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INDICE
INTRODUCCION .................................................................................................................................. 3
DESARROLLO ...................................................................................................................................... 4
TEMA 1: ANDROID........................................................................................................................... 4
1.1.- Historia y datos generales ................................................................................................... 4
1.2.- Aplicaciones exitosas ........................................................................................................... 5
1.3.- Ventajas y desventajas ........................................................................................................ 5
TEMA 2: DESCARGA E INSTALACION......................................................................................... 6
2.1.- Android Studio....................................................................................................................... 6
2.2.- Descarga de complementos ................................................................................................ 6
2.3.- Paso 1: Descargar JAVA JDK ............................................................................................. 6
2.4.- Paso 2: Instalar JDK de JAVA ............................................................................................. 7
2.5.- Paso 3: Descargar Android Studio .................................................................................... 11
2.6.- Paso 4: Instalar Android Studio ......................................................................................... 11
2.7.- Paso 5: Fin de instalación .................................................................................................. 17
2.8.- Paso 6: Configuración inicial ............................................................................................. 17
2.9.- Paso 7: Crear un proyecto nuevo...................................................................................... 19
2.10.- Paso 8: Desarrollo de la aplicación ................................................................................. 23
CONCLUSION .................................................................................................................................... 25
FUENTES DE INFORMACION.......................................................................................................... 26
INTRODUCCION
En el presente ensayo se hablara sobre como las aplicaciones móviles han venido
revolucionando la industria del software así como el impacto que han tenido, además se
expone un caso de prueba en el cual se explica los pasos a realizar para poder crear
una aplicación desde la descarga del entorno de desarrollo que en este caso es Android
Studio hasta la primer corrida en un emulador de una App.
DESARROLLO
TEMA 1: ANDROID
Las aplicaciones móviles como hoy en día las conocemos tienen sus inicios en la
década de los 90´s cumpliendo otros objetivos y funciones que hoy en día han
cambiado completamente. Las funciones eran muy elementales y simples que con el
paso de los años y el desarrollo de tecnologías WAP y transmisión de datos (EDGE)
estas crecieron rápidamente dando un parte aguas completamente de lo que se
contaba inicialmente.
Hoy en día existen 2 nichos de mercado en relación las aplicaciones móviles como lo
son las de paga o gratuitas, si bien no tendría costo el descargar la App, aun así puede
existir publicidad inmersa capaz de generar ganancias pese a su precio de descarga
nulo.
Poder crear aplicaciones web si bien pareciera ser una tarea exclusiva de
programadores avanzados con conocimientos en una combinación de lenguajes
especializados ya sea Java, XML, HTML, C#, C++, Entre otros lenguajes, lo cierto es
que el desarrollo de una App no es exclusiva de estas personas con dichos
conocimientos, esto debido a que hoy en día existen herramientas como Apps Cuilder,
Creapp, Mobincube App Generator, entre muchas otras más en el mercado con las
cuales se puede llegar a desarrollar aplicaciones sin conocimientos avanzados y siendo
cada vez más al alcance de todos
Se dice que para que una aplicación pueda ser exitosa existen una serie de
características las cuales puede aumentar considerablemente el nivel de éxito de esta
misma:
1. Portabilidad
2. Indispensable de internet
3. Vinculación con redes sociales
4. Diversión
5. Producto original
6. Diseño amigable
7. Simple
8. Soporte y atención a usuarios
Si bien no es una fórmula de éxito seguro, es una buena base con la que
programadores y desarrolladores pueden considerar para poder crear aplicaciones y
poder ganar puntos en uno u otro desarrollo.
En el mundo de las aplicaciones móviles existen 3 tipos de aplicaciones que van desde
las nativas, web e hibridas, en general. Existe una diferencia principal que puede
diferenciar estos 3 tipos que puede ser tomada tanto ventaja como desventaja y es el
tiempo de desarrollo ya que como pueden ser desarrolladas más rápido las
aplicaciones Web o Hibridas, carecen de características o funciones que puedan ser
útiles en nativamente como lo es con un desarrollo nativo, pero a su vez los costos de
unas u otras son diferencias notorias y de destacar. En base a esto es importante
siempre realizar un correcto estudio de factibilidad, mercado y entorno previo a un
desarrollo.
Es necesario para este punto entrar a la página oficial de Oracle para poder
realizar la descarga del JDK necesario con el cual compilara las aplicaciones y código
de JAVA.
Enlace:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-
2133151.html
Ruta de instalación
Estado de instalación
Proceso finalizado
Iniciar procesos
Inicia instalación
Una vez finalizados todos los pasos anteriores inicia el proceso de configuración
inicial.
Tipo de instalación
Configuración de la actividad
Se inicia la instalación
Finalizando este proceso el entorno de desarrollo está listo para poder ser usado e
iniciar con el desarrollo de la aplicación
Teniendo listos todos los componentes y pasos necesarios es hora de iniciar con
el desarrollo que para efectos de este ejemplo se ha desarrollado una aplicación en la
cual solo se tiene una imagen principal así como un texto en el cual se tiene un saludo.
Para esto solo fue necesario agregar la imagen al carrete de imágenes dentro del
apartado res->misma->Agregar Imagen y listo, Android configura los tamaños de la
imagen dependiendo de dónde se llegara a utilizar. Posteriormente es cuestión solo de
arrastrar el control de imagen así como el del TextView en el Layout de diseño. Para
finalizar es necesario únicamente cambiar la propiedad de texto en el Textview y con
esto se podrá tener el texto a preferencia del desarrollador.
CONCLUSION
Considerar que las aplicaciones móviles solo son desarrolladas para celulares es un
error por el constante desarrollo de dispositivos como el Google Glass, los Apple
Watch, y esto solo por mencionar algunos.
FUENTES DE INFORMACION