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2014
CARRERA DE COMPUTACIÓN E
INFORMÁTICA
Mantenimiento Preventivo
y Correctivo para PCs.
MANTENIMIENTO DE
EQUIPOS DE CÓMPUTO
Las placas base existen en diferentes formas y con diversos conectores para
periféricos. Para abaratar costes permitiendo la intercambiabilidad entre
placas base, los fabricantes han ido definiendo varios estándares que agrupan
recomendaciones sobre su tamaño y la disposición de los elementos sobre
ellas.
De cualquier forma, el hecho de que una placa pertenezca a una u otra
categoría no tiene nada que ver, al menos en teoría, con sus prestaciones ni
calidad. Los tipos más comunes son:
Baby-AT
Fue el estándar absoluto durante años. Define una placa de unos 220x330 mm,
con unas posiciones determinadas para el conector del teclado, los slots de
expansión y los agujeros de anclaje a la caja, así como un conector eléctrico
dividido en dos piezas.
Estas placas son las típicas de los
ordenadores "clónicos" desde el 286
hasta los primeros Pentium. Con el auge
de los periféricos (tarjeta sonido, CD-
ROM, discos extraíbles...)
Para identificar una placa Baby-AT, lo
mejor es observar el conector del
teclado, que casi seguro que es una
clavija DIN ancha, como las antiguas de
LPX
Estas placas son de tamaño similar a las Baby-
AT, aunque con la peculiaridad de que los slots
para las tarjetas de expansión no se encuentran
sobre la placa base, sino en un conector
especial en el que están pinchadas, la riser
card.
De esta forma, una vez montadas, las tarjetas
quedan paralelas a la placa base, en vez de
perpendiculares como en las Baby-AT; es un
diseño típico de ordenadores de sobremesa con caja estrecha (menos de 15 cm
de alto), y su único problema viene de que la riser card no suele tener más
de dos o tres slots, contra cinco en una Baby-AT típica.
CHIPSET DE CONTROL
La BIOS
Memoria caché
Se trata de un tipo de memoria muy rápida que se
utiliza de puente entre el microprocesador y la
Conectores externos
Se trata de los conectores para periféricos
externos: teclado, ratón, impresora... En las
placas Baby-AT lo único que está en contacto con
la placa son unos cables que la unen con los
conectores en sí, que se sitúan en la carcasa,
excepto el de teclado que sí está adherido a la
propia placa. En las ATX los conectores están
todos agrupados entorno al de teclado y soldados a la placa base.
Los principales conectores son:
Conectores internos
Bajo esta denominación englobamos a los conectores para dispositivos
internos, como puedan ser la disquetera, el disco duro, el CD-ROM o el
altavoz interno, e incluso para los puertos serie, paralelo y de joystick si
la placa no es de formato ATX.
En las placas base antiguas el soporte para estos elementos se realizaba
mediante una tarjeta auxiliar, llamada de Input/Output o simplemente de I/O,
como la de la siguiente foto; pero ya desde la época de los 486 se hizo común
Conector eléctrico
Es donde se conectan los cables para que la placa base reciba la alimentación
proporcionada por la fuente. En las placas Baby-AT los conectores son dos, si
bien están uno junto al otro, mientras que en las ATX es único.
Cuando se trata de conectores Baby-AT, deben disponerse de forma que los
cuatro cables negros (2 de cada conector), que son las tierras, queden en el
centro. El conector ATX suele tener formas rectangulares y trapezoidales
alternadas en algunos de los pines de tal forma que sea imposible equivocar
su orientación.
Una de las ventajas de las fuentes ATX es que permiten el apagado del sistema
por software; es decir, que al pulsar "Apagar el sistema" en Windows 95 el
sistema ¡realmente se apaga!.
Pila
La pila del ordenador, o más correctamente el acumulador,
se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando
el ordenador está apagado. Sin ella, cada vez que
encendiéramos tendríamos que introducir las
características del disco duro, del chipset, la fecha y
la hora...
Ranuras de memoria
La siguiente información es tan sólo un
resumen; para ver la página dedicada en
exclusiva a este elemento.
Son los conectores de la memoria principal
del ordenador, la RAM.
Antiguamente, los chips de RAM se colocaban uno a uno sobre la placa, de la
forma en que aún se hace en las tarjetas de vídeo, lo cual no era una buena
idea debido al número de chips que podía llegar a ser necesario y a la
delicadeza de los mismos; por ello, se agruparon varios chips de memoria
soldados a una plaquita, dando lugar a lo que se conoce como módulo.
Estos módulos han ido variando en tamaño, capacidad y forma de conectarse; al
comienzo los había que se conectaban a la placa mediante unas patitas muy
delicadas, lo cual se desechó del todo hacia la época del 386 por los
llamados módulos SIMM, que tienen los conectores sobre el borde del módulo.
Los SIMMs originales tenían 30 conectores, esto es, 30 contactos, y medían
unos 8,5 cm. Hacia finales de la época del 486 aparecieron los de 72
Tipos de RAM
Tantos como quiera: DRAM, Fast Page, EDO, SDRAM... y lo que es peor, varios
nombres para la misma cosa. Trataremos estos cuatro, que son los principales,
aunque en el apartado Otros tipos de RAM encontrará prácticamente todos los
demás (no pocos).
DRAM: Dinamic-RAM, o RAM a secas, ya que es "la original", y por tanto
la más lenta (aunque recuerde: siempre es mejor tener la suficiente
memoria que tener la más rápida, pero andar escasos).
de la placa (de 50 a
66 MHz), para lo que debe ser rapidísima, de unos 25 a 10 ns. Sólo se
presenta en forma de DIMMs de 168 contactos; es usada en los Pentium II
de menos de 350 MHz y en los Celeron.
PC100: o SDRAM de 100 MHz. Memoria SDRAM capaz de funcionar a esos 100
MHz, que utilizan los AMD K6-2, Pentium II a 350 MHz y micros más
modernos; teóricamente se trata de unas especificaciones mínimas que se
deben cumplir para funcionar correctamente a dicha velocidad, aunque no
todas las memorias vendidas como "de 100 MHz" las cumplen...
PC133: o SDRAM de 133 MHz. La más moderna (y recomendable).
Para saber cómo identificar "a ojo descubierto" la velocidad de refresco (los
ns) de un chip de memoria, pulse sobre este hipervínculo. También existe más
información sobre la memoria SDRAM y la PC100 entre los Temas Relacionados en
el margen.
SIMMs y DIMMs
Se trata de la forma en que se juntan los chips de memoria, del tipo
que sean, para conectarse a la placa base del ordenador. Son unas
plaquitas alargadas con conectores en un extremo; al conjunto se le
llama módulo.
El número de conectores depende del bus de datos del microprocesador,
que más que un autobús es la carretera por la que van los datos; el
número de carriles de dicha carretera representaría el número de bits
de información que puede manejar cada vez.
SIMMs: Single In-line Memory Module, con 30 ó
72 contactos. Los de 30 contactos pueden
manejar 8 bits cada vez, por lo que en un 386
ó 486, que tiene un bus de datos de 32 bits,
necesitamos usarlos de 4 en 4 módulos iguales.
Miden unos 8,5 cm (30 c.) ó 10,5 cm (72 c.) y
sus zócalos suelen ser de color blanco.
Los SIMMs de 72 contactos, más modernos,
manejan 32 bits, por lo que se usan de 1 en 1 en los 486; en los
Fuentes de Alimentación
En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo
que convierte la corriente alterna, en una o varias
corrientes continuas, que alimentan los distintos circuitos
del aparato electrónico al que se conecta
(ordenador, televisor, impresora, router, etc.).