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ASIGNATURA: Fundamentos de Programación Nivel: 2

Mecatrónica 2-A

Estudiante: Edison Morales Fecha:07/11/2018


TEMA: Algoritmos Práctica Nº 01

1. INTRODUCCIÓN:
Para resolver cualquier tipo de problema se hace necesario emplear cierta metodología, que sigue
un orden, una secuencia con la finalidad de alcanzar un objetivo.
La presente práctica está encaminada a que el estudiante, resuelva problemas reales mediante el
análisis y diseño de algoritmos.
2. OBJETIVOS GENERAL:
Resolver diversos problemas mediante el análisis de problemas y diseño de algoritmos, a través
de la elaboración de un conjunto de instrucciones realizadas de forma ordenada (algoritmos).

Comprender e identificar los distintos tipos de instrucciones utilizados en el diseño de algoritmos,


desarrollando el pensamiento lógico para la resolución de problemas.

3. PREGUNTAS INICIALES:

- ¿Qué es un problema?

Es la cuestión que se plantea para hallar un dato desconocido a partir de otros datos conocidos, o para
determinar el método que hay que seguir para obtener un resultado dado

- ¿Qué es pseudocódigo?

Es empleado para representar la solución de un algoritmo empleando lenguaje


natural escrito estableciendo la secuencia de pasos sin imprecisiones y de
manera clara.

- ¿Qué es una estructura de control?

En programación, una estructura de control permite controlar el flujo de la ejecución de instrucciones.


Con estas estructuras, el programador puede determinar el orden en que se ejecutarán las instrucciones
que están dentro de estas estructuras.

- ¿Qué es un diagrama de flujo?

Un diagrama de flujo es un diagrama que describe un proceso, sistema o algoritmo informático. Se usan
ampliamente en numerosos campos para documentar, estudiar, planificar, mejorar y comunicar
procesos que suelen ser complejos en diagramas claros y fáciles de comprender. Los diagramas de flujo
emplean rectángulos, óvalos, diamantes y otras numerosas figuras para definir el tipo de paso, junto con
flechas conectoras que establecen el flujo y la secuencia. Pueden variar desde diagramas simples y
dibujados a mano hasta diagramas exhaustivos creados por computadora que describen múltiples pasos
y rutas. Si tomamos en cuenta todas las diversas figuras de los diagramas de flujo, son uno de los
diagramas más comunes del mundo, usados por personas con y sin conocimiento técnico en una
variedad de campos. Los diagramas de flujo a veces se denominan con nombres más especializados,
como "diagrama de flujo de procesos", "mapa de procesos", "diagrama de flujo funcional", "mapa de
procesos de negocios", "notación y modelado de procesos de negocio (BPMN)" o "diagrama de flujo de
procesos (PFD)". Están relacionados con otros diagramas populares, como los diagramas de flujo de datos
(DFD) y los diagramas de actividad de lenguaje unificado de modelado (UML).

4. CUESTIONARIO DE INVESTIGACIÓN:
- Describa las principales herramientas utilizadas para el diseño de algoritmos.

A
l
g
o
r
i
t
m
o

5. BIBLIOGRAFÍA:
- Piamont S., (2011). Software : Un Enfoque Práctico. 8ma Ed. México, McHraw-Jill.
- Sommerville I., (2005). Ingeniería del Software. 7ma Ed. España, Pearson.

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