograma a fotograma ocupa
menos espacio en el archivo final que hacer una
8. La línea de tiempo es donde podemos modificar la
interpolación de movimiento.
película tantas veces como queramos.
a) Verdadero b) Falso
a) Verdadero b) Falso

9. Si en el Panel Zoom pone 50%, quiere decir que lo veo


todo más grande que cuando ponga 75%. 19. Todos los objetos presentes en una misma capa y un
a) Verdadero b) Falso mismo fotograma formarán parte de las animaciones
que afecten a dicho fotograma.
a) Verdadero b) Falso
10. Flash CS3 trabaja con capas donde podemos
modificar y editar de cada objeto en movimiento.
a) Verdadero b) Falso 20. Las interpolaciones de movimiento no permiten
aplicar otros efectos además del propio movimiento,
tales como cambios en los tamaños, colores etc...
a) Verdadero b) Falso

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