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ELECTRÓNICA PROGRAMABLE
¿Buscas proyectos de arduino para niños? Echa un vistazo a los siguientes inventos
caseros. Resultan una divertida forma de pasar una aburrida tarde de domingo o como
proyecto de sobremesa después de comer. Sin olvidar, claro está, que gracias a ellos los
peques consiguen adquirir conocimientos de electrónica programable.
¿Qué se necesita?
¿Cómo se construye?
Cuida que los cables verdes que se conectan a los LEDs lo estén en el polo positivo de
cada diodo. El polo negativo de cada LED debe ir conectado al canal negativo de la
placa de pruebas. Emplea para ello la resistencia de 221 ohm. Por último, carga el
siguiente código a la placa de arduino ¡y a probar!
Proyecto 2 de arduino para niños: un videojuego
¿Qué se necesita?
¿Cómo se construye?
Conecta los cables rojo y negro en los pines 5V y GND de la placa de arduino y lleva el
polo positivo del timbre al pin 8. Conecta el cable negro del timbre a la placa de
pruebas. Ahora coge el joystick y conéctalo con ayuda de un par de cables a ambas
placas. Conecta un cable rojo en el pin VCC del joystick a la protoboard y otro negro en
el pin GND del mismo. Agarra un cable amarillo y desde el pin SEL del joystick llévalo
al pin 2.
Llega el turno de conectar la pantalla LCD. Sitúala en la placa de pruebas y conéctala a
la placa de arduino a través de los pines 3, 4, 5, 6, 9, 10 y 11. Y por último, coloca el
potenciómetro. Gracias a esta pieza consigues ver el hombrecillo y los obstáculos en la
pantalla LCD. Carga el código en la placa de arduino ¡y a jugar!
Este proyecto de arduino para niños resulta apropiado para aquellos hogares que
cuentan con una impresora 3D, de ahí que se requiera además la ayuda y supervisión de
un adulto. Para imprimirlo echa un vistazo a las instrucciones de la web Thingverse.
¿Qué se necesita?
Comenzamos conectando una de las pilas a los pines GND y VIN de la placa de arduino
y uniendo el sensor de efecto Hall a la misma a través de los pines 5V, GND y 1.
Ahora agarramos la segunda pila, llevamos el polo negativo al pin GND de la placa de
arduino y conectamos el polo positivo al electroimán. El electroimán a su vez estará
conectado al diodo y al transistor Darlington mediante la salida C. Utilizaremos la
entrada B del transistor para conectar la corriente a la resistencia y ésta a su vez al pin 5
del arduino. Por su parte llevaremos a tierra el pin E del transistor.
Ya sólo queda colocar los interruptores. Los polos positivos los unimos a los pines 7 y 8
y los negativos, a la corriente GND. Como código, cargaremos el código Levitator.ino
para Arduino.