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Evolución
Origen de la computadora
También es verdad que la invención de la máquina calculadora fue en 1645 por parte del francés
Blaise Pascal (1623-1662) agilizaba las operaciones aritméticas complejas, pero aquello no
resultaba suficiente.
Siempre se sintió la necesidad de que la mano fuera tan rápida como el pensamiento, y es que la
imaginación del hombre ha ido siempre por delante de sus posibilidades técnicas, al menos hasta
mediados del siglo XX.
Los primeros ábacos, que muchas cronologías sitúan en 2500 a.C., consistían en una serie de
piedras que se colocaban en hileras paralelas en el suelo y se movían de derecha a izquierda (los
egipcios), o de izquierda a derecha (los griegos), para contar, sumar, restar y multiplicar.
Instrumentos parecidos al ábaco aparecen en Babilonia y China en los años 1000 y 500 a.de C.,
pero aún son nada más que tablas de contar. Más parecido era el tablero de Salamis, encontrado
en 1846 en la isla del mismo nombre y que se cree que fue usado por los babilonios en tomo al 300
a.de C.
Entre 1610 y 1617 John Napier, estudioso del Apocalipsis e inventor de los logaritmos, desarrolla
un sistema para calcular mediante varillas colocadas sobre un tablero, también llamadas huesos
de Napier, precursoras de la regla de cálculo, que se inventa entre 1620-1630.
Probablemente fue el matemático inglés William Oughtred, amigo de Napier, quien hacia 1621
desarrolló este instrumento, tanto en su versión rectilínea como circular. En 1624, el matemático
alemán Wílhelm Schickard construye la primera calculadora mecánica a partir de los huesos
de Napier, veinte años antes que Pascal.
Se usa para cálculos astronómicos. En 1645, el matemático y físico francés Blaise Pascal
construye la segunda calculadora mecánica de la historia, la Pascalina. Estuvo tres años
construyendo la máquina, que sólo podía sumar y restar, para ayudar a su padre, que trabajaba en
Hacienda.
En 1670, Wilhelm Leibnitz inventa el sistema binario y descubre muchos de los aspectos
matemáticos que se utilizarán en la computación moderna, se anticipa a Touring y diseña una
máquina de calcular, la Stepped Reckoner, que realiza la cuatro operaciones básicas.
En 1800, el matemático francés Joseph Jacquard desarrolla un sistema de tarjetas perforadas para
controlar el dibujo formado en un telar.
Estamos en plena revolución de la industria textil y según los agujeros de la tarjeta, la máquina
actúa de una manera u otra. Presentó su proyecto en Lyon en 1805.
En 1822, Charles Babbage presenta su proyecto de la máquina diferencial para evaluar polinomios
en la Royal Astronomical Society. Babbage fue la primera persona en concebir un ordenador,
pero nunca acabó de construir la máquina.
En 1835, Babbage presenta una máquina analítica basada en el funcionamiento del telar de tarjetas
perforadas de Jacquard, pero aunque trabajó en el proyecto entre 1833 y 1842, nunca consiguió
acabarlo, como le pasó con la máquina diferencial.
En 1855, el sueco Georg Scheutz construye con éxito una máquina diferencial, basada en el diseño
de Babbage, que el Gobierno británico compra para su Oficina General del Registro en 1859,
aunque finalmente, la falta de fondos frustró el proyecto.
En 1859, el matemático y filósofo ingles George Boole publica su obra Ecuaciones Diferenciales y
sienta las bases de la denominada álgebra booleana, una de las bases de la Ciencia
Computacional. En 1885, Hermán Hollerith construye la máquina censadora o tabuladora, que por
medio de tarjetas perforadas reducía el tiempo al realizar el censo. Es considerado el primer
informático.
En 1893, Leonardo Torres Quevedo presenta su Memoria sobre las máquinas algebraicas y al año
siguiente presenta la primera máquina construida por él. Este ingeniero y matemático español
construyó el primer transbordador aéreo que cruza las cataratas del Niágara, el Spanish Aerocar.
Babbage convenció al gobierno inglés para que financiara su “ingenio analítico” capaz de
solucionar todo tipo de cálculos. (Tal vez te interese: La historia de los números).
Los esfuerzos de Babbage se unieron a los de Herman Hollerith (1860-1929) que estaba
confeccionando el censo de Estados Unidos y tenía el problema de que apenas había terminado el
censo de un ciclo temporal ya tenía que comenzar el próximo, dada la cantidad de tiempo que
llevaban los cálculos y tabulaciones.
La idea procedía del sistema de cartulinas perforadas utilizado en el año 1801 por Joseph Marie
Jacquard (1752-1834) para hacer que los telares urdiesen complicados tejidos.
abajo.
Esta máquina podía descifrar los mensajes de la inteligencia alemana, pero no era exactamente un
ordenador.
Al tiempo que Turing trabajaba en Londres, Estados Unidos buscaba la forma de poner al día la
máquina de Babbage. En 1944 el ingeniero Howard H.Aiken (1900-1973) daba a conocer su
máquina: el Harvard Mark 1, financiada por IBM y se mejoró la calculadora de Babbage.
Como curiosidad, decir que aquel aparato era inmenso: pesaba 30 toneladas que ocupaban una
superficie de 170 m2. Su cableado tenía varios kilómetros y utilizaba 18.000 válvulas de radio
(ver historia de la radio), que consumían gran cantidad de electricidad. Pero se calentaban tanto y
tan deprisa que su refrigeración suponía un problema adicional.
A pesar de todo, el armatoste tenía una capacidad de proceso mil veces inferior a la de un
ordenador personal o PC de los años noventa, y no podía almacenar ni la milésima parte de
información.
Pero la computadora moderna solo fue posible con la invención del transistor en 1947. El
término fue idea de Maurice Perret, científico francés a quien en 1955 pidió consejo un alto cargo
de IBM sobre cómo llamar a aquellas nuevas máquinas.
Propuso el de computadora u ordenador, término que procedía de la Teología, donde figura como
uno de los adjetivos que se aplicaban a Dios “Ordenador del mundo”.
A principio de los años 60 los chips, microchips y circuitos integrados entraban en escena.
Disminuyendo el tamaño de las computadoras y aumentando su potencia sensiblemente.
Prueba de ellos es que desde hace muchos años se viene cumpliendo la denominada Ley de
Moore, una teoría que indica que aproximadamente cada dos años se consigue duplicar el número
de transistores en un microprocesador.
Quién inventó la computadora
Según palabras de Atanassoff, estos ingenios eran muy imprecisos y lentos. Por este motivo, era
necesario la invención de una máquina de cálculo mucho más eficiente, veloz y fiable que las que
existían.
Con la ayuda, colaboración y asistencia del ingeniero eléctrico estadounidense Clifford Berry
(1918-1963), enfocaron sus esfuerzos en cuatro pilares o conceptos:
Como curiosidad, decir que Antanassoff cometió el error de no patentar su invento al momento. Esto
provocó que Jhon Mauchly (1907-1980) intentara adelantarse y les llevara a ambos a un extenso
proceso judicial. Finalmente, en el año 1972, se le otorgó el mérito de ser el padre de la
computadora a Antanassoff.
En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000
dólares).
La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron
varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor
magnético, que es el antecesor de los discos actuales.
Se desarrolló el microprocesador.
Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit".
"VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica.
El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".
Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los
objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados.
Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos
semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
Inteligencia artíficial:
Robótica:
Sistemas expertos:
Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento
de la experiencia humana para ayudar a la resolución de problemas.
Redes de comunicaciones: